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	<title>Gattaiola | </title>
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		<title>L&#8217;impero non è mai finito (cit.): Lex Arcana torna con 3 nuovi volumi e l&#8217;espansione più imperiale di sempre: Roma</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Mar 2024 14:39:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Lex Arcana, storico gioco di ruolo che ha portato la scena italiana sul palco internazionale, torna con una nuova serie di manuali per una campagna Kickstarter completamente nuova.&#160; Dopo aver raccolto più di 350mila euro con i primi tre crowdfunding, portando la Cohors Arcana in...]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://gattaiola.it/?s=lex+arcana">Lex Arcana, storico gioco di ruolo</a> che ha portato la scena italiana sul palco internazionale, torna con una nuova serie di manuali per una campagna Kickstarter completamente nuova.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dopo aver raccolto più di 350mila euro con i primi tre crowdfunding, portando la Cohors Arcana in tutti gli angoli del globo, <strong>Acheron Games</strong> e l’<strong>imprint Quality Games</strong> rinnovano la formula per proporre ai Custodes &#8211; i giocatori e le giocatrici di Lex Arcana &#8211; una delle espansioni geografiche più ambiziose di sempre e due manuali del tutto nuovi, con un’esperienza di gioco che espanderà le potenzialità della linea Lex Arcana.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1640" height="856" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/03/early-bird-lex-arcana.png?w=1024" alt="" class="wp-image-11653" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Si tratta infatti di <strong>Roma</strong>, la capitale, come modulo geografico a sé stante che porterà i Custodes dalle colonne marmoree del Senato ai vicoli oscuri della Suburra; <strong>L’ascesa di Atlantide</strong>, prima campagna ufficiale di Lex Arcana, un viaggio che porterà i Custodes lungo le coste e oltre i confini dell’Impero; e <strong>La Caduta</strong>, che per la prima volta porterà uno sviluppo di continuity nell’ucronia dell’Impero Senza Fine.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Non mancheranno inoltre molti extra fisici come mappe, carte e altro ancora, esclusive solo per chi sosterrà il progetto su Kickstarter.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Inoltre, tutti i backer che sosterranno la campagna entro le prime 72 ore avranno inoltre un Early Bird eccezionale: una nuova mappa dell’Impero disegnata da Francesco Mattioli, da sempre mappiere ufficiale di Lex Arcana. Iscrivendosi alla pre-campagna, si potrà ricevere una notifica non appena la campagna partirà, per non rischiare di perderselo!</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.kickstarter.com/projects/qualitygames/lex-arcana-roma-the-eternal-city?ref=3kwcpk"><strong>QUI PER IL LINK ALLA PRE-CAMPAGNA</strong></a></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Roma, città eterna</strong><br>Caput Mundi, la Capitale del Mondo, la Città Eterna: in una parola, Roma. In questo volume scoprirete tutto quello che avreste voluto sapere sul centro dell’Impero. Scoprirete <strong>la Roma bianca</strong>, quella scintillante d’oro e marziale dei marmi e dei Cesari: dal Senato con le sue congiure di palazzo ai fasti solenni dei Templi, e molto altro ancora. <strong>La Roma nera</strong>, la <strong>Suburra</strong>, la città oscura popolata da banditi, ladri, assassini, e minacce sovrannaturali … E infine <strong>la Roma rossa</strong>, quella del divertimento e del vizio, dai lupanari ai gladiatori del<strong> Colosseo… </strong>e inoltre <strong>nuove regole, </strong>con discipline magiche, rituali, indigitamenta, equipaggiamento e oggetti magici; <strong>mostri e creature magiche </strong>della mitologia, con minacce nuove tra le più oscure che i Custodes abbiano mai incontrato<strong>; </strong>e infine<strong> tre avventure inedite</strong> ambientate fra i marmi, le arene, i vicoli e le catacombe della capitale eterna dell’Impero.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il volume sarà scritto dalla veterana <strong>Francesca Garello</strong>, già penna di quasi tutte le espansioni geografiche di Lex Arcana, e conterrà avventure scritte da <strong>Laura Cardinale</strong>, <strong>Marzio Morganti</strong> e <strong>Claudio Vergati </strong>con <strong>Andrea Marengo</strong>, apprezzatissimi autori di Lex Arcana e non solo.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">&#8220;<em>Neppure la fatica di una tesi di laurea sull&#8217;Anfiteatro Flavio poteva prepararmi all&#8217;immane impresa di scrivere un modulo di gioco sulla Capitale dell&#8217;impero! Un&#8217;opera che unisce Storia e invenzione, un mondo immaginario eppure molto vero</em>&#8220;, sono state le parole con le quali <strong>Francesca Garello ha commentato la notizia per Gattaiola.it</strong>.</p>
</blockquote>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" width="1813" height="2379" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/03/roma-cover-lex-arcana-by-antonio-de-luca.png?w=780" alt="" class="wp-image-11651" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>L&#8217;ascesa di Atlantide: la prima campagna ufficiale di Lex Arcana</strong><br>La prima campagna di Lex Arcana, e il primo volume di una nuova serie di moduli denominati “<strong>Expeditions</strong>”<strong>: avventure speciali al di fuori dei confini imperiali, e caratterizzate da un taglio più avventuroso e d’azione</strong>. In questo volume la Cohors Arcana partirà per un viaggio oltre le Colonne d&#8217;Ercole dopo una corsa forsennata fra Iberia, Aegyptus, Sardinia e Creta per individuare l’ultima colonia atlantidea e sventare una minaccia che grava non solo su Roma ma sull’intero mondo conosciuto…</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Il volume è scritto da Davide Mana e Mauro Longo, con la collaborazione di Errico Borro e Ian Hathaway.</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" width="1813" height="2379" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/03/rise-of-atlantis-cover-lex-arcana-by-giovanni-calore.png?w=780" alt="" class="wp-image-11650" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>La caduta: la storia dell&#8217;Impero Senza Fine non sarà mai più la stessa</strong><br>Un’unica grande avventura-sandbox che sancisce <strong>l’inizio della storyline ufficiale di Lex Arcana e che ne sconvolgerà il mondo. </strong>Chi è la perversa entità ancestrale il cui nome viene sussurrato ai confini dell’Impero e che più volte ha incrociato la strada dei Custodes? Che cosa sta progettando ai danni dell’Imperatore, e perché? E soprattutto… chi è già stato corrotto dai suoi lunghi artigli?</p>



<p class="wp-block-paragraph">E mentre i Custodes devono scoprire di chi fidarsi e di chi no, le fondamenta stesse dell’Impero vacillano. Perché <strong>ROMA È ETERNA, MA GLI IMPERI POSSONO CADERE.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Diversamente da tutti gli altri volumi finora pubblicati, giocabili in autonomia e in qualunque momento (come per esempio i moduli geografici), <strong>La Caduta</strong> segna un cambiamento importante perché <strong>inaugura l’introduzione di una continuity nel mondo di Lex Arcana, </strong>in linea con le produzioni seriali più moderne.<strong> Il volume difatti contiene eventi e cambiamenti fondamentali</strong>, che avranno un effetto dirompente sulla storia dell’Impero e che saranno portati avanti nel prossimo futuro da altri volumi “in continuity”.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">I giocatori potranno decidere se continuare a giocare a Lex Arcana per come lo conoscono oppure accettare la sfida e immergersi nei cambiamenti della storia.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il volume sarà scritto da <strong>Errico Borro</strong>, <strong>Ian Hathaway</strong>, <strong>Giovanni Melappioni</strong> e <strong>Claudio Vergati</strong>, con la collaborazione di <strong>Francesca Garello</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>L’editore</strong><br>Acheron è stata fondata nel 2015 come casa editrice di libri di narrativa speculativa (<strong>Acheron Books</strong>), a cui è stata successivamente aggiunta nel 2018 la divisione dei giochi di ruolo (<strong>Acheron Games</strong>). In pochi anni ha dato vita a un catalogo che include alcuni dei migliori scrittori italiani nei generi della Fantasia e della Fantascienza, affiancati da diverse guest star internazionali. Nel 2019 è stato lanciato il gioco di ruolo <em>Brancalonia – Il GDR Spaghetti Fantasy</em> su Kickstarter, raccogliendo centonovanta mila euro e diventando il suo primo grande successo internazionale. Ha inoltre vinto quattro premi Ennie (record italiano) alla GenCon 2021 a Indianapolis: <em>Miglior Scrittura</em>, <em>Miglior Ambientazione</em>, <em>Prodotto dell’Anno</em> e <em>Miglior Libro Elettronico</em>.<br>Nel 2021 ha lanciato il gioco <em>Inferno – Dante’s Guide to Hell</em> raccogliendo oltre quattrocentomila euro e diventando il gioco di ruolo italiano con il più alto finanziamento al mondo.</p>
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		<title>Andrea Angiolino, game designer+: ecco dove e quando incontrarlo a Lucca Comics &#038; Games 2023</title>
		<link>https://gattaiola.it/2023/10/30/andrea-angiolino-game-designer-ecco-dove-e-quando-incontrarlo-a-lucca-comics-games-2023/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Oct 2023 05:59:00 +0000</pubDate>
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<p class="wp-block-paragraph">Tra gli ospiti fissi di Lucca Comics &amp; Games, dal 1993, un veterano della manifestazione nonché &#8220;alfiere del gioco in Italia&#8221;, autore di bestseller a livello nazionale e internazionale: <strong><a href="https://gattaiola.it/?s=andrea+angiolino">Andrea Angiolino</a></strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per chi lo segue da tempo e per chi desidera conoscerlo, ecco dove trovare lui, i suoi giochi e i suoi libri, a Lucca Comics &amp; Games 2023.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Angiolino accompagna e modera il game designer <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Ian_Livingstone">Ian Livingstone</a></strong>, l’inventore del moderno librogame, alla presentazione del volume sulla storia della <strong>Games Workshop Uomini e Dadi</strong>, ed. Raven (<strong>mercoledì 1 novembre alle 11,45 in Sala Ingellis &#8211; padiglione Carducci</strong>), e in una <strong>masterclass su prenotazione</strong> (<strong>giovedì 2 novembre alle 10 allo Spazio Workshop Carducci</strong>) cui fa seguito, sempre <strong>giovedì 2 alle 12, un firmacopie parallelo allo stand Raven </strong>(Carducci CAR 441) del <strong>libro di Livingstone</strong> e del <strong>librogioco di Angiolino In cerca di Angelica</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="540" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/10/angiolino-conlivingstonelucca2018.jpg?w=960" alt="" class="wp-image-11032" /><figcaption class="wp-element-caption">Angiolino Con- Livingstone a Lucca 2018</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Io Gioco</strong> (Carducci CAR453), il bimestrale italiano dedicato ai giochi da tavolo, porta il nuovo numero della rivista con un suo articolo sui giochi disneyani e uno s<strong>peciale Lucca con la storia di Lucca Games nel trentennale dalla prima edizione</strong>. Ne racconterà alcuni aneddoti <strong>mercoledì 1 novembre alle 13.45 sul palco del Grog Live Show al Carducci</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Alle 16.45 dello stesso giorno, parteciperà in Sala Ingellis a un panel su Intelligenza e gioco</strong> con <strong>Manuel Cuni/Immanuel Casto</strong> e <strong>Dario Massa</strong>, in occasione della <strong>premiazione del concorso MENSA Ludo</strong>.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="866" height="1459" data-id="11035" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/10/angiolino-ondaspondecover.jpg?w=608" alt="" class="wp-image-11035" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="1600" data-id="11034" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/10/angiolino-plesio.jpeg?w=768" alt="" class="wp-image-11034" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Oliphante</strong> (Carducci CAR 371) porta<strong> in anteprima Onda d’abisso &#8211; Sponde</strong>, antologia di racconti d’avventura e orrore a tema marino, curata da Angiolino e Morbidelli per le edizioni All Around con racconti della Carboneria Letteraria &amp; friends. Prefazione di Valerio Evangelisti. Il <strong>firmacopie</strong> assieme a Francesca Garello, Roberto Fogliardi e Arturo Fabra sarà <strong>giovedì 2 novembre alle 16.30 allo stand</strong>, dove si trovano inoltre il mitico <a href="https://gattaiola.it/2022/10/21/ri-esce-il-mitico-dizionario-dei-giochi-di-angiolino-e-sidoti-da-oggi-in-libreria-con-una-espansione-che-racconta-in-parole-il-mondo-ludico-degli-ultimi-12-anni/">Dizionario dei giochi</a> (Unicopli), la sua Appendice di aggiornamento, il libro <strong><a href="https://gattaiola.it/2022/10/31/che-cose-un-gioco-da-tavolo-il-nuovo-libro-di-andrea-angiolino-carocci-editore/">Che cos’è un gioco da tavolo </a></strong>(Carocci) e il gioco in scatola per bambini Safari Golo (Oliphante).</p>



<p class="wp-block-paragraph">Esce <strong>Master, una nuova rivista in edicola interamente dedicata ai giochi di ruolo</strong> con qualche sconfinamento nel racconto-gioco e nel murder party. La pubblica Sprea (Napoleone NAP 125). La presentazione <strong>giovedì 2 novembre alle 17.30 a Villa Bottini.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Raven </strong>distribuisce il <strong>librogioco di ambientazione antico-romana I misteri delle catacombe</strong> di Angiolino, Di Giorgio, Garello, illustrato da Valeria De Caterini (ed. Parapiglia). <strong>Firmacopie </strong>collettivo allo stand Raven <strong>venerdì 3 novembre alle 9</strong>, poi <strong>alle 11.30 lo si legge e gioca tutti assieme a Lucca Junior (Sala Laboratori 2, Real Collegio)</strong>.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="3472" height="4640" data-id="10048" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/05/wings-of-prague-2023-gioco-5-1.jpg?w=766" alt="" class="wp-image-10048" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="3472" height="4640" data-id="11037" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/10/img_20230422_172819-s.55-wings-over-the-atlantic-praga.jpg?w=766" alt="" class="wp-image-11037" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph">La<strong> Ludoteca XXL di Lucca Games</strong> (Carducci CAR141) organizza con <strong>Federludo</strong> <strong>partite a una selezione dei migliori titoli degli ultimi trent’anni</strong> tra i quali <strong>alcuni di Angolino</strong>, come i <strong><a href="https://gattaiola.it/2022/05/29/andrea-angiolino-uno-dei-maggiori-autori-di-giochi-in-italia-e-allestero-ospite-a-terre-furiose-oggi-a-castelnuovo-garfagnana-per-parlare-di-come-ha-trasformato-in-gdr-il-poema-ariostesco/">giochi di ruolo Orlando Furioso</a></strong> e <strong>I Cavalieri del Tempio</strong>. <strong>Troverete anche lui, di quando in quando, con qualche sorpresa</strong>: ad esempio <strong>venerdì 3 novembre alle 16 fa giocare Pinko Pallino</strong>, il lussuoso gioco anni ’90 che ha contribuito a far pubblicare come Quoridor dalla Gigamic. <strong>Domenica 5 novembre alle 9.30 farà giocare il suo <a href="https://gattaiola.it/?s=WINGS+OF+glory">grande classico Wings of War</a>, oggi Wings of Glory</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L’<strong>Aeronautica Militare Italiana</strong> espone nel proprio spazio nel <strong>Cortile degli Svizzeri</strong> (Palazzo Ducale) il <strong>prototipo di <a href="https://gattaiola.it/2023/06/17/s-55-wings-over-the-atlantic-lepopea-delle-trasvolate-aeree-in-un-gioco-da-tavolo-di-andrea-angiolino-in-uscita-per-hun-in-the-sun/">S.55 &#8211; Wings over the Atlantic</a></strong>, il gioco di Angiolino sulle trasvolate di imminente lancio su Kickstarter. <strong>Sabato 4 novembre alle 9.15 presentazione in Sala Ingellis</strong>, assieme al curatore del progetto Max Pinucci e al Colonnello Massimiliano Bianconi dell’A.M.I., per scoprire tutti i retroscena di questo gioco che verrà presto lanciato su Kickstarter.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A seguire, <strong>alle 10.30 nella stessa sala</strong>, <strong>conferenza-ricordo per i trent’anni della Scatola Rossa</strong>, l’edizione di Dungeons &amp; Dragons giunta per prima in Italia. lo affiancheranno altri testimoni di quell’epoca d’oro per il gioco di ruolo: Spartaco Albertarelli, <strong>Mirella Vicini</strong> e Luca Volpino. Modera Amos Pons.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alle <strong>11.30 di sabato 4 novembre</strong>, appuntamento sul <strong>palco del Grog Live Show</strong> per <strong>I migliori giochi di ruolo degli ultimi trent’anni, carrellata tra curiosità e aneddoti insieme alla giuria del Gioco di Ruolo dell’Anno</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1536" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/10/prototipo-wings-of-war-lucca-2003-con-brizio-e-paglia.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-11038" /><figcaption class="wp-element-caption">Prototipo Wings of War giocato a Lucca 2003 con Pier Giorgio Paglia e &#8216;Brizio Paoli</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Esattamente 20 anni fa a Lucca Games si presentava l’ancora inedita simulazione aerea Wings of War, oggi Wings of Glory, in una versione gigante da pavimento</strong>. <strong>Sabato 4 novembre alle 12 </strong>lo ricorderà <strong>una partita in 18 a un tavolo di 3 metri allo stand Play With The Designer &#8211; SAZ</strong> (Carducci CAR 435), usando le carte delle primissime edizioni.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Plesio Editore </strong>(San Martino SMT215) organizza, <strong>domenica 5 novembre alle 11.30</strong>, un <strong>firmacopie di &#8220;In cerca di fortuna&#8221;, primo librogioco di autore italiano</strong> che l’azienda ripropone in una nuova edizione rivista, integrata da ulteriori racconti ambientati negli stessi luoghi. In esclusiva in fiera, una cartolina-spoiler con la soluzione del labirinto illustrata da Marco Sada e Matteo Poropat. <a href="https://www.librogame.net/index.php/lglmag/lglmagok">Un’intervista di approfondimento è disponibile su LGL Magazine n. 9, dal 30 ottobre</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Consegna del Premio Remo Chiosso</strong>, quest’anno sia per giochi inediti che editi, <strong>domenica 5 novembre alle 15.30 in Sala Ingellis</strong>. Si parlerà poi <strong>alle 17 di murder party e affini al workshop su prenotazione</strong> (Spazio Workshop Carducci) con Antonello Lotronto, massimo esperto del tema e autore del nuovo gioco Alibi: 3 delitti intricati, pubblicato da dvGames.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.luccacomicsandgames.com/it/2023/ospiti/dettaglio/angiolino-andrea/">Qui ulteriori dettagli sui principali appuntamenti e per verificare eventuali variazioni al calendario</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Ci vediamo a Lucca! &gt;^_^&lt;</em></p>
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		<title>In mostra a Lucca Games le foto vincitrici del concorso “La TUA stanza profonda”. Premiazione l&#8217;1 novembre in Sala Ingellis, alla presenza di Vanni Santoni</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Oct 2018 11:00:04 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_5093" style="width: 210px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5093" class="wp-image-5093 size-medium" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/06/001-giocaosta-luoghi-profondi-per-le-storie-e-la-storia.jpg?w=200" alt="" width="200" height="300" /><p id="caption-attachment-5093" class="wp-caption-text">GiocAosta &#8211; luoghi profondi per le storie e la Storia. di Maurizio Agazzini e Davide Jaccod Scatto vincitore del concorso.</p></div></p>
<p><strong>In mostra a Lucca Games le foto vincitrici del concorso</strong> “<strong>La TUA Stanza Profonda”.</strong> Lucca Comics &amp; Games 2018 ospita la fase finale del contest fotografico organizzato dal blog ludico Gattaiola.it e dall’associazione RiLL – Riflessi di Luce Lunare, <strong>giovedì 1 novembre alle 17,45</strong> in <strong>sala Giovanni Ingellis, padiglione Carducci (Games)</strong>, con accesso libero per i visitatori del festival. Sarà lo stesso <strong>Vanni Santoni a consegnare i premi</strong>, mentre <strong>le foto saranno visibili al pubblico per tutta la durata della manifestazione (31 ottobre &#8211; 4 novembre) proprio in Sala Ingellis</strong>.</p>
<p>I vincitori del concorso sono <strong>Maurizio Agazzini</strong> (foto) e <strong>Davide Jaccod</strong> (testo) con “<strong>GiocAosta &#8211; luoghi profondi per le storie e la Storia</strong>”. Così la bella <a href="https://giocaosta.it/">manifestazione che chiude gli appuntamenti ludici estivi</a> da ormai 10 edizioni, svolgendosi nel centro storico del capoluogo di regione, viene celebrata attraverso uno dei suoi monumenti, il Criptoportico Forense di Augusta Praetoria (l’antica Aosta).</p>
<p><em>“A GiocAosta i giochi di ruolo trovano spazio nel Criptoportico Forense, porticato sotterraneo che da duemila anni racconta la storia della città e una volta all’anno si trasforma nel luogo dove creare storie diverse, meno reali ma altrettanto mitiche”.</em></p>
<p>Il concorso è liberamente ispirato al libro “La stanza profonda” di <em>Vanni Santoni</em>, finalista 2017 al Premio Strega ed edito da Laterza. “La stanza profonda” è la storia di un gruppo di ragazzi che per vent’anni si incontra nello scantinato di un casale nella provincia toscana, per giocare di ruolo. Il romanzo racconta la loro crescita, accompagnata da questo giocare insieme, e inquadra il “fenomeno” nerd dalle origini agli attuali sviluppi. “<strong>La TUA stanza profonda”</strong> chiedeva a ciascun partecipante di inviare una foto della propria stanza profonda (cioè dello spazio occupato durante partite o campagne di gioco di ruolo), eventualmente accompagnandola con un breve testo a corredo (non più lungo di 300 caratteri).</p>
<p><strong>Al secondo posto si sono piazzate quattro foto ex aequo</strong>: “La nostra stanza profonda lunga 25 anni”, di <strong>Andrea Biagi (Firenze)</strong>; “La stanza sulla riva di mondi infiniti”, di <strong>Francesca Garello (Roma)</strong>; “La tavola non rotonda”, di <strong>Andrea Magnelli (Calenzano &#8211; Firenze)</strong> e “Ombre”, di <strong>Laura Silvestri (Roma)</strong>.</p>
<p><strong>Per maggiori informazioni: </strong><a href="http://www.gattaiola.it">www.gattaiola.it</a><strong>; </strong><a href="http://www.rill.it">www.rill.it</a>. Lo stand di RiLL a Lucca Games 2018 è il CAR 272.</p>
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<p><div id="attachment_5094" style="width: 310px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5094" class="wp-image-5094 size-medium" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/06/alta-005-la-nostra-stanza-profonda-lunga-25-anni.jpg?w=300" alt="" width="300" height="200" /><p id="caption-attachment-5094" class="wp-caption-text">La nostra stanza profonda lunga 25 anni. -Andrea Biagi Secondo posto ex aequo</p></div></p>
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<p><div id="attachment_5095" style="width: 310px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5095" class="wp-image-5095 size-medium" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/06/004-la-stanza-sulla-riva-di-mondi-infiniti.jpg?w=300" alt="" width="300" height="204" /><p id="caption-attachment-5095" class="wp-caption-text">La stanza sulla riva di mondi infiniti. -Francesca Garello Secondo posto ex aequo</p></div></p>
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<p><div id="attachment_5096" style="width: 210px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5096" class="wp-image-5096 size-medium" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/06/002-la_tavola_non_rotonda.jpg?w=200" alt="" width="200" height="300" /><p id="caption-attachment-5096" class="wp-caption-text">La tavola non rotonda -Andrea Magnelli Secondo posto ex aequo</p></div></p>
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<p><div id="attachment_5097" style="width: 310px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5097" class="wp-image-5097 size-medium" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/06/003-ombre.jpg?w=300" alt="" width="300" height="225" /><p id="caption-attachment-5097" class="wp-caption-text">Ombre -Laura Silvestri Secondo posto ex aequo</p></div></p>
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		<title>“La TUA stanza profonda”: tutte le foto vincitrici, anche in edicola su ioGioco</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jun 2018 10:43:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ecco tutti i 5 scatti vincitori del concorso “La TUA stanza profonda”, organizzato dal blog di cultura ludica Gattaiola.it insieme all&#8217;associazione RiLL Riflessi di Luce Lunare in collaborazione con il festival internazionale Lucca Comics &#38; Games, Editori Laterza, la rivista IoGioco, le Ruolimpiadi, il Trofeo di Mastering...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_5093" style="width: 210px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5093" class="wp-image-5093 size-medium" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/06/001-giocaosta-luoghi-profondi-per-le-storie-e-la-storia.jpg?w=200" alt="" width="200" height="300" /><p id="caption-attachment-5093" class="wp-caption-text">GiocAosta &#8211; luoghi profondi per le storie e la Storia. di Maurizio Agazzini e Davide Jaccod Scatto vincitore del concorso.</p></div></p>
<p>Ecco tutti i <strong>5 scatti vincitori del concorso “La TUA stanza profonda”</strong>, organizzato dal blog di cultura ludica Gattaiola.it insieme all&#8217;associazione RiLL Riflessi di Luce Lunare in collaborazione con il festival internazionale Lucca Comics &amp; Games, Editori Laterza, la rivista IoGioco, le Ruolimpiadi, il Trofeo di Mastering Memphremagog e il Gioco dell&#8217;anno, e ispirato al romanzo di Vanni Santoni &#8220;La stanza profonda&#8221; (Laterza 2017). <strong>Le fotografie saranno esposte</strong> al festival <strong>Lucca Comics &amp; Games 2018</strong> (dal 31 ottobre al 4 novembre a Lucca).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>I primi classificati, lo ricordiamo, sono <strong>Maurizio Agazzini e Davide Jaccod, di Aosta, e il titolo dell&#8217;opera è “GiocAosta &#8211; luoghi profondi per le storie e la Storia”.</strong></p>
<p><em>&#8220;A GiocAosta i giochi di ruolo trovano spazio nel Criptoportico Forense, porticato sotterraneo che da duemila anni racconta la storia della città e una volta all’anno si trasforma nel luogo dove creare storie diverse, meno reali ma altrettanto mitiche.&#8221;</em></p>
<p><a href="https://gattaiola.it/2018/05/15/la-tua-stanza-profonda-vincono-mauro-agazzini-e-davide-jaccod-con-uno-scatto-di-giocaosta/" target="_blank" rel="noopener">L&#8217;annuncio è stato dato nell&#8217;incontro “La generazione profonda” al Salone del Libro di Torino</a>, alla presenza di <strong>Santoni</strong> e del DG di Lucca Comics and Games <strong>Emanuele Vietina</strong>, ma <strong>è di questi giorni l&#8217;uscita in edicola di tutte le 5 foto vincitrici sul numero di giugno della rivista <a href="http://www.iogioco.it/" target="_blank" rel="noopener">ioGioco</a></strong>.</p>
<p><strong>I primi classificati</strong> vincono l’abbonamento al festival Lucca Comics &amp; Games 2018 (5 giorni), una copia del romanzo di Vanni Santoni “La stanza profonda”, autografata, antologie di racconti fantastici “dal Trofeo RiLL e dintorni” e un abbonamento annuale alla rivista “IoGioco”.</p>
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<p><div id="attachment_5094" style="width: 310px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5094" class="wp-image-5094 size-medium" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/06/alta-005-la-nostra-stanza-profonda-lunga-25-anni.jpg?w=300" alt="" width="300" height="200" /><p id="caption-attachment-5094" class="wp-caption-text">La nostra stanza profonda lunga 25 anni. -Andrea Biagi Secondo posto ex aequo</p></div></p>
<p>Ecco gli altri <strong>4 scatti vincitori del concorso, con un secondo posto ex aequo.</strong></p>
<p><strong>Andrea Biagi</strong> ha vinto con <strong>“La nostra stanza profonda lunga 25 anni”</strong>: la sua nutrita e longeva compagnia di giocatori è della zona di <strong>Firenze</strong> e scrive: “Di questo libro avevo bisogno per ricordarmi che ho amato la stanza profonda. Lì dove sono nate, proseguite e si sono concluse le nostre storie: mi hanno accompagnato e lo fanno ancora. Questo libro ci ha ispirato a rientrarci. Il luogo fisico era nuovo, ma la stanza profonda era sempre la stessa”.</p>
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<p><div id="attachment_5095" style="width: 310px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5095" class="wp-image-5095 size-medium" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/06/004-la-stanza-sulla-riva-di-mondi-infiniti.jpg?w=300" alt="" width="300" height="204" /><p id="caption-attachment-5095" class="wp-caption-text">La stanza sulla riva di mondi infiniti. -Francesca Garello Secondo posto ex aequo</p></div></p>
<p><strong>Francesca Garello </strong>di<strong> Roma</strong> ha vinto con <strong>“La stanza sulla riva di mondi infiniti”</strong>, in time warp direttamente dal 1988. “Sulla riva di mondi infiniti ci siamo incontrati e abbiamo giocato. Più ragazze che ragazzi, un’anomalia statistica. Ma non ci abbiamo mai pensato. Pari e uguali abbiamo cercato tesori di carta, espugnato e perduto castelli invisibili a colpi di dadi e risate. Non siamo mai stati più liberi di così”.</p>
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<p><div id="attachment_5096" style="width: 210px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5096" class="wp-image-5096 size-medium" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/06/002-la_tavola_non_rotonda.jpg?w=200" alt="" width="200" height="300" /><p id="caption-attachment-5096" class="wp-caption-text">La tavola non rotonda -Andrea Magnelli Secondo posto ex aequo</p></div></p>
<p><strong>Andrea Magnelli</strong> da <strong>Calenzano (Fi)</strong> ha vinto con lo scatto <strong>“La tavola non rotonda”</strong>. “Diciotto anni – scrive a corredo dello scatto -. Storie, mondi ed universi sono ruotati attorno a quella tavola squadrata. Avventurieri, mostri, rocker e pallide creature della notte. Anche la tavola stessa è ruotata senza mai essere rotonda, come ci sarebbe piaciuto fin dall’inizio, diciotto anni fa”.</p>
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<p><div id="attachment_5097" style="width: 310px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5097" class="wp-image-5097 size-medium" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/06/003-ombre.jpg?w=300" alt="" width="300" height="225" /><p id="caption-attachment-5097" class="wp-caption-text">Ombre -Laura Silvestri Secondo posto ex aequo</p></div></p>
<p><strong>Laura Silvestri</strong> da <strong>Roma</strong> ha vinto con <strong>”Ombre”</strong>: “Odore di caffè, vecchi merletti. Le piccole cose di pessimo gusto. Fogli di carta e, in mezzo, noi. La vita è un tiro di dadi. Master, abbiamo fatto il livello? Tu che talenti hai? Adesso siamo isole distanti. Qualcosa s’è perso, vecchi miei. Rimasto impigliato fra le ombre d’una stanza profonda”.</p>
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<p>Una <strong>menzione speciale Gattaiola e RiLL va al gruppo di Elish</strong> per aver messo le proprie stanze profonde a disposizione di tutti da innumerevoli anni in giro per fiere e festival, come testimoniano le foto con cui ha preso parte al concorso.</p>
<p>Un ringraziamento alla <strong>giuria che ha lavorato al concorso</strong>, composta da <strong>Anna Benedetto</strong> per Gattaiola.it, <strong>Alberto Panicucci</strong> per RiLL, <strong>Silvia Ceccarelli</strong> per Lucca Comics &amp; Games, <strong>Valentina Iacopetti</strong> per le Ruolimpiadi, <strong>Paolo Cupola</strong> per il Gioco dell&#8217;anno (di cui è presidente), la redazione di IoGioco e in particolare <strong>Massimiliano Calimera</strong>, i fotografi <strong>Riccardo Bonuccelli</strong> e <strong>Luca Pasquale</strong>, oltre allo stesso autore <strong>Vanni Santoni</strong>.</p>
<p><a href="http://www.gattaiola.it">www.gattaiola.it</a>, <a href="http://www.rill.it">www.rill.it</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><strong>@annabenelu</strong></em></p>
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