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		<title>Creativi under 35, autori di progetti inediti dedicati a esport, videogame, content creation, web comics e webtoon wanted. Ecco il Comics &#038; Games Factory di Lucca C&#038;G e Intesa Sanpaolo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2022 05:37:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
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<p class="wp-block-paragraph">Nell’attesa della prossima edizione, Lucca Comics &amp; Games svela una delle <strong>novità più importanti del 2022</strong>:il progetto <strong>Comics &amp; Games Factory</strong>, una <em>call for ideas </em>promossa da <strong>Lucca Crea srl</strong> e <strong>Lucca Comics &amp; Games</strong> con la partnership esclusiva di <strong>Intesa Sanpaolo</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Da sempre orientata al dialogo con il pubblico più giovane, Comics &amp; Games Factory intende stimolare iniziative e progetti imprenditoriali under 35, nell’ambito dei quattro settori che rappresentano il cuore pulsante di Lucca Comics &amp; Games: <strong>esport</strong>, <strong>videogame</strong>, <strong>content creation</strong>, <strong>web comics</strong> o <strong>webtoon</strong>. L’obiettivo è individuare e premiare le idee maggiormente innovative, capaci di generare un impatto socioculturale e nuove opportunità di lavoro.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="768" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/06/emanuele-vietina-direttore-lcg-claudia-vassena-responsabile-sales-marketing-digital-retail-intesa-sanpaolo-e-kurolily.jpg?w=768" alt="" class="wp-image-8623" /><figcaption>Emanuele Vietina direttore LC&amp;G, Claudia Vassena Responsabile Sales &amp; Marketing Digital Retail Intesa Sanpaolo e Kurolily a Milano durante la presentazione dell&#8217;iniziativa, il 20 giugno 2022</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Grazie alla rinnovata <strong>partnership con Intesa Sanpaolo</strong> – a fianco di Lucca Comics &amp; Games fin dal 2017 – l’attenzione comune agli interessi e ai sogni delle nuove generazioni, consente a giovani talentuosi non solo di esprimere il loro estro, ma anche di consolidare l’idea creativa in un progetto professionale.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Sono <em>ambassador</em> dell’iniziativa</strong> la più importante streamer e content creator italiana Sara “<strong>Kurolily</strong>” Stefanizzi e <strong>Mario Moroni</strong>, <em>podcaster</em>, imprenditore digitale ed esperto di startup.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>“Siamo lieti oggi di annunciare un’altra straordinaria iniziativa nel portfolio delle nostre politiche attive a sostegno del talento: la Comics &amp; Games Factory. Da anni progettiamo, fianco a fianco con i principali editori, occasioni di ingresso nel mondo delle professioni creative e oggi siamo qui a farlo con Intesa Sanpaolo con cui da anni camminiamo mano nella mano uniti da una visione e valori comuni. Questa Factory si rivolge ai giovani creativi, per dar loro la possibilità di raccontare le loro idee e capire come realizzarle. Al talento vanno aggiunti concretezza e progettazione, siamo orgogliosi di aver coinvolto nei percorsi di coaching e nel board di giuria alcuni tra i principali professionisti italiani delle Creative Industries. Workshop, lezioni, e pitch al cardiopalma… non vediamo l’ora di lasciare ai partecipanti il palco di Lucca Comics &amp; Games per trasformare la loro creatività in professione” </em>commenta Emanuele Vietina, Direttore Generale di Lucca Comics &amp; Games.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Una giuria di esperti selezionerà <strong>i progetti migliori</strong>, che saranno<strong> presentati nell’area Intesa Sanpaolo </strong>nel corso della<strong> prossima edizione di Lucca Comics &amp; Games</strong> (dal 28 ottobre all’1 novembre).&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">La giuria sarà composta da <strong>Emanuele Vietina</strong> (Direttore di Lucca Comics &amp; Games), <strong>Claudia Vassena</strong> (Responsabile Sales &amp; Marketing Digital Retail Intesa Sanpaolo), <strong>Ilja Rotelli</strong> (Head of Investment &amp; Business Development presso Amazon International), <strong>Valeria Zaffina</strong> (Group Brand Manager presso Ubisoft), <strong>Renato Franchi</strong> (Head of Marketing presso Star Comics), <strong>Fabio Viola</strong> (Metaverse Designer, Videogame Designer and Producer, Videogames Museum Curator), <strong>Mario Cortese</strong> (CEO di GateOnGames), <strong>Gabriele Troilo</strong> (docente di Marketing presso l’Università Bocconi), <strong>Daniel Schmidhofer</strong> (CEO di Progaming), <strong>Gian Luca Rocco</strong> (giornalista specializzato in nuovi media e videogiochi presso Mediaset) e <strong>Patricia Consonni</strong> (Creative Agency Partner per Meta Italia).</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per <strong>Claudia Vassena</strong>, responsabile Sales&amp;Marketing Digital Retail Intesa Sanpaolo: “<em>Il mondo dei fumetti e del gaming abbraccia le passioni di più generazioni. Per questo sosteniamo da anni gli amici di Lucca Comics &amp; Games. Innovazione, digitalizzazione e pensiero creativo sono al centro di questo mondo. Esserne parte propulsiva è motivo di grande soddisfazione per Intesa Sanpaolo. Così come è prioritario per noi essere a fianco delle nuove generazioni nelle scelte importanti, per finanziare gli studi, per l’acquisto della prima casa, offrendo opportunità di formazione e di occupazione per avviare i giovani al mondo del lavoro. Anche nelle nostre selezioni, tra l’altro, la creatività è un fattore fortemente apprezzato</em>”. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Nei giorni della manifestazione, l’area Intesa Sanpaolo ospiterà inoltre una serie di incontri dedicati al tema dell’innovazione con diversi ospiti, tra cui <strong>Pow3r </strong>(streamer e content creator) e <strong>Anna Franini </strong>(giornalista di Forbes).</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><u>Info pratiche</u></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Le iscrizioni alla call for ideas </strong>si aprono oggi,<strong> lunedì 20 giugno</strong>. Le candidature possono essere inviate, senza alcun costo di partecipazione, <strong>fino a</strong> <strong>giovedì 4 agosto 2022, </strong>tramite il<strong> modulo online</strong> presente sul sito dell’iniziativa (<a href="https://comicsandgamesfactory.it/">https://comicsandgamesfactory.it/</a>).&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ogni candidatura dovrà contenere un abstract dell’idea di business, il pitch del progetto, un <em>business model canvas</em>, e ipotizzare azioni di follow-up e possibili richieste di servizi e consulenze di cui si vorrebbe usufruire in caso di vittoria. Potranno partecipare all’iniziativa <strong>gruppi informali</strong> (cioè tutti coloro che al momento della partecipazione non sono costituiti in attività di impresa) composti da un minimo di 2 ad un massimo di 5 partecipanti per gruppo. Al momento dell’iscrizione i partecipanti dovranno avere non meno di 18 anni e non più di 35.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La giuria selezionerà <strong>3 progetti</strong> basandosi su originalità dell’idea, innovatività, fattibilità economica e di mercato, follow-up e coerenza tra i curricula dei componenti del gruppo informale e il progetto presentato.I 3 progetti vincitori saranno resi noti<strong> giovedì 8 settembre</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">I gruppi selezionati, <strong>dal 12 al 29 settembre parteciperanno ad un programma di coaching</strong>, durante il quale un pool di esperti e di consulenti li affiancherà per affinare e sviluppare ulteriormente le idee di business. Durante questo periodo di formazione, ogni gruppo dovrà elaborare un <em>progetto 2.0</em>, sviluppato a partire dall’idea iniziale, utilizzando le nozioni acquisite durante il coaching.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Nei giorni del festival</strong>, sarà annunciata la classifica finale, i candidati presenteranno i loro lavori e verrà assegnato il budget destinato ad ogni progetto in termini di servizi e consulenze utili a trasformare l’idea candidata in una professione.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il regolamento completo dell’iniziativa è consultabile al sito<a href="https://comicsandgamesfactory.it/"> https://comicsandgamesfactory.it/</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Restate sintonizzati,<a href="https://www.luccacomicsandgames.com/it/newsletter/"> iscrivetevi alla newsletter</a> di Lucca Comics &amp; Games</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>FB</strong> e <strong>IG</strong> @luccacomicsandgames; <strong>TW</strong> @LuccaCandG<strong>Twitch </strong>LuccaComicsAndGames; <strong>YT</strong> Lucca Comics &amp; Games</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Fonte: ufficio stampa Lucca Crea</em></p>
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		<title>All&#8217;Istituto Jam Academy un corso on line di musica per videogiochi tenuto da Stefano Brondi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jun 2022 07:29:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gioco]]></category>
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					<description><![CDATA[All’Istituto Jam Academy di Lucca parte un corso per musicisti e sound designer di videogiochi. Il corso è tenuto dal music designer Stefano Brondi e fornirà un approccio dal punto di vista teorico-musicale (analisi e composizione) e pratico (audio design e programmazione) al concetto di...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">All’<strong><a href="https://www.centromusicajam.it" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Istituto Jam Academy di Lucca</a></strong> parte un corso per musicisti e sound designer di videogiochi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il corso è tenuto dal music designer Stefano Brondi e fornirà un approccio dal punto di vista teorico-musicale (analisi e composizione) e pratico (audio design e programmazione) al concetto di “audio dinamico” e di composizione “frammentata” e non lineare, per tutti i musicisti che abbiano l’obiettivo di lavorare in un solido mercato&nbsp;in fortissima espansione da decenni.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" width="1280" height="853" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/06/videogame-gde49de63e_1280.png?w=1024" alt="" class="wp-image-8598" /><figcaption>ph <em>Pixabay</em></figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Dopo una breve introduzione nella quale verranno spiegati i principi dell’audio dinamico, si provvederà ad analizzare lo specifico ambito nei suoi tre aspetti essenziali, ovvero l&#8217;evoluzione dell’audio nel&nbsp;design di un videogioco&nbsp;nei principali mercati (Console, Personal Computer e Mobile), gli strumenti essenziali per la&nbsp;creazione di&nbsp;“sample audio” e i principi fondamentali di&nbsp;informatica musicale e acustica&nbsp;per poter comprendere e manipolare il proprio materiale, l’uso dei principali middleware&nbsp;dedicati agli audio all’interno di un motore grafico, con esempi di implementazione di specifici eventi mediante la programmazione ad alto e a basso livello.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il <a href="https://www.centromusicajam.it/corsi/musica-per-video-giochi/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">corso </a>è interamente online in due incontri della durata di due ore l&#8217;uno e si terrà <strong>sabato 25 giugno ore 10-12 e domenica 26 giugno ore 10-12</strong>.<strong>Contatti</strong>: Jam Academy Lucca: Facebook: <a href="https://www.facebook.com/scuolajam">@scuolajam</a>, 0583 957566, <a href="mailto:info@centromusicajam.it">info@jamacademy.it</a>, <a href="https://www.centromusicajam.it/">https://www.centromusicajam.it/</a> .</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Contatti</strong>: Jam Academy Lucca: Facebook: <a href="https://www.facebook.com/scuolajam">@scuolajam</a>, 0583 957566, <a href="mailto:info@centromusicajam.it">info@jamacademy.it</a>, <a href="https://www.centromusicajam.it">https://www.centromusicajam.it</a>.</p>
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