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		<title>All&#8217;Istituto Jam Academy un corso on line di musica per videogiochi tenuto da Stefano Brondi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jun 2022 07:29:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gioco]]></category>
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					<description><![CDATA[All’Istituto Jam Academy di Lucca parte un corso per musicisti e sound designer di videogiochi. Il corso è tenuto dal music designer Stefano Brondi e fornirà un approccio dal punto di vista teorico-musicale (analisi e composizione) e pratico (audio design e programmazione) al concetto di...]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">All’<strong><a href="https://www.centromusicajam.it" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Istituto Jam Academy di Lucca</a></strong> parte un corso per musicisti e sound designer di videogiochi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il corso è tenuto dal music designer Stefano Brondi e fornirà un approccio dal punto di vista teorico-musicale (analisi e composizione) e pratico (audio design e programmazione) al concetto di “audio dinamico” e di composizione “frammentata” e non lineare, per tutti i musicisti che abbiano l’obiettivo di lavorare in un solido mercato&nbsp;in fortissima espansione da decenni.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1280" height="853" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/06/videogame-gde49de63e_1280.png?w=1024" alt="" class="wp-image-8598" /><figcaption>ph <em>Pixabay</em></figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Dopo una breve introduzione nella quale verranno spiegati i principi dell’audio dinamico, si provvederà ad analizzare lo specifico ambito nei suoi tre aspetti essenziali, ovvero l&#8217;evoluzione dell’audio nel&nbsp;design di un videogioco&nbsp;nei principali mercati (Console, Personal Computer e Mobile), gli strumenti essenziali per la&nbsp;creazione di&nbsp;“sample audio” e i principi fondamentali di&nbsp;informatica musicale e acustica&nbsp;per poter comprendere e manipolare il proprio materiale, l’uso dei principali middleware&nbsp;dedicati agli audio all’interno di un motore grafico, con esempi di implementazione di specifici eventi mediante la programmazione ad alto e a basso livello.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il <a href="https://www.centromusicajam.it/corsi/musica-per-video-giochi/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">corso </a>è interamente online in due incontri della durata di due ore l&#8217;uno e si terrà <strong>sabato 25 giugno ore 10-12 e domenica 26 giugno ore 10-12</strong>.<strong>Contatti</strong>: Jam Academy Lucca: Facebook: <a href="https://www.facebook.com/scuolajam">@scuolajam</a>, 0583 957566, <a href="mailto:info@centromusicajam.it">info@jamacademy.it</a>, <a href="https://www.centromusicajam.it/">https://www.centromusicajam.it/</a> .</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Contatti</strong>: Jam Academy Lucca: Facebook: <a href="https://www.facebook.com/scuolajam">@scuolajam</a>, 0583 957566, <a href="mailto:info@centromusicajam.it">info@jamacademy.it</a>, <a href="https://www.centromusicajam.it">https://www.centromusicajam.it</a>.</p>
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