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		<title>Lucca Comics &#038; Games 2025: il videogioco protagonista con ospiti internazionali e grandi ritorni</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Federica di Spilimbergo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2025 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[à Luca Galante]]></category>
		<category><![CDATA[Bokeh Game Studio Inc.]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding 2: On the Beach]]></category>
		<category><![CDATA[Keiichirō Toyama]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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<p class="wp-block-paragraph">Lucca Comics &amp; Games si conferma ancora una volta crocevia imprescindibile per la cultura videoludica mondiale. L’edizione 2025 alza ulteriormente l’asticella con un programma dedicato ai videogiochi che promette di sorprendere appassionati e addetti ai lavori. Tra tappe esclusive, ritorni leggendari e fenomeni indie, l’area games del festival sarà uno dei cuori pulsanti della manifestazione.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>FINALE MONDIALE PER IL DEATH STRANDING WORLD STRAND TOUR 2 &#8211; </strong>La notizia è ufficiale e ha già fatto il giro del mondo: Lucca Comics &amp; Games 2025 ospiterà la tappa conclusiva del “Death Stranding World Strand Tour 2”, il tour globale organizzato da Kojima Productions per celebrare l’uscita di<strong> Death Stranding 2: On the Beach</strong>, disponibile dal 26 giugno 2025 su PlayStation 5.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Un evento che attraverserà undici metropoli internazionali – tra cui Los Angeles, Tokyo, Parigi e Seoul – per concludersi proprio a Lucca, scelta definita da molti media internazionali “atipica” rispetto alle altre megalopoli, ma <strong>“culturalmente significativa”</strong>. Una conferma del ruolo sempre più centrale che il festival toscano riveste nel panorama videoludico globale, soprattutto per quelle opere che, come la saga di <strong>Hideo Kojima</strong>, uniscono narrazione cinematografica, colonne sonore evocative e gameplay innovativo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">I dettagli della tappa lucchese saranno rivelati nei prossimi mesi, ma le aspettative sono altissime: Lucca si prepara ad accogliere migliaia di fan del visionario game designer giapponese in quello che si preannuncia come uno degli eventi più attesi dell&#8217;anno.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>L’HORROR PSICOLOGICO DI KEIICHIRO TOYAMA ARRIVA IN ITALIA &#8211; </strong>Altro nome di peso in arrivo a Lucca è <strong>Keiichirō Toyama</strong>, una delle figure più influenti nella storia del videogioco giapponese. Creatore di capolavori come<strong> Silent Hill (1999),</strong> <strong>Siren </strong>e <strong>Gravity Rush</strong>, Toyama sarà presente per raccontare il suo percorso creativo e presentare la sua ultima opera: Slitterhead, atteso horror action-adventure in uscita a novembre 2024, che segna il ritorno alle sue radici più inquietanti e sperimentali.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Fondatore di <strong>Bokeh Game Studio Inc.</strong>, Toyama ha intrapreso una strada indipendente per esplorare nuove frontiere narrative e stilistiche. La sua partecipazione al festival sarà un’occasione irripetibile per approfondire il rapporto tra videogioco, arte e psicologia, in un dialogo che mette al centro il potere evocativo del medium interattivo.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>IL FENOMENO VAMPIRE SURVIVOR E IL TALENTO ITALIANO DI LUCA GALANTE &#8211; </strong>A rappresentare il meglio della scena indie, sar<strong>à Luca Galante</strong>, noto al grande pubblico come il creatore di <strong>Vampire Survivors</strong>. Nato quasi per caso nel 2020 come progetto personale, il gioco è diventato rapidamente un caso editoriale, conquistando milioni di giocatori e dando vita allo studio poncle.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Con uno stile semplice ma estremamente coinvolgente, Vampire Survivors ha ridefinito il concetto di <em>gameplay loop</em> e accessibilità. A Lucca, Galante racconterà la sua esperienza, tra successi imprevisti e la nascita di una software house che ha fatto dell’ironia e del divertimento la sua cifra stilistica.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Lucca Comics &amp; Games 2025 si prepara dunque a essere un palcoscenico unico&nbsp;per il mondo del videogioco, dove si incontrano visioni d’autore, sperimentazione indie e produzioni di altissimo profilo. Una celebrazione della cultura videoludica in tutte le sue sfumature, dal tripla A al talento emergente, in un contesto sempre più internazionale e artisticamente rilevante.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Per gli aggiornamenti sul programma di questa sezione e per acquistare i biglietti si può consultare il sito di<a href="https://lucca2025.luccacomicsandgames.com/it/home"> Lucca Comics &amp; Games</a></p>
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