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		<title>Herbie Brennan @luccacandg presenta &#8216;La Principessa degli Elfi&#8217;: «Potrebbe diventare una serie di libri»</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Federica di Spilimbergo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2015 12:27:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[Narrativa fantastica]]></category>
		<category><![CDATA[Games of Thrones]]></category>
		<category><![CDATA[George R.R. Martins]]></category>
		<category><![CDATA[Herbie Brennan]]></category>
		<category><![CDATA[Il Sigore degli Anelli]]></category>
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					<description><![CDATA[«Se una fata passeggiasse per Lucca durante i Comics, nessuno la noterebbe, passerebbe sicuramente inosservata». E&#8217; questo il presupposto dal quale è partito Herbie Brennan per la sua più recente fatica letteraria, &#8216;La principessa degli elfi&#8217; (edito da Mondadori), ambientata proprio a Lucca Comics and...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em><img fetchpriority="high" decoding="async" class=" wp-image-1441 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/11/incontrobrennan2.jpeg" alt="incontrobrennan2" width="219" height="292" />«Se una fata passeggiasse per Lucca durante i Comics, nessuno la noterebbe, passerebbe sicuramente inosservata»</em>. E&#8217; questo il presupposto dal quale è partito<strong> Herbie Brennan</strong> per la sua più recente fatica letteraria, <strong>&#8216;La principessa degli elfi&#8217;</strong> (edito da Mondadori), ambientata proprio a <strong>Lucca Comics and Games</strong> e presentata durante la manifestazione, dove è stato protagonista anche di affollati incontri con i suoi fans.</p>
<p>Durante il press café mattutino, Brennan – uno dei massimi esponenti del fantasy classico, con la sua saga <em>&#8216;La guerra degli Elfi&#8217;</em> – racconta come nascono i suoi libri e i suoi personaggi: <em>«In realtà è il personaggio stesso che mi racconta la sua storia: nasce e prende vita, parlandomi di sé e delle sue avventure. Io non ho un&#8217;idea precisa quando inizio a lavorare, ma lentamente tutto prende forma, come se, appunto, vivesse di vita propria»</em>.</p>
<p><img decoding="async" class=" wp-image-1438 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/11/incontrobrennan1.jpeg" alt="incontrobrennan1" width="266" height="199" />Il personaggio, quindi, è un<strong>&#8216;entità che appare indipendente dalla volontà stessa dell&#8217;autore</strong>: «<em>E&#8217; ovvio che vi siano influenze che provengono dai mondi più disparati, ma queste io le comprendo solo a posteriori. Non si tratta, pertanto, di influenze consapevoli, ma di qualcosa che arriva in maniera quasi inaspettata</em>».</p>
<p>Dopo l&#8217;exploit del fantasy &#8216;classico&#8217;, grazie anche al successo della trilogia del <strong>&#8216;Signore degli Anelli&#8217;</strong>, adesso la &#8216;<em>moda</em>&#8216; porta verso un fantasy dalle tematiche più adulte e complesse. Meno magia e più politica, alla<strong> &#8216;Games of Thrones&#8217;</strong>, per capirci: come vede Brennan, che ha dato così tanto a questo genere letterario, questa nuova moda?<br />
<em>«<strong>Le mode sono cicliche</strong></em> – spiega – <em>oggi piacciono le storie alla &#8216;Games of Thrones&#8217;, molto violente, con sfaccettature &#8216;adulte&#8217; che in altri tipi di racconti fantasy non abbiamo. Ma anche questo ciclo passerà e, magari, a quel punto, verrà riscoperto il fantasy più classico, alla &#8216;Signore degli Anelli&#8217; o altro ancora. Quello che è certo è che si tratta veramente di mode, sicuramente influenzate da cinema, libri e televisione, <strong>ma le mode si soppiantano una con l&#8217;altra</strong></em>».<br />
Il pensiero corre – ovviamente – a <strong>George R.R. Martins</strong> e non è possibile non nominarlo in questo contesto: «<em><strong>Games of Thrones ha rotto lo stampo del fantasy classico</strong>: <strong>è bello ciccioso</strong>, ma anche questa moda non durerà, perché alla fine è bello vedere anche altro. <strong>Si tratta di un cambiamento continuo, come una pietra che rotola</strong></em>».<br />
A chi gli chiede se il libro<em> &#8216;La Principessa degli Elfi&#8217;</em> avrà un seguito, ridendo, risponde: «<em>Chissà, forse. Ne parlavo stamani con mia moglie: <strong>forse ne faccio una serie</strong>. Chissà&#8230;</em>».<br />
E su questo &#8216;mistero&#8217;,<strong> Herbie Brennan</strong>, <strong>Signore del Fantasy,</strong> torna a immergersi nel mondo &#8216;<em>reale</em>&#8216; di Lucca Comics and Games, un mondo fatto anche di elfi, fate e maghi che, magari, ha ragione lui, sono davvero tali e non sono solo delle raffigurazioni.</p>

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		<title>Gli #elfi a #Lucca. L&#8217;avventura di #luccacomicsandgames dalla penna di Herbie Brennan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2015 08:28:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Herbie Brennan]]></category>
		<category><![CDATA[Jonathan Maberry]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Nel romanzo La principessa degli elfi, Herbie Brennan descrive Lucca Comics &#38; Games come un caleidoscopico portale della fantasia, da cui Anna, ragazzina americana sulla sedia a rotelle arrivata tra le Mura per coronare il sogno di visitare la nostra manifestazione, parte per un viaggio...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/06/herbie_brennan.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-1029 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/06/herbie_brennan.jpg?w=198" alt="Herbie_Brennan" width="198" height="300" /></a>Nel romanzo <strong><em>La principessa degli elfi</em></strong>, <strong>Herbie Brennan</strong> descrive Lucca Comics &amp; Games come un caleidoscopico portale della fantasia, da cui Anna, ragazzina americana sulla sedia a rotelle arrivata tra le Mura per coronare il sogno di visitare la nostra manifestazione, parte per un viaggio in un mondo misterioso, fatato quanto pericoloso, in cui le sue difficoltà fisiche svaniscono e in cui lei è protagonista alla pari di tutto ciò che la circonda. Nel suo romanzo, presentato a Lucca in anteprima mondiale, Brennan centra il vero spirito della manifestazione, un luogo reale, un’Isola-che-c’è, in cui sentirsi liberi, a casa, “giusti” nel posto giusto.</p>
<p>Ma l’Isola-che-c’è è tale anche grazie all’elevatissima qualità dei propri ospiti. E dal mondo del gioco e dell’illustrazione e della letteratura fantasy sbarcano in città tre big. <strong>Guest of Honor</strong> a Lucca Games saranno infatti lo scrittore Jonathan Maberry, l’illustratore Michael Menzel e il game designer Mark Rein-Hagen.</p>
<p><strong>Jonathan Maberry</strong> ha creato alcune delle serie più popolari del filone apocalittico-zombie, molto amate anche dal pubblico degli adolescenti (come la saga di <em>Cronache Zombie</em>, edita da Multiplayer.it), ma ha saputo muoversi in questi anni anche trasversalmente tra fumetto e cinema.</p>
<p><strong>Mark Rein Hagen</strong>, autore di <em>Vampire: The Masquerade</em> vera e propria pietra miliare del mondo del gioco di ruolo. Sarà a Lucca per presentare un nuovo sistema per gioco di ruolo e gioco da tavolo dal titolo <em>I Am Zombie</em> (che farà parte dell&#8217;universo Xenocosm): l&#8217;autore si trova per la prima volta in Italia e sarà possibile prenotare delle sessioni di gioco assieme a lui.</p>
<p>Infine l’artista e game-designer<strong> Michael Menzel</strong>, che ha disegnato l’universo visivo di alcuni dei principali giochi da tavolo alla tedesca come <em>Coloni di Catan</em> prima di diventare lui stesso autore. In Sala Ingellis sarà sviluppato un percorso espositivo dei suoi principali lavori, un viaggio artistico che si articolerà tra tavole, plance di gioco, cover e sontuosi box. Per la prima volta presente ad un festival Italiano e realizzerà dal vivo un nuovo personaggio del suo celebre gioco <em>Le Leggende di Andor</em>, che poi sarà reso disponibile da Giochi Uniti attraverso il suo network online.</p>
<p>Con 220.000 copie vendute in Italia, più di 8 milioni di copie vendute in oltre 50 paesi, <strong>Herbie Brennan</strong> è uno degli autori fantasy più apprezzati nel mondo. È autore di una novantina di saggi e romanzi per adulti e per ragazzi, tradotti in cinquanta Paesi e venduti in milioni di copie. Membro della Society for Psychical Research di Londra, nutre un particolare interesse per il paranormale. Ha raggiunto uno strepitoso successo con i romanzi fantasy della saga <em>La guerra degli Elfi. </em>Tra gli altri titoli pubblicati con Mondadori: <em>La figlia degli elfi</em> e <em>L’ultima profezia di Nostradamus.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Jonathan Maberry</strong> (Pennsylvania, Stati Uniti, 1958) nel 2006 pubblica il suo primo romanzo, <em>Ghost Road Blues</em> (Bram Stoker Award) e che assieme a <em>Dead Man&#8217;s Song</em> (2007) e <em>Bad Moon Rising</em> (2008) compongono la trilogia di <em>Pine Deep</em>. Nel 2009 nasce la serie thriller a tema zombie di <em>Joe Ledger</em>, e nel 2010 quella di <em>Benny Imura</em> adolescente cacciatore di zombie. Nel 2011 arricchisce il filone dell&#8217;apocalisse zombie con <em>Dead of Night</em>. Nel 2014 nasce <em>Dylan Quinn</em>, serie di mistery-thriller dedicati al pubblico dei teenager. È anche autore nel mondo dei fumetti scrivendo, tra l&#8217;altro, sceneggiature per <em>Wolverine</em> (Marvel) e <em>Pantera Nera</em> (Marvel). Nel 2010 pubblica il romanzo tratto dal film <em>Wolfman</em>.</p>
<p><strong>Michael Menzel</strong> (Düsseldorf, Germania, 1974) lavora per diversi anni nell&#8217;industria del videogioco. Nel 2004 è illustratore per il gioco da tavolo <em>Manga Manga</em>, edito da Kosmos. Da allora illustra oltre 30 giochi da tavolo per diversi editori, tra cui HABA, per cui illustra numerosi giochi dedicati ai bambini. Sempre nello stesso periodo si occupa del restyling grafico della versione online de <em>I coloni di Catan</em> (<em>Catan-Online Welt</em>) e ridisegna la grafica della terza edizione dei giochi da tavolo della serie. Nel 2012 pubblica, sia nella veste di autore che di illustratore, <em>Le Leggende di Andor</em> (Giochi Uniti), di grande successo con le sue 13 espansioni pubblicate in tutto il mondo.</p>
<p><strong>Mark Rein-Hagen</strong> (Ohio, Stati Uniti, 1964) nel 1987 pubblica <em>Ars Magica</em> (premio come miglior gioco di ruolo fantasy agli Origins Gamer&#8217;s Choice Awards). Nel 1991, pubblica <em>Vampiri: La Masquerade</em> (<em>Vampire: The Masquerade</em>) e dà il via alla fortunata serie del <em>Mondo di Tenebra</em> (<em>World of Darkness</em>) di cui faranno parte fortunati titoli come <em>Werewolf: The Apocalypse, Mage: The Ascension</em> e molti altri. Nel 2001 al 2003 dà vita alla Atomoton che pubblica un gioco di miniature collezionabili, chiamato <em>Z-G</em> che utilizza come background elementi di <em>Exile</em>. Nel 2008 si trova in Georgia, a Tblisi, durante la seconda guerra in Ossezia del Sud: a seguito di questa esperienza apre il sito d&#8217;informazione www.sosgeorgia.org e dopo la guerra torna in Georgia dove vive con la moglie e i figli.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fonte: ufficio stampa Lucca Comics and Games</p>
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		<title>#Lucca #Comics 2015 Karl Kopinski, Richard McGuire, Herbie Brennan e i Mägo de Oz ospiti @LuccaCandG</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2015 05:30:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[Herbie Brennan]]></category>
		<category><![CDATA[Karl Kopinski]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics and Games 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Mägo]]></category>
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					<description><![CDATA[Ecco le 3 mostre espositive di Lucca Comics and Games 2015, dedicate a Karl Kopinski (che ha firmato il manifesto 2015), Richard McGuire e Herbie Brennan, che saranno ospiti della manifestazione. Come loro, i main guest del palco del festival, i Mägo de Oz. Grand Tour Kopinski La...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ecco le<strong> 3 mostre espositive di Lucca Comics and Games 2015</strong>, dedicate a<strong> Karl Kopinski</strong> (che <strong><a href="http://wp.me/p4hiZa-gx" target="_blank" rel="noopener">ha firmato il manifesto 2015</a></strong>),<strong> Richard McGuire </strong>e<strong> Herbie Brennan,</strong> che saranno<strong> ospiti della manifestazione</strong>. Come loro, i<strong> main guest del palco del festival</strong>, i<strong> Mägo de Oz.<br />
</strong></p>
<p><strong><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/06/lcg_2015_manifesto.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-medium wp-image-1026 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/06/lcg_2015_manifesto.jpg?w=210" alt="LC&amp;G_2015_Manifesto_VINTAGGIO_GIUGNO" width="210" height="300" /></a>Grand Tour Kopinski</strong><strong><br />
</strong>La Torre delle Ore di Lucca, la più alta della città, scandisce il tempo della fantasia e il baffuto Capitano dell’aeromobile guida le tribù dei fan di gioco e fumetto alla conquista di nuove dimensioni e nuovi pianeti. Il <strong>manifesto dell’edizione 2015</strong> è una creazione di <strong><a href="http://karlkopinski.com/" target="_blank" rel="noopener">Karl Kopinski</a></strong>, illustratore fantasy dotato di un&#8217;inconfondibile stile pittorico. L&#8217;artista di Nottingham ha creato un&#8217;immagine perfetta per il tema dell&#8217;edizione 2015, &#8220;Sì, viaggiare…&#8221;. Un mix unico tra la tradizione dell’illustrazione realistica anglosassone con le più contemporanee iconografie fantascientifche, steampunk e fantasy – a evocare atmosfere da Domenica del Corriere e quelle dei manifesti di villeggiatura del primo Novecento.</p>
<p><strong>Kopinski</strong> è uno dei giovani maestri dell’illustrazione fantasy europea. Universalmente riconosciuto per le sue opere sul mondo di <em>Warhammer 40.000</em>, ha creato straordinarie copertine per i volumi storici della Osprey, per eccellere nelle illustrazioni fantastiche nel campo dei giochi sia tradizionali (dalla Wizards of The Coast a Rackam) che da console. Sue le illustrazioni per i videogiochi di Electronic Arts Mythic, THQ e Ubisoft. Ma Karl si inserisce anche nella tradizione della ritrattistica, con una serie dedicata ai mitici corridori della bicicletta. Intensi quadri a olio in cui la fatica del pittore incontra lo sforzo sui pedali: da Coppi a Bartali, da Merckx a Jacques Anquetil, a Marco Pantani.</p>
<p>L’arte di Kopinski sarà oggetto di una mostra suggestiva, ideale &#8220;grand tour&#8221; tra mondi fantastici in sella alla fantasia visiva. Un viaggio per scoprire le mille facce della sua opera, tra le quali non mancherà ovviamente la tavola per il manifesto di Lucca Comics &amp; Games, cui verrà dedicato un esclusivo backstage.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/06/coverstory-time-warp-richard-mcguire-872-1200-13173805.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-medium wp-image-1028 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/06/coverstory-time-warp-richard-mcguire-872-1200-13173805.jpg?w=218" alt="CoverStory-Time-Warp-Richard-McGuire-872-1200-13173805" width="218" height="300" /></a><a href="http://www.richard-mcguire.com/" target="_blank" rel="noopener">Richard McGuire</a>, quando il viaggio è tutto in un angolo di casa</strong><strong><br />
</strong>Per creare uno straordinario viaggio nel tempo, a <strong>Richard McGuire</strong> è bastato un angolo di un soggiorno. E a più di venticinque anni dalla sua prima pubblicazione, <strong><em>Qui</em></strong> torna in una nuova veste: rivista, espansa, colorata, definitiva. E per celebrare la pubblicazione della nuova versione a cura di Rizzoli Lizard, l’autore americano sarà ospite a Lucca Comics &amp; Games 2015 e protagonista di una mostra personale a Palazzo Ducale.</p>
<p><strong><em>Qui</em></strong> è la storia di un luogo e di ciò che vi è accaduto nel corso di centinaia di migliaia di anni; è la fitta trama della storia di questo mondo, che prende forma di fronte alla prospettiva fissa dell’angolo di un salotto. Pubblicato per la prima volta nel 1989 come ministoria di sei pagine sulla rivista “Raw”, <em>Qui </em>si è imposto immediatamente come un’opera in grado di spalancare al fumetto nuove e prima di allora inimmaginate possibilità di espressione.</p>
<p>In occasione della sua presenza a Lucca, a McGuire sarà anche dedicata una raffinata personale a Palazzo Ducale, realizzata in collaborazione con la Galleria Martel di Parigi, con alcune delle tavole di <em>Qui</em> e moltissimo materiale preparatorio, utile a capire il viaggio anche autobiografico dell’autore.</p>
<p><strong>Richard McGuire </strong>collabora regolarmente con il “New Yorker”. Le sue opere sono apparse sulle più importanti testate mondiali, tra cui il “New York Times”, “McSweeney’s”, “Le Monde” e “Libération”. Ha partecipato come autore e regista ai film <em>Loulou et autres loups </em>(2003) e <em>Peur(s) du Noir </em>(2007); ha inoltre ideato e prodotto una propria linea di giocattoli ed è il fondatore, nonché bassista, della band Liquid Liquid.</p>
<p><strong> </strong><strong> </strong></p>
<p><strong><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/06/herbie_brennan.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-medium wp-image-1029 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/06/herbie_brennan.jpg?w=198" alt="Herbie_Brennan" width="198" height="300" /></a><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Herbie_Brennan" target="_blank" rel="noopener">Herbie Brennan</a>, quando il viaggio parte da Lucca<br />
</strong>Se Lucca Comics &amp; Games celebra il tema del viaggio, Herbie Brennan la trasforma in un magico ponte per uno straordinario percorso in un mondo fantastico. Lo scrittore irlandese, che ha scoperto dal vivo il Festival nel 2011, ha tratto ispirazione dall’universo Lucca trasformando il luogo fisico in un luogo dell&#8217;anima, e la nostra manifestazione è diventata il portale multidimensionale e perfino l’ambientazione de <strong><em>La principessa degli elfi</em></strong>, l&#8217;ultimo romanzo fantasy dell&#8217;autore che Mondadori pubblicherà il prossimo 20 ottobre. Il volume sarà presentato in anteprima mondiale durante l’edizione 2015, e ovviamente J.H. Brennan (così si presentava ai lettori italiani con i libri-game &#8220;Alla Corte di Re Artù&#8221;) si calerà nelle nostre magiche atmosfere per inaugurare questo suo nuovo viaggio.</p>
<p>Il romanzo racconta di Anna, ragazza americana appassionata di giochi di ruolo fantasy costretta sulla sedia a rotelle. Coronato il suo sogno di volare in Italia e partecipare a Lucca Comics &amp; Games, appena arrivata in città decide di uscire a fare un giro da sola, nonostante la difficoltà della sedia a rotelle. Pochi minuti dopo, però, la ragazza viene addormentata e rapita da uno strano gruppo composto da un vampiro, un bellissimo guerriero e una strega. Tutti credono che siano normali cosplayer, e invece… Al suo risveglio Anna si ritrova nel regno di Elfenlind&#8230;</p>
<p>In queste pagine Lucca diventa quel mondo fatto di volti sconosciuti e conosciuti (anche l’artista Paolo Barbieri comparirà nel romanzo…), di mondi possibili e impossibili, in cui <strong>ognuno può sentirsi a casa</strong>, nonostante i condizionamenti della vita di tutti i giorni.</p>
<p>Con 220.000 copie vendute in Italia, più di 8 milioni di copie vendute in oltre 50 paesi, <strong>Herbie Brennan</strong> è uno degli autori fantasy più apprezzati nel mondo. È autore di una novantina di saggi e romanzi per adulti e per ragazzi, tradotti in cinquanta Paesi e venduti in milioni di copie. Membro della Society for Physical Research di Londra, nutre un particolare interesse per il paranormale. Ha raggiunto uno strepitoso successo con i romanzi fantasy della saga <em>La guerra degli Elfi. </em>Tra gli altri titoli pubblicati con Mondadori: <em>La figlia degli elfi</em> e <em>L’ultima profezia di Nostradamus.</em></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/06/mago-de-oz-band-2014.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-medium wp-image-1030 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/06/mago-de-oz-band-2014.jpg?w=300" alt="mago-de-oz-band-2014" width="300" height="252" /></a>I <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/M%C3%A4go_de_Oz" target="_blank" rel="noopener">Mägo de Oz</a>, quando il viaggio ha il suono del medieval rock<br />
</strong>Il palco di Lucca Comics &amp; Games aprirà i battenti giovedì 29 ottobre con un concerto attesissimo, quello dei <strong>Mägo de Oz</strong>, che festeggiano a Lucca la prima data italiana della loro tournée europea 2015. La band spagnola è tra le fondatrici del genere medieval rock: popolarissima sul web, con milioni di fan che seguono il loro profilo Facebook e i loro video su YouTube, sta riscuotendo successi di pubblico dal vivo in ogni apparizione internazionale, in particolare in Sud America. Al pubblico di Lucca porteranno le sonorità celtiche, rock e folk del loro ultimo album, <strong><em>Ilussia</em></strong>, in uno degli eventi di punta della programmazione musicale dell’area Music &amp; Cosplay.</p>
<p>Attivi dal 1989, i <strong>Mägo de Oz</strong> sono diventati uno dei più importanti gruppi di Madrid, grazie all&#8217;originalità del loro stile compositivo ed alla sua foga demolitrice, entrambi fin da subito apprezzati dai fan così come da critica e riviste specializzate. Dopo il primo album del 1993, ottengono una prima forte affermazione nella tournée del loro secondo LP, <em>Jesús de Chamberí</em>, del 1996. Da allora il successo della band cresce sempre più, grazie a concerti sempre più affollati e album di sempre maggior impatto sul pubblico, come <em>La Leyenda de la Mancha</em> (1998), <em>Finisterra</em> (1999), <em>Belfast</em> (2004), fino a ottenere il Disco d’Oro nel 2010 con <em>Atlantia</em>.</p>
<p><strong><em>Ilussia</em></strong> è il dodicesimo album della band: presentato in varie tappe sudamericane, ha raccolto apprezzamenti unanimi da critica e pubblico. Il viaggio internazionale della band spagnola prosegue e fa tappa a Lucca Comics &amp; Games, nella terra dove tutti i viaggi sono possibili.</p>
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<p><em><strong>Fonte: ufficio stampa Lucca Comics and Games</strong></em></p>
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