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		<title>Lucca Comics &#038; Games celebra i suoi 60 anni con un videogioco in stile anni &#8217;80 e una mostra che cambia con il pubblico</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Federica di Spilimbergo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[Legacy]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics & Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sergio Algozzino]]></category>
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<p class="wp-block-paragraph">Un videogioco per ripercorrere sessant&#8217;anni di storia e una mostra destinata a trasformarsi grazie ai visitatori. Sono due delle iniziative con cui <strong>Lucca Comics &amp; Games 2026</strong> celebrerà il proprio anniversario di diamante. La sessantesima edizione del festival, in programma <strong>dal 28 ottobre al 1° novembre</strong>, avrà infatti come claim <strong>&#8220;Legacy – Community, Heritage, Future&#8221;</strong>, un invito a riflettere sull&#8217;eredità della manifestazione e sul suo rapporto con le generazioni che l&#8217;hanno costruita e con quelle che la vivranno in futuro.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tra i progetti più originali annunciati dagli organizzatori c&#8217;è <strong>Luke &amp; Clea – A Quest for Legacy</strong>, un pixel game in 8 bit che rende omaggio ai grandi videogiochi degli anni Ottanta e trasforma la storia di Lucca Comics &amp; Games in un&#8217;avventura interattiva.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L&#8217;idea si inserisce nella tradizione con cui il festival ha celebrato i propri anniversari più significativi. Se il quarantesimo era stato raccontato attraverso il volume <em>I 40 Ruggenti</em> e il cinquantesimo con un cortometraggio d&#8217;animazione e una storia a fumetti firmata da Zerocalcare, questa volta il linguaggio scelto è quello del videogioco, uno dei pilastri della manifestazione.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L&#8217;avventura porterà i giocatori a esplorare il multiverso di Lucca Comics &amp; Games tra citazioni dei grandi classici arcade, easter egg, personaggi e curiosità. Non mancheranno gli <strong>NTSC</strong> (&#8220;Non Tutti Sanno Che&#8221;), piccoli approfondimenti che accompagneranno il pubblico alla scoperta della storia del festival e dei suoi momenti più significativi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L&#8217;obiettivo sarà quello di &#8220;salvare&#8221; la storia di Lucca Comics &amp; Games, ricomponendo le tante sfaccettature della manifestazione proprio come quelle di un diamante, simbolo scelto per il sessantesimo anniversario. Un progetto che guarda al passato, ma anche al futuro, e che gli organizzatori definiscono come il primo passo di un percorso destinato a svilupparsi negli anni.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Luke &amp; Clea – A Quest for Legacy</strong> nasce da un&#8217;idea di <strong>Emanuele Vietina</strong>, <strong>Francesco Bonturi</strong> e <strong>Sergio Algozzino</strong>. La direzione e il game design sono affidati a <strong>Manuel Macchia</strong>, con programmazione e level design di <strong>Andrea Tognetti</strong>. Sergio Algozzino firma anche visual, concept e sound design, mentre la pixel art è realizzata da <strong>Andrea Putortì</strong>. I testi, i dialoghi e le quest sono di <strong>Teo Benedetti</strong>, mentre le musiche sono state sviluppate in collaborazione con il <strong>Conservatorio &#8220;Luigi Boccherini&#8221; di Lucca</strong>, attraverso il Master MAI &amp; Games.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il gioco sarà disponibile dal <strong>24 settembre 2026</strong>, una data altamente simbolica: proprio il 24 settembre 1966 prese infatti il via la prima edizione di Lucca Comics &amp; Games. Sarà giocabile tramite app e accompagnerà il pubblico fino all&#8217;apertura del festival, quando verrà sbloccato il livello finale.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Lo stesso spirito di <strong>Legacy</strong> caratterizzerà anche un altro dei progetti celebrativi del sessantesimo anniversario. Il secondo piano dello storico <strong>Palazzo Guinigi</strong> ospiterà infatti la grande mostra dedicata ai 60 anni di Lucca Comics &amp; Games, realizzata in collaborazione con <strong>POLI.design</strong>, centro per la formazione post-laurea fondato dal Politecnico di Milano.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L&#8217;esposizione sarà concepita come una piattaforma culturale in continua evoluzione, capace di trasformarsi anche grazie al contributo dei visitatori. Proprio come accade nei <em>legacy game</em>, il pubblico potrà lasciare un segno permanente sul percorso espositivo, contribuendo a costruire una memoria collettiva che unisce passato e futuro.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per questo gli organizzatori hanno già lanciato una prima <strong>call to action</strong> rivolta alla community: gli appassionati potranno inviare un video nel quale raccontano la loro <strong>prima Lucca</strong>. Una selezione di questi contributi entrerà a far parte dell&#8217;area <strong>&#8220;My First Lucca&#8221;</strong>, uno spazio della mostra destinato a rinnovarsi e crescere insieme ai ricordi dei visitatori.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mentre prende forma il programma della sessantesima edizione, prosegue anche la vendita dei biglietti <strong>Early Bird</strong>, acquistabili fino al <strong>24 luglio</strong>, salvo esaurimento della disponibilità. Dal <strong>1° settembre</strong> sarà invece aperta la biglietteria ordinaria con tutte le tipologie di biglietti e abbonamenti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il link per acquistare i bigliletti: <a href="https://luccacomicsandgames.ticketone.it/">https://luccacomicsandgames.ticketone.it/</a>, mentre quello per la call-to-action per la mostra è <a href="https://bit.ly/4xEfXzQ">https://bit.ly/4xEfXzQ</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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