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		<title>RPG Essential: le guide Nevola Lab di Mauro Longo e Andrea Tupac Mollica per scrivere true OSR!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 18:29:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gdr]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Libri e giochi a scuola]]></category>
		<category><![CDATA[recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Tupac Mollica]]></category>
		<category><![CDATA[gioco di ruolo]]></category>
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		<category><![CDATA[OSR]]></category>
		<category><![CDATA[Valerio Ferzi]]></category>
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					<description><![CDATA[RPG Essential: 
le guide Nevola Lab di Mauro Longo e Andrea Tupac Mollica 
per scrivere true OSR!

La lettura di Gattaiola, con la collaborazione del DM felino Nelson of the Admiralty House

#gdr #oldschool #osr #scrivereunavventura #manuale]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><em><em>con la collaborazione del nostro DM felino Nelson of the Admiralty House</em>, che scrive in prima persona!</em> >^_^&lt;</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br>Ho deciso di fare una breve recensione di due opere che, grazie a <strong><a href="https://www.nevolalab.it/">Nevola Lab</a></strong> (<a href="https://gattaiola.it/2024/10/28/il-grande-revival-degli-albori-del-gdr-italiano-a-lucca-le-anteprime-delle-riedizioni-di-holmes-co-e-i-cavalieri-del-tempio-per-nevola-lab-editore/">Holmes &amp; Co., I Cavalieri del Tempio</a>) guidata da Valerio Ferzi, e ad Anna Benedetto, durante Lucca 2025 mi sono capitate per le mani; si tratta di due libretti intitolati <strong>“RPG Essential”</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Il primo volume, ad opera di <strong>Mauro Longo </strong>(autore e curatore di gdr e avventure, <strong><a href="https://officinameningi.it/tag/brancalonia/"><em>Brancalonia</em></a></strong><em>è il suo best seller</em>, e per Nevola Lab era già -co-autore di <em><a href="https://www.amazon.it/-/en/dp/B0G32HFH67">&#8220;Scrivi la tua avventura&#8221;</a></em>), si occupa di &#8220;<strong><strong><strong>Come ideare, scrivere e pubblicare AVVENTURE E CAMPAGNE per il gioco di ruolo</strong></strong>”</strong>.<br><br>Il secondo, ad opera di <strong>Andrea Tupac Mollica</strong> (<a href="https://www.edizioniaristea.it/Hellwinter.html">Hellwinter</a>, <em><a href="https://www.balenaludens.it/2021/hong-kong-hustle-librogame/">Hong Kong Hustle</a></em>, <em><a href="https://www.strategia2.it/negozio/stregoneria-rusticana-scaramante/">Stregoneria Rusticana!</a></em> tra i suoi libri games più conosciuti), di <strong><strong>Come ideare, scrivere e pubblicare DUNGEON per il gioco di ruolo</strong></strong>.<br><br><strong>Entrambi fanno parte di una collana che ha come scopo guidare e suggerire nella ideazione, scrittura e pubblicazione delle proprie opere.</strong></p>



<figure class="wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="933" height="800" data-id="15506" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne.jpg" alt="" class="wp-image-15506" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne.jpg 933w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-300x257.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-768x659.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-700x600.jpg 700w" sizes="(max-width: 933px) 100vw, 933px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="914" height="800" data-id="15507" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica.jpg" alt="" class="wp-image-15507" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica.jpg 914w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica-300x263.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica-768x672.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica-700x613.jpg 700w" sizes="(max-width: 914px) 100vw, 914px" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Veniamo dunque a noi… innanzitutto, trattandosi di scritti che hanno la stessa strutta e lo stesso scopo e variando, di fatto, solo sull’argomento ne parlerò contemporaneamente; lo scopo, come detto, di questi due volumi è quello di <strong>aiutare un autore</strong>, di qualsiasi tipo, che sia un novizio od uno che pensi di pubblicare un giorno le sue opere, <strong>affinché realizzi una creazione della sua mente che abbia un certo “realismo” ed una certa “coerenza”, nonché &nbsp;di dare varie “imbeccate”</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Le opere hanno un approccio “razionale” all’argomento, ovvero danno tutta una serie di proposte per permettere che l’avventura, od il dungeon, che si vuole andare a creare abbiano un “senso logico” ed una coerenza, <strong>il tutto è diviso in capitoli “passo passo” </strong>che si seguono con facilità di comprensione e lettura, l’ultima parte, poi, si dedica esplicitamente a dare consigli e indicazioni su come si possa pubblicare quello che si è creato.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ho trovato la lettura piacevole in generale. Le due opere sono infatti:<br>> Curate nella “giusta misura”, le due edizioni sono opere fatte bene, chiare, lineari e scritte senza inutili “arzigogoli” o “pomposità” e, come detto, scorrevoli nella lettura.</p>



<p class="wp-block-paragraph">&gt; La parte dedicata alla “pubblicazione”: generalmente, se non si è addetti ai lavori, se ne sa ben poco. Di conseguenza, si possono rivelare informazioni effettivamente molto utili.<br>&gt; I suggerimenti sulle avventure hanno carattere introduttivo, quindi dedicati a chi per la prima volta si trova ad indossare i panni del Master. Ottime per una introduzione al gdr di neofiti e nuove generazioni.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ecco due elenchi di elementi che possono darvi informazioni utili per capire se il libro fa per voi.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large is-resized"><img decoding="async" width="768" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-768x1024.jpg" alt="" class="wp-image-15487" style="width:197px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-768x1024.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-225x300.jpg 225w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-600x800.jpg 600w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-700x933.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne.jpg 1080w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></figure>
</div>


<p class="has-text-align-right wp-block-paragraph"><strong>RPG ESSENTIAL #1 &#8211; Come ideare, scrivere e pubblicare AVVENTURE E CAMPAGNE per il gioco di ruolo &#8211; di Mauro Longo</strong><br>&#8211; Old School follower, l&#8217;autore dà indicazioni rivolte a chi si sente o vuole diventare un game master centrale e autorevole<br>&#8211; Offre strumenti di semiotica del testo che sono l&#8217;ABC della scrittura<br>&#8211; Aiuta nella riflessione e pianificazione necessarie per la scrittura di una avventura dall&#8217;entrata dei PG nella storia, fail forward compresi, fino all&#8217;uscita: possibilmente un &#8220;gran finale&#8221;<br>&#8211; porta diversi esempi tratti da avventure e manuali classici<br>&#8211; richiama l&#8217;attenzione sull&#8217;importanza di un playtest e di un sensivity reading, soprattutto se l&#8217;avventura deve superare la soglia del salotto<br>&#8211; anche se nel titolo sono messi alla pari, dedica solo un breve capitolo a chi volesse uploadare ad una campagna<br>&#8211; offre un&#8217;utile checklist<br><br></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="543" height="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica.jpg" alt="" class="wp-image-15505" style="width:319px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica.jpg 543w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica-204x300.jpg 204w" sizes="(max-width: 543px) 100vw, 543px" /></figure>
</div>


<p class="has-text-align-right wp-block-paragraph"><strong>RPG ESSENTIAL #2</strong> &#8211; <strong>Come ideare, scrivere e pubblicare DUNGEON per il gioco di ruolo</strong><br>&#8211; pure OSR essence: il manuale riguarda scenari che vogliono avere lo stile della &#8220;golden age&#8221;, &#8220;incentrati sull&#8217;esplorazione di luoghi sconosciuti e pericolosi, alla ricerca di tesori o altri obiettivi facilmente quantificabili&#8221; (p. 7)<br>&#8211; esplorazione, combattimento e interazione sociale sono i tre pilastri generali <br>&#8211; apre una finestra sulla scena OSR indie, una cornice conoscitiva dell&#8217;OSR come movimento (definizione, ispirazioni, sottogeneri)<br>&#8211; guida alla realizzazione dell&#8217;architettura narrativa dal villaggio alle terre selvagge, ma soprattutto sul dungeon design<br>&#8211; offre un focus sulle interazioni e sui dilemmi morali<br>&#8211; raccoglie un elenco di risorse utili on line, selezionate e testate<br>&#8211; una riflessione su autopubblicazione e AI<br>&#8211; una utile checklist<br></p>



<p class="wp-block-paragraph">I manuali sono in vendita su&nbsp;<a href="https://www.terradeigiochi.it/"><strong>La Terra dei Giochi</strong></a> e&nbsp;<a href="https://www.dungeondice.it/"><strong>Dungeon Dice</strong></a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>The Conan Gamebook in anteprima a Play</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 May 2022 15:40:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[fiere]]></category>
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		<category><![CDATA[Valentino Sergi]]></category>
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					<description><![CDATA[In anteprima a Play &#8211; Festival del gioco, allo stand Officina Meningi verrà presentato il nuovo librogame: The Conan Gamebook, un’opera corale fedelmente ispirata ai racconti originali di Robert E. Howard e firmata da alcuni dei maggiori protagonisti del Rinascimento italiano della narrativa interattiva. Antonio...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">In anteprima a <em>Play &#8211; Festival del gioco</em>, allo stand <strong>Officina Meningi</strong> verrà presentato il nuovo librogame: <em>The Conan Gamebook</em>, un’opera corale fedelmente ispirata ai racconti originali di <strong>Robert E. Howard</strong> e firmata da alcuni dei maggiori protagonisti del Rinascimento italiano della narrativa interattiva. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Antonio Costantini</strong>, <strong>Andrea Tupac Mollica</strong>, <strong>Alberto Orsini</strong>, <strong>Lorenzo Trenti</strong> e <strong>Valentino Sergi</strong> sono le eccezionali firme di questo progetto, magnificamente illustrato da<strong> Francesco Corli</strong> e <strong>Marco Sada</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1127" height="1600" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/05/cover-conan.jpeg?w=721" alt="" class="wp-image-8481" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>IL PROGETTO</strong><br><br>In questo libro Conan sei tu!<br>Rivivi in prima persona le mitiche gesta del barbaro descritto dalla penna di Robert E. Howard in un&#8217;antologia a bivi dove affronterai prove mortali, mostruose creature e malvagi stregoni ripresi dai racconti originali del maestro del genere <em>Sword &amp; Sorcery</em>: <em>La torre dell&#8217;elefante</em>, <em>Il palazzo dei morti</em>,<em> Il Dio nell&#8217;urna</em>, <em>Gli intrusi a palazzo</em> e <em>La figlia del re dei ghiacci</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per la prima volta i migliori autori italiani di librigioco uniscono le loro forze per creare una storia dai numerosi finali alternativi che ti condurrà negli angoli inesplorati del continente Hyboriano, dai villaggi cimmeri al cuore corrotto della Città dei ladri, passando per le vette ghiacciate del Nordheim con un innovativo sistema di gioco costituito da tre differenti set di carte che ti permetteranno di ricreare le sfide e i combattimenti di questo classico immortale della letteratura fantastica.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Adesso è tempo di impugnare la spada e partire all&#8217;avventura, per Crom!<br></p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="595" height="836" data-id="8498" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/05/4-2.jpg?w=595" alt="" class="wp-image-8498" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="592" height="833" data-id="8497" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/05/5-2.jpg?w=592" alt="" class="wp-image-8497" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>GLI AUTORI</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Valentino Sergi</strong>, giornalista e professionista del settore editoriale, ha pubblicato saggi, racconti, graphic novel, GDR e librigioco con diverse realtà italiane ed estere, aggiudicandosi anche importanti riconoscimenti come il premio Lama &amp; Trama e la menzione del Lucca Project Contest. Come autore di narrativa interattiva ha scritto il dittico best-seller <em>The Necronomicon Gamebook</em>, tra i vincitori del<em> 3° Gran Premio del Librogame di Lucca Comics &amp; Games e Librogame’s Land </em>nel 2020, <em>Edgar Allan Poe – The Horror Gamebook</em>, insignito l&#8217;anno successivo del <em>Premio per il miglior librogame</em> dalla giuria popolare del sito <em>No Dice Unrolled</em>, e <em>Blood Sword 5e</em>, adattamento a gioco di ruolo della mitica serie di Dave Morris e Oliver Johnson.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Andrea Tupac Mollica</strong>, antropologo per formazione, progettista didattico di professione e autore di librigioco e GDR per amore. Ha pubblicato il suo primo volume interattivo nel 1993. È attualmente l’autore italiano di librigioco più prolifico di sempre. Tra i suoi titoli librogamistici: <em>Hong Kong Hustle</em>, premiato da LibroGame’s Land a Lucca 2021 e vincitore del Sesto Dado Award; <em>Stregoneria Rusticana!</em>, il primo LG italiano per due giocatori; <em>Negli Eoni Fedele</em>, <em>I Quattro della Venturosa</em>,<em> Golgota Blues</em> e <em>Detective in Erba</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Antonio Costantini</strong>, Ingegnere, scrittore, padre, sceneggiatore, lettore, giocatore e tante altre cose, in rigoroso ordine sparso. Attivo nella letteratura per ragazzi e nel mondo dei fumetti (Sergio Bonelli Editore), porta avanti un&#8217;idea di librogioco fatta di trame articolate e personaggi intriganti. Un giorno vorrebbe unire la sua passione ingegneristica con quella per la sovversione e creare un&#8217;Ingegneria punk. Dopo aver aiutato Alice nella ricerca del padre (Edizioni Librarsi), Moriarty a essere nuovamente il Napoleone del crimine (Watson Edizioni), Amanda a tornare nel passato (Vincent Books), Duke a salvare il sistema solare (Aristea Edizioni) e Giovanna Mezzanotte a lottare per la libertà (Acheron Books), oggi è pronto, assieme a Conan, a fronteggiare un dio! Mentre il domani è avvolto nel mistero.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Alberto Orsini</strong> è giornalista professionista, corrispondente Rai dall’Aquila. Dal 2006 è coordinatore del portale Librogame’s Land (www.librogame.net), il maggiore sito italiano di narrativa interattiva, nonché fondatore del periodico Lgl Magazine. Nel 2017 il suo primo librogame <em>Holly e Benji &#8211; I due fuoriclasse</em> è premiato a Lucca Comics &amp; Games come migliore opera amatoriale. Nel 2019 pubblica <em>Fresco di stampa</em> (Lambda House) con Francesco Di Lazzaro e <em>Sherlock Holmes &#8211; Prima con delitto</em> (Watson Edizioni). Nel 2021 scrive <em>Brancalonia &#8211; Il figlio dell’Aquila</em> (Acheron Games) e <em>Inferno</em>, sempre per Watson Edizioni. <em>Tranquilli &#8211; Il processo alla Commissione Grandi Rischi</em> (Edizioni Mondo Nuovo, 2020) è il suo primo lavoro di saggistica.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Lorenzo Trenti</strong>, giornalista pubblicista ed esperto di comunicazione, è autore di giochi e di librigioco. Ha pubblicato le raccolte di “murder party” <em>Aperitivo con delitto</em>, <em>Dopocena da brivido</em> e, con Antonello Lotronto, “<em>Murder party. A cena con il morto</em>”. Nella narrativa a bivi ha pubblicato <em>Nicolas Eymerich Inquisitore. Il Sabba nero</em> (Dedalo / Vincent Books, 2019) e <em>Gordon Pym. Attraverso l’abisso</em> (Watson, 2021); con quest&#8217;ultimo ha vinto il premio ex aequo per il miglior librogame italiano di Lucca Comics&amp;Games.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Durante la fiera saranno presenti gli autori per dedicare le copie del volume.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="499" height="709" data-id="8499" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/05/conan-gigante-dei-ghiacci-1.jpg?w=499" alt="" class="wp-image-8499" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="499" height="709" data-id="8500" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/05/conan-palazzo-dei-morti-1.jpg?w=499" alt="" class="wp-image-8500" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Il libro è disponibile anche in preordine sul sito dell’editore al prezzo lancio di 15€ con spedizioni gratuite (spedizioni dal 23 maggio) al link <a href="https://bit.ly/conanprevendita">https://bit.ly/conanprevendita</a></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Fonte: ufficio stampa Officina Meningi</em><br></p>
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