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	<description>Press Play &#38; Follow the Cat</description>
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		<title>The Conan Gamebook in anteprima a Play</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 May 2022 15:40:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
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					<description><![CDATA[In anteprima a Play &#8211; Festival del gioco, allo stand Officina Meningi verrà presentato il nuovo librogame: The Conan Gamebook, un’opera corale fedelmente ispirata ai racconti originali di Robert E. Howard e firmata da alcuni dei maggiori protagonisti del Rinascimento italiano della narrativa interattiva. Antonio...]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">In anteprima a <em>Play &#8211; Festival del gioco</em>, allo stand <strong>Officina Meningi</strong> verrà presentato il nuovo librogame: <em>The Conan Gamebook</em>, un’opera corale fedelmente ispirata ai racconti originali di <strong>Robert E. Howard</strong> e firmata da alcuni dei maggiori protagonisti del Rinascimento italiano della narrativa interattiva. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Antonio Costantini</strong>, <strong>Andrea Tupac Mollica</strong>, <strong>Alberto Orsini</strong>, <strong>Lorenzo Trenti</strong> e <strong>Valentino Sergi</strong> sono le eccezionali firme di questo progetto, magnificamente illustrato da<strong> Francesco Corli</strong> e <strong>Marco Sada</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1127" height="1600" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/05/cover-conan.jpeg?w=721" alt="" class="wp-image-8481" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>IL PROGETTO</strong><br><br>In questo libro Conan sei tu!<br>Rivivi in prima persona le mitiche gesta del barbaro descritto dalla penna di Robert E. Howard in un&#8217;antologia a bivi dove affronterai prove mortali, mostruose creature e malvagi stregoni ripresi dai racconti originali del maestro del genere <em>Sword &amp; Sorcery</em>: <em>La torre dell&#8217;elefante</em>, <em>Il palazzo dei morti</em>,<em> Il Dio nell&#8217;urna</em>, <em>Gli intrusi a palazzo</em> e <em>La figlia del re dei ghiacci</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per la prima volta i migliori autori italiani di librigioco uniscono le loro forze per creare una storia dai numerosi finali alternativi che ti condurrà negli angoli inesplorati del continente Hyboriano, dai villaggi cimmeri al cuore corrotto della Città dei ladri, passando per le vette ghiacciate del Nordheim con un innovativo sistema di gioco costituito da tre differenti set di carte che ti permetteranno di ricreare le sfide e i combattimenti di questo classico immortale della letteratura fantastica.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Adesso è tempo di impugnare la spada e partire all&#8217;avventura, per Crom!<br></p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="595" height="836" data-id="8498" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/05/4-2.jpg?w=595" alt="" class="wp-image-8498" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="592" height="833" data-id="8497" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/05/5-2.jpg?w=592" alt="" class="wp-image-8497" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>GLI AUTORI</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Valentino Sergi</strong>, giornalista e professionista del settore editoriale, ha pubblicato saggi, racconti, graphic novel, GDR e librigioco con diverse realtà italiane ed estere, aggiudicandosi anche importanti riconoscimenti come il premio Lama &amp; Trama e la menzione del Lucca Project Contest. Come autore di narrativa interattiva ha scritto il dittico best-seller <em>The Necronomicon Gamebook</em>, tra i vincitori del<em> 3° Gran Premio del Librogame di Lucca Comics &amp; Games e Librogame’s Land </em>nel 2020, <em>Edgar Allan Poe – The Horror Gamebook</em>, insignito l&#8217;anno successivo del <em>Premio per il miglior librogame</em> dalla giuria popolare del sito <em>No Dice Unrolled</em>, e <em>Blood Sword 5e</em>, adattamento a gioco di ruolo della mitica serie di Dave Morris e Oliver Johnson.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Andrea Tupac Mollica</strong>, antropologo per formazione, progettista didattico di professione e autore di librigioco e GDR per amore. Ha pubblicato il suo primo volume interattivo nel 1993. È attualmente l’autore italiano di librigioco più prolifico di sempre. Tra i suoi titoli librogamistici: <em>Hong Kong Hustle</em>, premiato da LibroGame’s Land a Lucca 2021 e vincitore del Sesto Dado Award; <em>Stregoneria Rusticana!</em>, il primo LG italiano per due giocatori; <em>Negli Eoni Fedele</em>, <em>I Quattro della Venturosa</em>,<em> Golgota Blues</em> e <em>Detective in Erba</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Antonio Costantini</strong>, Ingegnere, scrittore, padre, sceneggiatore, lettore, giocatore e tante altre cose, in rigoroso ordine sparso. Attivo nella letteratura per ragazzi e nel mondo dei fumetti (Sergio Bonelli Editore), porta avanti un&#8217;idea di librogioco fatta di trame articolate e personaggi intriganti. Un giorno vorrebbe unire la sua passione ingegneristica con quella per la sovversione e creare un&#8217;Ingegneria punk. Dopo aver aiutato Alice nella ricerca del padre (Edizioni Librarsi), Moriarty a essere nuovamente il Napoleone del crimine (Watson Edizioni), Amanda a tornare nel passato (Vincent Books), Duke a salvare il sistema solare (Aristea Edizioni) e Giovanna Mezzanotte a lottare per la libertà (Acheron Books), oggi è pronto, assieme a Conan, a fronteggiare un dio! Mentre il domani è avvolto nel mistero.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Alberto Orsini</strong> è giornalista professionista, corrispondente Rai dall’Aquila. Dal 2006 è coordinatore del portale Librogame’s Land (www.librogame.net), il maggiore sito italiano di narrativa interattiva, nonché fondatore del periodico Lgl Magazine. Nel 2017 il suo primo librogame <em>Holly e Benji &#8211; I due fuoriclasse</em> è premiato a Lucca Comics &amp; Games come migliore opera amatoriale. Nel 2019 pubblica <em>Fresco di stampa</em> (Lambda House) con Francesco Di Lazzaro e <em>Sherlock Holmes &#8211; Prima con delitto</em> (Watson Edizioni). Nel 2021 scrive <em>Brancalonia &#8211; Il figlio dell’Aquila</em> (Acheron Games) e <em>Inferno</em>, sempre per Watson Edizioni. <em>Tranquilli &#8211; Il processo alla Commissione Grandi Rischi</em> (Edizioni Mondo Nuovo, 2020) è il suo primo lavoro di saggistica.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Lorenzo Trenti</strong>, giornalista pubblicista ed esperto di comunicazione, è autore di giochi e di librigioco. Ha pubblicato le raccolte di “murder party” <em>Aperitivo con delitto</em>, <em>Dopocena da brivido</em> e, con Antonello Lotronto, “<em>Murder party. A cena con il morto</em>”. Nella narrativa a bivi ha pubblicato <em>Nicolas Eymerich Inquisitore. Il Sabba nero</em> (Dedalo / Vincent Books, 2019) e <em>Gordon Pym. Attraverso l’abisso</em> (Watson, 2021); con quest&#8217;ultimo ha vinto il premio ex aequo per il miglior librogame italiano di Lucca Comics&amp;Games.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Durante la fiera saranno presenti gli autori per dedicare le copie del volume.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="499" height="709" data-id="8499" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/05/conan-gigante-dei-ghiacci-1.jpg?w=499" alt="" class="wp-image-8499" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="499" height="709" data-id="8500" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/05/conan-palazzo-dei-morti-1.jpg?w=499" alt="" class="wp-image-8500" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Il libro è disponibile anche in preordine sul sito dell’editore al prezzo lancio di 15€ con spedizioni gratuite (spedizioni dal 23 maggio) al link <a href="https://bit.ly/conanprevendita">https://bit.ly/conanprevendita</a></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Fonte: ufficio stampa Officina Meningi</em><br></p>
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		<title>Edgar Allan Poe: the horror gamebook. Scarica l&#8217;anteprima gratuita del libro game</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Apr 2021 18:43:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gioco]]></category>
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					<description><![CDATA[Dall&#8217;autore di The Necronomicon Gamebook, una nuova avventura letteraria a bivi dove affronterai in prima persona gli orrori narrati dal maestro della letteratura americana Edgar Allan Poe. Alcuni dei suoi più celebri racconti (Il gatto nero, La maschera della morte rossa, Re Peste, La caduta...]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">Dall&#8217;autore di <em><a href="https://officinameningi.it/the-necronomicon-gamebook-carcosa/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Necronomicon Gamebook</a></em>, una nuova avventura letteraria a bivi dove affronterai in prima persona gli orrori narrati dal maestro della letteratura americana <strong>Edgar Allan Poe</strong>. Alcuni dei suoi più celebri racconti (<em>Il gatto nero</em>, <em>La maschera della morte rossa</em>, <em>Re Peste</em>, <em>La caduta della Casa Usher</em>, <em>Il cuore rivelatore</em>, <em>Il pozzo e il pendolo</em> e altri ancora) sono stati adattati con la massima fedeltà allo stile originale in modo da permettere un&#8217;immersione interattiva in una narrazione fitta di percorsi ed enigmi da risolvere dove affronterai le profondità delle paure e dei desideri umani attraverso strade oscure, tunnel misteriosi e ville infestate, esplorando lo spaventoso limite che divide i sogni dalla follia.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="5187" height="7877" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2021/04/poe3.png?w=674" alt="" class="wp-image-7278" /></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Dallo shop di <a href="https://officinameningi.it/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Officina Meningi</a> è possibile scaricare gratuitamente l’anteprima The Horror Gamebook &#8211; Il Pozzo e Il Pendolo, un librogame completo e autoconclusivo con ben 3 finali, <a rel="noreferrer noopener" href="http://officinameningi.ecwid.com" target="_blank">a questo indirizzo</a></strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>I DETTAGLI</strong><br></p>



<p class="wp-block-paragraph">Il volume, finanziato con successo su Kickstarter e pubblicato dallo studio creativo <strong>Officina Meningi</strong> è scritto da <strong>Valentino Sergi</strong>, autore di librogame, graphic novel e giochi di ruolo, comprende numerose splendide illustrazioni firmate da<strong> Francesco Corli</strong>, giovane artista più volte premiato ai contest organizzati da Lucca Comics &amp; Games.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br>L&#8217;opera è stata adattata con uno stile quanto più simile possibile alla scrittura dei testi classici di riferimento.. Entrambe le versioni (italiana e inglese) sono state redatte con la massima cura dal punto di vista linguistico. In particolare, per la versione anglosassone, ci è avvalsi della competenza di <strong>Oonagh Stransky</strong>, traduttrice madrelingua specializzata nella narrativa.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><strong>LO STILE DI GIOCO</strong></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1872" height="2598" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2021/04/cover-edgar-allan-poe.jpg?w=738" alt="" class="wp-image-7281" /></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph">The Horror Gamebook offre un’esperienza immersiva e appassionante, proponendo meccaniche innovative ed enigmi di diversa complessità. L’autore si è ispirato a maestri del genere come <strong>Joe Dever</strong> ed <strong>Herbie Brennan</strong>, ma anche ai talenti contemporanei per sviluppare un sistema di gioco trasparente, immediatamente intuitivo e in grado di immergere il lettore nella prosa inquietante di Edgar Allan Poe attraverso una scrittura inclusiva e la creazione dell’<em>avatar system </em>che prevede una continua interazione tra il lettore e il proprio personaggio.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>THE HORROR GAMEBOOK </strong>è un volume unico e autoconclusivo che si distingue da altri titoli perché garantisce un&#8217;immersività davvero angosciante adattando le meccaniche di gioco alla narrazione. Il libro offre un’esperienza diversa sia per gli estimatori di Poe, finalmente in grado di immergersi davvero nell’atmosfera delle loro storie preferite, sia per gli appassionati di librogame, che dovranno affrontare una sfida avvincente per affrontare indenni così tanti incubi.<br><br><strong>L’AUTORE</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>VALENTINO SERGI</strong>, professionista del settore editoriale, ha collaborato come redattore e pubblicato saggi, racconti e graphic novel con diverse realtà italiane ed estere come 001 Edizioni, Edizioni XII, Comma 22, Edizioni BD, Edizioni Voilier, Perdisa Pop, Nicola Pesce Editore, Slow Food e Universal Pictures Italia, aggiudicandosi anche alcuni importanti riconoscimenti come il premio <strong>Lama &amp; Trama </strong>e la menzione del <strong>Lucca Project Contest</strong>. Nel 2015 produce in crowdfunding l’irriverente gioco di carte <em>Suicidium</em>, selezionato dal progetto <strong>Postepay Crowd </strong>di Eppela a sostegno delle produzioni ludiche innovative, poi pubblicato dall’editore Dal Tenda nel 2017. Nello stesso anno, grazie a un contest indetto da <strong>Banca Friuladria </strong>e dallo spazio di coworking <strong>Talent Garden</strong>, avvia lo studio di marketing e comunicazione editoriale <strong>Officina Meningi</strong>, con cui svolge attività di formazione per enti e istituti privati come <strong>Scuola Internazionale di Comics</strong>, offre consulenze creative a case editrici per il lancio su Kickstarter di giochi e GDR (tra i tanti,<strong> Brancalonia</strong> e <strong>Farsight</strong>, di cui è anche autore di avventure), e pubblica opere sperimentali come la fiaba nera <strong>La leggende del re corvo</strong> (realizzata con la tecnica della xilografia) e la fortunata serie <strong>The Necronomicon Gamebook</strong>, tra i vincitori del 3° Gran Premio del Librogame di Lucca Comics &amp; Games e Librogame’s Land.<br><br><strong>L’ILLUSTRATORE</strong><br></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>FRANCESCO CORLI</strong> è un illustratore e artista ferrarese. Dopo aver concluso gli studi&nbsp; presso il liceo artistico Dosso Dossi ha vinto prestigiosi concorsi d’illustrazione (il più recente indetto da Lucca Comics &amp; Games e Mondadori a tema <em>Il Labirinto del Fauno</em>) ed esposto i propri lavori attraverso mostre personali. Ha collaborato con l’associazione AIC &#8211; Emilia Romagna, realizzando le illustrazioni per la fiaba <em>Storia di Blu</em>, alcune delle quali sono poi state utilizzate come scenografie per la versione teatrale del progetto.&nbsp; Nel 2018 ha illustrato la fiaba&nbsp; <em>Una luce nel buio</em>, pubblicato da Argentodorato Editore. Nel 2019 torna a collaborare con&nbsp; “AIC” creando&nbsp; l’ immagine per il francobollo in occasione del quarantennale dell’ associazione. Lo stesso anno realizza per Tambù le illustrazioni per il gioco <em>Paranormal Research</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1858" height="1311" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2021/04/poe-11.png?w=1024" alt="" class="wp-image-7279" /></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph"><em>fonte: ufficio stampa</em></p>
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