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	<title>Gattaiola | </title>
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		<title>Wings of Glory finalmente per pc, telefono e tablet !</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jul 2022 17:04:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
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					<description><![CDATA[Wings of Glory: arriva l’app per giocare da soli o con gli amici, su tablet, pc e telefono! Da soli contro l&#8217;intelligenza artificiale o in rete con gli amici, funziona esattamente come il gioco vero. Il 21 luglio esce Wings of Glory app, lungamente attesa...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>Wings of Glory</strong>: arriva l’app per <strong>giocare da soli o con gli amici, su tablet, pc e telefono</strong>! Da soli contro l&#8217;intelligenza artificiale o in rete con gli amici, funziona esattamente come il gioco vero. </em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Il 21 luglio esce <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.direwolfdigital.com/news/announcing-wings-of-glory/" target="_blank">Wings of Glory app</a></strong>, lungamente attesa da i moltissimi appassionati di questo titolo, si tratta di una fedele trasposizione del <strong>gioco ideato da Andrea Angiolino e Pier Giorgio Paglia</strong>, inizialmente uscito come Wings of War dalla Nexus Editrice come gioco di carte: i modellini si sono poi aggiunti con il successo, mentre il gioco veniva tradotto in una dozzina di lingue tra cui il <strong>giapponese, il greco, il finlandese</strong>. </p>



<figure class="wp-block-video"><video controls src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/256878183/movie480_vp9.webm?t=1657059143"></video></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><a rel="noreferrer noopener" href="https://www.direwolfdigital.com/news/announcing-wings-of-glory/" target="_blank">Realizzata da <strong>Dire Wolf</strong></a> in collaborazione con <strong>Ares Games</strong>, l&#8217;<a rel="noreferrer noopener" href="https://www.direwolfdigital.com/news/announcing-wings-of-glory/" target="_blank">app è disponibile sia per computer che per telefoni e tablet sia iOS che Android</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Qui a Gattaiola, nel pieno di questa calda estate, abbiamo chiesto ad <strong>Andrea Angiolino</strong> di parlarci di questa novità.</em> &gt;^_^&lt;</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="850" height="550" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/07/andrea-angiolino-40lucca2018-federludo.jpg?w=850" alt="" class="wp-image-8654" /><figcaption class="wp-element-caption">Andrea Angiolino</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>Come funziona Wings of Glory?</strong></em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ogni giocatore ha uno o più aeroplani della <strong>Grande Guerra</strong> rappresentati da modellini. Ogni aereo ha un mazzo di carte che raffigurano frecce: sono tutte le possibili manovre che può fare. La lunghezza e la gamma variano a seconda della velocità e dell&#8217;agilità dell&#8217;aereo vero raffigurato dal modello. Ognuno sceglie tre carte in segreto, poi tutti svelano la prima e la mettono davanti al modellino, spostando poi quest&#8217;ultimo sulla punta della freccia. L&#8217;aereo &#8220;vola&#8221; così sul tavolo. Dopo ogni manovra, con un righellino si vede se un apparecchio ha avversari a tiro, nel qual caso infligge loro una o due carte di danni a seconda della distanza. Raggiunto un certo ammontare, l&#8217;aereo è abbattuto. Con meccanismi analoghi sono disponibili una versione dedicata alla seconda guerra mondiale, la variante fantascientifica <strong>Tripods &amp; Triplanes</strong> ispirata a La guerra dei mondi e<strong> Sails of Glory</strong>, sui velieri dell&#8217;epoca napoleonica.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>Che caratteristiche caratterizzano Wings of Glory? </strong></em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wings of Glory è un gioco facile</strong>, <strong>giocabile anche da bambini ma apprezzato dagli adulti appassionati di wargame</strong>. Al sito <a href="http://www.wingsofwar.org">www.wingsofwar.org</a> si sono registrati in <strong>quasi 7.000</strong> e si scambiano regole aggiuntive, scenari e commenti. E&#8217; anche molto elastico rispetto al numero di partecipanti: ci sono scenari giocabili da soli ma si sono anche organizzate partite enormi. Il record assoluto è di 100 persone che hanno giocato contemporaneamente sullo stesso tavolo, a FirenzeGioca nel 2013.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" width="958" height="601" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/07/wings-of-glory-wgfonline3.jpg?w=958" alt="" class="wp-image-8652" /><figcaption class="wp-element-caption">Wings of Glory appe</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>E l&#8217;app?</strong></em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>L&#8217;app è molto fedele al gioco</strong>, i meccanismi sono identici. Per ogni lato, Imperi Centrali e Intesa, sono disponibili tre caccia fra cui scegliere e un biposto, ciascuno dei quali con tre accurate colorazioni storiche. Si può giocare un semplice scenario di caccia oppure missioni di ricognizione, bombardamento, attacco al suolo. Sono anche disponibili alcuni assi famosi da abbinare agli apparecchi: hanno una serie di abilità speciali che differenziano ogni pilota dagli altri. Presumo che in futuro verranno rilasciati pacchetti aggiuntivi con ulteriori aerei e scenari differenti, ma già così il gioco è vario e ha una sua bella rigiocabilità.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>Sei soddisfatto di questo cambio di.. piattaforma?</strong></em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Molto. In passato erano stati lanciati diversi altri progetti di app, di software, perfino di tabelloni elettronici con aeroplanini semoventi manovrati da remoto. Una versione per Playstation era stata addirittura presentata a Lucca Games ed era pronta per uscire. Ma poi non se n&#8217;è mai fato nulla, tutti questi tentativi si sono bloccati prima di arrivare sul mercato. Finalmente esce una versione digitale di questo gioco, e la trovo anche molto ben fatta. Ma sarà poi il pubblico a giudicare, a partire dal 21 luglio.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Per demo e info sul rilascio: https://www.direwolfdigital.com/news/announcing-wings-of-glory/</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large"><img decoding="async" width="220" height="308" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/10/andrea_angiolino_-_lucca_comics_and_games_2015.jpg?w=220" alt="" class="wp-image-5328" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><em><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://it.wikipedia.org/wiki/Andrea_Angiolino" target="_blank">Andrea Angiolino</a> è uno dei maggiori esperti ludici e di storia del gioco a livello italiano ed europeo</strong>. Ha scritto moltissimo in merito, cose tipo un intero <a href="https://toms.it/DjEGl">Dizionario dei giochi Zanichelli</a> (con Beniamino Sidoti), ma anche racconti <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Fantasy">fantasy</a> e <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Librogame">librogame</a>. Ha anche raccontato la <strong>storia</strong> di alcuni dei giocattoli più noti a <a href="https://www.raiplayradio.it/programmi/wikiradio/"><strong>Wikiradio</strong></a> su Rai Radio Tre. <br>Tra i suoi giochi, oltre a Wings of Glory, troviamo <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/I_Cavalieri_del_Tempio">I Cavalieri del Tempio</a>, scritto in collaborazione con Agostino Carocci, Giuliano Boschi, <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Luca_Giuliano">Luca Giuliano</a> e Massimo Casa (<a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Edizioni_EL">Edizioni EL</a>, <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/1990">1990</a>, riedito da <a href="https://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Rose_and_Poison&amp;action=edit&amp;redlink=1">Rose and Poison</a> nel <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/2005">2005)</a>; tra il <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/1995">1995</a> e il <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/2002">2002</a>, assieme a Pier Giorgio Paglia ed altri autori i giochi di ruolo Basic &#8211; West (<a href="https://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Stratelibri&amp;action=edit&amp;redlink=1">Stratelibri</a>), Basic &#8211; Egitto (Stratelibri), <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Orlando_Furioso_(gioco_di_ruolo)">Orlando Furioso</a> (Rose and Poison, già Comune di Roma 1993) e Mediterraneo (Quality Game s.r.l., già Demetra 1991).<br>Tra i giochi da tavolo si ricordano in particolare Ulysses (Winning Moves Board, 2001) e <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Wings_of_War">Wings of War</a> (Nexus Editrice, 2004 e espansioni fino al 2008, poi NG International fino al 2010; distribuzione in inglese <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Fantasy_Flight_Games">Fantasy Flight Games</a>), oggi Wings of Glory (<a href="https://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Ares_Games&amp;action=edit&amp;redlink=1">Ares Games</a> 2012), entrambi realizzati in collaborazione con Pier Giorgio Paglia.</em></p>
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		<title>Giochi per grandi e piccoli: le novità dV Giochi da settembre 2019 e a Lucca Comics and Games</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Aug 2019 07:42:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gioco]]></category>
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					<description><![CDATA[Giochi da tavolo per grandi e piccoli: eccole le novità dV Giochi in catalogo da settembre/ottobre 2019, che troverete a Lucca Comics and Games 2019 (30 ottobre-3 novembre)! Giochi per tutti Deckscape – La maledizione della sfinge Ideazione: Martino Chiacchiera e Silvano Sorrentino giocatori: 1-6...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Giochi da tavolo per grandi e piccoli: eccole le novità dV Giochi in catalogo da settembre/ottobre 2019, che troverete a Lucca Comics and Games 2019 (30 ottobre-3 novembre)!</p>
<p><strong>Giochi per tutti</strong></p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-5911 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/07/3d_deckscape-06ita.png?w=300" alt="" width="300" height="300" />Deckscape – La maledizione della sfinge<br />
</strong><em>Ideazione: Martino Chiacchiera e Silvano Sorrentino<br />
</em><em>giocatori: 1-6<br />
</em><em>Età: 12-99<br />
</em><em>Durata: 60’ ca.<br />
</em><em>Prezzo consigliato: 10,90€<br />
</em>In questo nuovo titolo della serie di escape room tascabili, ambientato in Egitto, i giocatori dovranno utilizzare le loro capacità deduttive, il pensiero laterale e una buona dose di coraggio per scappare dalla piramide e sfuggire alle grinfie di una minacciosa mummia.<br />
Il susseguirsi di oggetti enigmatici, di misteriosi geroglifici e di episodi imprevedibili terrà i “giocatori-turisti” incollati al tavolo, immergendoli in un’esperienza di gioco che li lascerà con il fiato sospeso fino all’ultima carta.<br />
<em>Deckscape – La maledizione della sfinge</em> sarà presentato in anteprima internazionale presso lo stand dV Giochi della Gen Con di Indianapolis: una delle più importanti convention internazionali del settore giochi da tavolo. L’uscita in Europa e in Italia è prevista a settembre 2019.<strong> </strong></p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-5912 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/07/3d_bang-dicegame-undeadoralive.png?w=300" alt="" width="300" height="300" />BANG! The Dice Game – Undead or alive<br />
</strong><em>Ideazione: Michael Palm e Lukas Zach<br />
</em><em>giocatori: 3-8<br />
</em><em>Età: 8-99<br />
</em><em>Durata: 15’<br />
</em><em>Prezzo consigliato: 14,90€</em><em><br />
</em><em>Undead or alive</em> è un’espansione per <em>BANG! The Dice Game</em>, che comprende ben 5 nuovi “moduli”. Ogni modulo può essere aggiunto al gioco base da solo, oppure combinato con altri.<br />
Grazie all’espansione i giocatori potranno sostituire due dadi con quelli <em>Duello</em>, per combattimenti uno contro uno, e potranno mettere in gioco 15 segnalini Ferita da duello. L’espansione include anche un mazzo di carte Rabbia, 8 nuovi personaggi e un set di carte Camposanto, che potrebbero generare un’epidemia zombie!<br />
<em>BANG! The Dice Game – Undead or alive </em>sarà presentato in anteprima internazionale alla fiera Gen Con di Indianapolis. L’uscita in Europa e in Italia è prevista a settembre 2019.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Giochi per piccoli<br />
</strong><em>Primi Giochi</em> è la linea di giochi in scatola di qualità, destinata ai bambini fino a 6 anni, per muovere i primi passi nel mondo dei giochi da tavolo. dV Giochi propone una selezione di titoli fatti su misura per i piccoli giocatori, con caratteristiche educative e ricca componentistica. I primi titoli della linea <em>Primi Giochi</em> saranno disponibili nei negozi a partire da settembre/ottobre 2019.</p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-5913 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/07/3d_saltasaltaconiglietto.png?w=300" alt="" width="300" height="300" />Salta Salta Coniglietto<br />
</strong><em>Ideazione: Reiner Knizia<br />
</em><em>giocatori: 2-5<br />
</em><em>Età: 3+<br />
</em><em>Durata: 10-15’<br />
</em><em>Prezzo consigliato: 24,90€<br />
</em>La tana si sta allagando e i coniglietti si stanno bagnando le zampe; i bambini dovranno aiutarli a uscire. Ogni giocatore, al proprio turno, tira il dado. Se il risultato è un colore, prende un coniglietto dalla tana e lo piazza nell’uscita dello stesso colore; se nell’uscita c’è già un altro coniglietto, lo fa uscire.<br />
Se invece il risultato del dado è un coniglietto, il giocatore ne prende uno dal centro della tana e con un salto lo fa uscire. Chi ha fatto uscire più coniglietti vince la partita.<br />
Il gioco, ideato da uno dei game designer più brillanti e prolifici nella storia del gioco da tavolo, include 20 simpatiche pedine sagomate in legno; il tabellone è integrato nel fondo della scatola, in modo da riprodurre la tana degli animali.<br />
Grazie a <em>Salta Salta Coniglietto</em> i bambini imparano a riconoscere i colori e a giocare rispettando semplici regole.</p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-5914 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/07/3d_vivatopo.png?w=300" alt="" width="300" height="300" />Viva Topo!<br />
</strong><em>Ideazione: Manfred Ludwig<br />
</em><em>giocatori: 2-4<br />
</em><em>Età: 4+<br />
</em><em>Durata: 15-20’<br />
</em><em>Prezzo consigliato: 29,90€<br />
</em>I giocatori devono aiutare i topini a raccogliere il formaggio e a raggiungere il paese di Cuccagna. A ogni turno i bambini lanciando il dado e spostando le pedine sul tabellone. Se il risultato del dado è il gatto, anche la pedina del gatto avanza. Al primo giro di tabellone il gatto avanza di una casella alla volta, mentre al secondo giro avanza di due caselle alla volta. Quando il gatto arriva in una casella dove ci sono dei topi, o la supera, tutti i topi nella casella sono eliminati dal gioco. Se un topo si mette in salvo in una casetta viene tolto dal gioco e riceve un pezzo di formaggio tanto più grosso, quanto più la casetta è vicina al paese di Cuccagna. Ogni topo che riesce ad arrivare al paese di Cuccagna viene ricompensato con una forma intera di formaggio. Alla fine della partita vince chi ha raccolto più formaggio.<br />
<em>Viva Topo!</em>, pubblicato dalla casa editrice tedesca Pegasus Spiele, è uno dei giochi da tavolo per bambini più noti e apprezzati degli ultimi anni; il gioco è stato premiato anche dalla giuria del concorso internazionale più importante del settore, il Kinderspiel des Jahres.<br />
<em>Viva Topo!</em> include un gatto e 18 topi di legno. Dovendo coordinare lo spostamento di diverse pedine, il gioco stimola il pensiero strategico.</p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-5916 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/07/3d_partypolare.png?w=300" alt="" width="300" height="300" />Party Polare<br />
</strong><em>Ideazione: Liesbeth Bos e Anja Dreier-Brückner<br />
</em><em>giocatori: 2-4<br />
</em><em>Età: 5+<br />
</em><em>Durata: 10-20’<br />
</em><em>Prezzo consigliato: 26,90€<br />
</em>In <em>Party Polare</em> i bambini aiutano i piccoli pinguini a fare festa tra gli iceberg e ad acchiappare tanti pesci. Approfittando dell’assenza dei genitori, i piccoli pinguini hanno organizzato un party segreto! Ma attenzione: i genitori stanno tornando a casa. E come se non bastasse Morena, la balena curiosa, sta cercando di rubare i pesci ai piccoli pinguini.<br />
Ogni giocatore si occupa di due pinguini. Al proprio turno, tira il dado e controlla il risultato. Se è uscito un pesce, raccoglie dal mare polare una tessera e la aggiunge al suo mucchietto; la tessera può nascondere 1 o 2 pesci, oppure solo una lisca. Se il risultato del dado è Morena la Balena, i pesci che non erano stati ancora messi al sicuro finiscono… nella sua bocca! Se il risultato dei dadi è un pinguino, i genitori pinguino avanzano uno alla volta.<br />
Per mettere al sicuro il proprio mucchio di pesci, ogni giocatore può decidere al proprio turno di mettere a nanna uno dei suoi pinguini, ma dovrà rinunciare a lanciare uno dei dadi. Lo scopo del gioco è di raccogliere più pesci possibile prima della fine della partita.<br />
Il gioco include 4 fogli iceberg modellabili, una balena in cartone e due pedine dei genitori-pinguino in legno.<br />
<em>Party Polare</em> è l’idea perfetta per introdurre i bambini, da 5 anni in su, nel mondo dei giochi da tavolo, imparando le prime tattiche di gioco e divertendosi, con regole semplicissime.<strong> </strong></p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-5917 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/07/3d_lamezzanottedeimaghi.png?w=300" alt="" width="300" height="300" />La Mezzanotte dei Piccoli Maghi<br />
</strong><em>Ideazione: Lukas Zach &amp; Michael Palm<br />
</em><em>giocatori: 2-6<br />
</em><em>Età: 6+<br />
</em><em>Durata: 20-30’<br />
</em><em>Prezzo consigliato: 26,90€<br />
</em><em>La Mezzanotte dei Piccoli Maghi</em> è un gioco in cui si vince o si perde tutti assieme. I giocatori devono aiutare tre studenti, usciti di nascosto nel cuore della notte, a rientrare di soppiatto nella scuola di magia.<br />
Ogni giocatore, al proprio turno lancia i tre dadi e gira a faccia in su tre tessere Albero. Se l’immagine sui dadi corrisponde a quella degli spiritelli dietro alle tessere, la pedina del piccolo mago avanza sul tabellone, ma se sui dadi o sulle tessere compare il fantasma, Silvano il guardiano fantasma avanza di una casella. Ogni giocatore ha a disposizione le tessere incantesimo, per far avanzare una pedina o per rilanciare i dadi. Memorizzando i nascondigli degli spiritelli luminosi, i tre piccoli maghi potranno sfuggire a Silvano, il guardiano fantasma, e a rientrare in tempo alla scuola di magia.<br />
Il gioco include la pedina di Silvano il fantasma, sei maghi in legno e una scuola di magia tridimensionale.<br />
<em>La Mezzanotte dei Piccoli Maghi</em> è un gioco da tavolo educativo e divertente: i bambini esercitano la memoria, imparano a cooperare e scoprono il piacere di giocare insieme attorno al tavolo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Libri Game &#8220;La Mia Prima Avventura&#8221;<br />
</strong><em>La Mia Prima Avventura</em> è la nuova collana di “librigame” per i più piccoli: il bambino diventa il vero protagonista della storia ed è libero di scegliere come proseguire l’avventura. Ogni volta che una pagina è divisa in tre parti, si legge il testo di ogni opzione e poi si sceglie. Il lettore dovrà girare solo la parte di pagina scelta: non si può tornare indietro! Se il piccolo avventuriero non è ancora in grado di leggere da solo, un adulto può farlo per lui.<br />
I primi due titoli della collana, <em>Alla Ricerca del Drago</em> e <em>Il Tesoro di Atlantide</em>, saranno disponibili nei negozi a partire da settembre/ottobre 2019.</p>
<p><strong>Alla Ricerca del Drago<br />
</strong><em>Ideazione: Roméo Hennion<br />
</em><em>Illustrazioni: Arnaud Boutle<br />
</em><em>Età: 4+<br />
</em><em>Prezzo consigliato: 19,90€<br />
</em><em>Alla Ricerca del Drago</em> è un libro-gioco in cui il bambino veste i panni di un avventuriero a sua scelta, alle prese con esperienze incredibili, creature fantastiche e alla ricerca di un vero drago da adottare.<br />
Il volume si legge come un classico libro ma lo sviluppo della storia dipende dalle scelte effettuate lungo il percorso.<br />
Se nel corso dell’esplorazione il protagonista riceve o raccoglie degli oggetti, a seconda del colore indicato, li mette in borsa ruotando uno dei dischi al lato del libro fino a farne apparire l’immagine.<br />
Ogni avventura comporta dei rischi e il protagonista della storia potrebbe procurarsi qualche graffio. Se succede, il disco del colore indicato viene ruotato sul lato del cerotto e l’eventuale oggetto che era visibile sul disco viene perso.</p>
<p><strong>Il Tesoro di Atlantide<br />
</strong><em>Ideazione: Roméo Hennion<br />
</em><em>Illustrazioni: Jade Mosch<br />
</em><em>Età: 4+<br />
</em><em>Prezzo consigliato: 19,90€</em><em><br />
</em><em>Il Tesoro di Atlantide</em> è un libro-gioco ambientato sul fondo dell’oceano. Il bambino sceglie un sottomarino e visita la famosa città sommersa, alla ricerca di un misterioso tesoro. Pagina dopo pagina, il piccolo protagonista viene catapultato in un mondo fantastico e decide autonomamente lo sviluppo della storia.<br />
Durante l’avventura, il piccolo esploratore potrà migliorare il suo sottomarino con nuovi dispositivi, ruotando i dischi colorati negli angoli fino a far comparire l’immagine.<br />
Se il sottomarino riceve dei danni, il disco del colore indicato viene ruotato sull’immagine delle tre gocce; l’eventuale miglioramento che era visibile sul disco viene perso.</p>
<p><em>Fonte: ufficio stampa casa editrice</em></p>
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