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		<title>FederludoCON 2027 a Pordenone: la Capitale italiana della Cultura diventa anche Capitale della Cultura Ludica</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redazione Miao]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2026 12:53:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[educazione]]></category>
		<category><![CDATA[Eventi]]></category>
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					<description><![CDATA[Federludo: dal 5 al 7 febbraio 2027 la convention nazionale delle associazioni ludiche porterà a Pordenone formazione, volontariato, gioco intelligente e attività aperte alla cittadinanza. È stata annunciata nel corso di PLAY &#8211; Festival del Gioco a Bologna, la sede ufficiale della prossima FederludoCON: sarà...]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">Federludo: <em>dal 5 al 7 febbraio 2027 la convention nazionale delle associazioni ludiche porterà a Pordenone formazione, volontariato, gioco intelligente e attività aperte alla cittadinanza.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">È stata annunciata nel corso di PLAY &#8211; Festival del Gioco a Bologna, la sede ufficiale della prossima FederludoCON: sarà Pordenone a ospitare l’edizione 2027, in programma dal 5 al 7 febbraio.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La scelta porta la convention nazionale delle associazioni ludiche nel cuore del Friuli Venezia Giulia e la colloca dentro un anno di particolare rilievo culturale: Pordenone è infatti Capitale italiana della Cultura 2027. Dopo l’edizione 2026 a Matera, città già Capitale europea della Cultura 2019, FederludoCON prosegue così il proprio percorso itinerante scegliendo un territorio in cui il gioco può dialogare con partecipazione civica, patrimonio culturale, educazione, volontariato e innovazione sociale.</p>



<p class="wp-block-paragraph">FederludoCON non è una fiera commerciale. È il raduno nazionale annuale della rete Federludo: tre giorni in cui associazioni, volontari, educatori, operatori culturali e cittadini si incontrano per parlare di gioco, ma soprattutto per capire come far giocare meglio le comunità. Al centro non c’è il prodotto ludico, ma la cultura del gioco: formazione, inclusione, progettazione condivisa, aggiornamento sul Terzo Settore, attività pubbliche e scambio di buone pratiche tra realtà provenienti da tutta Italia.</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow" data-effect="slide" style="--aspect-ratio:calc(1000 / 750)"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1000" height="750" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-16104" data-id="16104" data-aspect-ratio="1000 / 750" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/Annuncio-FederludoCON-2027-@PLAY2026.jpg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/Annuncio-FederludoCON-2027-@PLAY2026.jpg 1000w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/Annuncio-FederludoCON-2027-@PLAY2026-300x225.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/Annuncio-FederludoCON-2027-@PLAY2026-768x576.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/Annuncio-FederludoCON-2027-@PLAY2026-800x600.jpg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/Annuncio-FederludoCON-2027-@PLAY2026-700x525.jpg 700w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" width="1000" height="750" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-16105" data-id="16105" data-aspect-ratio="1000 / 750" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/Annuncio-FederludoCON-2027-@PLAY2026_.jpg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/Annuncio-FederludoCON-2027-@PLAY2026_.jpg 1000w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/Annuncio-FederludoCON-2027-@PLAY2026_-300x225.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/Annuncio-FederludoCON-2027-@PLAY2026_-768x576.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/Annuncio-FederludoCON-2027-@PLAY2026_-800x600.jpg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/Annuncio-FederludoCON-2027-@PLAY2026_-700x525.jpg 700w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" width="1000" height="563" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-16106" data-id="16106" data-aspect-ratio="1000 / 563" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/Annuncio-FederludoCON-2027-@PLAY2026__.jpg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/Annuncio-FederludoCON-2027-@PLAY2026__.jpg 1000w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/Annuncio-FederludoCON-2027-@PLAY2026__-300x169.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/Annuncio-FederludoCON-2027-@PLAY2026__-768x432.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/Annuncio-FederludoCON-2027-@PLAY2026__-700x394.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/06/Annuncio-FederludoCON-2027-@PLAY2026__-539x303.jpg 539w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"><em>“Portare FederludoCON a Pordenone significa proporre un’idea molto concreta di cultura ludica: il gioco come linguaggio accessibile, come spazio sicuro di relazione, come competenza educativa e come pratica di cittadinanza. Nel 2027 Pordenone sarà Capitale italiana della Cultura; noi vogliamo contribuire a farla diventare anche una Capitale della Cultura Ludica” commenta Giovanni Bacaro, Presidente di Federludo.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>“Questo risultato nasce dall&#8217;entusiasmo di tante persone che credono, come noi, che il gioco abbia il potere di unire le comunità e di trasformare i territori.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Come Coccinelle Rosa A.P.S. siamo felici di far parte di questo percorso condiviso: costruire insieme alle altre associazioni del Friuli Venezia Giulia la candidatura di Pordenone è stato un atto di fiducia reciproca prima ancora che un progetto organizzativo. Ed è proprio in questo spirito che il gioco mostra tutta la sua forza: quando mette le persone al centro, crea fiducia, apre relazioni e fa nascere partecipazione vera. FederludoCON 2027 sarà un’occasione preziosa per raccontare al resto d’Italia la forza di un territorio che sa fare rete e riconoscersi in un progetto comune. Non vediamo l’ora.” Massimo Salvador, Presidente di Coccinelle Rosa A.P.S.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>Una rete nazionale che arriva nei territori</em></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Federludo A.P.S. &#8211; Federazione Italiana di Associazioni Ludiche è la rete nazionale che riunisce e supporta le associazioni italiane che utilizzano il gioco per realizzare progetti educativi, culturali e sociali. Nata nel 2018, Federludo conta oggi 65 associazioni federate, oltre 5.000 soci e una capacità di raggiungere annualmente più di 300.000 persone attraverso attività di divulgazione, eventi, laboratori e progettualità territoriali.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La candidatura di Pordenone nasce dal lavoro condiviso delle associazioni promotrici F.Lu.S.- Foro Ludico Spilimberghese (Spilimbergo), Coccinelle Rosa (Udine), Costola dei Barbari (Trieste), Alea (Trieste), Locanda Drago Rosso (Trieste) e Queer Legacy (Trieste), con l’obiettivo di costruire un’edizione capace di valorizzare il territorio regionale e, al tempo stesso, di portare in Friuli Venezia Giulia competenze ed esperienze provenienti da tutta la rete nazionale.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>Cosa accadrà a Pordenone</em></strong><strong><em></em></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Il programma sarà sviluppato nei prossimi mesi in raccordo con le istituzioni e con le realtà culturali locali. Il format preliminare prevede momenti formativi per le associazioni, tavoli di co-progettazione, seminari su gioco ed educazione, attività dedicate a biblioteche e scuole, esperienze inclusive, giochi di ruolo dal vivo, percorsi urbani e iniziative aperte alla cittadinanza. L’obiettivo è rendere Pordenone un laboratorio nazionale sul gioco intelligente: non solo tavoli, dadi e carte, ma relazioni, competenze, volontariato culturale, spazi di comunità e nuove forme di partecipazione. FederludoCON 2027 sarà anche un’occasione per rafforzare il dialogo tra associazioni, enti pubblici, scuole, biblioteche, operatori culturali e cittadini.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Tommaso Campanella e il gioco come &#8220;teatro del mondo&#8221;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Roberto Grassi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Aug 2025 18:50:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[educazione]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[città del sole]]></category>
		<category><![CDATA[cultura ludica]]></category>
		<category><![CDATA[gioco e filosofia]]></category>
		<category><![CDATA[Roberto Grassi]]></category>
		<category><![CDATA[teoria gioco]]></category>
		<category><![CDATA[tommaso campanella]]></category>
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					<description><![CDATA[Nella "Città del Sole", ogni gesto è coreografato, ogni sapere è appreso giocando. Per Tommaso Campanella, filosofo del 1600,  il gioco è strumento di educazione e rappresentazione universale: un vero theatrum mundi. 

Prosegue la riflessione di Roberto Grassi per una cultura filosofica del gioco.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><em>Nella &#8220;Città del Sole&#8221;, ogni gesto è coreografato, ogni sapere è appreso giocando. Per Tommaso Campanella, filosofo del 1600,  il gioco è strumento di educazione e rappresentazione universale: un vero theatrum mundi. In questo articolo vi propongo qualche spunto di riflessione, per una cultura filosofica del gioco.</em></p>



<h2 class="wp-block-heading">Fermento rinascimentale e &#8220;utopie&#8221;</h2>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="400" height="340" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/cittadelsole.jpg" alt="" class="wp-image-14595" style="width:272px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/cittadelsole.jpg 400w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/cittadelsole-300x255.jpg 300w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Nel pieno fermento culturale tra Rinascimento e Barocco, il filosofo calabrese <strong>Tommaso Campanella</strong> (1568–1639) visse una vita turbolenta, tra processi, prigionie e scritti rivoluzionari. Influenzato da astrologia, religione e scienza, fu autore di un progetto politico-filosofico radicale: <em>La città del Sole</em>, scritta durante una lunga detenzione nel carcere napoletano.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L&#8217;opera si inserisce nel filone delle <strong>utopie rinascimentali</strong>, accanto alla <em>Utopia</em> di Tommaso Moro (1516) e alla <em>Christianopolis</em> di Andreae (1619). Sono testi che immaginano società ideali, ordinate dalla ragione e dalla virtù, spesso in polemica con la corruzione politica e religiosa del tempo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Giocare per imparare</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Nel pensiero utopico di Tommaso Campanella, il gioco è tutt&#8217;altro che evasione. È disciplina, è pedagogia, è politica. Nella sua opera più celebre, <em>La città del Sole</em>, scritta nel 1602 mentre era in carcere, immagina una repubblica teocratica in cui ogni aspetto della vita è razionalmente ordinato, e il gioco diventa uno strumento formativo e civile.</p>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><em><strong>&#8220;[&#8230;] li figliuoli, senza fastidio, giocando, si trovano saper tutte le scienze istoricamente prima che abbin dieci anni&#8230;&#8221;</strong></em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Non si tratta di un semplice sollazzo infantile: l&#8217;apprendimento passa attraverso un gioco <strong>attivo</strong>, <strong>corporeo</strong>, <strong>intellettuale</strong>. I bambini camminano, osservano, competono, memorizzano attraverso immagini e pitture affrescate sui muri della città.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Giocare è <em>scholé</em>, è tempo libero, ma nel senso greco del termine: è tempo <strong>pieno</strong> di senso. Non esistono giochi d&#8217;azzardo, carte o dadi: tutto ciò che non educa viene escluso. Si gioca alla guerra per imparare il coraggio, si corre per apprendere la resistenza, si gareggia per migliorare se stessi e contribuire al bene comune.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La città come scena: il <em>theatrum mundi</em></h2>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="425" height="636" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/citta-del-sole-campanella.jpg" alt="" class="wp-image-14596" style="width:188px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/citta-del-sole-campanella.jpg 425w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/citta-del-sole-campanella-200x300.jpg 200w" sizes="(max-width: 425px) 100vw, 425px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">L&#8217;intera <em>Città del Sole</em> è concepita come un grande <strong>teatro educativo</strong>. Le mura, i chiostri, le colonne sono decorate con le immagini delle scienze, degli animali, delle piante, delle stelle e dei metalli. Ogni superficie è parte di una drammaturgia visiva: una lezione continua, immersiva. Campanella descrive come i bambini, giocando, apprendano facilmente le scienze “istoricamente”, grazie alla presenza delle raffigurazioni sulle mura della città. Le immagini che decorano la città fungono da supporto visivo e immersivo per questo apprendimento diffuso.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Campanella anticipa così la metafora del <em>theatrum mundi</em>, il mondo come spettacolo in cui ogni cittadino ha una parte. Il bambino solare non solo apprende giocando, ma cresce <strong>recitando</strong> nel grande copione della città. Tutto è coreografato: i pasti, le cerimonie, i premi, gli esercizi militari. Ogni cosa ha un ritmo, una forma, una funzione.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Oltre che evidenti riferimenti alla ritualità sociale di Huizinga, questa concezione dialoga sorprendentemente con le <strong>teorie moderne del ruolo sociale</strong>, in particolare con la nozione di &#8220;face&#8221; di <strong>Erving Goffman</strong> (<em>The Presentation of Self in Everyday Life</em>, 1956), secondo cui ogni individuo interpreta un ruolo nella vita quotidiana, costruendo la propria identità attraverso performance pubbliche. La città solare di Campanella, allora, non è solo un teatro della conoscenza, ma anche un laboratorio della persona: ognuno impara il proprio posto nel mondo attraverso la messa in scena ordinata della vita collettiva.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il gioco come ordine e armonia</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Campanella scrive: </p>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><em><strong>&#8220;Tutti i sollazzi e giuochi sono d&#8217;esercizio e non d&#8217;ozio; e si giuoca alla guerra, alla caccia, a correre e saltare; </strong></em></p>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><em><strong>e non si giuoca a dadi, né a carte, né ad altro ozioso, onde l&#8217;esercizio e &#8216;l giuoco è tutto uno&#8221;</strong></em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Per Campanella, il gioco è parte di un&#8217;<strong>armonia cosmica</strong>. Gli orari per mangiare, dormire, persino per il concepimento, sono regolati dagli astri. Anche il gioco risponde a questa armonia: non si improvvisa, ma si inserisce in un ordine più grande. Il corpo stesso è educato con gare, esercizi e sport, per servire la mente e l&#8217;anima.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Lungi dall&#8217;essere proibito, il gioco viene <strong>ritualizzato</strong>. Esso prepara alla vita civile, rafforza i legami, crea consenso. Nella guerra, ad esempio, l&#8217;eroismo viene celebrato pubblicamente con corone e applausi. Nella pace, ogni festa ha i suoi giochi, le sue musiche, le sue rappresentazioni pubbliche.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Come si vede, dunque, una visione al tempo stesso utopica e forse &#8220;antica&#8221; ma anche ultra-moderna, segno che la cultura ludica può tranquillamente volgere lo sguardo anche al passato, per poter approfondire la propria natura.</p>



<p class="has-text-align-right wp-block-paragraph"><em>Nell&#8217;elaborazione di questa ricerca e di questo testo è stata utilizzata l&#8217;AI</em></p>



<p class="has-text-align-right wp-block-paragraph">Se siete interessati potete seguire il mio podcast sul gioco a questi link:</p>



<p class="has-text-align-right wp-block-paragraph"><a href="https://www.spreaker.com/podcast/gioco-realta-e-finzione--6802783">https://www.spreaker.com/podcast/gioco-realta-e-finzione&#8211;6802783</a><br><a href="https://open.spotify.com/show/2gCeM8YcXXf5eoqXXJ5q15"><a href="https://open.spotify.com/show/1WgHhQYFXNYv3Bp9aLcNX1">Gioco, Realtà e Finzione | Podcast on Spotify</a></a><br><a href="https://www.robertograssi.net/levity/podcast">https://www.robertograssi.net/levity/podcast</a></p>
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		<title>I giochi di ruolo fanno male?!? Giocare per credere: lo scrivono le associazioni italiane</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jan 2025 17:25:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[educazione]]></category>
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					<description><![CDATA[Federludo risponde alle affermazioni del Ministro Nordio sul gioco di ruolo. Questo il comunicato della federazione che raccoglie e rappresenta le associazioni ludiche italiane. &#8220;In seguito alle recenti dichiarazioni del Ministro della Giustizia Carlo Nordio alla Camera dei Deputati, in cui afferma che il Gioco...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Federludo risponde alle affermazioni del Ministro Nordio sul gioco di ruolo.<br></p>



<p class="wp-block-paragraph">Questo il comunicato della federazione che raccoglie e rappresenta le associazioni ludiche italiane.</p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;In seguito alle recenti dichiarazioni del Ministro della Giustizia Carlo Nordio alla Camera dei Deputati, in cui afferma che il Gioco di Ruolo avrebbe provocato dei danni psicologici ed anche suicidi nei ragazzi, Federludo – Federazione Italiana delle Associazioni Ludiche – ritiene necessario ribadire che <strong>questa ipotesi nasce da pregiudizi e convinzioni senza supporto ormai da tempo confutate e superate</strong>&#8220;.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Ricordiamo le polemiche dettate da ignoranza già sorte negli anni Ottanta e Novanta e superate, allora, grazie all&#8217;intervento sui media del gruppo di ricercatori, docenti e autori raccolti nel gruppo GdR2 (fondato da Beniamino Sidoti, </em><em><a href="https://www.gdr2.org/">qui il link alle attività e ai materiali</a></em><em>).</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Il Gioco di Ruolo &#8211; prosegue Federludo -, oltre ad essere una <strong>forma di intrattenimento sana</strong> e <strong>parificante</strong>, è anche uno <strong>strumento educativo e di sviluppo personale</strong> riconosciuto a livello internazionale. Numerosi studi scientifici, ottimamente riassunti in <a href="https://www.dovepress.com/article/download/94710">un recente articolo della rivista “Psychology Research and </a><a href="https://www.dovepress.com/article/download/94710">Behavior Management”</a> e spiegato in italiano nel <a href="https://www.youtube.com/watch?v=XPKtwOIad0Y">video del Dott. Alan Mattiassi</a> ne evidenziano i benefici in ambiti come la crescita personale, le competenze sociali e il benessere psicologico. <strong>La comunità scientifica, ormai da decenni, ha infatti dimostrato che il Gioco di Ruolo favorisce il pensiero critico, la risoluzione dei problemi e la creatività. I giocatori sono stimolati a</strong> <strong>elaborare strategie, immaginare soluzioni complesse e collaborare per superare le sfide proposte dalle storie&#8221;.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Se una gioca, lo sa.</em> <em>Se non gioca, prima di parlarne, prova</em>. </p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Inoltre &#8211; prosegue &#8211; i Giochi di Ruolo <strong>aiutano i partecipanti a mettersi nei panni degli altri</strong>, migliorando la capacità di comprendere prospettive diverse e di interagire con il prossimo in modo efficace, incrementando l’empatia e le competenze sociali&#8221;. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Se uno non ci riesce, dovrebbe provare a giocare.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Esattamente al contrario di ciò che ha enunciato il Ministro Nordio, i Giochi di Ruolo <strong>nascono proprio come supporto alla salute mentale</strong>: essi sono stati utilizzati anche in contesti terapeutici (psicodramma di Jacob Levi Moreno) per aiutare le persone a gestire ansia, depressione e traumi oltre a favorire l’esplorazione di emozioni e il rafforzamento dell’autostima, processi che certamente allontanano i ragazzi dal pensiero del suicidio&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Le associazioni</strong>  &#8220;Le associazioni affiliate a Federludo promuovono il Gioco di Ruolo in ambienti sicuri e inclusivi, incoraggiando la partecipazione intersezionale e l’integrazione sociale. Ogni anno, migliaia di ragazzi, famiglie e adulti si avvicinano al mondo del Gioco di Ruolo attraverso eventi, corsi e attività <br>educative organizzate da queste realtà. Una delle missioni di queste associazioni è anche quello di favorire il gioco in famiglia, per stimolare un miglioramento nella capacità di collaborazione e ascolto attivo dei propri figli e rinsaldare il legame familiare, proprio grazie alla partecipazione a sessioni di Gioco di Ruolo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Inoltre, scuole e istituti educativi in diverse regioni italiane stanno integrando il Gioco di Ruolo nei programmi didattici, veicolati dalle associazioni ludiche tramite concorsi e bandi pubblici, per favorire l’apprendimento esperienziale e stimolare la partecipazione attiva degli studenti oltre a combattere la dispersione scolastica e l’isolamento giovanile. Non ultimo, sempre più aziende utilizzano le meccaniche del gioco di ruolo per simulare situazioni di difficoltà e conflitto controllato <br>proprio per favorire il team-building, il lavoro in gruppo e facilitare l’esplorazione e l’espressione di ruoli e vedere i problemi da prospettive diverse.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Ce n&#8217;è uno anche per cercare di comprendere la complessità e l&#8217;importanza di <a href="https://gattaiola.it/2024/11/02/io-noi-gli-altri-le-radici-un-gioco-per-capire-i-meccanismi-delle-decisioni-politiche-sulle-sorti-delle-persone/">fare bene nei ruoli politici e decisionali</a>.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Il valore del Gioco</strong> &#8220;Federludo esorta le istituzioni a considerare il gioco come una risorsa culturale, educativa e sociale. <br>Le parole pronunciate dal Ministro Carlo Nordio rischiano di creare un’immagine distorta di una pratica che, al contrario, sta avendo un impatto profondamente positivo su milioni di persone nel mondo.<br>Concordiamo invece quando il Ministro della Giustizia denuncia un <strong>vuoto legislativo per quanto riguarda il mondo ludico: da tempo Federludo sta collaborando col Forum del Terzo Settore proprio per far riconoscere il ruolo fondamentale delle associazioni ludiche a livello istituzionale, per </strong><br><strong>ottenere una posizione normativa ed il giusto riconoscimento del valore sociale che queste associazioni producono in moltissimi ambiti del vivere quotidiano.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Federludo è pronta a collaborare con le istituzioni per promuovere una corretta informazione sul Gioco di Ruolo e come interlocutrice del Terzo Settore per il mondo del ludico, in piena concordia con l’indirizzo espresso dalla <strong><a href="https://www.federludo.it/carta-dei-valori-ludici/">Carta dei Valori Ludici</a></strong>.&#8221;<br><br>Per maggiori informazioni www.federludo.it</p>
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		<title>Castelnuovo di Garfagnana (LU) ospita il prossimo meeting nazionale di Federludo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Sep 2024 17:33:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
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					<description><![CDATA[Si terrà dal 7 al 9 febbraio 2025 a Castelnuovo di Garfagnana, in provincia di Lucca, terra ariostesca, la quarta FederludoCon, meeting nazionale dell'associazione di secondo livello presieduta da Giovanni Bacaro, che viene confermato alla presidenza. Ecco anche tutte le cariche del nuovo direttivo.]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">Si terrà <strong>dal 7 al 9 febbraio 2025</strong> a <strong>Castelnuovo di Garfagnana</strong>, in provincia di Lucca, terra ariostesca, la <strong>quarta FederludoCon</strong>, meeting nazionale dell&#8217;associazione di secondo livello presieduta da <strong>Giovanni Bacaro</strong>, che viene confermato alla presidenza. Dopo il rinnovo delle cariche iniziato nel <a href="https://gattaiola.it/2024/02/04/federludo-le-associazioni-ludiche-italiane-confermano-la-fiducia-al-presidente-uscente-bacaro-durante-un-fine-settimana-di-gioco-organizzato-da-area-games-e-grvitalia-a-cesena/">meeting nazionale di settembre a Cesena</a>, questo pomeriggio (mercoledì 11 settembre 2024) in una conferenza stampa on line, la <strong>federazione delle associazioni ludiche italiane</strong> ha anche presentato le nuove cariche, alla presenza dei rappresentanti istituzionali della città di Castelnuovo. </p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">È Giovanni Bacaro a fare da chaperon nella conferenza stampa, precisando che <strong>Federludo <a href="https://gattaiola.it/2018/10/29/federludo-federazione-italiana-delle-associazioni-ludiche-si-presenta-mercoledi-31-ottobre-a-lucca-comics-and-games-alla-presenza-di-andrea-angiolino/">è nata nel 2018 a Lucca Games</a> dalla spinta di Alessio Guazzini, primo presidente </strong>(presente alla conferenza stampa),<strong> e Mirella Vicini, prima vicepresidente (padrino d&#8217;eccezione, Andrea Angiolino), e vive per fare rete con tutte le associazioni del territorio nazionale che usano il gioco come strumento di aggregazione e promozione sociale, educazione e benessere sia a livello di comunità che individuale.</strong> 55 le associazioni attualmente dentro la rete, in 14 regioni italiane, suddivisi in quattro territori nazionali.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="573" data-id="13354" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Federludo-annuncio-Federludocon-a-Castelnuovo-11-set-2024-SMALL-1024x573.jpg" alt="" class="wp-image-13354" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Federludo-annuncio-Federludocon-a-Castelnuovo-11-set-2024-SMALL-1024x573.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Federludo-annuncio-Federludocon-a-Castelnuovo-11-set-2024-SMALL-300x168.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Federludo-annuncio-Federludocon-a-Castelnuovo-11-set-2024-SMALL-768x430.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Federludo-annuncio-Federludocon-a-Castelnuovo-11-set-2024-SMALL-700x392.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Federludo-annuncio-Federludocon-a-Castelnuovo-11-set-2024-SMALL-539x303.jpg 539w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Federludo-annuncio-Federludocon-a-Castelnuovo-11-set-2024-SMALL.jpg 1072w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="575" data-id="13356" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Federludo-annuncio-Federludocon-a-Castelnuovo-11-set-2024_2-1024x575.jpg" alt="" class="wp-image-13356" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Federludo-annuncio-Federludocon-a-Castelnuovo-11-set-2024_2-1024x575.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Federludo-annuncio-Federludocon-a-Castelnuovo-11-set-2024_2-300x168.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Federludo-annuncio-Federludocon-a-Castelnuovo-11-set-2024_2-768x431.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Federludo-annuncio-Federludocon-a-Castelnuovo-11-set-2024_2-700x393.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Federludo-annuncio-Federludocon-a-Castelnuovo-11-set-2024_2-539x303.jpg 539w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Federludo-annuncio-Federludocon-a-Castelnuovo-11-set-2024_2.jpg 1250w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;La nostra rete ha come obiettivo fondamentale <strong>mettere in rete progetti e condividere esperienze</strong>, oltre a supportare le associazioni che si occupano di gioco intelligente per renderle autonome negli adempimenti della riforma del terzo settore &#8211; spiega <strong>Bacaro</strong> &#8211; . Uno degli strumenti più importanti che abbiamo è il momento nazionale di incontro, che abbiamo chiamato &#8216;FederludoCon&#8217;, convention delle associazioni che appartengono a Federludo. Nasce nel 2022 con una prima riunione ed un ottimo successo a Montecatini Terme, replicata nel 2023 nella stessa città. La cosa più importante è che questa manifestazione ha avviato una serie di processi itineranti per permettere ai vari territori di poter ospitare l’evento e far conoscere al proprio territorio la realtà della Federludo&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br>&#8220;Ad oggi, nel 2024, FederludoCon è stata ospitata con grande successo dall’associazione <strong>AreaGames</strong>, con il patrocinio del <strong>Comune di Cesena</strong> che ha concesso spazi all’interno della bellissima Biblioteca Malatestiana e in quella occasione è stata chiamata la call per una nuova associazione che, nel 2025, di concerto con la propria amministrazione territoriale, avesse voluto ospitare la FederludoCon 2025&#8243;.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="569" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Garfaludica.jpg" alt="" class="wp-image-13360" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Garfaludica.jpg 960w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Garfaludica-300x178.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Garfaludica-768x455.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Garfaludica-700x415.jpg 700w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">A presentarla sono <strong>Alessandro Pedreschi, assessore con delega agli eventi del Comune di Castelnuovo Garfagnana</strong>, e <strong>Rebecca Moscardini</strong>, <strong>assessore con delega alle politiche giovanili</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;<strong>Federludo si terrà a Castelnuovo Garfagnana</strong> – annuncia così <strong>Alessandro Pedreschi</strong> &#8211; Siamo molto felici: è una grande opportunità e credo che il nostro sia un luogo adatto a questo tipo di attività perché luogo del fantastico e dell’immaginario. Qui ci sono leggende e miti, oltre ad essere la terra dell’Ariosto, suo malgrado e per poco tempo. Il gioco è nel nostro dna così come lo è l’associazionismo. Penso a <strong>Garfaludica</strong>, un’associazione per noi molto importante: il presidente Christian Pilli ne è il rappresentante. Con questa associazione abbiamo collaborato nel passato ed abbiamo intenzione di proseguire, intensificando. Li abbiamo dotati di un locale che fa da sede e l’associazione partecipa pienamente alla vita culturale e sociale della nostra città”.</p>



<p class="wp-block-paragraph">“È per noi motivo di orgoglio ospitarvi a febbraio, e di questo ringraziamo Garfaludica – sono le parole di <strong>Rebecca Moscardini </strong>-. Questo è un importante riconoscimento perché il loro lavoro è apprezzato a livello nazionale. Il gioco rischia, anche tra i giovani, di essere conosciuto come gioco d’azzardo, mentre qui si diffonde il gioco intelligente. Vi aspettiamo con gioia a Castelnuovo a febbraio”.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">“Come Garfaludica abbiamo deciso di candidarci dopo i due eventi nazionali ai quali abbiamo partecipato perché <strong>è un evento bello per trovarsi, per ciò che si condivide, perché occasione di conoscere le realtà delle altre città e associazioni e in questa maniera si raccolgono tutte le buone idee che hanno avuto le altre associazioni</strong>, che è lo scopo di Federludo &#8211; spiega <strong>Christian Pilli, presidente di Garfaludica</strong> -. È quindi un evento che risulta importante. <strong>Ci siamo candidati per riconoscenza nei confronti della associazione di secondo livello per quanto fatto per aiutarci a far crescere l’associazione</strong>. <strong>Ora l’idea è restituire il sostegno</strong>&#8220;.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Appuntamento quindi il 7, 8 e 9 febbraio 2025 a Castelnuovo Garfagnana. Qui alcune foto per vedere la bellezza della città e delle sue fortificazioni.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:58.59417%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i1.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Fortezza-di-Montalfonso-1024x1024.jpeg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i1.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Fortezza-di-Montalfonso-1024x1024.jpeg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i1.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Fortezza-di-Montalfonso-1024x1024.jpeg?strip=info&#038;w=1200&#038;ssl=1 1200w,https://i1.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Fortezza-di-Montalfonso-1024x1024.jpeg?strip=info&#038;w=1250&#038;ssl=1 1250w" alt="" data-height="1250" data-id="13357" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=13357" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Fortezza-di-Montalfonso-1024x1024.jpeg" data-width="1250" src="https://i1.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Fortezza-di-Montalfonso-1024x1024.jpeg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 1 di 3 a schermo intero"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:41.40583%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i1.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Ponte-Santa-Lucia-di-Castruccio-Castracani-1024x674.jpeg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i1.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Ponte-Santa-Lucia-di-Castruccio-Castracani-1024x674.jpeg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i1.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Ponte-Santa-Lucia-di-Castruccio-Castracani-1024x674.jpeg?strip=info&#038;w=1200&#038;ssl=1 1200w,https://i1.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Ponte-Santa-Lucia-di-Castruccio-Castracani-1024x674.jpeg?strip=info&#038;w=1250&#038;ssl=1 1250w" alt="" data-height="823" data-id="13358" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=13358" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Ponte-Santa-Lucia-di-Castruccio-Castracani-1024x674.jpeg" data-width="1250" src="https://i1.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Ponte-Santa-Lucia-di-Castruccio-Castracani-1024x674.jpeg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 2 di 3 a schermo intero"/></figure><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i1.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Rocca-Ariostesca-1024x768.jpeg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i1.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Rocca-Ariostesca-1024x768.jpeg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i1.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Rocca-Ariostesca-1024x768.jpeg?strip=info&#038;w=1200&#038;ssl=1 1200w,https://i1.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Rocca-Ariostesca-1024x768.jpeg?strip=info&#038;w=1250&#038;ssl=1 1250w" alt="" data-height="938" data-id="13359" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=13359" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Rocca-Ariostesca-1024x768.jpeg" data-width="1250" src="https://i1.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Rocca-Ariostesca-1024x768.jpeg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 3 di 3 a schermo intero"/></figure></div></div></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph">Bacaro, nel ringraziare i consiglierei e le associazioni uscenti, GDR Italia con Rosalba Spotorno e Area Games con Michele Donati, ha <strong>presentato nell’occasione il nuovo consiglio direttivo dell’associazione</strong>, che guiderà per i prossimi 3 anni come rappresentante dell&#8217;associazione Costola dei Barbari di Trieste, associazione triestina, e confermato alla presidenza. Nuovo il vicepresidente, <strong>Emilio Fabbri</strong> di Eryados che succede a Mirella Vicini, nuovi <strong>Davide Quartucci </strong>dell’associazione Gondolin come segretario e <strong>Samuele Desideri</strong> di WHLive Aps come tesoriere. Al Consiglio Direttivo partecipano inoltre Mirella Vicini (ProGioco Firenze), Orietta Albertini (Il Salotto di Giano), Sara De Sanctis (Il Drago delle Colline Metallifere), Carlo Maria Gervasio (La Plancia Piena), Aurora De Servi (FDR – Fantasy Real Dreams), Arturo Parise (Camarilla Italia), Daniele Casotti (GRV Italia), Massimo Salvador (Coccinelle Rosa) e Giacomo Cornacchia (Kraken).</p>
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		<title>10 anni di post. [2014] Il gdr visto da Frank Mentzer e dal suo amico GaryGygax: intervista al guest of honor di Lucca Comics&#038;Games 2014</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Sep 2024 19:09:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Abbiamo deciso di celebrare questi 10 anni ripostando, di lunedì, gli articoli che ci sono piaciuti di più.

Ecco il secondo! E' dedicato a Frank Mentzer, direttore creativo alla TSR.

L'intervista risale al 5 ottobre 2014 e fu fatta via email, in vista dell'incontro dal vivo a Lucca. 
Fu molto emozionante stare davanti a qualcuno che ha fatto così tanto per la cultura ludica mondiale. ]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph"><em>Abbiamo deciso di celebrare questi 10 anni ripostando, di lunedì, gli articoli che ci sono piaciuti di più.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Ecco il secondo! E&#8217; dedicato a Frank Mentzer,</em> <em>negli anni &#8217;80</em> <em><a href="https://archivio.luccacomicsandgames.com/it/2014/games/ospiti/frank-mentzer/">direttore creativo alla TSR</a> (<a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Tactical_Studies_Rules">Tactical Studies Rules</a>, casa editrice fondata nel 1973 da Gary Gygax e Don Kaye per pubblicare il gioco scritto dallo stesso Gygax con Dave Arneson), noto per aver revisionato le regole a del D&amp;D base creando i cinque boxed set (Basic, Expert, Companion, Master ed Immortal) tradotti in 11 lingue e venduti in milioni di copie in tutto il mondo; Mentzer ha fondato nel 1980 la RPGA (Role Playing Game Association) per promuovere il gioco di ruolo di qualità e favorire gli incontri tra giocatori. </em><br></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>L&#8217;intervista risale al 5 ottobre 2014 e fu fatta via email, in vista dell&#8217;<a href="https://archivio.luccacomicsandgames.com/it/2014/games/1974-2014-grandi-celebrazioni-a-lucca-per-i-quarantanni-di-dd/">incontro dal vivo a Lucca</a></em>, <em>dove fu anche ospite delle Ruolimpiadi.</em><br><em>Fu molto emozionante stare davanti a qualcuno che ha fatto così tanto per la cultura ludica mondiale.</em> </p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Grazie ancora ad Andrea D&#8217;Urso per l&#8217;assist in quella spettacolare occasione.</em><br>[<a href="https://www.linkiesta.it/2014/01/dungeons-dragons-compie-quarantanni/">Qui un approfondimento di Jacopo Colò per lìInkiesta</a>]<br>Ricordiamo che Mirella Micini è stata la prima campionessa italiana di D&amp;D! > leggi <a href="https://www.fantasymagazine.it/35731/i-40-anni-della-scatola-rossa-di-dandd">il pezzo di Francesca D&#8217;Amato su FantasyMagazine</a> che è il report di un incontro del novembre 2023 a Lucca per il quarantesimo anniversario della prima edizione della <em>scatola rossa</em>.<br></p>



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<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft"><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/10/frank-mentzer-finngame.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="683" height="1024" src="http://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/10/frank-mentzer-finngame.jpg?w=200" alt="SONY DSC" class="wp-image-396"/></a></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Finalmente ecco l’attesa intervista a <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Frank_Mentzer" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Frank Mentzer</strong></a>, che arriva a <a href="http://www.luccacomicsandgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Lucca Comics and Games</strong></a> come Game Designer <a href="http://www.luccacomicsandgames.com/it/2014/games/ospiti/frank-mentzer/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Guest of Honor</strong> </a>per celebrare i <strong>40 anni di Dungeons and Dragons</strong> con incontri, seminari e tornei di D&amp;D.</p>



<p class="wp-block-paragraph">(vi tralascio il mio inglese, e vi lascio il suo)</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Sei esperto e collezionatore di giochi di ruolo e da tavolo: quali sono il tuo gdt e gdr preferiti?<br></strong><em>“That&#8217;s trickier than it sounds. For Roleplaying, the &#8216;fav&#8217; has to be the original D&amp;D game (1974), the one that started the revolution in social entertainment. </em><em>That said, I repeat what I always say: If you sit down at a table with another player, you&#8217;re doing it right; the rest is detail”.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Grande Frank!! ^_^ ehm… scusate… ^°^’</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>“Boardgames have come a long way; they often reflect transient social themes and interests (as well as local favorites in artwork). I own more than 10,000 boardgames, and my personal favorites are fact, thoughtful, abstract games, many of which can be played in a few minutes yet offer unique mental challenges. </em><em>Classic examples: ‘Cathedral’ and ‘Black Box’ (Ordo in Germany). Details of both are on BoardGameGeek.com..”</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Com’era Gary Gygax? Cosa ricordi di lui? </strong>(tenete conto che solo dopo ho visto la firma della mail di Frank: “My friend Gary changed the world. Remember him. Honor him.”)<br><em>“Quite a lot, as <strong>he was arguably the most dominant single influence of my life</strong>. Gary the man, the fellow gamer, the good father, the businessman&#8230; all, and more, were facets of his mind and life. At the many conventions I attend, I try to schedule a 1- or 2-hour chat about &#8220;Me and Gary 1980-85&#8221;, which inevitably stretches out to a story spanning 1965 through 2008, involving our entire hobby and more. Q&amp;A are expected. </em><strong><em>I will be doing this at the Lucca Games &amp; Comics fair in October; see you there</em></strong><em>!”</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ecco… tenetemi un posto! &gt;^_^&lt;</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright"><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/10/scatola_rossa.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="500" height="658" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/10/scatola_rossa.jpg?w=200" alt="scatola_rossa" class="wp-image-400"/></a></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Secondo te, D&amp;D ha cambiato qualcosa, oltre che nel mondo del gioco, nell’ambito culturale almeno occidentale? Voglio dire: che effetto fa aver dato vita ad un fenomeno che ha creato una rottura nel continuum culturale dalla quale è scaturita anche l’attualissima tendenza trasversale della gamification?<br></strong>(Sì, la domanda era un po’ lunga… non era facile porla…)<br><em>“Let&#8217;s be clear on one thing; I was &#8216;third wave&#8217;, as we call it. <strong>The true founders were in the 1960s and 1970s</strong>; popularity grew the company, TSR, from 5 to 35 employees in the late 1970s (&#8216;second wave&#8217;). I arrived in January 1980, starting off the &#8216;third wave&#8217; of growth. I just happened to be in the right place at the right time, with the right skills, and ended up lucky, chosen to write RedBox and the rest, the edition that &#8216;went global&#8217;.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>Gary was proud of creating something specifically for &#8216;Nerds &amp; Geeks&#8217;</em></strong><em>. The <strong>&#8216;brainy guys&#8217; were often ostracized by the &#8216;cool kids&#8217;</strong> in the 1950s and &#8217;60s America, and this was for them. Since it required above-average intelligence to simply understand the game concept, and then out-of-the-box imagination to do it well, <strong>that subset of the population found something to unite them</strong>. Separately, the spread of the <strong>internet </strong>connected much of the world in real time, and <strong>the intelligence of these &#8216;gaming geeks&#8217; lifted many of them to positions of power and money in that framework</strong>. </em><em>Along the way we&#8217;ve discovered that many females are just as &#8216;brainy&#8217;, and although the &#8216;kill the dragon&#8217; meme is more male-oriented than otherwise, that&#8217;s no longer the only way to play.”<br></em>(Grazie Frank… &lt;3 ho le lacrime alle vibrisse!!! &gt;’^_^’&lt;)</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Il gdr: che ruolo ha avuto e quale futuro pensi che avrà?<br></strong><em>“<strong>It started 10,000 years ago</strong>, when Paleolithic man first imagined people turning into monsters, and drew pictures on cave walls. Roleplaying appeared in many forms for centuries&#8230; as did wargaming, the recreation of historical battles in an attempt to learn more about strategy &amp; tactics. <strong>The D&amp;D game codified that in 1974</strong>. Now you can participate in a RolePlaying event wherein you play the part of a modern person with AIDS &#8212; and experience the prejudice and misunderstandings of&nbsp;&nbsp;governments and other authority figures first-hand. Back in the 1980s we experimented with RolePlaying as an <strong>educational aid</strong>; it&#8217;s changed on its own, in the hands of social activists and professional educators, to be a valuable tool. </em><em>And in a different version, you can still go slay a dragon and save the Kingdom. ;&gt;</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>The future of this and most gaming is digital</em></strong><em>; videoconferencing tools already make it possible to face other gamers in person while you&#8217;re on opposite ends of the Earth. <strong>But remember that people still play chess in the park</strong>. The popularity of Analog games may wax and wane at times, but they will survive and even gain in popularity as we become ever more blasé about Digital wonders and computer graphics. <strong>People need People, and that won&#8217;t change</strong>.”</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>Thanks, purr and kisses to this wonderful cretive man! Even my life is different because of your brain, work… and magic too! See you soon @Lucca! &gt;^_^&lt;</em></strong></p>



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<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>PS: qui per <a href="http://www.luccacomicsandgames.com/it/2014/games/concorsi-tornei/torneo-dd/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">iscriversi ai tornei di D&amp;D dei Comics&nbsp;</a></em></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><a href="http://www.luccacomicsandgames.com/it/2014/games/concorsi-tornei/torneo-dd/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="450" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/10/2008-woody-hearn-tribute-to-gary-gygax.jpg" alt="2008 Woody Hearn - tribute to Gary Gygax" class="wp-image-399"/></a></figure>
</div>


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		<title>Secondo giorno di FIRENZEGIOCA Summer Edition: si apre alle 18! Gattaiola c&#8217;è!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Aug 2024 04:01:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[FirenzeGioca]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Angiolino]]></category>
		<category><![CDATA[cultura ludica]]></category>
		<category><![CDATA[FirenzeGioca Summer Edition]]></category>
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					<description><![CDATA[Giocare un’avventura nei panni di Luigi Gori, coraggioso pilota di trimotori Caproni Ca.3 nato a Pontassieve, provare le Minchiate, decidere le sorti del pianeta con la Climate Action Simulation e indossare i panni di uno sveglio ragazzino nella Firenze del Quattrocento. Tutto questo è possibile nel secondo giorno per FirenzeGioca Summer Edition, la manifestazione che fa giocare tutti e che si tiene tutte le sere fino a domenica negli spazi del centro culturale associativo Lumen in via del Guarlone 25, a Firenze. Anche sabato 3 agosto 2024 apertura dalle 18 alle 24 e ingresso libero, nel cartellone dell’Estate Fiorentina 2024.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><a></a><strong>Giocare un’avventura nei panni di Luigi Gori, coraggioso pilota di trimotori Caproni Ca.3 nato a Pontassieve</strong>, provare le <strong>Minchiate</strong>, <strong>decidere le sorti del pianeta</strong> con la Climate Action Simulation e <strong>indossare i panni di uno sveglio ragazzino nella Firenze del Quattrocento</strong>. Tutto questo è possibile nel <strong>secondo giorno per FirenzeGioca Summer Edition</strong>, la manifestazione che fa giocare tutti e che si tiene <strong>tutte le sere fino a domenica</strong> negli spazi del <strong>centro culturale associativo Lumen</strong> in via del Guarlone 25, a Firenze. Anche sabato 3 agosto 2024 apertura dalle 18 alle 24 e ingresso libero, nel cartellone dell’<strong>Estate Fiorentina 2024</strong>.</p>



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<p class="wp-block-paragraph">La nuova edizione speciale della festa ludica più amata dai fiorentini (FirenzeGioca… e noi la facciamo giocare! è sempre stato il motto di questa manifestazione) è organizzata da <strong>ProGioco Firenze</strong>, <strong>Ingegneria del Buon Sollazzo</strong> e <strong>Kraken</strong>, assieme alle altre maggiori associazioni ludiche del territorio ed ospita autori di primissima importanza nel panorama ludico italiano come <strong>Andrea Angiolino</strong>, primo autore di libri game in Italia e <strong>Spartaco Albertarelli</strong>, uno dei top game designer italiani.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La manifestazione si svolge nel verde del parco urbano del Mensola, è dedicata alla memoria di <strong>Piero Santoni, maestro ingegnere del Buon Sollazzo</strong> ed è ad accesso libero e gratuito<strong> sabato dalle 18 alle 24 e domenica dalle 16 alle 22.</strong></p>



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<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:52.99800%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i2.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/Andrea-Angiolino-aereo-Caproni-Wings-of-Glory-1024x582.jpeg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i2.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/Andrea-Angiolino-aereo-Caproni-Wings-of-Glory-1024x582.jpeg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i2.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/Andrea-Angiolino-aereo-Caproni-Wings-of-Glory-1024x582.jpeg?strip=info&#038;w=1200&#038;ssl=1 1200w,https://i2.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/Andrea-Angiolino-aereo-Caproni-Wings-of-Glory-1024x582.jpeg?strip=info&#038;w=1389&#038;ssl=1 1389w" alt="" data-height="790" data-id="13123" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=13123" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/Andrea-Angiolino-aereo-Caproni-Wings-of-Glory-1024x582.jpeg" data-width="1389" src="https://i2.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/Andrea-Angiolino-aereo-Caproni-Wings-of-Glory-1024x582.jpeg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 1 di 2 a schermo intero"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:47.00200%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i2.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/Record-Wings-of-Glory-@FirenzeGioca-2022-con-lautore-Andrea-Angiolino-1024x657.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i2.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/Record-Wings-of-Glory-@FirenzeGioca-2022-con-lautore-Andrea-Angiolino-1024x657.jpg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i2.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/Record-Wings-of-Glory-@FirenzeGioca-2022-con-lautore-Andrea-Angiolino-1024x657.jpg?strip=info&#038;w=1200&#038;ssl=1 1200w,https://i2.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/Record-Wings-of-Glory-@FirenzeGioca-2022-con-lautore-Andrea-Angiolino-1024x657.jpg?strip=info&#038;w=1247&#038;ssl=1 1247w" alt="" data-height="800" data-id="13124" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=13124" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/Record-Wings-of-Glory-@FirenzeGioca-2022-con-lautore-Andrea-Angiolino-1024x657.jpg" data-width="1247" src="https://i2.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/Record-Wings-of-Glory-@FirenzeGioca-2022-con-lautore-Andrea-Angiolino-1024x657.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 2 di 2 a schermo intero"/></figure></div></div></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Ecco il programma del secondo giorno, sabato 3 agosto 2024.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Alle 18 giochiamo a fare i padroni del mondo con Climate Action Simulation</strong>, gioco di ruolo altamente interattivo che si svolge come un vertice di emergenza sul clima organizzato dalle Nazioni Unite per stabilire un piano concreto per limitare il riscaldamento globale, riunendo ad un unico tavolo i rappresentanti dei governi, delle imprese e della società civile. Il gioco è condotto da <strong>Giovanni Bacaro</strong>, professore e ricercatore universitario, titolare della cattedra di Botanica Ambientale e Applicata presso il Dipartimento di Scienze della Vita dell’Università di Trieste, presidente di di Federludo, la Federazione Italiana di Associazioni Ludiche e membro del Game Research Science Center.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Inizia alle 18 il torneo del gioco di carte “Vampire &#8211; The Eternal Struggle”</strong> della Comunità Italiana Vampire the Eternal Struggle.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Alle 18,30 “Il pilota di D&#8217;Annunzio – Scenario Wings of Glory” di Andrea Angiolino. Si gioca con l’autore </strong>in questo <strong>scenario della Grande Guerra dedicato a Luigi Gori, un coraggioso pilota di trimotori Caproni Ca.3 nato a Pontassieve</strong> e a cui era dedicato l&#8217;aeroporto di Peretola fino al 1990. Distintosi per le sue imprese, fu scelto anche da D&#8217;Annunzio per effettuare varie incursioni su Pola e per un volo su Vienna nel 1917 che fu annullato all&#8217;ultimo momento. <strong>Wings of Glory</strong> è un gioco di simulazione semplice e rapido, con miniature predipinte. È adatto a brigate numerose, come dimostrano idue record mondiali raggiunti proprio a FirenzeGioca: 100 giocatori allo stesso tavolo il 22 settembre 2013, 117 giocatori il 24 settembre 2022. Uscito nel 2004 per la toscana Nexus Editrice con il nome di Wings of War, è oggi disponibile anche su app. La BlacKnight sta predisponendo un&#8217;edizione italiana sia della versione Grande Guerra che della seconda guerra mondiale, in distribuzione in autunno. Il n. 36 del bimestrale Io Gioco include una variante con sole carte per chi vuole provare il sistema.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Dalle 19 alle 20 </strong><strong>partita gigante a Kaleidos</strong> assieme all’autore, <strong>Spartaco Albertarelli</strong>. Kaleidos da 30 anni è best seller indiscusso tra i party game italiani. La modalità del torneo è quella del Learn&amp;Play, ovvero: le regole sono talmente semplici che si spiegano in un minuto e si è subito pronti alla sfida.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Dalle 20 alle 24 </strong>demo continuative de<strong> “Le minchiate fiorentine”</strong>, a cura dell’Accademia de’ Germini.</p>



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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Dalle 21 alle 23 si gioca ancora con l’autore, Andrea Angiolino, questa volta alla versione Vox Populi di “Non sono stati loro! Un giallo rinascimentale a Firenze”. </strong>Angiolino, primo autore in Italia a scrivere un librogame, invita a vestire i panni di Demetrio, un ragazzino della Firenze quattrocentesca che frequenta una scuola d&#8217;abaco. All&#8217;improvviso la famiglia di un nostro amico verrà ingiustamente accusata e spetterà a noi, se vogliamo, indagare per cercare di scagionarla. Uscito a maggio dopo oltre un anno e mezzo di ricerca e scrittura, “Non sono stati loro!” è stato realizzato nell&#8217;ambito del progetto Relation–Ricerca, conoscenza ed educazione contro l’antisemitismo, coordinato dalla Fondazione CDEC in collaborazione con la Fondazione Centro Studi Villa Montesca e diversi partner in Italia, Spagna, Romania e Belgio.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Alle 22 per i “Racconti intorno al gioco” curati da Romina Nesti, FirenzeGioca Talk &#8211; </strong><strong>“Giocare e far giocare: i giocatori (e non solo) si raccontano”. </strong>Perché si gioca? Cosa ci spinge a fare infinite sessioni di gioco? A studiare ore e ore per far giocare un gruppo di sconosciuti? Perché creare giochi? Il gioco fa parte di ognuno di noi, risponde ai nostri bisogni e rende lieve la nostra esistenza. È un ‘oasi della gioia nel deserto dell’esistenza per dirla con un grande filosofo, sì ma quali storie porta con sé chi del gioco fa la sua grande passione? Incontro con <strong>Spartaco Albertarelli</strong>, game designer, e <strong>Andrea Rossi</strong>, “Master of Masters” con la partecipazione di giocatori e master provenienti dalle associazioni che organizzano storicamente la manifestazione.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:49.69939%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i1.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/2024-non-sono-stati-loro-angiolino-NonSonoCover-701x1024.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i1.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/2024-non-sono-stati-loro-angiolino-NonSonoCover-701x1024.jpg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i1.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/2024-non-sono-stati-loro-angiolino-NonSonoCover-701x1024.jpg?strip=info&#038;w=917&#038;ssl=1 917w" alt="" data-height="1340" data-id="13125" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=13125" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/2024-non-sono-stati-loro-angiolino-NonSonoCover-701x1024.jpg" data-width="917" src="https://i1.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/2024-non-sono-stati-loro-angiolino-NonSonoCover-701x1024.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 1 di 3 a schermo intero"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:50.30061%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/FirenzeGioca-afbis-evento-wargame-simulazione-1024x576.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/FirenzeGioca-afbis-evento-wargame-simulazione-1024x576.jpg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/FirenzeGioca-afbis-evento-wargame-simulazione-1024x576.jpg?strip=info&#038;w=1200&#038;ssl=1 1200w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/FirenzeGioca-afbis-evento-wargame-simulazione-1024x576.jpg?strip=info&#038;w=1500&#038;ssl=1 1500w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/FirenzeGioca-afbis-evento-wargame-simulazione-1024x576.jpg?strip=info&#038;w=1599&#038;ssl=1 1599w" alt="" data-height="899" data-id="13126" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=13126" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/FirenzeGioca-afbis-evento-wargame-simulazione-1024x576.jpg" data-width="1599" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/FirenzeGioca-afbis-evento-wargame-simulazione-1024x576.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 2 di 3 a schermo intero"/></figure><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/Kaleidos-30-anni-@FirenzeGioca-Summer-Edition-1024x895.jpeg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/Kaleidos-30-anni-@FirenzeGioca-Summer-Edition-1024x895.jpeg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/Kaleidos-30-anni-@FirenzeGioca-Summer-Edition-1024x895.jpeg?strip=info&#038;w=1200&#038;ssl=1 1200w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/Kaleidos-30-anni-@FirenzeGioca-Summer-Edition-1024x895.jpeg?strip=info&#038;w=1500&#038;ssl=1 1500w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/Kaleidos-30-anni-@FirenzeGioca-Summer-Edition-1024x895.jpeg?strip=info&#038;w=1600&#038;ssl=1 1600w" alt="" data-height="1399" data-id="13127" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=13127" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/Kaleidos-30-anni-@FirenzeGioca-Summer-Edition-1024x895.jpeg" data-width="1600" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/Kaleidos-30-anni-@FirenzeGioca-Summer-Edition-1024x895.jpeg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 3 di 3 a schermo intero"/></figure></div></div></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Tutti i giorni</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ricchi i menu del gioco da tavolo e del gioco di ruolo. In attesa di scoprire 5 i finalisti che si contenderanno l’ambito premio, sarà possibile provare i titoli in concorso al premio del Gioco dell’Anno di Lucca Crea, diventato punto di riferimento per giocatori, editoria e distribuzione ludica in Italia. Per farsi un’idea della selezione gourmet di giochi da tavolo del “Gioco dell’Anno”? La trovate alla pagina&nbsp;<a href="https://firenzegioca.it/progioco/menu-gdt">https://firenzegioca.it/progioco/menu-gdt</a>. Il menu dei giochi di ruolo sarà invece illustrato dall’associazione ludica Kraken APS.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sarà possibile giocare con tanti<strong>&nbsp;autori e content creator&nbsp;</strong>per tutta la durata della manifestazione:&nbsp;<strong>Gamer_mamma</strong>&nbsp;porterà il suo GDR4KIDS, il gioco di ruolo che aiuta a creare empatia, compassione e resilienza quando la vita diventa difficile. Un’avventura educativa di ruolo per esplorare pensieri e sentimenti, imparare a navigare nelle situazioni sociali e diventare consapevoli dell’impatto sugli altri. Ma non solo lei, ci saranno I Cani di Odino dove potrete imparare i loro giochi e sfidarli, con i loro accessori custom autoprodotti per rendere ancora più personalizzata l’esperienza di gioco.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tra le associazioni che animano FirenzeGioca ci sono, oltre a ProGioco Firenze, Ingegneria del Buon Sollazzo e Kraken, la&nbsp;<strong>Sala d’Arme Achille Marozzo</strong>,&nbsp;<strong>Federludo</strong>,&nbsp;<strong>Arselle&amp;Malapietra</strong>&nbsp;di Marina di Pisa,&nbsp;<strong>Maremma Dice, I Tre Moschettieri. DLF Scacchi Firenze</strong>&nbsp;farà dimostrazioni gratuite dell’arte degli scacchi, mentre si potranno provare wargame con l’<strong>Associazione Fiorentina di Battaglie in Scala, AFBIS</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A FierenzeGioca Summer Edition non poteva mancare l’<strong>Area Family</strong>&nbsp;ricca di iniziative, entusiasmante e coloratissima, dove si trovano tutti i giochi del Festival del Buon Sollazzo, tra classici e novità, trottole e rompicapo, giochi magnetici e di palline, giochi da lancio e d’abilità, flipper in legno e biliardini con anelli, giochi scientifici, cooperativi, medioevali, competitivi e di destrezza, tutti realizzati con materiali di recupero in un contesto di ludicità varia, estesa e condivisa a tutte le età. Tra le attività ludiche continuative dell’area family di FIRENZEGIOCA Summer Edition spicca il&nbsp;<strong>Campeggio in Fiera</strong>, dedicato ai bimbi più piccoli, realizzato dalla dott.ssa&nbsp;<strong>Silvia Lanfranchi</strong>: è un piccolo “spazio-campeggio” che mira a sviluppare capacità motorie, sensoriali, emotive e sociali attraverso giochi che non hanno bisogno di mediazione verbale, abbattendo anche la barriera linguistica che, a volte, può creare difficoltà. Qui si trova anche la&nbsp;<strong>Baby Ludoteca curata da Toys Lab il baule dei giocattoli</strong>, con tavoli da gioco e dimostratori appositamente dedicati a far giocare i bambini più piccoli, anche in età prescolare 3+, con una selezione di giochi da tavolo appositamente scelti per loro. Immancabile il Truccabimbi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">È naturalmente aperta la Ludoteca, da sempre fiore all’occhiello di FirenzeGioca, con tantissimi titoli messi a disposizione gratuitamente per i visitatori.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Torna a grande richiesta la&nbsp;<strong>PESCA di BENEFIrENZA</strong>, l’evento permanente che diverte e fa vincere tutti! da sempre uno degli eventi preferiti di FirenzeGioca. Chi partecipa porta a casa bei ricordi, premi e giochi e dà un aiuto concreto a tutti i volontari impegnati a realizzare FirenzeGioca.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:46.17689%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/FirenzeGioca-2023-1024x768.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/FirenzeGioca-2023-1024x768.jpg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/FirenzeGioca-2023-1024x768.jpg?strip=info&#038;w=1067&#038;ssl=1 1067w" alt="" data-height="800" data-id="13128" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=13128" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/FirenzeGioca-2023-1024x768.jpg" data-width="1067" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/FirenzeGioca-2023-1024x768.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 1 di 2 a schermo intero"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:53.82311%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i2.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/FirenzeGioca-Ludoteca-junior-2-1024x658.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i2.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/FirenzeGioca-Ludoteca-junior-2-1024x658.jpg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i2.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/FirenzeGioca-Ludoteca-junior-2-1024x658.jpg?strip=info&#038;w=1028&#038;ssl=1 1028w" alt="" data-height="661" data-id="13129" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=13129" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/FirenzeGioca-Ludoteca-junior-2-1024x658.jpg" data-width="1028" src="https://i2.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/FirenzeGioca-Ludoteca-junior-2-1024x658.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 2 di 2 a schermo intero"/></figure></div></div></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>FIRENZEGIOCA Summer Edition</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Festa del Gioco per Tutti&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Venerdì 2 e sabato 3 agosto 2024 dalle 18 alle 24.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="549" height="480" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/FirenzeGioca-Summer-Edition-2024-la-mappa.jpeg" alt="" class="wp-image-13130" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/FirenzeGioca-Summer-Edition-2024-la-mappa.jpeg 549w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/FirenzeGioca-Summer-Edition-2024-la-mappa-300x262.jpeg 300w" sizes="(max-width: 549px) 100vw, 549px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Domenica 4 agosto 2024 dalle 16 alle 22.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Spazio Lumen</p>



<p class="wp-block-paragraph">via del Guarlone, 25, a Firenze</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><strong>Web e Social:</strong> </p>



<p class="wp-block-paragraph">www.firenzegioca.it</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.facebook.com/FirenzeGioca">https://www.facebook.com/FirenzeGioca</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.instagram.com/firenzegioca">https://www.instagram.com/firenzegioca</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Powered by&nbsp;<a href="http://www.gattaiola.it/">www.gattaiola.it</a>&nbsp;&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">#Firenzegioca2024</p>



<p class="wp-block-paragraph">#FirenzegiocaSummerEdition&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">#eiolafogiocare</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><strong>Comitato Organizzatore:</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">“Quelli che… FIRENZEGIOCA” ATS</p>



<p class="wp-block-paragraph">ProGioco Firenze Associazione di Promozione Sociale</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Contatti</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Segreteria Organizzativa:&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="mailto:info@progiocofirenze.it">info@progiocofirenze.it</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>10 anni di post. Che cosa è un gioco? La definizione di Donald Norman</title>
		<link>https://gattaiola.it/2024/07/29/10-anni-di-post-che-cosa-e-un-gioco-la-definizione-di-donald-norman/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jul 2024 19:32:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[10 anni di Gattaiola.it]]></category>
		<category><![CDATA[cultura ludica]]></category>
		<category><![CDATA[definizione di gioco]]></category>
		<category><![CDATA[gioco]]></category>
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					<description><![CDATA[Abbiamo deciso di celebrare questi 10 anni ripostando, di lunedì, gli articoli che ci sono piaciuti di più. Ecco il primo! Risale al 29 giugno 2014 in occasione di una visita di Norman in città.Da quell&#8217;intervista nacque la pagina dedicata alle definizioni di gioco, cresciuta...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><em>Abbiamo deciso di celebrare questi 10 anni ripostando, di lunedì, gli articoli che ci sono piaciuti di più.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Ecco il primo! </em> <em>Risale al 29 giugno 2014 in occasione di una visita di Norman in città.</em><br><em>Da quell&#8217;intervista nacque la pagina dedicata alle definizioni di gioco, cresciuta nel tempo.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Durante i miei studi universitari alla facoltà di Scienze della Comunicazione di Siena, ho avuto la fortuna di avere come docente il designer <a href="http://www.adi-design.org/compasso-d-oro.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Compasso D&#8217;Oro</a><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Isao_Hosoe" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>&nbsp;Isao Hosoe</strong></a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Le sue lezioni mi illuminavano sui perché del mondo (<em>almeno, quello manufatto</em>) e così volli domandargli cosa fosse, per lui, un gioco.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Non presi appunti della sua risposta, e la mia memoria oggi la ricorda cosi&#8217;: <em>“Il gioco è un sistema di elementi all&#8217;interno del quale, posto un vincolo, gli altri si muovono liberamente</em>”.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Questa definizione mi colpì perché, per me, non era affatto scontata: forse perché in quel periodo ero molto concentrata sui significati sociali e comunicativi, e non meccanici, del gioco (<em>non che la sua definizione, in realtà, manchi di implicazioni relazionali, sociali e comunicative!</em>). E mi offrì la vista di una dimensione che nella mia esperienza di giocatrice non era così chiara.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Molti libri sul gioco e sui giochi, e molti anni dopo, ho avuto la fortuna di incontrare <strong>Donald Norman</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ed è stato automatico desiderare di ripetere l&#8217;esperienza (<em>automatismi, routine, memoria, reiterazione, esperienza, interazione, gioco.. mumblemumble ^_-</em>).</p>



<figure class="wp-block-image alignnone"><a href="https://gattaiolagattaiola.files.wordpress.com/2014/06/donald-normann-a-lucca-pp.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1940" height="1852" src="http://gattaiolagattaiola.files.wordpress.com/2014/06/donald-normann-a-lucca-pp.jpg?w=200" alt="Donald Normann a Lucca pp" class="wp-image-184"/></a><figcaption class="wp-element-caption">Donald Normann a Lucca il 21 maggio 2014</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Chi è Donald Norman?</strong> È uno dei massimi esponenti mondiali di design, ergonomia e scienze cognitive, professore emerito del MIT di Boston, co-fondatore del Nielsen Norman Group, ex vicepresidente del gruppo di ricerca sulle tecnologie avanzate di Apple e autore di numerosi libri tra cui “<a href="http://www.giunti.it/libri/saggistica/la-caffettiera-del-masochista3/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">La caffettiera del Masochista</a>”, vera e propria pietra miliare negli studi di design e ergonomia.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Un genio&#8230; insomma&#8230;</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ed una delle persone che avrei voluto incontrare dal vivo nella mia vita da quando ho studiato sulle sue opere. E che ho incontrato!&nbsp;Grazie al <a href="http://www.csl.unifi.it/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Communication Strategies Lab dell&#8217;Università degli Studi di Firenze</a>, che sostenuto dalla Fondazione Cassa di Risparmio di Lucca ha organizzato il 21 maggio a Lucca (San Micheletto) un incontro dal titolo “Dalla nuova edizione della Caffettiera del masochista ai masochismi tecnologici di nuova generazione”.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Bene&#8230; <strong>ecco la sua definizione</strong>.<br><em>“A game is interesting as, is well known, is impossible to define, but is something that is a challenge. We do it for enjoyment but it is always a challenge. That&#8217;s why game design is interesting. For example, Angry Birds Game</em> (il casual game di Rovio Entertainment Ltd, ndr) <em>is difficult to stop. I think it&#8217;s because is so clevery designed. I get almost excited. I say &#8216;Oh.. I was so close! I could do it!&#8217;. A good game is always to get close and never gain”</em>. E dopo qualche secondo ha aggiunto: <em>“That&#8217;s life&#8230; I retired twice.. And I started again.”.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Nelle sue parole, Norman sembra porre insieme due condizioni: il gioco è impossibile da definire (e quindi questa non è una definizione) ed ha la caratteristica di essere una sfida (allora forse l&#8217;affermare che non sia definibile, contiene intrinsecamente una sfida, nascondendo quindi il secondo termine della definizione ..che perde un po&#8217; di indefinibilità ^_-).</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Vuoi allora vedere che il gioco è interessante anche perché nel tentare di definirlo c&#8217;è sempre qualcosa che sfugge? E perché questa costante sfida, per chi è disposto ad accoglierla, non mantiene altre promesse se non quella di reiterarsi?</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Norman dice anche che un “buon gioco” (non lo dice esplicitamente, ma credo che intenda questo) è difficile da smettere. Su questo, beh la riflessione potrebbe andare verso una &#8220;<a href="http://gattaiola.it/chiamiamola-col-suo-nome-azzardopatia/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">deriva patologica</a>&#8220;. Preferisco tradurla con il fatto che un buon gioco ti invoglia a continuare a giocarlo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Norman parla ovviamente del ruolo del “disegno” di un gioco: disegno concettuale, filosofico, meccanico, comunicativo, estetico. Un gioco “bello e buono” insomma.</p>



<p class="wp-block-paragraph">E poi ancora la sfida. Il gioco come sfida. La sfida della vita. Le sfide della vita e nella vita (e nelle vite). Che anche quando si pensa di aver perso, o si vuole smettere di giocare, poi succede qualcosa per cui&#8230; beh lo sapete anche voi come funziona. Il gioco, intendo.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Grazie Donald. E grazie per la caffettiera. È sempre utile, nella vita, tenerla ben presente!</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Racconti intorno al gioco. A FIRENZEGIOCA Summer Edition ambiente, cultura, comunità sono le parole chiave</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jul 2024 18:48:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FirenzeGioca]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Mattiassi]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Angiolino]]></category>
		<category><![CDATA[Anna Benedetto]]></category>
		<category><![CDATA[Beniamino Sidoti]]></category>
		<category><![CDATA[cultura ludica]]></category>
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		<category><![CDATA[Lumen]]></category>
		<category><![CDATA[Mirella Vicini]]></category>
		<category><![CDATA[Romina Nesti]]></category>
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					<description><![CDATA[Gioco è cultura. A FirenzeGioca tutte le sere si tengono incontri di approfondimento sull’esperienza e la funzione del gioco, con autori, narratori, giocatori. Il programma è a cura della pedagogista e formatrice Romina Nesti. “Racconti intorno al gioco” è la serie di incontri serali che si tengono sul palco, nei tre giorni della manifestazione.]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph"><a></a><strong>Racconti intorno al gioco. A FIRENZEGIOCA Summer Edition, nelle serate di venerdì 2, sabato 3 e domenica 4 agosto 2024, </strong>autori, giocatori e studiosi di gioco di livello nazionale si incontrano per tre conversazioni intorno al gioco, alle sue forme e alle sue funzioni. FIRENZEGIOCA Summer Edition è nel cartellone dell’<strong>Estate Fiorentina 2024</strong> e si tiene <strong>a ingresso gratuito</strong> negli spazi del <strong>centro culturale associativo Lumen</strong> (<strong>parco urbano del Mensola</strong>) in via del Guarlone, 25, a Firenze.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Gioco è cultura. A FirenzeGioca tutte le sere si tengono incontri di approfondimento sull’esperienza e la funzione del gioco, con autori, narratori, giocatori. Il programma è a cura della pedagogista e formatrice Romina Nesti. “<strong>Racconti intorno al gioco” è la serie di incontri serali che si tengono sul palco, nei tre giorni della manifestazione.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="750" data-id="13069" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Andrea-Angiolino-Foto-di-Stefano-Moscardini-2.jpg" alt="" class="wp-image-13069" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Andrea-Angiolino-Foto-di-Stefano-Moscardini-2.jpg 750w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Andrea-Angiolino-Foto-di-Stefano-Moscardini-2-300x300.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Andrea-Angiolino-Foto-di-Stefano-Moscardini-2-150x150.jpg 150w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Andrea-Angiolino-Foto-di-Stefano-Moscardini-2-570x570.jpg 570w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Andrea-Angiolino-Foto-di-Stefano-Moscardini-2-500x500.jpg 500w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Andrea-Angiolino-Foto-di-Stefano-Moscardini-2-700x700.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Andrea-Angiolino-Foto-di-Stefano-Moscardini-2-650x650.jpg 650w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /><figcaption class="wp-element-caption">Andrea Angiolino &#8211; ph Stefano Moscardini</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="768" height="1024" data-id="13064" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Anna-Benedetto-1-768x1024.jpg" alt="" class="wp-image-13064" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Anna-Benedetto-1-768x1024.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Anna-Benedetto-1-225x300.jpg 225w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Anna-Benedetto-1-600x800.jpg 600w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Anna-Benedetto-1-700x934.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Anna-Benedetto-1.jpg 800w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /><figcaption class="wp-element-caption">Anna Benedetto</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="554" height="554" data-id="13063" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Beniamino-Sidoti-1.jpg" alt="" class="wp-image-13063" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Beniamino-Sidoti-1.jpg 554w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Beniamino-Sidoti-1-300x300.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Beniamino-Sidoti-1-150x150.jpg 150w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Beniamino-Sidoti-1-500x500.jpg 500w" sizes="(max-width: 554px) 100vw, 554px" /><figcaption class="wp-element-caption">Beniamino Sidoti</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="754" height="960" data-id="13066" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gabriele-Mari-1.jpeg" alt="" class="wp-image-13066" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gabriele-Mari-1.jpeg 754w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gabriele-Mari-1-236x300.jpeg 236w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gabriele-Mari-1-700x891.jpeg 700w" sizes="(max-width: 754px) 100vw, 754px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gabriele Mari</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="676" data-id="13067" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Giovanni-Bacaro-ph-Ethan-Ricci-2018-1-1024x676.jpeg" alt="" class="wp-image-13067" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Giovanni-Bacaro-ph-Ethan-Ricci-2018-1-1024x676.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Giovanni-Bacaro-ph-Ethan-Ricci-2018-1-300x198.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Giovanni-Bacaro-ph-Ethan-Ricci-2018-1-768x507.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Giovanni-Bacaro-ph-Ethan-Ricci-2018-1-700x462.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Giovanni-Bacaro-ph-Ethan-Ricci-2018-1.jpeg 1211w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Giovanni Bacaro &#8211; ph Ethan Ricci</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="685" data-id="13065" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Leonardo-Boncinelli-1-1024x685.jpeg" alt="" class="wp-image-13065" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Leonardo-Boncinelli-1-1024x685.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Leonardo-Boncinelli-1-300x201.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Leonardo-Boncinelli-1-768x514.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Leonardo-Boncinelli-1-700x468.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Leonardo-Boncinelli-1.jpeg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Leonardo Boncinelli</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="736" height="1021" data-id="13068" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Romina-Nesti-ph-Ethan-Ricci-2018-1.jpeg" alt="" class="wp-image-13068" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Romina-Nesti-ph-Ethan-Ricci-2018-1.jpeg 736w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Romina-Nesti-ph-Ethan-Ricci-2018-1-216x300.jpeg 216w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Romina-Nesti-ph-Ethan-Ricci-2018-1-700x971.jpeg 700w" sizes="(max-width: 736px) 100vw, 736px" /><figcaption class="wp-element-caption">Romina Nesti &#8211; ph Ethan Ricci</figcaption></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Venerdì 2 agosto alle 22 “Raccontare, divulgare, studiare il gioco”. </strong>Il gioco come un filo rosso che attraversa tutta la storia dell’umanità, oltrepassando tempi e luoghi. Fenomeno universale e personale, raccontare il gioco è raccontare il mondo… Ma cosa significa raccontare, divulgare, studiare il gioco oggi? E quali storie racconta il gioco? Perché studiarlo e usarlo in ambienti scientifici? Queste e molte altre le domande che faremo ai nostri esperti!<strong> </strong>All’incontro partecipano <strong>Andrea Angiolino</strong>, autore di giochi, giornalista; <strong>Anna Benedetto</strong>, giornalista, Gattaiola.it; <strong>Leonardo Boncinelli</strong>, docente Università di Firenze; <strong>Romina Nesti</strong>, pedagogista, formatrice; <strong>Beniamino Sidoti</strong>, autore di giochi e di libri, giornalista.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Sabato 3 agosto alle 22 “Giocare e far giocare: i giocatori (e non solo) si raccontano”. </strong>Perché si gioca? Cosa ci spinge a fare infinite sessioni di gioco? A studiare ore e ore per far giocare un gruppo di sconosciuti? Perché creare giochi? Il gioco fa parte di ognuno di noi, risponde ai nostri bisogni e rende lieve la nostra esistenza. È un ‘oasi della gioia nel deserto dell’esistenza per dirla con un grande filosofo, sì ma quali storie porta con sé chi del gioco fa la sua grande passione? Incontro con <strong>Spartaco Albertarelli</strong>, game designer, e la partecipazione di giocatori e master provenienti dalle associazioni che organizzano storicamente la manifestazione.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Domenica 4 agosto alle 20,45 “Diversa-Mente: il gioco come strumento per crescere, formare e innovare”</strong>. Da anni ormai al gioco (in tutte le sue tipologie) è riconosciuto un importante ruolo nell’educazione e nella formazione dei soggetti, strumento inclusivo e potente alleato per sensibilizzare al cambiamento sociale, promuovere temi importanti, alzare il coinvolgimento e la partecipazione. Ma non è la panacea di tutti i mali…e allora riflettiamo insieme ai nostri esperti di cosa parlare quando si usa il gioco in contesti educativi, sociali e formativi. Al tavolo <strong>Giovanni Bacaro</strong>, docente Università degli Studi di Trieste; Presidente FederLudo; <strong>Gabriele Mari</strong>, game designer, educatore; <strong>Alan Mattiassi</strong>, psicologo del gioco, formatore; <strong>Romina Nesti</strong>, pedagogista, formatrice.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">La nuova edizione speciale della <strong>festa ludica più amata dai fiorentini</strong> (<strong><em>FirenzeGioca… e noi la facciamo giocare! </em></strong>è sempre stato il motto di questa manifestazione) è organizzata da <strong>ProGioco Firenze</strong>, <strong>Ingegneria del Buon Sollazzo</strong> e <strong>Kraken</strong>, assieme alle altre maggiori associazioni ludiche del territorio.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Attenzione alla cultura, all’ambiente, alla sostenibilità sono le chiavi di lettura di questa edizione speciale della manifestazione, la cui locandina è firmata da <strong>Chiara Cipolla</strong>, autrice e illustratrice di guide turistiche per ragazzi che raccontano di storia, cultura e tradizioni in modo giocoso.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">La manifestazione cambia scenario, immergendosi nel verde del <strong>parco urbano del Mensola</strong>, dove si svolgeranno<strong> tre serate intense di gioco, </strong>in un ambiente ideale da colonizzare ludicamente, come avrebbe voluto <strong>Piero Santoni, maestro ingegnere del Buon Sollazzo</strong>, che proprio qui aveva sognato di poter realizzare la sua idea di parco giochi diffuso e permanente. <strong>FirenzeGioca Summer Edition è dedicata a Piero Santoni</strong>, con riconoscenza e affetto. I visitatori potranno ristorarsi negli spazi accoglienti del Lumen e al contempo giocare e divertirsi tantissimo, senza limiti se non quelli dell’orario: <strong>venerdì e sabato dalle 18 alle 24 e domenica, dalle 16 alle 22</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>FIRENZEGIOCA Summer Edition</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Festa del Gioco per Tutti</p>



<p class="wp-block-paragraph">Venerdì 2 e sabato 3 agosto 2024 dalle 18 alle 24.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Domenica 4 agosto 2024 dalle 16 alle 22.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Spazio Lumen</p>



<p class="wp-block-paragraph">via del Guarlone, 25, a Firenze</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><strong>Web e Social:</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.firenzegioca.it ">https://www.firenzegioca.it </a></p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.facebook.com/FirenzeGioca">https://www.facebook.com/FirenzeGioca</a><a href=""></a></p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.instagram.com/firenzegioca">https://www.instagram.com/firenzegioca</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Powered by <a href="http://www.gattaiola.it">www.gattaiola.it</a>&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">#Firenzegioca2024</p>



<p class="wp-block-paragraph">#FirenzegiocaSummerEdition</p>



<p class="wp-block-paragraph">#eiolafogiocare</p>
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		<title>Gattaiola.it, 10 anni in un gatto</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jul 2024 12:26:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cose per cui fare le fusa]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[cultura ludica]]></category>
		<category><![CDATA[Gattaiola.it]]></category>
		<category><![CDATA[Ilaria Ferrari]]></category>
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					<description><![CDATA[Dal gatto meccanico con cane, topo e Tokio, al gatto rosso cyber che segna il traguardo dei 10 anni del blog. Ilaria Ferrari, art director, creativa, pittrice, è stata autrice di entrambi i gatti e della loro evoluzione.Qui ci spiega come è nato il nuovo...]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">Dal gatto meccanico con cane, topo e Tokio, al gatto rosso cyber che segna il traguardo dei 10 anni del blog. <br>Ilaria Ferrari, art director, creativa, pittrice, è stata autrice di entrambi i gatti e della loro evoluzione.<br>Qui ci spiega come è nato il nuovo gatto rosso!</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br>&#8220;Il gatto di Gattaiola &#8211; racconta Ilaria Ferrari &#8211; è un gatto curioso e giocherellone come tutti i gatti, d’altronde. Lui è particolare, perché è un gatto guida<br>del portale Gattaiola, Ci accompagnerà nel magico mondo dei giochi di tutti i tipi e lui di giochi se ne intende molto più di noi&#8221;. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><br>&#8220;Precedentemente, la mascotte di Gattaiola era stata illustrata con l’acquarello e la mia idea è sempre stata le stessa: che fosse un gatto steampunk ma gentile e paradossalmente antico visto che era dipinto a mano&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained">
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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="390" height="230" data-id="12998" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gattaiol_Cat.jpg" alt="" class="wp-image-12998" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gattaiol_Cat.jpg 390w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gattaiol_Cat-300x177.jpg 300w" sizes="(max-width: 390px) 100vw, 390px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="600" data-id="12997" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Logo_Gattaiola21.jpg" alt="" class="wp-image-12997" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Logo_Gattaiola21.jpg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Logo_Gattaiola21-300x225.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Logo_Gattaiola21-768x576.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Logo_Gattaiola21-700x525.jpg 700w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
</figure>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Il team Gattaiola mi ha chiesto di rinnovarlo come anche per il lettering. Dopo mille prove ho pensato <strong>il gatto era cresciuto ed evoluto come il portale Gattaiola</strong>: l’ho rappresentato questa sempre cyborg &#8211; steampunk ma illustrato come se fosse un manga che ci guarda curioso. L’idea di partenza è stata ispirata dal gatto portafortuna giapponese Maneki neko, sì dai, quello che lo trovi in tutti i ristoranti di cucina asiatica! Per il lettering un carattere incisivo e che dia risalto alla illustrazione&#8221; <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2764.png" alt="❤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Ecco, penso che un Gatto steampunk manga Maneki neko sia una ottima mascotte per Gattaiola!!&#8221;</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<figure class="wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="961" height="961" data-id="13000" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gattaiola_puzzle_8.jpeg" alt="" class="wp-image-13000" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gattaiola_puzzle_8.jpeg 961w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gattaiola_puzzle_8-300x300.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gattaiola_puzzle_8-150x150.jpeg 150w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gattaiola_puzzle_8-768x768.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gattaiola_puzzle_8-570x570.jpeg 570w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gattaiola_puzzle_8-500x500.jpeg 500w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gattaiola_puzzle_8-700x700.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gattaiola_puzzle_8-650x650.jpeg 650w" sizes="(max-width: 961px) 100vw, 961px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="960" data-id="13001" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gattaiola_puzzle_9.jpeg" alt="" class="wp-image-13001" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gattaiola_puzzle_9.jpeg 960w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gattaiola_puzzle_9-300x300.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gattaiola_puzzle_9-150x150.jpeg 150w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gattaiola_puzzle_9-768x768.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gattaiola_puzzle_9-570x570.jpeg 570w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gattaiola_puzzle_9-500x500.jpeg 500w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gattaiola_puzzle_9-700x700.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Gattaiola_puzzle_9-650x650.jpeg 650w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><br><em>Grazie Ilaria! Da tutti i gatti di Gattaiola.it, per il tuo affetto e il tuo lavoro!</em></p>
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		<title>RoleZine, la rivista trimestrale di giochi di ruolo 90style con approfondimenti, recensioni, consigli</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Feb 2024 09:58:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[fiere]]></category>
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		<category><![CDATA[Massimiliano Poggi]]></category>
		<category><![CDATA[Rill]]></category>
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					<description><![CDATA[Ché siccome mi sono rimaste indietro un po&#8217; di recensioni&#8230; ché si sa che i gatti d&#8217;inverno tendono ad alternare pisolini e pasti senza soluzione di continuità&#8230; &#62;^_-&#60; eccomi a scrivere due cose su &#8220;RoleZine &#8211; la rivista di giochi di ruolo (che non c&#8217;era)&#8221;...]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph"><em>Ché siccome mi sono rimaste indietro un po&#8217; di recensioni&#8230; ché si sa che i gatti d&#8217;inverno tendono ad alternare pisolini e pasti senza soluzione di continuità&#8230; &gt;^_-&lt; </em>eccomi a scrivere due cose su <strong>&#8220;RoleZine</strong> <strong>&#8211; la rivista di giochi di ruolo (che non c&#8217;era)</strong>&#8221; che <strong>Ciro Alessandro Sacco</strong>, uno che naviga nel mondo del gioco italiano dagli anni &#8217;80 e può vantare davvero di aver fatto tanti viaggi in questo mare, ha deciso di dare alla luce insieme a <strong>Danilo Moretti</strong>.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-5 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="509" height="720" data-id="11594" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/02/rolezine-1.jpg?w=509" alt="" class="wp-image-11594" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="508" height="720" data-id="11595" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/02/rolezine-2.jpg?w=508" alt="" class="wp-image-11595" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="503" height="720" data-id="11592" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/02/rolezine-3.jpg?w=503" alt="" class="wp-image-11592" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="1413" data-id="11593" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/02/rolezine-4.jpg?w=725" alt="" class="wp-image-11593" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Sono usciti al momento 4 numeri</strong>: il numero 0 e il numero 1 rispettivamente in primavera ed estate 2023, poi il numero 3 per i Comics ed il numero 4 a fine gennaio.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Ciro Alessandro</strong>, fondatore e co-direttore (firmano l&#8217;editoriale alternativamente lui e Moretti) di questa <strong>pubblicazione esclusivamente dedicata ai gdr</strong> ha deciso di omaggiarmi di una copia, che è riemersa dal <em>&#8220;bottino di Lucca</em>&#8221; proprio in questi giorni, e <em>per scusarmi con lui e con la redazione</em> <em>del ritardo di questa uscita</em>, ho chiesto di concedermi una piccola intervista. Eccola qua.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph"></p>
<cite><strong>Uno sguardo sul panorama attuale delle riviste di carta sul gdr (senza pretesa di essere esaustivo)</strong><br><br>Il panorama ludico è storicamente caratterizzato da un <strong>vasto numero di produzioni editoriali </strong>per lo più amatoriali e autoprodotte, una volta ciclostilate, oggi on line, dalle vicende spesso alterne e di breve respiro, ma complessivamente indice di molta vivacità e voglia di partecipazione ad un dibattito una volta di nicchia oggi ancora di nicchia ma in compenso quando polarizzato quando disperso tra le migliaia di communities più o meno numerose o guidate da leadership consolidate. Da citare sicuramente l&#8217;esperienza di <strong><a href="http://www.anonimagdr.com/">AnonimaGDR</a></strong>, fanzine che è arrivata a 100 numeri. In quel contesto culturale è nato anche <strong><a href="https://www.rill.it/trofeo">RiLL</a></strong>, che con la sua compagine organizza dal 1994 un longevo concorso per narrativa fantastica che usciva, come esce adesso, in concomitanza con i Comics di novembre.<br><br>La madre di tutte le riviste italiane di settore, la più longeva e in edicola e poi on line, un prodotto pro che ha fatto la storia della diffusione della cultura ludica in Italia, è certamente <em><strong><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Kaos_(periodico)">Kaos</a></strong></em>, edita prima da Granata Press e poi da Nexus, alla quale ha fatto seguito<strong><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/GiocAreA"> GiocAreA</a></strong>, sempre Nexus, diretta da Angiolino e Di Giorgio, nata nel 1997 e proseguita sotto diverse forme (in edicola, come inserto, come rivista online) fino al 2007.<br><br>D&#8217;obbligo, qui a gattaiola.it, un excursus per citare la newborn fanzine &#8220;<a href="https://gattaiola.it/2023/11/05/chi-si-ricorda-il-pratino-di-lucca-rivive-al-japan-town-con-una-fanzine-e-la-presentazione-a-firma-di-renato-genovese/">Il pratino</a>&#8220;, ideata, redatta e pubblicata in numero limitato (<em>io c&#8217;ho il 78!!! &gt;^_^&lt;</em>) da Massimiliano Poggi e Alessio Gagliano per celebrare la flora e la fauna che negli anni &#8217;90 &#8220;occupava&#8221; il pratino all&#8217;esterno del Palasport di Lucca, nel quale in quegli anni si teneva il Salone internazionale dei Comics.<br><br>Per una definizione del termine &#8220;<a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Fanzine">fanzine</a>&#8221; in ambito ludico si rimanda al <a href="https://gattaiola.it/2022/10/21/ri-esce-il-mitico-dizionario-dei-giochi-di-angiolino-e-sidoti-da-oggi-in-libreria-con-una-espansione-che-racconta-in-parole-il-mondo-ludico-degli-ultimi-12-anni/">Dizionario del Giochi di Angiolino e Sidoti</a>; per un breve approfondimento sulla storia delle fanzine in ambito gdr (non ce ne sono molti), si rimanda <a href="https://dmmagazine.blogspot.com/2023/01/fanzine-italiane-di-giochi-di-ruolo.html">a un post</a> sul blog di Beld e Ciro Alessandro Sacco.<br><br>Negli anni ne abbiamo viste molte, di <strong>avventure editoriali</strong>, e l&#8217;idea di Ciro Alessandro Sacco e Danilo Moretti non è certo nuova, ha tutto il flavour degli anni &#8217;90 e di quegli anni presenta anche lo stile con una stampa in b/n con copertina flessibile a colori, un&#8217;impostazione classica dedicata a recensioni e approfondimenti, anche belli e utili nonostante il web sia ricco di contenuti di analogo tema ma sparpagliati e che rischiano di scomparire se qualcuno spegne il server.<br><br>Durante Lucca 2023 è stata presentato anche il primo numero della rivista <strong>MASTER MAGAZINE</strong> (ed Sprea), dedicata al mondo del gioco di ruolo e distribuita in edicola, che nonostante i notevoli contributi autoriali non ha raggiunto il secondo numero. Copertina metallizzata e sapore anni &#8217;90 per un&#8217;avventura che purtroppo è terminata subito.<br><br><strong>IoGioco</strong>, in edicola ogni due mesi a partire dal luglio 2017, oggi al numero 33, prodotta da Gioconomicon e Aktia, l&#8217;editore del celebre magazine The Games Machine, è un magazine dedicato all&#8217;universo tabletop dall&#8217;impostazione grafica attuale ed accattivante, che in redazione ha anche qualche donna e che rappresenta la punta di diamante dell&#8217;editoria di settore.</cite></blockquote>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><span style="text-decoration: underline">Come nasce questa iniziativa?</span></strong><br><em><strong>RoleZine</strong> &#8211; spiega Circo Alessandro Sacco &#8211; nasce dall’idea di portare sul tavolo da gioco una pubblicazione cartacea dedicata ai giochi di ruolo che offra un’occasione di &#8220;pausa&#8221; dalla consultazione frenetica e affrettata&nbsp; a cui normalmente siamo abituati vivendo il nostro hobby sul web. Ho lanciato l’idea e Danilo Moretti </em>&#8211; cofondatore, ndr &#8211;<em> l’ha colta, poi sono stati raccolti una serie di collaboratori che con il disinteressato entusiasmo ci aiutano a portare avanti un progetto a tratti “utopico”. </em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>In passato abbiamo lavorato su riviste e pubblicazioni (Rune, The Unicorn, Kaos…) e maturato l’esperienza editoriale e tecnica per gestire con le doverose proporzioni il laborioso processo editoriale di un trimestrale. </strong>Purtroppo in Italia non ci sono più state riviste di giochi di ruolo con una minima continuità di uscite e noi volevamo riempire questo vuoto.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><span style="text-decoration: underline">Che obiettivo e prospettive ha?</span></strong><br><em>È un progetto che vivrà finché avrà consensi tali da rendere sensato l’articolato e impegnativo lavoro che sta dietro alla creazione di ogni numero. A inizio lavori abbiamo <strong>previsto almeno una mezza dozzina di uscite</strong> perché a priori &#8211; e con una periodicità dilatata &#8211; era difficile prevedere l&#8217;accoglienza del pubblico. Anche a fronte di risorse pressoché artigianali lato comunicazione e promozione i risultati sono incoraggianti e ogni nuovo numero “traina” quelli precedenti. In futuro si vedrà, per ora ci muoviamo a passo di coboldo… Un progetto (ancora in fase embrionale) è far uscire delle monografie di contenuto 100% ludico a corredo dei numeri canonici, una sorta di “speciali” ma contenuti e periodicità sono ancora work in progress.</em></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1410" height="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/02/bottino-lucca-2024-riviste-magazine-e-rolezine.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-11597" /><figcaption class="wp-element-caption"><em>Durante Lucca 2023 è stata presentata anche la rivista MASTER MAGAZINE (ed Sprea), distribuita in edicola, che nonostante i notevoli contributi autoriali non ha raggiunto il secondo numero. </em></figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong><span style="text-decoration: underline">Qual è la squadra che la anima?</span></strong><br><em>Io -Ciro Alessandro Sacco &#8211; e Danilo Moretti siamo i due fondatori, condirettori e tuttofare. Ad accompagnarci una piccola squadra di redattori che hanno condiviso questo progetto un po’ folle, nel senso buono del termine, come <strong>Mauro Caliendo</strong>, <strong>Laura &amp; Francesca Mondelli</strong>, <strong>Gianmatteo Tomci</strong>… a cui si sono via via aggiunti altri abili addetti ai lavori come <strong>Max Ribarich</strong>, <strong>Pietro Rotelli</strong>, <strong>Andrea Gasperin</strong>. </em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>Noi abbiamo fatto e facciamo tuttora un appello a tutti coloro che vogliano scrivere ed illustrare: le porte sono aperte, mandateci le vostre idee, non serve essere autori pubblicati o ‘amici di amici’ &#8211; noi siamo qui.</strong></em></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="567" height="718" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/02/ciro-alessandro-sacco.jpg?w=567" alt="" class="wp-image-11606" style="width:392px;height:auto" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong><span style="text-decoration: underline">In questo momento, che bisogno c&#8217;era di un prodotto come questo, nel mercato del gioco? </span></strong><br><em>Il mercato attuale è denso di proposte editoriali e niente è realmente “necessario” (Il caso di Master Magazine &#8211; bloccato dopo una sola uscita &#8211; forse è un segnale che applicare le regole editoriali canoniche a un certo tipo di prodotti è rischioso). </em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>Diciamo che si notava la mancanza di una voce che raccogliesse a sé gli appassionati più hard core interessati non solo a materiale giocabile ma anche ad approfondimenti per scoprire giochi nuovi e giochi vecchi </strong>(ma ancora giocabili). </em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Ormai nella comunicazione web si assiste a una progressiva <strong>semplificazione (e banalizzazione) di contenuti </strong>che si soffermano principalmente sulle ultime novità del momento, noi abbiamo deciso di andare controcorrente. Quindi in ogni numero ci sforziamo di offrire un <strong>bilanciato equilibrio di contenuti che possano accogliere l’interesse di un eterogeneo tipo lettori che cerchino sia materiale ‘da giocare’ che riflessioni, approfondimenti e recensioni.</strong></em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><span style="text-decoration: underline">Perché vendete solo su <a href="https://www.amazon.it/dp/B0C17G2Y7D?binding=paperback&amp;ref=dbs_dp_rwt_sb_pc_tukn&amp;fbclid=IwAR0wuraTUStIX9_Vc2luspI1bZvtaMhqGrP0p5CX-LcFCAwlg5xUy4qTu-A">Amazon</a>?</span></strong><br><em>Purtroppo abbiamo verificato che nella quasi totalità dei negozianti mancava qualsiasi traccia di interesse per una rivista cartacea e questo quindi metteva fuori gioco ogni ipotesi distributiva all’ingrosso. </em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>RoleZine è un progetto rivolto a una nicchia di estimatori che amano ancora leggere su carta (quindi dagli …anta in su!) e le vendite non avrebbero mai giustificano i costi aggiuntivi di una gestione “classica”: editore &#8211; grossista &#8211; negozio &#8211; lettore, Amazon “purtroppo” impone una percentuale per il servizio che impatta non poco sull’economia generale del progetto, il cui prezzo volevamo fosse il più accessibile possibile, ma offre un servizio capillare e puntuale alla portata di tutti, e attualmente è la soluzione più funzionale anche per non dover gestire un magazzino. Meno preoccupazioni, più tempo e serenità per lavorare sulle nuove uscite.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Cosa è RoleZine</strong><br>RoleZine è una rivista trimestrale interamente dedicata al gioco di ruolo che, nelle dichiarazioni dei fondatori, va a riempire un vuoto durato troppo tempo in Italia con l&#8217;intenzione di farne una pubblicazione di riferimento per gli appassionati. La rivista &#8211; spiegano sempre i fondatori &#8211; si occupa di giochi di ruolo a tutto tondo: si parla di giochi nuovi, di giochi vintage, di collezionismo ludico ma anche di ambiti afferenti come i librogame e il gioco di ruolo dal vivo. Non mancano poi articoli con recensioni di prodotti culturali (libri, film, serie TV, etc.) che possano interessare per i più svariati motivi chi gioca di ruolo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A curare RoleZine sono due nomi noti del mondo ludico italiano: Danilo Moretti (docente del corso di game design alla sede di Torino della Scuola Internazionale di Comics dal 2019, autore di vari giochi di ruolo tra cui il recentissimo Young Unicorn Ninja Frenzy, illustratore e grafico per l&#8217;editore Oliphante) e Ciro Alessandro Sacco (storico e collezionista del gioco di ruolo, autore di vari saggi sul tema e corrispondente dall&#8217;Italia delle riviste Casus Belli e Wyrd Science). Ad affiancarli un team di redattori e illustratori (in ordine alfabetico Andrea Gasperin, Mauro Caliendo, Marco LoSurdo, Francesca Mondelli, Laura Mondelli – copertinista ufficiale, Max Ribaric Gianmatteo Tonci) e collaboratori.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>RoleZine</strong> ha anche un<a href="https://www.inspireddevice.com/rolezine/"> suo sito web</a> e una <a href="https://www.facebook.com/rolezinegdr/">pagina Facebook</a>.<br>La rivista è sempre aperta alla collaborazione dei creativi del gioco di ruolo: per conoscere i dettagli del come partecipare alla rivista basta andar<a href="https://l.facebook.com/l.php?u=https%3A%2F%2Fwww.inspireddevice.com%2Frolezine%2F%3Ffbclid%3DIwAR2ZHcjCfu7Uebit-NiWwp-OCETz9pFh02kcQSEZElJFT0GBppnE3va6p1o&amp;h=AT2OqzbS6RpQQwO9kGnAxQhyFNIQ1L9uvIK39ENAKwwWoUzQwrshLV9QDOSGf7YkrliNjnw1SkQAroViNuQ_U90MJ0mJGgZaprEwpfZV6PBd3_X97NBLkZnCVvWAoOz6cQ&amp;__tn__=-UK-R&amp;c[0]=AT0a7k6FPci-rsCSf2m-c3U6Jt7b-t9BIKCpLE32wNwx58NhkFVb4_w928eIl3dxhfH4j3eG52KdEk3AanVUMjRBNBFmXN7UfXBO435Vnwclqj_GIpiU5s__Fikl0RYhD1YKZQJd8Ui1y26enwXvVGhRhOw_M8Dc3S1Dhlp2tpwX0hSdQQg2J2qNgZxlIWtffyKDzUXdbeFQNw" target="_blank" rel="noreferrer noopener">e sul sito</a> per trovare tutte le info necessarie.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per ogni domanda, richiesta o contatto, e per candidarsi a scrivere contributi, è possibile scrivere a rolezine@inspireddevice.com </p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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