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		<title>GIOCARUOLANDO. Quante cose insegna il gioco di ruolo, anche a scuola. A Lucca Collezionando la finale del torneo con 70 ragazzi da 11 scuole superiori di Toscana, Liguria, Emilia Romagna</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Mar 2019 07:38:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Espressione, narrazione, capacità di analisi e di sintesi, affiatamento, capacità di stare in gruppo rispettandosi a vicenda. Divertimento sano. Tutto questo è il gioco di ruolo e tutto questo è Giocaruolando, il torneo interregionale di gdr che vedrà la finale a Lucca Collezionando, la fiera...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class="size-medium wp-image-5549 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/02/img_20190222_1105178602557638334858364.jpg?w=300" alt="" width="300" height="149" />Espressione, narrazione, capacità di analisi e di sintesi, affiatamento, capacità di stare in gruppo rispettandosi a vicenda. Divertimento sano. Tutto questo è il gioco di ruolo e tutto questo è <strong>Giocaruolando, il torneo interregionale di gdr che vedrà la finale a Lucca Collezionando</strong>, la fiera del fumetto da collezione organizzata da Lucca Crea Srl al Polo Fiere di Lucca, <strong>sabato 23 e domenica 24 marzo 2019</strong>.</p>
<p>Proprio qui si incontreranno <strong>70 ragazze e ragazzi provenienti dalle scuole di 3 regioni: Toscana, Liguria, Emilia Romagna</strong>. Il progetto è ideato e organizzato da <strong>Riccardo Taurisano</strong> con l&#8217;<strong>associazione culturale Più Prato</strong>, e la partnership di <strong>Lucca Crea Srl</strong>. Questa prima edizione ha visto coinvolti circa <strong>300 studenti di 11 scuole secondarie di primo e secondo grado</strong>. Il progetto ha visto la collaborazione delle associazioni Area Games, Ludo Ergo Sum e l&#8217;Avventuriero Precario. Inoltre è stato supportato dagli editori Need Games, Narrattiva, Dreamlord Press, da nagozi e da altre attività commerciali quali Mondiversi It’s a Different World, DungeonStore Genova, Il Dado Errante -LudoPub Sociale e Progetto Ludico, Studio Due Punti.</p>
<p><strong><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-5661 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/03/giocaruolando-2019-3.jpg?w=300" alt="" width="300" height="169" />A Collezionando: sabato 23 allo stand Giocaruolando</strong> per tutto il giorno operatori a disposizione per informazioni sul progetto; <strong>domenica 24 le Finali di Giocaruolando</strong>: ritrovo ore 10, inizio sessioni di gioco, premiazione ore 17,15.</p>
<p>La dimensione entro la quale questo progetto Giocaruolando si colloca è quella della <strong>didattica ludica </strong>e si pone l&#8217;obbiettivo di fornire ai ragazzi <strong>un’esperienza alternativa e originale all’interno delle scuole</strong>, che veicoli la loro espressività creativa attraverso le dinamiche del gioco narrativo.</p>
<div id="attachment_5662" style="width: 310px" class="wp-caption alignleft"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5662" class="wp-image-5662 size-medium" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/03/giocaruolando-2019-toscana-2.jpg?w=300" alt="" width="300" height="200" /><p id="caption-attachment-5662" class="wp-caption-text">DM Riccardo Madioni</p></div>
<p>Il fine è quello di far provare ai ragazzi dei vari istituti scolastici l’esperienza divertente, appassionante ed evocativa del gioco di ruolo, che insieme possa però fornire elementi formativi e di apprendimento attraverso una preparazione ad hoc delle tipologie di giochi di ruolo e le rispettive avventure narrative che andremo a proporre all’interno del progetto con i nostri operatori.</p>
<p>“<em>L’obiettivo è offrire ai ragazzi </em>– spiega Riccardo Taurisano, docente oltre che responsabile del progetto &#8211;<em>, attraverso il gioco di ruolo, uno sviluppo creativo ed espansivo dell’immaginazione soggettiva e condivisa. Il gioco di ruolo è un effettivo “allenamento” della mente nella sua capacità dialettica di generare immagini di situazioni, comportamenti, azioni ecc, ed esprimere tutto ciò attraverso la narrazione verbale e i dialoghi. I ragazzi quindi imparano a recitare, esprimendo però non un copione scritto da altri, ma quello scritto dalla loro propria fantasia. In tutto questo l’interazione con gli altri giocatori e i loro personaggi diventa un’importante condivisione creativa della narrazione interiore che ognuno propone agli altri sotto forma di rappresentazione. Ma nel gioco di ruolo tutti i giocatori non sono dei semplici spettatori, sono anche partecipanti attivi della trama, per cui il ruolo di giocatore, attore e spettatore si fondono dando vita a processi creativi praticamente illimitati</em>”.</p>
<div id="attachment_5663" style="width: 310px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5663" class="wp-image-5663 size-medium" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/03/giocaruolando-2019-toscana.jpg?w=300" alt="" width="300" height="169" /><p id="caption-attachment-5663" class="wp-caption-text">DM Marco Corazzesi</p></div>
<p>“<em>In tutto ciò</em> &#8211; prosegue &#8211; <em>tali processi di identificazione che fanno calare il giocatore dentro personaggi e realtà diverse mettono il ragazzo in una condizione favorevole all’apprendimento della molteplicità e quindi della diversità. Attraverso il processo rappresentativo del gioco di ruolo quindi ogni cosa ignota e diversa induce il giocatore a comprenderla a farla propria immedesimandosi e ciò, oltre a sviluppare l’empatia, accresce anche la comprensività e la tolleranza. Infine attraverso il gioco di ruolo i ragazzi imparano a guardarsi e relativizzarsi rispetto agli altri e allo stesso tempo vedere le cose da prospettive sempre diverse, più ampie e d’insieme, in quanto il gioco e gli altri giocatori li mettono nella condizione di doverlo fare per poter essere parte della rappresentazione. Il gioco di ruolo inoltre stimola in maniera attiva, interessata ed appassionata i processi di problem solving, applicati alla proiezione narrativa di situazioni reali, così come alle dimensioni cognitive e conoscitive.</em></p>
<p><em>In questo senso, viene da sé, che il gioco di ruolo si presta particolarmente all’inserimento, all’interno della narrazione, di elementi didattici che possono andare dalla storia alla matematica e dalla letteratura alle scienze, nei termini in cui si adottino delle ambientazioni di gioco riferite al nostro passato, così come a futuri possibili, oppure ancora a realtà e dimensioni parallele e verosimili, dove si possa “giocare” sulla simulazione delle possibilità alternative dell’esistenza dell’uomo, o di altre civiltà aliene. Fermo restando che attraverso la rappresentazione narrativa si possa sempre introdurre tematiche e riferimenti alla realtà di tutti i giorni, che sono importanti e formative nel loro essere affrontate attraverso la narrazione ludica</em>”.</p>
<p>Ecco la lista delle scuole che hanno partecipato:<br />
Istituto comprensivo &#8211; ICPra&#8217; &#8211; <strong>GENOVA PRA&#8217;</strong> (GE)- <strong>19 Febbraio e </strong><strong>12 Marzo<br />
</strong>Liceo scienze umane/Liceo Classico/Liceo Musicale  &#8211;<strong> </strong>ISISS Rodari<strong> </strong>&#8211;<strong> PRATO</strong> &#8211; <strong>20 Febbraio<br />
</strong>Liceo Artistico/Liceo Musicale &#8211; Augusto Passaglia &#8211; <strong>LUCCA</strong> &#8211; <strong>22 Febbraio<br />
</strong>Istituto tecnico -Marconi &#8211;<strong> FORLI&#8217;</strong> &#8211;<strong> 25, 28 Febbraio e 8 Marzo<br />
</strong>Istituto di istruzione superiore &#8211; Ruffini Aicardi &#8211; <strong>IMPERIA</strong> &#8211;<strong> 26 Febbraio<br />
</strong>Liceo Artistico/Liceo scienze umane/Liceo linguistico &#8211; Amoretti &#8211; <strong>IMPERIA</strong> &#8211; <strong>1 Marzo<br />
</strong>Istituto tecnico superiore -T. Buzzi &#8211; <strong>PRATO</strong> &#8211; 2 Marzo 2019<br />
Istituto Statale di Istruzione superiore &#8211; Gobetti Volta &#8211; <strong>BAGNO A RIPOLI</strong> (FI) &#8211; <strong>5 Marzo<br />
</strong>ISS &#8211; Marconi &#8211;<strong> SANREMO</strong> (IM)- <strong>6 Marzo<br />
</strong>Scuola secondaria di primo grado La Nave &#8211;<strong> FORLI&#8217;</strong> <strong>7 e 8 Marzo<br />
</strong>Istituto comprensivo <strong>San Lorenzo a Mare </strong>(IM) &#8211; <strong>12 Marzo</strong></p>
<p><strong><em>@annabenelu</em></strong></p>
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