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	<title>Gattaiola | </title>
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		<title>Sai scrivere un librogame? Esce oggi in libreria il manuale perfetto per imparare!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2025 04:45:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[educazione]]></category>
		<category><![CDATA[Librogioco]]></category>
		<category><![CDATA[Scuola]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Angiolino]]></category>
		<category><![CDATA[Beniamino Sidoti]]></category>
		<category><![CDATA[Carocci Editore]]></category>
		<category><![CDATA[Libri gioco]]></category>
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		<category><![CDATA[manuale libro game]]></category>
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					<description><![CDATA[Sai scrivere un librogame? 
Esce oggi in libreria il manuale perfetto per imparare!

Scopri di più!

#librogame #librogioco #andreaangiolino #caroccieditore #ludens #didatticaludica #librigiocoinclasse]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#8220;Scrivere libri-gioco. Come realizzare storie a bivi&#8221; </strong>è il nuovo manuale di <a href="https://gattaiola.it/?s=angiolino">Andrea Angiolino</a> che <a href="https://www.carocci.it/prodotto/scrivere-libri-gioco">Carocci editore fa arrivare oggi in libreria</a>. Si tratta del terzo volume della collana Ludens, curata da <a href="https://www.facebook.com/beniamino.sidoti?__tn__=-]K*F">Beniamino Sidoti</a>, aperta con <a href="https://gattaiola.it/2025/05/28/giochi-per-scrivere-meglio-e-per-andare-piu-lontano/">“Giochi per scrivere meglio”</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Il libro prosegue ed amplia il lavoro fatto per “Costruire libri-gioco” (Sonda), un libro apprezzatissimo uscito 21 anni fa che è stato a lungo il riferimento per appassionati, insegnanti, formatori ed animatori per molti anni.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="788" height="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Angiolino-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023.jpeg" alt="" class="wp-image-14877" style="width:425px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Angiolino-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023.jpeg 788w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Angiolino-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023-296x300.jpeg 296w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Angiolino-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023-768x780.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Angiolino-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023-700x711.jpeg 700w" sizes="(max-width: 788px) 100vw, 788px" /><figcaption class="wp-element-caption">Andrea Angiolino fa giocare al libro game &#8220;Il gobbo maledetto&#8221;, a Lucca nel settembre 2023</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Sempre più persone si rivolgono a questo tipo di prodotto culturale. <strong>Perché piacciono i libri gioco? </strong><br><em>L&#8217;interattività è un elemento molto attraente</em> &#8211; spiega Angiolino -. <em>C&#8217;è <strong>il piacere del lettore di far andare la storia come desidera</strong> e quello di <strong>scoprire le varie alternative</strong> più o meno sorprendenti che l&#8217;autore gli ha riservato. C&#8217;è la voglia di esplorare con nuove letture quello che ci si è perso nelle precedenti. </em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Nella maggior parte c&#8217;è anche l&#8217;immedesimazione con il protagonista, la possibilità di vivere in mondi e in tempi che non sono il nostro sperimentandoli in prima persona. E la sfida, tipica del gioco, di <strong>vincere sfide e risolvere misteri.</strong></em> </p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Un cocktail estremamente intrigante che il libro-gioco offre <strong>senza bisogno di materiali costosi o di sofisticate apparecchiature: solo con un po&#8217; di carta stampata</strong>. E questo è ciò che noi autori di giochi chiamiamo <strong>eleganza: il massimo della piacevolezza e della rigiocabilità con il minimo di regole e di materiali</strong>. </em></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>In più, rispetto ai giochi elettronici funziona ovunque e senza necessità di ricariche… Cosa volere di più?</strong></em></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Il gioco &#8211; sottolinea il curatore della collana, Sidoti -, costituisce uno strumento di lavoro eccezionale: è utile per insegnare, imparare, cercare idee, scambiarsi opinioni, fare gruppo, comunicare; e, certamente, serve innanzitutto a divertire. La serie Ludens propone libri di giochi con un approccio pratico e mirato ad affrontare di volta in volta un argomento o una necessità professionale in maniera esaustiva: testi operativi per una didattica ludica efficace che non ha paura di essere coinvolgente&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Sbirciamo l&#8217;indice per vedere se fa al caso tuo!</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="477" height="779" data-id="14878" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-1.jpg" alt="" class="wp-image-14878" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-1.jpg 477w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-1-184x300.jpg 184w" sizes="(max-width: 477px) 100vw, 477px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="477" height="802" data-id="14879" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-2.jpg" alt="" class="wp-image-14879" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-2.jpg 477w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-2-178x300.jpg 178w" sizes="(max-width: 477px) 100vw, 477px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="501" height="784" data-id="14880" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-3.jpg" alt="" class="wp-image-14880" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-3.jpg 501w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-3-192x300.jpg 192w" sizes="(max-width: 501px) 100vw, 501px" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Andrea Angiolino</strong> è un autore di giochi e giornalista; ha scritto vari libri dedicati al gioco, oltre che di racconti fantasy e librogame (Il gobbo maledetto, In cerca di Angelica e altri). Autore prolifico di giochi (Wings of Glory il più conosciuto), è stato recentemente impegnato nell&#8217;uscita di titoli per diverse case editrici: solo quest&#8217;anno ha pubblicato anche &#8220;<a href="https://www.carocci.it/prodotto/un-secolo-di-giochi?srsltid=AfmBOooA9wTF7jUdORVGU5CZk4OebCAMHelvh1oFtsx4dstHW2JUbpon">Un secolo di giochi. Monopoly, Subbuteo, Tetris e altre storie ludiche</a>&#8220;, sempre per Carocci, il gioco <a href="https://www.ludicfamily.com/it/schede/ludic/IT60865">&#8220;Storie a bivi. Racconti-Gioco allenamente</a>&#8221; per Ludic, il gioco <a href="https://gattaiola.it/2025/02/12/50-anni-di-fantozzi-e-un-gioco-ecco-fantozzi-batti-lei-il-nuovo-gioco-ravensburger-firmato-da-andrea-angiolino/">&#8220;Fantozzi, batti lei!&#8221;</a> per Ravensburger (è aperta la prevendita di &#8220;L&#8217;allenatore nel pallone&#8221;, basato sullo stesso meccanismo), il gioco da tavolo <a href="https://www.edizionichillemi.com/node/762">&#8220;Garibaldi alla difesa di Roma&#8221;</a> edito da Chillemi, <a href="https://gattaiola.it/2025/05/16/prima-o-dopo-treccani-fa-100-anni-con-un-gioco-in-regalo-al-salone-del-libro-di-torino/">&#8220;Prima o Dopo&#8221;</a>, il gioco di carte scritto con Fabrizio Casa per il centenario dell&#8217;Enciclopedia italiana Treccani, nonché la traduzione italiana di &#8220;Wings of Glory&#8221; a cura delle edizioni BlacKnight.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:65.19883%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/AngiolinoA-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023.jpeg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/AngiolinoA-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023.jpeg?strip=info&#038;w=800&#038;ssl=1 800w" alt="" data-height="533" data-id="14881" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14881" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/AngiolinoA-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023.jpeg" data-width="800" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/AngiolinoA-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023.jpeg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:34.80117%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/VillaLeopardi.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/VillaLeopardi.jpg?strip=info&#038;w=800&#038;ssl=1 800w" alt="" data-height="1000" data-id="14882" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14882" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/VillaLeopardi.jpg" data-width="800" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/VillaLeopardi.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div></div></div></div></div>
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		<title>Serie Ludens: il 5 settembre arriva in libreria &#8220;Scrivere libri-gioco&#8221;</title>
		<link>https://gattaiola.it/2025/08/25/serie-ludens-il-5-settembre-arriva-in-libreria-scrivere-libri-gioco/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2025 05:48:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Librogioco]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Angiolino]]></category>
		<category><![CDATA[Carocci Editore]]></category>
		<category><![CDATA[librogioco]]></category>
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					<description><![CDATA[Esce venerdì 5 settembre il manuale di Andrea Angiolino "Scrivere libri-gioco" 

Chi ha amato "Costruire libri-gioco", non può non averlo sullo scaffale!

Ecco infatti il nuovo, rivisto, aggiornato e ampliato libro di riferimento per appassionati, insegnanti e aspiranti scrittori di libri a bivi.

Editore Carocci
collana Ludens, curata da Beniamino Sidoti

#librogioco #librigioco #librogame]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Il 5 settembre esce per <a href="https://www.facebook.com/caroccieditore?__tn__=-]K*F">Carocci editore</a> il manuale di Andrea Angiolino &#8220;Scrivere libri-gioco&#8221;, <a href="https://www.carocci.it/prodotto/scrivere-libri-gioco">Preordinabile sul sito dell&#8217;editore</a>, prosegue ed amplia il lavoro fatto per &#8220;Costruire libri-gioco&#8221; (Sonda), un libro che è stato il riferimento per appassionati, insegnanti e aspiranti scrittori di libri a bivi, anche qui a Gattaiola.<br>Si tratta del terzo volume della collana Ludens, curata da <a href="https://www.facebook.com/beniamino.sidoti?__tn__=-]K*F">Beniamino Sidoti</a>, aperta con &#8220;Giochi per scrivere meglio&#8221; <a href="https://gattaiola.it/2025/05/28/giochi-per-scrivere-meglio-e-per-andare-piu-lontano/">(leggi la recensione!)</a>,</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="666" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/scrivere-libri-gioco-angiolino-666x1024.jpg" alt="" class="wp-image-14849" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/scrivere-libri-gioco-angiolino-666x1024.jpg 666w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/scrivere-libri-gioco-angiolino-195x300.jpg 195w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/scrivere-libri-gioco-angiolino-768x1180.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/scrivere-libri-gioco-angiolino-700x1076.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/scrivere-libri-gioco-angiolino.jpg 933w" sizes="(max-width: 666px) 100vw, 666px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Il testo &#8211; spiega Angiolino &#8211; è capillarmente rivisto con i vent&#8217;anni di esperienza che hanno seguito l&#8217;uscita del manuale per Sonda. Riporta informazioni e indicazioni aggiornate, parte storica e riferimenti al passato rielaborati con nuove scoperte e con alcuni dettagli ottenuti dalla viva voce di protagonisti come <a href="https://www.facebook.com/ian.livingstone.904?__tn__=R*F">Ian Livingstone</a> e G.&amp;L., diverse esperienze in più nella sezione sui &#8216;trucchi del mestiere&#8217;, qualche riferimento agli strumenti informatici di ausilio a chi scrive libri-gioco, una bibliografia aggiornata&#8221;. <br><br>Inoltre, nel libro si troveranno tre racconti-gioco d&#8217;esempio e qualche giochino &#8220;di riscaldamento&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.carocci.it/prodotto/scrivere-libri-gioco">A questo link tutte le info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Giochi per scrivere meglio. E per andare più lontano.</title>
		<link>https://gattaiola.it/2025/05/28/giochi-per-scrivere-meglio-e-per-andare-piu-lontano/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 May 2025 19:32:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[educazione]]></category>
		<category><![CDATA[recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[Beniamino Sidoti]]></category>
		<category><![CDATA[Carocci Editore]]></category>
		<category><![CDATA[giochi]]></category>
		<category><![CDATA[giochi cooperativi]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi per scrivere meglio]]></category>
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		<category><![CDATA[migliorare la scrittura]]></category>
		<category><![CDATA[scrittura]]></category>
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					<description><![CDATA[Giochi per scrivere meglio. Giochi per scrivere, meglio! Meglio giochi, per scrivere.. Meglio scrivere per giochi. Ecco, già a partire dal titolo, questo libro è tutto un gioc... ehm: un programma! >^_^< L'ha scritto Beniamino Sidoti, l'ha pubblicato Carocci a gennaio 2025 e noi l'abbiamo acquisito nella valigia degli attrezzi!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Giochi per scrivere meglio. Giochi per scrivere, meglio! Meglio giochi, per scrivere.. Meglio scrivere per giochi. Ecco, già a partire dal titolo, questo libro è tutto un gioc&#8230; ehm: un programma! &gt;^_^&lt; L&#8217;ha scritto <strong><a href="https://gattaiola.it/?s=beniamino+sidoti">Beniamino Sidoti</a></strong>, l&#8217;ha pubblicato Carocci a gennaio 2025 e noi l&#8217;abbiamo acquisito nella valigia degli attrezzi!</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Come per altre cose, la chiave di questo libro sta negli inizi. Là dove il giocat.. l&#8217;autore esplica i motivi per i quali è nato questo libro. Ed è qui che in poche righe si sentono tanti echi, come se anziché in pianura, la lettura andasse per valli e pendii. La prima eco è quella di Barbiana.</p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;<strong>Giochi per scrivere, non perché tutti si debba scrivere, ma perché imparare a scrivere meglio ci rende liberi, ci rende più capaci, ci permette di andare più lontano</strong>&#8220;, scrive nell&#8217;introduzione.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sidoti fa un parallelo tra la scrittura e il gioco: entrambe sono tecniche, in quanto si possono acquisire, migliorare, condividere, approfondire. <em>E io aggiungo: copiare, personalizzare, trasmettere.</em> E che, continua lui, non sono fini a sé stesse: <strong>servono a indagare la realtà, ad andare oltre dove ci potrebbe portare l&#8217;intuizione, l&#8217;ispirazione, la semplice idea</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:43.39521%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Beniamino-Sidoti.jpg?strip=info&#038;w=554&#038;ssl=1 554w" alt="" data-height="554" data-id="13056" data-link="https://gattaiola.it/2024/07/26/racconti-intorno-al-gioco-a-firenzegioca-summer-edition-ambiente-cultura-comunita-sono-le-parole-chiave/beniamino-sidoti/" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Beniamino-Sidoti.jpg" data-width="554" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Beniamino-Sidoti.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 1 di 3 a schermo intero"/></figure><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-1024x1024.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-1024x1024.jpg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-1024x1024.jpg?strip=info&#038;w=1200&#038;ssl=1 1200w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-1024x1024.jpg?strip=info&#038;w=1440&#038;ssl=1 1440w" alt="" data-height="1440" data-id="14486" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14486" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-1024x1024.jpg" data-width="1440" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-1024x1024.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 2 di 3 a schermo intero"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:56.60479%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-cover-666x1024.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-cover-666x1024.jpg?strip=info&#038;w=780&#038;ssl=1 780w" alt="" data-height="1200" data-id="14487" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14487" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-cover-666x1024.jpg" data-width="780" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-cover-666x1024.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 3 di 3 a schermo intero"/></figure></div></div></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;I giochi permettono di sperimentarci, di metterci alla prova, di imparare, di cambiare &#8211; dice &#8211; E&#8217; una vita che li studio. in particolare, ne invento, raccolgo, metto a punto un tipo particolare: i giochi per raccontare e per scrivere , per discutere, per riflettere, per inventare storie, per trovare ispirazione&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Questo è un libro di giochi, un manuale, con una bella e profonda introduzione teorica. La maggior parte delle pagine è <strong>occupata da giochi da fare ovunque e con chiunque</strong>, in contesti formali e informali, formativi e informativi, tra amici, amanti, semplici conoscenti! Ogni gioco &#8220;mira a consolidare una competenza, a volte concreta, a volte astratta&#8221;. E ognuno può pescare la cart&#8230; il gioco che gli fa più comodo.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="461" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-3-1024x461.jpeg" alt="" class="wp-image-14488" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-3-1024x461.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-3-300x135.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-3-768x346.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-3-1536x691.jpeg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-3-700x315.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-3.jpeg 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Come altri libri del genere, e di Ben in particolare, che ho usato in contesti formativi (cfr, dello stesso autore, Eccetera, e volumi vari di <a href="https://gattaiola.it/?s=sigrid+loos">Sigrid Loos</a>), è necessario inumidire il dito: sfogliare e sfogliare le varie schede, mettere orecchie e nasi vari alle pagine, segnalibri e cuoricini, frecce e post-it. <strong>E trovare il percorso migliore da proporre a quel gruppo, a quella persona, in quel contesto. E in mille altri.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Per aiutare l&#8217;utilizzo, <strong>i giochi sono descritti in brevi schede</strong>, che iniziano con tre indicazioni che aiutano il lettore a sceglierli o a ricordarseli: complessità, durata e materiali.  Il primo capitolo raccoglie, come spesso in questo tipo di strumenti, una piccola collezione di giochi per <strong>far concentrare il gruppo</strong>, per rompere il ghiaccio. Poi si inizia a giocare con le parole, con una raccolta di <strong>giochi lampo</strong> che fanno sempre comodo quando la situazione si scalda o si raffredda troppo, e sempre quando ci si annoia. Dal momento che la scrittura può essere molto potenziata dal rapporto di <strong>coppia</strong>, ecco un capitolo che stimola questa dimensione, fino ad arrivare al capitolo dedicato ai <strong>giochi di gruppo</strong> (&#8220;scriviamo per essere ascoltati&#8221;) e approdare alle <strong>scritture collettive</strong>. Seguono <strong>giochi poetici </strong>(bellissimi!) e <strong>giochi con la trama</strong> (l&#8217;ordito lo lasciamo per un&#8217;altra volta! ^_-). <strong>Giochi con i personaggi </strong>possono far riflettere sull&#8217;identità, <strong>giochi per discutere</strong> sul confronto e infine <strong>giochi per riscrivere</strong> è il capitolo di approdo, per giocare a cambiare quello che è già stato scritto.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Il capitolo che preferisco è la bibliografia! Quanti mondi ancora apre (Eco, Gaiman, Loos, Musci, Peres, Pitzorni, Queneau, Rodari e ancora Bartezzaghi, Eluard, Lodi, Milani, Munari&#8230;). Potete giocare anche con quelli! ^^</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="682" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-gioco-gattaiola-gatto-1024x682.jpg" alt="" class="wp-image-14489" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-gioco-gattaiola-gatto-1024x682.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-gioco-gattaiola-gatto-300x200.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-gioco-gattaiola-gatto-768x512.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-gioco-gattaiola-gatto-700x466.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-gioco-gattaiola-gatto.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Beniamino_Sidoti">Beniamino Sidoti</a></strong>, autore insieme ad Andrea Angiolino del <a href="https://gattaiola.it/2022/10/21/ri-esce-il-mitico-dizionario-dei-giochi-di-angiolino-e-sidoti-da-oggi-in-libreria-con-una-espansione-che-racconta-in-parole-il-mondo-ludico-degli-ultimi-12-anni/">Dizionario dei giochi</a> per Unicopli, è formatore e autore di libri e giochi, direttore artistico di <a href="https://gattaiola.it/?s=gradara">Gradara Ludens</a>. Protagonista della scena ludica italiana dagli anni Novanta, nel 2024 è stato premiato con il <a href="https://gattaiola.it/2024/04/22/urbino-in-gioco-il-festival-ufficiale-italiano-della-giornata-mondiale-del-gioco-torna-nella-fortezza-albornoz-dal-31-maggio-al-2-giugno-2024/">GMG Award della Giornata mondiale del gioco di Urbino</a>. </p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Giochi per scrivere meglio<br>Beniamino Sidoti<br>Carocci, gennaio 2025<br>171 pp, 18 euro</p>



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<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Che cos&#8217;è un gioco da tavolo? Il nuovo libro di Andrea Angiolino, Carocci editore</title>
		<link>https://gattaiola.it/2022/10/31/che-cose-un-gioco-da-tavolo-il-nuovo-libro-di-andrea-angiolino-carocci-editore/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Oct 2022 10:14:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Angiolino]]></category>
		<category><![CDATA[Carocci Editore]]></category>
		<category><![CDATA[Che cos&#039;è un gioco da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[definizione di gioco]]></category>
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					<description><![CDATA[Andrea Angiolino, prolifico autore di giochi e libri su e di giochi in Italia e nel mondo (Wings of Glory e Il Dizionario dei Giochi solo per citarne due), quest'anno insignito anche del Premio Personaggio Ludico 2022 da "Gradara Ludens" e a Lucca Comics &#38; Games 2022 in veste (anche di) curatore della mostra “Alex Randolph, Regista di Giochi", esce con "Che cos'è un gioco da tavolo" per Carocci editore (collana Bussole - Scienze della comunicazione).]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Andrea Angiolino</strong>, prolifico autore di giochi e libri su e di giochi in Italia e nel mondo (<a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/2022/09/24/battuto-a-firenzegioca-il-record-mondiale-di-wings-of-glory-117-giocatori-hanno-solcato-i-cieli-della-seconda-guerra-mondiale-in-uno-dei-titoli-italiani-best-seller-internazionale/" target="_blank">Wings of Glory</a> e <a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/2022/10/21/ri-esce-il-mitico-dizionario-dei-giochi-di-angiolino-e-sidoti-da-oggi-in-libreria-con-una-espansione-che-racconta-in-parole-il-mondo-ludico-degli-ultimi-12-anni/" target="_blank">Il Dizionario dei Giochi</a> solo per citarne due), quest&#8217;anno insignito anche del <a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/2022/10/03/gradara-ludens-premia-andrea-angiolino-bruno-tognolini-e-andrea-dresseno/" target="_blank">Premio Personaggio Ludico 2022 da &#8220;Gradara Ludens&#8221;</a> e a Lucca Comics &amp; Games 2022 in veste (anche di) curatore della mostra <a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/2022/10/26/lucca-comics-and-games-la-prima-mostra-dedicata-al-gioco-e-tutta-per-alex-randolph-ecco-il-trailer-del-doc-rai/" target="_blank">“Alex Randolph, Regista di Giochi&#8221;</a>, esce con <strong>&#8220;Che cos&#8217;è un gioco da tavolo&#8221; </strong>per Carocci editore (collana Bussole &#8211; Scienze della comunicazione).</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/10/angiolino-che-cose-un-gioco-di-ruolo-gattaiola.jpg?w=748" alt="" class="wp-image-9494" width="452" height="425" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Il gioco da tavolo vive una fortunata stagione di successi &#8211; si legge sulla quarta di copertina -. Ben radicato nelle abitudini di bambini e adulti, vede uscire ogni anno un&#8217;ampia gamma di nuovi titoli senza che i classici vengano dimenticati&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Districandosi tra la sfuggevolezza della <strong>definizione di gioco </strong>(lui che ci ha fatto un dizionario insieme a Beniamino Sidoti!) , una <strong>classificazione</strong> degli stessi &#8220;in mancanza di criteri assoluti&#8221;, per citare l&#8217;autore (<em>compito nel quale si cimentano in tanti da taaaaanti anni, per il motivo di cui sopra, ndA</em>), e toccando anche carte, wargames, giochi di ruolo, libri-gioco, traccia una panoramica dei <strong>serious games</strong> proponendone una lettura <strong>anche come performance artistica</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Piacevolissimo da leggere e ricco di aneddoti</strong>, come nello stile dell&#8217;autore romano, il libro nasce dal corso triennale di game culture che ha tenuto alla NABA (Nuova Accademia di Belle Arti) di Roma, in 111 pagine edizione tascabile con copertina gialla (13 euro) riporta due ricchi elenchi finali di fonti: ludografia e bibliografia.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Angiolino si sofferma anche sui <strong>giochi come strumento di comunicazione</strong>: &#8220;Se di per sé i giochi parlano anche più di quanto desiderino i loro creatori &#8211; scrive -, quelli appositamente realizzati sfruttandone la capacità comunicativa possono risultare particolarmente potenti ed efficaci per esprimere messaggi, equiparando il gioco a un qualsiasi altro mezzo espressivo, e anche per realizzare serious games con finalità diverse dal semplice intrattenimento dei partecipanti&#8221;. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Ecco il luogo dove si svolge il metagioco, lo scambio comunicativo, ma anche emotivo e relazionale, che &#8220;tiene&#8221; le persone al tavolo.</em></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/10/andrea-angiolino-40lucca-2022-foto-mostra-randolph.jpg?w=878" alt="" class="wp-image-9493" width="332" height="302" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Chi è <strong>Andrea Angiolino.</strong> Inizia la sua carriera professionale come creativo di giochi alla fine degli anni Ottanta e nel 1989 è tra gli autori di Mister Radio, gioco-varietà quotidiano su Rai Radio Due. Assieme alla <a href="https://it.wikipedia.org/w/index.php?title=C.UnS.A.&amp;action=edit&amp;redlink=1">C.UnS.A.</a> (Cooperativa Un Sacco Alternativa), un gruppo di autori romani, crea giochi per diverse trasmissioni televisive Rai fra cui <em><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Patatrac_(programma_televisivo_1987)">Patatrac</a></em>, <em><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Ultimo_minuto_(programma_televisivo)">Ultimo minuto</a></em>, <em><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/La_Banda_dello_Zecchino">La Banda dello Zecchino</a></em>, collaborando anche con la rete privata Teleroma 56. Nel 1998 dirige, con Domenico Di Giorgio e Roberta Barletta, la rivista <em><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/GiocAreA">GiocAreA</a></em>. Nel 1999 diviene consulente del Ministero della pubblica istruzione per l&#8217;utilizzo di giochi nella scuola. Fa parte della giuria del <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Trofeo_RiLL">Trofeo RiLL</a>. <br>Suoi racconti sono stati ospitati fra l&#8217;altro sulle riviste <em>Future Shock</em>, <em><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Kaos_(rivista)">Kaos</a></em>, <em>Maivista</em> e <em>The Unicorn</em>, nelle antologie legate al Trofeo RiLL e in diverse raccolte.<br>Dal novembre 2014 racconta storie di giochi e giocattoli a <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Wikiradio">Wikiradio</a>, su Rai Radio Tre. Nel 2016 ha collaborato alla riapertura del <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/LunEur">LunEur</a>. Dal 2018 collabora con voci su fumetto e gioco alle opere dell&#8217;<a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Istituto_dell%27Enciclopedia_Italiana">Istituto dell&#8217;Enciclopedia Italiana</a> fondata da Giovanni Treccani. Nel 2019 ha collaborato allo schema generale e alla creazione delle sfide per la trasmissione <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Rob-O-Cod">Rob-O-Cod</a> di <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Rai_Gulp">Rai Gulp</a>. Dal 2020 insegna Game Culture alla <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Nuova_Accademia_di_Belle_Arti">Nuova Accademia di Belle Arti</a> a Roma e realizza documentari sul gioco per RaiPlay e <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Lucca_Comics_%26_Games">Lucca Comics &amp; Games</a>.<br><a rel="noreferrer noopener" href="https://it.wikipedia.org/wiki/Andrea_Angiolino" target="_blank">Per la biografia, le opere, i premi e i riconoscimenti, qui la sua pagina su wikipedia</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Il libro è in vendita allo stand Oliphante Giochi-Libri-Cose, al Padiglione Carducci</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>@annabenelu</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>&gt;&gt;Leggi anche l&#8217;<a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/2023/03/08/un-gioco-e-molto-piu-di-una-definizione-andrea-angiolino-ospite-di-imt-ci-ha-condotto-dietro-le-quinte-della-creazione-di-un-gioco-da-tavolo/" target="_blank">intervista all&#8217;autore da parte di Ennio Bilancini all&#8217;interno della rassegna della Scuola IMT Alti Studi &#8220;Voci di biblioteca&#8221;</a>,</em></strong></p>
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		<title>Quando la fantascienza è donna. #Utopie, #scenari, #futuro al femminile. Un incontro @Mufant (TO) domenica 14 maggio</title>
		<link>https://gattaiola.it/2017/05/12/quando-la-fantascienza-e-donna-utopie-scenari-futuro-al-femminile-un-incontro-mufant-to-domenica-14-maggio/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 May 2017 06:39:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[SF]]></category>
		<category><![CDATA[Carocci Editore]]></category>
		<category><![CDATA[Donne]]></category>
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		<category><![CDATA[Nicoletta Vallorani]]></category>
		<category><![CDATA[Quando la fantascienza è donna]]></category>
		<category><![CDATA[Scifi]]></category>
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					<description><![CDATA[TORINO &#8211; Una giornata dedicata alle figure femminili autrici di immaginari fantascientifici. Un filone autoriale che desta oggi interesse (!) e che negli ultimi 60 anni vanta autorevoli esempi come Ursula Le Guin e Doris Lessing, passando per tantissime autrici degli anni Cinquanta e Sessanta del Novecento...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" alignright" src="http://i.static.eventi.mondadoristore.it/blobs/variants/5/f/3/7/5f37b594-88bb-458e-a97a-72940cb2c268_medium_p.jpg?_636011773489879425" width="203" height="288" />TORINO &#8211; Una giornata dedicata alle <strong>figure femminili autrici di immaginari fantascientifici</strong>. Un filone autoriale che desta oggi interesse (!) e che negli ultimi 60 anni vanta autorevoli esempi come <strong>Ursula Le Guin </strong>e <strong>Doris Lessing</strong>, passando per tantissime autrici degli anni Cinquanta e Sessanta del Novecento che si firmavano (ahimè) con pseudonimi maschili per essere accettate dai lettori e dal mercato. (Su Rill una <a href="https://www.rill.it/?q=node/659" target="_blank" rel="noopener noreferrer">utile carrellata</a> di Roberto Arduini) E come non citare Mary Shelley e la sua creatura, che raccoglieva le tradizioni pop e da cui sono partiti molteplici filoni narrativi, prima di nicchia e poi di nuovo pop? Le tematiche sono sempre quelle, che si sommergono e riemergono a seconda delle necessità dell&#8217;immaginario delle epoche.</p>
<p>Ecco il programma di domenica:<br />
ore 16: “<strong>Wonder Woman</strong>”, a cura di <strong>Stefanie Groener</strong>, in occasione dell’imminente uscita del film nelle sale.<br />
ore 16,40: presentazione del volume “<strong><a href="http://www.carocci.it/index.php?option=com_carocci&amp;task=schedalibro&amp;Itemid=72&amp;isbn=9788843077953" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Quando la fantascienza è donna</a>. Dalle utopie femminili del secolo XIX all’età contemporanea</strong>” di <strong>Eleonora Federici</strong>, Carocci Editore. L’autrice è introdotta <strong>Nicoletta Vallorani</strong>, fra le più interessanti voci della fantascienza e del noir italiani.<br />
ore 18: <strong>Anime Night Sci-fi #3 – Eva è donna</strong>: l’universo delle figure femminili in <em>Evangelion. </em>A cura di <strong>Eva Impact</strong> e Distopia Evangelion.<br />
ore 18,30: “Buffy, Xena e le eroine fantastiche&#8221;, a cura di <strong>Elena Romanello</strong>.</p>
<p>Ingresso libero</p>
<p><em>Fonte: Mufant</em></p>
<p><strong><em>@annabenelu</em></strong></p>
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