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		<title>Kerigma! Cercansi volontari per il playtest del boardgame sulle prime comunità cristiane</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Oct 2021 11:00:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Durante Lucca Comics&#38;Games, sabato 30 e domenica 31 ottobre, nel Salone del Vescovato di Lucca dalle 15 alle 18, sarà possibile testare Kerigma! per rivivere la nascita e lo sviluppo delle prime comunità cristiane. Si tratta di un gioco da tavolo che offre un approccio...]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Durante <em>Lucca Comics&amp;Games</em>, <strong>sabato 30 e domenica 31 ottobre</strong>, nel <strong>Salone del Vescovato di Lucca dalle 15 alle 18</strong>, sarà possibile testare <strong><em>Kerigma!</em> </strong>per rivivere la nascita e lo sviluppo delle prime comunità cristiane. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="2048" height="1536" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2021/10/tutor-e-volontari-per-kerigma-con-lucca-crea.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-7711" /><figcaption>Un momento di play test del gioco</figcaption></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph">Si tratta di un gioco da tavolo che offre un approccio divertente agli episodi – e a tutti i movimenti di predicazione degli apostoli nel I secolo d.C. – così come narrati dal libro degli Atti degli Apostoli e nelle Lettere contenute nel Nuovo Testamento. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Kerigma!</em> è stato creato in collaborazione con l’<strong>Arcidiocesi di Lucca</strong> e <strong>dV Giochi</strong>, da un’idea di <strong>Mauro Granducci </strong>(evangelico), lucchese, grande appassionato di giochi e condivisa e sviluppata da esperti (credenti e non credenti) di Lucca Crea. </p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p><strong>Appuntamento nel Salone del Vescovato di Lucca nei pomeriggi</strong> <strong>di sabato 30 e domenica 31 ottobre</strong></p></blockquote>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Si tratta di un prototipo avanzato, che gli ideatori desiderano sia testato da giovani: come fare per partecipare al test?</strong> </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Basta avere più di 13 anni, compilare il form di iscrizione su <a href="http://www.diocesilucca.it/giovani">www.diocesilucca.it/giovani</a> e avere il green pass. </strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Saranno organizzati 4 tavoli nel Salone, guidati da tutor che in questi giorni si sono preparati grazie alla collaborazione con Lucca Crea. Le presenze nel Salone saranno contingentate (a numero chiuso) e tutto si svolgerà nel rispetto delle disposizioni anti-covid sotto l’attento controllo del personale della Curia arcivescovile di Lucca.</p>
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		<title>Hai un #gioco nel cassetto? #IdeaG: a #Roma il 14 e 15 maggio un we per inventori ludici</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2016 05:14:36 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class="size-medium wp-image-1938 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2016/05/ideag.jpg?w=213" alt="IdeaG" width="213" height="300" />ROMA &#8211; Appuntamento romano per IdeaG, comunità italiana di autori di giochi da tavolo. Sabato 14 e domenica 15 maggio, si terrà un incontro degli autori dei giochi aderenti alla community, nei locali del MACRO138 (via Nizza 138), per incontrarsi, presentare le proprie creazioni, scambiarsi opinioni e idee per rinnovare la sinergia di IdeaG.</p>
<p>“Saranno presenti – si legge nell’annuncio sul forum &#8211; anche diversi editori italiani volenterosi sia di provare giochi inediti, sia di condividere esperienza e informazioni riguardo l&#8217;industria del gioco da tavolo. A integrare la classica formula di IdeaG troviamo per questa prima edizione romana la partecipazione di illustratori provenienti dalla prestigiosa <strong>Scuola Romana del Fumetto</strong>; di Luca Magarò e il suo team di <strong>Famocose</strong>, makerspace romano, pronti a dimostrare l&#8217;integrazione delle tecnologie di creazione più all&#8217;avanguardia, una su tutte la stampa 3D, nelle classiche operazioni di design e prototipizzazione dei boardgame; e alcune mini-conferenze riguardo svariati aspetti del game design”.</p>
<p>A organizzare l&#8217;evento, <strong>Stefano &#8220;Stef&#8221; Castelli</strong> in veste di coordinatore, <strong>Walter Obert</strong> e il team di <a href="http://www.inventoridigiochi.it" target="_blank" rel="noopener"><strong>Inventori di Giochi</strong></a>, genitori di IdeaG sin dalla primissima edizione, nonché la squadra dell&#8217;associazione ludico-culturale <strong>Ludomaniacs</strong>, consolidato gruppo di appassionati dalla pluriennale esperienza in termini di organizzazione di eventi ludici e non.</p>
<p><strong>Il programma:</strong></p>
<p>SABATO 14 Maggio<br />
10.00 Apertura segreteria, registrazione degli iscritti e accesso alle sale<br />
11.00 Presentazione dell&#8217;iniziativa e degli organizzatori, presentazione editori.<br />
12.30 &#8211; 13.30 Pranzo<br />
14.00 &#8211; Conferenza: Game Design 2.0: gli strumenti digitali<br />
15.30 &#8211; Tavola Rotonda: “Gli editori dicono&#8230;”<br />
20.00-21.00 cena<br />
00.00 Chiusura formale delle sale</p>
<p>DOMENICA 15 Maggio<br />
10.00 Apertura delle sale e sessione di playtesting condiviso<br />
12.30-13.30 Pranzo<br />
19.00 Chiusura della manifestazione e saluti</p>
<p>Info:<br />
<a href="mailto:ideagroma@inventoridigiochi.it">ideagroma@inventoridigiochi.it</a><br />
<a href="https://www.facebook.com/events/1740375379519582/">pagina Facebook dell’evento</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><em>@annabenelu</em></strong></p>
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		<title>@giocodellanno: vince #ColtExpress!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2015 08:10:03 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<div><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/09/2015_banner_vincitori_gda.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-1159 size-full" style="border:1px solid #008080;margin-top:3px;margin-bottom:3px;" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/09/2015_banner_vincitori_gda.jpg" alt="2015_Banner_vincitori_GDA" width="2000" height="833" /></a>Sabato 12 settembre 2015 nella sede di Lucca Comics and Games la giuria del Gioco dell’Anno, presieduta da <strong>Roberto Genovesi</strong> e composta da <strong>Beatrice Parisi</strong> (vicepresidente), <strong>Fabrizio Paoli</strong> (coordinatore), <strong>Luca Bonora</strong>, <strong>Riccardo Busetto</strong>, <strong>Massimiliano Calimera</strong>, <strong>Fabio Cambiaghi</strong>, <strong>Paolo Cupola</strong> e <strong>Caterina Ligabue</strong> ha selezionato come Gioco dell’Anno 2015 <strong>Colt Express, ideato da Christophe Raimbault</strong>, prodotto da <strong>Ludonaute</strong> e edito in Italia da<strong> Asterion Press</strong>.</div>
<div></div>
<div>Colt Express è un movimentato e scenografico gioco di programmazione azioni per 2-6 banditi impegnati nella <strong>leggendaria rapina al treno della Union Pacific Express</strong>. Scopo dei fuorilegge è accumulare il maggior numero di sacchi di denaro e gioielli, schivando proiettili, cazzotti e… lo sceriffo. Il gioco, perfettamente calato nell’atmosfera western, riproduce in maniera scanzonata lo storico assalto.</div>
<div></div>
<div>Colt Express abbandona il classico tabellone in favore di un’area di gioco tridimensionale, che riproduce un vero treno, modulabile in base al numero dei giocatori.Il mix di meccaniche ideato da <strong><a href="https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/28912/christophe-raimbault" target="_blank" rel="noopener">Christophe Raimbault</a></strong> dà vita a una sfida dove viene premiata la capacità di prevedere le mosse altrui, nonché quella di reagire a eventi imprevisti, mantenendo alta la tensione fino all’ultimo turno.Il regolamento, snello e ben congegnato, rende il gioco accessibile anche a giocatori non abituali.</div>
<div></div>
<div>Gli altri quattro giochi finalisti, tra i ventinove iscritti al concorso, sono:</div>
<div>&#8211; <strong>Dark Tales</strong>: stuzzicante gioco di carte per 2-4 giocatori ambientato nel tenebroso mondo della fiabe immaginato e splendidamente illustrato da Dany Orizio, di Pierluca Zizzi, edito da dV Giochi</div>
<div>&#8211; <strong>Rush&amp;Bash</strong>: turbolento e avvincente gioco di corsa per 2-6 piloti spericolati impegnati in una gara mozzafiato e senza esclusione di colpi alla guida di incredibili veicoli armati, di Erik Burigo, edito da Red Glove</div>
<div>&#8211; <strong>Splendor</strong>: intrigante e profondo gioco di set collection per 2-4 mercanti di pietre preziose intenti a costruire in impero commerciale guadagnando così gloria e onore, di Marc André, edito da Space Cowboys e pubblicato in Italia da Asterion Press.</div>
<div>&#8211; <strong>Vienna</strong>: immediato gioco di piazzamento di dadi per 3-5 viveur alla ricerca di sponsor influenti nella Vienna dell’ottocento, di Johannes Schmidauer-König, edito da Schmidt Spiele e distribuito in Italia da Borella.</div>
<div></div>
<div>La giuria, assieme all’organizzatore Lucca Comics&amp;Games, ringrazia per la collaborazione tutte le case editrici che hanno presentato i loro giochi al concorso e dà appuntamento al festival, dal 29 ottobre all’1 novembre, ed in particolare alla serata del 30 ottobre per la cerimonia di premiazione del Gioco dell’Anno 2015.</div>
<div></div>
<div>Fonte: comunicato stampa di Lucca Comics and Games</div>
<div></div>
<p><em><strong>@annabenelu</strong></em></p>
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		<title>@giocodellanno: ecco i 5 finalisti!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2015 15:32:54 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/09/2015_campagna_social_nominati_gda_gdra-01-1024x378-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-1127 size-full" style="border:1px solid #004080;margin-top:3px;margin-bottom:3px;" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/09/2015_campagna_social_nominati_gda_gdra-01-1024x378-1.jpg" alt="2015_CAMPAGNA_SOCIAL_NOMINATI_GDA_GDRA-01-1024x378" width="1024" height="378" /></a></p>
<p>La giuria del Gioco dell&#8217;anno​ ha nominato come giochi finalisti per concorrere al premio Gioco dell&#8217;Anno 2015 i seguenti 5 titoli:</p>
<p><strong>Colt Express</strong> edito da Asterion​<br />
<strong>Dark Tales</strong> edito da dV GIOCHI​<br />
<strong>Rush&amp;Bash</strong> edito da Red Glove Edizioni &amp; Distribuzioni​<br />
<strong>Splendor</strong> edito da Asterion<br />
<strong>Vienna</strong> edito da Schmidt Spiele​</p>
<p>Per saperne di più, e soprattutto leggere i commenti ai prodotti, <strong><a href="http://www.giocodellanno.it/le-nomination-del-gioco-dellanno-2/" target="_blank" rel="noopener">cliccate qui</a></strong>.</p>
<p><em><strong>@annabenelu</strong></em></p>
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