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		<title>I finalisti del Gioco dell&#8217;Anno 2020</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2020 08:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Senza categoria]]></category>
		<category><![CDATA[Beatrice Parisi]]></category>
		<category><![CDATA[gioco da tavolo]]></category>
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					<description><![CDATA[Lucca Crea Srl e la Giuria del premio annunciano i cinque finalisti dell’edizione 2020. Il vincitore sarà proclamato durante la manifestazione Lucca ChanGes, dal 29 ottobre al primo novembre.]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Lucca Crea Srl e la Giuria del premio annunciano i cinque finalisti dell’edizione 2020. Il vincitore sarà proclamato durante la manifestazione Lucca ChanGes, dal 29 ottobre al primo novembre.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><img decoding="async" width="150" height="130" class="wp-image-6987" style="width:150px;" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2020/10/news_games-finalistigiocodellanno_interna.jpg" alt=""><strong>Lucca Crea Srl</strong>, società organizzatrice di Lucca Comics &amp; Games che quest’anno cambia e diventa <strong>Lucca ChanGes</strong>, insieme alla <strong>Giuria del Gioco dell’Anno</strong> annuncia i finalisti di questa edizione tra i 40 giochi in concorso da 21 editori. Numero che ha segnato il <strong>record di partecipazione</strong> al premio.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La Giuria del Gioco dell’Anno, presieduta da Paolo Cupola, è composta da Beatrice Parisi (vicepresidente), Riccardo Busetto, Massimiliano Calimera, Fabio Cambiaghi, Alessio Lana, Caterina Ligabue, Giordana Moroni e Fabrizio Paoli.<br><br><a rel="noreferrer noopener" href="https://www.youtube.com/watch?v=D04EqdUUXCM" target="_blank"><strong>&gt;</strong></a><a href="https://www.youtube.com/watch?v=D04EqdUUXCM" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>&gt;</strong></a><a rel="noreferrer noopener" href="https://www.youtube.com/watch?v=D04EqdUUXCM" target="_blank"><strong>qui il video</strong></a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Inoltre, il 28 settembre scorso è mancato <strong>Roberto Flaibani</strong>, figura storica di riferimento del settore Gioco, giornalista ed editore che, nel 1991, ha fondato la rivista trimestrale <strong>Agonistika News</strong> insieme a Beatrice Parisi e Sergio Valzania. Nello stesso periodo creano il premio <strong>Gioco dell’Anno</strong>, che nel 2013 si fonde al Best of Show di Lucca Comics &amp; Games e, l’anno successivo, la manifestazione gli assegna il <strong>Premio alla Carriera</strong>. Lucca Crea e la Giuria del concorso ricordano con affetto Roberto e dedicano a lui l’edizione 2020 del Gioco dell’Anno.</p>



<p class="wp-block-paragraph">I <strong>finalisti</strong> del Gioco dell’Anno 2020 sono (in ordine alfabetico):</p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Draftosaurus</strong>: gioco francese del 2019 di Antoine Bauzà che arriva in Italia a cura di Ghenos Games. Il gioco richiede di fare scelte strategiche sul piazzamento dei dinosauri nei loro recinti in base al tiro del dado e alla mano del giocatore, che cambierà ad ogni turno. Infatti, a inizio partita ogni giocatore deve pescare una manciata di dinosauri e, ad ogni turno, passare i rimanenti al giocatore al suo fianco.</li><li><strong>Insalata di Punti</strong>: gioco del 2019 di origine statunitense, creato da Molly Johnson, Robert Melvin e Shawn Stankwich ed edito in Italia da Devir. Il sistema di gioco, semplice ma avvincente, si basa sull&#8217;abilità dei giocatori di abbinare i giusti ortaggi alle combo da loro scelte.</li><li><strong>Kill the Unicorns</strong>: gioco francese creato Cyril Besnard, Loic Chorvot ed Alain Fondrille. Spavaldi e improbabili eroi, tra bardi, principesse e maghi, devono elaborare ardite trappole per catturare gli unicorni ed eludere la sgradita concorrenza degli avversari. Facendo attenzione, però, al manto delle creature magiche: a seconda del loro colore, infatti, gli gnomi del mercato nero saranno disposti ad assegnarvi più punti. E soprattutto bisogna evitare di confondere i maestosi quadrupedi con i simpatici porcellini nascosti nel mazzo.</li><li><strong>Roam</strong>: gioco dello statunitense Ryan Laukat, già finalista al Gioco dell’Anno nel 2014 con Otto Minuti per un Impero. In Roam lo scopo del gioco è salvare gli abitanti di Arzium da uno strano morbo, esplorando in lungo e in largo le lande che i giocatori più incalliti hanno avuto modo di conoscere nei due titoli del medesimo autore: Above and Below e Near and Far. Per farlo bisogna occupare gli spazi di una griglia seguendo ordini geometrici e incastri cercando di totalizzare il massimo numero di punti possibili.</li><li><strong>Villainous</strong>: gioco Disney del collettivo Prospero Hall del 2018, edito da Ravensburger. Nel gioco i giocatori vestono i panni dei cattivi Disney: Capitan Uncino, il Principe Giovanni, la Regina di Cuori, Ursula , Malefica e Jafar sono, infatti, i protagonisti di questo originale titolo asimmetrico che ribalta i ruoli di buoni e cattivi dei cartoni animati storici della casa di Topolino. Ogni giocatore, nel suo regno, cerca di conquistare il potere assoluto ed essere eletto super cattivo.</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">In questa annata particolare che, tuttavia, ha visto aumentare il numero di editori iscritti al concorso, Lucca Crea e la Giuria del premio <strong>ringraziano tutti gli editori</strong> che hanno deciso di partecipare e augurano buona fortuna ai finalisti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Appuntamento a Lucca ChanGes dal 29 ottobre al primo novembre per l’annuncio del vincitore!</p>



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<p class="wp-block-paragraph">&#8212;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il <strong>Gioco dell’Anno</strong> è un concorso organizzato dal 2013 da Lucca Comics &amp; Games per promuovere e valorizzare il gioco da tavolo in Italia. Il premio, che ha idealmente riunito le storiche eredità dei prestigiosi riconoscimenti di Agonistika News e Lucca Games, si è rapidamente affermato come il principale riconoscimento italiano volto a selezionare i migliori titoli, appassionanti e facili da giocare, che permettono anche ai giocatori occasionali, alle famiglie e al grande pubblico di non giocatori di ritrovarsi per una partita attorno a un tavolo, divertendosi tutti insieme.</p>
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		<title>#Giocoforza: arriva a Petriolo (Macerata) il 27 e 28 agosto, grazie alla giocologa #BeatriceParisi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Aug 2016 04:25:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco dell'anno]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-2426 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2016/08/giocoforza-manifesto.jpg?w=210" alt="Giocoforza - manifesto" width="210" height="300" />MACERATA &#8211; &#8220;Secondo una citazione famosa giocare aiuta a rimanere giovani. Giocando ci si diverte e al tempo stesso si allenano le abilità, si rende concreto ciò che è potenziale, si previene la pigrizia e dunque la staticità. Ma per garantirci di sviluppare una risposta mentale ampia e diversificata dobbiamo sperimentare giochi il più possibile vari. Insomma <strong>dobbiamo coltivare uno strumento fondamentale: la ludodiversità</strong>.&#8221;</p>
<p>Ed è a tutela di questa diversità di approccio al gioco che<strong> il prossimo fine settimana</strong> nasce a <a href="https://www.google.it/maps?ion=1&amp;espv=2&amp;q=petriolo+macerata&amp;bav=on.2,or.&amp;biw=1366&amp;bih=612&amp;dpr=1&amp;um=1&amp;ie=UTF-8&amp;sa=X&amp;ved=0ahUKEwj-yu7znNDOAhXBbxQKHZGjAqIQ_AUIBigB" target="_blank" rel="noopener"><strong>Petriolo</strong> </a>&#8220;<strong>Giocoforza</strong>&#8220;, sotto la <strong>direzione artistica della giocologa Beatrice Parisi e in collaborazione con diversi autori e organizzatori ludici DOC</strong>.  &#8220;Due mezze giornate di gioco &#8211; prosegue il comunicato ufficiale &#8211; organizzate coinvolgendo le realtà ludiche locali e rivolte sia un pubblico di appassionati e che di non esperti. Le iniziative si svolgeranno a partire dal pomeriggio negli spazi comunali e nella piazza principale del centro storico, dove avranno come sfondo i monti Sibillini e le belle colline della campagna marchigiana.&#8221;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Ecco il programma<br />
</strong></p>
<p><strong>Sabato 27 e Domenica 28 dalle 17<br />
</strong><img decoding="async" class="size-full wp-image-2427 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2016/08/logo.jpg" alt="logo" width="294" height="168" />In ludoteca verranno presentati i candidati al <a href="http://www.giocodellanno.it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Premio Gioco dell&#8217;Anno 2016</strong></a>, un concorso nato nel 2013 per promuovere e valorizzare il gioco come bene culturale nelle famiglie e nella società. I giochi, tutti pubblicati sul mercato italiano nel corso del 2016, saranno a disposizione del pubblico che potrà provarli e valutarli. E magari cercare di indovinare chi sarà il vincitore, anticipando virtualmente la premiazione, che avverrà a novembre nel corso la manifestazione Lucca Comics&amp;Games (a cura di Beatrice Parisi)<br />
<strong>La guerra dei nonni</strong>: la Storia diventa interattiva, quando la si gioca. Questa piccola rassegna è dedicata a giochi che ricostruiscono le guerre mondiali vissute dai nostri nonni (a cura di Riccardo Vadalà)<br />
<strong>I giochi del futuro</strong>: due autori con varie pubblicazioni alle spalle fanno provare in anteprima alcuni dei loro titoli che usciranno nei mesi a venire. Un&#8217;occasione per vedere come nascono e si sviluppano giochi che presto raggiungeranno gli scaffali dei negozi di tutto il mondo (a cura di Andrea Angiolino e Francesco Nepitello)<br />
<strong>C&#8217;è gioco e gioco </strong>(a cura di Paolo Nanni)</p>
<p><strong>Sabato 27 alle 21.15<br />
</strong><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-1495 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/12/on-stage.jpg?w=216" alt="On Stage" width="216" height="300" />In <strong><em>On Stage! Il gioco dell&#8217;attore</em></strong> si gioca con i capolavori del teatro. Ogni giocatore guida il proprio personaggio-attore verso il raggiungimento di un obiettivo finale noto a lui solo. Lo scopo è quello di raccontare una storia di cui i giocatori sono contemporaneamente spettatori e protagonisti. La sceneggiatura qui proposta è tratta dall’<em>Otello</em> di Shakespeare, con un adattamento di Luca Giuliano e Lorenzo Trenti (a cura di Luca Giuliano)</p>
<p><strong>Domenica 28 alle 21,15<br />
</strong><strong>SCRITTURA A 34 MANI: </strong>Libri e giochi raccontano storie, inventando personaggi e interi mondi. Si parlerà di Maiden Voyage (a cura di Francesca Garello, ed. Homo Scrivens), romanzo fantascientifico a 34 mani, ma anche di romanzi polizieschi e noir ambientati nelle Marche per finire con il coinvolgimento del pubblico in un giocoso esperimento letterario: la Censura Creativa (a cura della Carboneria Letteraria)<br />
<strong>Lupus in Tabula</strong>: nello sperduto villaggio di Tabula, alcuni abitanti sono affetti da licantropia. Ogni notte sbranano un innocente! Di giorno i superstiti si riuniscono dibattendo sul da farsi: alla fine della discussione eliminano uno di loro, credendolo un lupo mannaro.<br />
Capacità di analisi, empatia, competenza emotiva, pensiero creativo, eloquenza…quante altre Soft Skills siamo in gradi di allenare giocando? (a cura di LABS)</p>
<p>Gli eventi sono a cura di <strong>Andrea Angiolino </strong>giornalista, scrittore, autore di giochi e libri sul gioco tra cui il <em>Dizionario dei Giochi</em> (Zanichelli). Il suo maggior successo è <em>Wings of Glory</em> (con Piergiorgio Paglia, ed. Ares), gioco da tavolo sui combattimenti aerei; <strong>Carboneria Letteraria </strong>gruppo fondato nel 2003 da scrittori prevalentemente marchigiani e che annovera al suo interno firme collettive come Paolo Agaraff e Pelagio d&#8217;Afro; <strong>Luca Giuliano </strong>professore ordinario di sociologia generale alla Sapienza Università di Roma. Appassionato giocatore, ha scritto numerosi saggi sul gioco di ruolo. Nel 1993 ha ideato <em>On Stage! Il gioco dell&#8217;attore</em>, edito da DaS Production; <strong>Paolo Nanni</strong> comunicatore del Team &#8220;stammibene&#8221;, progetto di prevenzione dipendenze del DDP dell&#8217;ASUR Marche. Autore, regista teatrale, videomaker; <strong>Francesco Nepitello</strong> autore di giochi. Insieme a Marco Maggi ha firmato titoli molto apprezzati in Italia e all&#8217;estero come <em>La Guerra dell’anello</em> (2004) tradotto in una decina di lingue, <em>Marvel Heroes</em> (2006) e <em>L’Era di Conan</em> (2012); <strong>Beatrice Parisi</strong> traduttrice, si occupa di giochi da oltre vent&#8217;anni. Ha curato il programma di Radio 2 Rai <em>Giocando </em>e il sito di ludolinguistica <em>Verbalia. </em>È vicepresidente della giuria del Premio Gioco dell&#8217;Anno; <strong>Labs &#8211; Laboratorio sociale</strong> spazio aperto e autogestito per promuovere cultura, opportunità, socialità, formazione.</p>
<p><strong>Info</strong> sulla <a href="https://www.facebook.com/events/1719953698254346/" target="_blank" rel="noopener"><strong>pagina fb dell&#8217;evento</strong></a>.</p>
<p><strong><em>@annabenelu</em></strong></p>
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		<title>XX Trofeo #RiLL miglior #racconto #fantastico: i 10 finalisti</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Aug 2014 12:26:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Narrativa fantastica]]></category>
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					<description><![CDATA[&#160; A Lucca Comics &#38; Games 2014 la cerimonia finale I racconti premiati saranno pubblicati in Italia e in Irlanda ROMA &#8211; Sono stati scelti i dieci racconti che compongono la rosa finalista del XX Trofeo RiLL per il miglior racconto fantastico, premio letterario bandito dal...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/08/riflessi_medium.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-272 size-medium" src="http://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/08/riflessi_medium.jpg?w=200" alt="Copertina dell'antologia, firmata come tutte da Valeria De Caterini" width="200" height="279" /></a></p>
<p><em><span style="color:#222222;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">A Lucca Comics &amp; Games 2014 la cerimonia finale</span></span></span></em><br />
<em><span style="color:#222222;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">I racconti premiati saranno pubblicati in Italia e in Irlanda</span></span></span></em></p>
<p><span style="color:#222222;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">ROMA &#8211; Sono stati scelti i dieci racconti che compongono la rosa finalista del <strong><a title="Trofeo Rill" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Trofeo_RiLL" target="_blank" rel="noopener">XX Trofeo RiLL per il miglior racconto fantastico, premio letterario</a></strong> bandito dal 1994 dall&#8217;associazione <a title="Associazione Rill" href="http://www.rill.it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>RiLL Riflessi di Luce Lunare</strong></a>, col supporto del festival internazionale <a title="Lucca Comics and Games - il sito" href="http://www.luccacomicsandgames.com/it/2014/home/" target="_blank" rel="noopener">Lucca Comics and Games</a> e della casa editrice <a title="Casa editrice Wild Board - il sito" href="http://wildboaredizioni.wordpress.com/" target="_blank" rel="noopener">Wild Boar</a></span></span></span></p>
<p><span style="color:#222222;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">L´edizione 2014 del concorso segna il ventennale del Trofeo RiLL e il </span></span></span><span style="color:#222222;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><b>record di partecipazione al premio</b></span></span></span><span style="color:#222222;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">: <strong>345 i racconti</strong> in corsa, scritti da <strong>quasi 300 autori</strong>, residenti in <strong>Italia </strong>(soprattutto), ma anche in <strong>Australia, Francia, Germania, Repubblica di San Marino, Uruguay e USA</strong>. Si tratta senza dubbio di un incredibile successo in termini quantitativi, che conferma la forte attenzione che gli appassionati di letteratura fantastica dedicano al Trofeo RiLL da alcuni anni.</span></span></span></p>
<p><span style="color:#222222;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">I racconti partecipanti al XX Trofeo RiLL sono stati letti e giudicati in forma anonima da 21 lettori-selezionatori, che hanno scelto questi <strong>finalisti</strong>:</span></span></span><br />
<strong><span style="color:#222222;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">1. Above</span></span></span></strong><br />
<strong><span style="color:#222222;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">2. Il fantasma del mare</span></span></span></strong><br />
<strong><span style="color:#222222;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">3. La distanza tra le eternità</span></span></span></strong><br />
<strong><span style="color:#222222;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">4. La maledizione del premio Di Biasio Agresti Salottolo Illiano De Scisciolo</span></span></span></strong><br />
<strong><span style="color:#222222;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">5. La tessera</span></span></span></strong><br />
<strong><span style="color:#222222;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">6. L&#8217;aggiornamento</span></span></span></strong><br />
<strong><span style="color:#222222;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">7. L&#8217;estrattore</span></span></span></strong><br />
<strong><span style="color:#222222;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">8. L&#8217;ospite</span></span></span></strong><br />
<strong><span style="color:#222222;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">9. Progetto intelligente</span></span></span></strong><br />
<strong><span style="color:#222222;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">10. Variante chiusa</span></span></span></strong></p>
<p><span style="color:#222222;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">Ora la parola passa alla <a title="Composizione Giuria Nazionale Trofeo" href="http://www.rill.it/?q=node/6" target="_blank" rel="noopener"><strong>Giuria Nazionale</strong></a></span></span></span><span style="color:#222222;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">, formata da scrittori, giornalisti, professori universitari e autori di giochi, che dal 2013 presenta la seguente formazione: <strong>Donato Altomare, Andrea Angiolino, Pierdomenico Baccalario, Mariangela Cerrino, Valentina Deiana, Francesco Dimitri, Renato Genovese, Luca Giuliano, Marco Lastri, Giulio Leoni, Gordiano Lupi, Piermaria Maraziti, Massimo Mongai, Beatrice Parisi, Massimo Pietroselli, Arielle Saiber, Beniamino Sidoti e Sergio Valzania</strong>.</span></span></span></p>
<p><span style="color:#222222;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">La Giuria leggerà i racconti in forma anonima (per questo sono stati annunciati solo i titoli, e non i nomi degli autori finalisti) e deciderà il vincitore e i premiati. <strong>I risultati del concorso saranno comunicati a metà ottobre.</strong></span></span></span></p>
<p><span style="color:#222222;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">I racconti scelti dalla Giuria saranno pubblicati (senza alcun costo per i rispettivi autori) nell´antologia 2014 della collana <strong>&#8220;Mondi Incantati&#8221;</strong> (ed. Wild Boar), che ospiterà al suo interno anche i racconti vincitori di <strong>SFIDA 2014</strong> (altro concorso bandito da RiLL, riservato agli autori giunti almeno una volta in finale al Trofeo RiLL) e alcuni racconti vincitori di premi letterari europei.</span></span></span><br />
<span style="color:#222222;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">Inoltre, il racconto primo classificato sara´ tradotto in inglese a cura di RiLL, e quindi pubblicato su <strong>Albedo One</strong>, la più importante rivista irlandese dedicata alla letteratura fantastica.</span></span></span></p>
<p><span style="color:#222222;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">La <strong>cerimonia di premiazione del XX Trofeo RiLL</strong> si svolgerà durante il festival internazionale <strong>Lucca Comics and Games (30 ottobre &#8211; 2 novembre)</strong>.</span></span></span></p>
<p><strong><span style="color:#222222;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">Per maggiori informazioni</span></span></span></strong><br />
<a href="http://www.rill.it/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color:#1155cc;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">http://www.rill.it</span></span></span></a><br />
<a href="mailto:info@rill.it"><span style="color:#1155cc;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">info@rill.it</span></span></span></a></p>
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