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		<title>Capitan Avis: solo i bambini possono aiutarlo a vincere la partita, sabato 1 aprile alla biblioteca IMT di Lucca!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Mar 2023 14:14:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[AVIS]]></category>
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					<description><![CDATA[Capitan Avis sbarca alla biblioteca della Scuola IMT Lucca per giocare con tutti i bambini sui temi del valore dell’aiuto reciproco e della donazione di sangue. Si tratta di un gioco cooperativo basato sul “game-based learning”, l&#8217;apprendimento attraverso attività che coinvolgono il gioco e il...]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Capitan Avis</strong> sbarca alla biblioteca della Scuola IMT Lucca per giocare con tutti i bambini sui temi del valore dell’aiuto reciproco e della donazione di sangue. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Si tratta di<strong> un gioco cooperativo basato sul “game-based learning”, l&#8217;apprendimento attraverso attività che coinvolgono il gioco e il giocare, coinvolgendo e motivando i partecipanti</strong>: i giocatori contribuiscono a creare sul tavolo una mappa fatta da tessere con personaggi e gruppo sanguigno, cercando di ottenere il più alto punteggio possibile.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1200" height="1200" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/03/capitan-avis.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9961" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">L’appuntamento è per <strong>sabato 1 aprile 2023, dalle 10 alle 13, alla biblioteca della Scuola IMT</strong> ed è rivolto principalmente ai bambini dai sei ai dieci anni.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Capitan AVIS è promosso da Avis Toscana, nato da un’idea di Avis comunale Viareggio e sviluppato dal Game science research center della Scuola IMT Alti Studi di Lucca con il sostegno di  iCare Viareggio. Il gioco è nato all’interno del progetto di promozione e sensibilizzazione alla donazione del sangue e del plasma verso i giovani, che Avis porta avanti da anni anche nelle scuole del territorio</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L’evento è su prenotazione <strong><a href="https://www.eventbrite.com/e/biglietti-capitan-avis-un-gioco-educativo-sulla-donazione-di-sangue-597617398727">a questo link</a></strong>.</p>
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		<title>Un gioco è molto più di una definizione! Andrea Angiolino, ospite di IMT, ci ha condotto dietro le quinte della creazione di un gioco da tavolo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Mar 2023 22:24:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cosa è un gioco?]]></category>
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		<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
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					<description><![CDATA[dalla nostra inviata, Mirella Micini &#62;^_^&#60; Generare sapere e diffonderlo, per rendere la ricerca sempre viva, anche in ambito ludico-scientifico. Voci di Biblioteca, la rassegna di incontri di Scuola IMT Alti Studi di Lucca, ha aperto la sua seconda edizione venerdì 24 febbraio 2023 con...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><em>dalla nostra inviata, Mirella Micini</em> &gt;^_^&lt;<br /><br />Generare sapere e diffonderlo, per rendere la ricerca sempre viva, anche in ambito ludico-scientifico. Voci di Biblioteca, la rassegna di incontri di Scuola IMT Alti Studi di Lucca, ha aperto la sua seconda edizione venerdì 24 febbraio 2023 con un dialogo fra <strong>Ennio Bilancini, docente di Economia e direttore del Game Science Research Center alla Scuola IMT</strong> e<strong> <a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/2023/02/21/voci-di-biblioteca-lautore-di-giochi-andrea-angiolino-apre-la-rassegna-della-scuola-imt-questo-venerdi-24-febbraio-2023-alle-1730/" target="_blank">Andrea Angiolino</a></strong>, <strong>uno dei più grandi esperti italiani di gioco, prolifico autore di: giochi, libri-gioco e libri sui giochi! </strong>(ha anche &#8220;contribuito&#8221; a un <strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/2022/10/26/biblioquest-il-libro-dei-libri-di-anna-aglietti-quasi-una-recensione/" target="_blank">gioco sui libri</a></strong>, che però ha scritto Anna Aglietti &gt;^_-&lt;)</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" width="1066" height="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/03/andrea-angiolino-40imt-lucca-24.2.23.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9883" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><em>“Voci di Biblioteca” è un ciclo di incontri che soppianta la monotonia della presentazione classica e apre alla città </em>&#8211; racconta la nostra inviata felina! &#8211;<em>.&nbsp; Siamo all’interno della Biblioteca ITM Scuola Alti Studi di Lucca, un polmone di ricerca che rispecchia gli interessi dei ricercatori: ci accoglie con il suo scaffale tematico sulla letteratura ludico-scientifica ben in vista e un grande tavolo da apparecchiare per l’occasione, lasciando spazio al gioco “giocato”, un&nbsp; modo di produrre Sapere e distribuirlo, funzionale all’argomento.<br /><br />Andrea Angiolino non è solo un grande esperto di gioco e game designer, ma è anche scrittore, qui invitato a presentare il suo ultimo libro&nbsp;<strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/2022/10/31/che-cose-un-gioco-da-tavolo-il-nuovo-libro-di-andrea-angiolino-carocci-editore/" target="_blank">“Che cos’è un gioco da tavolo?”</a></strong></em> <em>Carocci Editore.<br /><br />Dialogando con Ennio Bilancini, professore in Economia della Scuola IMT e direttore del Game Science Research Center, si è subito proiettati nella definizione del termine “Gioco”, tema non affatto facile di cui si discute sempre, anche in ambito scientifico, perché tutte le definizioni, anche le più attente, risultano sempre parziali.</em></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" width="1334" height="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/03/bilancini-e-angiolino-40imt-lucca-24.2.23.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9885" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><em>Eppure l’autore, nel suo libro </em>(<a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/2022/10/31/che-cose-un-gioco-da-tavolo-il-nuovo-libro-di-andrea-angiolino-carocci-editore/" target="_blank">che qui a Gattaiola abbiamo recensito!)</a><em>, è riuscito a fare un lavoro strepitoso di sintesi di tutto il panorama ludico che ruota attorno al gioco da tavolo, rendendo veloce e piacevole la lettura, senza tralasciare niente e risultando stimolante per tantissime riflessioni</em>. <em>Infatti, considerando che il Gioco è un “insieme di limiti autoimposti” &nbsp;(e la definizione più adeguata per Angiolino è sempre quella data nel 1958 da Caillois, che presenta il Gioco come libero, separato dalla vita reale, incerto, improduttivo, fittizio, regolato) si è più a proprio agio a definire l’azione del “giocare” piuttosto che il gioco stesso.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Come ci racconta Andrea, basta davvero poco per giocare, anche nulla come materiali. La messa in atto del gioco si può fare semplicemente, senza addentrarsi troppo nel terreno paludoso dei termini e che possiamo demandare solo al <a href="https://gattaiola.it/2022/10/21/ri-esce-il-mitico-dizionario-dei-giochi-di-angiolino-e-sidoti-da-oggi-in-libreria-con-una-espansione-che-racconta-in-parole-il-mondo-ludico-degli-ultimi-12-anni/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Dizionario dei Giochi</a>, scritto dallo stesso Angiolino assieme a Beniamino Sidoti, opera di riferimento nel settore ludico, 1200 pagine, compresa l’appendice uscita da pochissimo&nbsp; (Unicopli, 2022) di giochi, esempi e aneddoti.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>La definizione di&nbsp; gioco da tavolo </strong>è sfumata, sfugge, si evolve; è difficile essere netti perché basta una piccola variante e rischia di risultare vana, la trasposizione è ampia, non sono solo le regole a determinare il gioco ma a volte anche i materiali. Come nel gioco da tavolo o da tavola, cioè la tabula, il tavoliere; però chiamiamo gioco da tavolo anche quelli che non ce hanno il tavoliere e che, a livello di termini, si equivalgono o confondono, come gioco di società, gioco in scatola e così via.</em> <em><strong>Boardgames o tabletop games</strong> potrebbero forse essere dei termini più calzanti, adesso, e potrebbero includere anche un certo tipo di giochi di ruolo che sono diventati “da tavolo” per distinguerli da quelli dal vivo (ovvero i Larp, Live Action Role Play).</em></p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="874" data-id="9886" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/03/andrea-angiolino-40imt-lucca-24.2.23-1.jpg?w=800" alt="" class="wp-image-9886" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1405" height="800" data-id="9887" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/03/andrea-angiolino-giochi-40imt.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9887" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="1067" data-id="9888" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/03/biblioteca-imt-titoli-sui-giochi.jpg?w=768" alt="" class="wp-image-9888" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>Ma il gioco è tanto altro</strong> <strong>e continua a sfuggire la costrizione della&nbsp; sua definizione</strong>: essere eclettici aiuta a far nascere nuove sfide di successo da giochi già noti, come ad &nbsp;esempio il Ruzzle, e si può immaginare la stessa versatilità che ha fatto la fortuna della città di Lucca quando, <strong>trent’anni fa, lo stesso patrimonio di riferimento è diventato terreno fertile per portare il Gioco all’interno del Festival del Fumetto</strong>.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>E <strong>c’è sempre un elemento sfidante quando si affronta il design di un gioco</strong>. Andrea, nel raccontare la genesi dei suoi titoli più famosi, spiega come era diventato difficoltoso all’inizio del 2000, quando tutti ci eravamo abituati a giocare al computer, pensare di far leggere un manuale di regole a chi voleva solo sedersi e divertirsi.&nbsp;<br /><strong>Leggere un regolamento, anche di poche pagine, è fuori dai nostri schemi mentali odierni e da questa sfida (e da Ace of Aces, una &nbsp;specie di librogame con cui si giocavano dei combattimenti aerei negli anni ‘80 ) che nasce l’idea di Wings of War, oggi Wings of Glory”, il best sellers di Angiolino e Pier Giorgio Paglia, pubblicato da Ares Games, tradotto in dodici lingue e distribuito in tutto il mondo, che conta centinaia di migliaia di appassionati e che ha venduto centocinquantamila scatole e centinaia di migliaia di aeroplanini.</strong></em></p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1067" height="800" data-id="9890" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/03/pubblico-wings-of-glory-40imt-lucca-24.2.23-2.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9890" /><figcaption class="wp-element-caption">Tavolo di Wings of Glory</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="1067" data-id="9891" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/03/pubblico-wings-of-glory-40imt-lucca-24.2.23.jpg?w=768" alt="" class="wp-image-9891" /><figcaption class="wp-element-caption">Tavolo di Wings of Glory</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="1067" data-id="9892" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/03/wings-of-glory-40imt-lucca-24.2.23.jpg?w=768" alt="" class="wp-image-9892" /><figcaption class="wp-element-caption">Tavolo di Wings of Glory</figcaption></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"><em>E, detto fatto, si&nbsp; è invitati alla scoperta della semplicità di questo gioco di combattimento in cui il grosso delle regole specifiche del gioco di simulazione storica, è lasciato all’immediatezza di una carta che, attraverso pochissimi simboli e un righello comune a tutti i giocatori, determina movimento e risoluzione dei conflitti, senza iniziative o tempi morti del dover far calcoli. Poche le regole generali da tenere di conto, spiegate al volo dall’autore stesso e tutti possono giocare: bibliotecarie, ospiti, anche semplici curiosi.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Il Gioco, quello bello, ha inizio! E in un baleno ecco che da spettatori di una presentazione di un libro, tutti diventano piloti, assi della prima Guerra Mondiale, in un turbinio di manovre e scontri a fuoco, dimenticando che sono le otto di sera e la Library avrebbe già dovuto chiudere</em>!</p>
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		<title>“Voci di biblioteca”: l&#8217;autore di giochi Andrea Angiolino apre la rassegna della Scuola IMT questo venerdì 24 febbraio 2023 alle 17,30</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Feb 2023 10:59:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gioco]]></category>
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		<category><![CDATA[Comune di Lucca]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo la prima edizione, torna anche quest’anno “Voci di biblioteca” il ciclo di presentazioni di libri organizzato dalla Scuola IMT e dal Comune di Lucca.  Si parte venerdì 24 febbraio alle 17,30 alla biblioteca della Scuola IMT con uno dei più grandi esperti italiani di...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Dopo la prima edizione, torna anche quest’anno <strong>“Voci di biblioteca”</strong> il ciclo di presentazioni di libri organizzato dalla Scuola IMT e dal Comune di Lucca.  Si parte <strong>venerdì 24 febbraio alle 17,30 alla biblioteca della Scuola IMT</strong> con <strong>uno dei più grandi esperti italiani di gioco, Andrea Angiolino</strong>, che presenterà il suo libro <strong><a href="https://gattaiola.it/2022/10/31/che-cose-un-gioco-da-tavolo-il-nuovo-libro-di-andrea-angiolino-carocci-editore/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">“Che cos’è un gioco da tavolo?”</a></strong> assieme a <strong>Ennio Bilancini, docente di Economia e direttore del Game Science Research Center alla Scuola IMT</strong>. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Al termine sarà possibile giocare con l’autore in una sessione di giochi da tavolo.  </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1130" height="1599" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/02/whatsapp-image-2023-02-21-at-11.05.59.jpeg?w=724" alt="" class="wp-image-9835" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Andrea Angiolino</strong> inizia la sua carriera professionale come creativo di giochi alla fine degli anni Ottanta e nel 1989 è tra gli autori di Mister Radio, gioco-varietà quotidiano su Rai Radio Due. Assieme alla <a href="https://it.wikipedia.org/w/index.php?title=C.UnS.A.&amp;action=edit&amp;redlink=1">C.UnS.A.</a> (Cooperativa Un Sacco Alternativa), un gruppo di autori romani, crea giochi per diverse trasmissioni televisive Rai fra cui <em><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Patatrac_(programma_televisivo_1987)">Patatrac</a></em>, <em><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Ultimo_minuto_(programma_televisivo)">Ultimo minuto</a></em>, <em><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/La_Banda_dello_Zecchino">La Banda dello Zecchino</a></em>, collaborando anche con la rete privata Teleroma 56. Nel 1998 dirige, con Domenico Di Giorgio e Roberta Barletta, la rivista <em><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/GiocAreA">GiocAreA</a></em>. Nel 1999 diviene consulente del Ministero della pubblica istruzione per l’utilizzo di giochi nella scuola. Fa parte della giuria del <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Trofeo_RiLL">Trofeo RiLL</a>.<br>Suoi racconti sono stati ospitati fra l’altro sulle riviste <em>Future Shock</em>, <em><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Kaos_(rivista)">Kaos</a></em>, <em>Maivista</em> e <em>The Unicorn</em>, nelle antologie legate al Trofeo RiLL e in diverse raccolte.<br>Dal novembre 2014 racconta storie di giochi e giocattoli a <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Wikiradio">Wikiradio</a>, su Rai Radio Tre. Nel 2016 ha collaborato alla riapertura del <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/LunEur">LunEur</a>. Dal 2018 collabora con voci su fumetto e gioco alle opere dell’<a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Istituto_dell%27Enciclopedia_Italiana">Istituto dell’Enciclopedia Italiana</a> fondata da Giovanni Treccani. Nel 2019 ha collaborato allo schema generale e alla creazione delle sfide per la trasmissione <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Rob-O-Cod">Rob-O-Cod</a> di <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Rai_Gulp">Rai Gulp</a>. Dal 2020 insegna Game Culture alla <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Nuova_Accademia_di_Belle_Arti">Nuova Accademia di Belle Arti</a> a Roma e realizza documentari sul gioco per RaiPlay e <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Lucca_Comics_%26_Games">Lucca Comics &amp; Games</a>.<br><a rel="noreferrer noopener" href="https://it.wikipedia.org/wiki/Andrea_Angiolino" target="_blank">Per la biografia, le opere, i premi e i riconoscimenti, qui la sua pagina su wikipedia</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La rassegna di IMT prevede incontri per i grandi, ma anche per i più piccoli, alla biblioteca della Scuola IMT e alla Biblioteca Civica Agorà: gli autori incontreranno il pubblico per raccontare le loro opere e approfondire gli argomenti assieme a professori, ricercatori e dottorandi della Scuola IMT.  <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.imtlucca.it/it/eventonew/voci-biblioteca-libri-scienza-attualita-0" target="_blank">A questo link il calendario aggiornato</a>. Gli eventi sono tutti ad ingresso gratuito (tranne il laboratorio per bambini del 22 marzo). Per informazioni rivolgersi a <a href="mailto:lib@imtlucca.it">lib@imtlucca.it</a> , tel 0583 4326701 oppure <a href="mailto:info@bibliotecaagora.it">info@bibliotecaagora.it</a> , tel 0583 445716.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Fonte: ufficio stampa IMT</em></p>
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		<title>Torna a Montecatini, dal 3 al 5 febbraio 2023, la convention nazionale di Federludo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2023 12:14:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Torna a Montecatini per la seconda edizione la convention nazionale di Federludo, raduno italiano delle Associazioni Ludiche. Federludo infatti, federazione che raccoglie oltre 40 associazioni italiane, nata nel 2018 durante il festival Lucca Comics and Games, riunisce i suoi associati dal 3 al 5 febbraio...]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Torna a Montecatini per la seconda edizione la convention nazionale di Federludo</strong>, <strong>raduno italiano delle Associazioni Ludiche.</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/02/federludocon-2022.jpg?w=955" alt="" class="wp-image-9788" width="840" height="602" /><figcaption class="wp-element-caption">Federludocon 2022</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Federludo infatti, federazione che raccoglie oltre 40 associazioni italiane, nata nel 2018 durante il festival Lucca Comics and Games, riunisce i suoi associati <strong>dal 3 al 5 febbraio 2023 all’hotel Manzoni di Montecatini</strong> in co-titolarità con il CESVOT per tre giornate di confronto sul mondo dell’associazionismo ludico e sulle azioni intraprese e sulle linee strategiche 2023/2024 della Federazione.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/02/giovanni-bacaro-presidente-federludo-ph-ethan-ricci.jpg?w=692" alt="" class="wp-image-9790" width="329" height="487" /><figcaption class="wp-element-caption">Giovanni Bacaro, presidente Federludo<br>ph Ethan Ricci</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Le Federassociate inizieranno a seguire il calendario delle attività dalla sera di venerdì, ma è sabato mattina che ci saranno sessioni dedicate al futuro della Federazione, ai lavori della commissione “Sviluppo e Ricerca” guidata da Alessio Guazzini e Gabriella Grazia Nanna, alla progettazione partecipata dei coordinamenti territoriali, al networking insieme ad alcuni rappresentanti di Cesvot, AiCS, Game Science Research Center. Nel pomeriggio laboratori formativi sulle frontiere attuali del gioco quali il gioco voiceless con teorie e pratiche di accesso per tutti al gioco attraverso l’adozione si semplici soluzioni, a cura dell’associazione “Coccinelle Rosa” di Udine, e workshop sui temi della comunicazione, della progettazione e della didattica ludica.<br>Nella mattinata di domenica si riunisce il Consiglio Direttivo di Federludo&nbsp; e si tiene la sessione congressuale plenaria &#8220;Dentro al terzo settore”, a cura di Andrea Grenci.</p>



<p class="wp-block-paragraph">“Si tratta della seconda volta che ci incontriamo per confrontarci sul presente e sul futuro dell’associazionismo ludico, nello spirito di servizio ai volontari del settore, che ha determinato la nascita di questa federazione – spiega <strong>Giovanni Bacaro</strong>, presidente Federludo (<em>nella foto di Ethan Ricci</em>) -. Le frontiere attuali del settore sono legate alla necessità di rappresentare un comparto fondamentale che opera nel volontariato ma oggi ancora poco riconosciuto per il suo impatto positivo nel sociale. Useremo questi tre giorni per riflettere su, proporre, attivarci per aiutare le associazioni a trovare risposte e risorse”.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per maggiori informazioni: <strong>Federludo APS</strong> <a href="http://www.federludo.it/">www.federludo.it</a></p>
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		<title>Lucca Comics&#038;Games 2022: le foto del 1° Novembre</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ethan Ricci]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2022 22:40:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[fiere]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[Emilio Cozzi]]></category>
		<category><![CDATA[Erika Santin]]></category>
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		<category><![CDATA[Roman Kuteynikov]]></category>
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					<description><![CDATA[Le foto del quinto giorno di Gattaiola a Lucca Comics&#38;Games. Foto di Ethan Ricci. &#8220;Gamewashing: Società discriminatoria o Giochi discrimatori?&#8221;, Villa Gioiosa &#8211; Con Vera Gheno (Sociolinguista), Sara Ricciardi (Ricercatrice, INAF), Erika Santin (Lucca Comics &#38; Games), Leonardo Boncinelli (Professore in Economica Comportamentale, UniFi). Incontro...]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">Le foto del quinto giorno di Gattaiola a Lucca Comics&amp;Games. Foto di Ethan Ricci.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>&#8220;Gamewashing: Società discriminatoria o Giochi discrimatori?&#8221;, Villa Gioiosa &#8211; Con Vera Gheno (Sociolinguista), Sara Ricciardi (Ricercatrice, INAF), Erika Santin (Lucca Comics &amp; Games), Leonardo Boncinelli (Professore in Economica Comportamentale, UniFi). Incontro realizzato in collaborazione con Game Science Research Center e INAF.</em></p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:21.41997%;"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/gamewashing-2022-11-01-54701.jpg?strip=info&#038;w=531 531w" alt="" data-height="800" data-id="9594" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=9594" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/gamewashing-2022-11-01-54701.jpg?w=531" data-width="531" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/gamewashing-2022-11-01-54701.jpg" /></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:57.16007%;"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/gamewashing-2022-11-01-54713.jpg?strip=info&#038;w=600 600w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/gamewashing-2022-11-01-54713.jpg?strip=info&#038;w=800 800w" alt="" data-height="450" data-id="9596" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=9596" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/gamewashing-2022-11-01-54713.jpg?w=800" data-width="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/gamewashing-2022-11-01-54713.jpg" /></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:21.41997%;"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/gamewashing-2022-11-01-54707.jpg?strip=info&#038;w=531 531w" alt="" data-height="800" data-id="9595" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=9595" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/gamewashing-2022-11-01-54707.jpg?w=531" data-width="531" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/gamewashing-2022-11-01-54707.jpg" /></figure></div></div><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:66.78797%;"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/gamewashing-2022-11-01-54719.jpg?strip=info&#038;w=600 600w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/gamewashing-2022-11-01-54719.jpg?strip=info&#038;w=800 800w" alt="" data-height="531" data-id="9597" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=9597" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/gamewashing-2022-11-01-54719.jpg?w=800" data-width="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/gamewashing-2022-11-01-54719.jpg" /></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:33.21203%;"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/gamewashing-2022-11-01-54723.jpg?strip=info&#038;w=600 600w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/gamewashing-2022-11-01-54723.jpg?strip=info&#038;w=800 800w" alt="" data-height="531" data-id="9598" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=9598" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/gamewashing-2022-11-01-54723.jpg?w=800" data-width="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/gamewashing-2022-11-01-54723.jpg" /></figure><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/gamewashing-2022-11-01-54730.jpg?strip=info&#038;w=600 600w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/gamewashing-2022-11-01-54730.jpg?strip=info&#038;w=800 800w" alt="" data-height="531" data-id="9599" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=9599" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/gamewashing-2022-11-01-54730.jpg?w=800" data-width="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/gamewashing-2022-11-01-54730.jpg" /></figure></div></div><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:100%;"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/gamewashing-11014907.jpg?strip=info&#038;w=600 600w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/gamewashing-11014907.jpg?strip=info&#038;w=800 800w" alt="" data-height="533" data-id="9601" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=9601" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/gamewashing-11014907.jpg?w=800" data-width="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/gamewashing-11014907.jpg" /></figure></div></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"><em>&#8220;Astronavi, carri di fuoco e altre cose bellissime&#8221;, Sala Ingellis &#8211; Con Roberto Azzara, Michele Tetro e Franco Brambilla &#8211; Moderatore: Emilio Cozzi</em></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="531" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/astronavi-carri-di-fuoco-e-altre-cose-bellissime-11014894.jpg?w=800" alt="" class="wp-image-9603" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><em>Area Performance, padiglione Carducci</em></p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:47.34468%;"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/area-performance-11014836.jpg?strip=info&#038;w=600 600w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/area-performance-11014836.jpg?strip=info&#038;w=800 800w" alt="" data-height="533" data-id="9605" data-link="https://gattaiola.it/2022/11/01/lucca-comicsgames-2022-le-foto-del-1-ottobre/area-performance-11014836/" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/area-performance-11014836.jpg" data-width="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/area-performance-11014836.jpg" /></figure><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" 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style="flex-basis:30.71317%;"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/area-performance-11014870.jpg?strip=info&#038;w=531 531w" alt="" data-height="800" data-id="9609" data-link="https://gattaiola.it/2022/11/01/lucca-comicsgames-2022-le-foto-del-1-ottobre/area-performance-11014870/" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/area-performance-11014870.jpg" data-width="531" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/area-performance-11014870.jpg" /></figure></div></div><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:70.25329%;"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/area-performance-11014877.jpg?strip=info&#038;w=600 600w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/area-performance-11014877.jpg?strip=info&#038;w=800 800w" alt="" data-height="509" data-id="9610" 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style="flex-basis:74.03792%;"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/area-performance-11014881.jpg?strip=info&#038;w=600 600w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/area-performance-11014881.jpg?strip=info&#038;w=800 800w" alt="" data-height="421" data-id="9612" data-link="https://gattaiola.it/2022/11/01/lucca-comicsgames-2022-le-foto-del-1-ottobre/area-performance-11014881/" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/area-performance-11014881.jpg" data-width="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/area-performance-11014881.jpg" /></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:25.96208%;"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/area-performance-mihaela-vengher-11014873.jpg?strip=info&#038;w=531 531w" alt="" data-height="800" data-id="9613" 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		<title>Blu Tube: al via la nuova edizione con 53 classi della primaria e la prima ricerca sul campo del neonato Game Science Research Center</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Feb 2019 21:46:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p align="JUSTIFY"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-5570 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/02/blu-tube-bambini.jpeg?w=300" alt="" width="415" height="206" />LUCCA &#8211; Torna per il secondo anno consecutivo “Blu Tube – Chi porta l’acqua a casa”, il progetto rivolto alla diffusione del rispetto per l’ambiente realizzato da Geal Spa in collaborazione con il Comune di Lucca e Lucca Crea, che ha ottenuto proprio in questi giorni l’importante riconoscimento del patrocinio del MIUR. L’iniziativa inoltre fa seguito ai precedenti tre anni di “Scarty”, che hanno visto protagonisti Sistema Ambiente Spa, Comune e Lucca Crea nella sensibilizzazione delle giovanissime generazioni all’importanza di effettuare una corretta raccolta differenziata.</p>
<p align="JUSTIFY">“Sono migliaia i bambini e, di conseguenza le loro famiglie, coinvolti in questi anni in progetti di educazione ambientale, contribuendo così alla diffusione di un maggior senso civico a contrasto dell’inquinamento e degli sprechi – spiega il sindaco <strong>Alessandro Tambellin</strong>i – Ringrazio tutti i protagonisti che collaborano per la riuscita di questo percorso, da Geal Spa a Lucca Crea, dalle famiglie al mondo della scuola. Siamo convinti che attività di questo genere permettano di acquisire buone abitudini per tutelare il territorio: l’auspicio è che queste abitudini entrino a far parte della quotidianità dei bambini e dei loro cari”.</p>
<p align="JUSTIFY"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-5568 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/02/img_20190228_111907-1600x1200-1.jpg?w=300" alt="" width="300" height="220" />“Con soddisfazione diamo il via alla nuova edizione del progetto di educazione ambientale – commenta l’assessore</p>
<p><strong>Francesco Raspini </strong>– Guardando indietro agli ultimi quattro anni abbiamo visto il coinvolgimento di tantissimi bambini che hanno imparato molti comportamenti utili a tutelare l’ambiente. Crediamo che iniziative come questa siano importanti non solo per oggi, ma anche per il futuro perché proprio i bambini saranno i cittadini attivi di domani e, quanto appreso, potrà essere parte della loro vita. Continuiamo dunque in questa direzione per contribuire a espandere la cultura di rispetto per l’ambiente tra i giovanissimi, aiutando loro a conoscere le abitudini utili a raggiungere questo obiettivo. Ringrazio fin da ora le famiglie che saranno partecipi in questo percorso e le insegnanti che accompagneranno i bambini in questa avventura. Ai bambini e alle bambine rivolgo un caloroso saluto con l’augurio che questo concorso sia per loro l’occasione di apprendere nuove cose divertendosi”.</p>
<p align="JUSTIFY">“Chi lavora nel mondo dell&#8217;insegnamento sa bene che ci vuole molto lavoro coinvolgere e interessare i ragazzi in temi impegnativi – dichiara <strong>Donatella Buonriposi</strong> dirigente dell&#8217;Ufficio Scolastico Territoriale di Lucca e Massa Carrarama &#8211; le tematiche ambientali rappresentano al contrario un campo che trova i giovani e giovanissimi attenti, preparati e sensibili per questo è davvero importante realizzare nelle scuole un progetto come questo anche per il notevole aspetto relazionale che sviluppa”.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-5569 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/02/img_20190228_115012-1600x1200-1.jpg?w=300" alt="" width="300" height="225" /></p>
<p align="JUSTIFY">&#8220;Condividere con i cittadini, partendo dai più piccoli, percorsi educativi di consapevolezza rispetto alla risorsa idrica è utile e bello &#8211; affermano il presidente di Geal <strong>Giulio Sensi</strong> e l&#8217;amministratore delegato Geal <strong>Andrea De Caterini </strong>&#8211; Utile perché contribuisce alla conoscenza diffusa del ciclo dell&#8217;acqua e del sistema idrico integrato con le sue caratteristiche; bello perché crea cultura e partecipazione intorno ai temi dell&#8217;acqua, guardando alle persone non solo come semplici utenti, ma anche come cittadini attivi e responsabili&#8221;.</p>
<p align="JUSTIFY">“Anche quest’anno, come da tradizione, – aggiunge il direttore generale di Lucca Crea, <strong>Emanuele Vietina</strong> &#8211; Lucca Crea è artefice di un percorso educativo rivolto alle nuove generazioni che rappresenta una vera avanguardia nel panorama della didattica ludica incentrata sulle best practice ecologiche. Il percorso, che prende avvio dal gioco da tavolo d’autore realizzato da Red Glove, si concretizza nelle attività che le famiglie sono invitate a svolgere sul territorio: una vera e propria “gamification” urbana in cui i bambini e le famiglie non sono spettatori ma protagonisti attivi della comunità, uno dei valori di Lucca Comics &amp; Games. Inoltre, siamo particolarmente lieti di annunciare che questa esperienza sarà la prima attività oggetto di studio del neonato Game Science Research Center, progetto nato dalla Scuola IMT Alti Studi Lucca e Lucca Crea per lo sviluppo di una ricerca d&#8217;avanguardia intorno agli effetti positivi dell&#8217;attività ludica”.</p>
<p align="JUSTIFY">Blu Tube sarà dedicato all’apprendimento di comportamenti virtuosi per salvaguardare l’acqua, bene prezioso e fondamentale, andando ad imparare come tutelarla dall’inquinamento e come preservarla per il domani. Il progetto è rivolto alle classi seconde, terze e quarte elementari del Comune di Lucca, per una nuova edizione che vede il coinvolgimento di 53 classi.</p>
<p align="JUSTIFY">Il percorso si basa sul gioco da tavolo ideato appositamente da Red Glove: per vincere una partita è necessario costruire una città efficiente dal punto di vista idrico, realizzando l’acquedotto, migliorando gli edifici e riparando i guasti. L’obiettivo è acquisire spontaneamente, attraverso una sana competizione tra i giocatori, i comportamenti <em>amici </em>dell’acqua.</p>
<p align="JUSTIFY">Il progetto si sviluppa in diverse fasi, tutte propedeutiche a scalare le classifiche e ad aggiudicarsi il titolo di “Classe campione Blu Tube 2019”.</p>
<p align="JUSTIFY">Nella fase iniziale i bambini potranno accumulare il punteggio giocando partite al gioco da tavolo a casa o a scuola (10 punti ciascuna partita), andando a visitare i luoghi dell’acqua, in tutto 26, censiti sul sito <a href="http://www.blutube/">www.blutube</a>geal.it (150 punti ciascuna visita). Inoltre sarà possibile guadagnare punteggio adottando un comportamento utile a trovare <em>l’acqua nascosta</em>: ad esempio riducendo l’acquisto di prodotti custoditi in imballaggi, mangiando frutta e verdura, diminuire gli spreghi, riutilizzare e recuperare gli oggetti ma anche pubblicizzare questi comportamenti attraverso un disegno o un video. Le attività che prevedono foto e video, come ad esempio la visita ai luoghi dell’acqua, potranno essere inviate attraverso WhatsApp allo staff che gestirà il progetto.</p>
<p align="JUSTIFY">Chi raggiungerà più punti nella prima fase, avrà accesso ai Torneoni, le grandi sfide dal vivo che si svolgeranno al Foro Boario e dalle quali emergeranno le classi che andranno alla finalissima e saranno consegnati premi individuali. La “Classe campione di Blu Tube 2019” vincerà una gita a tema per l’anno scolastico 2019/2020 e sarà invitata come ospite a Lucca Comics and Games.</p>
<p align="JUSTIFY">Non resta quindi che “scaldare i motori” e iniziare questo percorso alla scoperta dei comportamenti utili a tutelare l’acqua dall’inquinamento e dagli sprechi.</p>
<div><em>Fonte: Ufficio stampa e comunicazione del Comune di Lucca</em></div>
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