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	Commenti a: @giocodellanno: 15 gdr in gara per il miglior prodotto 2014	</title>
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	<description>Press Play &#38; Follow the Cat</description>
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		Di: Anna 'Cenere' Benedetto		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Aug 2014 14:19:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In risposta a &lt;a href=&quot;https://gattaiola.it/2014/08/02/giocodellanno-15-gdr-in-gara-per-il-miglior-prodotto-2014/#comment-143&quot;&gt;Felix&lt;/a&gt;.

Ciao Felix! ^_^
Anzi... Miao! ^_- 
E grazie per le domande. 
Il “tempo” è sempre un gran bell’argomento, ricco di spunti e di riflessioni. Per me è puntiforme, per molti racconti multidimensionale e multiforme. Ma, in questo caso, mi debbo riferire purtroppo solo al tempo lineare che tutti (più o meno) condividiamo, che è poi il trait d’union che lega le due questioni. ^_-

Ecco le risposte.

Ho visto il tuo blog, e la domanda che mi fai, ce la siamo posta anche noi giurati. Mi spiego meglio: il gioco iscritto al Premio GDR dell’anno è il “True20”, edizione Deluxe (in questo senso, probabilmente è meglio che lo espliciti nell’articolo: ^_^). Questa edizione è uscita sul mercato italiano nel lasso temporale previsto dal &lt;a href=&quot;http://www.giocodellanno.it/wp-content/uploads/2013/06/Regolamento.pdf&quot; title=&quot;Regolamento in pdf&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener ugc&quot;&gt;regolamento&lt;/a&gt; per il Premio 2014 (punto 1.4/d, cioè dall’1 giugno 2013 al 31 maggio 2014), ed è quindi perfettamente accettabile nella rosa degli iscritti. 
Altra cosa è la valutazione che come giurati possiamo fare dei contenuti di questa edizione deluxe, che si rifanno ad un gioco che, come sai meglio di noi, è nato quasi 10 anni fa. 
Tra l’altro, questa domanda interessa anche “&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Savage_Worlds&quot; title=&quot;Savage Worlds&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener ugc&quot;&gt;Savage Worlds&lt;/a&gt;”: altro gioco uscito in Italia nel 2013, a 10 anni dalla prima edizione, ed iscritto. 
Del resto, il regolamento del Premio, al punto 1.5 prevede l’ammissione al concorso anche di “nuove versioni di giochi già pubblicati in passato, purché contengano innovazioni significative”.  Questo perché abbiamo considerato che le riedizioni, talvolta, possono essere molto diverse dalle precedenti uscite. Ecco perché non abbiamo voluto porre limiti in tal senso e non ci sono sbarramenti verso giochi che potrebbero essere già circolati in altre forme. 

Su True20 e Savage Worlds, come sugli altri, vedremo cosa decideremo come Giuria al termine dei lavori.
Per quanto riguarda i due “Fate”, il tempo è stato determinante anche qui: purtroppo, come &lt;a href=&quot;http://www.giocodellanno.it/cambiamenti-tra-gli-iscritti-del-gioco-di-ruolo-dellanno/&quot; title=&quot;Sito ufficiale Premio&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener ugc&quot;&gt;annunciato sul sito ufficiale del Premio il 4 agosto&lt;/a&gt;, i due giochi sono usciti in Italia nel periodo “giusto” per iscriversi, sono stati iscritti in tempo, ma poi i prodotti non sono stati consegnati nei tempi richiesti dal regolamento (punto 2.3). Per questo, purtroppo, abbiamo dovuto escluderli. Se non li avessimo esclusi, avremmo davvero fatto un passo falso, ed una scorrettezza nei confronti degli altri editori. Nessuna valutazione sui contenuti: solo il rispetto dei termini del regolamento. Volendo, la Dreamlord Press può ripresentarli il prossimo anno.

Capisco le tue osservazioni sulla rappresentatività della situazione editoriale globale del gdr, ma del resto l’oggetto di analisi del Premio non è la produzione globale, ma il mercato italiano.
Il Premio si rivolge al mercato italiano perché è pensato per i giocatori italiani. Non che (da decenni) i giocatori italiani non comprino ed usino giochi scritti in altre lingue (ci mancherebbe), ma il Premio vuole essere un veicolo di diffusione più ampia del gioco di ruolo nel nostro Paese, e per far questo ha scelto di includere edizioni italiane in lingua italiana (punto 1.4/b).

&lt;em&gt;Se hai altri dubbi scrivi, anche in privato se vuoi, o su Fb. ^_^
Anna&lt;/em&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In risposta a <a href="https://gattaiola.it/2014/08/02/giocodellanno-15-gdr-in-gara-per-il-miglior-prodotto-2014/#comment-143">Felix</a>.</p>
<p>Ciao Felix! ^_^<br />
Anzi&#8230; Miao! ^_-<br />
E grazie per le domande.<br />
Il “tempo” è sempre un gran bell’argomento, ricco di spunti e di riflessioni. Per me è puntiforme, per molti racconti multidimensionale e multiforme. Ma, in questo caso, mi debbo riferire purtroppo solo al tempo lineare che tutti (più o meno) condividiamo, che è poi il trait d’union che lega le due questioni. ^_-</p>
<p>Ecco le risposte.</p>
<p>Ho visto il tuo blog, e la domanda che mi fai, ce la siamo posta anche noi giurati. Mi spiego meglio: il gioco iscritto al Premio GDR dell’anno è il “True20”, edizione Deluxe (in questo senso, probabilmente è meglio che lo espliciti nell’articolo: ^_^). Questa edizione è uscita sul mercato italiano nel lasso temporale previsto dal <a href="http://www.giocodellanno.it/wp-content/uploads/2013/06/Regolamento.pdf" title="Regolamento in pdf" target="_blank" rel="nofollow noopener ugc">regolamento</a> per il Premio 2014 (punto 1.4/d, cioè dall’1 giugno 2013 al 31 maggio 2014), ed è quindi perfettamente accettabile nella rosa degli iscritti.<br />
Altra cosa è la valutazione che come giurati possiamo fare dei contenuti di questa edizione deluxe, che si rifanno ad un gioco che, come sai meglio di noi, è nato quasi 10 anni fa.<br />
Tra l’altro, questa domanda interessa anche “<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Savage_Worlds" title="Savage Worlds" target="_blank" rel="nofollow noopener ugc">Savage Worlds</a>”: altro gioco uscito in Italia nel 2013, a 10 anni dalla prima edizione, ed iscritto.<br />
Del resto, il regolamento del Premio, al punto 1.5 prevede l’ammissione al concorso anche di “nuove versioni di giochi già pubblicati in passato, purché contengano innovazioni significative”.  Questo perché abbiamo considerato che le riedizioni, talvolta, possono essere molto diverse dalle precedenti uscite. Ecco perché non abbiamo voluto porre limiti in tal senso e non ci sono sbarramenti verso giochi che potrebbero essere già circolati in altre forme. </p>
<p>Su True20 e Savage Worlds, come sugli altri, vedremo cosa decideremo come Giuria al termine dei lavori.<br />
Per quanto riguarda i due “Fate”, il tempo è stato determinante anche qui: purtroppo, come <a href="http://www.giocodellanno.it/cambiamenti-tra-gli-iscritti-del-gioco-di-ruolo-dellanno/" title="Sito ufficiale Premio" target="_blank" rel="nofollow noopener ugc">annunciato sul sito ufficiale del Premio il 4 agosto</a>, i due giochi sono usciti in Italia nel periodo “giusto” per iscriversi, sono stati iscritti in tempo, ma poi i prodotti non sono stati consegnati nei tempi richiesti dal regolamento (punto 2.3). Per questo, purtroppo, abbiamo dovuto escluderli. Se non li avessimo esclusi, avremmo davvero fatto un passo falso, ed una scorrettezza nei confronti degli altri editori. Nessuna valutazione sui contenuti: solo il rispetto dei termini del regolamento. Volendo, la Dreamlord Press può ripresentarli il prossimo anno.</p>
<p>Capisco le tue osservazioni sulla rappresentatività della situazione editoriale globale del gdr, ma del resto l’oggetto di analisi del Premio non è la produzione globale, ma il mercato italiano.<br />
Il Premio si rivolge al mercato italiano perché è pensato per i giocatori italiani. Non che (da decenni) i giocatori italiani non comprino ed usino giochi scritti in altre lingue (ci mancherebbe), ma il Premio vuole essere un veicolo di diffusione più ampia del gioco di ruolo nel nostro Paese, e per far questo ha scelto di includere edizioni italiane in lingua italiana (punto 1.4/b).</p>
<p><em>Se hai altri dubbi scrivi, anche in privato se vuoi, o su Fb. ^_^<br />
Anna</em></p>
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		Di: Felix		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Felix]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2014 10:45:55 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Avrei una domanda che riguarda il True20 system, gioco che conosco molto bene e per il quale ho creato il blog T20italia. Come mai un gioco del 2005, che in America è ufficialmente morto (controllate pure sul sito della Green Ronin o mandate una mail a Steve Kenson) viene iscritto e soprattutto accettato, a questa competizione? Non ci sono regole che pongono dei limiti temporali? Intanto viene escluso il Fate, un gioco che sta macinando premi e consensi negli States. Da una parte approssimazione e dall&#039;altra rigorismo inappellabile: se il regolamento ha dei limiti di consegna è giusto rispettarli ma che credibilità ha se mi mette in gara un titoli del genere? A mio avviso questo è un grosso passo falso di questa seconda edizione del Gioco dell&#039;Anno che rischia di non essere per nulla rappresentativo della situazione editoriale globale del gdr. Saluti e buon lavoro.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Avrei una domanda che riguarda il True20 system, gioco che conosco molto bene e per il quale ho creato il blog T20italia. Come mai un gioco del 2005, che in America è ufficialmente morto (controllate pure sul sito della Green Ronin o mandate una mail a Steve Kenson) viene iscritto e soprattutto accettato, a questa competizione? Non ci sono regole che pongono dei limiti temporali? Intanto viene escluso il Fate, un gioco che sta macinando premi e consensi negli States. Da una parte approssimazione e dall&#8217;altra rigorismo inappellabile: se il regolamento ha dei limiti di consegna è giusto rispettarli ma che credibilità ha se mi mette in gara un titoli del genere? A mio avviso questo è un grosso passo falso di questa seconda edizione del Gioco dell&#8217;Anno che rischia di non essere per nulla rappresentativo della situazione editoriale globale del gdr. Saluti e buon lavoro.</p>
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