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		<title>Fosdinov&#8217;idea: il 6 e 7 giugno 2026 la scienza incontra l&#8217;immaginazione e offre un corso per diventare divulgatori scientifici</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redazione Miao]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 18:27:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Giochi, demo, gdr, talk, D&amp;D, osservazioni astronomiche, divulgazione scientifica e contrasto a disinformazione e misinformazione</strong>. <strong>Sabato 6 e domenica 7 giugno 2026</strong> a Fosdinovo si tiene per la terza volta <strong>Fosdinov&#8217;idea</strong>, manifestazione tra scienza, fantasy e fantascienza ad accesso gratuito. Si tratta di una due giorni dove si incontrano sapere e fantasia, e dove è possibile provare giochi e ascoltare storie e scienza.</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide" style="--aspect-ratio:calc(819 / 1024)"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img fetchpriority="high" decoding="async" width="819" height="1024" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-16058" data-id="16058" data-aspect-ratio="819 / 1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/2-819x1024.png" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/2-819x1024.png 819w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/2-240x300.png 240w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/2-768x960.png 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/2-700x875.png 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/2.png 1080w" sizes="(max-width: 819px) 100vw, 819px" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" width="819" height="1024" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-16056" data-id="16056" data-aspect-ratio="819 / 1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/5816508556839161412-819x1024.jpg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/5816508556839161412-819x1024.jpg 819w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/5816508556839161412-240x300.jpg 240w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/5816508556839161412-768x960.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/5816508556839161412-700x875.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/5816508556839161412.jpg 1080w" sizes="(max-width: 819px) 100vw, 819px" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" width="819" height="1024" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-16057" data-id="16057" data-aspect-ratio="819 / 1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/locandina-formazione-819x1024.png" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/locandina-formazione-819x1024.png 819w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/locandina-formazione-240x300.png 240w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/locandina-formazione-768x960.png 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/locandina-formazione-700x875.png 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/locandina-formazione.png 1080w" sizes="(max-width: 819px) 100vw, 819px" /></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph">Il Festival, alla sua terza edizione, ideato dagli <strong>Astrofili IRAS – Istituto Ricerche Astronomiche Spezzino</strong> e realizzato con <strong>Alea Games APS</strong>, porterà tante novità sul territorio, oltre che personaggi del panorama nazionale.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nel 2026 il festival fa un passo in più e lancia una novità importante: <strong>“La scienza che si racconta – Diventare divulgatori scientifici nell’era dei media e delle comunità digitali”</strong>. Si tratta di un <strong>percorso formativo gratuito</strong>, dedicato alla memoria del giovane collaboratore e divulgatore del festival, Stefano Mancini, <strong>pensato per chi vuole imparare a raccontare la scienza in modo efficace, creativo e coinvolgente</strong>. <br>Durante la giornata, i partecipanti avranno l’occasione di lavorare a stretto contatto con grandi nomi della divulgazione scientifica italiana come <strong>Telmo Pievani, Luca Perri, Andrea Ligabue</strong>, <strong>Alan Zamboni</strong>. <strong>Un viaggio tra metodo scientifico, storytelling, media digitali, linguaggi contemporanei e tecniche innovative — anche attraverso il gioco — per imparare a comunicare la scienza in modo nuovo</strong>. <br>L’appuntamento è per <strong>domenica 7 giugno, dalle 10 alle 15, nella Torre Malaspina</strong>: un’esperienza immersiva, formativa e stimolante. Il percorso è pensato soprattutto per giovani divulgatori, studenti e appassionati, ma è aperto a chiunque voglia mettersi in gioco e acquisire nuove competenze. L’obiettivo? Fare di Fosdinovo non solo un luogo dove la scienza si ascolta, ma un punto di riferimento nazionale dove la scienza si impara a raccontare. <br><strong>I posti per la scuola sono limitatissimi e le prenotazioni devono pervenire entro il 4 giugno a info@fosdinovidea.it</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Il programma</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Nell&#8217;<strong>area Role Games di Piazza Pays de Sauxillanges</strong>, il van di <strong>GDrrante</strong> sarà pronto a guidare i giocatori in sessioni di <strong>Cairn</strong> e di altri ODS, e <strong>Jacopo De Luca</strong>, autore di <strong>Barbascura</strong> e caporedattore della <strong>Banana di Newton</strong>, indosserà le vesti di uno Special Master dell’<strong>avventura “Il Dungeon della Divulgazione: benvenuti al Museo degli Artropodi di Vhal-Zir”</strong> (<a href="https://fosdinovidea-gdr.eventbrite.com">prenotazione consigliata</a>). </p>



<p class="wp-block-paragraph">Durante Fosdinov’Idea i visitatori potranno prendere parte a un’<strong>esperienza immersiva ispirata alla storia reale del castello e alle leggende della Lunigiana</strong>. Attraverso indizi, documenti e prove diffuse tra gli spazi della manifestazione, i partecipanti ricostruiranno una vicenda perduta legata alla famiglia Malaspina. Chi completerà l’indagine potrà ottenere il badge di “Investigatore del mistero” e prendere parte all’<strong>evento serale nella torre, dove il mistero raggiungerà il suo epilogo guidati dai ragazzi di WHLive</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sulla via principale spazio alla <strong>divulgazione scientifica</strong>: in Piazza Matteotti c&#8217;è l’<strong>area Talk e Spettacoli</strong>. <br><strong>Sabato</strong> in programma <strong>talk e spettacoli di Andrea Bonifazi, naturalista</strong>, che ci porterà nel <strong>Mar Mediterraneo alla scoperta delle oltre 20000 specie che lo abitano</strong>; successivamente <strong>Alan Zamboni, divulgatore e scrittore, parlerà della misura del tempo</strong>; infine <strong>Luca Perri, padrino del Festival e socio onorario IRAS, parlerà di “La Scienza di Interstellar”</strong>. <br><strong>Domenica</strong> si inizia con <strong>Telmo Pievani, filosofo ed evoluzionista</strong>, che interviene su <strong>Immaginazione nella Scienza</strong>, per poi essere guidati in un bellissimo viaggio fantasy con i libri presentati dall’<strong>autrice Jessica Pini</strong>, ragazza spezzina grande lettrice, appassionata di Tolkien e di tutto ciò che è fantasy, molto attiva su diversi fronti artistici e sociali: tra una stesura e l’altra, trova il tempo per fare una borsa-lavoro per la ASL di La Spezia, frequenta la scuola di teatro ed è una ballerina di tango argentino. A chiudere il programma in quest’area un <strong>talk tenuto da Andrea Bonifazi e dalla Presidente IRAS Rosy Sardella dal titolo “Bestiari digitali: come i mass media parlano di Scienza”.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Per chi è appassionat di 𝐠𝐢𝐨𝐜𝐡𝐢 𝐝𝐚 𝐭𝐚𝐯𝐨𝐥𝐨, 𝐠𝐢𝐨𝐜𝐡𝐢 𝐝𝐢 𝐥𝐞𝐠𝐧𝐨 𝐠𝐢𝐠𝐚𝐧𝐭𝐢, 𝐩𝐮𝐳𝐳𝐥𝐞, 𝐫𝐨𝐦𝐩𝐢𝐜𝐚𝐩𝐨, 𝐠𝐢𝐨𝐜<strong>hi</strong> 𝐝𝐢 𝐜𝐨𝐫𝐬𝐞 𝐜𝐨𝐧 𝐦𝐚𝐜𝐜𝐡𝐢𝐧𝐢𝐧𝐞 𝟑𝐃, costruzioni con mattoncini <strong>L</strong>𝐞𝐠𝐨, in piazza dei Bianchi c&#8217;è l’<strong>area Games</strong> con i divulgatori ludici di Alea Games.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Infine, in <strong>piazza Garibaldi</strong>, c&#8217;è l’<strong>area KIDS</strong>, interamente dedicata a <strong>bambini 0-14 anni</strong>, dove ci sarà <strong>tappetone (0-4 anni) e tavoli (dai 5 anni in su) con mattoncini costruzioni, caccia a tesoro (gratuita) e laboratori a cura dello staff de “Il Piccolo Blu”, letture fantasy e scientifiche, laboratorio creativo di fantariciclo a cura di Davide Angella, truccabimbi (gratuito) e laboratori scientifici a cura della Ludoteca Scientifica dell’Università di Pisa</strong>. L’area è totalmente in sicurezza, vigilata e delimitata!</p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:25.00000%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/1-576x1024.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/1-576x1024.png?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/1-576x1024.png?strip=info&#038;w=1080&#038;ssl=1 1080w" alt="" data-height="1920" data-id="16063" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=16063" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/1-576x1024.png" data-width="1080" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/1-576x1024.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" /></figure></div><div class="tiled-gallery__col" 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<p class="wp-block-paragraph">Tutti e dettagli su <a href="https://www.instagram.com/festival_fosdinovidea/">instagram</a> e <a href="https://www.facebook.com/fosdinovidea">facebook</a> del “festival fosdinov’idea” o sul <a href="http://www.fosdinovidea.it/programma-2025/">sito web, dove cliccando sugli eventi di interesse è possibile prenotare</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Play Bologna 2025: nell&#8217;incontro a Lucca domande e risposte</title>
		<link>https://gattaiola.it/2024/10/31/play-bologna-2025-nellincontro-a-lucca-domande-e-risposte/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Oct 2024 13:09:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Play Bologna]]></category>
		<category><![CDATA[Play Modena]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Ligabue]]></category>
		<category><![CDATA[Giorgio Gandolfi]]></category>
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					<description><![CDATA[Più posti auto, spazi e servizi, e un evento di novembre a Modena, per Play Festival del Gioco che da Modena si sposta a Bologna, in virtù di un'&#8221;evoluzione&#8221;, come l&#8217;hanno definita gli organizzatori al momento dell&#8217;annuncio. Ieri a Lucca Games, in Sala Ingellis, si...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Più posti auto, spazi e servizi, e un evento di novembre a Modena, per <strong><a href="https://gattaiola.it/2024/09/26/da-oggi-play-si-gioca-a-bologna-daprile/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Play Festival del Gioco che da Modena si sposta a Bologna</a></strong>, in virtù di un'&#8221;evoluzione&#8221;, come l&#8217;hanno definita gli organizzatori <strong><a href="https://gattaiola.it/2024/09/26/da-oggi-play-si-gioca-a-bologna-daprile/">al momento dell&#8217;annuncio</a></strong>. Ieri a Lucca Games, in Sala Ingellis, si è tenuto il tanto atteso momento di incontro con pubblico e associazioni.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Qui per vedere <strong><a href="https://www.instagram.com/reel/DBwZ3zMNea2/?igsh=MXNwa2VqcGZxdXNzaw==">il video con le dichiarazioni</a></strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Al tavolo, il direttore artistico <strong>Andrea Ligabue</strong> e il responsabile del rapporto con gli espositori, <strong>Giorgio Gandolfi</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="461" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img_20241030_1805245013194283530245860-1024x461.jpg" alt="" class="wp-image-13796" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img_20241030_1805245013194283530245860-1024x461.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img_20241030_1805245013194283530245860-300x135.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img_20241030_1805245013194283530245860-768x346.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img_20241030_1805245013194283530245860-1536x691.jpg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img_20241030_1805245013194283530245860-700x315.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img_20241030_1805245013194283530245860.jpg 2000w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Da sinistra: Gandolfi e Ligabue </figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Nella presentazione (che potete <a href="https://www.instagram.com/reel/DBwZ3zMNea2/?igsh=MXNwa2VqcGZxdXNzaw==">vedere nel video</a>) i numeri dell&#8217;ultima Play e quelli attesi per il 2025 (ricordiamo che lo e nuove date sono 4-5-6 Aprile 2025 e il nuovo spazio a Bolognafiere).</p>



<p class="wp-block-paragraph">L&#8217;interesse da parte del pubblico, formato soprattutto da rappresentanti di associazioni (presente anche Giovanni Bacaro presidente della Federazione italiana nazionale delle associazioni ludiche), è stato principalmente dedicato a <strong>spazi, parcheggi, servizi</strong>.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="461" data-id="13799" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img_20241030_1821536361649911927537969-1024x461.jpg" alt="" class="wp-image-13799" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img_20241030_1821536361649911927537969-1024x461.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img_20241030_1821536361649911927537969-300x135.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img_20241030_1821536361649911927537969-768x346.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img_20241030_1821536361649911927537969-1536x691.jpg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img_20241030_1821536361649911927537969-700x315.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img_20241030_1821536361649911927537969.jpg 2000w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>





<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="461" data-id="13800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img_20241030_1822091889373696504868116-1024x461.jpg" alt="" class="wp-image-13800" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img_20241030_1822091889373696504868116-1024x461.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img_20241030_1822091889373696504868116-300x135.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img_20241030_1822091889373696504868116-768x346.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img_20241030_1822091889373696504868116-1536x691.jpg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img_20241030_1822091889373696504868116-700x315.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img_20241030_1822091889373696504868116.jpg 2000w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph">Eccoli.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Oltre 1.000 i <strong>posti auto</strong> previsti a Bologna per espositori e associazioni contro gli 800 di Modena 2024.<br>6.000 i posti auto a pagamento per il pubblico, adiacenti ai padiglioni, ma oltre 12.000 nell&#8217;intero quartiere, contro i 3.500 di Modena 2024.<br><br>3.000 i <strong>tavoli da gioco</strong> contro i 2.400 di Modena 2024.</p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Il gioco giocato è il nostro filo rosso&#8221;, chiosa Ligabue. Ecco che torna la <strong>centralità dello spazio dedicato al gioco libero</strong>, gestito dalle associazioni, in quantità molto maggiore rispetto a Lucca.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img-20241030-wa00353403255374857576798-1024x768.jpg" alt="" class="wp-image-13798" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img-20241030-wa00353403255374857576798-1024x768.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img-20241030-wa00353403255374857576798-300x225.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img-20241030-wa00353403255374857576798-768x576.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img-20241030-wa00353403255374857576798-1536x1152.jpg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img-20241030-wa00353403255374857576798-800x600.jpg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img-20241030-wa00353403255374857576798-700x525.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/10/img-20241030-wa00353403255374857576798.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Anche se il paragone fatto da Ligabue durante la presentazione è tra Play ed <strong>Essen</strong>, la fiera per eccellenza del gioco in Europa, interamente dedicata al settore e con grande importanza al B2B.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Perché Essen?</strong>, abbiamo chiesto a Gandolfi. &#8220;È il nostro pubblico che fa spesso questo paragone &#8211; risponde -, ritenendo che siamo, o abbiamo il potenziale di essere, la Essen italiana. Play ha un suo equilibrio, che siamo concentrati a mantenere in questo passaggio&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Cambiano i prezzi?</strong> Il prezzo per il pubblico rimane lo stesso, gratis under 11, ridotto per adolescenti, convenzioni in via di definizione per studenti universitari, mentre &#8220;per gli espositori aumenta tra il 5% e il 10% in funzione del nuovo spazio e dell&#8217;aumento generale dei costi&#8221;, risponde Gandolfi.<br><br>Inoltre, &#8220;Vogliamo attivare uno <strong>spazio guardaroba</strong> e un <strong>servizio di spedizioni</strong> &#8211; hanno detto -. Stiamo lavorando su <strong>un&#8217;area B2B</strong> come fatto in passato e anche una per la stampa. Al di là degli spazi espositivi abbiamo già individuato un&#8217;area che potrebbe essere la nuova sala 400, da dedicare al multiplaying&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#8220;Più cultura nel mondo del gioco e più gioco nel mondo della cultura&#8221;</strong>, ha chiosato Liga parlando in particolare del rapporto con le istituzioni. Hanno infatti dichiarato di essere al lavoro per realizzare eventi sul territorio anche a Bologna, come fatto a Modena, ma anche che <strong>a Modena ci sarà un evento parallelo, dedicato al gioco</strong>, a partire da novembre 2025.<br></p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Sicuramente c&#8217;è la nostra volontà ha ribadito Ligabue -, anche perché la fiera di Bologna è molto ben connessa alla città, ma richiede tempo per sviluppare rapporti con le istituzioni di un territorio. Ci dicono che la città di Bologna è più abituata di Modena ad avere rapporti con gli eventi in fiera. A fine mese avremo risposte per un evento a Modena, ma saranno due eventi distinti&#8221;.</p>
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		<title>Si chiama Azzardopatia: lo dice anche la Treccani!</title>
		<link>https://gattaiola.it/2022/11/01/si-chiama-azzardopatia-lo-dice-anche-la-treccani/</link>
					<comments>https://gattaiola.it/2022/11/01/si-chiama-azzardopatia-lo-dice-anche-la-treccani/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2022 08:39:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Azzardopatia]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Ligabue]]></category>
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					<description><![CDATA[Il termine Azzardopatia arriva sulla Treccani grazie a un movimento di persone del settore che da anni pone l'accento sul fatto che la dipendenza dall'elemento azzardo vada chiamata per quello che è e non attribuita al gioco di per sé.
Lucca Crea ha dato il suo contributo a questo cambiamento, anche con il progetto Slow Life – Slow Games dell'azienda USL Toscana nord ovest sostenuto dalla Regione Toscana.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Qui a Gattaiola sosteniamo da anni che <strong>il termine “ludopatia” non mette a fuoco la reale criticità della patologia, e rischia di creare un misunderstanding di base sul gioco</strong>. </p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" data-id="9557" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-1.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9557" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Premessa.</strong> <br>La lingua serve a capirsi, non a confondersi (anche se a volte viene usata _anche_ per questo scopo). <br>La lingua serve a descrivere concetti in modo chiaro (anche se a volte viene usata per creare oscurità intorno alle cose). <br>La lingua è viva, cambia perché cambiamo noi, a seconda delle influenze culturali che viviamo.<br>Cambia perché se noi cambiamo il modo di vedere e vivere le cose del mondo, e allora ci servono parole più adeguate a descrivere <strong>il nostro nuovo sentire rispetto al mondo</strong>. (Prima di arrivare a interessare tutte le persone di una collettività, chiaramente un argomento deve superare diverse soglie di attenzione e interesse,) <br>A volte capita di vedere cose di cui prima non ti accorgevi, tipo come metterle sotto la lente di un microscopio, e allora ti servono le parole per descrivere/chiamare quelle cose, &#8220;nuove&#8221;, prima di tutto a te stesso e poi agli altri. <br>Perché siamo e rimaniamo animali sociali, che si passano informazioni e visioni del mondo attraverso le relazioni e i canali comunicativi.</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper-container"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9557" data-id="9557" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-1.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9558" data-id="9558" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-2.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9559" data-id="9559" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-3.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9560" data-id="9560" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-4.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9561" data-id="9561" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-5.jpg?w=1024" /></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Azzardopatia VS Ludopatia. </strong><br>A suggerire di usare &#8220;azzardopatia&#8221; al posto di &#8220;ludopatia&#8221; mon siamo ovviamente i soli (qui a Gattaiola, dicevo) e, anche insieme agli altri firmatari di una <a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/chiamiamola-col-suo-nome-azzardopatia/" target="_blank"><strong>Lettera aperta di ludologi, giocologi, educatori, animatori ludici, autori ed editori di giochi sani</strong></a> promossa da<strong> Paolo Fasce nel 2014</strong> (in cui figurano nomi quali Dario De Toffoli, Antonio Di Pietro, Marco Donadoni, Gianfranco Fioretta, Renato Genovese, Nicla Iacovino, Andrea Ligabue, Piermaria Maraziti, Fabrizio Paoli, Ennio Peres, Giacomo Sottocasa, Paola Rizzi, Marina Santinelli, Beniamino Sidoti, Lorenzo Trenti, Mirella Vicini, Emanuele Vietina, Andrea Vigiak, Luca Volpino, Elvira Zaccagnino, oltre alla scrivente Anna Benedetto), <strong>abbiamo intercettato, interpretato e promosso una spinta a cambiare l&#8217;oggetto dell&#8217;attenzione</strong>, quando si parla di dipendenza nell&#8217;ampio spettro dell&#8217;ambito ludico, <strong>dal gioco come attività/partecipazione/emozione/condivisione all&#8217;insieme di emozioni/comportamenti/azioni che costituisce invece l&#8217;azzardo</strong>. Possono caratterizzare la stessa situazione, ma non sono la stessa cosa!</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper-container"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9644" data-id="9644" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-6.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9645" data-id="9645" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-7.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9646" data-id="9646" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-8.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9647" data-id="9647" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-9.jpg?w=1024" /></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>E&#8217; infatti intanto necessario distinguere la dipendenza dall&#8217;azzardo, che caratterizza situazioni ludiche e non, dalla ludopatia vera e propria, fenomeno numericamente ben più piccolo dell&#8217;azzardopatia</strong>, che interessa le persone, soprattutto giovani, che sviluppano dipendenza dal gioco (parliamo di videogioco, parliamo di Gaming Disorder e qui c&#8217;è un <a href="https://magazine.istitutoeuropeodipendenze.it/dipendenza-da-videogiochi-cosa-fare/?gclid=CjwKCAjwh4ObBhAzEiwAHzZYU8rO7owvQzWS4r1XOMeCx6OdQNGuHHBgY1YPUagAka9MhiaR59XmnBoC2GEQAvD_BwE" target="_blank" rel="noreferrer noopener">articolo dell&#8217;istituto privato IEUD che descrive il fenomeno</a>)</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Scrive l&#8217;enciclopedia Treccani <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.facebook.com/treccani/" target="_blank">nel suo</a><a href="https://www.facebook.com/treccani/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> </a><a rel="noreferrer noopener" href="https://www.facebook.com/treccani/" target="_blank">post di Facebook</a>:</strong><br><em>Chi soffre di ludopatia non ha una colpa, ha un problema. Per questo bisogna tenere i riflettori accesi sul gioco d&#8217;azzardo, capace di scatenare dipendenze in molte persone, e riconsiderare il rapporto culturale e linguistico che all&#8217;azzardo ci lega come società.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>A tal fine, un gruppo di esperti di giochi ha scritto una lettera aperta per suggerire l&#8217;uso di &#8220;azzardopatia&#8221; al posto di &#8220;ludopatia&#8221;. Il loro gesto, insieme ad altri, ha contribuito a un<strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/2022/06/20/giocare-sano-per-contrastare-la-diffusione-del-gioco-dazzardo-il-progetto-dellausl-toscana-nord-ovest-slow-life-slow-games-ha-toccato-anche-lucca/" target="_blank"> progetto sviluppato dall&#8217;Azienda USL Toscana nord ovest in collaborazione con Lucca Crea</a></strong>, la società del Comune di Lucca che organizza anche <a href="https://www.facebook.com/luccacomicsandgames/?__cft__[0]=AZWXbQfgEasmN3A3658eLX6YgkxgeAhubCICZabVDh5oOBBJ6sTlehXGHJCHXJdQjPGdBpmQnwSYJ0hYviTfXvoC9m6r3gsCBHrFogCYiFS67U0WJp4iiwFHs2VAhWCPRoDrx-Nz5vLRbYOL8jDymmyW_VzwVRGJVucs6rlYdPilifN8f6aMD9_BLciyGUZjBdk&amp;__tn__=kK-R">Lucca Comics &amp; Games</a>. Un finanziamento del Ministero della Sanità, destinato dalla Regione Toscana alla realizzazione di un piano di contrasto al gioco d&#8217;azzardo, ha reso possibile l&#8217;iniziativa di cui vi raccontiamo in dettaglio nelle card.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>Grazie a Lucca Crea che ha sostenuto questo movimento e ha dato corpo, oltre che parola, a questo cambiamento</em></strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>@annabenelu</em></p>
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		<title>Presentato a Lucca Play-Festival del Gioco, che passa da 2 giorni e mezzo a 3, dal 5 al 7 aprile</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Nov 2018 14:05:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Play Modena]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Ligabue]]></category>
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					<description><![CDATA[Più attrazioni, più ore di apertura, più divertimento. E soprattutto più spazio per giocare. Play 2019 si è presentato giovedì 1 novembre a Lucca Comics &#38; Games scoprendo le prime carte. Gli organizzatori hanno annunciato che vi sarà un incremento delle aree destinate al più importante...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color:#000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-5357 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/11/play2019_anteprima-lcg_tavolo-relatori.jpg?w=300" alt="" width="412" height="177" />Più attrazioni, più ore di apertura, più divertimento. E soprattutto più spazio per giocare. Play 2019 si è presentato giovedì </span><span style="color:#000000;">1 novembre a <strong>Lucca Comics &amp; Games</strong> scoprendo le prime carte. Gli organizzatori hanno annunciato che vi sarà un incremento delle aree destinate al più importante Festival del Gioco da tavolo italiano, che <strong>le giornate di apertura passeranno a tre, da venerdì 5 a domenica 7 aprile</strong>, e che il tema scelto per l’undicesima edizione sarà la “<strong>Corsa allo Spazio</strong>”.</span></p>
<p><span style="color:#000000;">“<i>L’edizione 2019, l’undicesima, approfondirà il tema della ‘Corsa allo Spazio’ per commemorare in maniera giocosa e sicuramente originale il 50° anniversario dello sbarco sulla Luna e celebrare al tempo stesso la crescita degli spazi nel festival del gioco da tavolo più amato dai giocatori</i></span><span style="color:#000000;">” sottolinea </span><b><span style="color:#000000;">Andrea Ligabue, direttore artistico del Festival </span></b><span style="color:#000000;">che lo scorso aprile ha superato quota 40mila visitatori.</span></p>
<p><span style="color:#000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-5358 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/11/play2018.jpg?w=300" alt="" width="300" height="188" />La scelta del tema della ‘space race’ tra superpotenze – culminato con lo sbarco sulla Luna – sarà accompagnata da eventi e appuntamenti che tra l’altro registrano la prestigiosa collaborazione con l’Istituto Nazionale di Astrofisica a conferma che si parla di gioco ma in modo <i>molto serio</i></span><span style="color:#000000;">.</span></p>
<p><i><span style="color:#000000;">“Lo slogan al quale si ispira la manifestazione  </span><span style="color:#000000;">&#8211; Entra, Scegli e Gioca – resta il cardine attorno al quale si è sviluppato Play, ma ogni anno portiamo novità dal grande appeal sia per gli appassionati sia per i curiosi. Un’attenzione speciale sarà dedicata al mondo del gioco tridimensionale, vale a dire le miniature che troverà spazio all’interno di una tensostruttura dedicata. Anche i più piccoli, dopo il successo di Play Kids dell’ultima edizione troveranno spazi ancora più ampi e quindi ricchi di offerte”</span></i><span style="color:#000000;"> aggiunge <b>Andrea Ligabue</b></span><span style="color:#000000;">. </span></p>
<p><em>Fonte: comunicato stampa Nevent</em></p>
<p><a href="https://www.twitch.tv/luccagioconomiconingellis" target="_blank" rel="noopener">Sul twitch di Gioconomicon il video della conferenza stampa</a>.</p>
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		<title>E se l’errore NON fosse uno sbaglio? Francesca Corrado, fondatrice della prima Scuola di Fallimento</title>
		<link>https://gattaiola.it/2018/04/19/e-se-lerrore-non-fosse-uno-sbaglio-francesca-corrado-fondatrice-della-prima-scuola-di-fallimento/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2018 09:26:55 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Cosa significa errore? E cosa si intende con la parola fallimento? Ed è possibile celebrare il fallimento in un mondo che ci vuole persone/aziende di successo?  Ce lo spiega Francesca Corrado, fondatrice della prima “Scuola di Fallimento”, economista ricercatrice e formatrice, presidente di PlayRes, direttrice...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-4985 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/04/francesca-corrado-play-2018-ph-anna-benedetto-gattaiola-it.jpg?w=300" alt="" width="300" height="280" /><em><strong>Cosa significa errore? E cosa si intende con la parola fallimento? Ed è possibile celebrare il fallimento in un mondo che ci vuole persone/aziende di successo? </strong></em></p>
<p>Ce lo spiega <strong>Francesca Corrado</strong>, fondatrice della prima “<strong>Scuola di Fallimento</strong>”, economista ricercatrice e formatrice, presidente di PlayRes, direttrice di GioNa (associazione nazionale delle Città in Gioco).</p>
<p>“Ogni sistema complesso è caratterizzato da incertezza, disordine, imprevedibilità e <strong>l’errore ne è parte integrante, naturale e necessaria perché fonte di informazione, di conoscenza e di apprendimento</strong> – <strong>ci ha spiegato allo scorso <a href="https://gattaiola.it/2018/04/09/40mila-visitatori-per-play-2018-il-mercato-dei-giochi-cresce-di-oltre-il-10/" target="_blank" rel="noopener">Play Festival del gioco di Modena</a>, allo stand Play Research (PlayRes)</strong> -. La scienza conferma però che senza un approccio metodico <strong>sapere che sbagliando si impara non porta da nessuna parte</strong>, per cui ci ritroveremo a fare gli stessi errori e a vivere le stesse frustranti situazioni”.</p>
<p><em>Come si fa ad analizzare e condividere gli errori? E come i fallimenti possono essere fonte di apprendimento, creatività e innovazione? </em><strong><em>E soprattutto, come ti è venuta questa idea della Scuola di Fallimento?</em></strong></p>
<p>“Di base sono economista ricercatrice – racconta -, con un dottorato ricerca fra Italia, Francia e Stati Uniti. Con l’esperienza maturata in un scuola di business in USA, dove gli studenti erano imprenditori, ho maturato l’idea che diventare consulente potesse essere meglio della carriera accademica e ho dato vita ad una startup.”</p>
<p>“All’inizio del 2012, <strong>Andrea Ligabu</strong>e (direttore culturale di Play, ndA) chiese all’ateneo di Modena se qualcuno volesse partecipare a Play, e quell’anno dissi sì in quanto appassionata di videogiochi. Quello che doveva essere un intervento di 15 minuti è diventato un vero e proprio evento: la <strong>Tavola Esagonale</strong> su gioco e benessere, che è proseguita negli anni raggiungendo, questo, la sesta edizione. Abbiamo così iniziato una collaborazione continua sul tema del gioco fino a che <strong>nel 2015 ho avuto una rivoluzione nella mia vita: la mia società liquidata, niente più fidanzato né casa. Ho iniziato a dare le colpe a tutti</strong> senza guardare me, chiedendomi perché mi fosse successo tutto a me, tutto insieme”.</p>
<p><em>Così si è avviato il cambiamento.</em> “Non avendo più una casa – prosegue &#8211; sono tornata nella mia città di origine in Calabria e questo mi ha riavvicinato alla mia famiglia e a mio padre in particolare, malato di Alzheimer. Ed <strong>è stato l’inizio della rinascita</strong>”.</p>
<p>“Non avevo più un lavoro e mi sono data come obiettivo aiutare mio padre e mia madre. Più andavo avanti e più mi rendevo conto che chi si prende cura del malato continua a fare gli stessi errori pur comprendendo che li sta facendo. Ho così iniziato a leggere molta neuroscienza, avvicinandomi al tema del funzionamento della mente. E ho iniziato a rimettere in discussione me stessa, capendo che dovevo accettare le cose che non potevo cambiare, anche i fallimenti, leggendoli in una prospettiva diversa e cercando di capire i miei errori, che erano sempre gli stessi: <strong>prendevo scelte che sapevo sbagliate e le ripetevo</strong>”.</p>
<p>“La persistenza irrazionale degli individui l’ha studiata lo psicologo Daniel Kahneman ed è legata a ragioni emotive, all’idea che hai di te stesso e alla necessità della stima degli altri. A contatto con l’Alzheimer avevo trovato che l’unico modo per dialogare con mio padre, che non mi riconosceva più, era cercare un altro approccio, un altro canale, e l’avevo trovato con l’uso delle carte. Così, in contattato con l’associazione di Laura Guidi che si occupa di giochi per malati di Alzheimer non solo come possibilità di allenamento memoria ma anche indicazione di un errore del cervello. E ci ho lavorato su”.</p>
<p>“Rientrata a Modena, ho deciso di<strong> festeggiare i miei fallimenti con una vera e propria festa con i miei amici</strong>. Da lì o dato vita a Play Res, mettendo in circolo quello che avevo ricevuto, soprattutto da mio padre, in aiuto agli altri, utilizzando quel che mi era stato utile a me”.</p>
<p>“Il festeggiamento è stato un gesto chiave perché celebrando si attiva un meccanismo del cervello che sblocca qualcosa. Il festeggiamento è un momento chiave perché serve a prendere consapevolezza e a riacquisire fiducia in sé stessi e a condivide in modo non tragico i propri errori. <strong>Il problema dell’errore è tenersi tutto dentro, e la non condivisione genera contrazione. Ma  è solo condividendo gli errori che si progredisce, e questo ha anche un senso evolutivo.</strong> Dal 2015 al 2017 ho lavorato per strutturare in maniera più formale questa idea e da lì nata scuola di fallimento che si basa su:</p>
<ul>
<li>necessità della percezione soggettiva degli errori, che nascono dal tentativo i essere sempre perfetti; <strong>nessuno di noi è perfetto ma siamo tutti perfettibili</strong>, quindi migliorabili rispetto al giorno prima: sapere dove sei rispetto al concetto di perfezione è essenziale</li>
<li>analisi: <strong>sapere che sbagliando si impara non è utile</strong>, se non nel breve periodo, e ce lo dice la scienza, perché nel cervello non scatta niente finché non analizzi gli errori. Che significa? Consapevolezza di sé, motivazioni dell’errore, <strong>capire quali bias cognitivi, che abbiamo in quanto esseri umani, ci portano a errori sistematici</strong>. Non possiamo cambiare ma accettare e capire come funziona. Studiando i nostri bias mi sono resa conto dei miei limiti. Quando ero piccola avevo il bias della riottanza: dire sempre no. Nei bambini, è un’affermazione di libertà. Se mia madre l’avesse saputo, si sarebbe comportata diversamente. Poi ci sono i bias della pianificazione, dell’ottimismo…<strong> tanti errori sistematici che ci portano al fallimenti</strong>. Il fallimento è il punto finale di una serie di errori. Diventa importante capire dove siamo prima di arrivare lì. Per questo nella scuola c’è una parte di consapevolezza e sdrammatizzazione che si mette proprio in scena con drammatizzazione, e poi c’è la fiducia: anche se raggiungi il successo, esso ha insito errori e fallimenti. <strong>La linea della vita non è retta ma sinusoidale</strong>”.</li>
</ul>
<p>“La vita individuale è un sistema complesso e <strong>l’errore è connaturato, mentre noi lo viviamo come un fatto straordinario</strong>. Un brutto voto, un divorzio, un licenziamento, li viviamo come deviazioni ed elementi tragici, catastrofici, mentre l’errore è connaturato perché necessario, ed è il modo più propriamente umano per apprendere. È chiaro e socialmente accettato quando siamo bambini, mentre dopo diventa uno stigma sociale”.</p>
<p>“Prendi la sindrome dell’anatra: è il temine coniato in USA per la tendenza che hanno i giovani nel darsi obiettivi superiori della loro capacità senza una pianificazione consapevole dei rischi. Negli studenti c’è così un alto tasso di consumo di sostanze psicotrope, anche farmaci, per reggere l’ansia da prestazione. Il riferimento all’anatra è perché questo animale in superficie ci appare tranquillo, ma sotto il pelo dell’acqua muove continuamente e convulsamente le zampe per rimanere a galla.”</p>
<p><strong><em>Ecco: non fate le anatre!</em></strong></p>
<p><em>Come è organizzata e come funziona la scuola di fallimento?</em><br />
<em><strong><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/04/scuola-di-fallimento-brochure.pdf">Lo potete leggere qui: Scuola di fallimento brochure</a> </strong><br />
e qui potete <a href="https://www.facebook.com/scuoladifallimento/" target="_blank" rel="noopener"><strong>conoscere le loro attività</strong></a>.</em></p>
<p><em><strong>@annabenelu</strong></em></p>
<p><em><strong>Per quest0 articolo e per la bellezza del dialogo accrescente e dell&#8217;intesa ludica, ringrazio di cuore all&#8217;amico e gamer di vecchia scuola e vecchia data, Alle Alberghini &gt;^_^&lt;</strong></em></p>
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		<title>Nasce (a Udine) l&#8217;Archivio Italiano dei Giochi, grazie a Dario De Toffoli. Per continuare a promuovere la cultura del gioco, intelligente.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Oct 2017 09:06:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gioco]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-4253 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2017/10/aig.jpg?w=300" alt="" width="300" height="214" />&#8220;L’idea di un <strong>Archivio Italiano dei Giochi</strong> mi è venuta tanti anni fa, sul finire degli anni ’80 del secolo scorso. Finalmente oggi esistono le tecnologie per realizzarla e, grazie alla città di <strong>Udine</strong> che ci ha creduto, lo stiamo facendo. Davvero. <strong>È una specie di miracolo!&#8221;</strong></p>
<p>Così <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Dario_De_Toffoli" target="_blank" rel="noopener"><strong>Dario De Toffoli</strong></a>, fondatore di studiogiochi ed esperto di giochi, <strong>coordinatore</strong> del progetto che dopo lunga gestazione è nato l&#8217;1 ottobre 2017 .</p>
<p>&#8220;La realizzazione di un Archivio Italiano dei Giochi era quanto mai importante e urgente &#8211; prosegue -. In Francia, Austria, Svizzera e Germania esistono già da tempo strutture analoghe per<strong> promuovere la cultura del gioco</strong> inteso come strumento di inclusione sociale, ma anche per <strong>conservare una tradizione culturale</strong> che altrimenti andrebbe dispersa.<br />
Il gioco è metafora per descrivere l’interazione, quindi ha valenze pedagogiche, sociali e scientifiche. Promuovere il gioco e il giocattolo ha inoltre risvolti industriali ed economici, come evidenziano realtà quali Assogiocattoli.<br />
L’idea alla base del progetto dell’Archivio Italiano dei Giochi è quindi quella di <strong>creare un centro di documentazione per il recupero, la conservazione e la valorizzazione di un patrimonio culturale che viene costantemente disperso</strong>. Un’operazione volta ad aumentare la nostra conoscenza:<strong> cultura, non marketing della cultura</strong>.<br />
Con la parola Gioco vengono definite tante cose, tanto diverse tra loro. Tanti oggetti sotto lo stesso cappello, alcuni belli altri meno. <strong>Questo progetto vuole studiare il Gioco nei suoi valori positivi, culturali e sociali</strong>.»</p>
<h3><strong>IL PROGETTO</strong></h3>
<p><div id="attachment_613" style="width: 310px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-613" class="wp-image-613 size-medium" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/11/gianluca-testa-dario-de-toffoli-ph-anna-benedetto.jpg?w=300" alt="" width="300" height="197" /><p id="caption-attachment-613" class="wp-caption-text">Dario De Toffoli (a destra) a Lucca Comics and Games 2014. (A sinistra c&#8217;è Gianluca Testa ^^)</p></div></p>
<p>L’<strong>Archivio Italiano dei Giochi</strong> è un centro di documentazione per il recupero, la conservazione e la valorizzazione di un patrimonio culturale unico, quello del <strong>Gioco</strong> inteso come espressione culturale essenziale per l’educazione e la qualità della vita di ciascuno, ma anche come strumento di integrazione, socializzazione e incontro tra culture. L’Archivio Italiano dei Giochi ha la sua sede in <strong>Udine</strong>, una delle città attualmente più avanzate in Italia nel campo del Gioco.</p>
<p>Il progetto si articola su quattro linee principali:<br />
<strong>Archivio virtuale</strong><br />
Un database online per la catalogazione di ogni tipo di giochi e pubblicazioni sul gioco italiani. Dopo un accurato e innovativo studio classificatorio preliminare, l’Archivio procederà alla catalogazione dei giochi e delle pubblicazioni sui giochi editi in Italia e delle principali opere straniere.<br />
La catalogazione avverrà secondo gli standard biblioteconomici internazionali con software compatibile col sistema bibliotecario di Udine e dell’hinterland udinese (sbhu).<br />
L’archivio online prevede inoltre la catalogazione in crowdsourcing, ovvero la possibilità, per gli utenti registrati, di collaborare alla catalogazione di giochi e altre risorse, ampliando schede esistenti o proponendone di nuove.<br />
L’archivio online e la funzionalità di crowdsourcing sono attualmente in fase di realizzazione.</p>
<p><strong>Biblioteca e giocoteca</strong><br />
L’archivio Italiano dei Giochi acquisirà giochi e pubblicazioni sul gioco che potranno essere fruiti in loco dagli utenti. Ciò avverrà sia con acquisizioni onerose sia tramite  donazioni o cessioni a vario titolo da parte di privati, collezionisti e aziende. L’Archivio Italiano dei Giochi sarà aperto al pubblico almeno una volta la settimana.</p>
<p><strong>Centro studi sul Gioco<br />
</strong>Lo studio del gioco nei suoi valori positivi, culturali e sociali, è parte integrante del progetto. La riflessione su che cosa siano i giochi, passa per il pensiero di filosofi, scrittori e giocatori, come Wittgenstein, Huizinga e Caillois, ma anche Randolph, Suits, McGonigal, Rovelli e tantissimi altri.<br />
Presso l’Archivio Italiano dei Giochi vengono sviluppate iniziative finalizzate allo studio, alla valorizzazione e alla promozione della cultura ludica italiana e locale. A questo scopo lavoriamo per attivare collaborazioni con istituzioni, federazioni, associazioni, circoli, collezionisti e altri soggetti, a livello locale (a partire dalla Ludoteca di Udine), nazionale e internazionale.</p>
<p><strong>Realizzazione di eventi</strong><br />
Nell’intento di valorizzare e promuovere in maniera quanto più ampia possibile la cultura del gioco in tutti i suoi aspetti positivi, l’Archivio Italiano dei Giochi ospiterà a Udine numerosi eventi: convegni, conferenze, mostre, incontri con autori e altri personaggi del mondo della cultura ludica, tornei, laboratori, iniziative sulla matematica ricreativa, corsi per operatori, nonché iniziative di contrasto al gioco d’azzardo patologico.<br />
Particolare attenzione avranno tutte le attività di promozione delle tradizioni ludiche del Friuli Venezia Giulia, un patrimonio da valorizzare e diffondere anche nell’ottica di consolidare la Città di Udine quale polo culturale del Gioco in Italia.</p>
<p><strong>Il comitato scientifico</strong> è composto da<br />
<strong>Dario De Toffoli</strong> (presidente): autore, scrittore e giornalista di giochi, fondatore di studiogiochi<br />
<strong>Francesca Corrado</strong>: economista e formatrice, dal 2015 presiede l’associazione Play Res<br />
<strong>Andrea Angiolino</strong>: giornalista e inventore di giochi<br />
<strong>Giuseppe Baggio</strong>: appassionato ricercatore di giochi e di pubblicazioni ludiche<br />
<strong>Maresa Bertolo</strong>: ricercatrice e docente di Game Studies al Politecnico di Milano, tra i fondatori di Play Res<br />
<strong>Cosimo Cardellicchio</strong>: ricercatore del CNR, appassionato e studioso di giochi<br />
<strong>Silvio De Pecher</strong>: consulente informatico ed esperto di giochi, fondatore della Tana dei Goblin<br />
<strong>Marco Dotti: </strong>docente di Professioni dell’editoria all’Università di Pavia<br />
<strong>Andrea Ligabue</strong>: direttore artistico di Play Festival del Gioco<br />
<strong>Alan Mattiassi</strong>: neuro-scienziato, docente e ricercatore di Psicologia della Comunicazione<br />
<strong>Beniamino Sidoti</strong>: autore, scrittore e giornalista di giochi, tra i fondatori di Lucca-Games<br />
<strong>Giorgio Bartolucci</strong>: direttore del Centro Internazionale Ludoteche<br />
<strong>Pino De Carolis</strong>: maggior collezionista italiano di giochi in scatola<br />
<strong>Vincenzo Manco ed Erasmo Lesignoli</strong>: in rappresentanza di UISP (Unione Italiana Sport per Tutti)</p>
<p><a href="https://www.facebook.com/archivioitalianodeigiochi/" target="_blank" rel="noopener"><em>Fonte: sito internet<br />
Qui la pagina Fb</em></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><strong>@annabenelu</strong></em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>I numeri di @Playmodena: 35.000 visitatori in 2 giorni, 1.800 tavoli, 1.000 persone a provare i #gdr. Intervista a Andrea Ligabue @ludologo</title>
		<link>https://gattaiola.it/2017/04/03/35-000-visitatori-1-800-tavoli-da-gioco-1-000-persone-a-provare-un-gdr-playmodena-nella-stima-di-andrea-ligabue-a-fine-fiera/</link>
					<comments>https://gattaiola.it/2017/04/03/35-000-visitatori-1-800-tavoli-da-gioco-1-000-persone-a-provare-un-gdr-playmodena-nella-stima-di-andrea-ligabue-a-fine-fiera/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Apr 2017 16:23:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Play Modena]]></category>
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					<description><![CDATA[MODENA, 3 aprile 2017 &#8211; Aumentano ancora i visitatori di Play: oltre 35mila presenze secondo la stima di Andrea Ligabue, direttore artistico della manifestazione che si è tenuta sabato e domenica al polo fieristico, intervistato alla chiusura dei cancelli domenica 2 aprile intorno alle 19. Non...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>MODENA, 3 aprile 2017 &#8211; Aumentano ancora i visitatori di Play: <strong>oltre 35mila presenze</strong> secondo la stima di <strong>Andrea Ligabue</strong>, direttore artistico della manifestazione che si è tenuta sabato e domenica al polo fieristico, intervistato alla chiusura dei cancelli domenica 2 aprile intorno alle 19.</p>
<p><iframe title="Play Modena 2017 - Il successo dell&#039;edizione nei dati di Andrea Ligabue" width="1060" height="596" src="https://www.youtube.com/embed/HHXwgbtHACY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Non ci sono ancora dati ufficiali diffusi dall&#8217;ufficio stampa ma la soddisfazione degli organizzatori era visibile e ben motivata: “Abbiamo portato a <strong>1800 i tavoli di gioco</strong> e si parla di aver superato i <strong>35mila visitatori</strong> rispetto ai 33mila dell’anno scorso &#8211; spiega Ligabue -. Aspetteremo i dati ufficiali, ma sono state vendute molte più tigelle, prestati molti più giochi (<em>1300, aggiunge nella dichiarazione successiva, ndr</em>) e in generale la città è andata benissimo con gli eventi di LARP molto frequentati e cene con delitto sold out”.</p>
<p><strong>Play si conferma la fiera dove si va per provare nuovi giochi</strong>, sedersi e condividere una partita, acquistare dopo aver potuto osservare con calma tutte le novità.</p>
<p><iframe title="Play Modena 2017 - Il pubblico della manifestazione secondo Andrea Ligabue" width="1060" height="596" src="https://www.youtube.com/embed/KC_wx6J0bSE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Chi è il pubblico di Play</strong>: “<strong>L’anima del nostro evento sono i giocatori</strong> – aggiunge Ligabue -, che aspettano Play tutto l’anno. Ancora più importante: le persone che hanno voglia di mettersi in gioco: famiglie e nuovi giocatori. Oltre 1000 persone sono state messe a sedere nell’area gioco del gioco di ruolo”.</p>
<p>Insomma praticamente zero cosplayer e youtubers, che invece troveranno per loro &#8220;Modena Nerd&#8221; in programma a settembre sempre al Polo Fiere della città, un&#8217;aria molto respirabile e la possibilità di giocare in grande relax, trovando le novità del mercato e confrontandosi con un pubblico che è quello che, il gioco di ruolo soprattutto, lo ha scoperto e fatto diffondere nel nostro Paese.</p>
<p><strong><em>@annabenelu</em></strong></p>
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