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	<title>Gattaiola | </title>
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		<title>RPG Essential: le guide Nevola Lab di Mauro Longo e Andrea Tupac Mollica per scrivere true OSR!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 18:29:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gdr]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Libri e giochi a scuola]]></category>
		<category><![CDATA[recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Tupac Mollica]]></category>
		<category><![CDATA[gioco di ruolo]]></category>
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		<category><![CDATA[Nevola Lab]]></category>
		<category><![CDATA[old school]]></category>
		<category><![CDATA[OSR]]></category>
		<category><![CDATA[Valerio Ferzi]]></category>
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					<description><![CDATA[RPG Essential: 
le guide Nevola Lab di Mauro Longo e Andrea Tupac Mollica 
per scrivere true OSR!

La lettura di Gattaiola, con la collaborazione del DM felino Nelson of the Admiralty House

#gdr #oldschool #osr #scrivereunavventura #manuale]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><em><em>con la collaborazione del nostro DM felino Nelson of the Admiralty House</em>, che scrive in prima persona!</em> >^_^&lt;</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br>Ho deciso di fare una breve recensione di due opere che, grazie a <strong><a href="https://www.nevolalab.it/">Nevola Lab</a></strong> (<a href="https://gattaiola.it/2024/10/28/il-grande-revival-degli-albori-del-gdr-italiano-a-lucca-le-anteprime-delle-riedizioni-di-holmes-co-e-i-cavalieri-del-tempio-per-nevola-lab-editore/">Holmes &amp; Co., I Cavalieri del Tempio</a>) guidata da Valerio Ferzi, e ad Anna Benedetto, durante Lucca 2025 mi sono capitate per le mani; si tratta di due libretti intitolati <strong>“RPG Essential”</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Il primo volume, ad opera di <strong>Mauro Longo </strong>(autore e curatore di gdr e avventure, <strong><a href="https://officinameningi.it/tag/brancalonia/"><em>Brancalonia</em></a></strong><em>è il suo best seller</em>, e per Nevola Lab era già -co-autore di <em><a href="https://www.amazon.it/-/en/dp/B0G32HFH67">&#8220;Scrivi la tua avventura&#8221;</a></em>), si occupa di &#8220;<strong><strong><strong>Come ideare, scrivere e pubblicare AVVENTURE E CAMPAGNE per il gioco di ruolo</strong></strong>”</strong>.<br><br>Il secondo, ad opera di <strong>Andrea Tupac Mollica</strong> (<a href="https://www.edizioniaristea.it/Hellwinter.html">Hellwinter</a>, <em><a href="https://www.balenaludens.it/2021/hong-kong-hustle-librogame/">Hong Kong Hustle</a></em>, <em><a href="https://www.strategia2.it/negozio/stregoneria-rusticana-scaramante/">Stregoneria Rusticana!</a></em> tra i suoi libri games più conosciuti), di <strong><strong>Come ideare, scrivere e pubblicare DUNGEON per il gioco di ruolo</strong></strong>.<br><br><strong>Entrambi fanno parte di una collana che ha come scopo guidare e suggerire nella ideazione, scrittura e pubblicazione delle proprie opere.</strong></p>



<figure class="wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="933" height="800" data-id="15506" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne.jpg" alt="" class="wp-image-15506" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne.jpg 933w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-300x257.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-768x659.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-700x600.jpg 700w" sizes="(max-width: 933px) 100vw, 933px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="914" height="800" data-id="15507" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica.jpg" alt="" class="wp-image-15507" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica.jpg 914w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica-300x263.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica-768x672.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica-700x613.jpg 700w" sizes="(max-width: 914px) 100vw, 914px" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Veniamo dunque a noi… innanzitutto, trattandosi di scritti che hanno la stessa strutta e lo stesso scopo e variando, di fatto, solo sull’argomento ne parlerò contemporaneamente; lo scopo, come detto, di questi due volumi è quello di <strong>aiutare un autore</strong>, di qualsiasi tipo, che sia un novizio od uno che pensi di pubblicare un giorno le sue opere, <strong>affinché realizzi una creazione della sua mente che abbia un certo “realismo” ed una certa “coerenza”, nonché &nbsp;di dare varie “imbeccate”</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Le opere hanno un approccio “razionale” all’argomento, ovvero danno tutta una serie di proposte per permettere che l’avventura, od il dungeon, che si vuole andare a creare abbiano un “senso logico” ed una coerenza, <strong>il tutto è diviso in capitoli “passo passo” </strong>che si seguono con facilità di comprensione e lettura, l’ultima parte, poi, si dedica esplicitamente a dare consigli e indicazioni su come si possa pubblicare quello che si è creato.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ho trovato la lettura piacevole in generale. Le due opere sono infatti:<br>> Curate nella “giusta misura”, le due edizioni sono opere fatte bene, chiare, lineari e scritte senza inutili “arzigogoli” o “pomposità” e, come detto, scorrevoli nella lettura.</p>



<p class="wp-block-paragraph">&gt; La parte dedicata alla “pubblicazione”: generalmente, se non si è addetti ai lavori, se ne sa ben poco. Di conseguenza, si possono rivelare informazioni effettivamente molto utili.<br>&gt; I suggerimenti sulle avventure hanno carattere introduttivo, quindi dedicati a chi per la prima volta si trova ad indossare i panni del Master. Ottime per una introduzione al gdr di neofiti e nuove generazioni.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ecco due elenchi di elementi che possono darvi informazioni utili per capire se il libro fa per voi.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large is-resized"><img decoding="async" width="768" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-768x1024.jpg" alt="" class="wp-image-15487" style="width:197px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-768x1024.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-225x300.jpg 225w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-600x800.jpg 600w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-700x933.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne.jpg 1080w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></figure>
</div>


<p class="has-text-align-right wp-block-paragraph"><strong>RPG ESSENTIAL #1 &#8211; Come ideare, scrivere e pubblicare AVVENTURE E CAMPAGNE per il gioco di ruolo &#8211; di Mauro Longo</strong><br>&#8211; Old School follower, l&#8217;autore dà indicazioni rivolte a chi si sente o vuole diventare un game master centrale e autorevole<br>&#8211; Offre strumenti di semiotica del testo che sono l&#8217;ABC della scrittura<br>&#8211; Aiuta nella riflessione e pianificazione necessarie per la scrittura di una avventura dall&#8217;entrata dei PG nella storia, fail forward compresi, fino all&#8217;uscita: possibilmente un &#8220;gran finale&#8221;<br>&#8211; porta diversi esempi tratti da avventure e manuali classici<br>&#8211; richiama l&#8217;attenzione sull&#8217;importanza di un playtest e di un sensivity reading, soprattutto se l&#8217;avventura deve superare la soglia del salotto<br>&#8211; anche se nel titolo sono messi alla pari, dedica solo un breve capitolo a chi volesse uploadare ad una campagna<br>&#8211; offre un&#8217;utile checklist<br><br></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="543" height="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica.jpg" alt="" class="wp-image-15505" style="width:319px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica.jpg 543w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica-204x300.jpg 204w" sizes="(max-width: 543px) 100vw, 543px" /></figure>
</div>


<p class="has-text-align-right wp-block-paragraph"><strong>RPG ESSENTIAL #2</strong> &#8211; <strong>Come ideare, scrivere e pubblicare DUNGEON per il gioco di ruolo</strong><br>&#8211; pure OSR essence: il manuale riguarda scenari che vogliono avere lo stile della &#8220;golden age&#8221;, &#8220;incentrati sull&#8217;esplorazione di luoghi sconosciuti e pericolosi, alla ricerca di tesori o altri obiettivi facilmente quantificabili&#8221; (p. 7)<br>&#8211; esplorazione, combattimento e interazione sociale sono i tre pilastri generali <br>&#8211; apre una finestra sulla scena OSR indie, una cornice conoscitiva dell&#8217;OSR come movimento (definizione, ispirazioni, sottogeneri)<br>&#8211; guida alla realizzazione dell&#8217;architettura narrativa dal villaggio alle terre selvagge, ma soprattutto sul dungeon design<br>&#8211; offre un focus sulle interazioni e sui dilemmi morali<br>&#8211; raccoglie un elenco di risorse utili on line, selezionate e testate<br>&#8211; una riflessione su autopubblicazione e AI<br>&#8211; una utile checklist<br></p>



<p class="wp-block-paragraph">I manuali sono in vendita su&nbsp;<a href="https://www.terradeigiochi.it/"><strong>La Terra dei Giochi</strong></a> e&nbsp;<a href="https://www.dungeondice.it/"><strong>Dungeon Dice</strong></a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Sai scrivere un librogame? Esce oggi in libreria il manuale perfetto per imparare!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2025 04:45:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[educazione]]></category>
		<category><![CDATA[Libri e giochi a scuola]]></category>
		<category><![CDATA[Librogioco]]></category>
		<category><![CDATA[Scuola]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Angiolino]]></category>
		<category><![CDATA[Beniamino Sidoti]]></category>
		<category><![CDATA[Carocci Editore]]></category>
		<category><![CDATA[Libri gioco]]></category>
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		<category><![CDATA[manuale libro game]]></category>
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					<description><![CDATA[Sai scrivere un librogame? 
Esce oggi in libreria il manuale perfetto per imparare!

Scopri di più!

#librogame #librogioco #andreaangiolino #caroccieditore #ludens #didatticaludica #librigiocoinclasse]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#8220;Scrivere libri-gioco. Come realizzare storie a bivi&#8221; </strong>è il nuovo manuale di <a href="https://gattaiola.it/?s=angiolino">Andrea Angiolino</a> che <a href="https://www.carocci.it/prodotto/scrivere-libri-gioco">Carocci editore fa arrivare oggi in libreria</a>. Si tratta del terzo volume della collana Ludens, curata da <a href="https://www.facebook.com/beniamino.sidoti?__tn__=-]K*F">Beniamino Sidoti</a>, aperta con <a href="https://gattaiola.it/2025/05/28/giochi-per-scrivere-meglio-e-per-andare-piu-lontano/">“Giochi per scrivere meglio”</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Il libro prosegue ed amplia il lavoro fatto per “Costruire libri-gioco” (Sonda), un libro apprezzatissimo uscito 21 anni fa che è stato a lungo il riferimento per appassionati, insegnanti, formatori ed animatori per molti anni.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="788" height="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Angiolino-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023.jpeg" alt="" class="wp-image-14877" style="width:425px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Angiolino-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023.jpeg 788w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Angiolino-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023-296x300.jpeg 296w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Angiolino-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023-768x780.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Angiolino-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023-700x711.jpeg 700w" sizes="(max-width: 788px) 100vw, 788px" /><figcaption class="wp-element-caption">Andrea Angiolino fa giocare al libro game &#8220;Il gobbo maledetto&#8221;, a Lucca nel settembre 2023</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Sempre più persone si rivolgono a questo tipo di prodotto culturale. <strong>Perché piacciono i libri gioco? </strong><br><em>L&#8217;interattività è un elemento molto attraente</em> &#8211; spiega Angiolino -. <em>C&#8217;è <strong>il piacere del lettore di far andare la storia come desidera</strong> e quello di <strong>scoprire le varie alternative</strong> più o meno sorprendenti che l&#8217;autore gli ha riservato. C&#8217;è la voglia di esplorare con nuove letture quello che ci si è perso nelle precedenti. </em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Nella maggior parte c&#8217;è anche l&#8217;immedesimazione con il protagonista, la possibilità di vivere in mondi e in tempi che non sono il nostro sperimentandoli in prima persona. E la sfida, tipica del gioco, di <strong>vincere sfide e risolvere misteri.</strong></em> </p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Un cocktail estremamente intrigante che il libro-gioco offre <strong>senza bisogno di materiali costosi o di sofisticate apparecchiature: solo con un po&#8217; di carta stampata</strong>. E questo è ciò che noi autori di giochi chiamiamo <strong>eleganza: il massimo della piacevolezza e della rigiocabilità con il minimo di regole e di materiali</strong>. </em></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>In più, rispetto ai giochi elettronici funziona ovunque e senza necessità di ricariche… Cosa volere di più?</strong></em></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Il gioco &#8211; sottolinea il curatore della collana, Sidoti -, costituisce uno strumento di lavoro eccezionale: è utile per insegnare, imparare, cercare idee, scambiarsi opinioni, fare gruppo, comunicare; e, certamente, serve innanzitutto a divertire. La serie Ludens propone libri di giochi con un approccio pratico e mirato ad affrontare di volta in volta un argomento o una necessità professionale in maniera esaustiva: testi operativi per una didattica ludica efficace che non ha paura di essere coinvolgente&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Sbirciamo l&#8217;indice per vedere se fa al caso tuo!</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="477" height="779" data-id="14878" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-1.jpg" alt="" class="wp-image-14878" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-1.jpg 477w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-1-184x300.jpg 184w" sizes="(max-width: 477px) 100vw, 477px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="477" height="802" data-id="14879" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-2.jpg" alt="" class="wp-image-14879" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-2.jpg 477w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-2-178x300.jpg 178w" sizes="(max-width: 477px) 100vw, 477px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="501" height="784" data-id="14880" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-3.jpg" alt="" class="wp-image-14880" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-3.jpg 501w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-3-192x300.jpg 192w" sizes="(max-width: 501px) 100vw, 501px" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Andrea Angiolino</strong> è un autore di giochi e giornalista; ha scritto vari libri dedicati al gioco, oltre che di racconti fantasy e librogame (Il gobbo maledetto, In cerca di Angelica e altri). Autore prolifico di giochi (Wings of Glory il più conosciuto), è stato recentemente impegnato nell&#8217;uscita di titoli per diverse case editrici: solo quest&#8217;anno ha pubblicato anche &#8220;<a href="https://www.carocci.it/prodotto/un-secolo-di-giochi?srsltid=AfmBOooA9wTF7jUdORVGU5CZk4OebCAMHelvh1oFtsx4dstHW2JUbpon">Un secolo di giochi. Monopoly, Subbuteo, Tetris e altre storie ludiche</a>&#8220;, sempre per Carocci, il gioco <a href="https://www.ludicfamily.com/it/schede/ludic/IT60865">&#8220;Storie a bivi. Racconti-Gioco allenamente</a>&#8221; per Ludic, il gioco <a href="https://gattaiola.it/2025/02/12/50-anni-di-fantozzi-e-un-gioco-ecco-fantozzi-batti-lei-il-nuovo-gioco-ravensburger-firmato-da-andrea-angiolino/">&#8220;Fantozzi, batti lei!&#8221;</a> per Ravensburger (è aperta la prevendita di &#8220;L&#8217;allenatore nel pallone&#8221;, basato sullo stesso meccanismo), il gioco da tavolo <a href="https://www.edizionichillemi.com/node/762">&#8220;Garibaldi alla difesa di Roma&#8221;</a> edito da Chillemi, <a href="https://gattaiola.it/2025/05/16/prima-o-dopo-treccani-fa-100-anni-con-un-gioco-in-regalo-al-salone-del-libro-di-torino/">&#8220;Prima o Dopo&#8221;</a>, il gioco di carte scritto con Fabrizio Casa per il centenario dell&#8217;Enciclopedia italiana Treccani, nonché la traduzione italiana di &#8220;Wings of Glory&#8221; a cura delle edizioni BlacKnight.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:65.19883%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/AngiolinoA-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023.jpeg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/AngiolinoA-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023.jpeg?strip=info&#038;w=800&#038;ssl=1 800w" alt="" data-height="533" data-id="14881" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14881" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/AngiolinoA-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023.jpeg" data-width="800" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/AngiolinoA-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023.jpeg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:34.80117%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/VillaLeopardi.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/VillaLeopardi.jpg?strip=info&#038;w=800&#038;ssl=1 800w" alt="" data-height="1000" data-id="14882" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14882" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/VillaLeopardi.jpg" data-width="800" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/VillaLeopardi.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div></div></div></div></div>
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		<title>Serie Ludens: il 5 settembre arriva in libreria &#8220;Scrivere libri-gioco&#8221;</title>
		<link>https://gattaiola.it/2025/08/25/serie-ludens-il-5-settembre-arriva-in-libreria-scrivere-libri-gioco/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2025 05:48:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Libri e giochi a scuola]]></category>
		<category><![CDATA[Librogioco]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Angiolino]]></category>
		<category><![CDATA[Carocci Editore]]></category>
		<category><![CDATA[librogioco]]></category>
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					<description><![CDATA[Esce venerdì 5 settembre il manuale di Andrea Angiolino "Scrivere libri-gioco" 

Chi ha amato "Costruire libri-gioco", non può non averlo sullo scaffale!

Ecco infatti il nuovo, rivisto, aggiornato e ampliato libro di riferimento per appassionati, insegnanti e aspiranti scrittori di libri a bivi.

Editore Carocci
collana Ludens, curata da Beniamino Sidoti

#librogioco #librigioco #librogame]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Il 5 settembre esce per <a href="https://www.facebook.com/caroccieditore?__tn__=-]K*F">Carocci editore</a> il manuale di Andrea Angiolino &#8220;Scrivere libri-gioco&#8221;, <a href="https://www.carocci.it/prodotto/scrivere-libri-gioco">Preordinabile sul sito dell&#8217;editore</a>, prosegue ed amplia il lavoro fatto per &#8220;Costruire libri-gioco&#8221; (Sonda), un libro che è stato il riferimento per appassionati, insegnanti e aspiranti scrittori di libri a bivi, anche qui a Gattaiola.<br>Si tratta del terzo volume della collana Ludens, curata da <a href="https://www.facebook.com/beniamino.sidoti?__tn__=-]K*F">Beniamino Sidoti</a>, aperta con &#8220;Giochi per scrivere meglio&#8221; <a href="https://gattaiola.it/2025/05/28/giochi-per-scrivere-meglio-e-per-andare-piu-lontano/">(leggi la recensione!)</a>,</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="666" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/scrivere-libri-gioco-angiolino-666x1024.jpg" alt="" class="wp-image-14849" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/scrivere-libri-gioco-angiolino-666x1024.jpg 666w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/scrivere-libri-gioco-angiolino-195x300.jpg 195w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/scrivere-libri-gioco-angiolino-768x1180.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/scrivere-libri-gioco-angiolino-700x1076.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/scrivere-libri-gioco-angiolino.jpg 933w" sizes="(max-width: 666px) 100vw, 666px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Il testo &#8211; spiega Angiolino &#8211; è capillarmente rivisto con i vent&#8217;anni di esperienza che hanno seguito l&#8217;uscita del manuale per Sonda. Riporta informazioni e indicazioni aggiornate, parte storica e riferimenti al passato rielaborati con nuove scoperte e con alcuni dettagli ottenuti dalla viva voce di protagonisti come <a href="https://www.facebook.com/ian.livingstone.904?__tn__=R*F">Ian Livingstone</a> e G.&amp;L., diverse esperienze in più nella sezione sui &#8216;trucchi del mestiere&#8217;, qualche riferimento agli strumenti informatici di ausilio a chi scrive libri-gioco, una bibliografia aggiornata&#8221;. <br><br>Inoltre, nel libro si troveranno tre racconti-gioco d&#8217;esempio e qualche giochino &#8220;di riscaldamento&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.carocci.it/prodotto/scrivere-libri-gioco">A questo link tutte le info</a>.</p>
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		<title>Attraversare specchi e restare appiccicate alle pagine</title>
		<link>https://gattaiola.it/2025/08/15/attraversare-specchi-con-ofelia-e-christelle-dabois/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2025 05:22:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Libri e giochi a scuola]]></category>
		<category><![CDATA[Narrativa fantastica]]></category>
		<category><![CDATA[recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[Christelle Dabos]]></category>
		<category><![CDATA[fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[L'attraversaspecchi]]></category>
		<category><![CDATA[La Passe-Miroir]]></category>
		<category><![CDATA[narrativa fantastica]]></category>
		<category><![CDATA[narrativa fantasy]]></category>
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					<description><![CDATA[Estate = libri. Per chi, come me, ha scandito le proprie estati con la lettura di libri e giochi di ruolo, ecco il mio post di Ferragosto.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Estate = libri. Per chi, come me, ha scandito le proprie estati con la lettura di libri e giochi di ruolo, ecco il mio post di Ferragosto sulla saga in 4 volumi fenomeno letterario degli ultimi anni, &#8220;L&#8217;attraversaspecchi&#8221; (edizioni e/o).</p>



<p class="wp-block-paragraph">Un libro che mi ha fatto tornare a casa per leggere, che mi aspettava la sera al posto del cellulare, che mi ha tenuta appiccicata alle pagine. WOW!</p>



<p class="wp-block-paragraph">No, non li ho letti tuuuutti questa estate. E noooo, non è una novità editoriale: la prima uscita in Italia è del 2018.<br />Per la verità questa quadrilogia mi accompagna da quell&#8217;edizione 2023 di <a href="https://archivio2.luccacomicsandgames.com/it/2023/ospiti/dettaglio/dabos-christelle/">Lucca Comics &amp; Games in cui fu ospite l&#8217;autrice, </a><strong><a href="https://archivio2.luccacomicsandgames.com/it/2023/ospiti/dettaglio/dabos-christelle/">Christelle Dabos</a></strong>, e la mia amica Anna (autrice di <a href="https://gattaiola.it/2022/10/26/biblioquest-il-libro-dei-libri-di-anna-aglietti-quasi-una-recensione/">Biblioquest!</a>) le fece da interprete (anche se il primo volume è stato pubblicato in Francia 10 anni prima).</p>



<p class="wp-block-paragraph">Fu lei a consigliarmi il libro, il cui titolo originale è &#8220;<strong>La Passe-Miroir</strong>&#8220;. <em>Non so voi, ma io faccio fatica a concedere tempo alla lettura di un libro in attesa di scoprire se mi piacerà o meno. Sono tanti quelli aperti e chiusi poco dopo l&#8217;inizio. E mi sono annoiata. Quindi i consigli sono fonte preziosa!</em></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="927" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/Lattraversaspecchi-Christelle-Dabos-3.jpeg" alt="" class="wp-image-14737" style="width:216px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/Lattraversaspecchi-Christelle-Dabos-3.jpeg 600w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/Lattraversaspecchi-Christelle-Dabos-3-194x300.jpeg 194w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></figure>
</div>


<div class="wp-block-group is-nowrap is-layout-flex wp-container-core-group-is-layout-8f761849 wp-block-group-is-layout-flex">
<p class="wp-block-paragraph">4 libri. 4 specchi da attraversare. 4 spazi &#8220;pieni di echi&#8221;. La goffa, imbarazzata e imbarazzante curatrice di un vecchio museo protagonista della storia, è una giovane attraversaspecchi. Sì, perché in questo mondo dove il mondo è andato in pezzi e i pezzi si chiamano Arche, le persone hanno particolari poteri e si muovono dall&#8217;una all&#8217;altra.</p>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">La nostra protagonista è una animista e la sua gente anima gli oggetti, volontariamente o involontariamente. E lei attraversa gli specchi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Se pensate che ci siano solo lati positivi, aspettate di guardare lo specchio dall&#8217;altro lato!</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Un matrimonio combinato e <strong>una nuova vita imposta a forza</strong> sono l&#8217;innesco della storia. <strong>Rifiuto, violenza</strong> psicologica (e anche fisica) faranno parte del quotidiano di questa ex ragazza per oltre 2000 pagine! E non solo: si trascinerà dietro un variegato clan di parenti stretti e acquisiti, anime, animali, e una sciarpa!</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Anche se in certi punti la scrittura può comunicare caos e ci sono differenze stilistiche tra i volumi, e la storia può sembrare da ragazzi, la saga ha <strong>grande ironia e un gusto appassionato per la vita</strong>, ed ha conquistato anche gli adulti. La protagonista (come l&#8217;autrice) passa attraverso <strong>periodi di grande sofferenza e confronto</strong> con sé stessa tra isolamento, fuga, riposizionamento. In rapporto a un mondo che va in pezzi e continuamente rimuginando intorno alla propria identità. <em><strong>Chi è io?</strong></em></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Chi è lei e chi sono gli altri in rapporto a lei, lo definisce attraverso i libri e la conoscenza, il percorso e soprattutto le cadute. <br /><strong>Chi è amico, chi si rivela, chi non sa chi è.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Lo consiglio a chi si vuole <strong>immergere in una storia fantastica, avventurosa, tra allegoria e realtà</strong>, che ci regala ambientazioni fantasy, steampunk, art nouveau ma anche <strong>salti nel buio più completo</strong>, in fondo a pozzi e varchi dimensionali, che incolla alle pagine e <strong>regala forza a chi ha bisogno e speranza nel cambiamento</strong>. <br />Astenersi stomaci deboli! I treni del protocollo 3 e le luci del caleidoscopio fanno strani effetti! &gt;^_-&lt;</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="511" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/Lattraversaspecchi-Christelle-Dabos-1024x511.jpeg" alt="" class="wp-image-14739" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/Lattraversaspecchi-Christelle-Dabos-1024x511.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/Lattraversaspecchi-Christelle-Dabos-300x150.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/Lattraversaspecchi-Christelle-Dabos-768x383.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/Lattraversaspecchi-Christelle-Dabos-1536x766.jpeg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/Lattraversaspecchi-Christelle-Dabos-1000x500.jpeg 1000w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/Lattraversaspecchi-Christelle-Dabos-700x349.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/Lattraversaspecchi-Christelle-Dabos-1300x650.jpeg 1300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/Lattraversaspecchi-Christelle-Dabos.jpeg 1847w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
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		<title>Esce a Lucca la nuova edizione del gdr di Orlando Furioso, di Andrea Angiolino, che ce lo racconta!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Oct 2024 21:23:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gdr]]></category>
		<category><![CDATA[Libri e giochi a scuola]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[Narrativa fantastica]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Angiolino]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics&Games]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics&Games 2024]]></category>
		<category><![CDATA[Raven]]></category>
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					<description><![CDATA[Esce a Lucca la nuova edizione del gioco di ruolo di Orlando Furioso, di Andrea Angiolino. Ma è un gioco del 1993! Come è successo?! >^___^< Ce lo racconta direttamente l'autore!

Come è nato questo gioco di ruolo, uno dei primi usciti in Italia?]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Esce a Lucca la nuova edizione del gioco di ruolo di <strong>Orlando Furioso</strong>, di <strong><a href="https://gattaiola.it/?s=andrea+angiolino">Andrea Angiolino</a></strong>. Ma è un gioco del 1993! Come è successo?! &gt;^___^&lt; Ce lo racconta direttamente l&#8217;autore!</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Come è nato questo gioco di ruolo, uno dei primi usciti in Italia? </strong>&#8220;Tutto comincia nel 1991 a Gattatico, in provincia di Reggio Emilia, durante il mio servizio civile di leva. Scoperto che sono un autore di giochi di ruolo e libri-gioco, la bibliotecaria Mara Aguzzoli mi mette alla prova organizzando una serata in biblioteca per spiegare ai ragazzi questi giochi così nuovi. Grazie a lei, altre biblioteche della zona come quelle di Canossa e Quattro Castella mi invitano per incontri e conferenze. Tornato a Roma ho scoperto l’esistenza della Biblioteca Centrale per Ragazzi, comunale e dedicata a utenti dai 0 ai 14 anni. Lì Stefania Fabri e Anna Maria Di Giovanni già gestivano un <strong>Club del Librogame</strong>, spingendo i ragazzi a leggerli e a scriverne. È venuto naturale proporre presentazioni e corsi di giochi di ruolo coinvolgendo gli altri autori romani dei giochi <em>I Cavalieri del Tempio</em> e <em>Holmes &amp; Company</em>&#8220;. (Poi dice che gli insegnanti non cambiano il mondo! ^___^, ndG)</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="720" height="1024" data-id="13682" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-Furioso-Angiolino-Pag1-1-720x1024.jpg" alt="" class="wp-image-13682" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-Furioso-Angiolino-Pag1-1-720x1024.jpg 720w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-Furioso-Angiolino-Pag1-1-211x300.jpg 211w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-Furioso-Angiolino-Pag1-1-768x1092.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-Furioso-Angiolino-Pag1-1-700x995.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-Furioso-Angiolino-Pag1-1.jpg 833w" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="720" height="1024" data-id="13681" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-Furioso-Angiolino-Pag2-720x1024.jpg" alt="" class="wp-image-13681" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-Furioso-Angiolino-Pag2-720x1024.jpg 720w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-Furioso-Angiolino-Pag2-211x300.jpg 211w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-Furioso-Angiolino-Pag2-768x1093.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-Furioso-Angiolino-Pag2-700x996.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-Furioso-Angiolino-Pag2.jpg 833w" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;<strong>Il successo è stato enorme: il quotidiano Repubblica ci ha dedicato una pagina, la trasmissione RAI Uno Mattina è venuta a filmarci e ci ha intervistato in studio. Tantissimi bambini e ragazzi hanno contattato la biblioteca per partecipare ai corsi in cui insegnavamo a diventare master</strong>. A quel punto, Anna Maria Di Giovanni ha avuto l’idea di chiedermi un <strong>gioco di ruolo introduttivo per stamparlo in 1.000 copie da regalare non solo ai giovani partecipanti al corso, ma anche a insegnanti, bibliotecari, educatori che volessero introdurre i giochi di ruolo nella loro attività</strong> (33 anni fa!!! ndG). Un passo importante e quasi una consacrazione per l’hobby, la pubblicazione da parte di un Comune, visto che dall’altra parte dell’oceano c’era ancora chi lanciava ai giochi di ruolo accuse assurde come quella di portare a turbe psichiche o al satanismo. E così ho proposto un gioco sull’Orlando Furioso&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Tra l&#8217;altro, quell&#8217;edizione viene ancora giocata nelle scuole! Ne è la prova il party che <strong><a href="https://gattaiola.it/2022/05/29/andrea-angiolino-uno-dei-maggiori-autori-di-giochi-in-italia-e-allestero-ospite-a-terre-furiose-oggi-a-castelnuovo-garfagnana-per-parlare-di-come-ha-trasformato-in-gdr-il-poema-ariostesco/">abbiamo incontrato a Terre Furiose nel maggio 2022</a></strong>! Loro, sempre loro, ci saranno anche a questa Lucca! Leggete fino in fondo&#8230;</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Perché proprio l&#8217;opera dell&#8217;Ariosto?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Perché <strong>mi sembrava il perfetto cavallo di Troia per portare il fantasy nella didattica</strong>. Dal punto di vista dei giocatori <em>Orlando Furioso </em>ha tutto l’eroismo, la magia, i mostri, gli oggetti fatati e le situazioni di avventura che si possano desiderare, anche più coerenti che nell’eclettico <em>Dungeons &amp; Dragons</em> e conditi da una dose di ironia che non guasta mai. Per genitori e insegnanti, però, è alta letteratura e non semplice narrativa di genere, spesso disprezzata…</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dal punto di vista editoriale, inoltre, l’<em>Orlando Furioso</em> offriva la possibilità di sfruttare le bellissime illustrazioni del Doré: a volte solenni, a volte spiritose… E sempre gratuite! Più Ingres, a colori, per la copertina.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per le meccaniche di gioco ho riutilizzato quelle di <em>Mediterraneo</em>, gioco di ruolo tascabile sul mito greco che avevo allegato alla rivista E Giochi. A sua volta riprendeva i meccanismi del mio primo librogame, <em>In cerca di fortuna</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il mio amico Gianluca Meluzzi, illustratore di <em>Mediterraneo</em>, è un appassionato di Ariosto e aveva creato un gioco da tavolo inedito sull’<em>Orlando Furioso</em> con tutti i luoghi, i personaggi, le creature del poema. È stato naturale coinvolgerlo come coautore.</p>



<p class="wp-block-paragraph">E così a dicembre 1993 è uscito questo libretto di 32 pagine con prefazione di Luca Giuliano, regolamento, avventura e note didattiche. Distribuito gratis dal Comune di Roma. Deve aver funzionato visto che nel 2022, a trent’anni dall’uscita, andando a Castelnuovo per la manifestazione Terre Furiose ho avuto l’incredibile sorpresa di trovare gli studenti dell’I.S.I. Garfagnana che lo proponevano al pubblico giocando in costumi medievali, sotto la guida dell’insegnante Brunella Bertoni&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:50.10940%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/05/orlando_0782502625020669877.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/05/orlando_0782502625020669877.jpg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/05/orlando_0782502625020669877.jpg?strip=info&#038;w=1200&#038;ssl=1 1200w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/05/orlando_0782502625020669877.jpg?strip=info&#038;w=1500&#038;ssl=1 1500w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/05/orlando_0782502625020669877.jpg?strip=info&#038;w=1571&#038;ssl=1 1571w" alt="" data-height="2172" data-id="8563" data-link="https://gattaiola.it/orlando_0782502625020669877/" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/05/orlando_0782502625020669877.jpg" data-width="1571" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/05/orlando_0782502625020669877.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 1 di 2 a schermo intero"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:49.89060%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i2.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-furioso-Andrea-Angiolino-frontespizio-seconda-edizione-737x1024.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i2.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-furioso-Andrea-Angiolino-frontespizio-seconda-edizione-737x1024.jpg?strip=info&#038;w=737&#038;ssl=1 737w" alt="" data-height="1490" data-id="13677" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=13677" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-furioso-Andrea-Angiolino-frontespizio-seconda-edizione-737x1024.jpg" data-width="1073" src="https://i2.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-furioso-Andrea-Angiolino-frontespizio-seconda-edizione-737x1024.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 2 di 2 a schermo intero"/></figure></div></div></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Ma non era già uscita una seconda edizione?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Sì, <strong>una seconda edizione è uscita già nel 2002 per i tipi della Rose &amp; Poison</strong>. Avevano tradotto dall’inglese l’agile gioco di ruolo <em>Le Straordinarie Avventure del Barone di Munchausen</em>. Guarda caso, anche quello era arricchito dalle incisioni del Doré. È venuto spontaneo proporre di continuare la collana con <em>Orlando Furioso</em>, simile per leggerezza, per formato e anche con lo stesso illustratore!</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per l’occasione, con Gianluca abbiamo ampliato l’ambientazione non solo arricchendo il regolamento e il bestiario, ma anche aggiungendo una ricca sezione di luoghi del mondo di Orlando Furioso e di altri poemi collegati, nonché una rassegna di oggetti magici. Ne è uscito un bel regolamento di 48 pagine in formato A4.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Un concorso ha poi portato alla pubblicazione di <em>I Dadi, i Cavallier, l’Arme e gli Amori</em>, un supplemento con due avventure: quella vincitrice di Lorenzo Trenti e una di Gianluca.</p>



<p class="wp-block-paragraph">I giocatori hanno ovviamente creato avventure proprie. La sezione download del sito Librogame’s Land ne contiene ad esempio <a href="https://www.librogame.net/index.php/download/viewcategory/209-orlando-furioso">due realizzate da Alessandro Viola</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dopo qualche anno la Rose &amp; Poison ha chiuso, più che altro perché i soci si sono lasciati riassorbire dalle loro attività principali di professionisti. Il gioco è andato fuori catalogo, ma c’è ancora chi lo cerca con insistenza&#8221;.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="721" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-furioso-cover-Raven-2024-721x1024.jpg" alt="" class="wp-image-13678" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-furioso-cover-Raven-2024-721x1024.jpg 721w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-furioso-cover-Raven-2024-211x300.jpg 211w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-furioso-cover-Raven-2024-768x1091.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-furioso-cover-Raven-2024-700x995.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-furioso-cover-Raven-2024.jpg 933w" sizes="(max-width: 721px) 100vw, 721px" /><figcaption class="wp-element-caption">Screenshot</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Perché Raven?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Di rado scrivo nuovi libri-gioco, lavoro assai impegnativo. Ma la <strong>Raven Distribution</strong> oltre che pregevoli giochi di ruolo pubblica la <strong>collana Dedalo</strong>, una selezione di libri-gioco per lo più di autori italiani  (leggi <a href="https://gattaiola.it/2022/10/26/biblioquest-il-libro-dei-libri-di-anna-aglietti-quasi-una-recensione/">la recensione di Biblioquest</a>!). Cedendo alle affettuose insistenze del curatore Stefano Rossini ho realizzato per loro il librogame ariostesco <em>In cerca di Angelica</em>, rielaborazione di un racconto-gioco che avevo scritto per il numero 3 della rivista Io Gioco cedendo in quel caso alle affettuose insistenze del redattore Riccardo Vadalà. Il libro è piaciuto. L’ambientazione è la stessa del gioco di ruolo e tutto sommato anche il funzionamento, ripreso da <em>In cerca di fortuna</em>. E così, visto il successo del romanzo a bivi, è stato naturale proporre alla Raven una riedizione del gioco di ruolo. Avuta l’approvazione ho richiamato alle armi Gianluca Meluzzi e anche Giulio Fermetti, il grafico che aveva impaginato la prima edizione. E così eccoci qua, con un volume ulteriormente arricchito che ora è di ben 144 pagine&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">La terza edizione, ampliata e Interamente rivista, contiene, oltre al regolamento completo e a tre avventure già pronte, tutta una ricchissima serie di informazioni e spunti su luoghi, personaggi, creature e oggetti fatati che saranno di grande utilità per chi intenda giocare, anche con altri sistemi, nel mondo dell’Orlando Furioso.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Quali sono gli elementi di novità?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Tutte le parti preesistenti sono state riviste e ampliate. Ma ce n’è anche di nuove.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Le regole sono ora sdoppiate in una sezione introduttiva, semplificata all’osso, per chi magari non ha mai provato un gioco di ruolo, e in una versione completa. Abbiamo aggiunto varie cose, tra cui una tabella di nomi ariosteschi già pronti in cui abbiamo schedato quelli dei personaggi minori dei vari poemi e anche una tabella per generare nuovi nomi casualmente, che lanciando qualche dado consente di produrne ben 124.609. Ci sono più luoghi, più incontri, più oggetti magici. Una nuova sezione riporta tutti i personaggi principali della saga, con le loro caratteristiche di gioco e anche lo stemma. Le due avventure del vecchio supplemento sono integrate nel volume.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dal punto di vista iconografico il volume ha molte più illustrazioni e soprattutto riporta la mappa del mondo dell’Orlando Furioso, progettata da Gianluca e realizzata dal noto cartografo ludico Francesco Mattioli. La trovate in seconda e terza di copertina, ma anche allegata come poster di grande formato.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Infine, tra gli apparati c’è una nuova introduzione di Marco Arnaudo sui giochi di narrazione nelle corti rinascimentali, veri e propri antesignani del gioco di ruolo. Che volere di più?&#8221;</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="586" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-mappa-dettaglio-2-1024x586.jpg" alt="" class="wp-image-13679" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-mappa-dettaglio-2-1024x586.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-mappa-dettaglio-2-300x172.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-mappa-dettaglio-2-768x439.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-mappa-dettaglio-2-345x198.jpg 345w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-mappa-dettaglio-2-700x401.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/Orlando-mappa-dettaglio-2.jpg 1372w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Solo sapere <strong>dove e quando trovarti a Lucca</strong>!</p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Nella mia <a href="https://www.luccacomicsandgames.com/it/2024/ospiti/dettaglio/angiolino-andrea/">pagina da ospite del sito ufficiale di Lucca Comics &amp; Games</a> stanno man mano apparendo i miei diversi impegni. Due sono collegati a <em>Orlando Furioso</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nella conferenza <em>Galeotto fu il gioco! &#8211; Divertirsi con Dante e Ariosto</em>, <strong>giovedì 31 ottobre alle 13 in Sala Ingellis &#8211; Padiglione Carducci</strong>, parleremo di quello e del gioco di carte <em>Paradiso</em>, che ho realizzato con Andrea Mainini per Top Hat Games con illustrazioni dell’ormai solito Doré. Sarà con noi anche Filippo Gasperi, sindaco di Gradara, che ci racconterà del grande plastico del suo borgo su cui si potrà giocare, anche a Lucca, uno scenario dantesco.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In <em>A volte ritornano</em>, stesso posto ma <strong>sabato 2 novembre alle 18</strong>, assieme a Valerio Ferzi e a Mauro Longo discuteremo di come i grandi giochi di ruolo italiani degli anni ’80 e ’90 stiano tornando alla ribalta con successo anche internazionale: parleremo di <em>Lex Arcana</em> e di <em>Orlando Furioso</em>, ma anche degli annunciati <em>Holmes &amp; Company</em> e <em>I Cavalieri del Tempio</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Il gioco stesso si troverà allo stand Dragonstore, distributore ufficiale dei prodotti Raven</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per provare <em>Orlando Furioso</em> rimando a qualcuno più bravo di me: i ragazzi dell’I.S.I. Garfagnana, che come ogni anno domenica 3 novembre dalle 10 alle 14 saranno nel settore scuole a farlo giocare&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">E se non venite a Lucca, potete sempre<strong><a href="https://www.dragonstore.it/altri-gdr-in-italiano-orlando-furioso-il-gioco-di-ruolo-dei-paladini.1.1.209.gp.33559.uw"> trovarlo qui!</a></strong> &gt;^^&lt;</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Orlando Furioso &#8211; il gioco di ruolo dei paladini</em><br>Terza Edizione, </p>



<p class="wp-block-paragraph">Un gioco di Andrea Angiolino e Gianluca Meluzzi</p>



<p class="wp-block-paragraph">Illustrazioni interne: Gustave Doré</p>



<p class="wp-block-paragraph">Illustrazione di copertina: Jean-Auguste-Dominique Ingres</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mappa: Francesco Mattioli</p>



<p class="wp-block-paragraph">Include Mappa A3 a colori.<br>Volume con copertina rigida, 144 pagine</p>
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		<title>Giocare la storia. La fuga di Velia: a 100 anni dall&#8217;uccisione di Giacomo Matteotti, una excape room ci riporta al giorno della sua morte per aver denunciato i brogli elettorali del governo Mussolini</title>
		<link>https://gattaiola.it/2024/06/10/giocare-la-storia-la-fuga-di-velia-a-100-anni-dalluccisione-di-giacomo-matteotti-una-excape-room-ci-riporta-al-giorno-della-sua-morte-per-aver-denunciato-i-brogli-elettorali-del-governo-mussolini/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2024 04:53:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Libri e giochi a scuola]]></category>
		<category><![CDATA[recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[delitto Matteotti]]></category>
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		<category><![CDATA[Excape room]]></category>
		<category><![CDATA[Giacomo Matteotti]]></category>
		<category><![CDATA[giocare con la storia]]></category>
		<category><![CDATA[gioco educativo]]></category>
		<category><![CDATA[La fuga di Velia]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>
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					<description><![CDATA[Fu rapito e assassinato 100 anni fa, il 10 giugno 1924. Una squadra fascista capeggiata da Amerigo Dumini lo uccise perché aveva denunciato le illegalità commesse durante le elezioni dalla nascente dittatura di Benito Mussolini. 16 agosto 1924 (cit). Il corpo di Giacomo Matteotti fu...]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">Fu rapito e assassinato 100 anni fa, il 10 giugno 1924. Una squadra fascista capeggiata da Amerigo Dumini lo uccise perché aveva denunciato le illegalità commesse durante le elezioni dalla nascente dittatura di Benito Mussolini. 16 agosto 1924 <a href="https://it.m.wikipedia.org/wiki/Giacomo_Matteotti">(cit)</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il corpo di <strong>Giacomo Matteotti</strong> fu ritrovato circa due mesi dopo l&#8217;omicidio, il 16 agosto 1924 <a href="https://it.m.wikipedia.org/wiki/Giacomo_Matteotti">(cit)</a>.<br><br>Dopo aver negato alla <strong>moglie Velia Titta</strong>, in un colloquio privato a Palazzo Chigi, un suo coinvolgimento, il 3 gennaio 1925 di fronte alla Camera dei deputati Benito Mussolini si assumerà pubblicamente la «responsabilità politica, morale e storica» del clima nel quale l&#8217;assassinio si era verificato. A tale discorso farà seguito, nel giro di due anni, l&#8217;approvazione delle cosiddette &#8220;leggi fascistissime&#8221; e la decadenza dei deputati che avevano partecipato alla secessione dell&#8217;Aventino come protesta per il delitto Matteotti. <a href="https://www.raicultura.it/speciali/lomicidiomatteotti">(RaiPlay)</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Velia aveva incontrato Mussolini per <strong>chiedere la restituzione della salma </strong>del marito. Al suo ritorno nella grande villa di famiglia a Fratta Polesine <strong>le auto nere della polizia segreta iniziarono però</strong> <strong>a pedinare la donna</strong>…<br><br>Qui inizia <strong>&#8220;La Fuga di Velia&#8221;</strong>, il <strong>serious game</strong> in forma di <strong>excape room</strong> scritto da <strong>Atropo Kelevra</strong>, edita da <strong>Officina Meningi </strong>con le illustrazioni di <strong>Andrea Longhi</strong>, prodotta dall’<strong>Archivio di Stato di Rovigo</strong> in occasione del centenario della morte di Giacomo Matteotti, rodigino.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="1427" data-id="12216" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/06/la-fuga-di-velia-officina-meningi13.jpeg?w=574" alt="" class="wp-image-12216" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="1418" data-id="12217" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/06/la-fuga-di-velia-officina-meningi14.jpeg?w=578" alt="" class="wp-image-12217" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Il gioco</strong></p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">Titolo: La fuga di Velia<br>Anno: 2024<br>Autori: Atropo Kelevra<br>Illustrazioni: Andrea Longhi<br>Editore italiano: Officina Meningi<br>Genere: Escape Room<br>Numero Giocatori: 1+<br>Durata: 90 minuti<br>Età: 14+</p>
</blockquote>



<p class="wp-block-paragraph">La scatola, delle dimensioni di circa un A5, in cartoncino leggero, contiene:<br><br>.3 Mappe<br>.100 Carte<br>.1 Carta in plastica forata<br>.4 sagome a colori, in cartone (1 di Velia e 3 degli Squadristi)<br>.4 basi in plastica trasparente</p>



<p class="wp-block-paragraph">Non è facilissimo montare le pedine perché il cartoncino non si inserisce facilmente nelle basi. Ma non scoraggiatevi e incaricate il membro più paziente del party, come ho fatto io <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60a.png" alt="😊" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:56.31830%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" alt="" data-id="12222" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=12222" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/06/la-fuga-di-velia-officina-meningi16.jpg?w=890" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/06/la-fuga-di-velia-officina-meningi16.jpg?w=890" /></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:43.68170%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/06/la-fuga-di-velia-officina-meningi6.jpg?strip=info&#038;w=600 600w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/06/la-fuga-di-velia-officina-meningi6.jpg?strip=info&#038;w=800 800w" alt="" data-height="1032" data-id="12220" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=12220" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/06/la-fuga-di-velia-officina-meningi6.jpg?w=794" data-width="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/06/la-fuga-di-velia-officina-meningi6.jpg" /></figure></div></div></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph">La qualità <strong>grafica</strong> è buona, omogenea in tutti gli elementi, i disegni in stile, la scelta dei colori e della tecnica molto suggestiva. In un gioco che mette sul tavolo <strong>una storia vera,</strong> non di finzione, come questo, <strong>l&#8217;illustrazione ha il compito da una parte di evocare uno &#8220;scenario temporale&#8221;,</strong> un&#8217;atmosfera, dall&#8217;altro di preservare il giocatore dall&#8217;orrore di quello che sta accadendo nel gioco: squadristi a caccia di una donna in fuga dopo averle ammazzato il marito per motivi politici, di conquista del potere.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Una volta divisi i mazzi, stese le mappe e sistemata la pedina di Velia, iniziamo a giocare (<em>grazie a Monigat e Gattesco che si sono prestati al playtest!</em>).</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>L&#8217;esperienza di gioco</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Iniziamo con il leggere le istruzioni, che sono sulle prime carte. La preparazione e l&#8217;avvio del gioco sono fasi rapide, anche per chi è nuovo ad una excape room.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1570" height="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/06/la-fuga-di-velia-officina-meningi-3-1.jpeg?w=1024" alt="" class="wp-image-12227" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Ci si addentra nell&#8217;esplorazione del primo scenario, che corrisponde alla prima mappa (sono 3 in tutto), iniziando con gli interni e gli esterni della Villa di Matteotti (la mappa è di Fratta Polesine, gli interni sono raffigurati sulle carte).</p>



<p class="wp-block-paragraph">Come nelle dinamiche classiche delle excape room da tavolo, si procede con l&#8217;<strong>esplorazione dello spazio di gioco rispondendo a domande, risolvendo enigmi di logica, raccogliendo oggetti e osservando gli elementi grafici</strong> (più che narrativi) proposti dalle carte che si susseguono, anche non tematicamente legati alla vicenda.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Esplorando i punti segnalati sulla mappa <strong>si viene a conoscenza dell&#8217;ambiente sociale e culturale della famiglia di Velia</strong> attraverso contenuti testuali e illustrativi che danno ambientazione e ricchezza narrativa, oltre che motivazione, al gioco.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Le mappe si susseguono fino all&#8217;epilogo della storia, alla terza mappa. Qui si trovano gli enigmi più difficili.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per poter giocare tutta la partita, anche se è dato per 90 minuti, ci sono volute circa 3 ore di gioco tra l&#8217;ambientarsi circa le regole e i materiali e arrivare al termine.</p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:37.27176%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/06/la-fuga-di-velia-officina-meningi18.jpeg?strip=info&#038;w=600 600w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/06/la-fuga-di-velia-officina-meningi18.jpeg?strip=info&#038;w=800 800w" alt="" data-height="1494" data-id="12232" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=12232" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/06/la-fuga-di-velia-officina-meningi18.jpeg?w=548" data-width="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/06/la-fuga-di-velia-officina-meningi18.jpeg" /></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:62.72824%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/06/la-fuga-di-velia-officina-meningi19.jpeg?strip=info&#038;w=600 600w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/06/la-fuga-di-velia-officina-meningi19.jpeg?strip=info&#038;w=900 900w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/06/la-fuga-di-velia-officina-meningi19.jpeg?strip=info&#038;w=921 921w" alt="" data-height="1021" data-id="12233" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=12233" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/06/la-fuga-di-velia-officina-meningi19.jpeg?w=921" data-width="921" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/06/la-fuga-di-velia-officina-meningi19.jpeg" /></figure></div></div></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Alcuni testi di alcune carte vanno letti più volte per capire cosa chiedono al giocatore di fare. La sfida rappresentata dagli squadristi viene segnata su una apposita carta, sulla quale disegnano anche i bonus. Tuttavia sembra che le decisioni circa i movimenti che il giocatore o il party decide di fare compiere a Velia non siano direttamente correlati alla presenza sulla mappa delle camicie nere. La decisione sulla sequenza da compiere è libera ma sono le carte e l&#8217;andamento della risoluzione degli enigmi che determinano le possibili conseguenze sulla vita di Velia, che può essere avvistata e quindi catturata a seconda della fortuna dei suoi incontri con gli abitanti del luogo (all&#8217;aggiunta della terza pedina di squadrista sulla mappa, la partita termina). </em><br><br><strong>Cosa ci è piaciuto</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>L&#8217;esperienza di gioco è intensa</strong> e segue il binario adrenalinico della risoluzione degli enigmi per riuscire a far fuggire il personaggio e parallelamente quello di <strong>far confrontare il giocatore con un evento realmente accaduto, con un portato etico, politico, storico e civile</strong>.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Questo intento è chiaramente indicato nella scelta dell&#8217;uscita per il <strong>centenario dai fatti </strong>e nel <strong>ruolo dell&#8217;Archivio di Stato di Rovigo </strong>nella produzione e nella garanzia scientifica del prodotto culturale.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L&#8217;incipit della narrazione e l&#8217;incalzare degli eventi stringono i panni intorno a Velia e portano il giocatore a <strong>calarsi nella vicenda, perché no stimolando anche un approfondimento sulla <a href="https://www.milleunadonna.it/attualita/articoli/velia-titta-matteotti-chi-era-la-donna-che-sfido-benito-mussolini-sul-processo-farsa-per-assassino-suo-marito-giacomo">figura di lei</a> </strong>(poetessa, romanziera e fine intellettuale che aveva studiato conseguendo la licenza alla Scuola Normale femminile di Pisa),<strong> del deputato socialista e del criticissimo e violento periodo storico, oltre che dei fatti narrati</strong>.<br><br>Come evidenziato nella comunicazione ufficiale, &#8220;la ricerca storica condotta con il supporto dell’Archivio di Stato, grazie alla direttrice Maria Volpato, all’archivista Marianna Volpin e a Maria Lodovica Mutterle, è accuratamente riflessa all’interno del gioco con continui riferimenti e dettagli proposti negli enigmi. Ad esempio, l’enigma finale con i biglietti del treno riprende esattamente le tariffe e le obliterazioni dell’epoca&#8221;.</p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:63.19782%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/06/atropo-kelevra-40play2024-stand-officina-meningi-1.jpg?strip=info&#038;w=600 600w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/06/atropo-kelevra-40play2024-stand-officina-meningi-1.jpg?strip=info&#038;w=800 800w" alt="" data-height="900" data-id="12229" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=12229" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/06/atropo-kelevra-40play2024-stand-officina-meningi-1.jpg?w=800" data-width="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/06/atropo-kelevra-40play2024-stand-officina-meningi-1.jpg" /></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:36.80218%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/06/la-fuga-di-velia-officina-meningi7.jpeg?strip=info&#038;w=600 600w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/06/la-fuga-di-velia-officina-meningi7.jpeg?strip=info&#038;w=800 800w" alt="" data-height="1547" data-id="12230" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=12230" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/06/la-fuga-di-velia-officina-meningi7.jpeg?w=530" data-width="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/06/la-fuga-di-velia-officina-meningi7.jpeg" /></figure></div></div></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph">Si tratta, questa, della <strong>prima excape room di Atropo Kelevra</strong> (al secolo Annalisa Calzavara), già autrice di<strong> </strong><a href="https://officinameningi.it/last-sabbath-il-gdr-delle-streghe-ispirato-alle-opere-di-loputyn/">&#8220;Last Sabbath, il GDR delle Streghe!&#8221;</a> (sempre per Officina Meningi, insieme a Valentino Sergi, ispirato ai racconti di streghe di Jessica Cioffi, in arte Loputyn) ed è tra le prime giocatrici di Extremelot, community di GDR play by chat italiana.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Si ringrazia l&#8217;editore per la copia omaggio ricevuta, su richiesta, a scopo recensione su questo blog.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Per informazioni: <a href="https://officinameningi.it/la-fuga-di-velia-unescape-room-da-tavolo-di-atropo-kelevra-prodotta-dallarichivio-di-stato/">Officina Meningi</a></strong></p>
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		<title>Un gioco è molto più di una definizione! Andrea Angiolino, ospite di IMT, ci ha condotto dietro le quinte della creazione di un gioco da tavolo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Mar 2023 22:24:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cosa è un gioco?]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Libri e giochi a scuola]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Angiolino]]></category>
		<category><![CDATA[Anna Aglietti]]></category>
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		<category><![CDATA[Game Science Research Center]]></category>
		<category><![CDATA[gioco da tavolo]]></category>
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		<category><![CDATA[Lucca]]></category>
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					<description><![CDATA[dalla nostra inviata, Mirella Micini &#62;^_^&#60; Generare sapere e diffonderlo, per rendere la ricerca sempre viva, anche in ambito ludico-scientifico. Voci di Biblioteca, la rassegna di incontri di Scuola IMT Alti Studi di Lucca, ha aperto la sua seconda edizione venerdì 24 febbraio 2023 con...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><em>dalla nostra inviata, Mirella Micini</em> &gt;^_^&lt;<br /><br />Generare sapere e diffonderlo, per rendere la ricerca sempre viva, anche in ambito ludico-scientifico. Voci di Biblioteca, la rassegna di incontri di Scuola IMT Alti Studi di Lucca, ha aperto la sua seconda edizione venerdì 24 febbraio 2023 con un dialogo fra <strong>Ennio Bilancini, docente di Economia e direttore del Game Science Research Center alla Scuola IMT</strong> e<strong> <a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/2023/02/21/voci-di-biblioteca-lautore-di-giochi-andrea-angiolino-apre-la-rassegna-della-scuola-imt-questo-venerdi-24-febbraio-2023-alle-1730/" target="_blank">Andrea Angiolino</a></strong>, <strong>uno dei più grandi esperti italiani di gioco, prolifico autore di: giochi, libri-gioco e libri sui giochi! </strong>(ha anche &#8220;contribuito&#8221; a un <strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/2022/10/26/biblioquest-il-libro-dei-libri-di-anna-aglietti-quasi-una-recensione/" target="_blank">gioco sui libri</a></strong>, che però ha scritto Anna Aglietti &gt;^_-&lt;)</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1066" height="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/03/andrea-angiolino-40imt-lucca-24.2.23.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9883" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><em>“Voci di Biblioteca” è un ciclo di incontri che soppianta la monotonia della presentazione classica e apre alla città </em>&#8211; racconta la nostra inviata felina! &#8211;<em>.&nbsp; Siamo all’interno della Biblioteca ITM Scuola Alti Studi di Lucca, un polmone di ricerca che rispecchia gli interessi dei ricercatori: ci accoglie con il suo scaffale tematico sulla letteratura ludico-scientifica ben in vista e un grande tavolo da apparecchiare per l’occasione, lasciando spazio al gioco “giocato”, un&nbsp; modo di produrre Sapere e distribuirlo, funzionale all’argomento.<br /><br />Andrea Angiolino non è solo un grande esperto di gioco e game designer, ma è anche scrittore, qui invitato a presentare il suo ultimo libro&nbsp;<strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/2022/10/31/che-cose-un-gioco-da-tavolo-il-nuovo-libro-di-andrea-angiolino-carocci-editore/" target="_blank">“Che cos’è un gioco da tavolo?”</a></strong></em> <em>Carocci Editore.<br /><br />Dialogando con Ennio Bilancini, professore in Economia della Scuola IMT e direttore del Game Science Research Center, si è subito proiettati nella definizione del termine “Gioco”, tema non affatto facile di cui si discute sempre, anche in ambito scientifico, perché tutte le definizioni, anche le più attente, risultano sempre parziali.</em></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1334" height="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/03/bilancini-e-angiolino-40imt-lucca-24.2.23.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9885" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><em>Eppure l’autore, nel suo libro </em>(<a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/2022/10/31/che-cose-un-gioco-da-tavolo-il-nuovo-libro-di-andrea-angiolino-carocci-editore/" target="_blank">che qui a Gattaiola abbiamo recensito!)</a><em>, è riuscito a fare un lavoro strepitoso di sintesi di tutto il panorama ludico che ruota attorno al gioco da tavolo, rendendo veloce e piacevole la lettura, senza tralasciare niente e risultando stimolante per tantissime riflessioni</em>. <em>Infatti, considerando che il Gioco è un “insieme di limiti autoimposti” &nbsp;(e la definizione più adeguata per Angiolino è sempre quella data nel 1958 da Caillois, che presenta il Gioco come libero, separato dalla vita reale, incerto, improduttivo, fittizio, regolato) si è più a proprio agio a definire l’azione del “giocare” piuttosto che il gioco stesso.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Come ci racconta Andrea, basta davvero poco per giocare, anche nulla come materiali. La messa in atto del gioco si può fare semplicemente, senza addentrarsi troppo nel terreno paludoso dei termini e che possiamo demandare solo al <a href="https://gattaiola.it/2022/10/21/ri-esce-il-mitico-dizionario-dei-giochi-di-angiolino-e-sidoti-da-oggi-in-libreria-con-una-espansione-che-racconta-in-parole-il-mondo-ludico-degli-ultimi-12-anni/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Dizionario dei Giochi</a>, scritto dallo stesso Angiolino assieme a Beniamino Sidoti, opera di riferimento nel settore ludico, 1200 pagine, compresa l’appendice uscita da pochissimo&nbsp; (Unicopli, 2022) di giochi, esempi e aneddoti.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>La definizione di&nbsp; gioco da tavolo </strong>è sfumata, sfugge, si evolve; è difficile essere netti perché basta una piccola variante e rischia di risultare vana, la trasposizione è ampia, non sono solo le regole a determinare il gioco ma a volte anche i materiali. Come nel gioco da tavolo o da tavola, cioè la tabula, il tavoliere; però chiamiamo gioco da tavolo anche quelli che non ce hanno il tavoliere e che, a livello di termini, si equivalgono o confondono, come gioco di società, gioco in scatola e così via.</em> <em><strong>Boardgames o tabletop games</strong> potrebbero forse essere dei termini più calzanti, adesso, e potrebbero includere anche un certo tipo di giochi di ruolo che sono diventati “da tavolo” per distinguerli da quelli dal vivo (ovvero i Larp, Live Action Role Play).</em></p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-5 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="874" data-id="9886" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/03/andrea-angiolino-40imt-lucca-24.2.23-1.jpg?w=800" alt="" class="wp-image-9886" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1405" height="800" data-id="9887" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/03/andrea-angiolino-giochi-40imt.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9887" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="1067" data-id="9888" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/03/biblioteca-imt-titoli-sui-giochi.jpg?w=768" alt="" class="wp-image-9888" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>Ma il gioco è tanto altro</strong> <strong>e continua a sfuggire la costrizione della&nbsp; sua definizione</strong>: essere eclettici aiuta a far nascere nuove sfide di successo da giochi già noti, come ad &nbsp;esempio il Ruzzle, e si può immaginare la stessa versatilità che ha fatto la fortuna della città di Lucca quando, <strong>trent’anni fa, lo stesso patrimonio di riferimento è diventato terreno fertile per portare il Gioco all’interno del Festival del Fumetto</strong>.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>E <strong>c’è sempre un elemento sfidante quando si affronta il design di un gioco</strong>. Andrea, nel raccontare la genesi dei suoi titoli più famosi, spiega come era diventato difficoltoso all’inizio del 2000, quando tutti ci eravamo abituati a giocare al computer, pensare di far leggere un manuale di regole a chi voleva solo sedersi e divertirsi.&nbsp;<br /><strong>Leggere un regolamento, anche di poche pagine, è fuori dai nostri schemi mentali odierni e da questa sfida (e da Ace of Aces, una &nbsp;specie di librogame con cui si giocavano dei combattimenti aerei negli anni ‘80 ) che nasce l’idea di Wings of War, oggi Wings of Glory”, il best sellers di Angiolino e Pier Giorgio Paglia, pubblicato da Ares Games, tradotto in dodici lingue e distribuito in tutto il mondo, che conta centinaia di migliaia di appassionati e che ha venduto centocinquantamila scatole e centinaia di migliaia di aeroplanini.</strong></em></p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-6 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1067" height="800" data-id="9890" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/03/pubblico-wings-of-glory-40imt-lucca-24.2.23-2.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9890" /><figcaption class="wp-element-caption">Tavolo di Wings of Glory</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="1067" data-id="9891" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/03/pubblico-wings-of-glory-40imt-lucca-24.2.23.jpg?w=768" alt="" class="wp-image-9891" /><figcaption class="wp-element-caption">Tavolo di Wings of Glory</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="1067" data-id="9892" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/03/wings-of-glory-40imt-lucca-24.2.23.jpg?w=768" alt="" class="wp-image-9892" /><figcaption class="wp-element-caption">Tavolo di Wings of Glory</figcaption></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"><em>E, detto fatto, si&nbsp; è invitati alla scoperta della semplicità di questo gioco di combattimento in cui il grosso delle regole specifiche del gioco di simulazione storica, è lasciato all’immediatezza di una carta che, attraverso pochissimi simboli e un righello comune a tutti i giocatori, determina movimento e risoluzione dei conflitti, senza iniziative o tempi morti del dover far calcoli. Poche le regole generali da tenere di conto, spiegate al volo dall’autore stesso e tutti possono giocare: bibliotecarie, ospiti, anche semplici curiosi.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Il Gioco, quello bello, ha inizio! E in un baleno ecco che da spettatori di una presentazione di un libro, tutti diventano piloti, assi della prima Guerra Mondiale, in un turbinio di manovre e scontri a fuoco, dimenticando che sono le otto di sera e la Library avrebbe già dovuto chiudere</em>!</p>
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		<title>Biblioquest. Il libro dei libri, di Anna Aglietti. Quasi una recensione.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Oct 2022 04:48:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Libri e giochi a scuola]]></category>
		<category><![CDATA[Librogioco]]></category>
		<category><![CDATA[Narrativa]]></category>
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		<category><![CDATA[Andrea Angiolino]]></category>
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		<category><![CDATA[Biblioquest. Il libro dei libri]]></category>
		<category><![CDATA[Francesco Mattioli]]></category>
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		<category><![CDATA[Umberto Eco]]></category>
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					<description><![CDATA[Ho il libro! Ho il libro! Ora posso scrivere la recensione! &#8211; disse Odas a Shonac. Come chi sono Odas e Shonac?Ma i veri eroi di biblioquest! Come tramanda la storia &#8220;copiata&#8221; da Anna Agli ehm Jena, sorella copiatrice&#8230; Scusate&#8230; Mi sono fatta prendere la...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><em>Ho il libro! Ho il libro! Ora posso scrivere la recensione! &#8211; disse Odas a Shonac.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Come chi sono Odas e Shonac?<br>Ma i veri eroi di biblioquest! Come tramanda la storia &#8220;copiata&#8221; da <strong>Anna Agli</strong> ehm <strong>Jena, sorella copiatrice</strong>&#8230;</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Scusate&#8230; Mi sono fatta prendere la zampa!</em> &gt;^_^&lt;<br><em>Allora andiamo in fila egiziana, un gatto alla volta!</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#8220;Biblioquest. Il libro dei libri&#8221;</strong>, è il primo libro a bivi scritto da <strong>Anna Aglietti</strong>, amante delle parole, giocatrice di ruolo, coautrice del <a rel="noreferrer noopener" href="https://open.spotify.com/show/5CE6s6JbkdySH6pqWUMb9H" target="_blank">podcast &#8220;La vita segreta delle parole&#8221;</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">E&#8217; uscito a marzo 2022, pubblicato e distribuito da Raven dentro la collana &#8220;Dedalo&#8221; dedicata a nuove tematiche e nuovi stili del librogioco, ed è stato presentato a maggio a Play Festival del Gioco. Contiene anche un agile gioco per carta e penna, scritto da <strong><a href="https://gattaiola.it/?s=andrea+angiolino" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Andrea Angiolino</a></strong>, dal titolo &#8220;L&#8217;isola di Anastrofe&#8221;: la riedizione di una godibilissima avventura a bivi pubblicata nel 1991 sul mitico Kaos!</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Si fa così, no?</em> &gt;^_-&lt;</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="3472" height="3470" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/10/biblioquest.-il-libro-dei-libri-di-anna-aglietti-edited.jpg" alt="" class="wp-image-9113" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#8220;Biblioquest. Il libro dei libri&#8221;</strong> si potrebbe definire un metalibro a bivi molto divertente, che con molta ironia e la giusta ottica epica, mette in risalto l&#8217;importanza di scrivere, leggere e anche fare di conto, con excursus temporali di discreta entità, piovaschi di citazioni, raffiche di parole.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ogni adepto può intraprendere il percorso alla ricerca del<strong> libro dei libri</strong> e del <strong>LA RISPOSTA</strong>, sperando che stavolta non sia quella sbagliata. Una graziosa mappa aiuta nel percorso, che non è facilissimo da affrontare senza barare. Ma chi non bara a un libro game??? <em>&#8230; gattacci! &gt;^_-&lt;</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Deliziose, come potrebbe definirle l&#8217;autr.. la co-protagonista!, le illustrazioni di <a rel="noreferrer noopener" href="http://fratellimattioli.it/francesco/gallery.html" target="_blank"><strong>Francesco Mattioli</strong></a>, fumettista e illustratore anche di giochi.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-7 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="3435" height="2787" data-id="9134" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/10/img_20221021_003658.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9134" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="4018" height="2166" data-id="9135" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/10/img_20221021_003805.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9135" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="3890" height="2262" data-id="9133" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/10/img_20221021_003818.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9133" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="3006" height="2426" data-id="9132" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/10/img_20221021_003855.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9132" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="3391" height="1836" data-id="9131" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/10/img_20221021_003911.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9131" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph">Non troppo facile l&#8217;accesso al cuore della storia, <strong>tanto poetico che quando finalmente ti ci trovi ti sembra quasi di essere passato a giocare a Dixit</strong>, giustamente protetto da mura millenarie e trappole e ranocchie e accessibile solo a chi ha un discreto quantitativo di nerdismo! Ma spassosissimi gli indovinelli e le interferenze temporali che ti fanno sentire quasi un Signore del Tempo!</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Un commento a parte merita</strong> la notazione che l&#8217;odore, la consistenza della carta,  la ruvidezza e la scelta di font (<em>ITC Souvenir, ossia il font dei librogame per antonomasia fin dalle prime edizioni di Lupo Solitario, mi conferma l&#8217;illustratore , mentre Titoli e numeri usano un font chiamato Sheepman</em>), registri di gioco e disegni di cartigli vari, carattere e scala di grigi e il formato pocket (economica, diremmo qua) costituiscono un gran portale temporale che fa fare <strong>un gran viaggio in quel tempo in cui passavamo i pomeriggi a giocare ai librogame</strong>, negli anni del capostipite Lupo Solitario. Una scelta stilistica che ho apprezzato moltissimo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Che altro dire senza rovinarvi la sorp.. il gioco?</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Lasciate ogni borsa e soprabito negli appositi armadietti, oh voi che entrate!</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Per tutto il resto, c&#8217;è il <strong>PoDePa</strong>, sì, il potere delle parole, quello tipo <em>Come fare cose con le parole</em> (che fatica, la semiotica! &gt;^_-&lt;). Come, non lo conoscete? Certo che lo conoscete! Divertimento assicurato per tutti gli amanti, delle parole, delle storie, come dei sogni.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Ora ci si riacciambella sulla sedia in cucina e s&#8217;aspetta il proseguo</em> ^^ <img decoding="async" src="https://fonts.gstatic.com/s/e/notoemoji/14.0/2764_fe0f/72.png" alt="&#x2764;"></p>



<p class="wp-block-paragraph">PS: Lo trovate anche a <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.luccacomicsandgames.com/it/2022/home/" target="_blank">Lucca Comics &amp; Games</a>, stand Raven, insieme tra l&#8217;altro all&#8217;autrice, dal 28 ottobre all&#8217;1 novembre 2022! &gt;^^&lt;</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1069" height="757" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/10/aglietti-trenti-stand-raven-play-modena-2022.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9138" /><figcaption class="wp-element-caption">Qui l&#8217;autrice allo stand Raven @Play Modena 2022, a firmare copie insieme a Lorenzo Trenti ^^</figcaption></figure>
</div>]]></content:encoded>
					
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		<title>Il primo #librogioco italiano torna in libreria: “In cerca di Fortuna”, di Andrea Angiolino, Origami Edizioni &#8211; incontro con l&#8217;autore l&#8217;1 novembre alle 16,30 Area Games</title>
		<link>https://gattaiola.it/2014/10/31/il-primo-librogioco-italiano-torna-in-libreria-in-cerca-di-fortuna-di-andrea-angiolino-origami-edizioni/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2014 17:16:50 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
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		<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[Lupo Solitario]]></category>
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					<description><![CDATA[Non credo proprio che nel 1987, quando sull’onda dello straordinario successo di questa piccola-grande invenzione-scoperta che sono i librigioco, il giornalista e inventore di giochi Andrea Angiolino avrebbe mai pensato ad una ristampa nel 2014. E invece sì. Negli anni del boom, sulla scia del successo della saga...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/10/icdf_copertina.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-553 size-medium" style="border:1px solid #008080;" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/10/icdf_copertina.jpg?w=200" alt="icdf_copertina" width="200" height="282" /></a>Non credo proprio che nel 1987, quando sull’onda dello straordinario successo di questa piccola-grande invenzione-scoperta che sono i <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Librogame" target="_blank" rel="noopener"><strong>librigioco</strong></a>, il giornalista e inventore di giochi <a href="http://www.angiolino.info/index.php?pagina=identikit" target="_blank" rel="noopener"><strong>Andrea Angiolino</strong></a> avrebbe mai pensato ad una ristampa nel 2014.</p>
<p>E invece sì. Negli anni del boom, sulla scia del successo della <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Lupo_Solitario_%28librogame%29" target="_blank" rel="noopener"><strong>saga di Lupo Solitario</strong></a> (il suo autore <a href="http://www.luccacomicsandgames.com/it/2014/games/ospiti/joe-dever/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Joe Dever era ospite a L&amp;G quest’anno</strong></a>), “In cerca di fortuna” fu <strong>il primo librogioco italiano</strong>, edito da Rispostes, insieme al satirico “Il presidente del consiglio sei tu (di G&amp;L, Oscar Mondadori – e sto citando il dizionario dei giochi Zanichelli sempre di Angiolino + <a href="https://www.facebook.com/beniamino.sidoti?ref=ts&amp;fref=ts" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ben Sidoti</strong></a>).</p>
<p>“Hai a disposizione una matita e una gomma? Bene, sei pronto a cominciare. <strong>Sei tu il protagonista di questa avventura</strong>”, recita la quarta di copertina, promettendo <strong>coinvolgimento ed emozioni, suspence e viaggi in un mondo altro</strong>.</p>
<p>“In Cerca di Fortuna non è però un semplice racconto a bivi – mette in guardia la <a href="http://www.origamiedizioni.it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>casa editrice Origami</strong></a> -: grazie ai suoi meccanismi, <strong>il lettore potrà tornare più e più volte negli stessi luoghi</strong> e questi risulteranno cambiati in base alle scelte precedenti, a quello già successo al lettore protagonista, e agli oggetti che nel frattempo avrà recuperato. Occhio a chi ‘bara’ sbirciando i paragrafi successivi. Il libro possiede un sistema si sicurezza atto a depistare gli imbroglioni”.</p>
<p><em>Meraviglioso! &gt;^_^&lt; </em></p>
<p>Eh sì, perché tutto parte comunque da una <strong>scheda-personaggio</strong> tanto cara ai giocatori di ruolo quanto facile da compilare e gestire in questo libro, nella quale collezionare esperienze ed oggetti incontrati nell’avventura, in modo che quel personaggio possa interagire in modo più interessante con le situazioni che incontra.</p>
<p><a href="http://www.origamiedizioni.it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Origami Edizioni è a Lucca Games</strong></a>, e <strong>sabato 1 novembre alle 16,30 allo stand</strong> ci sarà anche <strong>Andrea Angiolino</strong>, per<strong> presentare anche la nuova versione iPad</strong>, oltre che in quella &#8220;di carta&#8221;.</p>
<p><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/10/dscf0019.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-554 size-medium" style="border:1px solid #008080;" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/10/dscf0019.jpg?w=200" alt="Andrea Angiolino" width="200" height="150" /></a></p>
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		<title>Viaggio a #Nubicucùlia: bello e intenso di valori. Come un #gioco</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Aug 2014 09:59:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Libri e giochi a scuola]]></category>
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		<category><![CDATA[Riccardo Massagli]]></category>
		<category><![CDATA[Romanzo per ragazzi]]></category>
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					<description><![CDATA[LUCCA – Monta e scendi, o anche Regno dei Panorami, è un posto decisamente particolare. È un luogo dove accadono cose “altre”. Dove le parole, i suoni, gli odori e i sogni della città giungono salendo, flottati dalle polveri sottili, ovattati da vapori di varia...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>LUCCA – <i>Monta e scendi</i>, o anche <i>Regno dei Panorami</i>, è un posto decisamente particolare. È un luogo dove accadono cose “altre”. Dove le parole, i suoni, gli odori e i sogni della città giungono salendo, flottati dalle polveri sottili, ovattati da vapori di varia natura, attratti dalle luci del tramonto e dai bagliori che il sole lascia languidamente catturare ad antenne, comignoli, canale in rame.</p>
<p><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/08/viaggio_nubicuculia_citta_volante-riccardo_massagli-campanila-205x300-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-285 size-medium" style="border:1px solid #004080;" src="http://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/08/viaggio_nubicuculia_citta_volante-riccardo_massagli-campanila-205x300.jpg?w=200" alt="viaggio_nubicuculia_citta_volante-riccardo_massagli-campanila-205x300" width="200" height="292" /></a>È qui che si svolge l&#8217;inizio di questa storia. Una storia che il suo autore, il maestro, musicista e compositore (oltre che scrittore) <a title="Il blog di Riccardo Massagli" href="http://ilmaestrodellebalene.blogspot.it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Riccardo Massagli</strong></a>, ha voluto dedicare a <b>bambini e ragazzi </b>(indipendentemente dagli anni che dimostrano, ndr). E proprio loro sono i protagonisti assoluti. Insieme agli uccelli, alle macchine volanti, ai libri e ad altre creature fantastiche, si intende.</p>
<p><a title="Il libro sul sito dell'editore" href="http://www.campanila.com/libro/viaggio-nubicuculia-citta-volante/" target="_blank" rel="noopener">“<b>Viaggio a Nubicucùlia, la città volante”</b></a> è uscito nel 2012 per Campanilia di Pisa, ed è la prima opera pubblicata da Riccardo.</p>
<p><i>E, no, non mi ci sono voluti due anni per leggerlo! ^_-</i></p>
<p>Solo, <i>ho atteso il momento più opportuno per postare questa recensione: la fine dell&#8217;estate</i>.<br />
<i>Quando tutti i progetti estivi di bambini devono per forza essere realizzati, perché tra poco si dovrà tornare tra i banchi di scuola, alla normalità, alla vita di tutti i giorni, con le giornate corte.<br />
</i><i>Agosto, a 10 anni, era il mese in cui iniziavi a capire questa storia del tempo che ruit. E a provare rabbia di fronte alla promessa mancata di una giornata interminabile. E la necessità stringente di concludere quello che hai iniziato. Perché non c&#8217;è più tempo. Non c&#8217;è già più tempo.</i></p>
<p>In questo libro si parla di un <strong>progetto grandioso e poetico</strong> come i progetti di bambini sanno essere: volare, raggiungere “Nubicucùlia”, la città degli uccelli, di cui uno dei protagonisti, Anùc Spatapòc, ha letto su uno dei libri che il nonno gli regala perché “<i>leggere […] è viaggiare, sentire sapori di pietanze nuove, distinguere infinite sfumature di colori, vivere tante vite</i>”.<br />
Ed è in un libro rosso un po&#8217; gualcito dal titolo “Antiche commedie riscritte per giovani” che Anùc apprende del <a title="Qualche info in più sul mito" href="http://nubicuculia.wordpress.com/" target="_blank" rel="noopener">mito di Nubicucùlia</a>, “la città degli uccelli sospesa nei cieli” raccontata da Aristofane in una commedia perduta.</p>
<p>“<i>Legge con avidità e subito le parole accendono la magia</i>”.</p>
<p>Inizia il viaggio, prima immaginato e condiviso con i giovani amici Flora Misticanza (lettrice e poetessa), Anna Scotemola (scienziata, metereologa), Baltazar (pittore e fotografo). Sono tutti amanti del cielo ed abitanti di “Monta e Scendi”, e grazie ai loro talenti riusciranno a trovare il modo di dare forma ai loro desideri e salpare con l&#8217;<strong>Aristofane I</strong> alla volta di Nubicucùlia.</p>
<p>Non voglio anticiparvi altro di questo densissimo libro in cui si accumulano (è il caso di dirlo) diverse parole per descrivere le <b>nuvole</b>, <b>macchine volanti</b>, <b>aerostati</b> ed altre diavolerie alla <i>Jules Verne</i>, <b>viaggiatori solitari o in compagnia</b>, <b>creature fantastiche</b>, <b>concentrati di cattiveria del tipo “Augustus Morgantoni”</b> e tante, tantissime, <b>pennellate di bianchi, verdi e blu</b>&#8230;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-282 size-medium" style="border:1px solid #004080;" src="http://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/08/illustrazione-pag-63.jpg?w=200" alt="Illustrazione di Riccardo Massagli, p. 63" width="200" height="274" />Riccardo, che ha illustrato la sua opera prima con <b>bellissimi disegni</b>, offre anche con quelli preziosi spunti alla fantasia, inserendo sia nel disegno sia nella scrittura citazioni e divertenti spunti umoristici (<em>per esempio questo disegno mi fa morire! ^_^ E&#8217; uno scatto della serata della festa&#8230; quale festa? Beh&#8230; leggetevi il libro!</em>).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><i>E ora vi spiego perché a me è sembrato di vol&#8230; ehm.. di giocare. </i></p>
<p>Alla scoperta di nuovi mondi e di nuove emozioni, i 4 ragazzi mi hanno portato con loro in un <b>viaggio dal grande valore etico e fantastico</b>. Accettando di staccarsi da terra per volare insieme ai 4 compagni di avventure, come in una buona sessione di <b>gdr</b><i> </i>con quei <b>Master</b> che ti leggono nel cuore, si ha davvero l&#8217;impressione di tornare indietro nella propria <i>timeline</i> personale, all&#8217;incirca intorno ai 9-10 anni&#8230; all&#8217;età della scoperta del mondo&#8230; e di fare un salto nel bianco delle nuvole senza provare, almeno per questa volta, la solita imbarazzante paura.</p>
<p>E da queste emozioni, nasce la voglia di fare <b>un altro buonissimo, vecchio gioco</b>, che fa anche Riccardo e di cui lascia spesso traccia <a title="Lo spettacolo del cielo" href="https://www.facebook.com/riccardo.massagli/media_set?set=a.4667078205359.308677.1545674670&amp;type=3" target="_blank" rel="noopener">sulla sua pagina Fb</a>, e da cui ha tratto<a title="Cumulonembi" href="https://www.facebook.com/riccardo.massagli/media_set?set=a.3686549292749.287639.1545674670&amp;type=3" target="_blank" rel="noopener"> ispirazione per il libro</a>: scoprire i segreti delle nuvole, dei cirri, dei cumulonembi, catturandoli con la macchina fotografica. Come questi albatri da me scovati sopra il cielo della Versilia&#8230;</p>
<p><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/08/albatros-nel-cielo-della-versilia-ph-anna-benedetto-copia.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-283" style="border:1px solid #004080;" src="http://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/08/albatros-nel-cielo-della-versilia-ph-anna-benedetto-copia.jpg?w=200" alt="Albatros nel cielo della Versilia - ph Anna Benedetto" width="257" height="193" /></a></p>
<p>Sempre per spiegare quanto questo libro è per me legato al <b>senso (o ai sensi) del gioco</b>, ecco una fra se che secondo me riassume i <b>valori più alti del gioco</b>, soprattutto <b>di ruolo</b>: la <b>condivisione</b>, la <b>collaborazione</b>, l&#8217;<b>esistenza come narrazione collettiva</b>, l&#8217;<b>accettazione di stare tutti sullo stesso piano</b> e la possibilità di <b>esprimere infiniti punti di vista</b> sul mondo (e sui mondi, quindi). Lo dice anche <em>Minerva</em>&#8230;</p>
<p style="text-align:center;">[Minerva, la civetta, sulla Torre della Vastità:]<br />
“<i>&lt;&lt;Gli uomini non comprendono che il mondo in cui vivono è un pianeta complesso, fondato sulla diversità.<br />
</i><i>Vogliono appiattire, semplificare, ridurre le cose complesse in cose semplici. Confondono la verità con la semplicità.<br />
Ma la vita e la sua vastità non sono semplici.<br />
Per questo l&#8217;uomo sbaglia&gt;&gt;</i>”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>@annabenelu</strong></p>
<p>PS: qui il <a href="http://dibartoliamo.wordpress.com/2014/04/23/i-ragazzi-delle-seconde-incontrano-lautore-riccardo-massagli-di-giada-niccolai-virginia-guido-jenny-guidi/" target="_blank" rel="noopener">link all&#8217;intervista fatta a Riccardo</a> dai ragazzi delle seconde della scuola secondaria “F. Di Bartolo” di Buti</p>
<p>PS2: questa estate&#8230; è apparsa anche a me&#8230; ecco lo scatto con cui ho beccato Nubicucùlia&#8230; ^_-</p>
<p><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/08/nubicucc3b9lia-avvistata-nei-cieli-toscani-ph-anna-benedetto.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-286" style="border:1px solid #004080;" src="http://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/08/nubicucc3b9lia-avvistata-nei-cieli-toscani-ph-anna-benedetto.jpg?w=200" alt="Nubicucùlia avvistata nei cieli toscani - ph Anna Benedetto" width="299" height="224" /></a></p>
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