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	<description>Press Play &#38; Follow the Cat</description>
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		<title>@giocodellanno 2017: and the winner is&#8230; bagnato e salato!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Oct 2017 12:46:14 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class=" wp-image-3929 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2017/10/banner7th-seaita.jpg?w=300" alt="" width="283" height="199" /> La giuria del <strong>Gioco di Ruolo dell’Anno</strong>, presieduta da Paolo Cupola (presidente), e composta da Mirella Vicini (vicepresidente), Davide Scano (coordinatore), Anna Benedetto, Luca Bonora, Marco Corazzesi, Daniele Prisco, trovatasi di fronte a <strong>17 prodotti editoriali</strong>, ha selezionato come vincitore del concorso <a href="http://www.asmodee.it/news.php?id=409" target="_blank" rel="noopener"><strong>7th Sea</strong></a><em>.</em></p>
<p>Ideato da John Wick e prodotto da John Wick Presents e Need Games, distribuito in Italia da Asterion/Asmodee Italia, è il <strong>Gioco di Ruolo dell’Anno 2017</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3930 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2017/10/duelists.jpg?w=300" alt="" width="300" height="169" />Si tratta di un gioco di ruolo di impostazione classica, con ambientazione piratesca/cappa e spada. Fin da subito, grazie alle ricche illustrazioni, il manuale catapulta i giocatori nel mondo di <strong>Théah</strong>, ispirato all’Europa del 1660, che mischia le atmosfere dei romanzi di Alexandre Dumas e Robert Louis Stevenson al fantasy di Fritz Leiber. I giocatori potranno vestire i panni di abili spadaccini, famigerati pirati e arcani studiosi che dovranno affrontare rocambolesche avventure ricche di colpi di scena e imprese eroiche al limite dell’impossibile. Il sistema di gioco, chiaro e intuitivo, si basa sulla peculiare regola degli “incrementi”, che fa da volano per le spericolate azioni che si dovranno compiere. Grazie alla ricca community online è facile reperire materiale aggiuntivo per arricchire l’esperienza di gioco.</p>
<p><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3932 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2017/10/giuria-gda-wm.jpg?w=300" alt="" width="300" height="190" />La giuria, assieme all’organizzatore<strong> </strong><strong>Lucca Crea srl</strong>, ringrazia per la collaborazione tutte le case editrici che hanno presentato i loro giochi al concorso e dà appuntamento a<strong> v</strong><strong>enerdì 3 Novembre</strong> per la proclamazione del <strong>Gioco di Ruolo dell’Anno 2017.</strong></p>
<p>Fonte: <a href="http://www.giocodellanno.it/cambiamenti-tra-gli-iscritti-del-gioco-di-ruolo-dellanno-2/" target="_blank" rel="noopener">sito giocodellanno</a></p>
<p><em><strong>@annabenelu</strong></em></p>
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		<title>@giocodellanno: vince #ColtExpress!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2015 08:10:03 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<div><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/09/2015_banner_vincitori_gda.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-1159 size-full" style="border:1px solid #008080;margin-top:3px;margin-bottom:3px;" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/09/2015_banner_vincitori_gda.jpg" alt="2015_Banner_vincitori_GDA" width="2000" height="833" /></a>Sabato 12 settembre 2015 nella sede di Lucca Comics and Games la giuria del Gioco dell’Anno, presieduta da <strong>Roberto Genovesi</strong> e composta da <strong>Beatrice Parisi</strong> (vicepresidente), <strong>Fabrizio Paoli</strong> (coordinatore), <strong>Luca Bonora</strong>, <strong>Riccardo Busetto</strong>, <strong>Massimiliano Calimera</strong>, <strong>Fabio Cambiaghi</strong>, <strong>Paolo Cupola</strong> e <strong>Caterina Ligabue</strong> ha selezionato come Gioco dell’Anno 2015 <strong>Colt Express, ideato da Christophe Raimbault</strong>, prodotto da <strong>Ludonaute</strong> e edito in Italia da<strong> Asterion Press</strong>.</div>
<div></div>
<div>Colt Express è un movimentato e scenografico gioco di programmazione azioni per 2-6 banditi impegnati nella <strong>leggendaria rapina al treno della Union Pacific Express</strong>. Scopo dei fuorilegge è accumulare il maggior numero di sacchi di denaro e gioielli, schivando proiettili, cazzotti e… lo sceriffo. Il gioco, perfettamente calato nell’atmosfera western, riproduce in maniera scanzonata lo storico assalto.</div>
<div></div>
<div>Colt Express abbandona il classico tabellone in favore di un’area di gioco tridimensionale, che riproduce un vero treno, modulabile in base al numero dei giocatori.Il mix di meccaniche ideato da <strong><a href="https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/28912/christophe-raimbault" target="_blank" rel="noopener">Christophe Raimbault</a></strong> dà vita a una sfida dove viene premiata la capacità di prevedere le mosse altrui, nonché quella di reagire a eventi imprevisti, mantenendo alta la tensione fino all’ultimo turno.Il regolamento, snello e ben congegnato, rende il gioco accessibile anche a giocatori non abituali.</div>
<div></div>
<div>Gli altri quattro giochi finalisti, tra i ventinove iscritti al concorso, sono:</div>
<div>&#8211; <strong>Dark Tales</strong>: stuzzicante gioco di carte per 2-4 giocatori ambientato nel tenebroso mondo della fiabe immaginato e splendidamente illustrato da Dany Orizio, di Pierluca Zizzi, edito da dV Giochi</div>
<div>&#8211; <strong>Rush&amp;Bash</strong>: turbolento e avvincente gioco di corsa per 2-6 piloti spericolati impegnati in una gara mozzafiato e senza esclusione di colpi alla guida di incredibili veicoli armati, di Erik Burigo, edito da Red Glove</div>
<div>&#8211; <strong>Splendor</strong>: intrigante e profondo gioco di set collection per 2-4 mercanti di pietre preziose intenti a costruire in impero commerciale guadagnando così gloria e onore, di Marc André, edito da Space Cowboys e pubblicato in Italia da Asterion Press.</div>
<div>&#8211; <strong>Vienna</strong>: immediato gioco di piazzamento di dadi per 3-5 viveur alla ricerca di sponsor influenti nella Vienna dell’ottocento, di Johannes Schmidauer-König, edito da Schmidt Spiele e distribuito in Italia da Borella.</div>
<div></div>
<div>La giuria, assieme all’organizzatore Lucca Comics&amp;Games, ringrazia per la collaborazione tutte le case editrici che hanno presentato i loro giochi al concorso e dà appuntamento al festival, dal 29 ottobre all’1 novembre, ed in particolare alla serata del 30 ottobre per la cerimonia di premiazione del Gioco dell’Anno 2015.</div>
<div></div>
<div>Fonte: comunicato stampa di Lucca Comics and Games</div>
<div></div>
<p><em><strong>@annabenelu</strong></em></p>
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		<title>@giocodellanno: ecco i 5 finalisti!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2015 15:32:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[La giuria del Gioco dell&#8217;anno​ ha nominato come giochi finalisti per concorrere al premio Gioco dell&#8217;Anno 2015 i seguenti 5 titoli: Colt Express edito da Asterion​ Dark Tales edito da dV GIOCHI​ Rush&#38;Bash edito da Red Glove Edizioni &#38; Distribuzioni​ Splendor edito da Asterion Vienna...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/09/2015_campagna_social_nominati_gda_gdra-01-1024x378-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-1127 size-full" style="border:1px solid #004080;margin-top:3px;margin-bottom:3px;" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/09/2015_campagna_social_nominati_gda_gdra-01-1024x378-1.jpg" alt="2015_CAMPAGNA_SOCIAL_NOMINATI_GDA_GDRA-01-1024x378" width="1024" height="378" /></a></p>
<p>La giuria del Gioco dell&#8217;anno​ ha nominato come giochi finalisti per concorrere al premio Gioco dell&#8217;Anno 2015 i seguenti 5 titoli:</p>
<p><strong>Colt Express</strong> edito da Asterion​<br />
<strong>Dark Tales</strong> edito da dV GIOCHI​<br />
<strong>Rush&amp;Bash</strong> edito da Red Glove Edizioni &amp; Distribuzioni​<br />
<strong>Splendor</strong> edito da Asterion<br />
<strong>Vienna</strong> edito da Schmidt Spiele​</p>
<p>Per saperne di più, e soprattutto leggere i commenti ai prodotti, <strong><a href="http://www.giocodellanno.it/le-nomination-del-gioco-dellanno-2/" target="_blank" rel="noopener">cliccate qui</a></strong>.</p>
<p><em><strong>@annabenelu</strong></em></p>
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		<title>gioco dell&#8217;anno 2014: vincono il #gdr &#8220;Savage Worlds&#8221; e il #GdT &#8220;Il Piccolo Principe&#8221;</title>
		<link>https://gattaiola.it/2014/10/09/gda-2014-vincono-il-gdr-savage-worlds-e-il-gdt-il-piccolo-principe/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Oct 2014 08:31:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ecco il comunicato stampa ufficiale di annuncio. &#8220;Piccolo Principe edito da Asterion Press, è stato eletto Gioco dell’Anno 2014. Ad assegnare il premio è stata la giuria di esperti che, dopo mesi di prove e la riunione finale dello scorso fine settimana a Lucca, ha scelto...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Ecco il comunicato stampa ufficiale di annuncio.</em></p>
<p><i><b>&#8220;Piccolo Principe</b></i> edito da <b>Asterion Press</b>, è stato eletto <a href="http://www.giocodellanno.it/assegnato-il-gioco-dellanno-e-gioco-di-ruolo-dellanno-2014/" target="_blank" rel="noopener"><b>Gioco dell’Anno 2014</b></a>. Ad assegnare il premio è stata la giuria di esperti che, dopo mesi di prove e la riunione finale dello scorso fine settimana a Lucca, ha scelto tra le cinque nomination il gioco da tavolo di Antoine Bauza e Bruno Cathala. Il premio <b>Gioco di Ruolo dell’Anno 2014</b> è stato conferito invece a <i><b>Savage Worlds</b></i> di Shane Lacy Hensley, edito da <b>GG Studio / Jolly Troll</b>.</p>
<p><a name="_GoBack"></a><i>Il Piccolo Principe</i> l’ha spuntata sugli altri 4 giochi finalisti (<i>Carcassonne Mari del Sud</i>, Giochi Uniti; <i>La Boca</i>, Asterion; <i>Otto Minuti per un Impero</i>, dV Giochi; <i>Steam Park</i>, Cranio Creation) e su altri 23 giochi da tavolo che erano stati iscritti a partecipare. <i>Savage Worlds</i> l’ha invece spuntata sugli altri due finalisti <i>Dungeon World</i> (Narrattiva) e <i>Tre Sedici</i> (Coyote Press), per un totale di 15 iscritti. Le due giurie dei rispettivi premi erano entrambe presiedute da Roberto Genovesi, dirigente Rai ed esperto di giochi e crossmedialità.</p>
<p>Per i due giochi premiati (per i quali è previsto <b>uno spazio-prova</b> apposito all’interno di <a href="http://www.luccacomicsandgames.com/it/2014/home/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Lucca Comics &amp; Games</strong></a>) è un riconoscimento che può aiutarne la diffusione presso il pubblico. Nel corso del suo primo anno di vita, il rinnovato concorso ha guadagnato sempre più l’attenzione del pubblico e degli addetti ai lavori, anche grazie al <b>tour lungo la penisola</b> organizzato da Lucca Comics &amp; Games e a un’attenta campagna informativa sul web e sui social network, proponendosi come il marchio di qualità per il gioco intelligente in Italia.</p>
<p>Ogni anno in Italia vengono pubblicati centinaia di nuovi giochi da tavolo. Dal 2013 Lucca Comics &amp; Games ha deciso di far conoscere i più interessanti, divertenti, adatti ai più giovani ma piacevoli anche per gli adulti, semplici da spiegare e veloci da giocare, in una parola i migliori, al grande pubblico, assegnando loro il Premio Gioco dell’Anno&#8221;.</p>
<p><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/10/banner_gdagdra_2014_tot-03-1024x426-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-411 size-full" style="border:1px solid #004080;" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/10/banner_gdagdra_2014_tot-03-1024x426-1.jpg" alt="Banner_GDA+GDRA_2014_TOT-03-1024x426" width="1024" height="426" /></a></p>
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