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	<title>Gattaiola | Lucca Comics &amp; Games 2026 punta sulla community: sfide, creator e nuovi progetti</title>
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		<title>Lucca Comics &#038; Games 2026 punta sulla community: sfide, creator e nuovi progetti</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Federica di Spilimbergo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
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<p class="wp-block-paragraph">La sessantesima edizione di <strong>Lucca Comics &amp; Games</strong>, in programma <strong>dal 28 ottobre al 1° novembre</strong> e dedicata al tema <strong>&#8220;Legacy – Community, Heritage, Future&#8221;</strong>, guarda al futuro coinvolgendo sempre più direttamente il proprio pubblico. Tra sfide dal vivo, creator, crowdfunding e nuove forme di narrazione, il festival punta infatti a trasformare gli appassionati in protagonisti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tra gli appuntamenti più originali spicca la sfida organizzata da <strong>Mirage Comics</strong>, che celebra anche i vent&#8217;anni dalla vittoria dell&#8217;Italia ai Mondiali di calcio del 2006. Il 29 ottobre l&#8217;Auditorium San Romano ospiterà un insolito &#8220;Italia-Resto del Mondo&#8221;: undici autori italiani sfideranno undici colleghi internazionali nella realizzazione dal vivo di due storie a fumetti, basate su sceneggiature originali di <strong>Brian Michael Bendis</strong> e <strong>Roberto Recchioni</strong>. Tra i primi nomi annunciati figurano <strong>Alex Maleev</strong> e <strong>Sara Pichelli</strong>, mentre la telecronaca sarà affidata a <strong>Marco Civoli</strong>, storica voce Rai della finale di Berlino.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nuovi linguaggi saranno protagonisti anche con <strong>Mario Moroni</strong>, autore del podcast <em>Il Caffettino</em>, che presenterà <strong>Achille &amp; KiPI – I Disconnessi di m1RC</strong>, progetto che porta per la prima volta in Italia un podcast a evolversi in graphic novel. Un&#8217;opera nata insieme alla propria community, che ha già iniziato a seguirne lo sviluppo attraverso Kickstarter e che troverà a Lucca il suo debutto ufficiale.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Spazio anche ai videogiochi indipendenti con <strong>Wonderful Neoran Valley</strong>, il titolo sviluppato da <strong>Nara Studio</strong> che, grazie a una raccolta fondi superiore al milione di dollari, è diventato il videogioco italiano di maggior successo nella storia di Kickstarter. A Lucca saranno organizzati incontri con il team guidato dal content creator <strong>Cydonia</strong>, oltre ad altre iniziative che saranno annunciate nei prossimi mesi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Con eventi che uniscono fumetto, videogiochi, creator economy e partecipazione dal basso, Lucca Comics &amp; Games 2026 conferma la volontà di mettere la propria community al centro dell&#8217;esperienza del festival.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Prosegue intanto la vendita dei biglietti <strong>Early Bird</strong>, disponibili fino al <strong>24 luglio</strong>, salvo esaurimento. La biglietteria ordinaria aprirà invece il <strong>1° settembre</strong>.</p>
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		<title>Lucca Comics &#038; Games 2026: dal 28 al 31 agosto tornano gli Early Bird nei Campfire</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redazione Miao]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[Campfire]]></category>
		<category><![CDATA[early birds]]></category>
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					<description><![CDATA[Ultima occasione di fine estate per acquistare biglietti e abbonamenti Early Bird per Lucca Comics &#38; Games 2026. Dalle 10 del 28 agosto fino al 31 agosto sarà infatti attiva la campagna “Campfire Summer Tickets 2026”, riservata ai clienti degli oltre cento Campfire distribuiti in...]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">Ultima occasione di fine estate per acquistare biglietti e abbonamenti <strong>Early Bird</strong> per Lucca Comics &amp; Games 2026. Dalle <strong>10 del 28 agosto fino al 31 agosto</strong> sarà infatti attiva la campagna <strong>“Campfire Summer Tickets 2026”</strong>, riservata ai clienti degli oltre cento Campfire distribuiti in tutta Italia.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L&#8217;iniziativa precede di pochi giorni l&#8217;apertura della biglietteria ordinaria per la sessantesima edizione di <strong>Lucca Comics &amp; Games</strong>, in programma dal <strong>28 ottobre al 1° novembre</strong> con il claim <strong>“Legacy – Community, Heritage, Future”</strong>. Dal <strong>1° settembre</strong> biglietti giornalieri e abbonamenti saranno infatti disponibili a prezzo di listino.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per usufruire della promozione sarà sufficiente recarsi in uno dei <strong>Campfire aderenti</strong>, le fumetterie, librerie e negozi specializzati che fanno parte della rete legata al festival, effettuare un acquisto e ricevere il codice che consentirà di accedere alla vendita Early Bird attraverso TicketOne. Per i primi clienti saranno disponibili anche alcuni gadget realizzati per l&#8217;occasione, fino a esaurimento delle scorte.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La rete Campfire entrerà poi nel vivo della propria attività di avvicinamento al festival <strong>dal 14 settembre al 10 ottobre</strong>, con eventi, iniziative e appuntamenti organizzati nei negozi aderenti in tutta Italia.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L&#8217;elenco dei Campfire che partecipano all&#8217;iniziativa è disponibile sul <a href="https://lucca2026.luccacomicsandgames.com/it/campfire?utm_source=chatgpt.com">sito di Lucca Comics &amp; Games dedicato ai Campfire</a>. Per informazioni sulla biglietteria è inoltre disponibile il <a href="https://luccacrea.zendesk.com/hc?utm_source=chatgpt.com">servizio Help Desk di Lucca Crea</a>.</p>
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		<title>Paru Itagaki arriva per la prima volta in Italia: la creatrice di Beastars a Lucca Comics &#038; Games</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Federica di Spilimbergo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics & Games]]></category>
		<category><![CDATA[Panini Comics]]></category>
		<category><![CDATA[Paru Itagaki]]></category>
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					<description><![CDATA[Per la prima volta arriva in Italia Paru Itagaki, una delle mangaka più apprezzate della sua generazione e autrice del fenomeno mondiale Beastars. Grazie alla collaborazione tra Lucca Comics &#38; Games e Panini Comics, l&#8217;artista giapponese sarà ospite del festival dal 29 al 31 ottobre,...]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">Per la prima volta arriva in Italia <strong>Paru Itagaki</strong>, una delle mangaka più apprezzate della sua generazione e autrice del fenomeno mondiale <strong>Beastars</strong>. Grazie alla collaborazione tra <strong>Lucca Comics &amp; Games</strong> e <strong>Panini Comics</strong>, l&#8217;artista giapponese sarà ospite del festival dal <strong>29 al 31 ottobre</strong>, dove incontrerà il pubblico italiano e presenterà le sue nuove opere, <strong>Taika No Risei</strong> e <strong>Ushimitsugao</strong>, insieme all&#8217;ultimo volume di <strong>Sanda</strong> e ad altre uscite editoriali realizzate in esclusiva per la sua presenza nel nostro Paese.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nata a Tokyo nel 1993, Paru Itagaki è una delle figure più originali del manga contemporaneo. Pur essendo celebre in tutto il mondo, mantiene ancora oggi un&#8217;aura di mistero: nelle rare apparizioni pubbliche indossa una caratteristica maschera da gallina, scegliendo di non mostrare mai il proprio volto.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il suo nome è legato soprattutto a <strong>Beastars</strong>, il manga che l&#8217;ha consacrata a livello internazionale. Nato da un personaggio creato durante l&#8217;adolescenza, <strong>Legoshi</strong>, un lupo antropomorfo dall&#8217;aspetto minaccioso ma dall&#8217;animo gentile, il fumetto affronta temi come crescita personale, discriminazione, razzismo e identità attraverso un mondo popolato da erbivori e carnivori costretti a convivere. Un&#8217;opera capace di conquistare critica e pubblico, vincendo anche il prestigioso <strong>Kodansha Manga Award</strong> come miglior shōnen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Curiosamente, <em>Beastars</em> nasce quasi per gioco, mentre Itagaki frequenta il corso di regia alla <strong>Musashino Art University</strong>. Da progetto personale diventa rapidamente un successo internazionale, trasformandosi in uno dei manga simbolo degli ultimi anni e dando vita a un universo editoriale che in Italia è pubblicato da <strong>Panini Comics</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Negli anni successivi l&#8217;autrice ha ampliato la propria produzione con opere molto diverse tra loro. In Italia sono arrivati <strong>Parno Graffiti</strong>, racconto autobiografico dedicato alla sua famiglia e al rapporto con il fumetto, <strong>Bota Bota</strong> e <strong>Sanda</strong>, la serie ambientata in un Giappone del 2080 profondamente trasformato dai cambiamenti climatici, di cui proprio a Lucca verrà presentato il volume conclusivo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per l&#8217;edizione del sessantesimo anniversario, dedicata al tema <strong>Legacy</strong>, la presenza di Paru Itagaki assume anche un valore simbolico: rappresenta infatti una nuova generazione di autori che raccoglie l&#8217;eredità dei grandi maestri del manga e contribuisce a disegnarne il futuro.</p>
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		<title>Torna RPG &#8211; Rome Playing Games, il festival tutto da giocare</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 12:15:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Gdr]]></category>
		<category><![CDATA[Gdr live]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
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					<description><![CDATA[👻🎲  Larparty, torneo di Pugna, Il Maestro e Margherita e DQ&#038;D: quattro drag queen alle prese con un’avventura fantasy. 
📅 Dal 17 al 20 settembre torna RPG - Rome Playing Games, il festival tutto da giocare organizzato da Eryados al Fusolab e Casilino Sky Park a Roma.

@eryados #LARP #RPG #Roma]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Larparty</strong>, <strong>torneo di Pugna</strong>, <strong>Il Maestro e Margherita</strong> e <strong>Drag Queens &amp; Dragons: quattro drag queen alle prese con un’avventura fantasy. </strong>Dal 17 al 20 settembre torna RPG &#8211; Rome Playing Games, il festival tutto da giocare organizzato da Eryados al Fusolab e Casilino Sky Park a Roma.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il giovedì sera il programma prevede un aperitivo in terrazza e a seguire lo spettacolo teatrale <strong>Il Maestro e Margherita &#8211; I Manoscritti non bruciano</strong>. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Il venerdì pomeriggio, tutto il sabato e tutta la domenica <strong>cinquanta tavoli per boardgames, giochi di ruolo, gioco storico, dieci scenari diversi di larp da camera, lezioni e spettacoli di stunt combat storico e fantasy</strong>. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Venerdì sera <strong>Larparty, una grande festa con musica, cocktail e divertimento per festeggiare i dieci anni di larp della community di Eryados</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sabato e domenica mattina <strong>Eryados Team Days, due sessioni di workshop e larp pitch aperte a chiunque voglia partecipare</strong>. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Sabato pomeriggio il grande <strong>torneo di Pugna, lo sport magico più amato nell’Arcanum</strong>, che vedrà coinvolti gli studenti e le studentesse della Scuola di Magia di Torrebruma. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Sabato sera spostamento ad Hacienda per una evento speciale: <strong>Guglielmo Scilla sarà il master di Drag Queens &amp; Dragons, un tavolo di gioco di ruolo-spettacolo che vedrà quattro drag queen nei panni delle protagoniste di un’avventura fantasy</strong>; a seguire, per chi vorrà, Poppe, il queer pop party più amato della Capitale. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="901" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/RPG-ERYADOS-901x1024.jpg" alt="" class="wp-image-16274" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/RPG-ERYADOS-901x1024.jpg 901w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/RPG-ERYADOS-264x300.jpg 264w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/RPG-ERYADOS-768x873.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/RPG-ERYADOS-1352x1536.jpg 1352w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/RPG-ERYADOS-700x795.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/RPG-ERYADOS.jpg 1408w" sizes="(max-width: 901px) 100vw, 901px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">RPG è un progetto di Eryados realizzato con il sostegno di Roma Capitale con Zetema Progetto Cultura e il contributo di Regione Lazio.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Da Pokémon a Lucky Luke: tutti i grandi compleanni che si festeggeranno a Lucca Comics &#038; Games 2026</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Federica di Spilimbergo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[Finley]]></category>
		<category><![CDATA[Legacy]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics & Games]]></category>
		<category><![CDATA[Lucky Luke]]></category>
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					<description><![CDATA[Sessant&#8217;anni per il festival e tanti altri anniversari destinati a trasformare Lucca Comics &#38; Games 2026 in una grande festa della cultura pop. La manifestazione, in programma dal 28 ottobre al 1° novembre e dedicata al tema &#8220;Legacy – Community, Heritage, Future&#8221;, celebrerà infatti alcune...]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">Sessant&#8217;anni per il festival e tanti altri anniversari destinati a trasformare <strong>Lucca Comics &amp; Games 2026</strong> in una grande festa della cultura pop. La manifestazione, in programma <strong>dal 28 ottobre al 1° novembre</strong> e dedicata al tema <strong>&#8220;Legacy – Community, Heritage, Future&#8221;</strong>, celebrerà infatti alcune delle ricorrenze più significative del mondo del fumetto, dei videogiochi e della musica, affiancandole al proprio anniversario di diamante.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Pokémon compie 30 anni</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Tra i protagonisti più attesi ci sarà sicuramente <strong>Pokémon</strong>, che festeggerà il trentesimo anniversario con un ricco programma di iniziative curate da The Pokémon Company.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per l&#8217;occasione il <strong>Pokémon Play Lab</strong> si trasferirà nella rinnovata <strong>Palestra Bacchettoni</strong>, trasformata in uno spazio dedicato agli aspiranti Allenatori. Laboratori, prodotti in edizione limitata, una mostra di pezzi esclusivi e incontri con i Pokémon più amati accompagneranno una celebrazione che rappresenta solo l&#8217;inizio della &#8220;Road to Lucca&#8221;, un percorso che porterà al festival attraverso ulteriori iniziative dedicate alla community.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Gli 80 anni di Lucky Luke</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Tra gli anniversari più prestigiosi spicca quello di <strong>Lucky Luke</strong>, il cowboy creato da Morris che debuttò nel 1946 sulle pagine del <em>Journal de Spirou</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per celebrare gli ottant&#8217;anni del personaggio, <strong>Palazzo Guinigi</strong> ospiterà una mostra con tavole originali e copertine storiche provenienti dagli archivi dell&#8217;autore. Un percorso che ripercorrerà l&#8217;universo del celebre pistolero &#8220;più veloce della sua ombra&#8221;, insieme a Jolly Jumper, Rantanplan, i fratelli Dalton e ai tanti personaggi che hanno reso celebre il western ironico inventato da Morris.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Le celebrazioni proseguiranno anche in libreria grazie a <strong>Sergio Bonelli Editore</strong>, che presenterà un&#8217;avventura inedita di Lucky Luke realizzata da <strong>Marco Nucci</strong> e <strong>Giorgio Cavazzano</strong>, disponibile proprio a partire da Lucca Comics &amp; Games 2026.</p>



<h2 class="wp-block-heading">I vent&#8217;anni di &#8220;Tutto è possibile&#8221; dei Finley</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Spazio anche alla musica con il ritorno dei <strong>Finley</strong>, protagonisti del concerto di <strong>venerdì 30 ottobre</strong> sul palco di Piazzale Verdi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La band celebrerà i vent&#8217;anni di <strong>&#8220;Tutto è possibile&#8221;</strong>, il disco d&#8217;esordio che ha segnato un&#8217;intera generazione e che ha conquistato il doppio disco di platino con oltre 160 mila copie vendute. Pedro, Ka, Dani e Ivan porteranno a Lucca uno spettacolo costruito sui grandi successi della loro carriera e sull&#8217;energia che da sempre caratterizza i loro concerti.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un party per i 60 anni del festival</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Anche il compleanno di <strong>Lucca Comics &amp; Games</strong> sarà celebrato con un evento speciale. Sabato 31 ottobre il <strong>Foro Boario</strong> ospiterà <strong>Blaster</strong>, il party che unisce musica dal vivo, clubbing e cultura nerd.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L&#8217;appuntamento, dedicato alle sonorità rock, punk, metal ed elettroniche, rappresenterà uno dei momenti centrali delle celebrazioni del sessantesimo anniversario della manifestazione, con una serata pensata per coinvolgere la community in perfetto spirito <strong>Legacy</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tra anniversari storici, grandi mostre, concerti ed eventi speciali, Lucca Comics &amp; Games 2026 si prepara così a trasformare il proprio sessantesimo compleanno in una celebrazione della memoria della cultura pop, guardando allo stesso tempo alle nuove generazioni di appassionati.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Intanto prosegue la vendita dei biglietti <strong>Early Bird</strong>, disponibili a prezzo ridotto fino al <strong>24 luglio</strong>, salvo esaurimento del contingente previsto. La biglietteria ordinaria aprirà invece il <strong>1° settembre</strong>, con la vendita dei biglietti giornalieri e delle diverse tipologie di abbonamento.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il link per acquistare i bigliletti: <a href="https://luccacomicsandgames.ticketone.it/">https://luccacomicsandgames.ticketone.it/</a></p>
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		<title>Lo sai come nascono i giochi? IDeAG NordEst torna a Udine</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redazione Miao]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 11:50:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[educazione]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[eventi]]></category>
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					<description><![CDATA[Come nascono i giochi? La Ludoteca comunale di Udine torna a trasformarsi in un piccolo laboratorio del gioco: sabato 29 e domenica 30 agosto 2026 è in programma la dodicesima edizione di IDeAG NordEst, l’“Incontro delle autrici e degli autori di giochi da tavolo”, appuntamento nato dalla collaborazione tra il Comune di Udine e l’associazione Coccinelle Rosa A.P.S. con la supervisione e il supporto di Saz Italia.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Come nascono i giochi? La Ludoteca comunale di Udine torna a trasformarsi in un piccolo laboratorio del gioco: sabato 29 e domenica 30 agosto 2026 è in programma la dodicesima edizione di <strong><a href="https://www.idea-g.it/">IDeAG</a> NordEst</strong>, l’“Incontro delle autrici e degli autori di giochi da tavolo”, appuntamento nato dalla collaborazione tra il Comune di Udine e l’<strong><a href="https://coccinellerosa.it/">associazione Coccinelle Rosa A.P.S.</a></strong> con la supervisione e il supporto di <a href="https://www.saz-italia.it/benvenuti.html">Saz Italia</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il cuore della manifestazione è il <strong>confronto tra autori ed editori</strong>: da un lato chi porta i propri prototipi per testarli, migliorarli e metterli alla prova; dall’altro chi osserva, valuta e cerca possibili titoli da accompagnare verso una futura pubblicazione.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ma IDeAG NordEst non è pensato soltanto per addetti ai lavori. Una delle sue caratteristiche più interessanti è proprio<strong> l’apertura al pubblico</strong>, che permette anche ai curiosi, agli appassionati e ai semplici giocatori di entrare nel “dietro le quinte” del gioco da tavolo. Partecipare significa vedere da vicino come nasce un gioco, come cambia dopo una partita, come si affina grazie alle osservazioni dei playtester. In questo senso, chi si siede al tavolo non è solo spettatore, ma diventa parte attiva del processo creativo.</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow" data-effect="slide" style="--aspect-ratio:calc(768 / 1024)"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" width="768" height="1024" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-16241" data-id="16241" data-aspect-ratio="768 / 1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-2-768x1024.jpg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-2-768x1024.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-2-225x300.jpg 225w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-2-600x800.jpg 600w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-2-700x933.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-2.jpg 960w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" width="768" height="1024" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-16243" data-id="16243" data-aspect-ratio="768 / 1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-4-768x1024.jpg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-4-768x1024.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-4-225x300.jpg 225w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-4-600x800.jpg 600w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-4-700x933.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-4.jpg 960w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="768" height="1024" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-16242" data-id="16242" data-aspect-ratio="768 / 1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-5-768x1024.jpg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-5-768x1024.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-5-225x300.jpg 225w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-5-600x800.jpg 600w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-5-700x933.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-5.jpg 960w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="768" height="1024" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-16244" data-id="16244" data-aspect-ratio="768 / 1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-6-768x1024.jpg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-6-768x1024.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-6-225x300.jpg 225w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-6-600x800.jpg 600w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-6-700x933.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-6.jpg 960w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="768" height="1024" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-16248" data-id="16248" data-aspect-ratio="768 / 1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-768x1024.jpg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-768x1024.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-225x300.jpg 225w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-600x800.jpg 600w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-700x933.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025.jpg 960w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph">L’edizione 2026 porterà a Udine <strong>più di venti autori provenienti da tutto il Nord Es</strong>t, confermando il valore di IDeAG come occasione di scambio e di crescita per la scena autoriale del territorio. A rendere ancora più interessante questa edizione sarà anche la presenza, per la prima volta, di alcuni tavoli dedicati a <strong>IDeAGDR</strong>, spazio in cui sarà possibile incontrare prototipi di giochi di ruolo ancora in fase di sviluppo. Un’apertura che amplia ulteriormente l’orizzonte della manifestazione e ne arricchisce l’offerta.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="754" height="960" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gabriele-Mari.jpeg" alt="" class="wp-image-13058" style="width:248px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gabriele-Mari.jpeg 754w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gabriele-Mari-236x300.jpeg 236w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gabriele-Mari-700x891.jpeg 700w" sizes="(max-width: 754px) 100vw, 754px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Ospite di questa edizione sarà <strong><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Gabriele_Mari">Gabriele Mari</a></strong>, educatore e divulgatore ludico di Ravenna, da anni attivo sia nella progettazione di giochi da tavolo sia nell’ambito dell’educazione inclusiva. Il suo lavoro unisce infatti attenzione al gioco, accessibilità, disabilità e qualità dell’esperienza ludica, offrendo uno sguardo particolarmente interessante su un tema sempre più centrale anche nel panorama del gioco contemporaneo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il fine settimana di IDeAG sarà preceduto, venerdì 28 agosto 2026, da <strong>“Aspettando IDeAG”</strong>, un doppio appuntamento ospitato dalla Biblioteca Civica “V. Joppi”, nella sala Tito Maniacco. Alle 17 si terrà la presentazione del libro <em>Nuovi giochi di tavoliere – 26 sfide inedite e sorprendenti</em>, con la partecipazione di <strong>Agostino Recchia</strong>, inventore di giochi atipici, rompicapo e giochi astratti, e <strong>Marino Carpigano</strong>, studioso e autore di riferimento nel campo dei giochi di tavoliere.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alle 18 sarà invece la volta dell’incontro <strong>“Chi stiamo lasciando fuori dal tavolo?”</strong>, in cui Gabriele Mari affronterà il tema dell’esperienza di gioco accessibile e inclusiva. Il focus sarà posto sul modo in cui componenti, regole e modalità di partecipazione possano diventare più chiari, comprensibili e accoglienti, così da allargare davvero la possibilità di accesso al gioco. Anche questo appuntamento, come il precedente, sarà aperto al pubblico.</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow" data-effect="slide" style="--aspect-ratio:calc(1024 / 768)"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-16245" data-id="16245" data-aspect-ratio="1024 / 768" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-7-1024x768.jpg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-7-1024x768.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-7-300x225.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-7-768x576.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-7-800x600.jpg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-7-700x525.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-7.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-16246" data-id="16246" data-aspect-ratio="1024 / 768" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-8-1024x768.jpg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-8-1024x768.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-8-300x225.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-8-768x576.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-8-800x600.jpg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-8-700x525.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-8.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-16247" data-id="16247" data-aspect-ratio="1024 / 768" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-9-1024x768.jpg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-9-1024x768.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-9-300x225.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-9-768x576.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-9-800x600.jpg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-9-700x525.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/IDeAG-NordEst-2025-9.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph">IDeAG NordEst<br>Ludoteca di Udine, via del Sale 21<br><strong>sabato 29 agosto</strong> dalle 10 alle 13, dalle 14.30 alle 19 e dalle 20.30 alle 23.30<br><strong>domenica 30 agosto</strong> dalle 10 alle 13 e dalle 14.30 alle 19</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Aosta vista dal gioco: 40mila presenze per i 18 anni</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 13:14:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[GiocAosta]]></category>
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					<description><![CDATA[Aosta vista dal gioco: 40mila presenze per i 18 anni]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>È stato un successo: giocAosta celebra i suoi 18 anni con una festa collettiva che supera le 40.000 presenze da tutta italia.<br>“Il gioco come strumento per rinnovare lo sguardo sulla città”.<br><br></strong>Il conto delle presenze attive in quattro giorni supera di molto quota 40.000: a rendere possibile la stima son anzitutto i 10.730 prestiti registrati dal sistema informatizzato della ludoteca, frequentatissima fin dalle prime ore dell’evento per far scoprire che il mondo del gioco da tavolo non è solo Risiko e Monopoly, ma anche e soprattutto quello dei 1.657 titoli diversi intavolati in quattro giorni. Le attività su iscrizione hanno registrato oltre 7.000 presenze, con il tutto esaurito per la maggior parte degli eventi (mantenuti con numeri limitati per salvaguardarne la sostenibilità).</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="900" height="600" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/volontari-giocAosta-2026-_web.jpg" alt="" class="wp-image-16281" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/volontari-giocAosta-2026-_web.jpg 900w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/volontari-giocAosta-2026-_web-300x200.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/volontari-giocAosta-2026-_web-768x512.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/volontari-giocAosta-2026-_web-700x467.jpg 700w" sizes="(max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Molto più dei numeri, però, giocAosta afferma il proprio modello fatto di condivisione, apertura, comunitarietà. A impressionare chi ha attraversato le strade del centro è l’esiguo numero di smartphone sulle centinaia di tavoli allestiti per giocare dappertutto, ma anche il clima di pacifica festa che ha caratterizzato ogni notte fino alle 2. Un appuntamento atteso, partecipato e trascinante, che non ha bisogno di grandi amplificatori ma che riesce nella sua missione di rinnovare lo sguardo verso gli spazi quotidiani della città, che ridiventano luoghi di incontro grazie all’energia del gioco.</p>



<p class="wp-block-paragraph">I dati parziali dell’analisi del pubblico confermano l’attrattività di giocAosta, il cui pubblico è composto per il 73% da non-valdostani, quasi tutti (il 98%) venuti specificamente per l’evento. Un’utenza affezionata, che nell’80% dei casi torna a giocAosta dopo averla già visitata. Solidissimo è il dato dell’assiduità, con il 56% del totale che dichiara di partecipare tre o quattro giorni alla manifestazione. Un pubblico “esperto” che per il 68% si dichiara appassionato di giochi: il 41% del totale è composto da famiglie, e la stessa percentuale da gruppi di amici. L’impatto turistico è consolidato: il 56% del pubblico intervistato dichiara di venire da fuori Valle d’Aosta e di passare almeno 3 notti sul territorio regionale. A questa prima analisi si aggiungeranno, nelle prossime settimane, gli esiti dell’indagine costruita insieme a TurismOK per dettagliare le ricadute economiche di un evento ormai stabilmente collocato tra i più attrattivi dell’offerta turistica valdostana.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mettendo in fila il tempo delle partite registrate dalla sola ludoteca, il totale sarebbe di 18.116 ore, cioè circa 755 giorni. Troppo, perché giocAosta nel frattempo vivrà già una nuova edizione: l’appuntamento è <strong>da venerdì 13 a domenica 16 agosto 2027</strong>, appuntamento già condiviso con un pubblico che cresce anzitutto grazie al passaparola, anno dopo anno. È stato un successo, sarà un successo.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>“Con questa edizione – </em>dichiarano i responsabili di Aosta Iacta Est <em>– giocAosta è diventata maggiorenne: e la sua e un’età splendida, quella di chi guarda al futuro con energia ma con la consapevolezza di essere diventata adulta. Questo ci inorgoglisce e conferma una certezza che abbiamo sviluppato negli anni: lo spazio pubblico può ritrovare la propria funzione di incontro, di scoperta, di condivisione. Per noi giocAosta è un antidoto contro la paura dell’altro: condividendo spazi e un sistema di regole, le persone ritrovano naturalmente la loro voglia di scoprirsi a vicenda. E adesso che giocAosta è diventata grande, può continuare a crescere senza perdere il suo sguardo divertito e leggero: perché invecchia solo chi smette di giocare</em>”.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L’edizione 2026 di giocAosta è stata possibile dal sostegno di Regione autonoma Valle d’Aosta, Comune di Aosta e Fondazione CRT, che coprono con i propri contributi il 60% dei circa 100.000 euro di spese vive dell’evento. Nuovo record per il crowdfunding dell’evento, che con i 13.015 euro raccolti pone il primo mattone per la costruzione dell’evento 2027.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L’evento è ideato e sviluppato da <strong>Aosta Iacta Est, associazione di volontariato</strong> che promuove la socialità del gioco in Valle d’Aosta, insieme a un ampio collettivo di associazioni e gruppi, tutti operanti a titolo gratuito.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Agli enti sostenitori si affianca una preziosa rete di partner tecnici, che permettono di abbattere i costi. Complessivamente, la rete di giocAosta 2026 si compone di 112 soggetti diversi tra collaboratori, associazioni e partner.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Fonte: ufficio stampa GiocAosta</em></p>
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		<title>Il futuro è una decisione da prendere ora</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redazione Miao]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 12:43:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gdr]]></category>
		<category><![CDATA[Gdr live]]></category>
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		<category><![CDATA[Eryados]]></category>
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					<description><![CDATA[All’inizio è solo un dato fuori posto. Un segnale difficile da interpretare. Poi diventa impossibile da ignorare: un flusso di informazioni, instabile, incomprensibile, proveniente dall’interno del Sistema Solare… C’è un momento, nelle grandi storie di fantascienza, in cui il futuro smette di essere un’idea lontana...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">All’inizio è solo un dato fuori posto. Un segnale difficile da interpretare. Poi diventa impossibile da ignorare: un flusso di informazioni, instabile, incomprensibile, proveniente dall’interno del Sistema Solare…</p>



<p class="wp-block-paragraph">C’è un momento, nelle grandi storie di fantascienza, in cui il futuro smette di essere un’idea lontana e diventa una decisione da prendere. <strong><a href="https://www.eryados.com/leviathan-countdown?utm_source=acumbamail&amp;utm_medium=email&amp;utm_campaign=leviathan-iscrizioni">Leviathan: Countdown</a></strong>, il nuovo larp fantascientifico di Eryados, ti porterà esattamente lì: al centro di una storia dove ogni scelta ha un peso e ogni azione può cambiare tutto.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="356" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/eryados_leviathan_2026-1024x356.jpg" alt="" class="wp-image-16253" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/eryados_leviathan_2026-1024x356.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/eryados_leviathan_2026-300x104.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/eryados_leviathan_2026-768x267.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/eryados_leviathan_2026-1536x533.jpg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/eryados_leviathan_2026-2048x711.jpg 2048w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/eryados_leviathan_2026-700x243.jpg 700w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Inspirato all&#8217;intensità e al senso di meraviglia di capolavori come<strong> For All Mankind, Arrival, Contact e Interstellar</strong>, Eryados ha dato vita ad un’esperienza umana, intensa e corale. Il cuore del gioco non sarà solo l&#8217;enigma che arriva dallo spazio, ma le persone. Le loro passioni, i loro ideali, le alleanze che stringeranno e i compromessi che saranno disposti ad accettare quando scienza, etica, politica e speranza si troveranno a collidere.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Cosa succede</strong><br>Al pianeta restano circa cinquant&#8217;anni. La crisi dell&#8217;acqua e il collasso delle risorse stanno già piegando le nazioni, ma la captazione di un segnale anomalo cambia improvvisamente le priorità. Non sappiamo cosa sia, ma la speranza si riaccende: forse non siamo soli, forse lì fuori c&#8217;è una risposta per non estinguerci.<br><br><strong>Il larp</strong> si sviluppa attorno al confronto fra le principali potenze e organizzazioni del settore aerospaziale, tra le agenzie nazionali o intergovernative come NASA, ESA, CNSA, Roscosmos e colossi privati come la Parallax Aerospace, chiamate a cooperare e scontrarsi sulla gestione della scoperta. Verrai calato nelle agorà dove si decidono le sorti della missione. Interpreterai astrofisici e analisti del segnale intenti a decifrare i dati, ingegneri e valutatori responsabili della fattibilità tecnica, diplomatici e supervisori chiamati a negoziare risorse, segreti e alleanze in una corsa contro il tempo.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Una location d&#8217;eccezione</strong><br>Dal<strong> 4 al 6 dicembre 2026</strong>, l&#8217;evento prenderà vita come un larp pervasivo nel territorio di <strong>Monte Porzio Catone (RM)</strong>, snodandosi tra lo storico <strong>Osservatorio Astronomico di Roma</strong> (INAF), vero tempio della ricerca e dello sguardo verso le stelle e la suggestiva <strong>Villa Mondragone</strong>.<br><br></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="683" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Osservatorio-Astronomico-di-Roma-1024x683.png" alt="" class="wp-image-16252" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Osservatorio-Astronomico-di-Roma-1024x683.png 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Osservatorio-Astronomico-di-Roma-300x200.png 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Osservatorio-Astronomico-di-Roma-768x512.png 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Osservatorio-Astronomico-di-Roma-700x467.png 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Osservatorio-Astronomico-di-Roma.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Osservatorio Astronomico di Roma</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Premi qui per<br><a href="https://www.eryados.com/leviathan-countdown#sezione-scenario">Scenario</a><br><a href="https://www.eryados.com/leviathan-countdown?utm_source=acumbamail&amp;utm_medium=email&amp;utm_campaign=leviathan-iscrizioni">Informazioni</a><br><a href="https://www.eryados.com/leviathan-countdown#sezione-iscrizione">Iscrizioni</a></strong><br></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Ad Aosta si gioca da grandi. Acqua, accessibilità e accoglienza le parole chiave</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redazione Miao]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 11:14:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[festival ludico]]></category>
		<category><![CDATA[GiocAosta]]></category>
		<category><![CDATA[giocare da grandi]]></category>
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					<description><![CDATA[La 18a edizione di GiocAosta apre al pubblico da venerdì 7 a lunedì 10 agosto 2026, ispirata al cinema e accompagnata da un’attesa record nei numeri, sia per le attività sia per le pre-iscrizioni via app. Acqua, accessibilità e accoglienza le parole chiave per un...]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">La 18a edizione di GiocAosta apre al pubblico da venerdì 7 a lunedì 10 agosto 2026, ispirata al cinema e accompagnata da un’attesa record nei numeri, sia per le attività sia per le pre-iscrizioni via app. Acqua, accessibilità e accoglienza le parole chiave per un appuntamento realizzato da 450 volontari.</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide" style="--aspect-ratio:calc(1024 / 683)"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="683" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-16229" data-id="16229" data-aspect-ratio="1024 / 683" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-criptoportico-1024x683.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-criptoportico-1024x683.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-criptoportico-300x200.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-criptoportico-768x512.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-criptoportico-1536x1024.jpeg 1536w, 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<p class="wp-block-paragraph">È il punto di riferimento dell’estate per tutti gli appassionati italiani di “giochi dei grandi”. I numeri dell’attesa sono ancora una volta da record: solo <strong>le</strong> <strong>pre-iscrizioni agli eventi sono oltre 6.700 </strong>(+25% sul 2025), per un evento che lo scorso anno ha visto oltre 40.000 presenze attive in quattro giorni. L’attrattiva principale rimane la <strong>ludoteca gratuita con quasi 3.500 giochi di società</strong>, da giocare sui tavoli disposti tra i portici e quattro piazze cittadine. Al suo fianco, un totale di <strong>382 appuntamenti di gioco</strong> offre ai visitatori un ventaglio di alternative che va dai giochi di ruolo alle cacce al tesoro, dal calcio balilla alle carte, dai giochi d’indagine ai quizzoni, dalla pétanque agli aeroplanini e dai rompicapi al ciclotappo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Proprio come era nel 2009, quando una manciata di gazebo e tavoli incorniciava la prima edizione, giocAosta è un <strong>evento costruito interamente sul volontariato</strong>. A renderla possibile sono <strong>oltre 450 volontarie e volontari</strong> in maglietta gialla provenienti da 13 regioni italiane (60% i valdostani): significativo è che a fianco degli “esperti” che hanno già aiutato l’evento per almeno 5 anni (il 32% del totale) ci sia un 26% di nuovi arrivi (113 persone al loro debutto). Il quadro è quindi quello di un <strong>dialogo tra generazioni diverse di volontari</strong>, con ragazze e ragazzi che hanno raggiunto la maggiore età avendo sempre vissuto la manifestazione come punto di riferimento.</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide" style="--aspect-ratio:calc(1024 / 819)"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="819" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-16227" data-id="16227" data-aspect-ratio="1024 / 819" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-caccia-al-tesoro-junior-1024x819.jpg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-caccia-al-tesoro-junior-1024x819.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-caccia-al-tesoro-junior-300x240.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-caccia-al-tesoro-junior-768x614.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-caccia-al-tesoro-junior-1536x1229.jpg 1536w, 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<p class="wp-block-paragraph">Nel 2026 giocAosta aumenta ancora la propria attenzione verso l’accessibilità, con percorsi fisici e comunicativi sempre più trasversali. Per affrontare le temperature agostane, da una parte, giocAosta conferma un orario prolungato con <strong>la ludoteca aperta fino alle 2 di notte</strong>. Dall’altra, la collaborazione con BIM e SEV porta al posizionamento di <strong>nuove fontane pubbliche nelle diverse aree dell’evento</strong>, mettendo al centro il valore condiviso dell’acqua pubblica.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L’acqua è protagonista anche di una delle novità-simbolo del 2026, la <strong>gara di barchette lungo il Ru du Bourg</strong>, l’antico ruscello cittadino che scorre lungo via Hôtel des Monnaies: un esempio di come giocAosta inviti a rinnovare lo sguardo verso gli spazi quotidiani della città, utilizzando la lente divertita del gioco. Ma <strong>le novità </strong>di quest’edizione sono molte: la gara di <strong>enigmistica a squadre</strong>, i giochi antichi al MegaMuseo, le tradizioni orientali di <strong>Mah jong e Shogi</strong> (gli scacchi giapponesi), il frenetico Stracòt dei trentini Ludimus, lo spazio gaming nella sala LevelUp, il misterioso Salem <strong>nei sotterranei di Palais Lostan</strong>, il Twister deathmatch, il <strong>cruciverba gigante</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L’interesse da parte degli specialisti del settore ludico è confermato dai <strong>25 editori partner</strong>, che offrono gratuitamente a giocAosta le loro ultime produzioni, ma anche dai <strong>32 content creator</strong> presenti da tutta Italia. Sold out è anche lo <strong>spazio autori </strong>gestito con IdeaG, dove è possibile provare i prototipi dei giochi che puntano a entrare sul mercato ludico nei prossimi anni.</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide" style="--aspect-ratio:calc(1024 / 819)"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="819" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-16235" data-id="16235" data-aspect-ratio="1024 / 819" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-padiglione-1024x819.jpg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-padiglione-1024x819.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-padiglione-300x240.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-padiglione-768x614.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-padiglione-1536x1229.jpg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-padiglione-700x560.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-padiglione.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-16234" data-id="16234" data-aspect-ratio="1024 / 768" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-tornitori-1024x768.jpg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-tornitori-1024x768.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-tornitori-300x225.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-tornitori-768x576.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-tornitori-1536x1152.jpg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-tornitori-800x600.jpg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-tornitori-700x525.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-tornitori.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="819" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-16236" data-id="16236" data-aspect-ratio="1024 / 819" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-volontari-1024x819.jpg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-volontari-1024x819.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-volontari-300x240.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-volontari-768x614.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-volontari-1536x1229.jpg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-volontari-700x560.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocAosta-volontari.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-16237" data-id="16237" data-aspect-ratio="1024 / 768" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocare-in-rifugio-1024x768.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocare-in-rifugio-1024x768.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocare-in-rifugio-300x225.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocare-in-rifugio-768x576.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocare-in-rifugio-1536x1152.jpeg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocare-in-rifugio-800x600.jpeg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocare-in-rifugio-700x525.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/giocare-in-rifugio.jpeg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph">Come sempre, <strong>giocAosta parte dalla centrale piazza Chanoux per espandersi nello spazio. Quattro sono gli altri padiglioni</strong> di attività in centro (piazza San Francesco, via Chabloz, piazza Narbonne e soprattutto Teatro romano). Ma le attività toccano la Collegiata di Sant’Orso e la bocciofila del quartiere Cogne, il pub Gekoo e il Criptoportico forense, il parco Puchoz e il Salone ducale del municipio, il parco del Seminario maggiore e il centro Saint-Bénin, il teatro Giacosa e Plus. Per la prima volta, già realizzato oggi, un <strong>labirinto gigante rasoterra</strong> spunta nella piazza davanti alla Cattedrale, invitando i passanti a perdersi e ritrovarsi. E ancora, diverse attività salgono in cabinovia per arrivare a <strong>Pila</strong>, per collegare sempre più la città e la montagna.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L’edizione 2026 di giocAosta è resa possibile dal sostegno di Regione autonoma Valle d’Aosta, Comune di Aosta e Fondazione CRT, che coprono con i propri contributi il 60% dei circa 100.000 euro di spese vive dell’evento. Il resto del budget è coperto con <strong>iniziative di autofinanziamento</strong> tra le quali hanno evidenza la <strong>lotteria</strong> con numerosi partner locali e il <a href="https://giocaosta.it/sostieni/"><strong>crowdfunding</strong></a>, che punta a superare i 12 mila euro dell’edizione 2025.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La <strong>partecipazione alla gran parte delle attività è gratuita</strong>: gli spazi principali sono accessibili senza prenotazione, a partire dalla ludoteca: qui è sufficiente presentarsi ai volontari, che aiutano nella scelta dei giochi e nell’avvio delle partite. Per gli eventi speciali (alcuni dei quali hanno una piccola quota di iscrizione) è necessaria la prenotazione, che può avvenire fino all’apertura dell’evento tramite l’<strong>app scaricabile gratuitamente </strong>(su Google Play e App store).</p>



<p class="wp-block-paragraph">Gli <strong>orari</strong> di apertura sono: da venerdì 7/08 a domenica 9/08 dalle 10.00 alle 2.00 e lunedì 11/08 dalle 10.00 alle 18.00. Da mezzanotte alle 2.00, a restare aperta è unicamente la ludoteca.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L’evento è ideato e sviluppato da <strong>Aosta Iacta Est, associazione di volontariato</strong> che promuove la socialità del gioco in Valle d’Aosta, insieme a un ampio collettivo di associazioni e gruppi, tutti operanti a titolo gratuito.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Agli enti sostenitori si affianca una preziosa rete di partner tecnici, che permettono di abbattere i costi. Complessivamente, la rete di giocAosta 2026 si compone di 111 soggetti diversi tra collaboratori, associazioni e partner.</p>
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		<title>Da FirenzeGioca una legge per il diritto al gioco</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 13:17:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cose per cui fare le fusa]]></category>
		<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[FirenzeGioca]]></category>
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		<category><![CDATA[FirenzeGioca 2026]]></category>
		<category><![CDATA[una legge per il gioco]]></category>
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					<description><![CDATA[🃏🫶🏽 Il gioco sano vale per tutte le età; come l'arte, la matematica pura e la poesia, dà frutti preziosi; favorisce il benessere relazionale, mentale, emozionale, fisico, e secondo l'articolo 24 della Dichiarazione Universale dei Diritti Umani esiste un diritto "allo svago" e quindi alla necessità di definire attività nel tempo libero.

💪🏽 Perché non promuoverlo per legge?
📖🪶 Ecco la proposta di Federludo, lanciata a FirenzeGioca.

@firenzegioca @federludo @furiohonsell @beniaminosidoti @leonardoboncinelli @miellavicini @giorgiapandolfo

#giocopertutti #dirittoalgioco #firenzegioca2026 #unaleggeperilgioco]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Una legge per il diritto al gioco</strong>. Da <strong>FirenzeGioca</strong>, la <strong>federazione nazionale delle associazioni ludiche &#8211; Federludo</strong> lancia la proposta per un inquadramento normativo di un diritto di ogni persona, di ogni età.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il diritto al gioco è sancito nella Convenzione delle Nazioni Unite sui diritti del fanciullo (1989), tuttavia <strong>il gioco soffre un fortissimo pregiudizio </strong>soprattutto quando a giocare sono gli adulti. La politica si occupa di normare prevalentemente gli aspetti patologici che possono derivare dall&#8217;azzardo; il diritto al gioco delle persone adulte non è attenzionato e l’attività ludica è ancora, culturalmente, considerata alla stregua di una “perdita di tempo”, soprattutto quando associata alla fruizione di giochi su mobile.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Per sollecitare una attenzione istituzionale</strong>, per <strong>stimolare un impegno normativo in positivo</strong>, per la <strong>diffusione del gioco come elemento socialmente sano</strong>, portatore di valori educativi e <strong>aumentare l’accessibilità all’attività ludica</strong>, Federludo ha scelto FirenzeGioca (31 luglio-2 agosto 2026 a Lumen, Firenze) per <strong>lanciare la sua proposta di una normativa regionale sul diritto al gioco</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Il gioco sano</strong> è infatti valido per tutte le età, dal nido alle case per anziani; in quanto fine a se stesso, come l&#8217;arte, la matematica pura e la poesia, dà frutti preziosi; favorisce il benessere relazionale, mentale, emozionale, fisico, e secondo l&#8217;articolo 24 della Dichiarazione Universale dei Diritti Umani esiste un diritto &#8220;allo svago&#8221; e quindi alla necessità di definire attività nel tempo libero.</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow" data-effect="slide" style="--aspect-ratio:calc(1024 / 768)"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-16214" data-id="16214" data-aspect-ratio="1024 / 768" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Il-panel-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco-1024x768.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Il-panel-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco-1024x768.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Il-panel-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco-300x225.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Il-panel-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco-768x576.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Il-panel-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco-800x600.jpeg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Il-panel-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco-700x525.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Il-panel-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco.jpeg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-16213" data-id="16213" data-aspect-ratio="1024 / 768" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Un-momento-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco-1024x768.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Un-momento-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco-1024x768.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Un-momento-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco-300x225.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Un-momento-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco-768x576.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Un-momento-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco-800x600.jpeg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Un-momento-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco-700x525.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Un-momento-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco.jpeg 1067w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph">Il presidente della federazione, <strong>Giovanni Bacaro</strong>, ne ha parlato con due nomi cardinali nella cultura ludica nazionale: <strong>Furio Honsell</strong>, consigliere regionale del Friuli Venezia Giulia, già: rettore dell’università di Udine, sindaco di Udine e promotore dell’archivio nazionale del gioco, nonché fautore dell’attuale legge regionale friulana sul diritto al gioco del 2017, cui fa riferimento la proposta di Fedeludo, e <strong>Beniamino Sidoti</strong>, autore di giochi e saggi sul gioco, autore del Dizionario dei giochi Zanichelli insieme ad <strong>Andrea Angiolino</strong>, cha ha contribuito al dibattito con un suo commento al manifesto di presentazione.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Con loro anche <strong>Mirella Vicini</strong>, presidente di Pro-Gioco e coordinatrice di FirenzeGioca, <strong>Luca Borsa</strong>, portavoce di Saz Italia (associazione degli autori di giochi), <strong>Gabriele Mari</strong>, educatore ludico, formatore, board game designer, <strong>Leonardo Boncinelli</strong>, direttore del Centro di Ricerca sui Giochi per il Cambiamento Sociale (GiX) e membro del GAME Science Research Center, il centro di ricerca interuniversitario con alla Scuola IMT Alti Studi di Lucca, <strong>Giorgia Pandolfo</strong>, promotrice di iniziative ludiche in situazioni di marginalità, per <strong>il primo confronto pubblico sul tema</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La discussione ha focalizzato l’attenzione sulla definizione di gioco e sulla necessità di strutturare un tavolo di lavoro regionale con gli enti e le reti associative, istituzionali e produttive del settore, per promuovere <strong>in ogni regione la proposta e la sua localizzazione territoriale</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il prossimo step prevede la presentazione del testo ai consiglieri regionali. Tra questi <strong>Luca Rossi Romanelli</strong>, consigliere regionale della Toscana, intervenuto direttamente nella sessione dei lavori fiorentina.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="492" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/I-volontari-di-FirenzeGioca-2026-1250x600-1-1024x492.jpg" alt="" class="wp-image-16215" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/I-volontari-di-FirenzeGioca-2026-1250x600-1-1024x492.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/I-volontari-di-FirenzeGioca-2026-1250x600-1-300x144.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/I-volontari-di-FirenzeGioca-2026-1250x600-1-768x369.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/I-volontari-di-FirenzeGioca-2026-1250x600-1-700x336.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/I-volontari-di-FirenzeGioca-2026-1250x600-1.jpg 1250w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">La manifestazione si è conclusa ieri sera con la premiazione dei tornei e con la grande partecipazione di sempre al Lumen, grazie all’offerta gratuita di gioco per tutti e ai tantissimi tavoli di associazioni che hanno reso grande anche questa <strong>25ª edizione</strong>, inserita nella rassegna Urban Pulse, a cura dell’Associazione Icche ci vah ci vole, presente nel programma dell’Estate Fiorentina 2026.</p>



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