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		<title>Slow Life – Slow Games. A Lucca la campagna di promozione del “giocare sano” per la prevenzione dell’azzardopatia, realizzata dall’AUSL Toscana nord ovest</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Nov 2024 20:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Azzardopatia]]></category>
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<p>Le sale d’attesa degli uffici dell’Anagrafe e dello Stato Civile di Lucca, in via San Paolino, si trasformano per tre giorni in un luogo dove è possibile venire a conoscenza delle problematiche legate al gioco d’azzardo attraverso i suoi stessi mezzi.</p>



<p><strong>L’iniziativa rientra nell’importante progetto “Slow Life &#8211; Slow Games: Gioca al ritmo giusto”</strong>, che si prefigge di combattere il gioco d’azzardo e di “prevenirlo attraverso una sana educazione al gioco che sia pura passione e divertimento”, come dichiarato dal dottor<strong> Maurizio Varese</strong> (responsabile del progetto e&nbsp;direttore dell’Area Dipendenze Azienda USL Toscana nord ovest). Sviluppato dall’<strong>Azienda USL Toscana nord ovest, in collaborazione con Lucca Crea </strong>(società del Comune di Lucca che organizza anche Lucca Comics &amp; Games) grazie al <strong>finanziamento del Ministero della Sanità che la Regione Toscana ha destinato alla realizzazione di un piano di contrasto al gioco d’azzardo,</strong> “Slow Life Slow Games” ha coinvolto ad oggi più di <strong>22 mila cittadini</strong> delle province di Lucca, Massa Carrara, Pisa e Livorno.</p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:56.59066%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/11/Assessore-Bruni-dot.-Cerrai-e-alcuni-collaboratori-del-progetto-1024x524.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/11/Assessore-Bruni-dot.-Cerrai-e-alcuni-collaboratori-del-progetto-1024x524.jpg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/11/Assessore-Bruni-dot.-Cerrai-e-alcuni-collaboratori-del-progetto-1024x524.jpg?strip=info&#038;w=1200&#038;ssl=1 1200w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/11/Assessore-Bruni-dot.-Cerrai-e-alcuni-collaboratori-del-progetto-1024x524.jpg?strip=info&#038;w=1500&#038;ssl=1 1500w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/11/Assessore-Bruni-dot.-Cerrai-e-alcuni-collaboratori-del-progetto-1024x524.jpg?strip=info&#038;w=1600&#038;ssl=1 1600w" alt="" data-height="819" data-id="13894" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=13894" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/11/Assessore-Bruni-dot.-Cerrai-e-alcuni-collaboratori-del-progetto-1024x524.jpg" data-width="1600" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/11/Assessore-Bruni-dot.-Cerrai-e-alcuni-collaboratori-del-progetto-1024x524.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 1 di 2 a schermo intero"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:43.40934%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i1.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/11/Nicola-Lucchesi-amm-unico-di-Lucca-Crea.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i1.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/11/Nicola-Lucchesi-amm-unico-di-Lucca-Crea.jpg?strip=info&#038;w=837&#038;ssl=1 837w" alt="" data-height="559" data-id="13895" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=13895" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/11/Nicola-Lucchesi-amm-unico-di-Lucca-Crea.jpg" data-width="837" src="https://i1.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/11/Nicola-Lucchesi-amm-unico-di-Lucca-Crea.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 2 di 2 a schermo intero"/></figure></div></div></div></div></div>



<p>Nello spazio allestito, guidati da personale formato, si potrà interagire con un apparecchio creato appositamente dal progetto per far riflettere sui dati e sull’impatto del gioco d’azzardo nel proprio quotidiano. <strong>Sarà presente anche il personale dell’Azienda USL Toscana nord ovest che spiegherà l’importanza di incentivare il giocare sano</strong>,&nbsp;<em>Slow,</em>&nbsp;a discapito dei giochi dannosi per la salute, che inducono alla dipendenza e alle problematiche ad essa legate.</p>



<p>“L’obiettivo di Slow Life Slow Games non è solamente quello della prevenzione tradizionale alla patologia da gioco d’azzardo <strong>– </strong>evidenzia il dottor<strong> Maurizio Varese </strong>(responsabile Area Dipendenze Azienda USL Toscana nord ovest)<strong> &#8211; </strong>, ma anche una&nbsp; prevenzione realizzata tramite percorsi ludo-educativi, che non puntino il dito sull’intero mondo del gioco, ma che informino riguardo i rischi di quello d’azzardo, educando al contempo al gioco sano.&nbsp; Al giorno d’oggi, per la maggior parte delle persone, è infatti, sempre più difficile distinguere il gioco positivo, quello fatto per il piacere di giocare e dove conta l’abilità, dal gioco d’azzardo, dove l’unica cosa certa è che più si gioca più si perde, e lo si nota nei numeri sempre più preoccupanti, che riguardano anche sempre più giovani. Per questi motivi il progetto proseguirà il suo percorso di sensibilizzazione e informazione, anche nei prossimi anni, coinvolgendo nuovi ambienti come appunto gli uffici comunali”.</p>



<p></p>



<p><strong>LA SITUAZIONE DELLA DIPENDENZA A LUCCA</strong></p>



<p>“Il disturbo da gioco d’azzardo è tra i disturbi da <em>addiction</em>, come le sostanze stupefacenti – spiega la <strong>dottoressa Elisa Cerrai</strong>, responsabile del SerD della Piana di Lucca &#8211; e per questo i luoghi deputati alla cura sono i Servizi per le dipendenze (Ser.D) presenti in ogni Zona distretto o Società della Salute della Toscana. Per i Ser.D l’accesso è diretto, senza impegnativa del medico curante, e le prestazioni vengono erogate in esenzione ticket, quindi sono completamente gratuite. Per la cura ci si avvale di un approccio multidisciplinare integrato che prevede l&#8217;accoglienza del giocatore ma anche della famiglia, importante punto di riferimento dei giocatori. <strong>Attualmente sono prese in carico 71 persone</strong> residenti con un rapporto di genere <em>maschio/femmina di 5 a 1</em> e di età compresa tra 18 e 68 anni con una <strong>media di 42 anni, per la maggior parte socialmente e lavorativamente inseriti</strong>. Circa <strong>il 20% dei pazienti presenta anche un disturbo dell&#8217;umore e di ansia</strong> e nella nostra casistica i giochi d&#8217;azzardo più rappresentati sono le slot machine e le scommesse sportive. Sicuramente questi numeri rappresentano solo una percentuale esigua rispetto le reali dimensioni del fenomeno sul territorio dove si configura come dilagante e diffuso in modo capillare e trasversale a tutte le fasce di popolazione in termini di età ed estrazione socio-culturale. Lo dimostrano le rilevazioni GAPS 2023 ed ESPAD®Italia 2023 effettuati da CNR-IFC di Pisa sul territorio dell’Azienda USL Toscana nord ovest in seno al progetto Slow Life. Probabilmente l&#8217;acquisizione della consapevolezza di avere un disturbo è tardiva rispetto all&#8217;esordio così come è ancora poco conosciuta la possibilità di accesso alla cura al Ser.D di Lucca (al Campo di Marte, Cittadella della salute, Edificio C, Lucca. Per appuntamenti si può telefonare al numero 0583 449815/40).”</p>



<p></p>



<p>“Lucca Crea ha messo a disposizione di questo progetto tutta l’esperienza maturata in materia di socializzazione e gioco, con il festival di Lucca Comics &amp; Games &#8211; afferma <strong>Nicola Lucchesi amministratore unico di Lucca Crea -. </strong>L’invito che Slow Life Slow Games manda ai tutti i cittadini di ogni età è quello di partecipare il più possibile a momenti dedicati al divertimento al prendersi cura di sé e degli altri, alla socializzazione ma soprattutto alla consapevolezza di poter migliorare il proprio stile di vita, per approdare al sano intrattenimento”.</p>



<p>L’amministrazione comunale ritiene importantissimo operare per prevenire e combattere l’azzardopatia<strong> – sottolinea Moreno Bruni assessore del Comune di Lucca – </strong>perché il gioco d’azzardo non è affatto un gioco, visto che alla fine non si vince mai. Invito i cittadini a venire negli spazi dell’anagrafe per prendere informazioni, ma anche i dipendenti comunali, perché vogliamo contribuire a diffondere queste importanti nozioni e sensibilizzare il maggior numero di persone, per contribuire allo lotta contro questa piaga, l’azzardopatia, che mette in difficoltà tante famiglie”.</p>



<p></p>



<p>Chiunque si reca negli uffici di via San Paolino (martedì 8:45-13; 14-17 / mercoledì 8:45-13 / giovedì 8:45-13; 14-17) troverà uno spazio con una finta slot machine giocando alla quale si otterranno informazioni sulla dipendenza da gioco d’azzardo e sul suo funzionamento.</p>



<p></p>



<p><strong>I NUMERI DEL PROGETTO SLOW LIFE SLOW GAMES</strong></p>



<p>Questo evento, si aggiunge a quanto già realizzato dal 2022 al 2023.<strong> “Slow Life &#8211; Slow Games: Gioca al ritmo giusto”</strong>, si è concentrata nel combattere il gioco d’azzardo e &nbsp;nel prevenirlo, <strong>entrando in 240 scuole di ogni ordine e grado, entrando in contatto con 15.836 fra alunni e studenti, 13 presidi ospedalieri </strong>(in tutte le province toscane)<strong>, e con quasi 7 mila adulti</strong>, attraverso iniziative culturali, giornate di gioco in piazza e spettacoli teatrali appositamente realizzati.<strong> Le classi toscane </strong>hanno ricevuto in<strong> omaggio oltre 13 mila giochi da tavolo per educare </strong>bambini e ragazzi<strong> al gioco sano, in prevenzione all’azzardopatia. </strong>Il progetto, inoltre, è stato protagonista ed ha avuto una vetrina di rilevanza nazionale durante la passata edizione di Lucca Comics &amp; Games.</p>



<p><em>Info: <a href="http://www.slowlifeslowgames.it">www.slowlifeslowgames.it</a></em></p>
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		<title>15mila i giochi da tavolo a disposizione delle scuole primarie, una ludoteca per ogni classe e un gioco disegnato da PeraToons per ogni bambina e bambino</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2023 07:15:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Azzardopatia]]></category>
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<p>Lucca Comics &amp; Games invita le scuole primarie a partecipare al progetto di educazione al “gioco sano” per la prevenzione dell’azzardopatia <strong>(per una definizione di <em><a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/chiamiamola-col-suo-nome-azzardopatia/" target="_blank">azzardopatia</a>, seguire il link</em>)</strong>, realizzata dall’AUSL Toscana nord ovest. </p>



<p>Il festival Lucca Comics &amp; Games invita le scuole primarie delle province di Lucca, Massa, Pisa e Livorno a partecipare a uno speciale progetto formativo per alunni e docenti, che lascerà in dono alle classi una ludoteca composta da sette giochi da tavolo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1609" height="903" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/01/bimbi-giocano-a-playa-pirata3.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9784" /></figure>
</div>


<p><strong>Partirà a febbraio una nuova fase di “Slow life Slow Games – Gioca al ritmo giusto”</strong>, l’importante campagna di prevenzione dell’azzardopatia, che porterà nelle scuole un percorso ludo-educativo, che vuole formare le nuove generazioni al “gioco sano”, come prevenzione e contrasto all’insorgere della dipendenza dal gioco d’azzardo in adolescenza e nell’età adulta.</p>



<p>L’iniziativa rientra nell’importante progetto sviluppato dall’Azienda USL Toscana nord ovest, in collaborazione con Lucca Crea (società del Comune di Lucca che organizza anche Lucca Comics &amp; Games) grazie al finanziamento del Ministero della Sanità che la Regione Toscana ha destinato alla realizzazione di un piano di <strong>contrasto al gioco d’azzardo</strong>, che ha già toccato 11 ospedali della Regione e diverse scuole secondarie.</p>



<p>“Il progetto, si prefigge di combattere il gioco d’azzardo e di prevenirlo attraverso una sana educazione al gioco da tavolo, che sia pura passione e divertimento – spiega il dottor <strong>Maurizio Varese</strong>, responsabile del progetto e direttore dell’Area Dipendenze Azienda USL Toscana nord ovest -. Sono invitate ad aderire le classi III, IV e V delle scuole primarie (<a rel="noreferrer noopener" href="https://forms.gle/zda5uPuKgAfr6UfE9" target="_blank">compilando il modulo disponibile qui</a> oppure scrivendo all’indirizzo scuole@slowlifeslowgames.it) i cui <strong>alunni e docenti diventeranno veri e propri ambasciatori del “gioco sano” e intelligente</strong>, che potranno promuovere con le loro famiglie e la rete sociale di amici e conoscenti la cultura di un intrattenimento che sviluppa nelle nuove generazioni capacità di ragionamento, socializzazione, sviluppo del pensiero logico e rispetto delle regole e degli altri”.</p>



<p>In pieno accordo con i docenti, in ciascuna classe arriveranno alcuni ludo-educatori appositamente preparati, che in un primo incontro di 2 ore, insieme al personale del SerD, spiegheranno il progetto e descriveranno i giochi della Ludoteca Slow che sarà consegnata alle classi. I bambini saranno poi divisi in gruppi e, sotto la guida dei ludo-educatori potranno cimentarsi nei giochi, ponendo l’accento su temi come il caso, l’abilità, il rischio, il fair play e il piacere di giocare per divertirsi.</p>



<p>Al termine dell’incontro saranno lanciate le Sfide da portare a termine nei mesi successivi per guadagnare punti a casa e a scuola, al fine di eleggere la classe vincitrice. Dal momento in cui riceveranno i giochi fino a maggio 2023 i ragazzi otterranno punti per ogni partita giocata, sia in classe che a casa. Le classifiche potranno essere consultate sul sito www.slowlifeslowgames.it. Ci sarà poi una Finalissima che coinvolgerà le classi che si saranno rivelate più attive, che si disputerà a maggio.</p>



<p><strong>Ogni classe otterrà in dono una ludoteca composta da 7 giochi</strong>, scelti dal Game Science Research Center dell’IMT di Lucca: <strong>Kingodomino (Da Vinci editote), Dixit (Asmodee), Rush Hour (Ravnsburger), Eryantis (Cranio Creations), Beccato (Red Glove), Shotten Totten (Mancalamaro) e Manolesta (Erickson)</strong>, tutti particolarmente indicati per la fascia di età e capaci di sviluppare capacità logiche e di ragionamento. Ci sono in palio ben 15 mila giochi pronti per essere donati alle classi aderenti.</p>



<p><strong>Ad ogni studente verrà regalato il gioco Playa Pirata</strong>, gioco di carte di <strong>Luca Bellini</strong> edito da <strong>dV Giochi</strong>, già vincitore del premio <strong>Gioco Inedito di Lucca Comics and Games edizione 2013-2014</strong> (un gioco molto divertente, con la giusta dose di competizione, dove il pensiero strategico è l’abilità principale che serve per vincere la partita &#8211; <a rel="noreferrer noopener" href="https://boardgamegeek.com/boardgame/169831/playa-pirata" target="_blank">qui la scheda su Boargamegeek</a>) <strong>disegnato da PeraToons</strong> (Alessandro Perugini), fumettista e personaggio social particolarmente amato da bambini e ragazzi seguito da oltre 4 milioni di giovanissimi fan.</p>



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<p>“È stato un divertimento e un onore per me prendere parte al progetto Slow Life Slow Games &#8211; commenta <strong>Pera Toons </strong>-. Sensibilizzare sul tema dell’azzardopatia è molto importante e secondo me questo è il modo giusto per farlo, ovvero fornendo ai ragazzi un’alternativa migliore e più divertente! Grazie regione Toscana e Ausl Toscana Nord Ovest!”.</p>



<p>La campagna &#8220;Slow Life &#8211; Slow Games: Gioca al ritmo giusto&#8221;, partita dalla scorsa estate con una serie di attività nelle piazze, ha proseguito con la realizzazione di speciali presidi negli ospedali toscani, toccando ben 11 strutture dell’area Toscana nord ovest, nei quali, grazie anche alla presenza del personale del SerD, si sono fornite informazioni e consigli sul gioco responsabile, per poi entrare nelle scuole della Toscana con una serie di attività per sensibilizzare i più giovani ai rischi delle dipendenze dal gioco ed educarli al gioco sano e responsabile.</p>



<p><em>Fonte: ufficio stampa Lucca Crea</em></p>
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		<title>Si chiama Azzardopatia: lo dice anche la Treccani!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2022 08:39:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Il termine Azzardopatia arriva sulla Treccani grazie a un movimento di persone del settore che da anni pone l'accento sul fatto che la dipendenza dall'elemento azzardo vada chiamata per quello che è e non attribuita al gioco di per sé.
Lucca Crea ha dato il suo contributo a questo cambiamento, anche con il progetto Slow Life – Slow Games dell'azienda USL Toscana nord ovest sostenuto dalla Regione Toscana.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Qui a Gattaiola sosteniamo da anni che <strong>il termine “ludopatia” non mette a fuoco la reale criticità della patologia, e rischia di creare un misunderstanding di base sul gioco</strong>. </p>



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<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="2048" height="2048" data-id="9557" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-1.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9557" /></figure>
</figure>



<p><strong>Premessa.</strong> <br>La lingua serve a capirsi, non a confondersi (anche se a volte viene usata _anche_ per questo scopo). <br>La lingua serve a descrivere concetti in modo chiaro (anche se a volte viene usata per creare oscurità intorno alle cose). <br>La lingua è viva, cambia perché cambiamo noi, a seconda delle influenze culturali che viviamo.<br>Cambia perché se noi cambiamo il modo di vedere e vivere le cose del mondo, e allora ci servono parole più adeguate a descrivere <strong>il nostro nuovo sentire rispetto al mondo</strong>. (Prima di arrivare a interessare tutte le persone di una collettività, chiaramente un argomento deve superare diverse soglie di attenzione e interesse,) <br>A volte capita di vedere cose di cui prima non ti accorgevi, tipo come metterle sotto la lente di un microscopio, e allora ti servono le parole per descrivere/chiamare quelle cose, &#8220;nuove&#8221;, prima di tutto a te stesso e poi agli altri. <br>Perché siamo e rimaniamo animali sociali, che si passano informazioni e visioni del mondo attraverso le relazioni e i canali comunicativi.</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper-container"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9557" data-id="9557" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-1.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9558" data-id="9558" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-2.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9559" data-id="9559" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-3.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9560" data-id="9560" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-4.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9561" data-id="9561" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-5.jpg?w=1024" /></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p><strong>Azzardopatia VS Ludopatia. </strong><br>A suggerire di usare &#8220;azzardopatia&#8221; al posto di &#8220;ludopatia&#8221; mon siamo ovviamente i soli (qui a Gattaiola, dicevo) e, anche insieme agli altri firmatari di una <a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/chiamiamola-col-suo-nome-azzardopatia/" target="_blank"><strong>Lettera aperta di ludologi, giocologi, educatori, animatori ludici, autori ed editori di giochi sani</strong></a> promossa da<strong> Paolo Fasce nel 2014</strong> (in cui figurano nomi quali Dario De Toffoli, Antonio Di Pietro, Marco Donadoni, Gianfranco Fioretta, Renato Genovese, Nicla Iacovino, Andrea Ligabue, Piermaria Maraziti, Fabrizio Paoli, Ennio Peres, Giacomo Sottocasa, Paola Rizzi, Marina Santinelli, Beniamino Sidoti, Lorenzo Trenti, Mirella Vicini, Emanuele Vietina, Andrea Vigiak, Luca Volpino, Elvira Zaccagnino, oltre alla scrivente Anna Benedetto), <strong>abbiamo intercettato, interpretato e promosso una spinta a cambiare l&#8217;oggetto dell&#8217;attenzione</strong>, quando si parla di dipendenza nell&#8217;ampio spettro dell&#8217;ambito ludico, <strong>dal gioco come attività/partecipazione/emozione/condivisione all&#8217;insieme di emozioni/comportamenti/azioni che costituisce invece l&#8217;azzardo</strong>. Possono caratterizzare la stessa situazione, ma non sono la stessa cosa!</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper-container"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9644" data-id="9644" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-6.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9645" data-id="9645" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-7.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9646" data-id="9646" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-8.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9647" data-id="9647" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-9.jpg?w=1024" /></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p><strong>E&#8217; infatti intanto necessario distinguere la dipendenza dall&#8217;azzardo, che caratterizza situazioni ludiche e non, dalla ludopatia vera e propria, fenomeno numericamente ben più piccolo dell&#8217;azzardopatia</strong>, che interessa le persone, soprattutto giovani, che sviluppano dipendenza dal gioco (parliamo di videogioco, parliamo di Gaming Disorder e qui c&#8217;è un <a href="https://magazine.istitutoeuropeodipendenze.it/dipendenza-da-videogiochi-cosa-fare/?gclid=CjwKCAjwh4ObBhAzEiwAHzZYU8rO7owvQzWS4r1XOMeCx6OdQNGuHHBgY1YPUagAka9MhiaR59XmnBoC2GEQAvD_BwE" target="_blank" rel="noreferrer noopener">articolo dell&#8217;istituto privato IEUD che descrive il fenomeno</a>)</p>



<p><strong>Scrive l&#8217;enciclopedia Treccani <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.facebook.com/treccani/" target="_blank">nel suo</a><a href="https://www.facebook.com/treccani/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> </a><a rel="noreferrer noopener" href="https://www.facebook.com/treccani/" target="_blank">post di Facebook</a>:</strong><br><em>Chi soffre di ludopatia non ha una colpa, ha un problema. Per questo bisogna tenere i riflettori accesi sul gioco d&#8217;azzardo, capace di scatenare dipendenze in molte persone, e riconsiderare il rapporto culturale e linguistico che all&#8217;azzardo ci lega come società.</em></p>



<p><em>A tal fine, un gruppo di esperti di giochi ha scritto una lettera aperta per suggerire l&#8217;uso di &#8220;azzardopatia&#8221; al posto di &#8220;ludopatia&#8221;. Il loro gesto, insieme ad altri, ha contribuito a un<strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/2022/06/20/giocare-sano-per-contrastare-la-diffusione-del-gioco-dazzardo-il-progetto-dellausl-toscana-nord-ovest-slow-life-slow-games-ha-toccato-anche-lucca/" target="_blank"> progetto sviluppato dall&#8217;Azienda USL Toscana nord ovest in collaborazione con Lucca Crea</a></strong>, la società del Comune di Lucca che organizza anche <a href="https://www.facebook.com/luccacomicsandgames/?__cft__[0]=AZWXbQfgEasmN3A3658eLX6YgkxgeAhubCICZabVDh5oOBBJ6sTlehXGHJCHXJdQjPGdBpmQnwSYJ0hYviTfXvoC9m6r3gsCBHrFogCYiFS67U0WJp4iiwFHs2VAhWCPRoDrx-Nz5vLRbYOL8jDymmyW_VzwVRGJVucs6rlYdPilifN8f6aMD9_BLciyGUZjBdk&amp;__tn__=kK-R">Lucca Comics &amp; Games</a>. Un finanziamento del Ministero della Sanità, destinato dalla Regione Toscana alla realizzazione di un piano di contrasto al gioco d&#8217;azzardo, ha reso possibile l&#8217;iniziativa di cui vi raccontiamo in dettaglio nelle card.</em></p>



<p><strong><em>Grazie a Lucca Crea che ha sostenuto questo movimento e ha dato corpo, oltre che parola, a questo cambiamento</em></strong>.</p>



<p><em>@annabenelu</em></p>
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		<title>Giocare sano per contrastare la diffusione del gioco d’azzardo: il progetto dell’Ausl Toscana Nord Ovest Slow Life – Slow Games ha toccato anche Lucca</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2022 05:07:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Azienda USL Toscana Nord Ovest]]></category>
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					<description><![CDATA[Contrastare il gioco d’azzardo (azzardopatia, ndr) prima che assuma i caratteri di un’emergenza sociale, contrapponendogli l’educazione al gioco e al divertimento sano. A Lucca una 60ina i pazienti in cura al SerD per il gioco d’azzardo. L’iniziativa Slow Life &#8211; Slow Games,&#160;progetto dell’Azienda USL Toscana...]]></description>
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<p><strong>Contrastare il gioco d’azzardo (<em><a href="https://gattaiola.it/chiamiamola-col-suo-nome-azzardopatia/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">azzardopatia</a>, ndr</em>) prima che assuma i caratteri di un’emergenza sociale, contrapponendogli l’educazione al gioco e al divertimento sano.</strong> A Lucca una 60ina i pazienti in cura al SerD per il gioco d’azzardo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="2362" height="1575" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/06/img_2011.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-8613" /><figcaption>Uno dei tavoli dell&#8217;iniziativa Slow Life – Slow Games</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>L’iniziativa Slow Life &#8211; Slow Games</strong>,&nbsp;<strong>progetto dell’Azienda USL Toscana Nord Ovest</strong>&nbsp;realizzato&nbsp;<strong>in collaborazione con Lucca Crea</strong>, ha coinvolto nell’appuntamento tante famiglie nella sua data lucchese. Il progetto per&nbsp;&nbsp;diffondere un gioco sano e capace di contrastare l’azzardo, ha incontrato il mondo&nbsp;<strong>Slow Food</strong>, dando vita ad&nbsp; un pomeriggio all’insegna di uno stile di vita corretto: con cibo salutare e un modo di giocare sano.</p>



<p>Trai banchi del mercato a Km0 hanno trovato anche posto i ludoeducatori&nbsp;dell&#8217;associazione Ludus in Tabula,&nbsp;che hanno accolto numerose persone per far loro provare i giochi da tavolo.</p>



<p>Fra coloro che si sono seduti ai tavoli,&nbsp;<strong>anche il sindaco di Lucca, Alessandro Tambellini, che si è complimentato con il personale dell’Azienda USL Toscana Nord Ovest intervenuto per illustrare l’importanza di incentivare il giocare sano</strong>,&nbsp;<em>Slow,</em>&nbsp;a discapito dei giochi dannosi per la salute, ovvero quelli d’azzardo, che inducono alla dipendenza.</p>



<p>“I giochi sono una delle più straordinarie creazioni della mente umana e hanno accompagnato la storia dell&#8217;uomo – ha <strong>commentato il primo cittadino</strong> -. Divertono, educano, sono una metafora della vita e accompagnano le amicizie e la conoscenza degli altri. Ma il gioco come del resto l&#8217;alimentazione non può essere legato al pericolo della salute e soprattutto non deve essere il mezzo di diffusione di nuove dipendenze. Per questo ritengo molto importanti questi eventi che ci riportano alla dimensione più autentica e sana della vita e alla prevenzione dei problemi, che affliggono la nostre società”.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="2362" height="1575" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/06/serd-piana-di-lucca.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-8615" /><figcaption>Piergentini, Cerrai, Puri</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Slow Live/Slow Games è il progetto per combattere il gioco d’azzardo</strong>, e soprattutto prevenirlo con una sana educazione al gioco che sia pura passione e divertimento, realizzato dall’Ausl Toscana Nord Ovest sotto&nbsp;<strong>la direzione del&nbsp;Dr. Maurizio Varese</strong>&nbsp;(responsabile del progetto e&nbsp;direttore dell’Area Dipendenze Azienda USL Toscana nord ovest) con il contributo della&nbsp;<strong>Regione Toscana</strong>&nbsp;e la collaborazione di&nbsp;<strong>Lucca Crea</strong>.</p>



<p>“I clienti del mercato contadino di piazza San Francesco hanno avuto modo di apprezzare, oltre ai prodotti buoni, un altro aspetto fondamentale per la vita di ognuno: il divertimento sano. Grazie ai giochi da tavolo dei progetto Slow Games, hanno potuto non solo constatare quanto sia gratificante vincere a un gioco usando il proprio intelletto, ma anche quanto sia socializzante, essendo questi giochi pensati per il puro piacere di giocare. Al contrario di quanto avviene nel gioco d’azzardo: che è individuale, veloce, ed ha il solo scopo di guadagnare denaro. A Lucca si è verificato anche un interessante parallelismo tra Slow Food (cibo buono, sano, giusto, con prodotti provenienti dal territorio) e Slow Game (il gioco buono, legato alle tradizioni, lento, di abilità, fatto per il piacere di giocare). Un ringraziamento particolare va a Elena Pardini di Slow Food, ai Ludoeducatori di Lucca Crea e alla dottoressa Elisa Cerrai, dirigente medico psichiatra del SerD della Piana di Lucca, Irene Piergentini, dottoressa psichiatra e la psicologa Roberta Puri”.</p>



<p>In piazza a incontrare i cittadini c’erano proprio la dottoressa <strong>Elisa Cerrai,</strong> psichiatra responsabile del SerD della Piana di Lucca, insieme alla psichiatra <strong>Irene Piergentini</strong> e la <strong>psicologa Roberta Puri</strong>.</p>



<p>“Il disturbo da gioco d’azzardo, la cui prevenzione, cura e trattamento è prerogativa dei servizi SerD, è entrato nei livelli essenziali di assistenza (LEA) nel 2017 – ricorda <strong>Elisa Cerrai &#8211;</strong>, ma il SerD Piana di Lucca ha iniziato ad occuparsene ben prima, già dal 2001, con un’ambulatorio dedicato nel 2015. Da sempre ci avvaliamo di un approccio multidisciplinare, con accesso al servizio diretto, senza impegnativa del medico e gratuito”.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="2362" height="1575" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/06/slow-game-lucca-2022.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-8617" /><figcaption>Un momento dell&#8217;iniziativa Slow Life – Slow Games</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>IDENTIKIT DELL’AZZARDO A LUCCA</strong></p>



<p>Sono circa 60 i pazienti della piana di Lucca attualmente presi in carico al servizio, con un’età compresa tra i 17 e 70 anni, per la maggior parte socialmente e lavorativamente inseriti. Di questi, solo una minoranza (1 su 10) è in carico anche per disturbo da uso di sostanze.</p>



<p>“Nella casistica –&nbsp;<strong>aggiungono al SerD</strong>&nbsp;&#8211; i giochi più rappresentati sono le slot machine e le scommesse sportive, ma sicuramente tali numeri rappresentano solo la punta di un iceberg di un fenomeno dilagante a livello territoriale. È infatti complesso avere una reale visione della problematica, dato che la consapevolezza e l’accettazione di tale disturbo è parziale e troppo spesso tardiva. Per questo motivo il servizio offre anche attività di consulenza ai familiari dei pazienti che non sono disponibili ad intraprendere un percorso terapeutico, e consulenze a operatori del pubblico e privato sociale”.</p>



<p>Su Lucca il servizio si avvale del supporto della rete territoriale di cui fanno parte: i medici di medicina generale, il gruppo giocatori anonimi di Lucca, il CEIS, il centro antiusura della Misericordia e il servizio sociale territoriale.</p>



<p><em>Fonte: ufficio stampa Lucca Crea</em></p>
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		<title>Maneggiare con cura! Arriva #EsploGioco! @SestoFiorentino, dal 13 al 19 giugno 7 giorni di #giochi con #orariocontinuato e #ingresso libero</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jun 2016 05:05:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Azzardopatia]]></category>
		<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
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		<category><![CDATA[gioco d&#039;azzardo]]></category>
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					<description><![CDATA[SESTO FIORENTINO – Maneggiare con cura! Rischio &#8220;EsploGioco!&#8221;. Arriva a Sesto Fiorentino la prima edizione di questo nuovo festival dedicato alla cultura ludica, organizzato dalla ProGioco di Firenze che per anni ha dato vita a FirenzeGioca. Si tratta una intera settimana di festa, da lunedì...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-1964 " style="border:1px solid #004080;" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2016/06/cover.jpg?w=300" alt="cover" width="394" height="194" />SESTO FIORENTINO – Maneggiare con cura! Rischio <strong>&#8220;EsploGioco!&#8221;</strong>. Arriva a Sesto Fiorentino la prima edizione di questo nuovo festival dedicato alla cultura ludica, organizzato dalla ProGioco di Firenze che per anni ha dato vita a <a href="https://gattaiola.it/2014/09/27/firenzegioca-come-a-lucca-tanti-anni-fa-per-gioco-e-per-amore/" target="_blank" rel="noopener">FirenzeGioca</a>.</p>
<p>Si tratta <strong>una intera settimana di festa</strong>, da lunedì 13 giugno a domenica 19, con 300 ore di giochi e divertimento fra tornei, giochi da tavolo, sfide e sfilate cosplay, spettacoli e conferenze, al Centro Commerciale CENTRO*Sesto (in Via Petrosa, 19, a Sesto Fiorentino), voluto da Unicoop Firenze. L’ingresso è libero e si può giocare dalle 10 alle 23, ogni giorno.</p>
<p>“L&#8217;idea – spiegano la presidentessa di ProGioco Firenze, <strong>Erika Bettini</strong>, insieme a <strong>Vanessa Postiferi</strong> &#8211; è quella di coinvolgere e divertire ogni fascia d’età, da 0 a 122 anni, come il Guinness dei primati della longevità raggiunto dal francese Jeanne Calment nel 1997: un modo giocoso per indicare che gli appuntamenti terranno conto proprio di tutte le generazioni. Dai <strong>più piccoli</strong>, che avranno ampia scelta di laboratori divertenti e potranno cimentarsi nel concorso di <strong>disegno creativo</strong>, a <strong>giovani e adulti</strong> con i tornei dei più avvincenti e conosciuti giochi da tavolo (come <strong>Risiko!</strong>) e con gli spettacoli serali, tra concerti e performance dei seducenti travestimenti <strong>cosplay</strong>, fino ad arrivare alle età più mature, con giochi che oltre a divertire tengono ben allenate le facoltà intellettive. Il gioco sarà declinato anche attraverso una serie di <strong>incontri sul tema</strong> dedicati alla più stringente attualità come ‘<strong>mi azzardo a dirlo</strong>’ sul gioco d’azzardo (lunedì 13 giugno, alle ore 17); ‘<strong>gli anziani e il gioco come terapia per la mente</strong>’ (mercoledì 15 alle ore 15); ‘<strong>il gioco e le disabilità cognitive e motorie</strong>’ (giovedì 16, alle ore 17) e ‘<strong>il gioco come integrazione e riconoscimento dell’altro</strong>’ (sabato 18, alle ore 16). Non mancheranno animazioni, dimostrazioni e la possibilità di giocare con alcuni degli <strong>autori ludici più famosi nel panorama italiano</strong>.”</p>
<p>In programma anche i <strong>tornei di Bang!, Risiko!, Il Trono di Spade e Carcassonne</strong>. Si potranno provare più di <strong>100 giochi diversi</strong>, guidati dagli esperti della ludoteca, e divertirsi fino alle 23 con performance, quiz ed anche un concerto dedicato alle sigle dei più amati <strong>cartoni animati degli anni &#8217;80- &#8217;90</strong>, aspettando il gran finale di domenica 19: la<strong> gara dei cosplayer</strong>, che vedrà avvicendarsi sul palco appassionati creatori di abiti e costumi ispirati ai personaggi di fumetti, serie tv, cartoni animati, film e videogiochi, per accattivarsi il voto del pubblico e della giuria, presieduta dalla fiorentina <strong>A.Bra</strong>, molto conosciuta e apprezzata nel settore.</p>
<p>La manifestazione si svolgerà all’interno del Centro Commerciale, principalmente nell’area Esplo! Moving Mall &#8211; dove saranno presenti dei temporary shop dei più conosciuti negozi ludici &#8211; e nella rinnovata area al primo piano. Alcuni eventi richiederanno iscrizione, ma tutte le iniziative sono assolutamente gratuite e prevedono gadget per tutti i partecipanti e generosi premi per i vincitori dei tornei proposti.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Dal <strong>13 al 19 giugno</strong> al <strong>Centro Commerciale CENTRO*Sesto</strong> (in Via Petrosa, 19, a Sesto Fiorentino).<br />
Qui per il <a href="http://www.esplomovingmall.it/esplogioco" target="_blank" rel="noopener"><strong>programma completo e info sulle iscrizioni alle attività</strong></a>.<br />
Qui l’<a href="https://www.facebook.com/events/253859654972673/" target="_blank" rel="noopener"><strong>evento Facebook</strong></a>.<br />
L&#8217;<strong>ingresso è libero e gratuito</strong>; tutte le attività compresi i tornei sono gratis e ci sono premi in palio.<br />
<strong><span style="line-height:1.5;">Orario: 10-23</span></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><strong>@annabenelu</strong></em></p>
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		<title>Oggi la giornata nazionale contro #slot e #azzardopatia. E #Slotmob scrive a #Mattarella</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 May 2016 04:09:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Oggi, 7 maggio, è il giorno di Slotmob Nazionale in più di 60 città in tutta Italia! Nella mappa in allegato trovate la lista delle città, tra cui Lucca. Il coordinamento nazionale Slotmob invita a partecipare in tanti, per affermare con forza una economia diversa che...]]></description>
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<p dir="ltr"><b><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-1942 " style="border:1px solid #004080;" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2016/05/slotmob_fest_7-maggio_cartina.png?w=210" alt="slotmob_fest_7-maggio_cartina" width="354" height="506" />Oggi, 7 maggio, è il giorno di Slotmob Nazionale in più di 60 città in tutta Italia! </b>Nella mappa in allegato trovate la lista delle città, tra cui Lucca.</p>
<p dir="ltr">Il coordinamento nazionale Slotmob invita a partecipare in tanti, per affermare con forza una economia diversa che non cresca sulle spalle dei più deboli e per diffondere il messaggio di quelle persone che rinunciano agli introiti dell&#8217;azzardo per una scelta puramente etica. Per affermare quindi principi di giustizia sociale e democrazia economica, contro l&#8217;<a href="https://gattaiola.it/chiamiamola-col-suo-nome-azzardopatia/">azzardopatia</a> e in generale un intero sistema basato sul lucro sul disagio sociale.</p>
<p dir="ltr">&#8220;In tutti i mob &#8211; spiegano gli organizzatori nella loro nota &#8211; spediremo in massa una lettera al Presidente Mattarella per spingere le forze politiche a rimettere in discussione il sistema delle concessioni statali dell&#8217;azzardo a multinazionali, che massimizzano il profitto e non limiteranno mai il mercato, che è in continua crescita.&#8221;<br />
<b> </b></p>
<p dir="ltr"><a href="https://m.facebook.com/events/1018721951540357" target="_blank" rel="noopener"><b>CERCATE LA VOSTRA CITTÀ E IL LINK DELL&#8217;EVENTO FB</b></a></p>
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<div>Per <a href="http://www.nexteconomia.org/slots-mob" target="_blank" rel="noopener">info e donazioni</a></div>
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<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Lettera al Presidente della Repubblica</strong><br />
(per scaricarla: <a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2016/05/caro-presidente-mattarella.pdf">Caro Presidente Mattarella</a>)</p>
<p>Caro Presidente Sergio Mattarella,<br />
con la scusa di legalizzare il cosiddetto “gioco” d’azzardo, i legislatori italiani si sono mossi come degli apprendisti stregoni trasformando il Paese in un casinò diffuso nel pieno della crisi economica e morale più dura del dopoguerra.<br />
La paura del futuro e la mancanza di prospettive hanno spinto fasce crescenti di popolazione verso un consumo compulsivo e disperato della promessa illusoria di una salvezza individuale dal progressivo impoverimento.<br />
Il fenomeno azzardopoli, che muove un giro di 88 miliardi di euro l’anno, non si può ridurre, come si fa di solito, ai casi di dipendenza patologica individuale da curare con i fondi insufficienti di un sistema sanitario pubblico messo già in grave difficoltà.<br />
Bisogna agire alla radice e riconoscere che è lo Stato che sta vivendo una pericolosa crisi di astinenza del denaro che arriva dal settore dell’azzardo appaltato a grandi società commerciali transnazionali. Occorre, perciò, recidere questo vincolo per rimettere in discussione l’intera materia in modo democratico e partecipato. Senza una diversa economia, capace di generare benessere per tutti, vinceranno sempre le lobby, come si è visto nel tentativo fallito di imporre il ragionevole divieto assoluto di pubblicità dell’azzardo.<br />
Esistono gruppi di potere trasversali capaci di cambiare le leggi dalla sera alla mattina umiliando le reti di cittadinanza attiva e le amministrazioni comunali che cercano di recuperare sovranità sui loro territori.<br />
Rivolgiamo, perciò, questo appello al custode della Costituzione democratica fondata sul lavoro perché faccia valere la sua autorevolezza, anche con un semplice messaggio al Parlamento, incapace di agire in questo campo, e al Governo che, sull’azzardo, dimostra di avere le idee confuse sul bene comune perché mette sullo stesso piano, in maniera contraddittoria, «le esigenze di tutelare la salute pubblica, combattere l’illegalità e dare un apporto all’erario».<br />
Si può rispondere all’effetto devastante dell’incentivazione legale dell’azzardo solo a partire dal legame sociale, dal riconoscere la scelta di libertà e dignità dei baristi che rifiutano di fare da terminale alla macchina dei soldi che vanno ad ingrassare i soliti noti. Lo Stato segua l’esempio di questi cittadini responsabili. Chiediamo al nostro Presidente di rispondere al nostro appello per far togliere la gestione dell’azzardo alle società commerciali che non possono far altro che incentivarlo per trarne profitto.<br />
Esiste un Paese reale che resiste e che ce la potrà fare perché rifiuta di ridurre tutto a merce o materiale di scarto.</p>
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		<title>Apre sabato 30 giugno #Carrara Show &#8211; Festival dei #Giochi e del #Fumetto</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2015 17:30:23 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>CARRARA &#8211; 214 espositori italiani e stranieri, su un’area di 25.000 metri quadrati, dal 30 maggio al 2 giugno; aree gioco, fumetto e videogame, 5 mostre, 50 fra incontri e presentazioni, 22 spettacoli con 7 concerti, 14 workshop e 25 tornei, 50 associazioni ludiche, culturali, sportive coinvolte per un totale di oltre 250 eventi sono le promesse di Carrara Show per questo attesissimo numero zero, che prende il via sabato 30 maggio per concludersi martedì 2 giugno, approfittando del ponte della festa della Repubblica.</p>
<p><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/05/carrara-show.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-972 size-full" style="border:1px solid #008080;margin-top:5px;margin-bottom:5px;" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/05/carrara-show.jpg" alt="Carrara Show" width="660" height="352" /></a></p>
<p><strong>Qualche consiglio dal programma su cosa fare sabato 30 maggio.</strong><br />
<strong>Alle 11,30</strong> sarà Andrea Vannucci, vice sindaco di Carrara, a tagliare<strong> il primo nastro inaugurale di Carrara Show</strong> – Festival dei Giochi e del Fumetto (<strong>ingresso numero 5 da Via Maestri del Marmo</strong>). Annunciata all’inaugurazione anche la presenza di un ospite davvero speciale: Jack Sparrow, il famosissimo eroe di Pirati dei Caraibi, impersonato da Yuri Scolaro, un bravissimo Cosplayer apuano che darà il benvenuto a bordo. [<em>il comunicato ufficiale precisa &#8220;contornato dalle sue affascinanti piratesse&#8221;, che non brilla per &#8220;cavalleria&#8221;, considerando che il pubblico femminile di questo genere di manifestazioni ha superato da tempo la soglia del 10% &gt;^_^&lt; -non che se fossimo in due, andrebbe bene lo stesso, eh &gt;^_-&lt;</em>].</p>
<p>L’<strong>Area Giochi</strong> sarà palcoscenico di tantissimi appuntamenti sia per appassionati che neofiti. Nella Deck Zone a cura di Otaku Store e Gamic si svolgeranno la Giornata di <strong>Risiko! (dalle 10 alle 20)</strong>, eventi limited <strong>Minimaster e Booster </strong><strong>Draft e Magic Demo Team per imparare a giocare (dalle 10 alle 20)</strong>, il Torneo <strong>Win a Mat di Yu-Gi-Oh! (dalle 11 alle </strong><strong>14</strong>), il Torneo Challange di <strong>Monopoly (dalle 14 alle 18),</strong> il Torneo Super Standard di <strong>Magic: The Gathering (dalle </strong><strong>14.30 alle 19, iscrizioni dalle 14)</strong> e il Torneo<strong> Win a Box di</strong> <strong>Yu-Gi-Oh! (dalle 15.30 alle 19)</strong>. A cura di UISP si terranno i Campionati italiani di <strong>Backgammon (dalle 10 alle 20)</strong> e di<strong> Biliardino (dalle 15 alle 20)</strong>, mentre presso la Ludoteca i<br />
ragazzi delle scuole medie superiori e medie inferiori si sfideranno in una sessione straordinaria dei <strong>Giochi della </strong><strong>Geografia</strong> promossi da Sos Geografia e da A.I.I.G. Toscana e Liguria, rispettivamente dalle 10.30 alle 13.30 e dalle 15.30 alle 18. Inizierà invece alle 16.30 il<strong> convegno “Gioco e Azzardo”</strong>, la tavola rotonda sulle problematiche dell&#8217;azzardopatia a cura di Uisp, GioNa e studiogiochi.</p>
<p>La programmazione degli eventi dell’<strong>Area Fumetto</strong> inizia in grande stile alle <strong>10.30</strong> con la presentazione di <strong>Open </strong><strong>(h)Air</strong>, il progetto contro la violenza sulle donne curato dalla fotografa Paola Luciani (sala incontri “Alex Randolph”). Gli illustratori <strong>Leo Ortolani, Emanuele Tonini, Pedro Andreo e Silvia Tidei</strong> si cimenteranno nello speciale<strong> “Fumetto su Marmo</strong>”, una performance mai sperimentata prima che prenderà vita tramite robot sofisticati messi a disposizione da Tor Art e T&amp;D Robotics, capaci di trasferire on-the-spot su lastre di marmo bianco di Carrara le vignette realizzate dai fumettisti (Stand Fumetto su Marmo, rispettivamente alle ore 11, 13, 15 e 17).<br />
<strong>Dalle 18 alle 19</strong> presso l’<strong>Area Incontri Fumetto</strong> si terrà<strong> “50 anni di linus. L&#8217;influenza di linus a 50 anni dallasua nascita”</strong>, con Paolo Interdonato, Elfo, Tuono Pettinato e il responsabile dell’Area Fumetto di Carrara Show Fabio Gadducci in qualità di moderatore. A seguire, alle 19, sul palco centrale sarà presentata una clip di <strong>&#8220;Nessuno siamo perfetti&#8221;</strong>, il documentario di Giancarlo Soldi che racconta la vita di Tiziano Sclavi, il misterioso autore creatore di Dylan Dog.<br />
Nell’anno del <strong>29esimo anniversario di Dylan Dog</strong>, il famoso fumetto edito dalla Sergio Bonelli Editore, Bizef e Lo Scrittoio portano sugli schermi italiani la pellicola che racconta la vita e i retroscena del suo misterioso autore creatore: Tiziano Sclavi. Presentato al Torino Film Festival nel 2014 e Menzione speciale ai Nastri d’Argento 2015, il film prodotto da Bizef e XMAD è un viaggio all’interno dell’universo di Sclavi, che per anni ha riempito il nostro quotidiano di storie, racconti, suggestioni, fino alla inaspettata decisione di ritirarsi da tutto e da tutti.</p>
<p>Nell’<strong>Area Videogame</strong> si terranno continuamente tornei dei titoli più in voga organizzati da Tom’s Hardware e Aigem: Dota 2 (dalle 10 alle 17, torneo pro dalle 11 alle 19, iscrizione ore 10), Fifa 15 (tornei for fun dalle 14 alle 19, iscrizioni dalle 10), Hearthstone (dalle 11 alle 16.30) e Pump it up! (torneo ufficiale, dalle 14 alle 20). Alle 13.30 sul palco centrale Stay Nerd in collaborazione con K&amp;C Studios e Invader Games presenterà il progetto “Stay Nerd Production”. I patiti di YouTube potranno incontrare i loro beniamini presso lo YouTubers’ Corner: sul palco si daranno il cambio Quit108, ilvostrocaroDexter e Quei Due Sul Server, che alle 13.30 si esibiranno anche nell’Auditorium di CarraraFiere con uno spettacolo inedito.</p>
<p>Nell’<strong>Area Entertainment</strong> la bellissima <strong>Giada Robin</strong> incontrerà i fan presso il suo stand <strong>dalle 16 alle 18</strong>, dopo aver presentato il contest cosplay organizzato dallo staff di Cecina Comics and Cosplay dedicato ai personaggi di League of Legends (palco centrale, inizio ore 15).<strong> Alle 16.30</strong> si terrà il <strong>Workshop di costumi cosplay</strong> a cura di Nicla Make-Up, mentre <strong>dalle 18.30 alle 19</strong> i fan potranno incontrare<strong> la band K-ble Jungle e la cantante giapponese Miou</strong> presso la sala incontri “Will Eisner”.</p>
<p>Il calendario completo degli appuntamenti è disponibile <a href="http://www.carrarashow.it/uploads/shortcuthome/9-CARRARA%20SHOW%20-%20PROGRAMMA%20al%2028.05.15.pdf" target="_blank" rel="noopener">QUI</a>.</p>
<p><em>Enjoy!</em></p>
<p><em><strong>@annabenelu</strong></em></p>
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		<title>Uno, due, tre, scommettiamo su di te! Perché perdere a #giochi d’azzardo, #lotterie e #slot machines è una questione #matematica</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2015 12:02:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[“Uno, due, tre, scommettiamo su di te!”. Ribaltare il modo in cui guardiamo le scommesse, capire perché perdere è una questione matematica e creare antidoti sani e razionali al gioco d’azzardo sono gli obiettivi di questa iniziativa che si rivolge sia alle scuole superiori sia...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/02/uno-due-tre-scommettiamo-su-di-te.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-747 size-full" style="border:1px solid #004080;margin-top:3px;margin-bottom:3px;" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/02/uno-due-tre-scommettiamo-su-di-te.jpg" alt="uno due tre scommettiamo su di te" width="1754" height="1240" /></a></p>
<p>“Uno, due, tre, scommettiamo su di te!”. <strong>Ribaltare il modo in cui guardiamo le scommesse</strong>, capire perché <strong>perdere è una questione matematica</strong> e <strong>creare antidoti sani e razionali al gioco d’azzardo</strong> sono gli obiettivi di questa iniziativa che si rivolge sia alle scuole superiori sia al mondo degli adulti.</p>
<p><strong>Giovedì 19 febbraio alle 18</strong> infatti, nella <strong>sala Maria Luisa di Palazzo Ducale (Lucca)</strong>, gli esperti dell’associazione “Taxi 1729” e ideatori di “Fate il nostro gioco”, <strong>Diego Rizzuto</strong> e <strong>Paolo Canova</strong>, incontreranno il pubblico in un <strong>appuntamento a ingresso libero su chi vince e chi perde nelle scommesse e nei giochi d’azzardo</strong>.</p>
<p>L’iniziativa, sostenuta dalla <strong>Fondazione Banca del Monte di Lucca</strong>, è organizzata dalla <strong>Provincia di Lucca</strong> – Servizio politiche sociali e giovanili con il supporto di <strong>Slot Mob</strong>, e rientra nel <strong>più ampio progetto</strong> “Gambling nella rete. Come coniugare e implementare un progetto di intervento tra prevenzione e trattamento” promosso e realizzato da <strong>Ceis Gruppo “Giovani e Comunità”</strong>, <strong>Caritas diocesana di Lucca</strong>, <strong>Prefettura</strong>, <strong>Provincia</strong> e <strong>Azienda Usl 2</strong> di Lucca, con il sostegno dalla <strong>Fondazione Banca del Monte di Lucca</strong>, per contrastare la diffusione della dipendenza da gioco d’azzardo, fenomeno in crescita anche a Lucca secondo i dati del Sert.</p>
<p>“<strong>Fate il Nostro Gioco</strong> – spiegano i relatori sul sito dedicato &#8211; nasce con l’obiettivo di <strong>svelare le regole, i piccoli segreti e le grandi verità che stanno dietro all&#8217;immenso fenomeno del gioco d&#8217;azzardo in Italia</strong>, e con la convinzione che il modo migliore per farlo sia usare la <strong>matematica come una specie di ‘antidoto logico’</strong>, per creare consapevolezza intorno al gioco e svelare i suoi lati nascosti”.</p>
<p>Paolo Canova e Diego Rizzuto sono <strong>un matematico e un fisico torinesi</strong> autori di un ampio studio della matematica del gioco d’azzardo, completamente originale, che si è sviluppato trasformandosi in molte diverse esperienze: una conferenza, un laboratorio, un format tv o un corso di formazione per insegnanti di matematica e operatori sanitari.</p>
<p>“<strong>Win For Life, slot machine, videolottery, Superenalotto, Gratta e Vinci, lotto, poker, bingo, roulette, scommesse sportive</strong> – si legge ancora sul sito -. Tutti sanno bene cosa sono, e basta accendere la tv o sfogliare la propria rivista preferita per farsi incantare dalle promesse di vincite milionarie. <strong>Nonostante la popolarità di questi giochi</strong>, però, <strong>sono in pochi ad avere un’idea anche solo vaga delle dimensioni del fenomeno</strong>. E qui basta un numero a fare bingo: <strong>85. Sono i miliardi di euro raccolti con il gioco d’azzardo nel 2013: oltre il 400% in più rispetto a 10 anni prima</strong>. Questo vuol dire che in media <strong>ogni italiano</strong>, neonati compresi, <strong>ha giocato in un anno oltre 1400 euro per tentare la fortuna</strong>. Ecco: la fortuna&#8230;. Chi di noi, almeno una volta, non ha creduto al sogno di incontrarla per caso e cambiare vita? Un sogno low cost, la piccola spesa per l’acquisto di un biglietto. Ma quanto è davvero a portata di mano, questo sogno? È davvero piccola la spesa da affrontare? Quanto è equo il prezzo del biglietto? Quali false credenze influiscono sulla propensione al gioco? Quante informazioni sono concesse al giocatore?”</p>
<p><strong>Il giorno dopo l’incontro rivolto al pubblico</strong>, alle 11,30 di <strong>venerdì 20 febbraio</strong> sempre a Palazzo Ducale (Sala Mario Tobino), la conferenza sarà rivolta a circa <strong>80 studenti dell’Istituto superiore Sandro Pertini</strong>, che ha aderito al progetto.</p>
<p>Per informazioni: Provincia di Lucca, Ufficio Giovani, 0583/417491, <a href="mailto:ufficiogiovani@provincia.lucca.it">ufficiogiovani@provincia.lucca.it</a></p>
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