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		<title>0-99. Design per gioco, il gioco da tavolo come oggetto culturale e invenzione. Dal 10 aprile a Milano per la Design Week 2026</title>
		<link>https://gattaiola.it/2026/03/22/0-99-design-per-gioco-il-gioco-da-tavolo-come-oggetto-culturale-e-invenzione-dal-10-aprile-a-milano-per-la-design-week-2026/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2026 06:47:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[0-99. Design per gioco]]></category>
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					<description><![CDATA[In occasione della Milano Design Week 2026, Palazzo Arese Borromeo a Cesano Maderno (MB) ospita 0-99. Design per gioco: la mostra che esplora il gioco da tavolo come prodotto culturale nella sua evoluzione nel tempo. Tra i titoli esposti anche quelli di Andrea Angiolino.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">In occasione della Milano Design Week 2026, Palazzo Arese Borromeo a Cesano Maderno (MB) ospita<strong><em>0-99. Design per gioco</em></strong>: la mostra che esplora il gioco da tavolo come prodotto culturale nella sua evoluzione nel tempo. </p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">L’esposizione è realizzata grazie al supporto di numerose realtà del settore che hanno messo a disposizione le loro creazioni ludiche e il loro know‑how, offrendo un contributo fondamentale all’allestimento: <strong>Ares Games, BLOB, Condiviso, Cranio Creations, Demoela, Kaleidos Games, La Casa dei Giochi, Lucca Crea, Ludendo Docere, Ludo Labo, Oliphante, Pineider, Pinetti, Rai Radio 3, RaiPlay Sound, Studiogiochi, SAZ Italia, TOPIC Edizioni, Vismara Design</strong>. Grazie anche agli autori dei giochi da tavolo in mostra, tra i quali <strong>Andrea Angiolino, Silvia Badalotti, Walter Obert, Emiliano Sciarra.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<figure class="wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="800" height="1000" data-id="15683" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/AtlanteDeiGiochiDaTavolo-TOPICEdizioni-1.jpg" alt="AtlanteDeiGiochiDaTavolo-TOPICEdizioni" class="wp-image-15683" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/AtlanteDeiGiochiDaTavolo-TOPICEdizioni-1.jpg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/AtlanteDeiGiochiDaTavolo-TOPICEdizioni-1-240x300.jpg 240w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/AtlanteDeiGiochiDaTavolo-TOPICEdizioni-1-768x960.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/AtlanteDeiGiochiDaTavolo-TOPICEdizioni-1-700x875.jpg 700w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption class="wp-element-caption">AtlanteDeiGiochiDaTavolo-TOPICEdizioni</figcaption></figure>



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</figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Il gioco da tavolo accompagna l’umanità da migliaia di anni, attraversando epoche e continenti. Nato prima dei libri, è sempre stato un modo per imparare, immaginare, sfidarsi e stare insieme. La mostra <strong><em>0-99. Design per gioco</em></strong> racconta il gioco da tavolo come oggetto culturale e invenzione, capace di esprimere identità e visioni dei popoli del mondo attraverso regole, pedine e tabelloni. </p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Promossa dal <strong>Comune</strong> <strong>di Cesano Maderno</strong>, l’esposizione è ospitata <strong>dal 10 aprile al 10 maggio 2026</strong> nelle sale di Palazzo <strong>Arese Borromeo</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img decoding="async" width="800" height="561" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-GiocoRealediUR.jpg" alt="" class="wp-image-15684" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-GiocoRealediUR.jpg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-GiocoRealediUR-300x210.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-GiocoRealediUR-768x539.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-GiocoRealediUR-700x491.jpg 700w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption class="wp-element-caption">0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-GiocoRealediUR</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">La curatela di <em>0-99. Design per gioco</em> è affidata a <strong>Cristian Confalonieri</strong>, co‑fondatore di Studiolabo e Fuorisalone.it, game designer e autore – insieme ad Andrea Cuman – dell’<strong><em>Atlante dei giochi da tavolo </em></strong>(TOPIC Edizioni, 2024). Il volume, tra le principali mappature al mondo dei giochi da tavolo, costituisce il riferimento scientifico della mostra.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L’ideazione e la co-curatela sono di <strong>Alessia Interlandi</strong>, fondatrice di in.circle, società di consulenza specializzata in comunicazione strategica e organizzazione di mostre e progetti espositivi e curatoriali.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Il percorso espositivo</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>0-99. Design per gioco</em> ripercorre l’evoluzione del gioco da tavolo, dagli albori ai progetti contemporanei fino al game design. Lungo il tragitto, il visitatore incontrerà <strong>riproduzioni fedeli di giochi antichi, versioni giganti e pezzi in tiratura limitata o da collezione</strong>. Si parte da trenta giochi antichi provenienti da tutto il mondo – dal Gioco reale di Ur al Go, dagli Scacchi al Domino passando per le carte e la Tombola – che testimoniano l’origine millenaria del gioco da tavolo. Si prosegue con i <strong>giochi classici</strong>, i grandi titoli del Novecento, da Cluedo a Forza 4, da Monopoli a Risiko – presentato in una versione gigante e giocabile di 90 metri quadrati: simboli dell’espansione del mercato ludico a partire dagli anni Settanta del secolo scorso.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Non mancano le interpretazioni firmate da designer e brand: il tavolo da Carrom di Vismara Design, gli Scacchi in acciaio disegnati dall’architetto Gianfranco Frattini, il tappeto da Backgammon dell’architetta e artista Valeria Molinari, la Battaglia navale in legno e pelle prodotta da Pinetti, il Gioco dell’oca di Pineider.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<figure class="wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="777" height="1024" data-id="15685" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-Risiko-777x1024.jpg" alt="" class="wp-image-15685" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-Risiko-777x1024.jpg 777w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-Risiko-228x300.jpg 228w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-Risiko-768x1012.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-Risiko-700x922.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-Risiko.jpg 800w" sizes="(max-width: 777px) 100vw, 777px" /><figcaption class="wp-element-caption">0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-Risiko</figcaption></figure>



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</figure>



<p class="wp-block-paragraph">Al centro del percorso, il focus sul <strong>game design </strong>mette in evidenza il processo creativo, progettuale e artigianale che dà forma a un gioco da tavolo, approfondendo il lavoro di alcuni autori, a partire da <strong>Alex Randolph</strong>, considerato una figura chiave nella storia del settore – a lui si deve l’introduzione del nome dell’autore sulle scatole dei giochi. Al designer sono dedicate due stanze che ne raccontano la vita, la teoria e le opere, anche attraverso la proiezione del documentario <strong><em>Alex Randolph, regista di giochi</em></strong> di Andrea Angiolino, regia di Luca Bitonte (Lucca Crea, 2022).</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">La mostra prosegue con i <strong>giochi moderni</strong>, che hanno decretato il nuovo risorgimento del gioco da tavolo a partire dagli anni Novanta, e che saranno presentati in <strong>edizioni fuori scala, celebrative o da collezione</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>La Ludoteca</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Il modo migliore per capire un gioco è giocarlo e per questo, oltre il bookshop, fa parte della mostra una vera e propria Ludoteca, creata con il supporto delle associazioni Board Game Society e La Casa dei Giochi. Qui i visitatori sono invitati a<strong> fermarsi e a scegliere tra i titoli a disposizione per giocarli insieme</strong>. Sono disponibili giochi “fuori scala”, selezionati tra i titoli più rappresentativi del panorama ludico contemporaneo. Ogni gioco rientra nella lista dei cento titoli fondamentali per comprendere cos’è un gioco da tavolo, proposta dall’<em>Atlante dei giochi da tavolo</em>. La Ludoteca ospita anche una “mostra nella mostra” dedicata alle <strong>illustrazioni di Marta Signori</strong>: immagini essenziali che condensano mondi complessi e mostrano come l’esperienza ludica sia anche una questione di design della percezione – ritmo, atmosfera, riconoscibilità.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="667" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-1-BackgammonVolante-ValeriaMolinariPh.BeatriceArenella.jpg" alt="" class="wp-image-15689" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-1-BackgammonVolante-ValeriaMolinariPh.BeatriceArenella.jpg 1000w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-1-BackgammonVolante-ValeriaMolinariPh.BeatriceArenella-300x200.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-1-BackgammonVolante-ValeriaMolinariPh.BeatriceArenella-768x512.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-1-BackgammonVolante-ValeriaMolinariPh.BeatriceArenella-700x467.jpg 700w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><figcaption class="wp-element-caption">0-99.Designpergioco-1-BackgammonVolante-ValeriaMolinariPh.BeatriceArenella</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>0</em></strong><strong><em>&#8211;</em></strong><strong><em>99. Design per gioco</em></strong><em></em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Palazzo Arese Borromeo</p>



<p class="wp-block-paragraph">Via Borromeo 41, Cesano Maderno (MB)</p>



<p class="wp-block-paragraph">10.04.2026/10.05.2026</p>



<p class="wp-block-paragraph">h 10.00/13.00 e 15.00/18.00<br>Press preview: 09.04.2026</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ingresso: intero 5, ridotto 3 euro, gratuito durante la Milano Design Week</p>



<p class="wp-block-paragraph">Instagram: <a href="https://www.instagram.com/designpergioco/">designpergioco</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Promossa dal Comune di Cesano Maderno</p>



<p class="wp-block-paragraph">Con la curatela di Cristian Confalonieri e Alessia Interlandi</p>



<p class="wp-block-paragraph">Allestimento: Six Plus Architetti con Lola Ottolini e Gabriella Cipolla</p>



<p class="wp-block-paragraph">Visual design: ccccppp.studio</p>



<p class="wp-block-paragraph">Comunicazione: in.circle srl</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mediapartner: Fuorisalone.it</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Un nuovo record da battere, IdeaG e IdeaGDR, la nuova edizione di Wings of Glory, Andrea Angiolino ed Emiliano Sciarra a Ludo in Fiera dal 10 al 12 ottobre a Scandicci</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2025 19:04:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[FirenzeGioca]]></category>
		<category><![CDATA[Gdr]]></category>
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		<category><![CDATA[Andrea Angiolino]]></category>
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		<category><![CDATA[IdeaGDR]]></category>
		<category><![CDATA[Ludo in fiera]]></category>
		<category><![CDATA[Wings of Glory]]></category>
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					<description><![CDATA[Un nuovo record da battere
IdeaG e idea GDR
la nuova edizione italiana di Wings of Glory
i game designer Andrea Angiolino ed Emiliano Sciarra

alla seconda edizione di Ludo in Fiera

venerdì 10 dalle 18 alle 23
sabato 11 ottobre e domenica 12 ottobre dalle 10 alle 19

con ingresso libero]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Un nuovo record da battere, IdeaG e IdeaGDR, la nuova edizione italiana del bestseller Wings of Glory, i game designer Andrea Angiolino ed Emiliano Sciarra</strong>, sono solo alcune delle novità della seconda edizione di <strong>Ludo in Fiera</strong>, la festa del gioco presentata da <strong>Lucca Comics &amp; Games</strong> e dalle associazioni ludiche del territorio, in programma a <strong>Scandicci da venerdì 10 a domenica 12 ottobre 2025, </strong>con ingresso libero, realizzata con il <strong>Comune di Scandicci</strong> e <strong>Unicoop Firenze.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><br>Si gioca dalle 18 di venerdì alle 19 di domenica, a ingresso libero, al primo piano dell&#8217;auditorium del Centro Rogers nella centralissima Piazza della Resistenza di Scandicci. <strong>Ludo in Fiera</strong> è inserita nel programma della <strong>Fiera di Scandicci </strong>ed è un’occasione per famiglie, gruppi di amici e persone di ogni età per giocare, divertirsi e passare un po’ di tempo insieme.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="624" height="400" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/record-wings-of-glory-40firenzegioca-2022-con-l_autore-andrea-angiolino.webp" alt="record-wings-of-glory-40firenzegioca-2022-con-l_autore-andrea-angiolino" class="wp-image-12952"/><figcaption class="wp-element-caption">Record di Wings of Glory a FirenzeGioca 2022, con l&#8217;autore Andrea Angiolino</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Un nuovo record da battere</strong>: aviatori della prima guerra mondiale si scontreranno sui cieli di Scandicci per battere tutti insieme il record della partita più numerosa del mondo di <strong>Wings of Glory</strong>, il cui record è al momento attestato a 117 partecipanti ed è in mano alla manifestazione FirenzeGioca, dove si è disputato nel 2022. Piloti esperti e novizi: tutti possono partecipare alla gara del gioco di simulazione edito da Ares e appena uscito nella nuova edizione italiana distribuita da Blacknight Editions. Tradotto in dodici lingue e distribuito in tutto il mondo, Wings of Glory conta centinaia di migliaia di appassionati che puntualmente si ritrovano per giocare assieme, per divertimento e per sfida verso nuovi record, che hanno portato a numeri incredibili. Wings of Glory, inizialmente pubblicato come Wings of War, ha venduto più di centocinquantamila scatole e centinaia di migliaia di aeroplanini, diventando un vero best seller delle battaglie aeree per gioco. <strong>L’appuntamento per battere il record è sabato 11 ottobre alle 18,30</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>IdeaG e IdeaGDR: </strong>fa tappa a Scandicci con <strong>un evento dedicato</strong> l’iniziativa di <strong>SAZ Italia</strong>, l&#8217;associazione che raccoglie progettisti di giochi, sostiene gli aspiranti autori di giochi e si impegna a rafforzare la cultura dei giochi nella società. Il veliero di IDEAG approda per la prima volta in terre fiorentine: a Ludo in Fiera si tiene infatti la <strong>1a edizione di IdeaG Firenze e IdeaGDR Firenze</strong>! IdeaG (acronimo di Incontro DEgli Autori di Giochi) è il nome della manifestazione che, da oltre venti anni, è dedicata all’incontro di autori di giochi da tavolo, declinata in una serie di edizioni locali, organizzate da SAZ Italia che si tengono durante il corso dell’anno in varie città italiane. Si tratta di <strong>un’occasione imperdibile per tanti game designer emergenti per ricevere e offrire commenti e idee per lo sviluppo dei propri giochi</strong>, per condividere con altre persone la propria passione e per avere una porta in contatto con editori eventualmente interessati alla loro pubblicazione. Il tutto in un clima organizzato ma informale e amichevole, che caratterizza l’appuntamento fin dalla sua nascita.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Fra i vari autori italiano di spicco di SAZ Italia, <strong>Andrea Angiolino</strong>, ospite di Ludo in Fiera per il lancio della <strong>nuova edizione italiana di Wings of Glory</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Emiliano Sciarra</strong>, game designer autoredel gioco da tavolo western più conosciuto al mondo,<strong> “Bang!”</strong>,<strong> è ospite della manifestazione: domenica 12 alle 12, in collaborazione con l’editore DVGames</strong>, si tiene il <strong>Torneo ufficiale di Bang!</strong> Il Torneo sarà valido per il Campionato Nazionale di Bang! e per la classifica nazionale della stagione torneistica 2025/2026 dVGiochi e sarà possibile giocare con l’autore!</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Il programma</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Si inizia <strong>venerdì alle 18</strong> con l’apertura della Ludoteca, cuore di tutta la manifestazione, a cura di ProGioco Firenze e altre associazioni ludiche toscane, dell’area GdR a cura dei Master toscani e dell’area GdR Kids a cura di Gamermamma e DMI. Gioco libero con i LEGO, rompicapo, Bazar del Gioco Usato sono sempre accessibili a tutti, così come ci saranno partite dimostrative di “Mozquitoz e Scoiattoli alla riscossa”, dell’antico gioco delle “Minchiate Fiorentine”, &#8220;Mama’s Cooking” e i titoli inediti di “Maremma che giochi”. Alle 19, appuntamento per l’evento multitavolo di Catan Connect. Alle 18 si terrà la presentazione della pubblicazione “40 anni di libro game in Italia” relativa alle mostra curata da Nicola Betti e promossa da Club Iddu e Proloco di Urbino e che sarà ospitata a Ludo in Fiera. A disposizione di tutti i visitatori anche un’area dedicata ai giochi più popolari nelle varie aree del mondo, come Carrom, Backgammon, Pachisi, MahJong e altri.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Il programma del <strong>sabato prevede l’apertura alle 10</strong> con i tornei di Kill Team, UNmatched e Black Rose Wars e di tutti gli altri eventi a libero accesso e adatti a tutte le età. Per tutta la giornata l’iniziativa IdeaG ospita e offre supporto agli aspiranti autori di giochi da tavolo. Oltre alle attività aperte a tutti, dalla Ludoteca ai mattoncini, per tutto il giorno ci sarà anche una postazione Nintendo Switch gioco libero a cura di DynamiPokémon. Sabato fa tappa a Ludo in Fiera anche Capitan Avis 2.0, a cura di AVIS Scandicci, previste altre dimostrazioni e laboratori. Molta attesa anche per la prima presentazione ufficiale del nuovo gioco di Andrea Angiolino “L’Allenatore nel Pallone”, edito da Ravensburger e dedicato al popolare film commedia. Alle 18:30 l’evento clou di Ludo in Fiera 2025: il mega tavolo da gioco di Wings of Glory lungo 44 metri in cui si tenterà di battere il record.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Domenica si parte alle 10</strong> con le attività che interesseranno anche il piazzale esterno all’Auditorium con i giochi di legno artigianali per grandi e piccoli dell’Ingegneria del Buon Sollazzo e le animazioni ludico circensi del Gioco Circo Bus di Pavia. Presente anche la Sala d’Arme Achille Marozzo Firenze che terrà lezioni introduttive alla Scherma Storica. Al primo piano si inizia con il torneo di Mindbugs a cura di Giocaconisa, alle 11 il torneo ufficiale di Rummikub a cura di VegeTables e la presentazione del Libro “Il Gioioso Sorriso di Luna”, con l’autrice Elena Cinelli; alle 12 seguirà l’incontro “La Pedagogia di Piero Santoni”, a cura di Silvia Cheli. Alle 12 parte il torneo ufficiale di Bang! e alle 16 l&#8217;incontro &#8220;Come si crea un gioco da tavolo&#8221;, ospite Emiliano Sciarra. Alle 15 il torneo di Paroliamo con Omar Monti, che sarà anche il conduttore del Cruciverbone a squadre, con appuntamento alle 17,30 per tutti gli appassionati di enigmistica. Alle 16 il contest Mini LEGO Master per i più giovani costruttori.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ludo in Fiera rientra in un progetto di più ampio respiro che <strong>Lucca Comics &amp; Games</strong>, sta portando avanti con il <strong>Comune di Scandicci</strong> e <strong>Unicoop Firenze</strong>, che ha dato vita alla mostra su <strong>Sergio</strong> <strong>Staino</strong>. Offre alla città di Scandicci e ai visitatori della Fiera Campionaria più grande della Toscana, un’esperienza ludica che va dal gioco da tavolo a quello di ruolo, dai laboratori ai puzzle, dai giochi di strategia a quelli di parole, dai giochi inediti a quelli artigianali, passando dalle trottole fino ai giochi tradizionali di tutti i paesi del mondo per finire a un tavolo tutto dedicato alla creatività LEGO.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Quasi 100 i tavoli sui quali i dimostratori porteranno a rivivere i grandi giochi vintage e faranno scoprire quelli dal design più moderno e attuale, con tantissime opportunità di divertimento adatte a grandi e piccini; un viaggio nel gioco con la straordinaria esposizione e dimostrazione di oltre 200 giochi da tavolo a disposizione per il gioco libero della ludoteca, con tornei, sfide e molto altro.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Laboratori, puzzle, giochi di strategia, giochi di parole, inediti, artigianali, giochi di ruolo e da tavolo: ricca la proposta di cose da fare, accessibile a visitatori di tutte le età.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A disegnare il manifesto in “doodle art” anche per l’edizione 2025 è l’artista Laura Vaioli, autrice, divulgatrice e direttrice di TheSIGN Academy, a Firenze.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Appuntamento <strong>venerdì 10 dalle 18 alle 23</strong>, <strong>sabato 11 ottobre e domenica 12 ottobre dalle 10 alle 19</strong>, con ingresso libero.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><strong>LUDO IN FIERA</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ingresso&nbsp;libero</p>



<p class="wp-block-paragraph">Venerdì 10 ottobre, orario 18-23</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sabato 11 ottobre, orario 10-19</p>



<p class="wp-block-paragraph">Domenica 12 ottobre, orario 10-19</p>



<p class="wp-block-paragraph">Auditorium Centro Rogers &#8211; Scandicci&nbsp;&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Near and Far in anteprima e numero limitato, Speed Colors per i più piccoli e l&#8217;atteso torneo di BANG! a Play 2018 con dvGiochi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Apr 2018 10:19:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Above and Below]]></category>
		<category><![CDATA[Bang]]></category>
		<category><![CDATA[Deckscape – Furto a Venezia]]></category>
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		<category><![CDATA[Speed Color]]></category>
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					<description><![CDATA[Near and Far in anteprima e numero limitato, The Mind, Deckscape – Furto a Venezia, Stoplight, Speed Colors e soprattutto BANG! sono i titoli con cui lo staff dV Giochi accoglierà i visitatori di PLAY 2018 a Modena presso lo stand del padiglione A, dove sarà possibile trovare...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-4911 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/03/near-and-far.png?w=300" alt="" width="300" height="300" />Near and Far in anteprima e numero limitato, The Mind, Deckscape – Furto a Venezia, Stoplight, Speed Colors e soprattutto BANG! sono i titoli con cui lo staff<a href="https://www.dvgiochi.com/" target="_blank" rel="noopener"> dV Giochi</a> accoglierà i visitatori di PLAY 2018 a Modena presso lo stand del padiglione A, dove sarà possibile trovare tutti i titoli dell’ultimo anno e le novità presentate in anteprima.</p>
<p><strong>Near and Far</strong>, l’attesissimo seguito del best seller  <a href="https://www.dvgiochi.com/catalogo/above-and-below/?linea=4">Above and Below</a>, dell&#8217;affermato game designer Ryan Laukat, è finalmente in arrivo edizione italiana. Ogni giocatore dovrà assoldare i suoi avventurieri, ognuno con le proprie caratteristiche, e mandarli alla scoperta di civiltà perdute, tra misteriose rovine e incontri fantastici. Di paragrafo in paragrafo, il libro delle avventure condurrà i giocatori attraverso le trame di un racconto memorabile.<br />
È possibile giocare anche in modalità &#8220;campagna&#8221;: i personaggi del gioco potranno migliorare le loro competenze e i loro talenti in un percorso costituito da 10 partite.<br />
Il gioco include un atlante con 11 mappe splendidamente illustrate, un libro delle avventure di oltre 120 pagine e più di 30 avventurieri che possono essere usati anche nel gioco Above &amp; Below.<br />
Near and Far sarà presentato a PLAY Modena in anteprima e sarà in vendita in quantità limitata. L’uscita nei negozi e negli altri canali distributivi è prevista all’inizio dell’estate 2018.<br />
<em>Giocatori: 2-4<br />
</em><em>Età: 13-99<br />
</em><em>Durata: 90’<br />
</em><em>Prezzo consigliato: 64,90€</em></p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-4912 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/03/the-mind.jpg?w=227" alt="" width="227" height="300" />The Mind</strong>, di Wolfgang Warsch<strong><em>,</em></strong> è il nuovo titolo pubblicato dagli editori della serie The Game. The Mind è più di un semplice gioco: è un esperimento, un viaggio che condurrà i giocatori a scoprire, livello dopo livello, l’esperienza di squadra più geniale che si possa vivere.<br />
Ogni giocatore riceve un numero di carte pari al livello che sta giocando; l’obiettivo è liberarsi delle proprie carte giocandole al centro una alla volta e in ordine crescente. Le carte possono essere calate in qualsiasi momento: non ci sono turni di gioco. Se un giocatore gioca una carta numerata nell’ordine sbagliato, la squadra perde una carta Vita. Se i giocatori riescono a disporre tutte le carte nell’ordine giusto (crescente), il livello è completato e la squadra ottiene una ricompensa. Non è consentito scambiarsi nessun tipo di informazioni né mettersi d’accordo: per vincere i giocatori dovranno essere in completa sintonia, con il solo aiuto della loro mente! Se la squadra riesce a completare con successo tutti i livelli, conquista la vittoria. Se invece perde l’ultima vita, è stata sconfitta.<br />
A PLAY Modena sarà disponibile in anteprima l’edizione del gioco multilingua, mentre l’edizione italiana a marchio dV Giochi sarà pubblicata nell’estate 2018.<br />
<em>Giocatori: 2-4<br />
</em><em>Età: 8-99<br />
</em><em>Durata: 20’<br />
</em><em>Prezzo consigliato: 10,90€</em></p>
<p>Con <strong>Deckscape – Furto a Venezia</strong>, il nuovo capitolo dell’<strong>escape room</strong> tascabile ideata, illustrata e pubblicata in Italia, la “fuga” è sempre più avventurosa e imprevedibile.<br />
I giocatori di questa avventura scritta da Martino Chiacchiera e Silvano Sorrentino<em> </em>vestono i panni di ladri professionisti ormai ritiratisi; una misteriosa lettera li costringe a riformare la banda. La missione è ardita: intrufolarsi nel casinò più antico al mondo, a Venezia, per trafugare una chip da 1 miliardo di euro. Ogni giocatore sceglie un personaggio con competenze e abilità uniche; solo con il contributo di tutti sarà possibile superare gli intricati sistemi di sicurezza del casinò e scappare con il bottino! Il misterioso committente ha studiato un piano segreto; se le direttive saranno rispettate, tutto filerà liscio come l’olio. Ma gli imprevisti potrebbero mandare all’aria l’intera missione!<br />
Giocatori:<em> 1-6<br />
</em><em>Età: 12-99<br />
</em><em>Durata: 60’<br />
</em><em>Prezzo consigliato: 10,90€</em></p>
<p>Nella <strong>Family arena</strong>, padiglione B, sarà possibile provare la linea di giochi dV dedicata ai più piccoli. Per l’occasione saranno disponibili i due nuovi titoli, <em>Stoplight</em> e <em>Speed Colors</em>.</p>
<p><strong>Stoplight</strong>, di Martino Chiacchiera, è un gioco di colpo d’occhio e velocità di riflessi. I giocatori si sfidano: chi riuscirà a fuggire più velocemente dal traffico di una città invasa dai semafori?<br />
Un giocatore lancia i dadi di peluche di tre diversi colori e dimensioni. Tutti giocano contemporaneamente, cercando di colpire con la mano i dadi corretti: quello rosso, se mostra il numero più alto; quello verde, se mostra il numero più basso; quello giallo, se mostra un numero compreso tra quelli degli altri due dadi. Se non c&#8217;è neanche un dado da colpire, oppure tutti e tre i dadi devono essere colpiti, i giocatori devono urlare “Stop!”. Stoplight è un gioco semplice e rapido che stimola le capacità cognitive dei bambini e diverte anche i più grandi.<br />
<em>Giocatori: 2-6<br />
</em><em>Età: 6-99<br />
</em><em>Durata: 10’<br />
</em><em>Prezzo consigliato: 14,90€</em></p>
<p><strong>Speed Colors </strong>è il gioco di carte multicolore ideato da Erwan Morin che mette alla prova i “piccoli pittori” da 5 anni in su. Ogni giocatore deve cercare di memorizzare i colori dell’immagine sulla carta; poi deve voltare la carta sul lato bianco e nero e colorare l’immagine il più velocemente possibile. I giocatori più rapidi e precisi ottengo punti preziosi.<br />
Per i “pittori” già esperti, la sfida si fa più complessa e divertente: un giocatore potrà invertire i tappi dei pennarelli, per confondere gli avversari e mettere alla prova la loro memoria. Si pesca una nuova carta a ogni round; al quarto round chi ha fatto più punti vince le partita.<br />
Il gioco include pennarelli colorati con cancellino, carte plastificate con immagini e carte segnapunti. Colorare le immagini diventa un’attività da fare in compagnia… e non è mai stato così divertente!<br />
<em>Giocatori: 2-5<br />
</em><em>Età: 5-99<br />
</em><em>Durata: 15’<br />
</em><em>Prezzo consigliato: 16,90€</em></p>
<p>Come ogni anno, i padiglioni di ModenaFiere ospiteranno l&#8217;immancabile <strong>torneo di BANG!</strong>, uno dei più importanti eventi del Campionato nazionale. Per il vincitore, in palio l’accesso diretto alla Finale nazionale. L&#8217;appuntamento è <strong>sabato 7 aprile alle ore 14</strong>.</p>
<p><em>Fonte: ufficio stampa dvGiochi</em></p>
<p><em><strong>@annabenelu</strong></em></p>
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		<title>#Tangram, rivista di cultura ludica, sospende le uscite dopo 12 anni di #gioco</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Oct 2015 16:45:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Angiolino]]></category>
		<category><![CDATA[Antonio Di Pietro]]></category>
		<category><![CDATA[Cosimo Cardellicchio]]></category>
		<category><![CDATA[Dario De Toffoli]]></category>
		<category><![CDATA[Emiliano Sciarra]]></category>
		<category><![CDATA[Ennio Peres]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco e dintorni]]></category>
		<category><![CDATA[Leo Colovini]]></category>
		<category><![CDATA[Nicla Iacovino]]></category>
		<category><![CDATA[Tangram. Rivista di cultura ludica]]></category>
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					<description><![CDATA[Una bellissima rivista ludica ha sospeso le uscite dopo 12 anni articoli. Si tratta di “Tangram. Rivista di cultura ludica”, edita dall’assocazione “Gioco e dintorni” di Salerno e distribuita in tutta Italia e all’estero, tramite abbonamento. Lo ha annunciato la direttrice editoriale, Nicla Iacovino, nell’ambiente...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/10/tangram.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-1192 size-medium" style="border:1px solid #004080;margin:3px;" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/10/tangram.jpg?w=300" alt="tangram" width="300" height="194" /></a>Una bellissima rivista ludica ha sospeso le uscite dopo 12 anni articoli. Si tratta di <strong><a href="http://www.rivistatangram.it/" target="_blank" rel="noopener">“Tangram. Rivista di cultura ludica”</a></strong>, edita dall’assocazione “Gioco e dintorni” di Salerno e distribuita in tutta Italia e all’estero, tramite abbonamento.</p>
<p>Lo ha annunciato la direttrice editoriale, <strong><a href="https://www.facebook.com/nicla.iacovino" target="_blank" rel="noopener">Nicla Iacovino</a></strong>, nell’ambiente ludico, che ha espresso  dispiacere per questa testata che finisce, ringraziamenti per l&#8217;impegno profuso in questo lungo periodo e l’augurio che vi siano nuovi percorsi da intraprendere.</p>
<p>Scorrendo vecchi (ma non troppo) numeri, trovo nel 32 del febbraio 2014 parole che fanno proprio al caso (ho sempre apprezzato le poesie scelte per aprire ogni numero di Tangram):</p>
<blockquote><p>Di tutto restano tre cose:<br />
la certezza che stiamo sempre iniziando,<br />
la certezza che abbiamo bisogno di continuare,<br />
la certezza che saremo interrotti prima di finire.<br />
Pertanto, dobbiamo fare:<br />
dell’interruzione, un nuovo cammino,<br />
della caduta, un passo di danza,<br />
della paura, una scala,<br />
del sogno, un ponte,<br />
del bisogno, un incontro.<br />
(Fernando Pessoa)</p></blockquote>
<p>Tra le firme della rivista, che ha ospitato anche una selezione di racconti vincitori di <strong><a href="http://www.rill.it/" target="_blank" rel="noopener">Rill</a></strong>, oltre alla stessa Nicla ricordiamo gli autori di giochi <strong><a href="http://www.editorialescienza.it/it/autore/andrea-angiolino.htm" target="_blank" rel="noopener">Andrea Angiolino</a></strong>, <strong><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Emiliano_Sciarra" target="_blank" rel="noopener">Emiliano Sciarra</a></strong>, <strong><a href="http://www.studiogiochi.com/autori/leo-colovini.html" target="_blank" rel="noopener">Leo Colovini</a></strong>, il giornalista <strong><a href="http://www.ilfattoquotidiano.it/blog/ddtoffoli/" target="_blank" rel="noopener">Dario De Toffoli</a></strong>, il “pedagogista ludico” e autore <strong><a href="http://www.antoniodipietro.eu/" target="_blank" rel="noopener">Antonio Di Pietro</a></strong>, l’enigmista e giocologo <strong><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Ennio_Peres" target="_blank" rel="noopener">Ennio Peres</a></strong>, l’esperto di giochi <strong><a href="http://www.risiko.it/index.php/welcome/internazionalehtm/prof-cardellicchio" target="_blank" rel="noopener">Cosimo Cardellicchio</a></strong>.</p>
<p>Gli argomenti, ancora tutti validissimi per chi ha i numeri arretrati, andavano dallo studio, ricerca e documentazione su teoria del gioco, animazione sociale e cultura ludica; recupero del passato ludico, dei giochi estinti o in via di estinzione alla promozione e diffusione di esperienze realizzate da associazioni ludiche, cooperative, scuole, gruppi parrocchiali, città, ludoteche, centri aggregativi e ricreativi, alla promozione di progetti a favore dell&#8217;infanzia e dell&#8217;adolescenza e su un uso sociale del gioco, spesso con schede tecniche ed esempi di costruzione con materiali da laboratorio.</p>
<p>Per chi non lo sapesse, &#8220;<strong><a href="http://www.math.it/tangram/tangram.htm" target="_blank" rel="noopener">tangram</a></strong>&#8221; è un gioco antico che consiste nel comporre con sette figure geometriche una varietà infinita di figure. Gli interessati a ricevere i numeri editati dal 2002 possono farne richiesta all&#8217;indirizzo <strong> <a href="mailto:nicla.iacovino@gmail.com">nicla.iacovino@gmail.com</a></strong> oppure telefonando al numero <strong>3483403305</strong>. Saranno inviati quelli ancora disponibili in archivio.</p>
<p>“È stata un&#8217;esperienza significativa – ha spiegato Nicla Iacovino &#8211; che mi ha accompagnata per lungo tempo. Un&#8217;avventura splendida che ho vissuto insieme ai tanti compagni di viaggio, con entusiasmo e passione e che sento di dover ringraziare. Grazie a tutti!”</p>
<p>Grazie a te, Nicla, per tutto quello che hai dato al mondo del gioco.<br />
Alla prossima avventura!</p>
<p><strong><em>@annnabenelu</em></strong></p>
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