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		<title>#Tangram, rivista di cultura ludica, sospende le uscite dopo 12 anni di #gioco</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Oct 2015 16:45:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gioco]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/10/tangram.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignright wp-image-1192 size-medium" style="border:1px solid #004080;margin:3px;" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/10/tangram.jpg?w=300" alt="tangram" width="300" height="194" /></a>Una bellissima rivista ludica ha sospeso le uscite dopo 12 anni articoli. Si tratta di <strong><a href="http://www.rivistatangram.it/" target="_blank" rel="noopener">“Tangram. Rivista di cultura ludica”</a></strong>, edita dall’assocazione “Gioco e dintorni” di Salerno e distribuita in tutta Italia e all’estero, tramite abbonamento.</p>
<p>Lo ha annunciato la direttrice editoriale, <strong><a href="https://www.facebook.com/nicla.iacovino" target="_blank" rel="noopener">Nicla Iacovino</a></strong>, nell’ambiente ludico, che ha espresso  dispiacere per questa testata che finisce, ringraziamenti per l&#8217;impegno profuso in questo lungo periodo e l’augurio che vi siano nuovi percorsi da intraprendere.</p>
<p>Scorrendo vecchi (ma non troppo) numeri, trovo nel 32 del febbraio 2014 parole che fanno proprio al caso (ho sempre apprezzato le poesie scelte per aprire ogni numero di Tangram):</p>
<blockquote><p>Di tutto restano tre cose:<br />
la certezza che stiamo sempre iniziando,<br />
la certezza che abbiamo bisogno di continuare,<br />
la certezza che saremo interrotti prima di finire.<br />
Pertanto, dobbiamo fare:<br />
dell’interruzione, un nuovo cammino,<br />
della caduta, un passo di danza,<br />
della paura, una scala,<br />
del sogno, un ponte,<br />
del bisogno, un incontro.<br />
(Fernando Pessoa)</p></blockquote>
<p>Tra le firme della rivista, che ha ospitato anche una selezione di racconti vincitori di <strong><a href="http://www.rill.it/" target="_blank" rel="noopener">Rill</a></strong>, oltre alla stessa Nicla ricordiamo gli autori di giochi <strong><a href="http://www.editorialescienza.it/it/autore/andrea-angiolino.htm" target="_blank" rel="noopener">Andrea Angiolino</a></strong>, <strong><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Emiliano_Sciarra" target="_blank" rel="noopener">Emiliano Sciarra</a></strong>, <strong><a href="http://www.studiogiochi.com/autori/leo-colovini.html" target="_blank" rel="noopener">Leo Colovini</a></strong>, il giornalista <strong><a href="http://www.ilfattoquotidiano.it/blog/ddtoffoli/" target="_blank" rel="noopener">Dario De Toffoli</a></strong>, il “pedagogista ludico” e autore <strong><a href="http://www.antoniodipietro.eu/" target="_blank" rel="noopener">Antonio Di Pietro</a></strong>, l’enigmista e giocologo <strong><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Ennio_Peres" target="_blank" rel="noopener">Ennio Peres</a></strong>, l’esperto di giochi <strong><a href="http://www.risiko.it/index.php/welcome/internazionalehtm/prof-cardellicchio" target="_blank" rel="noopener">Cosimo Cardellicchio</a></strong>.</p>
<p>Gli argomenti, ancora tutti validissimi per chi ha i numeri arretrati, andavano dallo studio, ricerca e documentazione su teoria del gioco, animazione sociale e cultura ludica; recupero del passato ludico, dei giochi estinti o in via di estinzione alla promozione e diffusione di esperienze realizzate da associazioni ludiche, cooperative, scuole, gruppi parrocchiali, città, ludoteche, centri aggregativi e ricreativi, alla promozione di progetti a favore dell&#8217;infanzia e dell&#8217;adolescenza e su un uso sociale del gioco, spesso con schede tecniche ed esempi di costruzione con materiali da laboratorio.</p>
<p>Per chi non lo sapesse, &#8220;<strong><a href="http://www.math.it/tangram/tangram.htm" target="_blank" rel="noopener">tangram</a></strong>&#8221; è un gioco antico che consiste nel comporre con sette figure geometriche una varietà infinita di figure. Gli interessati a ricevere i numeri editati dal 2002 possono farne richiesta all&#8217;indirizzo <strong> <a href="mailto:nicla.iacovino@gmail.com">nicla.iacovino@gmail.com</a></strong> oppure telefonando al numero <strong>3483403305</strong>. Saranno inviati quelli ancora disponibili in archivio.</p>
<p>“È stata un&#8217;esperienza significativa – ha spiegato Nicla Iacovino &#8211; che mi ha accompagnata per lungo tempo. Un&#8217;avventura splendida che ho vissuto insieme ai tanti compagni di viaggio, con entusiasmo e passione e che sento di dover ringraziare. Grazie a tutti!”</p>
<p>Grazie a te, Nicla, per tutto quello che hai dato al mondo del gioco.<br />
Alla prossima avventura!</p>
<p><strong><em>@annnabenelu</em></strong></p>
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