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	<description>Press Play &#38; Follow the Cat</description>
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		<title>&#8220;Un bel gioco&#8221;: a Firenze l&#8217;iniziativa contro l&#8217;azzardopatia</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2025 20:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Azzardopatia]]></category>
		<category><![CDATA[Azienda USL Nord-Ovest]]></category>
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		<category><![CDATA[Azienda USL Toscana Centro]]></category>
		<category><![CDATA[Azzardo patologico]]></category>
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		<category><![CDATA[Lucca Crea]]></category>
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		<category><![CDATA[Sabrina Molinaro]]></category>
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					<description><![CDATA[La Regione Toscana, in collaborazione con le Aziende USL Toscana Centro, Nord-Ovest e Sud-Est con la partnership di Lucca Crea ha organizzato una giornata dedicata alla prevenzione della dipendenza dal gioco d’azzardo. 700 tra giovani, professionisti ed educatori si sono trovati a Firenze per “giocare sano” e per la sensibilizzazione sull’azzardopatia.

#giocodazzardo #azzardopatia #azzardopatologico]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>La Regione Toscana, in collaborazione con le Aziende USL Toscana Centro, Nord-Ovest e Sud-Est con la partnership di Lucca Crea ha organizzato una giornata dedicata alla prevenzione della dipendenza dal gioco d’azzardo</strong>. <strong>700 tra giovani, professionisti ed educatori si sono trovati a Firenze per “giocare sano” e per la sensibilizzazione sull’azzardopatia.</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="461" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/12/Un-bel-gioco-1024x461.jpg" alt="Un-bel-gioco azzardopatia" class="wp-image-15372" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/12/Un-bel-gioco-1024x461.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/12/Un-bel-gioco-300x135.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/12/Un-bel-gioco-768x346.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/12/Un-bel-gioco-1536x691.jpg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/12/Un-bel-gioco-700x315.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/12/Un-bel-gioco.jpg 2040w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">“<strong>Un bel gioco</strong>” è l’iniziativa, organizzata dalle Regione Toscana, che si è svolta a Firenze, a Villa Vittoria venerdì 5 dicembre 2025 e <strong>ha coinvolto quasi 700 persone</strong> fra studenti delle scuole secondarie di secondo grado della Toscana, educatori, professori e professionisti per una giornata di <strong>formazione e sensibilizzazione sul disturbo da gioco d’azzardo</strong>. Un momento rivolto ai professionisti del settore e alle scuole con l’obiettivo di mettere in comunicazione adulti e ragazzi nella lotta alla dipendenza dall’azzardo e pianificare insieme le prossime strategie da mettere in atto nel piano regionale di contrasto al fenomeno.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Negli spazi appositamente allestiti, dopo il saluto di <strong>Cristina Manetti</strong>, assessora alla Cultura, Università, Parità di Genere e Diritto alla Felicità della Regione Toscana e <strong>Andrea Raspanti</strong>, assessore del Comune di Livorno e delegato ANCI Toscana al GAP e alle dipendenze, si sono realizzati una serie di incontri e tavoli di lavoro che hanno visto la partecipazione di esperti e studiosi di diverse discipline cliniche e scientifiche fra i quali <strong>Sabrina Molinaro</strong> (responsabile Sezione di Epidemiologia e Ricerca sui Servizi Sanitari-CNR); <strong>Piergiovanni Mazzoli,</strong> (medico specialista in Psicologia Clinica, <strong>Fabio Lugoboni,</strong> (direttore dell’U.O. Medicina delle Dipendenze, Azienda Ospedaliera Universitaria Integrata di Verona), <strong>Stefano Canali</strong>, (docente all&#8217;università di Roma Tre).</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="683" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/12/Un-bel-gioco2-1024x683.jpg" alt="" class="wp-image-15374" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/12/Un-bel-gioco2-1024x683.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/12/Un-bel-gioco2-300x200.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/12/Un-bel-gioco2-768x512.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/12/Un-bel-gioco2-1536x1024.jpg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/12/Un-bel-gioco2-2048x1365.jpg 2048w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/12/Un-bel-gioco2-700x467.jpg 700w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Per gli studenti</strong> la giornata ha visto una serie di attività e laboratori che hanno affrontato il tema del gioco d’azzardo da diverse prospettive: quella delle emozioni, quella dell’impatto sociale, quella delle nuove tecnologie. Attraverso dei mediatori espressivi come il teatro-gioco con la compagnia <strong>Ygramul</strong> e il fumetto, con lo sceneggiatore <strong>Manfredi Toraldo</strong>, il tema è stato sviscerato e portato a dibattito.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">L’<strong>obiettivo </strong>non è stato solamente quello di <strong>informare rispetto al gioco d’azzardo patologico</strong> (azzardopatia) ma anche di <strong>promuovere la pratica di un gioco sano</strong>, legato alle proprie abilità, al piacere di giocare e improntato alla socialità in contrapposizione con il gioco d’azzardo, che comporta rischi concreti di isolamento e dipendenza. Per questo è stato scelta come partner dell’evento<strong> Lucca Crea,</strong> società organizzatrice di<strong> Lucca Comics &amp; Games</strong>, già impegnata nel progetto Slow Life Slow Games.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Durante il pomeriggio, <strong>Federico Benuzzi</strong>, docente e divulgatore, grazie allo spettacolo “Il Metodo Infallibile&#8221;, ha svelato a tutti i partecipanti la matematica del gioco d’azzardo, che vede chi gioca sempre perdente. </p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>NUMERI ALLARMANTI FRA I TOSCANI</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Oltre un milione di cittadini toscani ha giocato d’azzardo almeno una volta nel corso del 2024: attività su cui sono stati investiti più di <strong>8,6 miliardi di euro</strong>. Nonostante, negli ultimi cinque anni, siano diminuiti i punti gioco fisici sul territorio – anche in conseguenza delle norme adottate &#8211; e sia diminuito pure il numero delle persone che giocano, continua a crescere la raccolta per il gioco d’azzardo, spinta soprattutto dall’<strong>aumento del gioco online</strong>, con quasi 950 mila conti gioco attivi.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><br></strong>Secondo il rapporto di ricerca &#8220;L&#8217;Azzardo nella Regione Toscana&#8221; presentato il 23 luglio 2025 a Firenze, <strong>il gioco d’azzardo tra i giovanissimi ha raggiunto i livelli più alti di sempre</strong> tra gli studenti toscani tra i 15 e i 19 anni: nel 2023 oltre la metà di loro (54,1%) ha riferito di aver giocato almeno una volta nell’ultimo anno, contro il 42,9% del 2019. Ma a destare preoccupazione sono soprattutto gli oltre 6.500 studenti (4%) che presentano comportamenti di gioco problematico, numero in costante crescita rispetto alle precedenti rilevazioni.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">“Un bel gioco dura poco” è la campagna di Regione Toscana che promuove la linea telefonica dedicata a chi ha problemi di gioco d’azzardo, familiari e amici, per contrastare un fenomeno in crescita fra i giovani, spesso senza essere riconosciuto come un rischio.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Se pensi di avere un problema di gioco d&#8217;azzardo o credi che possa averlo una persona a te cara chiama il Numero Verde regionale 800 88 15 15 attivo dal lunedì al venerdì, dalle 9.00 alle 18.00 o scrivi a ascolto.giocodazzardo@regione.toscana.it</strong></p>
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		<title>PLAY  VS Azzardopatia  &#8211;   A giocare d’azzardo non si vince mai. A giocare e basta, sempre.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lina Caffé]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Apr 2025 18:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Azzardopatia]]></category>
		<category><![CDATA[Play Bologna]]></category>
		<category><![CDATA[azzardopatia]]></category>
		<category><![CDATA[Play Festival del Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Taxi1792]]></category>
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					<description><![CDATA[Il GAP (Gioco d’azzardo patologico) o Azzardopatia è una pericolosa dipendenza che tiene in trappola molti, La prevenzione è una delle strade per contrastare questo fenomeno. A PLAY Festival del Gioco 2025 sono stati presentati due progetti commissionati, uno da Caritas e l’altro da Ogliopo,...]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Il <strong>GAP (Gioco d’azzardo patologico)</strong> o <a href="https://gattaiola.it/chiamiamola-col-suo-nome-azzardopatia/">Azzardopatia </a>è una pericolosa dipendenza che tiene in trappola molti, <br>La prevenzione è una delle strade per contrastare questo fenomeno. A PLAY Festival del Gioco 2025 sono stati presentati due progetti commissionati, uno da<a href="https://www.caritas.it"> <strong>Caritas</strong> </a>e l’altro da <strong><a href="https://www.ogliopo.it/">Ogliopo</a></strong>, per i quali è stato scelto come strumento di divulgazione il&nbsp;gioco, quello sano. &nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Michele Bellone</strong>,&nbsp;moderatore, ha presentato domenica mattina 6 aprile 2025 in una delle due salette del padiglione 15, i due progetti: <strong>“Guardie e ladri”</strong>, gioco di ruolo di <strong><a href="https://officinameningi.it/">Officina Meningi</a></strong>, e “<strong>Breaking the rules” </strong>gioco da tavolo<strong> </strong>realizzato dallo stesso Michele insieme a <strong>Diego Rizzuto, </strong>divulgatore nella azienda<strong> <a href="https://taxi1729.it/">Taxi 1729</a>.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Gli approcci di questi due giochi sono molto diversi ma entrambi hanno scelto di sorprendere il giocatore con un finale che fa cadere il velo sul meccanismo che li ha illusi, che poi a ben guardare è lo scopo di questi giochi: <strong>aprire gli occhi sul funzionamento dei giochi d’azzardo</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" width="1024" height="461" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/AzzardoPlay-2-1024x461.jpeg" alt="Giochi contro l'azzardopatia a PLAY 2025" class="wp-image-14321" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/AzzardoPlay-2-1024x461.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/AzzardoPlay-2-300x135.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/AzzardoPlay-2-768x345.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/AzzardoPlay-2-1536x691.jpeg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/AzzardoPlay-2-700x315.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/AzzardoPlay-2.jpeg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>GUARDIE E LADRI</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Il titolo richiama l’infanzia, uno dei giochi che in qualche modo ognuno di noi ha giocato, d’altra parte il bando della regione Lombardia chiedeva di realizzare qualcosa che potesse essere adatto e approcciabile da tutti.<br><br></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="730" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/GuardieELadri-730x1024.jpeg" alt="" class="wp-image-14331" style="width:256px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/GuardieELadri-730x1024.jpeg 730w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/GuardieELadri-214x300.jpeg 214w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/GuardieELadri-768x1077.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/GuardieELadri-700x981.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/GuardieELadri.jpeg 1070w" sizes="(max-width: 730px) 100vw, 730px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Andrea Lupatelli di</strong> <strong><a href="https://www.auser.it">AUSER</a> “Un po’ di giochi”</strong>, <strong>Elena Muti della</strong> <strong>Board games Accademy</strong> e <strong>Atropo Kelevra.</strong> game designer<strong> </strong>di<strong> Officina Meningi,</strong> hanno parlato di questo gioco che è non è stato pensato come una attività per le scuole ma semplicemente come un gioco coinvolgente da giocare, per calarsi nei panni di ladri negli anni Trenta con tutto il fascino della sfida e del rischio di tentare il <em>Grande Colpo</em> giocando a <strong>Texas Hold’em.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">La prima parte del gioco scorre senza pensare ad altro che a divertirsi e tentare di vincere e sbancare ma, con l’andare del tempo, il giocatore si rende conto che “non ha le carte” perché il croupier ha sempre “il mazzo dalla parte del manico”. L’amara verità è scoprire che <strong>la sensazione di vincere non è reale, ma indotta appositamente dal meccanismo per esempio </strong><strong>con il meccanismo del near miss</strong>.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il messaggio è stato portato al giocatore con un veicolo invisibile: solo nell’importantissimo post-sessione viene spiegato il trucco: il croupier ha sempre l’intero mazzo a disposizione mentre quello dei giocatori si assottiglia man mano fino alla inevitabile bruciante sconfitta; i giocatori avranno così vissuto la vertigine, l’esaltazione, la rabbia insomma tutto quel ventaglio di emozioni che &#8211; viene spiegato &#8211; <strong>fa parte del vissuto dei giocatori d’azzardo</strong>. Nel manuale c’è una sessione che serve a mettere a punto cosa si è provato e spiegare come funzionano certe dinamiche.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>BREAKING THE RULES</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">A presentare il gioco è <strong>Diego Rizzuto,</strong> cofondatore di <strong>taxi 1729</strong>, coautore con <strong><a href="https://www.lineegrigie.it/chi-sono">Michele Bellone</a></strong> del gioco da tavolo&nbsp;<strong>Breaking the rules, </strong>primo titolo per l’agenzia torinese che ha portato con successo da vent’anni la divulgazione scientifica anche con&nbsp;i laboratori<strong> “<em><a href="https://fateilnostrogioco.it/">fate il nostro gioco</a>”</em>.&nbsp;</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Tra le emozioni evocate nel vissuto dei giocatori d’azzardo, questo gioco vuole fare leva sulla <strong>rabbia </strong>che la persona prova quando <strong>scopre il meccanismo matematico che sta dietro al gioco d’azzardo: </strong>un gioco a perdere <strong>che paga poco o ha una probabilità di vincita troppo bassa&nbsp;per essere conveniente; </strong>&nbsp;la reazione è una: il desiderio di <strong>&nbsp;“fottere il banco”. </strong>All’interno del gioco viene proposto di giocare al <strong>TRIES </strong>(una rivisitazione della <strong>slot machine </strong>basata sul lancio dei dati): Breaking the rules prova&nbsp; a far capire che questi giochi sono <strong>una macchina del resto</strong>: <strong>se anche vinci guadagni meno soldi di quanti gliene hai dati.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Il giocatore si trova a vivere tre fasi: prima la situazione di svantaggio, la sconfitta, la noia; poi&nbsp; sette round di “<strong>superpoteri”</strong> concessi per via dell’apparizione di un <strong>mago</strong> che modificano di fatto la <strong>tabella dei pagamenti</strong>, rendendo il gioco vantaggioso; questo aiuto ha un prezzo, pagato in gettoni <strong>concentrazione</strong> legati ad un ultimo personaggio, <strong>la scimmia del gioco </strong>che rende difficile concentrarsi; andato via il mago di nuovo il giocatore si ritrova a non vincere nulla, mentre la fastidiosa scimmia resta presente.</p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:33.33333%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/TAXI1729-14-marzo-2025-%E2%80%8BFa-la-Cosa-Giusta-Rho-Fiere-stand-Caritas-Ambrosiana-AZZARDO-2-1024x576.jpeg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/TAXI1729-14-marzo-2025-%E2%80%8BFa-la-Cosa-Giusta-Rho-Fiere-stand-Caritas-Ambrosiana-AZZARDO-2-1024x576.jpeg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/TAXI1729-14-marzo-2025-%E2%80%8BFa-la-Cosa-Giusta-Rho-Fiere-stand-Caritas-Ambrosiana-AZZARDO-2-1024x576.jpeg?strip=info&#038;w=1200&#038;ssl=1 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<p class="wp-block-paragraph">Per provare Guardie e ladri (Officina Meningi), vistare <a href="https://officinameningi.ecwid.com/GUARDIE-&amp;-LADRI-IL-GDR-p733400732">il sito dell&#8217;editore</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Per provare Breaking the rules riestare sintonizzati su l sito di <a href="https://taxi1729.it/">Taxi179</a> (è un prototipo)</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Pronti, attenti, Play! I consigli di Gattaiola per tre giorni di full immersion nel mondo del gioco!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Apr 2025 17:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
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					<description><![CDATA[Pronti, attenti, Play! L'edizione "evolution" di Play Festival del Gioco, che da Modena si sposta a Bologna venerdì 4, sabato 5 e domenica 6 aprile 2025, ha un calendario fittissimo di eventi e di ospiti. Ecco quelli che ci piacciono di più!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Pronti, attenti, Play! L&#8217;edizione &#8220;evolution&#8221; di <strong><a href="https://gattaiola.it/2025/03/25/play-2025-ecco-le-novita-della-prima-bologna-play/">Play Festival del Gioco</a></strong>, che da Modena si sposta a Bologna venerdì 4, sabato 5 e domenica 6 aprile 2025, ha un calendario fittissimo di eventi e di ospiti. Ecco quelli che ci piacciono di più!</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Federludo (Pad. 15 Stand F/18)</strong><br>La <strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/enti-associazioni/dettaglio-ente-o-associazione/14061.html?id=138450">Federazione Italiana delle Associazioni Ludiche</a></strong> costituita nel 2018 per riunire e rappresentare le associazioni senza scopo di lucro che promuovono e diffondono il gioco intelligente e la cultura ludica in Italia organizza e implementa occasioni di incontro e riflessione sul mondo associativo ludico e su tematiche ludiche. Allo stand si può trovare un posto per fermarsi a parlare senza intralciare chi gioca, oppure dove darsi facilmente appuntamento con gli amici che non si vedono da tempo, o dove avere l&#8217;occasione di presentare un progetto a qualche collega o anche semplicemente per raccontarsi le proprie esperienze o confrontarsi su argomenti di interesse comune. Federludo riconferma la volontà, già sperimentata con successo negli scorsi anni, di mettere a disposizione il proprio stand non solo per le attività di consulenza, formazione, ricerca, raccolta dati e promozione, ma anche come Hospitality e punto di riferimento di tutti gli associati e amici ludici che necessitano di uno spazio temporaneo a loro dedicato.<br><em>Lo stand di Federludo è il posto giusto, a disposizione di tutte le federassociate, per condividere momenti associativi</em>, fissare appuntamenti, organizzare incontri o interviste o anche semplicemente per coltivare relazioni o parcheggiare i nuovi giochi appena acquistati per non stare a portarseli dietro tutto il giorno o per fare una fotocopia della scheda all’ultim&#8217;ora.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tra gli eventi, segnaliamo la tavola rotonda <strong>Come scrivere progetti vincenti e ottenere fondi per la propria organizzazione</strong>, organizzata in collaborazione con le associazioni ludiche aderenti e con il supporto di esperti in progettazione del&nbsp;<strong>Terzo Settore</strong>, rivolta alle realtà associative che operano nell’ambito del gioco intelligente e della divulgazione ludica. L’incontro si propone di approfondire le metodologie di scrittura progettuale e gli strumenti pratici di gestione amministrativa dei fondi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L’evento si svolgerà&nbsp;<strong>domenica 6 aprile, alle 17:30</strong> nella&nbsp;<strong>Sala Play Community</strong>&nbsp;e sarà condotto dal dott.<strong>&nbsp;Andrea Grenci</strong>, esperto in progettazione e sviluppo di bandi di finanziamento. Nel corso della tavola rotonda interverranno, inoltre, referenti di&nbsp;<strong>Federassociate</strong>&nbsp;–&nbsp;<strong>Eryados, Umberto Francia</strong>&nbsp;e Il&nbsp;<strong>Salotto di Giano – Laura Cardinale</strong>, che condivideranno la propria esperienza in questo ambito.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La tavola rotonda si inserisce nel&nbsp;<strong>programma formativo di Federludo</strong>, volto a rafforzare le competenze organizzative delle associazioni ludiche affiliate e a promuovere la crescita del settore. L’obiettivo è fornire strumenti concreti per affrontare la sfida della progettazione, anche in ottica di partenariato con soggetti pubblici o privati, valorizzando le attività di interesse generale e i principi di partecipazione e inclusione.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La sessione si concluderà con un momento di&nbsp;<strong>Q&amp;A</strong>, finalizzato a offrire ai partecipanti strumenti concreti per affrontare le sfide della progettazione.<br><strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/enti-associazioni/dettaglio-ente-o-associazione/14061.html?id=138450">L&#8217;elenco completo delle iniziative della Federazione è consultabile qui</a></strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="744" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/03/Cover_ioGioco_di_ruolo-744x1024.jpg" alt="" class="wp-image-14229" style="width:169px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/03/Cover_ioGioco_di_ruolo-744x1024.jpg 744w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/03/Cover_ioGioco_di_ruolo-218x300.jpg 218w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/03/Cover_ioGioco_di_ruolo-768x1058.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/03/Cover_ioGioco_di_ruolo-700x964.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/03/Cover_ioGioco_di_ruolo.jpg 1024w" sizes="(max-width: 744px) 100vw, 744px" /></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>IoGioco&#8230; di ruolo!</strong><br>A Play esce lo speciale <strong><a href="https://gattaiola.it/2025/03/31/giochi-di-ruolo-ecco-lo-speciale-di-iogioco-tutto-dedicato/">ioGioco di Ruolo</a></strong>, un supplemento speciale tutto dedicato ai gdr players con avventure, scenari ed espansioni per diversi sistemi, tra cui Drakonia, Dreamwalkers, Helluwa Town, Il Reperto, Odissey – Black Tales, Fiasco, Piaga 1348, Purple Reaping, Streben, Totem, Wildsea e Wilderfeast, un approfondimento sull’evoluzione di Dungeons &amp; Dragons, con un’analisi dell’impatto dei nuovi manuali core 2024 sull’esperienza di gioco, uno sguardo rivolto all’offerta editoriale dei prossimi mesi, attraverso anteprime dei titoli più attesi e segnalazioni dei giochi in uscita.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="875" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/Lupo-Solitario-0-Fuga-dalle-tenebre-875x1024.jpg" alt="" class="wp-image-14253" style="width:206px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/Lupo-Solitario-0-Fuga-dalle-tenebre-875x1024.jpg 875w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/Lupo-Solitario-0-Fuga-dalle-tenebre-256x300.jpg 256w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/Lupo-Solitario-0-Fuga-dalle-tenebre-768x898.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/Lupo-Solitario-0-Fuga-dalle-tenebre-700x819.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/Lupo-Solitario-0-Fuga-dalle-tenebre.jpg 1007w" sizes="(max-width: 875px) 100vw, 875px" /></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong><strong>Tutto Raven a Play 2025</strong>, <strong>tra lupi solitari e i compleanni di due classici delle tenebre</strong></strong><br>Quest’anno cade il quarantennale di Lupo Solitario e si comincia con l’edizione speciale di <strong>Lupo Solitario Vol.0 &#8211; Fuga dalle Tenebre, </strong>per poi continuare con <strong>Lupo Solitario &#8211; Compendio del Magnamund, Lupo Solitario &#8211; L&#8217;Album da Colorare</strong> e <strong>Lupo Solitario &#8211; Il Teschio di Agarash.</strong> Ma le novità per gli appassionati delle storie a bivi non finiscono qui: arrivano infatti anche l’ultimo volume della trilogia di Zagor, <strong>La Leggenda di Zagor, </strong>e il cofanetto per raccogliere tutti e tre i volumi che comprende anche un extra; e ancora, <strong>Accademia di Magia Settestelle Vol. 1,</strong> e il nuovissimo <strong>Destini Infiniti: La Città Meccanica</strong>, che mette insieme librigame e le carte da gioco. Finale di stagione anche per <strong>Choose Cthulhu </strong>che completa la seconda serie con un cofanetto, più extra. E infine arrivano il terzo volume di Alla Corte di Re Artù, Nel Regno dei Morti, il primo volume di 1000 Avventure, L&#8217;Eredità dello Stregone, e il librogioco: In Cerca di Libertà Vol.1 &#8211; Spezza le Catene.<br>Due anniversari anche per il mondo dei giochi di ruolo: a Play Raven porta <strong>l’edizione classica per il 40º anniversario </strong>de <strong>Il Richiamo di Cthulhu</strong>, oltre al set introduttivo e al set Arkham, sia in edizione standard che deluxe. Il secondo anniversario riguarda un altro classico, <strong>Vampiri La Masquerade</strong>, che celebra 20 anni! In uscita il manuale base edizione 20º anniversario e il manuale Riti del Sangue.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nel calendario di firmacopie allo stand Raven <strong>venerdì 4 aprile</strong>, ore 15:30 &#8211; 17:30 Katerina Ladon, ore 16:00 &#8211; 18:00: Andrea Angiolino;<strong> sabato 5 aprile</strong> ore 10 &#8211; 12 Davide L. Marescotti e Francesco Biagini;<strong> domenica 6 aprile </strong>ore 10 &#8211; 18 Ben Dever, 16 &#8211; 18 Katerina Ladon, ore 14:00 &#8211; 15:00: Andrea Angiolino.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nei giorni della fiera, Raven Distribution ha anche organizzato<strong> tre incontri</strong>. Si comincia <strong>venerdì 4 aprile</strong>, dalle 16:00 alle 17:00, Pad. 20 &#8211; AMM S8, con il panel dal titolo: <strong>Dai Miti di Cthulhu ai Miti Arturiani</strong>. In occasione dei 50 anni di Chaosium Inc. i fan potranno incontrare 2 grandi autori e designer: Jason Durall e Paul Fricker!</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="750" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Andrea-Angiolino-Foto-di-Stefano-Moscardini-2.jpg" alt="" class="wp-image-13069" style="width:213px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Andrea-Angiolino-Foto-di-Stefano-Moscardini-2.jpg 750w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Andrea-Angiolino-Foto-di-Stefano-Moscardini-2-300x300.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Andrea-Angiolino-Foto-di-Stefano-Moscardini-2-150x150.jpg 150w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Andrea-Angiolino-Foto-di-Stefano-Moscardini-2-570x570.jpg 570w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Andrea-Angiolino-Foto-di-Stefano-Moscardini-2-500x500.jpg 500w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Andrea-Angiolino-Foto-di-Stefano-Moscardini-2-700x700.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Andrea-Angiolino-Foto-di-Stefano-Moscardini-2-650x650.jpg 650w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Raven Distribution è orgogliosa di presentare questo panel dove verranno svelati anche i nuovi prodotti Chaosium che verranno localizzati in Italia proprio da Raven! Da Runequest a Pendragon senza farsi mancare un viaggio negli abissi con le novità riguardanti Il Richiamo di Cthulhu. Insieme allo staff Chaosium e Raven sarà presente <strong>Andrea Angiolino</strong>, partner per un progetto segreto che riguarda la presenza degli Antichi proprio in Italia. Relatori del Panel: Andrea Angiolino, Davide L. Marescotti, Jason Durall, Michele Bonelli Di Salci, Paul Fricker, Roberto Petrillo.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Sabato 5</strong>, Pad. 20 &#8211; AMM S8, sala Play Publisher dalle 15 alle 16 <strong>Raven/Vincent Books si racconta: anteprime e novità librogame</strong>. La grande novità sarà la nuova sezione di catalogo dedicata ai più giovani, con l’esordio di ben quattro nuove serie che verranno presentate in fiera. Moderatori: Francesco Mattioli, Ersilia Rappazzo, Stefano Rossini. Ospiti: Silvia Samorì, Silvia Fossati, Arianna Mossotti, Dario Leccacorvi, Fabio Gamberini, Efrem Orizzonte, Andrea Guardino, Francesco Biagini.<br>Infine <strong>domenica 6 </strong>Pad. 20 &#8211; AMM S8 sala Play Publisher dalle 15.00 alle 16.00 sarà il momento del grande classico dei librogame: <strong>Lupo Solitario: il quarantennale e il futuro della serie.</strong> In compagnia dell’autore e editore della serie internazionale <strong>Ben Dever </strong>e della redazione italiana, verrà presentata una panoramica sulla serie di librogame più amata in Italia, illustrando le ultime uscite e le novità in lavorazione. Moderatore: Francesco Mattioli (editor e illustratore). Intervengono: Ben Dever (autore e editore), Alberto Dal Lago (illustratore), Paolo Maggi (traduttore), Enrico&nbsp;Menara&nbsp;(autore).</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="841" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/guardie-e-ladri-officina-meningi.jpg" alt="" class="wp-image-14258" style="width:235px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/guardie-e-ladri-officina-meningi.jpg 600w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/guardie-e-ladri-officina-meningi-214x300.jpg 214w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Officina Meningi</strong>&nbsp;<strong>(Pad. 18 – Stand L27) torna a Play&nbsp;</strong>con ospiti, novità, sessioni e un <strong>gioco di ruolo gratuito contro l&#8217;azzardopatia</strong>!<br><em><strong>Guardie &amp; Ladri – Il GDR</strong></em> sarà presentato <strong>domenica alle 12</strong> alla presenza degli autori durante e sarà distribuito gratuitamente allo stand della casa editrice&nbsp;con un qualsiasi acquisto di 20€. &#8220;Guardie &amp; Ladri &#8211; scrivono gli autori &#8211; è il primo gioco di ruolo a cui molti di noi hanno partecipato nella loro vita e che oggi diventa un manuale dove i Giocatori assumono il ruolo di canaglie patentate con l’obiettivo comune di compiere il Grande Colpo, in una serie di azioni al cardiopalma che si basano su una meccanica sviluppata sul gioco del Poker, dove sarà necessario impiegare con accortezza il mazzo di carte della Banda contro quello del Master (il Croupier)&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il titolo, illustrato da&nbsp;<strong>Luca Erbetta</strong>&nbsp;e sviluppato da Officina Meningi, nelle figure di&nbsp;<strong>Valentino Sergi</strong>,&nbsp;<strong>Atropo Kelevra</strong>&nbsp;e i&nbsp;<strong>Boardgames Academy</strong>&nbsp;(<strong>Alessandro Buniotto</strong>&nbsp;ed&nbsp;<strong>Elena Mutti</strong>) è stato realizzato con il contributo di un team di educatori e psicologi con l’intento di sensibilizzare al tema della ludopatia in maniera avventurosa.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il progetto, a diffusione gratuita e realizzato grazie al finanziamento del Piano GAP – ATS Val Padana nell’ambito del progetto “GIOCHI DI COMUNITÀ”&nbsp;è stato portato avanti con passione e dedizione da Auser “Un Po di Giochi” insieme ai preziosi contributi di AUSER Dosolo/Pomponesco, Azienda Speciale Consortile Oglio Po, Consorzio Casalasco Servizi alla Persona e Fondazione ARCA Centro Mantovano.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Allo stand anche&nbsp;<strong>Gli Scenari di Last Sabbath</strong>, che offrono spunti e nuove meccaniche intriganti e <strong>I Tarocchi delle Streghe</strong>, un mazzo di Arcani Maggiori illustrato ad arte<strong>&nbsp;</strong>da&nbsp;<strong>Sara Trabucco</strong>&nbsp;e dedicato alla mistica figura della Strega. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="740" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/deamwalkers-acchiappasogni-cover-740x1024.jpg" alt="" class="wp-image-14250" style="width:159px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/deamwalkers-acchiappasogni-cover-740x1024.jpg 740w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/deamwalkers-acchiappasogni-cover-217x300.jpg 217w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/deamwalkers-acchiappasogni-cover-768x1062.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/deamwalkers-acchiappasogni-cover-1110x1536.jpg 1110w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/deamwalkers-acchiappasogni-cover-1480x2048.jpg 1480w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/deamwalkers-acchiappasogni-cover-700x968.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/deamwalkers-acchiappasogni-cover.jpg 1500w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">La <strong>Quickstart di <a href="https://gattaiola.it/2025/02/26/camminatori-dei-sogni-e-uscita-la-quickstart-di-dreamwalkers-lorigine-dei-mondi-di-andrea-marengo-e-acchiappasogni/">Dreamwalkers</a></strong> con una guida illustrata, un&#8217;avventura completa e tutte le regole base per cominciare a esplorare i mondi onirici del gioco di ruolo firmato da <strong>Andrea Marengo</strong> ed edita da Acchiappasogni, sarà a Play con una versione cartacea speciale, con personaggi in cartoncino pronti da usare e un&#8217;avventura esclusiva che non verrà ristampata. Allo stand MPE – Acchiappasogni ci saranno anche demo continue di Dreamwalkers per tutta la durata dell’evento: nessuna prenotazione necessaria, basta presentarsi e lasciarsi guidare nel sogno.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Tanti gli ospiti  del festival, tra i quali segnaliamo <br><strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/personalita-a-play/dettaglio-ospite/14060.html?id=15">Mauro Longo</a></strong>, scrittore e curatore di oltre cento titoli, tra librogame, giochi di ruolo, saggi, romanzi, racconti e antologie,<br><strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/personalita-a-play/dettaglio-ospite/14060.html?id=22">Morgengabe</a></strong> (Chiara e Giuseppe), attivi nella divulgazione ludica dal 2017 e fanno parte del collettivo di GDR al Buio,</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/personalita-a-play/dettaglio-ospite/14060.html?id=110">Stefano Tartarotti</a></strong>, Illustratore e fumettista, che presenta il suo nuovo fumetto <strong>&#8220;15 Mondi da Cana&#8221; </strong>di MS Edizioni (pad 20 stand A26) <strong>sabato 5 aprile</strong> dalle 14 <strong>alle 16</strong>,<br><strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/personalita-a-play/dettaglio-ospite/14060.html?id=173">Francesco Nepitello</a></strong>, game designer italiano noto per aver creato giochi ispirati agli scritti di J.R.R. Tolkien, tra cui il gioco di ruolo de L’Unico Anello e il gioco di strategia La Guerra dell’Anello,</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/personalita-a-play/dettaglio-ospite/14060.html?id=157">Stefano Burchi</a></strong>, autore di <strong>&#8220;Stonewall 1969 &#8211; una storia di guerra&#8221; </strong>e <strong>&#8220;One Night Stand&#8221;</strong>,</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/personalita-a-play/dettaglio-ospite/14060.html?id=159">Triex</a></strong>, che con Grumpy Bear ha pubblicato <strong>Death&#8217;s Gambit</strong>, una partita a scacchi con protagonista la Morte stessa: un gioco di ruolo che esplora scelte, relazioni, priorità e responsabilità.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/personalita-a-play/dettaglio-ospite/14060.html?id=156">Edoardo Cremaschi</a></strong>, in arte a <strong>Nuclear Manatee</strong>, autore di Little Katy’s Tea Party sul tema della responsabilità genitoriale e ora For Thy Lich,</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/personalita-a-play/dettaglio-ospite/14060.html?id=103">Laura Cardinale</a></strong>, game designer e specialista in Public History, vicepresidente de Il Salotto di Giano A.P.S.,</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/personalita-a-play/dettaglio-ospite/14060.html?id=54">Michela &#8220;gamer mamma&#8221; Giannoni</a></strong>, content creator,</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/personalita-a-play/dettaglio-ospite/14060.html?id=31">Marta Palvarini</a></strong>, sviluppatrice e autrice di giochi di ruolo, attivista transfemminista e docente, redattrice e project manager per la casa editrice Mana Project Studio,<br><strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/personalita-a-play/dettaglio-ospite/14060.html?id=28">Atropo Kelevra</a></strong>, game designer padovana con un passato da cantante metal e drag performer,<br><strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/personalita-a-play/dettaglio-ospite/14060.html?id=32">Ciro Alessandro Sacco</a></strong>, Blogger e curatore di Infoludiche.org.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1017" height="813" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/space-otter-deckreative.jpg" alt="" class="wp-image-14254" style="width:248px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/space-otter-deckreative.jpg 1017w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/space-otter-deckreative-300x240.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/space-otter-deckreative-768x614.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/space-otter-deckreative-700x560.jpg 700w" sizes="(max-width: 1017px) 100vw, 1017px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Due nuovi giochi Ispirati a &#8220;Nomi, cose, città&#8221; per <a href="https://spaceotter.it/?srsltid=AfmBOoqiG2UiysUvD3y6Q2iEUBcV0_cz0wLQyZbpQsCrInnfuOzIvZTh">Space Otter</a></strong> al padiglione 19 Stand Q12, Francesco Stefanacci di Space Otter e autore di Misantropia, Saloon Showdown e DecKreative, ha aggiunto due nuovi giochi al database di DecKreative!, il&nbsp;<strong>mazzo di carte con spunti randomizzati pensato per aiutare ogni giocatore e persona creativa</strong>, illustrato da Erika “EKRA” De Giglio,</p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Nomi, cose, città REVAMP&#8221; è una versione rivista e adattata a DecKreative del grande classico,  &#8220;Treni di parole&#8221; prende spunto dagli elementi del gioco classico per andare in un&#8217;altra direzione, in stile Scarabeo.<br></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gattaiola.it/2025/04/03/pronti-attenti-play-i-consigli-di-gattaiola-per-tre-giorni-di-full-immersion-nel-mondo-del-gioco/feed/</wfw:commentRss>
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		<title>FederludoCon 2025: al via venerdì 7 febbraio 2025 la quarta edizione dell&#8217;evento nazionale della Federazione delle Associazioni Ludiche Italiane</title>
		<link>https://gattaiola.it/2025/02/06/federludocon-2025-al-via-venerdi-7-febbraio-2025-la-quarta-edizione-dellevento-nazionale-della-federazione-delle-associazioni-ludiche-italiane/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Feb 2025 08:05:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[educazione]]></category>
		<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[azzardopatia]]></category>
		<category><![CDATA[Castelnuovo di Garfagnana]]></category>
		<category><![CDATA[Christian Pilli]]></category>
		<category><![CDATA[Federludocon]]></category>
		<category><![CDATA[Federludocon 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Garfaludica APS]]></category>
		<category><![CDATA[Giovanni Bacaro]]></category>
		<category><![CDATA[larp]]></category>
		<category><![CDATA[Maurizio Roveri]]></category>
		<category><![CDATA[Romina Nesti]]></category>
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					<description><![CDATA[La Convention annuale della Federazione Italiana delle Associazioni Ludiche dedicata alla formazione, al networking e alla crescita del mondo associativo ludico italiano torna in Toscana ed è pronta a partire. Appuntamento dal 7 al 9 febbraio 2025 presso la Rocca Ariostesca di Castelnuovo di Garfagnana,...]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">La Convention annuale della Federazione Italiana delle Associazioni Ludiche dedicata alla formazione, al networking e alla crescita del mondo associativo ludico italiano torna in Toscana ed è pronta a partire. <strong>Appuntamento dal 7 al 9 febbraio 2025 presso la</strong> <strong>Rocca Ariostesca di <u>Castelnuovo di Garfagnana</u></strong>, come <a href="https://gattaiola.it/2024/09/11/castelnuovo-di-garfagnana-lu-ospita-il-prossimo-meeting-nazionale-di-federludo/">annunciato da Gattaiola a settembre</a>, col patrocinio del Comune di Castelnuovo di Garfagnana. Niccolò Roni, presidente del consiglio comunale, e l’assessore con delega alle politiche giovanili Rebecca Moscardini, presenzieranno al meeting di benvenuto di venerdì pomeriggio nella Sala Suffredini, assieme a Giovanni Bacaro e a Christian Pilli, rispettivamente presidenti di Federludo e Garfaludica APS, l’associazione ospitante che ha sede nella vicina Pieve Fosciana.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="645" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/02/Federludocon-2024-@Cesena-1024x645.jpg" alt="" class="wp-image-14093" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/02/Federludocon-2024-@Cesena-1024x645.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/02/Federludocon-2024-@Cesena-300x189.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/02/Federludocon-2024-@Cesena-768x484.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/02/Federludocon-2024-@Cesena-700x441.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/02/Federludocon-2024-@Cesena.jpg 1143w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Federludo</strong> nasce nel 2018 per supportare e dare strumenti al mondo dell&#8217;Associazionismo Ludico italiano; ad oggi conta 60 associazioni posizionate in 13 diverse regioni.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sempre più <strong>FederludoCon rappresenta un</strong> <strong>importante momento di crescita per le associazioni ludiche italiane</strong>, pensato per consolidare la rete di associazioni, rafforzarne la collaborazione e lo sviluppo di nuovi progetti condivisi. <strong>Il weekend immersivo offre un&#8217;opportunità unica e strumenti concreti a tutti i volontari e le volontarie di Federludo</strong>, al fine di migliorare la comunicazione interna tra realtà attive su tutto il territorio nazionale e favorire la nascita di nuove sinergie con le istituzioni.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">L’edizione 2025 di FederludoCon si concentra su alcuni temi fondamentali che sono tra i punti di forza della rete della federazione:</p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8211;<strong>Formazione</strong> <strong>e</strong> <strong>Team Building</strong> – Incontri atti a fornire strumenti pratici su gestione associativa, applicazioni del gioco nella didattica, lotta attiva contro l&#8217;azzardopatia, e laboratori per rafforzare lo spirito di squadra tra i membri delle associazioni e creare un ambiente di collaborazione attiva.</p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8211;<strong>Networking e Progettazione</strong> – Tavoli di lavoro per sviluppare nuovi progetti condivisi e rafforzare la rete delle associazioni ludiche italiane.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>-Gioco e Divertimento –</strong> Il vero motore e trait d’union che lega ogni azione e membro della federazione e che permette di conoscersi sempre meglio; nella serata di sabato le porte di FederludoCon si apriranno anche alla cittadinanza, grazie <strong>all&#8217;evento LARP</strong> <strong>Stelle nere &amp; Strane Lune</strong>, un evento di gioco di ruolo dal vivo onirico realizzato appositamente per questa convention.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="492" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Fortezza-di-Montalfonso-1250x600-1-1024x492.jpeg" alt="" class="wp-image-13361" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Fortezza-di-Montalfonso-1250x600-1-1024x492.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Fortezza-di-Montalfonso-1250x600-1-300x144.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Fortezza-di-Montalfonso-1250x600-1-768x369.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Fortezza-di-Montalfonso-1250x600-1-700x336.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Fortezza-di-Montalfonso-1250x600-1.jpeg 1250w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Gli incontri formativi saranno condotti da <strong>docenti formatori esperti, </strong>quali<strong> Romina Nesti </strong>e <strong>Maurizio Roveri</strong>, ingaggiati da Federludo per guidare i partecipanti con cognizione di causa e supporto scientifico su pratiche e sfide comuni realizzabili attraverso l’esperienza ludica e per rafforzare il lavoro di squadra. Saranno inoltre ospiti della convention per illustrare la propria esperienza attraverso il gioco alcune associazioni locali e il <strong>Museo Italiano dell&#8217;Immaginario Folklorico</strong> che mostrerà come il gioco può essere strumento efficace nella diffusione della cultura.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Sono 66 i delegati delle Associazioni Ludiche attesi in Garfagnana,</strong> <strong>provenienti da tutta Italia, con una</strong> <strong>folta rappresentanza femminile</strong> (circa un terzo dei partecipanti) a smentire il luogo comune che “le ragazze non giocano”. La<a href="https://gattaiola.it/2024/02/04/federludo-le-associazioni-ludiche-italiane-confermano-la-fiducia-al-presidente-uscente-bacaro-durante-un-fine-settimana-di-gioco-organizzato-da-area-games-e-grvitalia-a-cesena/"> scorsa edizione della FederludoCon</a> era stata accolta dal Sindaco di Cesena e incorniciata nella splendida Biblioteca Malatestiana; nella giornata di domenica, quando si terrà l&#8217;Assemblea annuale di Federludo, si raccoglieranno anche le candidature per ospitare l’edizione 2026, alla ricerca di nuovi luoghi, sfide e obiettivi per pianificare al meglio il futuro del movimento ludico associativo.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Per maggiori dettagli e per il programma completo <a href="https://www.federludo.it/federludocon-2025/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://www.federludo.it/federludocon-2025/</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Slow Life – Slow Games. A Lucca la campagna di promozione del “giocare sano” per la prevenzione dell’azzardopatia, realizzata dall’AUSL Toscana nord ovest</title>
		<link>https://gattaiola.it/2024/11/12/slow-life-slow-games-a-lucca-la-campagna-di-promozione-del-giocare-sano-per-la-prevenzione-dellazzardopatia-realizzata-dallausl-toscana-nord-ovest/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Nov 2024 20:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Azzardopatia]]></category>
		<category><![CDATA[azzardopatia]]></category>
		<category><![CDATA[gioco d&#039;azzardo]]></category>
		<category><![CDATA[Nicola Pardini]]></category>
		<category><![CDATA[Slow Life – Slow Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Le sale d’attesa degli uffici dell’Anagrafe e dello Stato Civile di Lucca, in via San Paolino, si trasformano per tre giorni in un luogo dove è possibile venire a conoscenza delle problematiche legate al gioco d’azzardo attraverso i suoi stessi mezzi. L’iniziativa rientra nell’importante progetto...]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">Le sale d’attesa degli uffici dell’Anagrafe e dello Stato Civile di Lucca, in via San Paolino, si trasformano per tre giorni in un luogo dove è possibile venire a conoscenza delle problematiche legate al gioco d’azzardo attraverso i suoi stessi mezzi.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>L’iniziativa rientra nell’importante progetto “Slow Life &#8211; Slow Games: Gioca al ritmo giusto”</strong>, che si prefigge di combattere il gioco d’azzardo e di “prevenirlo attraverso una sana educazione al gioco che sia pura passione e divertimento”, come dichiarato dal dottor<strong> Maurizio Varese</strong> (responsabile del progetto e&nbsp;direttore dell’Area Dipendenze Azienda USL Toscana nord ovest). Sviluppato dall’<strong>Azienda USL Toscana nord ovest, in collaborazione con Lucca Crea </strong>(società del Comune di Lucca che organizza anche Lucca Comics &amp; Games) grazie al <strong>finanziamento del Ministero della Sanità che la Regione Toscana ha destinato alla realizzazione di un piano di contrasto al gioco d’azzardo,</strong> “Slow Life Slow Games” ha coinvolto ad oggi più di <strong>22 mila cittadini</strong> delle province di Lucca, Massa Carrara, Pisa e Livorno.</p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:56.59066%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/11/Assessore-Bruni-dot.-Cerrai-e-alcuni-collaboratori-del-progetto-1024x524.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/11/Assessore-Bruni-dot.-Cerrai-e-alcuni-collaboratori-del-progetto-1024x524.jpg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/11/Assessore-Bruni-dot.-Cerrai-e-alcuni-collaboratori-del-progetto-1024x524.jpg?strip=info&#038;w=1200&#038;ssl=1 1200w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/11/Assessore-Bruni-dot.-Cerrai-e-alcuni-collaboratori-del-progetto-1024x524.jpg?strip=info&#038;w=1500&#038;ssl=1 1500w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/11/Assessore-Bruni-dot.-Cerrai-e-alcuni-collaboratori-del-progetto-1024x524.jpg?strip=info&#038;w=1600&#038;ssl=1 1600w" alt="" data-height="819" data-id="13894" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=13894" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/11/Assessore-Bruni-dot.-Cerrai-e-alcuni-collaboratori-del-progetto-1024x524.jpg" data-width="1600" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/11/Assessore-Bruni-dot.-Cerrai-e-alcuni-collaboratori-del-progetto-1024x524.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 1 di 2 a schermo intero"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:43.40934%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i1.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/11/Nicola-Lucchesi-amm-unico-di-Lucca-Crea.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i1.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/11/Nicola-Lucchesi-amm-unico-di-Lucca-Crea.jpg?strip=info&#038;w=837&#038;ssl=1 837w" alt="" data-height="559" data-id="13895" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=13895" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/11/Nicola-Lucchesi-amm-unico-di-Lucca-Crea.jpg" data-width="837" src="https://i1.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/11/Nicola-Lucchesi-amm-unico-di-Lucca-Crea.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 2 di 2 a schermo intero"/></figure></div></div></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph">Nello spazio allestito, guidati da personale formato, si potrà interagire con un apparecchio creato appositamente dal progetto per far riflettere sui dati e sull’impatto del gioco d’azzardo nel proprio quotidiano. <strong>Sarà presente anche il personale dell’Azienda USL Toscana nord ovest che spiegherà l’importanza di incentivare il giocare sano</strong>,&nbsp;<em>Slow,</em>&nbsp;a discapito dei giochi dannosi per la salute, che inducono alla dipendenza e alle problematiche ad essa legate.</p>



<p class="wp-block-paragraph">“L’obiettivo di Slow Life Slow Games non è solamente quello della prevenzione tradizionale alla patologia da gioco d’azzardo <strong>– </strong>evidenzia il dottor<strong> Maurizio Varese </strong>(responsabile Area Dipendenze Azienda USL Toscana nord ovest)<strong> &#8211; </strong>, ma anche una&nbsp; prevenzione realizzata tramite percorsi ludo-educativi, che non puntino il dito sull’intero mondo del gioco, ma che informino riguardo i rischi di quello d’azzardo, educando al contempo al gioco sano.&nbsp; Al giorno d’oggi, per la maggior parte delle persone, è infatti, sempre più difficile distinguere il gioco positivo, quello fatto per il piacere di giocare e dove conta l’abilità, dal gioco d’azzardo, dove l’unica cosa certa è che più si gioca più si perde, e lo si nota nei numeri sempre più preoccupanti, che riguardano anche sempre più giovani. Per questi motivi il progetto proseguirà il suo percorso di sensibilizzazione e informazione, anche nei prossimi anni, coinvolgendo nuovi ambienti come appunto gli uffici comunali”.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>LA SITUAZIONE DELLA DIPENDENZA A LUCCA</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">“Il disturbo da gioco d’azzardo è tra i disturbi da <em>addiction</em>, come le sostanze stupefacenti – spiega la <strong>dottoressa Elisa Cerrai</strong>, responsabile del SerD della Piana di Lucca &#8211; e per questo i luoghi deputati alla cura sono i Servizi per le dipendenze (Ser.D) presenti in ogni Zona distretto o Società della Salute della Toscana. Per i Ser.D l’accesso è diretto, senza impegnativa del medico curante, e le prestazioni vengono erogate in esenzione ticket, quindi sono completamente gratuite. Per la cura ci si avvale di un approccio multidisciplinare integrato che prevede l&#8217;accoglienza del giocatore ma anche della famiglia, importante punto di riferimento dei giocatori. <strong>Attualmente sono prese in carico 71 persone</strong> residenti con un rapporto di genere <em>maschio/femmina di 5 a 1</em> e di età compresa tra 18 e 68 anni con una <strong>media di 42 anni, per la maggior parte socialmente e lavorativamente inseriti</strong>. Circa <strong>il 20% dei pazienti presenta anche un disturbo dell&#8217;umore e di ansia</strong> e nella nostra casistica i giochi d&#8217;azzardo più rappresentati sono le slot machine e le scommesse sportive. Sicuramente questi numeri rappresentano solo una percentuale esigua rispetto le reali dimensioni del fenomeno sul territorio dove si configura come dilagante e diffuso in modo capillare e trasversale a tutte le fasce di popolazione in termini di età ed estrazione socio-culturale. Lo dimostrano le rilevazioni GAPS 2023 ed ESPAD®Italia 2023 effettuati da CNR-IFC di Pisa sul territorio dell’Azienda USL Toscana nord ovest in seno al progetto Slow Life. Probabilmente l&#8217;acquisizione della consapevolezza di avere un disturbo è tardiva rispetto all&#8217;esordio così come è ancora poco conosciuta la possibilità di accesso alla cura al Ser.D di Lucca (al Campo di Marte, Cittadella della salute, Edificio C, Lucca. Per appuntamenti si può telefonare al numero 0583 449815/40).”</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">“Lucca Crea ha messo a disposizione di questo progetto tutta l’esperienza maturata in materia di socializzazione e gioco, con il festival di Lucca Comics &amp; Games &#8211; afferma <strong>Nicola Lucchesi amministratore unico di Lucca Crea -. </strong>L’invito che Slow Life Slow Games manda ai tutti i cittadini di ogni età è quello di partecipare il più possibile a momenti dedicati al divertimento al prendersi cura di sé e degli altri, alla socializzazione ma soprattutto alla consapevolezza di poter migliorare il proprio stile di vita, per approdare al sano intrattenimento”.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L’amministrazione comunale ritiene importantissimo operare per prevenire e combattere l’azzardopatia<strong> – sottolinea Moreno Bruni assessore del Comune di Lucca – </strong>perché il gioco d’azzardo non è affatto un gioco, visto che alla fine non si vince mai. Invito i cittadini a venire negli spazi dell’anagrafe per prendere informazioni, ma anche i dipendenti comunali, perché vogliamo contribuire a diffondere queste importanti nozioni e sensibilizzare il maggior numero di persone, per contribuire allo lotta contro questa piaga, l’azzardopatia, che mette in difficoltà tante famiglie”.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Chiunque si reca negli uffici di via San Paolino (martedì 8:45-13; 14-17 / mercoledì 8:45-13 / giovedì 8:45-13; 14-17) troverà uno spazio con una finta slot machine giocando alla quale si otterranno informazioni sulla dipendenza da gioco d’azzardo e sul suo funzionamento.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>I NUMERI DEL PROGETTO SLOW LIFE SLOW GAMES</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Questo evento, si aggiunge a quanto già realizzato dal 2022 al 2023.<strong> “Slow Life &#8211; Slow Games: Gioca al ritmo giusto”</strong>, si è concentrata nel combattere il gioco d’azzardo e &nbsp;nel prevenirlo, <strong>entrando in 240 scuole di ogni ordine e grado, entrando in contatto con 15.836 fra alunni e studenti, 13 presidi ospedalieri </strong>(in tutte le province toscane)<strong>, e con quasi 7 mila adulti</strong>, attraverso iniziative culturali, giornate di gioco in piazza e spettacoli teatrali appositamente realizzati.<strong> Le classi toscane </strong>hanno ricevuto in<strong> omaggio oltre 13 mila giochi da tavolo per educare </strong>bambini e ragazzi<strong> al gioco sano, in prevenzione all’azzardopatia. </strong>Il progetto, inoltre, è stato protagonista ed ha avuto una vetrina di rilevanza nazionale durante la passata edizione di Lucca Comics &amp; Games.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Info: <a href="http://www.slowlifeslowgames.it">www.slowlifeslowgames.it</a></em></p>
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		<title>Slow Life – Slow Games: 500 bambini e ragazzi da tutta la Toscana al Polo fiere di Lucca per le fasi finali del progetto che previene l’azzardopatia</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 May 2023 14:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Azzardopatia]]></category>
		<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[fiere]]></category>
		<category><![CDATA[Azienda USL Toscana Nord Ovest]]></category>
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		<category><![CDATA[Ministero della Sanità che la Regione Toscana]]></category>
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<p class="wp-block-paragraph">Quasi <strong>500 bambini e ragazzi sono arrivati da tutta la Toscana (nei giorni di sabato 27 e lunedì 29 maggio) al Polo Fiere di Lucca, per le fasi finali dei tornei di </strong>“<strong>Slow life Slow Games – Gioca al ritmo giusto”.</strong> La più importante campagna di prevenzione dell’azzardopatia realizzata in Toscana, che ha coinvolto le scuole di ogni ordine e grado della provincia di Lucca, Livorno, Pisa e Massa, per <strong>formare le nuove generazioni al “gioco sano</strong>” e prevenire l’insorgere della dipendenza dal gioco d’azzardo nell’adolescenza e nell’età adulta.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="668" data-id="10180" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/05/primi-classificati-1c2b0c-scuola-chelini-fratel-arturo-lucca-6-lucca-1-con-maurizio-varese.jpg?w=1000" alt="" class="wp-image-10180" /><figcaption class="wp-element-caption">Primi classificati &#8211; 1°C &#8211; Scuola Chelini fratel Arturo (Lucca 6) LUCCA con Maurizio Varese</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="800" data-id="10181" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/05/primi-classificati-5a-ic-porto-azzurro-marconi-rio-marina.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-10181" /><figcaption class="wp-element-caption">Primi classificati &#8211; 5A &#8211; IC Porto Azzurro, Marconi Rio Marina</figcaption></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>L’iniziativa rientra nell’importante progetto </strong>sviluppato dall’<strong>Azienda USL Toscana nord ovest, in collaborazione con Lucca Crea </strong>(società del Comune di Lucca che organizza anche Lucca Comics &amp; Games) grazie al <strong>finanziamento del Ministero della Sanità che la Regione Toscana ha destinato alla realizzazione di un piano di contrasto al gioco d’azzardo</strong> <strong>patologico</strong>, che oltre alle scuole ha coinvolto anche <strong>11 ospedali della Regione e diverse luoghi di lavoro.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Slow Life Slow Games nelle Scuole</strong></p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="2000" height="923" data-id="10184" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/05/alcuni-momenti-dei-tornei-finali.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-10184" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="2000" height="923" data-id="10183" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/05/alcuni-momenti-dei-tornei.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-10183" /></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Il più importante ed esteso progetto mai realizzato in Toscana di educazione attraverso il gioco, ha coinvolto finora quasi 8 mila bambini, che insieme ai loro insegnanti hanno potuto partecipare ad <strong>uno speciale progetto formativo</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Ogni classe ha ricevuto in dono una ludoteca composta da 7 giochi</strong>, scelti dal Game Science Research Center dell’IMT di Lucca: Kingodomino (Da Vinci editote), Dixit (Asmodee), Rush Hour (Ravnsburger),&nbsp; Eryantis (Cranio Creations), Beccato (Red Glove), Shotten Totten (Mancalamaro) e Manolesta (Erickson), <strong>indicati per la fascia di età e capaci di sviluppare capacità logiche e di ragionamento</strong>. <strong>Ad ogni studente è stato regalato il gioco Playa Pirata </strong>(un gioco di Luca Bellini, edito da dV Giochi edizioni nella speciale versione illustrata da Pera Toons.</p>



<p class="wp-block-paragraph">“Alunni, studenti e docenti sono diventati ambasciatori del “gioco sano” e intelligente, promuovendo verso le loro famiglie e attraverso la rete sociale di amici e conoscenti la cultura dell’intrattenimento che sviluppa capacità di ragionamento, socializzazione, sviluppo del pensiero logico e rispetto delle regole&nbsp;e&nbsp;degli&nbsp;altri – spiega il dottor Maurizio Varese, responsabile del progetto e direttore dell’Area Dipendenze Azienda USL Toscana nord ovest -. Ci rivolgiamo così a migliaia di famiglie per combattere il gioco d’azzardo e prevenirlo attraverso una sana educazione al gioco da tavolo, che sia pura passione e divertimento. Le insegnanti hanno apprezzato tantissimo questa modalità educativa, che alle primarie si è svolta attraverso l’uso dei giochi da tavolo e alle primarie di secondo grado con il ricorso al gioco di ruolo”.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Nelle varie classi infatti</strong> sono arrivati alcuni ludo-educatori appositamente preparati, per realizzare appositi incontri, insieme al personale del SerD per spiegare il progetto, i bambini e ragazzi poi si sono divisi in gruppi e, sotto la guida dei ludo-educatori hanno iniziato a cimentarsi nei giochi, ponendo l’accento su temi come <strong>il caso, l’abilità, il rischio, il fair play e il piacere di giocare per divertirsi</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Le classi e si sono poi sfidate fin dal mese di marzo, in un’avvincente competizione che li ha visti accumulare punteggio, giocando sia a scuola che a casa con famiglie ed amici e quelle che hanno <strong>totalizzato più punteggi sono arrivate </strong>&nbsp;alla fase finale del Polo Fiere, per premiare le vincitrici.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A consegnare i premi oltre al dottor <strong>Maurizio Varese</strong>, anche le dottoresse <strong>Elisa Cerrai</strong>, <strong>Irene Pergentini</strong> e il dottor <strong>Alfiero Arena</strong> del SerD dell’area lucchese, l’assessore del Comune di Lucca <strong>Simona Testaferrata </strong>e ilpresidente<strong> Nicola Lucchesi </strong>e il direttore,<strong> Emanuela Vietina,</strong> di Lucca Crea.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Le classi vincitrici fra le secondarie di primo grado:</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">1° classificato: scuola Chelini fratel Arturo (ICLucca 6) &#8211; classe 1° C di Lucca</p>



<p class="wp-block-paragraph">2° classificato: scuola C.Cassola &#8211; Palazzi di Cecina &#8211; classe 1°M</p>



<p class="wp-block-paragraph">3° classificato: scuola Sandro Pertini &#8211; Porto&nbsp;Ferraio&nbsp;dell’Isola d’Elba – classi 2°B + 3°B</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Le classi vincitrici fra le primarie:</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">1º classificato: IC Porto Azzurro&nbsp;-Marconi di Rio Marina, classe 5A</p>



<p class="wp-block-paragraph">2º classificato Primaria Bartolena di Livorno, classe 4A</p>



<p class="wp-block-paragraph">3º classificato IC Dante Alighieri &#8211; &#8220;Riotorto&#8221; di Piombino, Classe 5G</p>
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		<title>15mila i giochi da tavolo a disposizione delle scuole primarie, una ludoteca per ogni classe e un gioco disegnato da PeraToons per ogni bambina e bambino</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2023 07:15:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Azzardopatia]]></category>
		<category><![CDATA[Eventi]]></category>
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					<description><![CDATA[Lucca Comics &#38; Games invita le scuole primarie a partecipare al progetto di educazione al “gioco sano” per la prevenzione dell’azzardopatia (per una definizione di azzardopatia, seguire il link), realizzata dall’AUSL Toscana nord ovest. Il festival Lucca Comics &#38; Games invita le scuole primarie delle...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Lucca Comics &amp; Games invita le scuole primarie a partecipare al progetto di educazione al “gioco sano” per la prevenzione dell’azzardopatia <strong>(per una definizione di <em><a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/chiamiamola-col-suo-nome-azzardopatia/" target="_blank">azzardopatia</a>, seguire il link</em>)</strong>, realizzata dall’AUSL Toscana nord ovest. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Il festival Lucca Comics &amp; Games invita le scuole primarie delle province di Lucca, Massa, Pisa e Livorno a partecipare a uno speciale progetto formativo per alunni e docenti, che lascerà in dono alle classi una ludoteca composta da sette giochi da tavolo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1609" height="903" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/01/bimbi-giocano-a-playa-pirata3.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9784" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Partirà a febbraio una nuova fase di “Slow life Slow Games – Gioca al ritmo giusto”</strong>, l’importante campagna di prevenzione dell’azzardopatia, che porterà nelle scuole un percorso ludo-educativo, che vuole formare le nuove generazioni al “gioco sano”, come prevenzione e contrasto all’insorgere della dipendenza dal gioco d’azzardo in adolescenza e nell’età adulta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L’iniziativa rientra nell’importante progetto sviluppato dall’Azienda USL Toscana nord ovest, in collaborazione con Lucca Crea (società del Comune di Lucca che organizza anche Lucca Comics &amp; Games) grazie al finanziamento del Ministero della Sanità che la Regione Toscana ha destinato alla realizzazione di un piano di <strong>contrasto al gioco d’azzardo</strong>, che ha già toccato 11 ospedali della Regione e diverse scuole secondarie.</p>



<p class="wp-block-paragraph">“Il progetto, si prefigge di combattere il gioco d’azzardo e di prevenirlo attraverso una sana educazione al gioco da tavolo, che sia pura passione e divertimento – spiega il dottor <strong>Maurizio Varese</strong>, responsabile del progetto e direttore dell’Area Dipendenze Azienda USL Toscana nord ovest -. Sono invitate ad aderire le classi III, IV e V delle scuole primarie (<a rel="noreferrer noopener" href="https://forms.gle/zda5uPuKgAfr6UfE9" target="_blank">compilando il modulo disponibile qui</a> oppure scrivendo all’indirizzo scuole@slowlifeslowgames.it) i cui <strong>alunni e docenti diventeranno veri e propri ambasciatori del “gioco sano” e intelligente</strong>, che potranno promuovere con le loro famiglie e la rete sociale di amici e conoscenti la cultura di un intrattenimento che sviluppa nelle nuove generazioni capacità di ragionamento, socializzazione, sviluppo del pensiero logico e rispetto delle regole e degli altri”.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In pieno accordo con i docenti, in ciascuna classe arriveranno alcuni ludo-educatori appositamente preparati, che in un primo incontro di 2 ore, insieme al personale del SerD, spiegheranno il progetto e descriveranno i giochi della Ludoteca Slow che sarà consegnata alle classi. I bambini saranno poi divisi in gruppi e, sotto la guida dei ludo-educatori potranno cimentarsi nei giochi, ponendo l’accento su temi come il caso, l’abilità, il rischio, il fair play e il piacere di giocare per divertirsi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Al termine dell’incontro saranno lanciate le Sfide da portare a termine nei mesi successivi per guadagnare punti a casa e a scuola, al fine di eleggere la classe vincitrice. Dal momento in cui riceveranno i giochi fino a maggio 2023 i ragazzi otterranno punti per ogni partita giocata, sia in classe che a casa. Le classifiche potranno essere consultate sul sito www.slowlifeslowgames.it. Ci sarà poi una Finalissima che coinvolgerà le classi che si saranno rivelate più attive, che si disputerà a maggio.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Ogni classe otterrà in dono una ludoteca composta da 7 giochi</strong>, scelti dal Game Science Research Center dell’IMT di Lucca: <strong>Kingodomino (Da Vinci editote), Dixit (Asmodee), Rush Hour (Ravnsburger), Eryantis (Cranio Creations), Beccato (Red Glove), Shotten Totten (Mancalamaro) e Manolesta (Erickson)</strong>, tutti particolarmente indicati per la fascia di età e capaci di sviluppare capacità logiche e di ragionamento. Ci sono in palio ben 15 mila giochi pronti per essere donati alle classi aderenti.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Ad ogni studente verrà regalato il gioco Playa Pirata</strong>, gioco di carte di <strong>Luca Bellini</strong> edito da <strong>dV Giochi</strong>, già vincitore del premio <strong>Gioco Inedito di Lucca Comics and Games edizione 2013-2014</strong> (un gioco molto divertente, con la giusta dose di competizione, dove il pensiero strategico è l’abilità principale che serve per vincere la partita &#8211; <a rel="noreferrer noopener" href="https://boardgamegeek.com/boardgame/169831/playa-pirata" target="_blank">qui la scheda su Boargamegeek</a>) <strong>disegnato da PeraToons</strong> (Alessandro Perugini), fumettista e personaggio social particolarmente amato da bambini e ragazzi seguito da oltre 4 milioni di giovanissimi fan.</p>



<figure class="wp-block-video wp-block-embed is-type-video is-provider-videopress"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="VideoPress Video Player" aria-label='VideoPress Video Player' width='1060' height='596' src='https://video.wordpress.com/embed/nTRh9bcM?cover=1&amp;preloadContent=metadata&amp;useAverageColor=1&amp;hd=0' frameborder='0' allowfullscreen data-resize-to-parent="true" allow='clipboard-write'></iframe><script src='https://v0.wordpress.com/js/next/videopress-iframe.js?m=1674852142'></script>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">“È stato un divertimento e un onore per me prendere parte al progetto Slow Life Slow Games &#8211; commenta <strong>Pera Toons </strong>-. Sensibilizzare sul tema dell’azzardopatia è molto importante e secondo me questo è il modo giusto per farlo, ovvero fornendo ai ragazzi un’alternativa migliore e più divertente! Grazie regione Toscana e Ausl Toscana Nord Ovest!”.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La campagna &#8220;Slow Life &#8211; Slow Games: Gioca al ritmo giusto&#8221;, partita dalla scorsa estate con una serie di attività nelle piazze, ha proseguito con la realizzazione di speciali presidi negli ospedali toscani, toccando ben 11 strutture dell’area Toscana nord ovest, nei quali, grazie anche alla presenza del personale del SerD, si sono fornite informazioni e consigli sul gioco responsabile, per poi entrare nelle scuole della Toscana con una serie di attività per sensibilizzare i più giovani ai rischi delle dipendenze dal gioco ed educarli al gioco sano e responsabile.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Fonte: ufficio stampa Lucca Crea</em></p>
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		<title>Si chiama Azzardopatia: lo dice anche la Treccani!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2022 08:39:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Azzardopatia]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Il termine Azzardopatia arriva sulla Treccani grazie a un movimento di persone del settore che da anni pone l'accento sul fatto che la dipendenza dall'elemento azzardo vada chiamata per quello che è e non attribuita al gioco di per sé.
Lucca Crea ha dato il suo contributo a questo cambiamento, anche con il progetto Slow Life – Slow Games dell'azienda USL Toscana nord ovest sostenuto dalla Regione Toscana.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Qui a Gattaiola sosteniamo da anni che <strong>il termine “ludopatia” non mette a fuoco la reale criticità della patologia, e rischia di creare un misunderstanding di base sul gioco</strong>. </p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" data-id="9557" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-1.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9557" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Premessa.</strong> <br>La lingua serve a capirsi, non a confondersi (anche se a volte viene usata _anche_ per questo scopo). <br>La lingua serve a descrivere concetti in modo chiaro (anche se a volte viene usata per creare oscurità intorno alle cose). <br>La lingua è viva, cambia perché cambiamo noi, a seconda delle influenze culturali che viviamo.<br>Cambia perché se noi cambiamo il modo di vedere e vivere le cose del mondo, e allora ci servono parole più adeguate a descrivere <strong>il nostro nuovo sentire rispetto al mondo</strong>. (Prima di arrivare a interessare tutte le persone di una collettività, chiaramente un argomento deve superare diverse soglie di attenzione e interesse,) <br>A volte capita di vedere cose di cui prima non ti accorgevi, tipo come metterle sotto la lente di un microscopio, e allora ti servono le parole per descrivere/chiamare quelle cose, &#8220;nuove&#8221;, prima di tutto a te stesso e poi agli altri. <br>Perché siamo e rimaniamo animali sociali, che si passano informazioni e visioni del mondo attraverso le relazioni e i canali comunicativi.</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper-container"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9557" data-id="9557" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-1.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9558" data-id="9558" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-2.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9559" data-id="9559" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-3.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9560" data-id="9560" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-4.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9561" data-id="9561" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-5.jpg?w=1024" /></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Azzardopatia VS Ludopatia. </strong><br>A suggerire di usare &#8220;azzardopatia&#8221; al posto di &#8220;ludopatia&#8221; mon siamo ovviamente i soli (qui a Gattaiola, dicevo) e, anche insieme agli altri firmatari di una <a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/chiamiamola-col-suo-nome-azzardopatia/" target="_blank"><strong>Lettera aperta di ludologi, giocologi, educatori, animatori ludici, autori ed editori di giochi sani</strong></a> promossa da<strong> Paolo Fasce nel 2014</strong> (in cui figurano nomi quali Dario De Toffoli, Antonio Di Pietro, Marco Donadoni, Gianfranco Fioretta, Renato Genovese, Nicla Iacovino, Andrea Ligabue, Piermaria Maraziti, Fabrizio Paoli, Ennio Peres, Giacomo Sottocasa, Paola Rizzi, Marina Santinelli, Beniamino Sidoti, Lorenzo Trenti, Mirella Vicini, Emanuele Vietina, Andrea Vigiak, Luca Volpino, Elvira Zaccagnino, oltre alla scrivente Anna Benedetto), <strong>abbiamo intercettato, interpretato e promosso una spinta a cambiare l&#8217;oggetto dell&#8217;attenzione</strong>, quando si parla di dipendenza nell&#8217;ampio spettro dell&#8217;ambito ludico, <strong>dal gioco come attività/partecipazione/emozione/condivisione all&#8217;insieme di emozioni/comportamenti/azioni che costituisce invece l&#8217;azzardo</strong>. Possono caratterizzare la stessa situazione, ma non sono la stessa cosa!</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper-container"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9644" data-id="9644" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-6.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9645" data-id="9645" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-7.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9646" data-id="9646" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-8.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9647" data-id="9647" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-9.jpg?w=1024" /></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>E&#8217; infatti intanto necessario distinguere la dipendenza dall&#8217;azzardo, che caratterizza situazioni ludiche e non, dalla ludopatia vera e propria, fenomeno numericamente ben più piccolo dell&#8217;azzardopatia</strong>, che interessa le persone, soprattutto giovani, che sviluppano dipendenza dal gioco (parliamo di videogioco, parliamo di Gaming Disorder e qui c&#8217;è un <a href="https://magazine.istitutoeuropeodipendenze.it/dipendenza-da-videogiochi-cosa-fare/?gclid=CjwKCAjwh4ObBhAzEiwAHzZYU8rO7owvQzWS4r1XOMeCx6OdQNGuHHBgY1YPUagAka9MhiaR59XmnBoC2GEQAvD_BwE" target="_blank" rel="noreferrer noopener">articolo dell&#8217;istituto privato IEUD che descrive il fenomeno</a>)</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Scrive l&#8217;enciclopedia Treccani <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.facebook.com/treccani/" target="_blank">nel suo</a><a href="https://www.facebook.com/treccani/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> </a><a rel="noreferrer noopener" href="https://www.facebook.com/treccani/" target="_blank">post di Facebook</a>:</strong><br><em>Chi soffre di ludopatia non ha una colpa, ha un problema. Per questo bisogna tenere i riflettori accesi sul gioco d&#8217;azzardo, capace di scatenare dipendenze in molte persone, e riconsiderare il rapporto culturale e linguistico che all&#8217;azzardo ci lega come società.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>A tal fine, un gruppo di esperti di giochi ha scritto una lettera aperta per suggerire l&#8217;uso di &#8220;azzardopatia&#8221; al posto di &#8220;ludopatia&#8221;. Il loro gesto, insieme ad altri, ha contribuito a un<strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/2022/06/20/giocare-sano-per-contrastare-la-diffusione-del-gioco-dazzardo-il-progetto-dellausl-toscana-nord-ovest-slow-life-slow-games-ha-toccato-anche-lucca/" target="_blank"> progetto sviluppato dall&#8217;Azienda USL Toscana nord ovest in collaborazione con Lucca Crea</a></strong>, la società del Comune di Lucca che organizza anche <a href="https://www.facebook.com/luccacomicsandgames/?__cft__[0]=AZWXbQfgEasmN3A3658eLX6YgkxgeAhubCICZabVDh5oOBBJ6sTlehXGHJCHXJdQjPGdBpmQnwSYJ0hYviTfXvoC9m6r3gsCBHrFogCYiFS67U0WJp4iiwFHs2VAhWCPRoDrx-Nz5vLRbYOL8jDymmyW_VzwVRGJVucs6rlYdPilifN8f6aMD9_BLciyGUZjBdk&amp;__tn__=kK-R">Lucca Comics &amp; Games</a>. Un finanziamento del Ministero della Sanità, destinato dalla Regione Toscana alla realizzazione di un piano di contrasto al gioco d&#8217;azzardo, ha reso possibile l&#8217;iniziativa di cui vi raccontiamo in dettaglio nelle card.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>Grazie a Lucca Crea che ha sostenuto questo movimento e ha dato corpo, oltre che parola, a questo cambiamento</em></strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>@annabenelu</em></p>
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		<title>L&#8217;azzardopatia si combatte con la conoscenza: prosegue al Padiglione Carducci &#8216;Slow Life, Slow Games&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Federica di Spilimbergo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Aug 2022 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Azzardopatia]]></category>
		<category><![CDATA[fiere]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[Asl Toscana Nord Ovest]]></category>
		<category><![CDATA[azzardopatia]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics and Games 2022]]></category>
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					<description><![CDATA[Prosegue anche all'interno di Lucca Comics &#38; Games 2022 il progetto 'Slow Life, Slow Games' per la lotta all'azzardopatia]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">La lotta alle azzardopatie è sempre al centro delle attività messe in campo da <strong>Lucca Comics &amp; Games</strong>. E, anche quest’anno, la manifestazione lucchese &#8211; in programma dal 28 ottobre al 1° novembre &#8211; ha voluto portare avanti un progetto che ha al centro proprio questo tipo di attività. <br>Al <strong>Padiglione Carducci</strong>, infatti, proseguirà l’esperienza del progetto speciale e continuativo ‘<strong>Slow Life, Slow Games’</strong>, promosso dall’Asl Toscana Nord-Ovest e che vuole dimostrare che <strong>un corretto rapporto con il gioco e il giusto tempo dedicato a questa pratica, costituiscono, di fatto, un’azione di prevenzione</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per questo ben <strong>750 classi delle scuole primarie</strong> riceveranno una ludoteca composta da sette giochi selezionati con metodo scientifico dal Game Science Research Center: &#8220;Kindomino&#8221; di DV Games; &#8220;Rush Hour&#8221; di Ravensburger; &#8220;Dixit&#8221; di Asmodee; &#8220;Eryantis&#8221; di Cranio Creations; &#8220;Manolesta&#8221; di Erickson; &#8220;Beccato&#8221; di Red Glove e &#8220;Shotten Totten 2&#8221; di Mancalamaro.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il <strong>Game Science Research Center</strong> e i suoi ricercatori saranno inoltre presenti presso il loro stand in Carducci per dimostrare e contestualizzare i sette giochi grazie alle loro competenze scientifiche. A circa 15mila studenti sarà inoltre consegnato il gioco &#8220;Playa Pirata&#8221; di Luca Bellini, edito da DV Games in una nuova edizione con le illustrazioni di Alessandro Perugini, in arte Pera Toons.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Oltre a queste, sono previste <strong>attività nelle scuole secondarie</strong>,<strong> nelle aziende ed eventi pubblici fino a giugno </strong>2023. <strong>Si tratta a tutti gli effetti della più grande disseminazione di gioco da tavolo fatta in Italia.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Testimonial d’eccezione di Slow Life Slow Games, il character protagonista di &#8220;A Panda Piace&#8221;, nato dalla matita di Giacomo Bevilacqua, che firma il poster ufficiale del progetto e che ne seguirà lo storytelling.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per informazioni e aggiornamenti: <a href="https://www.luccacomicsandgames.com/it/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://www.luccacomicsandgames.com/it/</a></p>
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		<title>Giocare sano per contrastare la diffusione del gioco d’azzardo: il progetto dell’Ausl Toscana Nord Ovest Slow Life – Slow Games ha toccato anche Lucca</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2022 05:07:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Azienda USL Toscana Nord Ovest]]></category>
		<category><![CDATA[azzardopatia]]></category>
		<category><![CDATA[giochi]]></category>
		<category><![CDATA[gioco]]></category>
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		<category><![CDATA[Lucca]]></category>
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		<category><![CDATA[Slow Food]]></category>
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		<category><![CDATA[Slow Life – Slow Games]]></category>
		<category><![CDATA[Slow Live/Slow Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Contrastare il gioco d’azzardo (azzardopatia, ndr) prima che assuma i caratteri di un’emergenza sociale, contrapponendogli l’educazione al gioco e al divertimento sano. A Lucca una 60ina i pazienti in cura al SerD per il gioco d’azzardo. L’iniziativa Slow Life &#8211; Slow Games,&#160;progetto dell’Azienda USL Toscana...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Contrastare il gioco d’azzardo (<em><a href="https://gattaiola.it/chiamiamola-col-suo-nome-azzardopatia/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">azzardopatia</a>, ndr</em>) prima che assuma i caratteri di un’emergenza sociale, contrapponendogli l’educazione al gioco e al divertimento sano.</strong> A Lucca una 60ina i pazienti in cura al SerD per il gioco d’azzardo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="2362" height="1575" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/06/img_2011.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-8613" /><figcaption>Uno dei tavoli dell&#8217;iniziativa Slow Life – Slow Games</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>L’iniziativa Slow Life &#8211; Slow Games</strong>,&nbsp;<strong>progetto dell’Azienda USL Toscana Nord Ovest</strong>&nbsp;realizzato&nbsp;<strong>in collaborazione con Lucca Crea</strong>, ha coinvolto nell’appuntamento tante famiglie nella sua data lucchese. Il progetto per&nbsp;&nbsp;diffondere un gioco sano e capace di contrastare l’azzardo, ha incontrato il mondo&nbsp;<strong>Slow Food</strong>, dando vita ad&nbsp; un pomeriggio all’insegna di uno stile di vita corretto: con cibo salutare e un modo di giocare sano.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Trai banchi del mercato a Km0 hanno trovato anche posto i ludoeducatori&nbsp;dell&#8217;associazione Ludus in Tabula,&nbsp;che hanno accolto numerose persone per far loro provare i giochi da tavolo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Fra coloro che si sono seduti ai tavoli,&nbsp;<strong>anche il sindaco di Lucca, Alessandro Tambellini, che si è complimentato con il personale dell’Azienda USL Toscana Nord Ovest intervenuto per illustrare l’importanza di incentivare il giocare sano</strong>,&nbsp;<em>Slow,</em>&nbsp;a discapito dei giochi dannosi per la salute, ovvero quelli d’azzardo, che inducono alla dipendenza.</p>



<p class="wp-block-paragraph">“I giochi sono una delle più straordinarie creazioni della mente umana e hanno accompagnato la storia dell&#8217;uomo – ha <strong>commentato il primo cittadino</strong> -. Divertono, educano, sono una metafora della vita e accompagnano le amicizie e la conoscenza degli altri. Ma il gioco come del resto l&#8217;alimentazione non può essere legato al pericolo della salute e soprattutto non deve essere il mezzo di diffusione di nuove dipendenze. Per questo ritengo molto importanti questi eventi che ci riportano alla dimensione più autentica e sana della vita e alla prevenzione dei problemi, che affliggono la nostre società”.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="2362" height="1575" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/06/serd-piana-di-lucca.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-8615" /><figcaption>Piergentini, Cerrai, Puri</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Slow Live/Slow Games è il progetto per combattere il gioco d’azzardo</strong>, e soprattutto prevenirlo con una sana educazione al gioco che sia pura passione e divertimento, realizzato dall’Ausl Toscana Nord Ovest sotto&nbsp;<strong>la direzione del&nbsp;Dr. Maurizio Varese</strong>&nbsp;(responsabile del progetto e&nbsp;direttore dell’Area Dipendenze Azienda USL Toscana nord ovest) con il contributo della&nbsp;<strong>Regione Toscana</strong>&nbsp;e la collaborazione di&nbsp;<strong>Lucca Crea</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">“I clienti del mercato contadino di piazza San Francesco hanno avuto modo di apprezzare, oltre ai prodotti buoni, un altro aspetto fondamentale per la vita di ognuno: il divertimento sano. Grazie ai giochi da tavolo dei progetto Slow Games, hanno potuto non solo constatare quanto sia gratificante vincere a un gioco usando il proprio intelletto, ma anche quanto sia socializzante, essendo questi giochi pensati per il puro piacere di giocare. Al contrario di quanto avviene nel gioco d’azzardo: che è individuale, veloce, ed ha il solo scopo di guadagnare denaro. A Lucca si è verificato anche un interessante parallelismo tra Slow Food (cibo buono, sano, giusto, con prodotti provenienti dal territorio) e Slow Game (il gioco buono, legato alle tradizioni, lento, di abilità, fatto per il piacere di giocare). Un ringraziamento particolare va a Elena Pardini di Slow Food, ai Ludoeducatori di Lucca Crea e alla dottoressa Elisa Cerrai, dirigente medico psichiatra del SerD della Piana di Lucca, Irene Piergentini, dottoressa psichiatra e la psicologa Roberta Puri”.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In piazza a incontrare i cittadini c’erano proprio la dottoressa <strong>Elisa Cerrai,</strong> psichiatra responsabile del SerD della Piana di Lucca, insieme alla psichiatra <strong>Irene Piergentini</strong> e la <strong>psicologa Roberta Puri</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">“Il disturbo da gioco d’azzardo, la cui prevenzione, cura e trattamento è prerogativa dei servizi SerD, è entrato nei livelli essenziali di assistenza (LEA) nel 2017 – ricorda <strong>Elisa Cerrai &#8211;</strong>, ma il SerD Piana di Lucca ha iniziato ad occuparsene ben prima, già dal 2001, con un’ambulatorio dedicato nel 2015. Da sempre ci avvaliamo di un approccio multidisciplinare, con accesso al servizio diretto, senza impegnativa del medico e gratuito”.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="2362" height="1575" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/06/slow-game-lucca-2022.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-8617" /><figcaption>Un momento dell&#8217;iniziativa Slow Life – Slow Games</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>IDENTIKIT DELL’AZZARDO A LUCCA</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Sono circa 60 i pazienti della piana di Lucca attualmente presi in carico al servizio, con un’età compresa tra i 17 e 70 anni, per la maggior parte socialmente e lavorativamente inseriti. Di questi, solo una minoranza (1 su 10) è in carico anche per disturbo da uso di sostanze.</p>



<p class="wp-block-paragraph">“Nella casistica –&nbsp;<strong>aggiungono al SerD</strong>&nbsp;&#8211; i giochi più rappresentati sono le slot machine e le scommesse sportive, ma sicuramente tali numeri rappresentano solo la punta di un iceberg di un fenomeno dilagante a livello territoriale. È infatti complesso avere una reale visione della problematica, dato che la consapevolezza e l’accettazione di tale disturbo è parziale e troppo spesso tardiva. Per questo motivo il servizio offre anche attività di consulenza ai familiari dei pazienti che non sono disponibili ad intraprendere un percorso terapeutico, e consulenze a operatori del pubblico e privato sociale”.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Su Lucca il servizio si avvale del supporto della rete territoriale di cui fanno parte: i medici di medicina generale, il gruppo giocatori anonimi di Lucca, il CEIS, il centro antiusura della Misericordia e il servizio sociale territoriale.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Fonte: ufficio stampa Lucca Crea</em></p>
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