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	<description>Press Play &#38; Follow the Cat</description>
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		<title>Oggi a Play Modena si presenta il gioco interattivo per smartphone di LU.ME. dedicato a ragazzi alle prese con la scelta della scuola.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2021 08:27:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Parte in tournée il videogioco interattivo del progetto LU.ME. “Lucca Metalmeccanica” “Ti aspetto fuori.. dal labirinto!”. Oggi sarà presentato a Play Modena, festival del gioco che da anni è punto di riferimento nazionale sia per le famiglie sia per la formazione, con moltissimi progetti educativi...]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">Parte in <strong>tournée </strong>il videogioco interattivo del progetto <a rel="noreferrer noopener" href="http://LU.ME" target="_blank">LU.ME</a>. “Lucca Metalmeccanica” <strong>“Ti aspetto fuori.. dal labirinto!”.</strong> Oggi sarà presentato a <strong>Play Modena</strong>, festival del gioco che da anni è punto di riferimento nazionale sia per le famiglie sia per la formazione, con moltissimi progetti educativi per tutte le età. Appuntamento<strong> alle 16 in Sala Moreno (Polo Fiere)</strong> con Anna Benedetto e Ilaria Puccinelli di Fascetti Associati. L&#8217;evento è realizzato grazie alla collaborazione della Federazione nazionale delle associazioni ludiche &#8220;Federludo&#8221;.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1667" height="1250" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2021/09/post-fiera-modena-play.png?w=1024" alt="" class="wp-image-7555" /></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph">Famiglie, educatori, ma soprattutto<strong> ragazze e ragazzi delle classi seconde e terze delle scuole medie</strong> del territorio, cui questo gioco è dedicato, potranno conoscerlo anche a <strong>FirenzeGioca</strong>, la kermesse che torna al Tuscany Hall il 25 e 26 settembre per la ventesima edizione. Il videogioco, che è gratuito ed accessibile a tutti, meglio se con smartphone, sarà presentato <strong>domenica 26 settembre 2021 alle 15</strong> in sala Cassandra.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Con questo videogioco, <a href="http://LU.ME" rel="noreferrer noopener" target="_blank">LU.ME</a>. mette a disposizione di tutte le bambine, i bambini, le ragazze e i ragazzi, le famiglie, le scuole e le istituzioni che ne possano trarre beneficio in favore del percorso formativo dei giovani, a livello nazionale, gratuitamente e senza limitazioni, uno strumento innovativo, interattivo e divertente per approcciare, affrontare e stimolare la riflessione intorno a una delle decisioni più importanti e piene di conseguenze che nella vita si debbono affrontare: il proprio percorso di studio e professionale. In poche parole: cosa faccio da grande?</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Come nasce il videogioco.</strong><br>“<a href="http://LU.ME" rel="noreferrer noopener" target="_blank">LU.ME</a>. Lucca Metalmeccanica” è un progetto cui aderiscono 10 tra le più grandi aziende del comparto metalmeccanico lucchese. Intorno al tavolo ci sono le aziende A.Celli Paper, A.Celli Nonwovens, Fapim, Fosber, Gambini, KME Italy, Körber, Rotork Fluid Systems, Sampi e Toscotec. Con il supporto di Confindustria Toscana Nord realizza una serie di iniziative per le persone e il territorio, di cui alcune appositamente realizzate per gli studenti: aderisce al concorso nazionale di Federmeccanica per le scuole primarie “Eureka! Funziona!”, al “PMI Day Challenge” di Confindustria per far conoscere le aziende come luoghi di lavoro alle studentesse e agli studenti degli istituti superiori, e dal 2014 realizza propri progetti teatrali per il coinvolgimento dei 12-13enni sul tema dell’orientamento scolastico e delle scelte per il proprio futuro, dapprima con lo spettacolo “Il mondo è un palcoscenico”, e poi con la pièce “Ti aspetto fuori.. nel mondo”, scritta da <strong>Morena Rossi</strong> per Fascetti Associati e da <strong>Cataldo Russo</strong> per il Teatro del Giglio, entrambi portati in scena dalla Compagnia Coquelicot Teatro.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nel 2020, non potendo realizzare iniziative a teatro in presenza a causa della pandemia Covid, <strong>lo spettacolo “Ti aspetto fuori, nel mondo. Le emozioni di una scelta” si è trasformato in videogioco interattivo</strong> offrendo così ai giovani la possibilità di confrontarsi con domande utili e stimolanti attraverso un linguaggio e un ambiente a loro familiare sul canale Youtube di <a href="http://LU.ME" rel="noreferrer noopener" target="_blank">LU.ME</a>., fruibile online da tutti i device (PC, tablet e smartphone).</p>



<p class="wp-block-paragraph">In questi mesi, gli stessi attori della pièce <strong>Marica Bonelli, Laerte Neri e Paolo Simonelli</strong> della Compagnia Coquelicot Teatro hanno messo in gioco anziché in scena, realizzando un <strong>videogioco</strong>, <strong>il tredicenne</strong> <strong>Gigi, i suoi genitori e vari personaggi</strong> che già popolavano lo spettacolo teatrale. La regia di <strong>Leonardo Palmerini</strong>, come in una <em>excape room</em>, ha creato il “mondo”, il labirinto, in cui il ragazzo si troverà, mentre le illustrazioni sono state realizzate dall’agenzia di comunicazione Fascetti Associati.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" width="8000" height="4500" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2021/09/qr-code-lume.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-7556" /></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Il videogioco.</strong><br>È un gioco fatto di scelte. Attraverso l’incontro con i vari personaggi, con aspettative e possibilità che il futuro gli offre <strong>il gamer attraverso il personaggio di Gigi player, </strong>con l’aiuto dell’<strong>amico “Gino Ingranaggino”</strong>, dovrà <strong>attraversare e superare il labirinto delle scelte</strong>. Chi sei? Cosa ti piace fare? Cosa vuoi diventare? <strong>Lo scopriremo giocando. E… attenzione al tempotauro!</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Il videogioco interattivo è di libero accesso, gratuito e presente sul canale Youtube di <a href="http://LU.ME" rel="noreferrer noopener" target="_blank">LU.ME</a>., fruibile online da tutti i device ma consigliato, per una migliore resa, su smartphone.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Video teaser di presentazione:<br><a href="https://youtu.be/oKgK7dBml5I" rel="noreferrer noopener" target="_blank">https://youtu.be/oKgK7dBml5I</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Link al gioco:<br><a href="https://youtu.be/uHb62OFahTo" rel="noreferrer noopener" target="_blank">https://youtu.be/uHb62OFahTo</a></p>
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		<title>Al via il corso di formazione gratuito “Volontari..in Gioco &#8211; Il gioco nel lavoro sociale e nel volontariato” con Alan Mattiassi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Jan 2021 18:37:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cosa è un gioco?]]></category>
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					<description><![CDATA[Parte giovedì 7 gennaio 2021, con un incontro di presentazione on line,  il corso di formazione “Volontari&#8230;in gioco – Il gioco nel lavoro sociale e nel volontariato”  organizzato dall’associazione di Promozione Sociale “La Costola dei Barbari” nell’ambito del progetto “V.O.L.T.A. PaginA”, finanziato dalla Regione Friuli Venezia...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class="size-medium wp-image-6680 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2020/02/giocaruolando-2020-liceo-artistico-lucca-la-leggenda-dei-cinque-anelli-1.jpg?w=300" alt="" width="300" height="163" /></p>
<p>Parte <strong>giovedì 7 gennaio 2021</strong>, con un incontro di presentazione on line,  il corso di formazione <strong><u>“Volontari&#8230;in gioco – Il gioco nel lavoro sociale e nel volontariato”  </u></strong>organizzato dall’associazione di Promozione Sociale <strong>“La Costola dei Barbari”</strong> nell’ambito del progetto “V.O.L.T.A. PaginA”, finanziato dalla Regione Friuli Venezia Giulia e rivolto all’implementazione della rete di associazioni di volontariato e di promozione sociale del territorio regionale e Nazionale.</p>
<p>Si tratta di una delle <strong>iniziative dedicate alla formazione delle competenze dei volontari che quotidianamente operano nell’ambito della promozione sociale e di supporto alla collettività</strong>, avrà una <strong>durata totale di 20 ore</strong>, con <strong>lezioni settimanali online e senza costi di iscrizione.<br />
</strong></p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-3704 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2017/06/paracadute-copia1.jpg?w=300" alt="" width="300" height="224" />Il corso è rivolto non solo ai volontari delle associazioni, ma anche ai singoli operatori del settore educativo e sanitario, o alle singole persone interessate, che abbiano intenzione di sviluppare utili competenze da utilizzare nel proprio campo di applicazione.  </strong></p>
<p><strong>Cosa si impara?</strong> Il corso si pone obiettivi formativi specifici legati allo sviluppo di <strong>competenze nell’utilizzo dello strumento ludico per la comprensione e l’utilizzo delle leve motivazionali e degli elementi gratificanti nel gioco</strong>, definirà<strong> i bisogni che il gioco soddisfa ed il profilo ludico di un individuo</strong>, esaminerà <strong>come mettere in relazione, attraverso il gioco persone differenti</strong>, e ad <strong>utilizzare il gioco per facilitare lo sviluppo di soft skills e capacità relazionali, cognitive e di apprendimento</strong>.</p>
<p><div id="attachment_7149" style="width: 310px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-7149" class="size-medium wp-image-7149" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2021/01/dr-alan-mattiassi.jpg?w=300" alt="" width="300" height="300" /><p id="caption-attachment-7149" class="wp-caption-text">Alan Mattiassi</p></div></p>
<p>Docente del corso <strong><em>Alan Mattiassi</em></strong>, psicologo e  Ph.D., formatore, consulente scientifico e ricercatore in psicologia e neuroscienze che opera nell&#8217;ambito del gioco, del giocare e della gamification, membro del comitato scientifico dell&#8217;Archivio Italiano del Gioco e del Game Science Research Center.</p>
<p><strong><em><u>L’iscrizione al corso è obbligatoria e va fatta entro l&#8217;11 Gennaio 2021 </u></em>compilando <a href="https://forms.gle/gBtMQ83G6BdLbnhM8" target="_blank" rel="noopener">questo modulo online</a>.</strong></p>
<p>Il primo incontro, atto a definire il calendario degli appuntamenti settimanali e ad introdurre i partecipanti all’utilizzo delle piattaforme informatiche mediante le quali si realizzerà l’intero corso, si svolgerà online <strong>giovedì 7 gennaio 2021, alle 21</strong>. Il programma dettagliato degli argomenti trattati è scaricabile sul sito <a href="http://www.costoladeibarbari.it/">www.costoladeibarbari.it</a> ed è possibile richiedere maggiori informazioni all’indirizzo email: volontaringioco@costoladeibarbari.it</p>
<p>L’iniziativa ha ricevuto il patrocinio della <strong>Federazione Italiana delle Associazioni Ludiche – Federludo</strong>, che inserirà tale attività nel percorso di formazione permanente dedicato alle associazioni ludiche italiane.</p>
<p><em>Il progetto V.O.L.T.A PaginA è finanziato dalla Regione Autonoma Friuli Venezia Giulia con risorse statali del Ministero del lavoro e delle Politiche sociali ai sensi dell&#8217;art. 72 del D.Lgs. 117/2017- Codice del Terzo Settore. Il corso è realizzato da &#8220;La Costola dei Barbari&#8221; in collaborazione con Associazione di Volontariato “Franco Basaglia”, Arcigay Arcobaleno ODV, Conferenza Permanente per la Salute Mentale nel Mondo Franco Basaglia (CoPerSaMM), Bioest, Associazione Familiari Sofferenti Psichici (A.FA.SO.P.) e Cooperativa Amico.</em></p>
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		<title>Giochi per stare al mondo: la valenza educativa del gdr, anche a scuola, in due incontri domenica 7 aprile 2019 @Play Modena per imparare buone pratiche</title>
		<link>https://gattaiola.it/2019/04/04/giochi-per-stare-al-mondo-la-valenza-educativa-del-gdr-anche-a-scuola-in-due-incontri-domenica-7-aprile-2019-play-modena-per-imparare-buone-pratiche/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Apr 2019 14:48:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
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					<description><![CDATA[Giochi per stare al mondo: la valenza educativa del gdr, anche a scuola Un convegno e una tavola rotonda @Play Modena per imparare buone pratiche Romina Nesti, pedagogista e formatrice, e Riccardo Taurisano, ideatore di Giocaruolando ospiti domenica 7 aprile (ore 12,30 e 14,30). Ci...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-5551 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/02/img_20190222_1104434312473413712557361.jpg?w=300" alt="" width="300" height="149" />Giochi per stare al mondo: la valenza educativa del gdr, anche a scuola<br />
Un convegno e una tavola rotonda @Play Modena per imparare buone pratiche </strong><strong><br />
</strong><strong><em>Romina Nesti, pedagogista e formatrice, e Riccardo Taurisano, ideatore di Giocaruolando<br />
</em></strong><strong><em>ospiti domenica 7 aprile (ore 12,30 e 14,30).<br />
Ci saranno anche 3 bambini protagonisti di uno dei progetti<br />
</em></strong><strong><em>Incontri organizzati da Gattaiola.it con Federludo e RiLL</em></strong></p>
<p><strong>Giochi per stare al mondo. Il gioco di ruolo come stimolo educativo, anche a scuola</strong>. Le <strong>esperienze più importanti</strong> attualmente in corso a livello nazionale saranno portate come <strong>buone pratiche utili e accessibili per tutti</strong> a <strong>Play Festival del Gioco (Modena Fiere) domenica 7 aprile 2019</strong>, in due incontri organizzati da Gattaiola.it con Federludo e RiLL.</p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-5735 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/04/invito-tavola-rotonda-7-4-40play-1.jpg?w=300" alt="" width="300" height="148" />Esperienze a confronto. Alle 12,30 in sala 30</strong> è in programma la tavola rotonda con case histories sulla valenza educativa del gioco di ruolo dai 9 ai 18 anni, a scuola e in ambito educativo.​ Intervengono: <a href="https://www.facebook.com/riccardo.taurisano"><strong>Riccardo Taurisano</strong></a>, ideatore e organizzatore del progetto interregionale di gioco di ruolo #Giocaruolando che ha coinvolto giovani delle scuole secondarie di istituti scolastici di Toscana, Emilia Romagna e Liguria; <a href="https://www.facebook.com/michele.torbidoni"><strong>Michele Torbidoni</strong></a>, ideatore e responsabile del progetto <a href="https://www.facebook.com/kidsanddragonsofficial/">Kids &amp; Dragons</a> che ha fatto giocare di ruolo oltre 300 ragazze e ragazzi in tutto il territorio nazionale (30 Comuni) e che sta dando vita a un gioco pensato per bambini, genitori ed insegnanti che viene presentato proprio a Play, giocabile anche da persone senza esperienza;<br />
<a href="https://www.facebook.com/daniele.o.leotta"><strong>Daniele Orkof Leotta</strong></a>, coorganizzatore di Giocaruolando, insieme a 3 dei bambini (8-12 anni) protagonisti della parte di torneo che si è svolto a Genova; Barbara Fini, insegnante di scuola secondaria di primo grado, autrice di scenari LARP per la scuola e in particolare del gioco di ruolo dal vivo per la prevenzione del bullismo “Gli spettatori”. Partecipano inoltre <a href="https://www.facebook.com/profile.php?id=100014455420583">Marco Corazzesi</a>, narratore di lungo corso anche per i progetti Kids&amp;Dragons e Giocaruolando, oltre che DM a tavoli per bambini di 6-13 anni a Firenze Fantasy, <a href="https://www.facebook.com/fabio.boero.14">Fabio Boero</a> con un videocontributo sull&#8217;esperienza di &#8220;Ludo Ergo Sum&#8221; della <a href="https://www.facebook.com/ludoergosumimperia/">Associazione Culturale Ludo Ergo Sum &#8211; Tana dei Goblin di Imperia</a> e Filippo Vincenzi di Area Games per Giocaruolando a Forlì per parlare degli aspetti teorici e pratici dell&#8217;introduzione e della conduzione di attività di gdr nei contesti educativi.</p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-5736 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/04/invito-convegno-7-4-40play-2.jpg?w=300" alt="" width="300" height="157" />Gli esperti. Alle 14,30 sempre in sala 30</strong>, <a href="https://www.facebook.com/romina.nesti.3"><strong>Romina Nesti</strong></a>, pedagogista e formatrice, interviene sull&#8217;aspetto didattico-educativo. Il <strong>gioco di ruolo</strong> infatti, grazie alle sue caratteristiche, può essere un <strong>importante mezzo e strumento educativo</strong>. In maniera particolare può contribuire allo sviluppo di competenze trasversali e <em>soft skills</em>, oggi sempre più richieste per essere cittadini attivi e partecipi del nostro tempo. Il GDR può essere <strong>lo sfondo sul quale costruire ambienti educativi accoglienti e inclusivi</strong>.<br />
Segue l’intervento di <a href="https://www.facebook.com/riccardo.taurisano"><strong>Riccardo Taurisano</strong></a>, laureato in Filosofia, insegnante nella scuola superiore, ideatore e organizzatore del progetto &#8220;<a href="https://www.facebook.com/hashtag/giocaruolando">#Giocaruolando</a>&#8220;, che parla dell&#8217;aspetto sociale e filosofico: il ruolo del gioco di ruolo nella comunità globale contemporanea come linguaggio in grado di fornire gli strumenti adeguati per meglio comprendere, approfondire e sopravvivere con maggiore consapevolezza nell&#8217;epoca dell&#8217;auto-rappresentazione: alcuni riferimenti filosofici sul concetto di coscienza, analogo io, meta-narrazione ecc.<br />
La <strong>responsabilità nei confronti delle nuove generazioni</strong> nel riallacciare i linguaggi della &#8220;storia&#8221; (intesa in entrambi i sensi: narrazione e scienze storiche) per <strong>ridurre il rischio dello smarrimento</strong> nell&#8217;eterno presente del &#8220;<em>loop</em> (de)narrativo&#8221; dei social e i media in generale.<br />
<a href="https://www.facebook.com/daniele.o.leotta"><strong>Daniele Orkof Leotta</strong></a>, laureando magistrale in Psicologia dello sviluppo tipico e atipico all&#8217;Università di Genova, interviene sugli aspetti psicologici.</p>
<p>Entrambi gli incontri sono organizzati e moderati da <a href="https://www.facebook.com/anna.benedetto.lucca"><strong>Anna Benedetto</strong></a>, giornalista, blogger (<a href="https://www.facebook.com/gattaiola.it/">Gattaiola.it</a>), giocatrice di ruolo, e aderiscono alla campagna <a href="https://www.facebook.com/hashtag/sbullizziamoci">#sbullizziamoci</a></p>
<p>EVENTI: <a href="https://www.play-modena.it/2019/extra/eduplay/">https://www.play-modena.it/2019/extra/eduplay/</a><br />
<a href="https://www.play-modena.it/2019/extra/eduplay/">https://www.facebook.com/pg/gattaiola.it/events/</a></p>
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