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		<title>Alessandro Barbero debutta nel fumetto: a Lucca Comics &#038; Games presenta la graphic novel su Garibaldi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Federica di Spilimbergo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[Davide Savelli]]></category>
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<p class="wp-block-paragraph">Dopo saggi storici, romanzi, conferenze e podcast seguitissimi, <strong>Alessandro Barbero</strong> si prepara a esplorare un nuovo linguaggio. Lo storico torinese sarà infatti tra gli ospiti della sessantesima edizione di <strong>Lucca Comics &amp; Games</strong>, in programma <strong>dal 28 ottobre al 1° novembre</strong> e dedicata al tema <strong>&#8220;Legacy – Community, Heritage, Future&#8221;</strong>, dove presenterà <strong>Garribaldi. The British Tour</strong>, la sua prima graphic novel, realizzata insieme a <strong>Davide Savelli</strong> e illustrata da <strong>Iris Biasio</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pubblicato da <strong>Rizzoli Lizard</strong> e in uscita il <strong>15 settembre</strong>, il volume prende spunto da un episodio poco conosciuto ma sorprendente della biografia dell&#8217;Eroe dei Due Mondi: il viaggio compiuto da Giuseppe Garibaldi in Gran Bretagna nel 1864. Invitato da circoli progressisti britannici, Garibaldi fu accolto come una vera celebrità internazionale, capace di attirare folle entusiaste, generare un intenso commercio di souvenir e catalizzare l&#8217;attenzione di figure come <strong>Charles Dickens</strong>, <strong>Karl Marx</strong>, <strong>Friedrich Engels</strong> e della stessa regina Vittoria.</p>



<p class="wp-block-paragraph">È proprio questo episodio storico a diventare il cuore del racconto a fumetti. Barbero e Savelli ricostruiscono la straordinaria &#8220;Garibaldi-mania&#8221; che investì Londra, mentre le tavole di <strong>Iris Biasio</strong> danno forma a un protagonista inedito, raccontato come una figura carismatica, fuori misura e capace di conquistare un&#8217;intera nazione. Più che una semplice biografia, il volume si presenta come un affondo nella storia del Risorgimento attraverso gli strumenti della narrazione grafica.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per Barbero si tratta di un debutto assoluto nel mondo del fumetto. Storico, divulgatore e autore di bestseller, negli ultimi anni è diventato uno dei volti più popolari della divulgazione italiana grazie alle conferenze e ai podcast che hanno avvicinato un pubblico sempre più ampio alla storia. Lucca Comics &amp; Games ospiterà quindi la prima presentazione pubblica di questo nuovo progetto editoriale, accompagnato dai coautori Davide Savelli e Iris Biasio.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Anche la scelta di <strong>Iris Biasio</strong> assume un significato particolare. Fumettista e illustratrice tra le nuove voci più interessanti del panorama italiano, vincitrice del <strong>Gran Guinigi come Miglior Esordiente</strong> a Lucca Comics &amp; Games nel 2022, Biasio è stata scelta per tradurre in immagini un episodio storico tanto spettacolare quanto poco noto, confermando il dialogo sempre più stretto tra divulgazione storica e linguaggio del fumetto.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Prosegue intanto la vendita dei biglietti <strong>Early Bird</strong>, disponibili fino al <strong>24 luglio</strong>, salvo esaurimento della disponibilità prevista. La biglietteria ordinaria aprirà invece il <strong>1° settembre</strong>, con la vendita dei biglietti giornalieri e delle diverse tipologie di abbonamento.</p>
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		<title>Gioco dell&#8217;Anno e Gioco di Ruolo dell&#8217;Anno 2026: ecco i 70 titoli in corsa ai premi di Lucca Comics &#038; Games</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Federica di Spilimbergo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
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<p class="wp-block-paragraph">Sono <strong>70 i titoli</strong> che si contenderanno il <strong>Gioco dell&#8217;Anno</strong> e il <strong>Gioco di Ruolo dell&#8217;Anno 2026</strong>. Con la chiusura delle iscrizioni ai due premi promossi da <strong>Lucca Comics &amp; Games</strong> prende ufficialmente il via il percorso che porterà alla proclamazione dei vincitori durante l&#8217;edizione del sessantesimo anniversario del festival, in programma dal <strong>28 ottobre al 1° novembre</strong> e dedicata al tema <strong>Legacy</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sono complessivamente <strong>29 gli editori</strong> coinvolti – 13 per il Gioco dell&#8217;Anno e 16 per il Gioco di Ruolo dell&#8217;Anno, con alcune sovrapposizioni – in quella che si conferma una delle principali vetrine dell&#8217;eccellenza ludica italiana. I due riconoscimenti, organizzati dal 2013 da Lucca Comics &amp; Games raccogliendo idealmente l&#8217;eredità degli storici premi di Agonistika News e Lucca Games, rappresentano oggi il punto di riferimento nazionale rispettivamente per il gioco da tavolo e per il gioco di ruolo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">I cinquanta i giochi che concorrono al <strong>Gioco dell&#8217;Anno 2026</strong> sono: <strong>Art Society, Bamboo Smash, Bestie Bastarde, Bomb Busters, Boxtop Pinball: Casa Stregata, CAMELIO, Candy Utopia, Cards vs Gravity XL, Chicken Vs HotDog, Cozy Stickerville, CROPS, Dezan, Disco Draw, Dnup, Dreadful Meadows, Duello per Cardia, Echoes of Time, Intent to Kill, KNITTING CIRCLE, Koi, Las Vegas, Last Penguin, Le chiavi magiche, Let&#8217;s Talk Neon, LETTERE DA MARTE, Light Speed Arena, Lo Hobbit: la Riconquista del Tesoro, Luthier, Maestro Makatsu, Magic Five!, Minikin City, Mozquitoz, Muu&#8230;sic!, NovaLectio Status, Orcs Up, Paleolino, Railroad Tiles, Rebirth, Scoiattoli alla riscossa, Secret Society, Sipario Horror, Sogna Draghetto Sogna, Tag Team, Take Tike, THE CLUB, The Crew: Family, The Crooked Crown, The Druids of Edora, Thunder Road Vendetta e WinxVsTrix</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A valutare le candidature sarà una giuria composta da <strong>Giordana Moroni</strong> (presidente), <strong>Luca Francescangeli</strong> (vicepresidente), <strong>Alessio Lana</strong>, <strong>Riccardo Lichene</strong>, <strong>Paola Mogliotti</strong>, <strong>Andrea Curiat</strong> e <strong>Roberto Vicario</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per il <strong>Gioco di Ruolo dell&#8217;Anno 2026</strong> sono, invece, venti i titoli in gara: <strong>2220 Cyberpunk RPG, ADORABLINS, Aevum I Frammenti dell&#8217;Anima, Arcana: Champions of Tarots, Coven Solved, Daggerheart, Divinità&amp;Dinosauri, Dreaming Kadath, Dreamwalkers: l&#8217;Origine dei Mondi, Elder Mythos, Ion Heart, Kulthos, Legend in the Mist, Monsters, My Other Life, Pathfinder Remaster Manuale del Giocatore, Picaria: Un Vecchio Nuovo Mondo, Royal Blood, The House Doesn&#8217;t Always Win e Vileborn</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La giuria sarà composta da <strong>Daniele Prisco</strong> (presidente), <strong>Giovanni Bacaro</strong> (vicepresidente), <strong>Michele Bellone</strong>, <strong>Giacomo Cornacchia</strong>, <strong>Laura Grossi</strong>, <strong>Alessandro Rubbo</strong> e <strong>Alessia Zannoni</strong>. Tra le novità dell&#8217;edizione 2026 c&#8217;è proprio l&#8217;ingresso di Rubbo, divulgatore ludico e co-conduttore del podcast <em>Dunwich Buyers Club</em>, che porta nel panel dei giurati la propria esperienza nella promozione del gioco da tavolo e di ruolo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nei prossimi mesi le due giurie selezioneranno i finalisti, che saranno annunciati prima della premiazione in programma durante <strong>Lucca Comics &amp; Games 2026</strong>, l&#8217;edizione che celebrerà i sessant&#8217;anni della manifestazione.</p>
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		<title>Frank Miller guida i grandi ritorni di Lucca Comics &#038; Games 2026</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Federica di Spilimbergo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[Frank Miller]]></category>
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<p class="wp-block-paragraph">Non ci saranno soltanto grandi debutti internazionali alla sessantesima edizione di <strong>Lucca Comics &amp; Games</strong>. Il festival, in programma <strong>dal 28 ottobre al 1° novembre</strong> e dedicato al tema <strong>&#8220;Legacy – Community, Heritage, Future&#8221;</strong>, riporterà infatti a Lucca alcuni degli autori e degli artisti più amati dal pubblico, protagonisti di ritorni che attraversano fumetto, illustrazione, videogiochi e musica.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il nome di punta è quello di <strong>Frank Miller</strong>, autentica leggenda del fumetto mondiale. Inserito nella Will Eisner Award Hall of Fame e premiato nel 2023 con lo Yellow Kid Maestro del Fumetto, Miller sarà presente per tutta la durata del festival grazie alla collaborazione con Panini Comics. Il suo ritorno assume un significato particolare proprio nell&#8217;anno del sessantesimo anniversario di Lucca Comics &amp; Games: nel 2026 ricorrono infatti anche i quarant&#8217;anni di due opere che hanno rivoluzionato il fumetto americano, <strong>Batman: Il ritorno del Cavaliere Oscuro</strong> (<em>The Dark Knight Returns</em>) e <strong>Daredevil: Rinascita</strong> (<em>Born Again</em>), ancora oggi considerate pietre miliari del genere.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tra i ritorni più attesi figura anche quello di <strong>Peach Momoko</strong>, una delle illustratrici e fumettiste più apprezzate della scena internazionale. L&#8217;autrice giapponese, capace di reinterpretare l&#8217;universo Marvel attraverso la propria sensibilità artistica e il patrimonio della tradizione nipponica con il cosiddetto &#8220;Momoko-verse&#8221;, sarà nuovamente ospite del festival con Panini Comics. Oltre agli incontri con il pubblico, firmacopie e panel, sarà protagonista anche di un progetto speciale che gli organizzatori annunceranno nei prossimi mesi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Torna a Lucca anche <strong>Paco Roca</strong>, tra i più importanti autori del fumetto europeo contemporaneo. Vincitore dello Yellow Kid come Autore dell&#8217;anno nel 2022 e già premiato con il Gran Guinigi nel 2008, il maestro spagnolo ha conquistato lettori e critica con opere come <em>Rughe</em>, capace di affrontare con straordinaria sensibilità temi come memoria, affetti e trascorrere del tempo. Sarà presente dal 28 ottobre al 1° novembre insieme a Tunué, editore italiano delle sue opere.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il pubblico ritroverà inoltre <strong>Marko Djurdjevic</strong>, artista e concept designer di fama internazionale, che porterà nuovamente a Lucca <strong>Orken</strong>, il progetto fantasy sviluppato con lo studio SIXMOREVODKA e presentato per la prima volta proprio durante il festival nel 2017. Un universo narrativo che continua a espandersi attraverso artbook, illustrazione e racconto epico, coinvolgendo anche artisti italiani come Gigi Cavenago e Matteo Scalera.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il ritorno riguarda anche la musica. Dopo aver accompagnato l&#8217;infanzia di intere generazioni con le sigle dei grandi anime degli anni Ottanta e Novanta, <strong>I Cavalieri del Re</strong> saliranno nuovamente sui palchi di Lucca Comics &amp; Games. Il gruppo sarà protagonista di due appuntamenti: una speciale anteprima in piazzale Verdi giovedì 29 ottobre e il concerto al Teatro del Giglio Giacomo Puccini venerdì 30 ottobre, riportando dal vivo brani entrati nell&#8217;immaginario collettivo come <em>L&#8217;Uomo Tigre</em>, <em>Lady Oscar</em>, <em>Yattaman</em>, <em>Ransie la Strega</em>, <em>Gigi la Trottola</em> e <em>Devilman</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tra grandi maestri del fumetto, autori amatissimi e musiche che hanno segnato più di una generazione, Lucca Comics &amp; Games 2026 conferma così la volontà di celebrare il proprio sessantesimo anniversario anche attraverso il ritorno di protagonisti che hanno contribuito a costruire il legame speciale tra il festival e la sua community.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Prosegue intanto la vendita dei biglietti <strong>Early Bird</strong>, disponibili a prezzo ridotto fino al <strong>24 luglio</strong>, salvo esaurimento della disponibilità prevista. La biglietteria ordinaria aprirà invece il <strong>1° settembre</strong>, con la vendita dei biglietti giornalieri e delle diverse tipologie di abbonamento.</p>
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		<title>Da Jonathan Hickman a Hideki Kamiya: le grandi &#8220;prime volte&#8221; di Lucca Comics &#038; Games 2026</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Federica di Spilimbergo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
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<p class="wp-block-paragraph">La sessantesima edizione di <strong>Lucca Comics &amp; Games</strong>, in programma <strong>dal 28 ottobre al 1° novembre</strong>, sarà anche l&#8217;edizione delle grandi prime volte. Accanto alle celebrazioni per il sessantesimo anniversario del festival, dedicate al tema <strong>&#8220;Legacy – Community, Heritage, Future&#8221;</strong>, il pubblico potrà infatti incontrare alcuni dei più importanti protagonisti internazionali del fumetto, del manga, dei videogiochi e della musica, molti dei quali saranno per la prima volta in Italia proprio grazie alla manifestazione lucchese.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tra gli ospiti più attesi c&#8217;è senza dubbio <strong>Jonathan Hickman</strong>, uno degli sceneggiatori che più hanno influenzato il fumetto supereroistico degli ultimi vent&#8217;anni. Autore di cicli destinati a lasciare il segno su <strong>Fantastic Four</strong>, <strong>Avengers</strong> e <strong>X-Men</strong>, oltre che dell&#8217;evento <strong>Secret Wars</strong>, Hickman arriverà a Lucca in collaborazione con Panini Comics. La sua capacità di costruire universi narrativi complessi e innovativi lo ha reso una delle firme più autorevoli della Marvel contemporanea.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Grande attesa anche per la prima visita in Italia della compositrice <strong>Yōko Kanno</strong>, autentica leggenda della musica per anime e videogiochi. Il suo nome è indissolubilmente legato a colonne sonore entrate nella storia come <strong>Cowboy Bebop</strong>, <strong>Ghost in the Shell: Stand Alone Complex</strong>, <strong>Macross Frontier</strong> e <strong>Genesis of Aquarion</strong>. La sua presenza a Lucca sarà seguita, il 3 novembre al Teatro Nazionale di Milano, dall&#8217;anteprima europea del progetto pianistico <em>Piano Me</em>, uno degli eventi musicali più attesi dell&#8217;autunno.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il mondo dei videogiochi sarà rappresentato da alcuni dei nomi che hanno contribuito a scriverne la storia. Ospite d&#8217;onore sarà <strong>Yoshinori Kitase</strong>, producer della serie <strong>Final Fantasy VII Remake</strong> e director dello storico <strong>Final Fantasy VII</strong>, che entrerà nella <strong>Lucca Walk of Fame</strong> per il suo contributo all&#8217;industria videoludica.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Accanto a lui arriverà anche <strong>Hideki Kamiya</strong>, autore di capolavori come <strong>Resident Evil 2</strong>, <strong>Devil May Cry</strong>, <strong>Ōkami</strong>, <strong>Bayonetta</strong> e <strong>The Wonderful 101</strong>. Dopo aver lasciato un&#8217;impronta indelebile in Capcom, Clover Studio e PlatinumGames, oggi guida il nuovo studio CLOVERS, impegnato nello sviluppo del sequel di <strong>Ōkami</strong>, uno dei progetti più attesi dalla community internazionale.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sempre dal mondo del gaming arriveranno anche <strong>Stephen Bliss</strong>, l&#8217;artista che ha definito l&#8217;immaginario visivo della serie <strong>Grand Theft Auto</strong>, <strong>Daniel Dociu</strong>, tra i più influenti concept artist dell&#8217;industria grazie al suo lavoro su <strong>Guild Wars</strong>, e <strong>Noah Falstein</strong>, tra i pionieri di Lucasfilm Games e protagonista dell&#8217;epoca d&#8217;oro delle avventure grafiche firmate LucasArts.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sul fronte manga, Lucca Comics &amp; Games ospiterà per la prima volta in Italia <strong>Tōru Fujisawa</strong>, il creatore di <strong>G.T.O. – Great Teacher Onizuka</strong>, una delle serie più amate degli anni Novanta e Duemila. Attraverso le vicende dell&#8217;irriverente professore Eikichi Onizuka, Fujisawa ha saputo raccontare con ironia temi ancora attuali come il bullismo, il rapporto tra studenti e insegnanti e le contraddizioni della società giapponese.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Grande spazio anche al fumetto d&#8217;autore internazionale con <strong>Tillie Walden</strong>, tra le voci più significative della nuova generazione di graphic novelist. Vincitrice di due Premi Eisner e autrice di opere come <em>Trottole</em> e <em>Mi stai ascoltando?</em>, presenterà a Lucca anche il nuovo graphic novel <em>Charity e Sylvia</em>. Per la prima volta in Italia arriverà inoltre <strong>Seth</strong>, uno dei grandi maestri del fumetto nordamericano contemporaneo, autore di opere come <em>La vita non è male malgrado tutto</em> e <em>Clyde Fans</em>, considerato uno dei capolavori del graphic novel moderno.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tra gli ospiti internazionali anche la canadese <strong>Boum</strong>, vincitrice del Premio Eisner 2025 grazie al graphic novel <em>La medusa</em>, e due tra gli illustratori più apprezzati dell&#8217;universo fantasy e di <strong>Magic: The Gathering</strong>: <strong>Rebecca Guay</strong>, autrice di oltre 150 carte del celebre gioco di carte collezionabili, e <strong>Scott M. Fischer</strong>, illustratore che ha lavorato anche per <strong>Dungeons &amp; Dragons</strong>, <strong>The Witcher</strong> e numerosi fumetti statunitensi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Anche quest&#8217;anno Lucca Comics &amp; Games 2026riesce a trasformare il Festival in un&#8217;occasione unica per mettere in contatto il pubblico italiano con alcuni dei protagonisti più influenti della cultura pop contemporanea.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Prosegue intanto la vendita dei biglietti <strong>Early Bird</strong>, disponibili a prezzo ridotto fino al <strong>24 luglio</strong>, salvo esaurimento della disponibilità prevista. La biglietteria ordinaria aprirà invece il <strong>1° settembre</strong>, con la vendita dei biglietti giornalieri e delle diverse tipologie di abbonamento.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il link per acquistare i bigliletti: <a href="https://luccacomicsandgames.ticketone.it/">https://luccacomicsandgames.ticketone.it/</a></p>
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		<title>Lucca Comics &#038; Games 2026: ecco i cinque finalisti del Board Game Designer of the Year</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redazione Miao]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[Board Games]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics & Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Lucca Comics &#38; Games continua a confermare il proprio ruolo di punto di riferimento internazionale anche per il mondo del gioco da tavolo. La sessantesima edizione del festival, in programma dal 28 ottobre al 1° novembre e dedicata al tema &#8220;Legacy – Community, Heritage, Future&#8221;,...]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">Lucca Comics &amp; Games continua a confermare il proprio ruolo di punto di riferimento internazionale anche per il mondo del gioco da tavolo. La sessantesima edizione del festival, in programma <strong>dal 28 ottobre al 1° novembre</strong> e dedicata al tema <strong>&#8220;Legacy – Community, Heritage, Future&#8221;</strong>, ha infatti annunciato i cinque finalisti del <strong>Board Game Designer of the Year 2026</strong>, il riconoscimento promosso da <strong>Lucca Crea</strong> in collaborazione con <strong>SAZ Italia</strong> che celebra l&#8217;eccellenza degli autori di giochi da tavolo italiani e internazionali.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A contendersi il premio saranno cinque tra i designer più apprezzati del panorama ludico contemporaneo. Tra loro spicca <strong>Reiner Knizia</strong>, considerato una vera leggenda del game design mondiale grazie a una carriera che ha contribuito a definire il gioco da tavolo moderno. In finale anche <strong>Bruno Cathala</strong>, autore francese tra i più prolifici e versatili degli ultimi decenni, capace di spaziare con successo tra giochi strategici e titoli per tutta la famiglia.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Completano la cinquina <strong>Johannes Goupy</strong>, tra le nuove firme emergenti del game design europeo, il ceco <strong>Tomáš Holek</strong>, autore apprezzato per la capacità di alternare giochi accessibili e produzioni più complesse, e l&#8217;italiano <strong>Paolo Mori</strong>, da anni protagonista della scena internazionale grazie a giochi che uniscono meccaniche eleganti e una particolare attenzione all&#8217;ambientazione storica.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il <strong>Board Game Designer of the Year</strong> è ormai uno dei riconoscimenti più prestigiosi assegnati durante Lucca Comics &amp; Games e rappresenta un&#8217;occasione per valorizzare il lavoro degli autori, figure spesso meno conosciute del grande pubblico ma fondamentali nella nascita dei giochi che arrivano poi sugli scaffali di tutto il mondo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il vincitore dell&#8217;edizione 2026 sarà proclamato durante la tradizionale cerimonia di premiazione in programma al <strong>Teatro del Giglio Giacomo Puccini</strong>, nel corso del festival.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Prosegue intanto la vendita dei biglietti <strong>Early Bird</strong>, disponibili fino al <strong>24 luglio</strong>, salvo esaurimento della disponibilità prevista. La biglietteria ordinaria aprirà invece il <strong>1° settembre</strong>, con la vendita dei biglietti giornalieri e delle diverse tipologie di abbonamento.</p>
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		<title>Lucca Comics &#038; Games celebra i suoi 60 anni con un videogioco in stile anni &#8217;80 e una mostra che cambia con il pubblico</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Federica di Spilimbergo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[Legacy]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics & Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sergio Algozzino]]></category>
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<p class="wp-block-paragraph">Un videogioco per ripercorrere sessant&#8217;anni di storia e una mostra destinata a trasformarsi grazie ai visitatori. Sono due delle iniziative con cui <strong>Lucca Comics &amp; Games 2026</strong> celebrerà il proprio anniversario di diamante. La sessantesima edizione del festival, in programma <strong>dal 28 ottobre al 1° novembre</strong>, avrà infatti come claim <strong>&#8220;Legacy – Community, Heritage, Future&#8221;</strong>, un invito a riflettere sull&#8217;eredità della manifestazione e sul suo rapporto con le generazioni che l&#8217;hanno costruita e con quelle che la vivranno in futuro.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tra i progetti più originali annunciati dagli organizzatori c&#8217;è <strong>Luke &amp; Clea – A Quest for Legacy</strong>, un pixel game in 8 bit che rende omaggio ai grandi videogiochi degli anni Ottanta e trasforma la storia di Lucca Comics &amp; Games in un&#8217;avventura interattiva.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L&#8217;idea si inserisce nella tradizione con cui il festival ha celebrato i propri anniversari più significativi. Se il quarantesimo era stato raccontato attraverso il volume <em>I 40 Ruggenti</em> e il cinquantesimo con un cortometraggio d&#8217;animazione e una storia a fumetti firmata da Zerocalcare, questa volta il linguaggio scelto è quello del videogioco, uno dei pilastri della manifestazione.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L&#8217;avventura porterà i giocatori a esplorare il multiverso di Lucca Comics &amp; Games tra citazioni dei grandi classici arcade, easter egg, personaggi e curiosità. Non mancheranno gli <strong>NTSC</strong> (&#8220;Non Tutti Sanno Che&#8221;), piccoli approfondimenti che accompagneranno il pubblico alla scoperta della storia del festival e dei suoi momenti più significativi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L&#8217;obiettivo sarà quello di &#8220;salvare&#8221; la storia di Lucca Comics &amp; Games, ricomponendo le tante sfaccettature della manifestazione proprio come quelle di un diamante, simbolo scelto per il sessantesimo anniversario. Un progetto che guarda al passato, ma anche al futuro, e che gli organizzatori definiscono come il primo passo di un percorso destinato a svilupparsi negli anni.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Luke &amp; Clea – A Quest for Legacy</strong> nasce da un&#8217;idea di <strong>Emanuele Vietina</strong>, <strong>Francesco Bonturi</strong> e <strong>Sergio Algozzino</strong>. La direzione e il game design sono affidati a <strong>Manuel Macchia</strong>, con programmazione e level design di <strong>Andrea Tognetti</strong>. Sergio Algozzino firma anche visual, concept e sound design, mentre la pixel art è realizzata da <strong>Andrea Putortì</strong>. I testi, i dialoghi e le quest sono di <strong>Teo Benedetti</strong>, mentre le musiche sono state sviluppate in collaborazione con il <strong>Conservatorio &#8220;Luigi Boccherini&#8221; di Lucca</strong>, attraverso il Master MAI &amp; Games.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il gioco sarà disponibile dal <strong>24 settembre 2026</strong>, una data altamente simbolica: proprio il 24 settembre 1966 prese infatti il via la prima edizione di Lucca Comics &amp; Games. Sarà giocabile tramite app e accompagnerà il pubblico fino all&#8217;apertura del festival, quando verrà sbloccato il livello finale.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Lo stesso spirito di <strong>Legacy</strong> caratterizzerà anche un altro dei progetti celebrativi del sessantesimo anniversario. Il secondo piano dello storico <strong>Palazzo Guinigi</strong> ospiterà infatti la grande mostra dedicata ai 60 anni di Lucca Comics &amp; Games, realizzata in collaborazione con <strong>POLI.design</strong>, centro per la formazione post-laurea fondato dal Politecnico di Milano.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L&#8217;esposizione sarà concepita come una piattaforma culturale in continua evoluzione, capace di trasformarsi anche grazie al contributo dei visitatori. Proprio come accade nei <em>legacy game</em>, il pubblico potrà lasciare un segno permanente sul percorso espositivo, contribuendo a costruire una memoria collettiva che unisce passato e futuro.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per questo gli organizzatori hanno già lanciato una prima <strong>call to action</strong> rivolta alla community: gli appassionati potranno inviare un video nel quale raccontano la loro <strong>prima Lucca</strong>. Una selezione di questi contributi entrerà a far parte dell&#8217;area <strong>&#8220;My First Lucca&#8221;</strong>, uno spazio della mostra destinato a rinnovarsi e crescere insieme ai ricordi dei visitatori.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mentre prende forma il programma della sessantesima edizione, prosegue anche la vendita dei biglietti <strong>Early Bird</strong>, acquistabili fino al <strong>24 luglio</strong>, salvo esaurimento della disponibilità. Dal <strong>1° settembre</strong> sarà invece aperta la biglietteria ordinaria con tutte le tipologie di biglietti e abbonamenti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il link per acquistare i bigliletti: <a href="https://luccacomicsandgames.ticketone.it/">https://luccacomicsandgames.ticketone.it/</a>, mentre quello per la call-to-action per la mostra è <a href="https://bit.ly/4xEfXzQ">https://bit.ly/4xEfXzQ</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Lucca Comics &#038; Games 2026, ultimi giorni per gli Early Bird: biglietti scontati fino al 24 luglio</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redazione Miao]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
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<p class="wp-block-paragraph">C&#8217;è ancora tempo fino alla mezzanotte di <strong>venerdì 24 luglio</strong> per approfittare della vendita <strong>Early Bird</strong> di <strong>Lucca Comics &amp; Games 2026</strong>, la formula che consente di acquistare biglietti e abbonamenti a prezzo ridotto per la sessantesima edizione del festival. La promozione resterà attiva fino alla scadenza o al raggiungimento del limite massimo di <strong>80mila biglietti</strong> disponibili.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L&#8217;edizione 2026, in programma dal <strong>28 ottobre al 1° novembre</strong>, sarà quella del <strong>sessantesimo anniversario</strong> della manifestazione e avrà come claim <strong>Legacy</strong>. Un termine che richiama innanzitutto l&#8217;idea di eredità: quella costruita in sessant&#8217;anni di fumetti, giochi, narrativa fantasy, cinema d&#8217;animazione e cultura pop, ma anche il passaggio di testimone tra generazioni di autori, artiste, professionisti e appassionati. Un patrimonio fatto di storie, immaginari e valori che il festival intende trasmettere a chi lo vivrà oggi e in futuro.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A rappresentare questo concetto è il poster ufficiale firmato da <strong>Claudio Castellini</strong>, il primo &#8220;<em>meta-poster</em>&#8221; nella storia del festival, costruito come un omaggio alla memoria della manifestazione e ai manifesti che ne hanno accompagnato il percorso. Durante la presentazione è stato inoltre simbolicamente passato il testimone alla giovanissima <strong>Louise Stéphant</strong>, dieci anni, vincitrice per due anni consecutivi del Petit Fauve del Festival di Angoulême, che realizzerà la variant del manifesto.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tra gli ospiti già annunciati figurano nomi di primo piano del fumetto, dell&#8217;animazione e del videogioco internazionale, come <strong>Frank Miller</strong>, <strong>Go Nagai</strong>, <strong>Jonathan Hickman</strong>, <strong>Tōru Fujisawa</strong>, <strong>Tillie Walden</strong>, <strong>Hideki Kamiya</strong>, <strong>Yoshinori Kitase</strong> e <strong>Yoko Kanno</strong>, ai quali si affiancheranno mostre dedicate a Claudio Castellini, agli ottant&#8217;anni di <strong>Lucky Luke</strong> e all&#8217;opera di Tillie Walden.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Chi desidera approfittare della tariffa agevolata può acquistare biglietti e abbonamenti attraverso la piattaforma TicketOne dedicata alla manifestazione. Terminata la fase Early Bird, la <strong>biglietteria ordinaria</strong> aprirà il <strong>1° settembre</strong>, quando saranno disponibili i biglietti giornalieri e tutte le tipologie di abbonamento ai prezzi di listino.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per chi ha già deciso di partecipare a Lucca Comics &amp; Games 2026, questi sono quindi gli ultimi giorni utili per assicurarsi l&#8217;ingresso al festival risparmiando sul prezzo del biglietto.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il link per acquistare i bigliletti: <a href="https://luccacomicsandgames.ticketone.it/">https://luccacomicsandgames.ticketone.it/</a></p>
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		<title>Castellini firma Legacy: così Lucca Comics &#038; Games celebra i suoi 60 anni</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Federica di Spilimbergo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 14:48:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[Alessandro Barbero]]></category>
		<category><![CDATA[Ciruelo]]></category>
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					<description><![CDATA[Il passaggio della matita da Claudio Castellini a Louise Stéphant è stato probabilmente il momento più significativo della prima conferenza stampa di presentazione di Lucca Comics &#38; Games 2026. Castellini, autore del manifesto del sessantesimo anniversario, ha simbolicamente consegnato il testimone alla giovane artista francese...]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">Il passaggio della matita da <strong>Claudio Castellini</strong> a<strong> Louise Stéphant</strong> è stato probabilmente il momento più significativo della prima conferenza stampa di presentazione di<strong> Lucca Comics &amp; Games 2026</strong>. Castellini,<strong> autore del manifesto</strong> del sessantesimo anniversario, ha simbolicamente consegnato il testimone alla <strong>giovane artista francese</strong> che, a soli dieci anni, ha già conquistato per due anni consecutivi, nel 2024 e nel 2025, il <strong>Petit Fauve </strong>del Festival International de la Bande Dessinée d&#8217;Angoulême.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Un gesto che racconta meglio di qualsiasi slogan il tema scelto per l&#8217;edizione numero sessanta: <strong>Legacy</strong>. Non una semplice celebrazione del passato, ma la volontà di trasmettere alle nuove generazioni quel patrimonio di storie, immaginari e valori costruito in sei decenni di festival. Per questo, il giorno dell&#8217;inaugurazione della manifestazione, il 28 ottobre, sarà proprio Louise Stéphant a presentare una<strong> variant del manifesto ufficiale realizzata da lei.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">È anche attraverso questo simbolico passaggio di consegne che prende forma il senso di un&#8217;edizione particolarmente significativa per il festival, in programma a Lucca dal<strong> 28 ottobre al 1° novembre</strong>. «<em>L&#8217;anniversario Diamond</em> – spiegano gli organizzatori – <em>non è solo l&#8217;occasione per celebrare la storia, ma il momento per capire cosa Lucca Comics &amp; Games ha costruito insieme a chi l&#8217;ha vissuta in questi sei decenni e a chi la vivrà in futuro, immaginando insieme ciò che verrà dopo</em>».</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dall&#8217;infanzia curiosa degli anni Settanta alla stagione esplosiva dei Comics negli anni Ottanta, dalle contaminazioni degli anni Novanta alla trasformazione digitale degli anni Duemila fino all&#8217;espansione degli ultimi quindici anni, tutte le fasi attraversate da Lucca Comics &amp; Games confluiscono nel concetto di Legacy. Senza dimenticare il 2020, l&#8217;anno della pandemia, che il direttore <strong>Emanuele Vietina </strong>ricorda come «<em>la prova più dura»</em>, affrontata trasformando una crisi senza precedenti in un&#8217;opportunità di innovazione e cambiamento.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Una crescita che si riflette anche nella dimensione sempre più internazionale della manifestazione, che quest&#8217;anno può contare sul patrocinio della Commissione Europea.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large is-resized"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="597" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/MANIFESTO-Lucca-Comics-Games-2026-Legacy-597x1024.jpg" alt="Lucca Comics 2026 - manifesto" class="wp-image-16118" style="aspect-ratio:0.5830014496070802;width:220px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/MANIFESTO-Lucca-Comics-Games-2026-Legacy-597x1024.jpg 597w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/MANIFESTO-Lucca-Comics-Games-2026-Legacy-175x300.jpg 175w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/MANIFESTO-Lucca-Comics-Games-2026-Legacy-768x1317.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/MANIFESTO-Lucca-Comics-Games-2026-Legacy-700x1200.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/MANIFESTO-Lucca-Comics-Games-2026-Legacy.jpg 875w" sizes="(max-width: 597px) 100vw, 597px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Il primo meta-poster </strong>&#8211; A incarnare visivamente il tema dell&#8217;edizione è il primo &#8220;meta-poster&#8221; nella storia di Lucca Comics &amp; Games, un&#8217;opera che riunisce e mette in dialogo alcune delle immagini più iconiche che hanno accompagnato il festival nel corso dei decenni.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A firmarlo è Claudio Castellini, tra i più influenti autori italiani del fumetto contemporaneo. Nato nel 1966, lo stesso anno in cui prendeva forma la manifestazione lucchese, Castellini rappresenta un ponte naturale tra diverse generazioni di autori e lettori: dagli anni d&#8217;oro della produzione bonelliana, con lavori memorabili su Dylan Dog e Nathan Never, fino alla consacrazione internazionale attraverso i supereroi Marvel.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il manifesto di <strong>Legacy </strong>si presenta come un grande mosaico di immaginari. Tornano a convivere nello stesso spazio personaggi e simboli provenienti dai poster che hanno segnato la storia recente del festival: l&#8217;eroina &#8220;Lu&#8221; di <strong>Zerocalcare</strong>, il Sandokan dipinto da <strong>Don Maitz</strong>, il gorilla meccanico di <strong>Phil Hale</strong>, la Lady Hope di <strong>Ted Nasmith</strong> e il drago di <strong>Ciruelo</strong>. Un repertorio di figure che attraversa linguaggi, generi e sensibilità differenti, trasformando l&#8217;opera in una mappa della memoria collettiva di Lucca Comics &amp; Games.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Al centro della composizione emerge l&#8217;immagine destinata a diventare il simbolo dell&#8217;edizione: <strong>un gigante sorregge una bambina che alza una matita verso il cielo</strong>. La giovane protagonista richiama idealmente la figura creata da <strong>Michael Whelan</strong> per una delle edizioni più amate del festival e dialoga, sul piano simbolico, con il <strong>Yellow Kid,</strong> storico emblema e premio della manifestazione. È lei a rappresentare il futuro: la nuova generazione chiamata a raccogliere il testimone e trasformarlo in nuove storie.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Lo stesso concetto prende forma nel disegno che accompagna il progetto, dove una mano adulta porge una matita a una più giovane. Nel tratto potente e anatomico che caratterizza l&#8217;opera di Castellini, la matita diventa il simbolo della capacità di immaginare, raccontare e reinventare il mondo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tra gli annunci della conferenza stampa, anche quello che il manifesto del sessantesimo anniversario entrerà a far parte della Pinacoteca della Fondazione Banca del Monte di Lucca, rimanendo stabilmente in città.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Castellini in mostra</strong> &#8211; Claudio Castellini sarà protagonista anche di una grande mostra dedicata alla sua opera: «<strong>Claudio Castellini: Tocchi da Maestro</strong>», allestita negli spazi del Palazzo delle Esposizioni della Fondazione Banca del Monte di Lucca, ripercorrerà le tappe fondamentali della carriera di un artista che ha saputo coniugare rigore accademico, energia narrativa e spettacolarità visiva, imponendosi come uno dei più riconoscibili interpreti del fumetto d&#8217;azione contemporaneo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dagli esordi alla consacrazione internazionale, il percorso espositivo dedicherà ampio spazio agli anni trascorsi in <strong>Sergio Bonelli Editore</strong>, dove Castellini ha contribuito in maniera decisiva alla definizione dell&#8217;immaginario grafico di <em>Nathan Never</em> e ha firmato alcune delle tavole più ricordate dai lettori di <em>Dylan Dog</em>. Il viaggio proseguirà poi con le collaborazioni per Marvel e DC Comics, attraverso opere dedicate a personaggi come <em>Silver Surfer,</em> <em>Conan e Batman</em>, fino allo storico crossover Marvel vs DC, pietra miliare degli anni Novanta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Più che una retrospettiva, la mostra si propone come un&#8217;indagine sul linguaggio visivo dell&#8217;autore. Grazie alle tavole originali sarà possibile osservare da vicino la precisione del suo lavoro, caratterizzato da un controllo quasi scultoreo dell&#8217;anatomia, da una sofisticata gestione del chiaroscuro e da una costante ricerca della tensione dinamica.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Sessant&#8217;anni in un videogioco</strong> &#8211; Se il manifesto rappresenta il cuore simbolico delle celebrazioni, una delle novità più originali dell&#8217;edizione 2026 è <strong>Luke &amp; Clea – A Quest for Legacy</strong>, un videogioco in stile 8-bit che, prendendo le mosse dal manifesto realizzato da<strong> Sergio Algozzino </strong>per <strong>Lucca Collezionando</strong>, trasforma sei decenni di immaginario condiviso in un&#8217;esperienza interattiva.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ispirato all&#8217;estetica dei videogiochi anni Ottanta, il progetto si presenta come un viaggio attraverso il multiverso creativo di Lucca Comics &amp; Games. Tra citazioni arcade, nemici da affrontare, riferimenti nascosti ed easter egg disseminati lungo il percorso, il gioco invita i partecipanti a esplorare la storia del festival attraverso una narrazione che intreccia memoria e scoperta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il progetto nasce da un&#8217;idea di Emanuele Vietina, Francesco Bonturi e Sergio Algozzino, con la direzione creativa e il game design di Manuel Macchia. Alla realizzazione hanno contribuito Andrea Tognetti per programmazione e level design, Sergio Algozzino per visual, concept e sound design, Andrea Putortì per pixel art e animazione e Teo Benedetti per testi, dialoghi e quest. Le musiche sono state realizzate in collaborazione con il Conservatorio &#8220;Luigi Boccherini&#8221; di Lucca.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il gioco sarà presentato e reso disponibile tramite app il prossimo 24 settembre.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>I primi ospiti annunciati</strong> &#8211; Sul fronte degli ospiti, l&#8217;edizione 2026 si annuncia particolarmente ricca. Tra i primi nomi confermati figurano <strong>Go Nagai</strong>, il creatore di Mazinga, lo storico <strong>Alessandro Barbero</strong>, <strong>Frank Mille</strong>r, <strong>Jonathan Hickman</strong>, <strong>Tillie Walden</strong>, <strong>Toru Fujisawa</strong>, <strong>Paco Roca</strong>, <strong>Yoshinori Kitase</strong>, <strong>Hideki Kamiya</strong>, <strong>Marko Djurdjevic</strong> e <strong>Yoko Kanno</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A questi si aggiungeranno numerosi protagonisti del fumetto, del videogioco e della musica, oltre agli appuntamenti dedicati ai grandi anniversari che saranno celebrati durante il festival. Tra questi, i trent&#8217;anni dei<strong> Pokémon</strong>, che avranno un padiglione dedicato, e i trent&#8217;anni di carriera di <strong>Paolo Barbieri</strong>, al centro di una serie di iniziative speciali.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Al via la prevendita</strong> &#8211; Da oggi prende il via la vendita dei biglietti Early Bird. Fino alla mezzanotte del 24 luglio sarà possibile acquistare ingressi e abbonamenti a prezzo ridotto, fino a un massimo di 80mila biglietti disponibili. La <strong>biglietteria ordinaria</strong> aprirà invece il <strong>1° settembre,</strong> quando saranno messi in vendita i biglietti giornalieri e le diverse formule di abbonamento a prezzo pieno. <br>Novità anche sul fronte della <strong>prenotazione degli incontri</strong>. Dopo le criticità registrate lo scorso anno con Eventbrite, la gestione sarà interamente affidata all&#8217;app ufficiale di Lucca Comics &amp; Games, completamente rinnovata per l&#8217;edizione 2026.</p>
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		<title>Lucca Comics &#038; Games &#8211; &#8216;Gioco dell’Anno&#8217; e &#8216;Gioco di Ruolo dell’Anno 2026&#8217;: aperte le candidature</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Federica di Spilimbergo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gioco dell'anno]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco di ruolo dell'anno]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco dell&#039;Anno]]></category>
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					<description><![CDATA[Con l’apertura delle candidature per l’edizione 2026, riparte la corsa a Gioco dell’Anno e Gioco di Ruolo dell’Anno, i due riconoscimenti che ogni anno segnalano alcuni dei titoli più rilevanti arrivati sul mercato italiano tra giochi da tavolo e giochi di ruolo. Dopo i successi...]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">Con l’apertura delle candidature per l’edizione 2026, riparte la corsa a <strong>Gioco dell’Anno</strong> e <strong>Gioco di Ruolo dell’Anno</strong>, i due riconoscimenti che ogni anno segnalano alcuni dei titoli più rilevanti arrivati sul mercato italiano tra giochi da tavolo e giochi di ruolo.</p>



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<p class="wp-block-paragraph">Dopo i successi di <em>Botanicus</em> e <em>Triangle Agency</em> nel 2025, e di <em>Pianeti Sconosciuti</em> e <em>Wildsea</em> nel 2024, il nuovo bando riaccende l’attenzione su un appuntamento che, oltre al valore simbolico del premio, continua a rappresentare anche un buon osservatorio sull’evoluzione del settore. A concorrere potranno essere <strong>tutti i giochi in lingua italiana</strong>, sia originali sia localizzati, purché già distribuiti in Italia o acquistabili online al momento dell’apertura delle iscrizioni, e pubblicati tra il <strong>1° giugno 2025 e il 31 maggio 2026</strong>.</p>



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<p class="wp-block-paragraph">Anche nel 2026, la premiazione si terrà durante <strong>Lucca Comics &amp; Games</strong>, in programma dal <strong>28 ottobre al 1° novembre</strong>, con la consegna dei riconoscimenti prevista sul palco del <strong>Teatro del Giglio Giacomo Puccini</strong>. Un passaggio ormai stabile nel calendario della manifestazione, che quest’anno si avvicina anche a un traguardo significativo: le <strong>sessanta edizioni</strong>.</p>



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<p class="wp-block-paragraph">Le iscrizioni sono aperte dall&#8217;<strong>8 aprile</strong>, per entrambe le categorie. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Gli editori possono candidare i propri titoli seguendo le indicazioni contenute nel bando ufficiale, disponibile sul sito <strong>giocodellanno.it</strong>, oppure attraverso il modulo online dedicato. Come da regolamento, la candidatura si perfeziona con l’invio di <strong>sette copie</strong> per ogni titolo presentato, che saranno poi distribuite ai membri delle rispettive giurie per la valutazione.</p>



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<p class="wp-block-paragraph">Le scadenze cambiano a seconda del premio. Per il <strong>Gioco dell’Anno</strong>, il modulo online dovrà essere inviato entro <strong>lunedì 15 giugno</strong>, mentre le copie dei giochi dovranno arrivare alla sede dell’organizzazione entro <strong>lunedì 22 giugno</strong>. Per il <strong>Gioco di Ruolo dell’Anno</strong>, invece, la finestra si chiuderà prima: il modulo andrà compilato entro <strong>domenica 31 maggio</strong>, mentre le copie potranno essere recapitate entro <strong>lunedì 15 giugno</strong>.</p>



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<p class="wp-block-paragraph">Al di là dell’assegnazione finale, l’apertura del bando segna come ogni anno<strong> un momento interessante anche per addetti ai lavori e appassionati</strong>, perché la selezione dei candidati tende a restituire una fotografia piuttosto fedele di ciò che ha contato davvero nei dodici mesi precedenti. Tra nuove localizzazioni, progetti autoriali e linee editoriali sempre più definite, la corsa ai premi 2026 si prepara quindi a raccontare, ancora una volta, una parte importante dello stato di salute del gioco in Italia.</p>



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<p class="wp-block-paragraph">Come nelle precedenti edizioni, le iscrizioni sono raccolte online, tramite il seguente <strong>modulo di adesione:</strong> https://areaclienti.luccacrea.it/moduli/index.php?categorie_moduli_id=2</p>



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		<title>Lucca Collezionando, successo al debutto e nel secondo giorno, premi e appuntamenti da non perdere</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Federica di Spilimbergo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2026 21:18:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Collezionando]]></category>
		<category><![CDATA[Vauro]]></category>
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					<description><![CDATA[Forse complice anche un clima decisamente primaverile, il primo giorno di Collezionando ha visto un alto numero di visitatori che hanno &#8216;visitato &#8216;esplorato&#8217; la mostra-mercato allestita al Polo Fiere, con i suoi 170 espositori. Tra incontri, mostre, momenti ufficiali, rarità da scovare, novità da scoprire,...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Forse complice anche un clima decisamente primaverile, il primo giorno di Collezionando ha visto un alto numero di visitatori che hanno &#8216;visitato &#8216;esplorato&#8217; la mostra-mercato allestita al Polo Fiere, con i suoi 170 espositori.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tra incontri, mostre, momenti ufficiali, rarità da scovare, novità da scoprire, in molti hanno deciso di trascorrere qualche ora in compagnia della Nona Arte, confermando ancora una volta come la formula ‘slow’ di questa manifestazione sia sicuramente molto gradita ai visitatori.</p>



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<p class="wp-block-paragraph">Certamente lontana dai mega-eventi e super-ospiti della manifestazione-madre autunnale, Lucca Comics &amp; Games, qua è più facile trovare genitori con bimbi che, al secondo piano, hanno uno spazio tutto loro per colorare e inventare mondi colorati. Una dimensione diversa, quindi, e una passione che unisce generazioni e provenienze diverse.</p>



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<p class="wp-block-paragraph">Dopo la giornata del taglio del nastro, della consegna della targa al noto negozio lucchese ‘Il Collezionista’ con i suoi primi cinquant’anni di attività, arriva la seconda giornata, quella dei premi, degli incontri e degli acquisti dei collezionisti più accaniti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nell’area&nbsp;<strong>Paladedicando&nbsp;</strong>sarà possibile&nbsp;<strong>ricevere gratuitamente stampe timbrate, numerate e in tiratura limitata</strong>, dedicate e firmate dal vivo dagli artisti e dalle artiste presenti:&nbsp;<strong>Vittorio Giardino,Sergio Gerasi, Mario Natangelo, Fabio D’agata, Riccardo Crosa, Adriana Farina, Daw, Doriano Solinas, Riccardo Burchielli e Ludovica Tedesco.</strong></p>



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<p class="wp-block-paragraph">Il<strong>&nbsp;programma della sala incontri dedicata ad Alfredo Castelli</strong>&nbsp;prende il via già alle&nbsp;<strong>9,30&nbsp;</strong>con&nbsp;<strong>Lo scaffale di Collezionando&nbsp;</strong>(parte 3)<strong>&nbsp;</strong>con Pier Luigi Gaspa &amp; Cristiano Soldatich (<em>Le ali di Lea</em>, Mondadori), Luca Raffaelli (<em>Ciao mamma, vado dai fantasmi</em>, Tunué), Mauro Giordani (<em>Spaghetti</em>, ANAFI), modera Paolo Gallinari. Alle&nbsp;<strong>11&nbsp;</strong>si terrà l’evento<strong>&nbsp;Il Forum Zagor Te Nay presenta: galà degli Oscar Zagoriani&nbsp;</strong>e alle&nbsp;<strong>12,45&nbsp;</strong>uno degli eventi salienti della giornata<strong>&nbsp;</strong>con la&nbsp;<strong>Cerimonia di Premiazione di Lucca Collezionando&nbsp;</strong>nella quale saranno consegnati agli artisti i premi:&nbsp;<strong>Buduàr</strong>, Premio&nbsp;<strong>Omino Bufo</strong>,&nbsp;<strong>il premio alla satira “Città di Lucca – Ettore Borzacchini”&nbsp;</strong>(in memoria di Giorgio Marchetti)<strong>;&nbsp;</strong>e<strong>&nbsp;</strong>&nbsp;i premi di&nbsp;<strong>Collezionando&nbsp;</strong>con Emanuele Vietina, Dario Dino-Guida, Paolo Gallinari, Daw, Doriano Solinas. Modera Annalisa Quilici.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Alle ore&nbsp;<strong>14&nbsp;</strong>uno degli incontri clou&nbsp;<strong>Vauro &amp; Natangelo: scontro al (col) vertice,&nbsp;</strong>con Vauro, Mario Natangelo, moderato dal giornalista Marco Rizzo. Alle&nbsp;<strong>15,</strong>&nbsp;<strong>Press factory presenta: Il ruolo della critica nel fumetto&nbsp;</strong>con i giornalisti Roberto Davide Papini, Luca Raffaelli, Luca Valtorta, Domenico Bottalico, Alessandro Falciatore, Manuel Enrico, moderato da Veruska Motta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alle&nbsp;<strong>16,45&nbsp;&nbsp;</strong>l’incontro a tema&nbsp;<strong>Collezionando i collezionabili&nbsp;</strong>con Giuseppe Di Rienzo (Break Machine), Giovanni Timpano, Luigi Bondi (brand ambassador Orange Team Lego User Group di Pisa), Giorgia Vecchini, Giacomo Pacchioni (responsabile marketing Poste Italiane), Marco Rizzo (curatore&nbsp;<em>Into the Marvel Universe</em>). Modera Valeria Bottiglieri.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">I<strong>l programma&nbsp;</strong>delle<strong>&nbsp;attività dell’</strong><strong><em><strong><em>area lounge&nbsp;</em></strong></em></strong>apre alle<em>&nbsp;</em><strong>10,30&nbsp;</strong>con&nbsp;<strong>Scrutando il cosmo con i Cavalieri dello Zodiaco&nbsp;</strong>con Giorgia Vecchini, Sergio Algozzino e Zefiro. Alle ore&nbsp;<strong>14</strong>,<strong>&nbsp;Anafi presenta: UFO: è tutto vero!&nbsp;</strong>con Alberto Becattini, Marco Ciardi, Paolo Toselli (Centro Italiano Studi Ufologici), Pier Luigi Gaspa con la moderazione di Paolo Gallinari; alle ore&nbsp;<strong>15, I Paguri Comics Cafè: Sergio Gerasi&nbsp;</strong>con Sergio Gerasi, Emiliano Pagani e Daniele Caluri; alle ore&nbsp;<strong>16,15 Phantom, ovvero l’Uomo Mascherato (il primo!)&nbsp;</strong>con Alberto Becattini e Pier Luigi Gaspa.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Da non perdere i&nbsp;<strong>tornei e le dimostrazioni&nbsp;</strong>al&nbsp;<strong><em><strong><em>Sali e Gioca&nbsp;</em></strong></em></strong>(primo piano), con la possibilità di sfidare i propri amici e familiari, si inizia alle 10 con i tornei di&nbsp;<em>Vampire: The Eternal Struggle&nbsp;</em>e&nbsp;<em>Beyblade X: La Nuova Generazione delle Trottole da Battaglia</em>. Alla stessa ora si potrà partecipare alla sessione di gioco di&nbsp;<em>D&amp;D 1974 &#8211; Scatola Bianca&nbsp;</em>(che si ripeterà anche alle ore 11,30). Tanto spazio anche agli amanti dei giochi di carte e trading game, alle 10,30 partiranno infatti i tavoli di&nbsp;<em>Magic: The Gathering formato Modern&nbsp;</em>e&nbsp;<em>One Piece Card Game</em>&nbsp;e il tavolo multiplayer di&nbsp;<em>Middle-Earth Strategy Battle Games &#8211; La Battaglia dei Cinque Eserciti.</em>&nbsp;Alle 11 seguiranno le sessioni di&nbsp;<em>Magic: The Gathering formato Premodern&nbsp;</em>e&nbsp;<em>Yu-Gi-Oh! formato Advanced</em>. Dopo pranzo, alle 14, ci sarà da divertirsi con il torneo&nbsp;<em>Fantozzi, batti lei?</em>&nbsp;in collaborazione con Ravensburger; alla stessa ora anche i tavoli multiplayer del war game&nbsp;<em>Wings of Glory &#8211; Aerei da combattimento in fiamme al largo dei palloni di Orione.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Nell’area&nbsp;<em>Sali e Gioca&nbsp;</em>sarà possibile durante tutta la giornata di domenica fare palestra di colorazione di miniature, accedere alla ludoteca di giochi vintage, fare robot di carta, provare i giochi di miniature, wargames e Subbuteo.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



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