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	<description>Press Play &#38; Follow the Cat</description>
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		<title>E&#8217; nata PlayFest, la nuova convention per playtestare giochi di ruolo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jan 2024 19:27:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
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					<description><![CDATA[E&#8217; nata una nuova convention dedicata ai playtest per giochi di ruolo. E&#8217; la PlayFest, evento che si è affacciato al calendario ludico italiano, &#8220;aperto a tutte le persone che vogliono partecipare, sia che abbiano ideato un gioco sia che vogliano playtestare quelli altrui&#8221;.&#160; L&#8217;appuntamento...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">E&#8217; nata una <strong>nuova convention</strong> dedicata ai <strong>playtest</strong> per<strong> giochi di ruolo</strong>. E&#8217; la <strong>PlayFest</strong>, evento che si è affacciato al calendario ludico italiano, &#8220;aperto a <strong>tutte le persone che vogliono partecipare</strong>, sia che abbiano ideato un gioco sia che vogliano playtestare quelli altrui&#8221;.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">L&#8217;appuntamento era <strong>sabato 13 e domenica 14 gennaio 2024</strong> al <a href="https://maps.app.goo.gl/hh73CqKKMEeiFNXY9" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Castello di Belgioioso</strong></a> (piazza Vittorio Veneto, Belgioioso &#8211; Pavia), nella <strong>Sala della Manica Incompiuta</strong>. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Perché questa nuova manifestazione?</strong> <em>Antonio Amato, Marco Andreetto, Andrea Carbone, Andrea Cassola, Daniele Di Rubbo, Andrea Ferrari, Alessio Persichetti, Marco Ragni, Gianluca Ranieri e Cristian Sisto</em>, in collaborazione con il Comune di Belgioioso e Belgioioso Festival (nelle foto l&#8217;inaugurazione alla presenza del sindaco, <strong>Fabio Zucca</strong>), l&#8217;hanno fatta nascere con lo scopo di  playtestare giochi di ruolo e affini non ancora pubblicati o che devono passare da una nuova fase di verifica, prima di una nuova pubblicazione.</p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:50.00000%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/01/playfest-n1-2024-img_20240113_100904.jpg?strip=info&#038;w=600 600w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/01/playfest-n1-2024-img_20240113_100904.jpg?strip=info&#038;w=900 900w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/01/playfest-n1-2024-img_20240113_100904.jpg?strip=info&#038;w=1200 1200w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/01/playfest-n1-2024-img_20240113_100904.jpg?strip=info&#038;w=1500 1500w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/01/playfest-n1-2024-img_20240113_100904.jpg?strip=info&#038;w=1800 1800w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/01/playfest-n1-2024-img_20240113_100904.jpg?strip=info&#038;w=2000 2000w" alt="" 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<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Chi partecipa avendo ideato un gioco e proponendone il playtest in almeno una fascia oraria &#8211; <a href="https://www.playfest.it/manifesto">si legge nel manifesto</a> &#8211; si impegna a partecipare al playtest di almeno un altro gioco. Ciascun gioco va presentato da chi lo ha ideato con una scheda che ne elenca le caratteristiche, facendo uso di etichette, la cui formulazione è lasciata alla discrezione di chi ha ideato il gioco&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;L&#8217;idea è nata ad Arconate (<em>stoica convention organizzata da Iacopo Frigerio &amp; C, ndC</em>) da <strong><a href="http://www.valis.it">Lorenzo Trenti</a></strong> che l&#8217;ha lanciata &#8211; spiega uno degli organizzatori, <strong>Marco Andreetto</strong> di <a href="https://www.youtube.com/c/gdrunplugged">GDR unplagged </a>&#8211; e che io e Marco Ragni abbiamo raccolto e allargato. Tutti gli organizzatori hanno curato e contribuito con una parte&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Eravamo la sera del sabato ad ArConate, il 2 dicembre, in un piacevole momento di fine gioco e pre-cena &#8211; racconta lo stesso <strong>Trenti</strong> -. Davanti a una birra e fra una chiacchiera e l&#8217;altra, con un manipolo di altri autori e giocatori, abbiamo condiviso l&#8217;apprezzamento per un video del canale GdR_Unplugged in cui si raccontava di Metatopia, una convention che si tiene nel New Jersey dedicata al playtesting di giochi di ruolo. Mi sono limitato a dire &#8216;sarebbe bello se ci fosse una Metatopia anche in Italia, che ne dite?&#8217;. Ho visto le facce degli altri illuminarsi. Dopodiché la cosa bella è che in realtà hanno fatto tutto loro e in poco più di un mese hanno messo in piedi una manifestazione. Io non ho mosso un dito! Ma ho comunque partecipato portando il playtesting di un mio gioco, nato per una &#8220;jam&#8221; su itch.io e rispolverato per l&#8217;occasione&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Dopo aver &#8216;guardato&#8217;studiato&#8217; <a href="https://tabletop.events/conventions/metatopia-2023">Metatopia</a> &#8211; prosegue <strong>Andreetto</strong> -, ci siamo guardati intorno. Sapevamo che <a href="https://laiv.it/chambercon/">ChamberCon</a> e <a href="https://laiv.it/freeform/">FreeForm</a> (dentro Laiv.it) sono spazi dedicati al playtest di Gdr, che ovviamente c&#8217;è <a href="https://www.idea-g.it/">IdeaG</a> (<em>che si è svolta negli stessi giorni</em>) che si concentra sui playtest di giochi da tavolo, ma <strong>PlayFest è interamente dedicata al playtest dei gdr</strong>. L&#8217;adesione di <strong>70 partecipanti e di 25 prototipi</strong> in tutte le fasi di playtest, testimonia che di questo spazio c&#8217;era bisogno&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Un ringraziamento &#8211; ci tiene ad aggiungere &#8211; va alla municipalità, che si è dimostrata super attenta e disponibile ed ha permesso lo svolgersi della manifestazione in una sede molto bella. Noi cercheremo di dare continuità a questa esperienza e sono al vaglio diverse ipotesi di prosecuzione&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sempre nel Manifesto (gli organizzatori ne hanno scritti diversi &gt;^_-&lt;), si legge &#8220;<strong>Chi organizza PlayFest si riconosce nei valori dell’antifascismo e dell’antiautoritarismo, e propugna i valori democratici</strong>. <strong>Sostiene l’inclusione e il rispetto nella società di tutte le persone, al di là della nazionalità, dell’origine etnica, della lingua, del genere, dell’inclinazione sessuale, dell’appartenenza politica, del credo religioso, della disabilità, delle condizioni sociali ed economiche, fintanto che queste non minacciano la partecipazione delle altre persone alla comunità</strong>&#8220;.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>E qui a Gattaiola siamo pienamente concord* &lt;3</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">More info: <a href="https://www.playfest.it/">https://www.playfest.it/</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://photos.google.com/share/AF1QipPP8esVnU724KYBnzExHi7V_I3yPpO0nQObIJBmgM4qslENL46f9LLQHS3gyOR0zA?pli=1&amp;key=SnlEOHB2cTd3LU5JWGZmN2gzRzJaR3g3ZVBRaDd3">Qui le foto di questa edizione numero zero</a></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1180" height="786" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/01/playfest.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-11498" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gattaiola.it/2024/01/15/e-nata-playfest-la-nuova-convention-per-playtestare-giochi-di-ruolo/feed/</wfw:commentRss>
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		<title>Si chiama Azzardopatia: lo dice anche la Treccani!</title>
		<link>https://gattaiola.it/2022/11/01/si-chiama-azzardopatia-lo-dice-anche-la-treccani/</link>
					<comments>https://gattaiola.it/2022/11/01/si-chiama-azzardopatia-lo-dice-anche-la-treccani/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2022 08:39:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Azzardopatia]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Il termine Azzardopatia arriva sulla Treccani grazie a un movimento di persone del settore che da anni pone l'accento sul fatto che la dipendenza dall'elemento azzardo vada chiamata per quello che è e non attribuita al gioco di per sé.
Lucca Crea ha dato il suo contributo a questo cambiamento, anche con il progetto Slow Life – Slow Games dell'azienda USL Toscana nord ovest sostenuto dalla Regione Toscana.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Qui a Gattaiola sosteniamo da anni che <strong>il termine “ludopatia” non mette a fuoco la reale criticità della patologia, e rischia di creare un misunderstanding di base sul gioco</strong>. </p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="2048" height="2048" data-id="9557" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-1.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9557" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Premessa.</strong> <br>La lingua serve a capirsi, non a confondersi (anche se a volte viene usata _anche_ per questo scopo). <br>La lingua serve a descrivere concetti in modo chiaro (anche se a volte viene usata per creare oscurità intorno alle cose). <br>La lingua è viva, cambia perché cambiamo noi, a seconda delle influenze culturali che viviamo.<br>Cambia perché se noi cambiamo il modo di vedere e vivere le cose del mondo, e allora ci servono parole più adeguate a descrivere <strong>il nostro nuovo sentire rispetto al mondo</strong>. (Prima di arrivare a interessare tutte le persone di una collettività, chiaramente un argomento deve superare diverse soglie di attenzione e interesse,) <br>A volte capita di vedere cose di cui prima non ti accorgevi, tipo come metterle sotto la lente di un microscopio, e allora ti servono le parole per descrivere/chiamare quelle cose, &#8220;nuove&#8221;, prima di tutto a te stesso e poi agli altri. <br>Perché siamo e rimaniamo animali sociali, che si passano informazioni e visioni del mondo attraverso le relazioni e i canali comunicativi.</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper-container"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9557" data-id="9557" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-1.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9558" data-id="9558" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-2.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9559" data-id="9559" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-3.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9560" data-id="9560" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-4.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9561" data-id="9561" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-5.jpg?w=1024" /></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Azzardopatia VS Ludopatia. </strong><br>A suggerire di usare &#8220;azzardopatia&#8221; al posto di &#8220;ludopatia&#8221; mon siamo ovviamente i soli (qui a Gattaiola, dicevo) e, anche insieme agli altri firmatari di una <a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/chiamiamola-col-suo-nome-azzardopatia/" target="_blank"><strong>Lettera aperta di ludologi, giocologi, educatori, animatori ludici, autori ed editori di giochi sani</strong></a> promossa da<strong> Paolo Fasce nel 2014</strong> (in cui figurano nomi quali Dario De Toffoli, Antonio Di Pietro, Marco Donadoni, Gianfranco Fioretta, Renato Genovese, Nicla Iacovino, Andrea Ligabue, Piermaria Maraziti, Fabrizio Paoli, Ennio Peres, Giacomo Sottocasa, Paola Rizzi, Marina Santinelli, Beniamino Sidoti, Lorenzo Trenti, Mirella Vicini, Emanuele Vietina, Andrea Vigiak, Luca Volpino, Elvira Zaccagnino, oltre alla scrivente Anna Benedetto), <strong>abbiamo intercettato, interpretato e promosso una spinta a cambiare l&#8217;oggetto dell&#8217;attenzione</strong>, quando si parla di dipendenza nell&#8217;ampio spettro dell&#8217;ambito ludico, <strong>dal gioco come attività/partecipazione/emozione/condivisione all&#8217;insieme di emozioni/comportamenti/azioni che costituisce invece l&#8217;azzardo</strong>. Possono caratterizzare la stessa situazione, ma non sono la stessa cosa!</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper-container"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9644" data-id="9644" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-6.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9645" data-id="9645" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-7.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9646" data-id="9646" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-8.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9647" data-id="9647" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-9.jpg?w=1024" /></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>E&#8217; infatti intanto necessario distinguere la dipendenza dall&#8217;azzardo, che caratterizza situazioni ludiche e non, dalla ludopatia vera e propria, fenomeno numericamente ben più piccolo dell&#8217;azzardopatia</strong>, che interessa le persone, soprattutto giovani, che sviluppano dipendenza dal gioco (parliamo di videogioco, parliamo di Gaming Disorder e qui c&#8217;è un <a href="https://magazine.istitutoeuropeodipendenze.it/dipendenza-da-videogiochi-cosa-fare/?gclid=CjwKCAjwh4ObBhAzEiwAHzZYU8rO7owvQzWS4r1XOMeCx6OdQNGuHHBgY1YPUagAka9MhiaR59XmnBoC2GEQAvD_BwE" target="_blank" rel="noreferrer noopener">articolo dell&#8217;istituto privato IEUD che descrive il fenomeno</a>)</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Scrive l&#8217;enciclopedia Treccani <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.facebook.com/treccani/" target="_blank">nel suo</a><a href="https://www.facebook.com/treccani/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> </a><a rel="noreferrer noopener" href="https://www.facebook.com/treccani/" target="_blank">post di Facebook</a>:</strong><br><em>Chi soffre di ludopatia non ha una colpa, ha un problema. Per questo bisogna tenere i riflettori accesi sul gioco d&#8217;azzardo, capace di scatenare dipendenze in molte persone, e riconsiderare il rapporto culturale e linguistico che all&#8217;azzardo ci lega come società.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>A tal fine, un gruppo di esperti di giochi ha scritto una lettera aperta per suggerire l&#8217;uso di &#8220;azzardopatia&#8221; al posto di &#8220;ludopatia&#8221;. Il loro gesto, insieme ad altri, ha contribuito a un<strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/2022/06/20/giocare-sano-per-contrastare-la-diffusione-del-gioco-dazzardo-il-progetto-dellausl-toscana-nord-ovest-slow-life-slow-games-ha-toccato-anche-lucca/" target="_blank"> progetto sviluppato dall&#8217;Azienda USL Toscana nord ovest in collaborazione con Lucca Crea</a></strong>, la società del Comune di Lucca che organizza anche <a href="https://www.facebook.com/luccacomicsandgames/?__cft__[0]=AZWXbQfgEasmN3A3658eLX6YgkxgeAhubCICZabVDh5oOBBJ6sTlehXGHJCHXJdQjPGdBpmQnwSYJ0hYviTfXvoC9m6r3gsCBHrFogCYiFS67U0WJp4iiwFHs2VAhWCPRoDrx-Nz5vLRbYOL8jDymmyW_VzwVRGJVucs6rlYdPilifN8f6aMD9_BLciyGUZjBdk&amp;__tn__=kK-R">Lucca Comics &amp; Games</a>. Un finanziamento del Ministero della Sanità, destinato dalla Regione Toscana alla realizzazione di un piano di contrasto al gioco d&#8217;azzardo, ha reso possibile l&#8217;iniziativa di cui vi raccontiamo in dettaglio nelle card.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>Grazie a Lucca Crea che ha sostenuto questo movimento e ha dato corpo, oltre che parola, a questo cambiamento</em></strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>@annabenelu</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Biblioquest. Il libro dei libri, di Anna Aglietti. Quasi una recensione.</title>
		<link>https://gattaiola.it/2022/10/26/biblioquest-il-libro-dei-libri-di-anna-aglietti-quasi-una-recensione/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Oct 2022 04:48:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Librogioco]]></category>
		<category><![CDATA[Narrativa]]></category>
		<category><![CDATA[Narrativa fantastica]]></category>
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		<category><![CDATA[Andrea Angiolino]]></category>
		<category><![CDATA[Anna Aglietti]]></category>
		<category><![CDATA[Biblioquest. Il libro dei libri]]></category>
		<category><![CDATA[Francesco Mattioli]]></category>
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		<category><![CDATA[Memoria Sincronica]]></category>
		<category><![CDATA[Potere Delle Parole]]></category>
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					<description><![CDATA[Ho il libro! Ho il libro! Ora posso scrivere la recensione! &#8211; disse Odas a Shonac. Come chi sono Odas e Shonac?Ma i veri eroi di biblioquest! Come tramanda la storia &#8220;copiata&#8221; da Anna Agli ehm Jena, sorella copiatrice&#8230; Scusate&#8230; Mi sono fatta prendere la...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><em>Ho il libro! Ho il libro! Ora posso scrivere la recensione! &#8211; disse Odas a Shonac.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Come chi sono Odas e Shonac?<br>Ma i veri eroi di biblioquest! Come tramanda la storia &#8220;copiata&#8221; da <strong>Anna Agli</strong> ehm <strong>Jena, sorella copiatrice</strong>&#8230;</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Scusate&#8230; Mi sono fatta prendere la zampa!</em> &gt;^_^&lt;<br><em>Allora andiamo in fila egiziana, un gatto alla volta!</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#8220;Biblioquest. Il libro dei libri&#8221;</strong>, è il primo libro a bivi scritto da <strong>Anna Aglietti</strong>, amante delle parole, giocatrice di ruolo, coautrice del <a rel="noreferrer noopener" href="https://open.spotify.com/show/5CE6s6JbkdySH6pqWUMb9H" target="_blank">podcast &#8220;La vita segreta delle parole&#8221;</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">E&#8217; uscito a marzo 2022, pubblicato e distribuito da Raven dentro la collana &#8220;Dedalo&#8221; dedicata a nuove tematiche e nuovi stili del librogioco, ed è stato presentato a maggio a Play Festival del Gioco. Contiene anche un agile gioco per carta e penna, scritto da <strong><a href="https://gattaiola.it/?s=andrea+angiolino" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Andrea Angiolino</a></strong>, dal titolo &#8220;L&#8217;isola di Anastrofe&#8221;: la riedizione di una godibilissima avventura a bivi pubblicata nel 1991 sul mitico Kaos!</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Si fa così, no?</em> &gt;^_-&lt;</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="3472" height="3470" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/10/biblioquest.-il-libro-dei-libri-di-anna-aglietti-edited.jpg" alt="" class="wp-image-9113" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#8220;Biblioquest. Il libro dei libri&#8221;</strong> si potrebbe definire un metalibro a bivi molto divertente, che con molta ironia e la giusta ottica epica, mette in risalto l&#8217;importanza di scrivere, leggere e anche fare di conto, con excursus temporali di discreta entità, piovaschi di citazioni, raffiche di parole.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ogni adepto può intraprendere il percorso alla ricerca del<strong> libro dei libri</strong> e del <strong>LA RISPOSTA</strong>, sperando che stavolta non sia quella sbagliata. Una graziosa mappa aiuta nel percorso, che non è facilissimo da affrontare senza barare. Ma chi non bara a un libro game??? <em>&#8230; gattacci! &gt;^_-&lt;</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Deliziose, come potrebbe definirle l&#8217;autr.. la co-protagonista!, le illustrazioni di <a rel="noreferrer noopener" href="http://fratellimattioli.it/francesco/gallery.html" target="_blank"><strong>Francesco Mattioli</strong></a>, fumettista e illustratore anche di giochi.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="3435" height="2787" data-id="9134" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/10/img_20221021_003658.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9134" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="4018" height="2166" data-id="9135" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/10/img_20221021_003805.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9135" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="3890" height="2262" data-id="9133" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/10/img_20221021_003818.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9133" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="3006" height="2426" data-id="9132" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/10/img_20221021_003855.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9132" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="3391" height="1836" data-id="9131" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/10/img_20221021_003911.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9131" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph">Non troppo facile l&#8217;accesso al cuore della storia, <strong>tanto poetico che quando finalmente ti ci trovi ti sembra quasi di essere passato a giocare a Dixit</strong>, giustamente protetto da mura millenarie e trappole e ranocchie e accessibile solo a chi ha un discreto quantitativo di nerdismo! Ma spassosissimi gli indovinelli e le interferenze temporali che ti fanno sentire quasi un Signore del Tempo!</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Un commento a parte merita</strong> la notazione che l&#8217;odore, la consistenza della carta,  la ruvidezza e la scelta di font (<em>ITC Souvenir, ossia il font dei librogame per antonomasia fin dalle prime edizioni di Lupo Solitario, mi conferma l&#8217;illustratore , mentre Titoli e numeri usano un font chiamato Sheepman</em>), registri di gioco e disegni di cartigli vari, carattere e scala di grigi e il formato pocket (economica, diremmo qua) costituiscono un gran portale temporale che fa fare <strong>un gran viaggio in quel tempo in cui passavamo i pomeriggi a giocare ai librogame</strong>, negli anni del capostipite Lupo Solitario. Una scelta stilistica che ho apprezzato moltissimo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Che altro dire senza rovinarvi la sorp.. il gioco?</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Lasciate ogni borsa e soprabito negli appositi armadietti, oh voi che entrate!</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Per tutto il resto, c&#8217;è il <strong>PoDePa</strong>, sì, il potere delle parole, quello tipo <em>Come fare cose con le parole</em> (che fatica, la semiotica! &gt;^_-&lt;). Come, non lo conoscete? Certo che lo conoscete! Divertimento assicurato per tutti gli amanti, delle parole, delle storie, come dei sogni.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Ora ci si riacciambella sulla sedia in cucina e s&#8217;aspetta il proseguo</em> ^^ <img decoding="async" src="https://fonts.gstatic.com/s/e/notoemoji/14.0/2764_fe0f/72.png" alt="&#x2764;"></p>



<p class="wp-block-paragraph">PS: Lo trovate anche a <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.luccacomicsandgames.com/it/2022/home/" target="_blank">Lucca Comics &amp; Games</a>, stand Raven, insieme tra l&#8217;altro all&#8217;autrice, dal 28 ottobre all&#8217;1 novembre 2022! &gt;^^&lt;</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1069" height="757" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/10/aglietti-trenti-stand-raven-play-modena-2022.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9138" /><figcaption class="wp-element-caption">Qui l&#8217;autrice allo stand Raven @Play Modena 2022, a firmare copie insieme a Lorenzo Trenti ^^</figcaption></figure>
</div>]]></content:encoded>
					
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		<title>The Conan Gamebook in anteprima a Play</title>
		<link>https://gattaiola.it/2022/05/07/the-conan-gamebook-in-anteprima-a-play/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 May 2022 15:40:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[fiere]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
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		<category><![CDATA[Officina Meningi]]></category>
		<category><![CDATA[Robert E. Howard]]></category>
		<category><![CDATA[The Conan Gamebook]]></category>
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					<description><![CDATA[In anteprima a Play &#8211; Festival del gioco, allo stand Officina Meningi verrà presentato il nuovo librogame: The Conan Gamebook, un’opera corale fedelmente ispirata ai racconti originali di Robert E. Howard e firmata da alcuni dei maggiori protagonisti del Rinascimento italiano della narrativa interattiva. Antonio...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">In anteprima a <em>Play &#8211; Festival del gioco</em>, allo stand <strong>Officina Meningi</strong> verrà presentato il nuovo librogame: <em>The Conan Gamebook</em>, un’opera corale fedelmente ispirata ai racconti originali di <strong>Robert E. Howard</strong> e firmata da alcuni dei maggiori protagonisti del Rinascimento italiano della narrativa interattiva. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Antonio Costantini</strong>, <strong>Andrea Tupac Mollica</strong>, <strong>Alberto Orsini</strong>, <strong>Lorenzo Trenti</strong> e <strong>Valentino Sergi</strong> sono le eccezionali firme di questo progetto, magnificamente illustrato da<strong> Francesco Corli</strong> e <strong>Marco Sada</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1127" height="1600" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/05/cover-conan.jpeg?w=721" alt="" class="wp-image-8481" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>IL PROGETTO</strong><br><br>In questo libro Conan sei tu!<br>Rivivi in prima persona le mitiche gesta del barbaro descritto dalla penna di Robert E. Howard in un&#8217;antologia a bivi dove affronterai prove mortali, mostruose creature e malvagi stregoni ripresi dai racconti originali del maestro del genere <em>Sword &amp; Sorcery</em>: <em>La torre dell&#8217;elefante</em>, <em>Il palazzo dei morti</em>,<em> Il Dio nell&#8217;urna</em>, <em>Gli intrusi a palazzo</em> e <em>La figlia del re dei ghiacci</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per la prima volta i migliori autori italiani di librigioco uniscono le loro forze per creare una storia dai numerosi finali alternativi che ti condurrà negli angoli inesplorati del continente Hyboriano, dai villaggi cimmeri al cuore corrotto della Città dei ladri, passando per le vette ghiacciate del Nordheim con un innovativo sistema di gioco costituito da tre differenti set di carte che ti permetteranno di ricreare le sfide e i combattimenti di questo classico immortale della letteratura fantastica.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Adesso è tempo di impugnare la spada e partire all&#8217;avventura, per Crom!<br></p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="595" height="836" data-id="8498" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/05/4-2.jpg?w=595" alt="" class="wp-image-8498" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="592" height="833" data-id="8497" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/05/5-2.jpg?w=592" alt="" class="wp-image-8497" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>GLI AUTORI</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Valentino Sergi</strong>, giornalista e professionista del settore editoriale, ha pubblicato saggi, racconti, graphic novel, GDR e librigioco con diverse realtà italiane ed estere, aggiudicandosi anche importanti riconoscimenti come il premio Lama &amp; Trama e la menzione del Lucca Project Contest. Come autore di narrativa interattiva ha scritto il dittico best-seller <em>The Necronomicon Gamebook</em>, tra i vincitori del<em> 3° Gran Premio del Librogame di Lucca Comics &amp; Games e Librogame’s Land </em>nel 2020, <em>Edgar Allan Poe – The Horror Gamebook</em>, insignito l&#8217;anno successivo del <em>Premio per il miglior librogame</em> dalla giuria popolare del sito <em>No Dice Unrolled</em>, e <em>Blood Sword 5e</em>, adattamento a gioco di ruolo della mitica serie di Dave Morris e Oliver Johnson.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Andrea Tupac Mollica</strong>, antropologo per formazione, progettista didattico di professione e autore di librigioco e GDR per amore. Ha pubblicato il suo primo volume interattivo nel 1993. È attualmente l’autore italiano di librigioco più prolifico di sempre. Tra i suoi titoli librogamistici: <em>Hong Kong Hustle</em>, premiato da LibroGame’s Land a Lucca 2021 e vincitore del Sesto Dado Award; <em>Stregoneria Rusticana!</em>, il primo LG italiano per due giocatori; <em>Negli Eoni Fedele</em>, <em>I Quattro della Venturosa</em>,<em> Golgota Blues</em> e <em>Detective in Erba</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Antonio Costantini</strong>, Ingegnere, scrittore, padre, sceneggiatore, lettore, giocatore e tante altre cose, in rigoroso ordine sparso. Attivo nella letteratura per ragazzi e nel mondo dei fumetti (Sergio Bonelli Editore), porta avanti un&#8217;idea di librogioco fatta di trame articolate e personaggi intriganti. Un giorno vorrebbe unire la sua passione ingegneristica con quella per la sovversione e creare un&#8217;Ingegneria punk. Dopo aver aiutato Alice nella ricerca del padre (Edizioni Librarsi), Moriarty a essere nuovamente il Napoleone del crimine (Watson Edizioni), Amanda a tornare nel passato (Vincent Books), Duke a salvare il sistema solare (Aristea Edizioni) e Giovanna Mezzanotte a lottare per la libertà (Acheron Books), oggi è pronto, assieme a Conan, a fronteggiare un dio! Mentre il domani è avvolto nel mistero.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Alberto Orsini</strong> è giornalista professionista, corrispondente Rai dall’Aquila. Dal 2006 è coordinatore del portale Librogame’s Land (www.librogame.net), il maggiore sito italiano di narrativa interattiva, nonché fondatore del periodico Lgl Magazine. Nel 2017 il suo primo librogame <em>Holly e Benji &#8211; I due fuoriclasse</em> è premiato a Lucca Comics &amp; Games come migliore opera amatoriale. Nel 2019 pubblica <em>Fresco di stampa</em> (Lambda House) con Francesco Di Lazzaro e <em>Sherlock Holmes &#8211; Prima con delitto</em> (Watson Edizioni). Nel 2021 scrive <em>Brancalonia &#8211; Il figlio dell’Aquila</em> (Acheron Games) e <em>Inferno</em>, sempre per Watson Edizioni. <em>Tranquilli &#8211; Il processo alla Commissione Grandi Rischi</em> (Edizioni Mondo Nuovo, 2020) è il suo primo lavoro di saggistica.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Lorenzo Trenti</strong>, giornalista pubblicista ed esperto di comunicazione, è autore di giochi e di librigioco. Ha pubblicato le raccolte di “murder party” <em>Aperitivo con delitto</em>, <em>Dopocena da brivido</em> e, con Antonello Lotronto, “<em>Murder party. A cena con il morto</em>”. Nella narrativa a bivi ha pubblicato <em>Nicolas Eymerich Inquisitore. Il Sabba nero</em> (Dedalo / Vincent Books, 2019) e <em>Gordon Pym. Attraverso l’abisso</em> (Watson, 2021); con quest&#8217;ultimo ha vinto il premio ex aequo per il miglior librogame italiano di Lucca Comics&amp;Games.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Durante la fiera saranno presenti gli autori per dedicare le copie del volume.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="499" height="709" data-id="8499" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/05/conan-gigante-dei-ghiacci-1.jpg?w=499" alt="" class="wp-image-8499" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="499" height="709" data-id="8500" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/05/conan-palazzo-dei-morti-1.jpg?w=499" alt="" class="wp-image-8500" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Il libro è disponibile anche in preordine sul sito dell’editore al prezzo lancio di 15€ con spedizioni gratuite (spedizioni dal 23 maggio) al link <a href="https://bit.ly/conanprevendita">https://bit.ly/conanprevendita</a></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Fonte: ufficio stampa Officina Meningi</em><br></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Lucca Games 2019: Steampunk VS Cyberpunk &#8211; ph Ethan Ricci</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Apr 2022 15:59:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[fiere]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[Narrativa]]></category>
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					<description><![CDATA[Immagini dal Match Letterario &#8220;Steampunk VS Cyberpunk&#8221; con la partecipazione straordinaria di Armand Baltazar, (interprete Chiara Codecà), ospiti Dario Tonani (autore di Mondo9, Mondadori), Adil Bellafquih (“Nel grande vuoto”, Mondadori), moderato da Anna Benedetto, che si è svolto il 2 novembre 2019 in sala Ingellis...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Immagini dal Match Letterario &#8220;Steampunk VS Cyberpunk&#8221; con la partecipazione straordinaria di <strong>Armand Baltazar</strong>, (interprete Chiara Codecà), ospiti <strong>Dario Tonani</strong> (autore di Mondo9, Mondadori), <strong>Adil Bellafquih</strong> (“Nel grande vuoto”, Mondadori), moderato da Anna Benedetto, che si è svolto il 2 novembre 2019 in sala Ingellis (Lucca Games).<br><br>Qui potete leggere il <strong><a href="https://www.rill.it/node/948" target="_blank" rel="noreferrer noopener">resoconto a firma di Lorenzo Trenti per RiLL</a></strong> <strong>&gt;^_^&lt;</strong></p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-5 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="722" height="722" data-id="8384" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/04/sala-ingellis-steampunk-vs-cyberpunk-dario-tonani-adil-bellafquih-armand-baltazar-2019-11-02-45037.jpg?w=722" alt="" class="wp-image-8384" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="580" height="580" data-id="8381" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/04/sala-ingellis-steampunk-vs-cyberpunk-dario-tonani-adil-bellafquih-armand-baltazar-2019-11-02-45038.jpg?w=580" alt="" class="wp-image-8381" /><figcaption><strong>Adil Bellafquih</strong> e Anna Benedetto</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="3048" height="4488" data-id="8392" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/04/sala-ingellis-steampunk-vs-cyberpunk-dario-tonani-adil-bellafquih-armand-baltazar-2019-11-02-45039.jpg?w=695" alt="" class="wp-image-8392" /><figcaption><strong>Armand Baltazar</strong></figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="543" data-id="8382" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/04/sala-ingellis-steampunk-vs-cyberpunk-dario-tonani-adil-bellafquih-armand-baltazar-2019-11-02-45040.jpg?w=800" alt="" class="wp-image-8382" /><figcaption><strong>Dario Tonani</strong> e <strong>Armand Baltazar</strong></figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="543" data-id="8383" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/04/sala-ingellis-steampunk-vs-cyberpunk-dario-tonani-adil-bellafquih-armand-baltazar-2019-11-02-45042.jpg?w=800" alt="" class="wp-image-8383" /><figcaption><strong>Adil Bellafquih</strong></figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="543" data-id="8388" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/04/sala-ingellis-steampunk-vs-cyberpunk-dario-tonani-adil-bellafquih-armand-baltazar-2019-11-02-45044.jpg?w=800" alt="" class="wp-image-8388" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="543" height="800" data-id="8391" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/04/sala-ingellis-steampunk-vs-cyberpunk-dario-tonani-adil-bellafquih-armand-baltazar-2019-11-02-45046.jpg?w=543" alt="" class="wp-image-8391" /><figcaption><strong>Armand Baltazar</strong></figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="543" data-id="8387" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/04/sala-ingellis-steampunk-vs-cyberpunk-dario-tonani-adil-bellafquih-armand-baltazar-2019-11-02-45048.jpg?w=800" alt="" class="wp-image-8387" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="541" height="800" data-id="8385" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/04/sala-ingellis-steampunk-vs-cyberpunk-dario-tonani-adil-bellafquih-armand-baltazar-2019-11-02-45049.jpg?w=541" alt="" class="wp-image-8385" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="531" data-id="8389" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/04/sala-ingellis-steampunk-vs-cyberpunk-dario-tonani-adil-bellafquih-armand-baltazar-2019-11-02-45054.jpg?w=800" alt="" class="wp-image-8389" /><figcaption><strong>Dario Tonani</strong> </figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="8937" height="4488" data-id="8393" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/04/sala-ingellis-steampunk-vs-cyberpunk-dario-tonani-adil-bellafquih-armand-baltazar-2019-11-02-45056.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-8393" /><figcaption><strong>Adil Bellafquih</strong></figcaption></figure>
</figure>
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		<title>Da Philip Dick a Guerre Stellari: tutto il moderno mainstream nel programma di sabato 4 novembre 2017 a Lucca Comics and Games</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Nov 2017 08:05:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Anna Benedetto]]></category>
		<category><![CDATA[Comics]]></category>
		<category><![CDATA[Cristina D&#039;Avena]]></category>
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		<category><![CDATA[Star Wars]]></category>
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					<description><![CDATA[Siamo giunti al quarto giorno di Comics: vi sentite ancora degli Heroes? O la stanchezza inizia a minare passo e sguardo? Ecco, anche per oggi, qualche consiglio gattico su cosa fare/vedere/provare sabato 4 novembre a Lucca  Comics and Games 2017. LIBRI e GAMES &#62;&#62; I...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-4429 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2017/11/dick.jpg?w=300" alt="" width="300" height="180" /></p>
<p><em>Siamo giunti al quarto giorno di Comics: vi sentite ancora degli Heroes? O la stanchezza inizia a minare passo e sguardo? Ecco, anche per oggi, qualche consiglio gattico s</em><em>u cosa fare/vedere/provare sabato 4 novembre a Lucca  Comics and Games 2017.<br />
</em></p>
<p><strong>LIBRI e GAMES</strong><br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-4430 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2017/11/lovecraft-libreria.jpg?w=300" alt="" width="300" height="185" />&gt;&gt; I fan di Horselover Fat&#8230; no anzi Philip Dick scusate, e gli amici di Cthuhlu non potranno perdere, <strong>alle 11,45 in Sal Ingellis</strong>, l&#8217;incontro <strong>Dick VS Lovecraft</strong>, sostenuto da Anna Benedetto per l&#8217;amante dei cavalli e da Vanni Santoni per il creatore degli abissi, e arbitrato da Mario Pasqualotto.<br />
&gt;&gt; Mentre i fan di Star Wars non potranno mancare <strong>alle 10,30 al Teatro del Giglio</strong> all’incontro <strong>L’Universo in</strong><br />
<strong>Espansione: 40 annni di Star Wars</strong> con Timothy Zahn, tra i principali scrittori della Saga,<br />
Jason Aaron, Marco Checchetto, Alessandro Apreda DocManhattan e Luca Liguori.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-4431 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2017/11/limpero-del-sogno.jpg?w=195" alt="" width="195" height="300" />&gt;&gt; Alle 12,45 in sala Ingellis presentazione del libro &#8220;<strong>L&#8217;impero del sogno</strong>&#8221; di <strong>Vanni Santoni</strong>. Con Edoardo Rialti.<br />
&gt;&gt; Alle 13 sempre in Ingellis, premiazione del concorso <strong>&#8220;Heroes in Haiku&#8221;.<br />
</strong><strong>&gt;&gt; </strong>Alle 13,30 in Ingellis, <strong>incontro con le giurie del gioco dell&#8217;anno (Kingdomino) e del gioco di ruolo dell&#8217;anno (7th Sea).<br />
&gt;&gt; </strong>Alle 16 in Ingellis <strong>Le 20 battaglie che hanno cambiato il mondo</strong>, con Renato Genovese e Sergio Valzania.<br />
&gt;&gt; Alle 17,15 <strong>La stanza profonda</strong>: per <strong>&#8220;Il ruolo del libro&#8221;</strong>, ciclo di incontri in cui  gli autori sono anche giocatori, <strong>Vanni Santoni</strong> presenta il suo libro introdotto da <strong>Anna Benedetto</strong> e con le domande di <strong>Lorenzo Trenti.</strong></p>
<p><strong>SHOWCASE<br />
&gt;&gt; </strong>Alle 14 in sala Tobino (Palazzo Ducale), showcase di <strong>Taiyo Matsumoto</strong>, autore di Sunny (vincitore Gran Guinigi 2016) e Tekkonkinkreet, in anteprima a Lucca.<br />
&gt;&gt; Alle 17 sempre in sala Tobino, <strong>Federico Bertolucci</strong><strong> e Frédéric Brrémaud</strong>, autori di <strong>Love</strong>. Bertolucci ha una personale al <a href="https://gattaiola.it/2017/10/14/le-mostre-espositive-di-lucca-comics-and-games-2017-a-palazzo-ducale/" target="_blank" rel="noopener">piano superiore del palazzo</a>.</p>
<p><strong>EVENTI SPECIALI, CONCERTI e MOVIE<br />
&gt;&gt; </strong>Alle 12,30 al teatro del Giglio, <strong>Dominic Keating </strong>(Enterprise)<strong> incontra i fan</strong>.<br />
&gt;&gt; Alle 16 tornano <strong>Myra e la magia della nuova saga di Licia Troisi</strong>, con Licia Troisi e Giorgia Lepore.<br />
&gt;&gt; Alle 19,30 sul main stage <strong>Cristina D&#8217;Avena &amp; Gem Boy Show</strong> (accesso con ticket del festival)<br />
&gt;&gt; Alle 21,30 al cinema Astra <strong>Knock&#8230; knock&#8230; kcnock&#8230; The Big Bang Theory! </strong>stagione 11 episodio 1 &#8220;The Proposal Riposal&#8221;, in lingua originale sottotitolato in italiano.</p>
<p><strong>COMICS</strong><br />
&gt;&gt; Alle 12 nella chiesa di San Giovanni <strong>Fletto i muscoli e sono&#8230; nello spazio!</strong>, con Leo Ortolani, Agenzia Spaziale italiana.</p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-4379 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2017/11/cosplayer-comics-2-nov-17.jpg?w=300" alt="" width="300" height="168" />THE CITADEL</strong><br />
Per tutto il giorno tiro con l’arco e balestra, Mini Escape Room, Live Dungeon, Escape Zombie, dimostrazioni di scherma, prove di tiro e tornei Nerf Guns, dimostrazioni di spade laser, tornei d’arme.</p>
<p><strong>STREET</strong><br />
&gt;&gt; Alle 11,30 parata/flash mob <strong>Assassin&#8217;s Creed</strong>, a cura di AC Cosplay Italia. Partenza dal baluardo di San Regolo.<br />
&gt;&gt; Alle 12 <strong>Steampunk Parade</strong> a cura di Steampunk Italia con partenza da The Citadel.<br />
&gt;&gt; Alle 14 parata <strong>Star Wars Legions : 40th Anniversary</strong> a cura di 501 Italiaca e Rebel Legion, con partenza dalla piattaforma San Frediano.<br />
&gt;&gt; Alle 15 <strong>The March of Tolkien Heroes &#8211; Silmarillon 40th Anniversary</strong>, a cura di Quarta Era, con partenza dalla discesa del Baluardo di Santa Maria.<br />
&gt;&gt; Alle 15,15 parata <strong>Doctor Who</strong>, a cura di Doctor Who Cosplay Italia con partenza dalla discesa del Baluardo Santa Maria.<br />
&gt;&gt; Alle 17,30 parata <strong>Adunata del popolo di Durin</strong>, a cura di Darven Armory in collaborazione con Vulneraria e Midgar Costume &amp; Props, con partenza dal baluardo Santa Maria.</p>
<p><strong>LIVE SERALI<br />
</strong>&gt;&gt; Alle 21 iniziano i live di: Vampiri: The Requiem (Camarilla Italia) a Villa Bottini; Vampiri: The Masquerada (Il ruolo del gioco) nel sotterraneo San Pietro; Live Fantasy (Battle for Vilegis) al sotterraneo San Paolino.</p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-4318 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2017/11/coda-stranger-things-1-nov-2017.jpg?w=300" alt="" width="300" height="169" />Assolutamente da visitare la mostra di Stranger Things, nei sotterranei del baluardo San Colombano, a ingresso libero.</strong></p>
<p><strong>Tutto il giorno, dalle 9 alle 19 a ingresso libero, a Palazzo Ducale sono visitabili le <a href="https://gattaiola.it/2017/10/14/le-mostre-espositive-di-lucca-comics-and-games-2017-a-palazzo-ducale/" target="_blank" rel="noopener">mostre espositive</a></strong>. Oggi alle 11 Federico Bertolucci farà da cicerone e alle 12 firmerà l&#8217;art book.</p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-4320 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2017/11/ingresso-hogwarts-piazza-del-collegio-1-nov-mattina.jpg?w=300&amp;h=170" alt="" width="300" height="170" /></strong></p>
<p><strong>Tutti i giorni</strong>, la magia prende forma in <strong>piazza del collegio</strong>, di fronte al Family Palace, con il <strong>castello di Hogwarts</strong>. Per l’occasione verrà ricreata una ambientazione che promette di mandare in visibilio tutti gli appassionati del celebre maghetto. All’interno verranno ricreate varie <strong>ambientazioni a tema</strong>, una serie di scorci e di dettagli realistici del mondo creato da J.K. Rowling come particolari di botteghe, di vie, momenti suggestivi vissuti dai personaggi del film… il tutto arricchito dalla presenza di cosplayer che impersoneranno i protagonisti più amati dei libri e dei film della saga.<em><br />
<strong>Ingresso libero ma coda mooolto lunga!</strong></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><a href="https://maps2017.luccacomicsandgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Qui la mappa</a>. <a href="https://www.luccacomicsandgames.com/fileadmin/documents/2017/programma-lcg-2017.pdf" target="_blank" rel="noopener">Qui il programma.</a></strong></p>
<p><strong><em>Buon divertimento e tante fusa! &gt;^_^&lt;<br />
@annabenelu</em></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>@giocodellanno: Lorenzo Trenti @narrazioni lascia la Giuria del Gioco di Ruolo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Dec 2016 14:30:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gdr]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco dell&#039;Anno]]></category>
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		<category><![CDATA[Lorenzo Trenti]]></category>
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		<category><![CDATA[Lucca Comics]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[Paolo Cupola]]></category>
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					<description><![CDATA[Lorenzo Trenti lascia la giuria del Gioco di Ruolo dell’Anno per dedicarsi a nuovi progetti editoriali personali. All&#8217;indomani dell&#8217;elezione di Paolo Cupola come presidente di giuria, al posto di Roberto Genovesi, Trenti ha annunciato le proprie dimissioni motivate da impegni in ambito personale che lo vedranno impegnato in prossime...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-3208 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2016/12/giuria-gioco-di-ruolo-dellanno-cs-lucca-29-ott-2016.jpg?w=300" alt="giuria-gioco-di-ruolo-dellanno-cs-lucca-29-ott-2016" width="300" height="194" />Lorenzo Trenti </b>lascia la giuria del <a href="http://www.giocodellanno.it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Gioco di Ruolo dell’Anno</strong></a> per dedicarsi a nuovi progetti editoriali personali. All&#8217;indomani dell&#8217;elezione di <a href="http://www.giocodellanno.it/paolo-cupola-eletto-presidente-delle-giurie-del-gda-e-gdrda/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Paolo Cupola</strong></a> come presidente di giuria, al posto di <strong>Roberto Genovesi,</strong> Trenti ha annunciato le proprie dimissioni motivate da impegni in ambito personale che lo vedranno impegnato in prossime (e attese) avventure editoriali.</p>
<p>I restanti giurati, il neo-presidente di giuria <b>Paolo Cupola</b> e l’organizzazione di <b>Lucca Comics&amp;Games</b> ringraziano <b>Lorenzo </b>per il fattivo contributo offerto nei quasi tre anni di permanenza in giuria e gli augurano fortuna in amore e successo nel gioco.</p>
<p><em>Gamer dagli anni &#8217;80, da sempre parte della community di Lucca C&amp;G, stimato giocatore, master, creatore di mondi e storie, è davvero un peccato non averlo fra noi, ma è stata una vera fortuna averlo con noi! Grazie Lollo! Già ci manchi &lt;3</em></p>
<p class="p3"><span class="s1"><b><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-3209 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2016/12/lorenzo-trenti.jpg?w=300" alt="lorenzo-trenti" width="253" height="253" />Lorenzo Trenti</b>, autore di manuali per l’animazione, racconti e giochi di vario tipo, gioca di ruolo dal 1990. Ha pubblicato per Delos le raccolte “Aperitivo con delitto” (murder party) e “Dopocena da brivido” (giochi di ruolo dal vivo). Con Antonello Lotronto ha scritto per Castelvecchi Ultra il manuale “Murder party. A cena con il morto”. Suoi articoli di approfondimento sul gioco, in italiano e in inglese, sono apparsi su riviste e pubblicazioni di settore. Collabora con le fiere Play e Lucca Comics&amp;Games come organizzatore di eventi. Nel 2008 ha organizzato un murder party – urban game all’interno del Festival Filosofia di Modena. Nel 2014 ha ideato e realizzato assieme alla compagnia teatrale Cicuta un gioco interattivo nel Palazzo dei Musei di Modena: un giallo storico nel lapidario romano in occasione del ‘fuorisalone’ di Play and the City. A settembre 2014 ha curato l’edizione bolognese del Larp Symposium, il convegno nazionale dedicato al gioco di ruolo dal vivo.</span><span class="s2"><br />
</span></p>
<p class="p4"><span class="s1">Il <b>Gioco di Ruolo dell’Anno</b> si è affermato come il principale riconoscimento italiano di settore selezionando il miglior GdR prodotto nell’ultimo anno e permettendo così a numerosi giocatori, esperti o meno, di conoscere un valido titolo per arricchire la loro esperienza ludica ed intraprendere nuove avventure in nuovi mondi fantastici.</span></p>
<p><em>Fonte: comunicato stampa ufficiale<br />
</em><em>Nella foto di FdS la giuria del GdR alla conferenza stampa del 29 ottobre scorso @luccacandg: Marco Corazzesi, Anna Benedetto, Lorenzo Trenti, Luca Bonora, Paolo Cupola, Davide Scano, Daniele Prisco, Mirella Vicini.</em></p>
<p><em><strong>@annabenelu</strong></em></p>
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		<title>@giocodellanno: 12 titoli in gara, alto il livello di gioco. La giuria è al lavoro.</title>
		<link>https://gattaiola.it/2015/08/04/giocodellanno-12-titoli-in-gara-alto-il-livello-di-gioco-la-giuria-e-al-lavoro/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2015 23:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gdr]]></category>
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					<description><![CDATA[LUCCA (E ALTRI LUOGHI) – Si è da poco conclusa la seconda riunione, virtuale, dei giurati del Gioco di Ruolo dell’anno 2015. Il secondo appuntamento in cui portare riflessioni e commenti sui 12 giochi iscritti quest’anno, man mano che vengono letti, provati, confrontati. La giuria...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/02/giurati-gda-e-gdra-a-play-2014.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-medium wp-image-737 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/02/giurati-gda-e-gdra-a-play-2014.jpg?w=300" alt="Giurati gda e gdra a Play 2014" width="300" height="225" /></a>LUCCA (E ALTRI LUOGHI) – Si è da poco conclusa la seconda riunione, virtuale, dei giurati del Gioco di Ruolo dell’anno 2015. Il secondo appuntamento in cui portare riflessioni e commenti sui 12 giochi iscritti quest’anno, man mano che vengono letti, provati, confrontati.</p>
<p>La giuria del Premio 2015 è composta da Roberto Genovesi (presidente), Mirella Vicini (vicepresidente), Davide Scano (Coordinatore), Anna Benedetto, Luca Bonora, Marco Corazzesi, Paolo Cupola, Daniele Prisco, Lorenzo Trenti.</p>
<p>Una delle impressioni che i giurati hanno complessivamente espresso nelle riunioni, è che il livello dei giochi iscritti quest’anno è più alto. Una bellissima ripresa per un mercato che qualcuno, tempo fa, dava per scomparso.</p>
<p>I titoli in corsa sono <strong><a href="http://www.giocodellanno.it/category/giochi-iscritti/" target="_blank" rel="noopener">consultabili qui</a></strong>.<br />
Qui info sulle <strong><a href="http://gattaiola.it/gioco-dellanno-di-lcg/" target="_blank" rel="noopener">scorse edizioni</a></strong>.</p>
<p>Ecco le <strong>prossime tappe del Premio</strong>:<br />
<span style="font-size:13px;">30 agosto: votazioni dei finalisti<br />
</span>9 settembre: annuncio dei finalisti<br />
12-13 settembre: riunione finale della giuria<br />
<strong>Fine settembre: annuncio dei vincitori</strong><br />
Venerdì 30 ottobre, alle 13-13,45: incontro con il pubblico a Lucca Games; alle<span style="font-size:13px;"> 19,30, premiazione al Teatro del Giglio, come per la scorsa edizione.</span></p>
<p><em>A presto per le novità!</em></p>
<p><em><strong>@annabenelu</strong></em></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>@giocodellanno: 15 gdr in gara per il miglior prodotto 2014</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Aug 2014 09:26:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Gioco di ruolo dell&#8217;anno: la sfida cresce. Eh sì, perché se nel 2013 la competizione tra giochi di ruolo commercializzati nell&#8217;anno precedente i Comics, e iscritti al premio, era tra 5 prodotti, quest&#8217;anno la giuria si sta confrontando su ben 15 titoli tra cartacei e digitali....]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/05/gioco-di-ruolo-dellanno-2014.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-138 size-medium" src="http://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/05/gioco-di-ruolo-dellanno-2014.jpg?w=200" alt="Gioco-di-Ruolo-dellAnno-2014" width="200" height="282" /></a>Gioco di ruolo dell&#8217;anno: la sfida cresce</strong>. Eh sì, perché se nel 2013 la competizione tra giochi di ruolo commercializzati nell&#8217;anno precedente i Comics, e iscritti al premio, era tra 5 prodotti, quest&#8217;anno la giuria si sta confrontando su ben 15 titoli tra cartacei e digitali.</p>
<p>Che il <strong>mercato del gdr</strong> sia così <strong>vivace</strong> dopo che all&#8217;inizio degli anni Duemila era stato dato per morto, e quasi celebrato il funerale? Beh, se il gdr in quanto categoria dell&#8217;anima e del playing non può certo mai morire, il mercato inteso come persone disposte a spendere il proprio denaro per comprarsi un librone da mandare a mente e interpretare avventure stretti attorno a un tavolo, è certo cambiato. Diminuito nei numeri (le tirature dei giochi sono fortemente ridotte rispetto a quelle degli anni d&#8217;oro), ma con una <strong>pluralità di produzioni</strong> di tutti i livelli, e differenziatosi per età e generi (anche se a proposito di generi, siamo ancora lontani dalla parità di presenze F e M).</p>
<p>Che dire al momento da una <strong>prima analisi dei giochi</strong>?<br />
Che a 40 anni tondi, <strong>D&amp;D</strong> è di grande attualità: significativi i richiami più o meno espliciti sia nelle ambientazioni sia nelle dinamiche di gioco.</p>
<p>In diversi prodotti si nota anche la volontà di offrire <strong>meccanismi e regole più leggeri e meno rigidi</strong> nella determinazione delle condizioni di azione. Mi pare che questi prodotti cerchino di andare incontro ad un pubblico meno disposto a leggersi pagine e pagine di regole; verso, quindi, un&#8217;esperienza ludica più immediata, per chi non ha (o non ha più) molto tempo da dedicare alla preparazione delle sessioni di gioco.</p>
<p>Infine, <strong>w i nostri giochi</strong>! Anche se molto diversi tra loro, ci sono giochi tutti italiani, autoprodotti e non, che è un piacere trovare in concorso (e in vendita).</p>
<p><a title="Pagina ufficiale del Premio" href="http://www.giocodellanno.it/category/giochi-iscritti/"><strong>Ecco i prodotti in gara quest&#8217;anno</strong></a></p>
<p><b>Daemon&#8217;s Quest &#8211; Tactic Based Role Play Game</b><br />
di Marcello Silvestri, Alessandro Giugliano<br />
Autoprodotto<br />
<span style="line-height:1.5;">Illustrazioni di Kim Wong Lim<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Numero giocatori (min-max): 3+<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Fascia d&#8217;età:12+<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Formato cartaceo<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Prezzo suggerito al pubblico: 25 euro</span></p>
<p><b>Dragonero<br />
</b>di Massimo Cranchi, Elisabetta Albini con Stefano Vietti e Luca Enoch<br />
<span style="line-height:1.5;">Wyrd Edizioni/Sergio Bonelli Editore<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Illustrazioni di Gianluca Pagliarani, Paolo Barbieri, con Cristiano Cucina, Giancarlo Olivares, Antonella Platano, Francesco Rizzato<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Numero giocatori (min-max): 2-6<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Fascia d&#8217;età: 13+<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Formato cartaceo, con box<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Prezzo suggerito al pubblico: 49,90 euro</span></p>
<p><b>Dungeon World<br />
</b>di Sage LaTorra &amp; Adam Koebel<br />
Sage Kobold Productions, edizione italiana di Narrattiva<br />
Illustrazioni di Claudia Cangini e Dany Orizio<br />
Numero giocatori (min-max) 3-5<br />
<span style="line-height:1.5;">Fascia d&#8217;età: 15+<br />
</span>Formato cartaceo<br />
<span style="line-height:1.5;">Prezzo suggerito al pubblico: 34,90 euro</span></p>
<p><b>Fate Edizione Accelerata &#8211; ESCLUSO IL 4 AGOSTO 2014<br />
</b>di Clark Valentine, Leonard Balsera, Fred Hicks, Mike Olson<br />
<span style="line-height:1.5;">Evil Hat, distribuito in Italia da Dreamlord Press<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Illustrazioni di Claudio Casini<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Numero giocatori (min-max): 3-6<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Fascia d&#8217;età: 8<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Formato cartaceo<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Prezzo suggerito al pubblico: 15 euro</span></p>
<p><b>Fate Sistema Base &#8211; ESCLUSO IL 4 AGOSTO 2014<br />
</b>di Leonard Balsera, Brian Engard, Mike Olson, Ryan Macklin<br />
<span style="line-height:1.5;">Evil Hat, distribuito in Italia da Dreamlord Press<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Illustrazioni di Davide Marescotti<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Numero giocatori: 3-6<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Fascia d&#8217;età: 12<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Formato cartaceo<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Prezzo suggerito al pubblico: 35 euro</span></p>
<p><b>Il Nome di Dio</b><br />
di ed edito da Alessandro Piroddi<br />
Autodistribuito online sul sito <a href="http://www.UnPlayableGames.tk/">www.UnPlayableGames.tk</a><br />
Illustrazioni di <a href="http://game-icons.net/">http://game-icons.net/</a><br />
Numero giocatori (min-max): 3-4<br />
Fascia d&#8217;età:12+<br />
Formato elettronico<br />
Prezzo suggerito al pubblico: 1,50</p>
<p><b>Immagina</b><br />
di Andrea Cristoni / Andrea Zoffoli<br />
Mini G4m3s Studio<br />
<span style="line-height:1.5;">Illustrazioni di Francesca Marina Costa<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Numero giocatori (min-max): 3-8<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Fascia d&#8217;età: 13+<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Formato cartaceo<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Prezzo suggerito al pubblico: 17 euro</span></p>
<p><b>Infotech Team : Beyond Rage &amp; Betrayal</b><br />
di ed edito da Alessandro Piroddi<br />
Autodistribuito online sul sito <a href="http://www.UnPlayableGames.tk/">www.UnPlayableGames.tk</a><br />
Illustrazioni di <a href="http://game-icons.net/">http://game-icons.net/</a><br />
Numero giocatori (min-max): 2-6<br />
Fascia d&#8217;età: tutte le età<br />
Formato elettronico<br />
Prezzo suggerito al pubblico: 1,5 euro</p>
<p><b>L&#8217;Era di Zargo. Il gioco di ruolo di Zargo&#8217;s Lords</b><br />
di Tito Leati con Emiliano Marchetti, Roberto Pecoraro<br />
Tipale, distribuito in italia da Lulu/Amazon<br />
<span style="line-height:1.5;">Illustrazioni di Marco Alfaroli con Mauro Moretti, Niki Pancaldi, Luca Pastore<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Numero giocatori (min-max): 3+<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Fascia d&#8217;età:12+<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Formato elettronico<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Prezzo suggerito al pubblico: 10 euro</span></p>
<p><b>Le Terre del Ghearon: i Widram e il segreto del fiore della vita &#8211; BioRP</b><br />
di ed edito da Giacomo Valenti con Gennaro Vitiello<br />
Autodistribuito<br />
<span style="line-height:1.5;">Illusrazioni di Lory Federico con Norberto Fedele<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Numero giocatori (min-max): 2-10<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Fascia d&#8217;età: +14<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Formato elettronico<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Prezzo suggerito al pubblico 9,90 euro</span></p>
<p><b>Mini Pirates</b><br />
di Fabio Bottoni<br />
Mini G4m3s Studio<br />
<span style="line-height:1.5;">Illustrazioni di Francesca Marina Costa<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Numero giocatori (min-max): 3-8<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Fascia d&#8217;età: 13+<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Formato cartaceo<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Prezzo suggerito al pubblico: 22 euro</span></p>
<p><b>Savage Worlds</b><br />
di Shane Lacy Hensley con Clint Black, Jodi Black, Matthew Cutter, John Goff, Joel Kintle, Piotr Korys, Jordan Peacock, Teller Lucas, Simon Lucas<br />
Pinnacle Entertainment Group – Ggstudio, distribuito in Italia da JollyTroll<br />
<span style="line-height:1.5;">Illustrazioni di Cheyenne Wright con Joewie Aderes, Chris Appel, Nate Bell, Leanne Buckley, Richard Clark, Storn Cook, Lecuona Esnaola, Bartłomiej Fedyczak, Gil Formosa, Carl Frank, Jesus Garcia, Andy Hopp, Emmo Huang, Jon Joseba, Tomek Jedruszek, Todd Lockwood, Chris Malidore, Carlos NCT&#8230;<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Numero giocatori (min-max): 2-?<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Fascia d&#8217;età: adatto a tutti<br />
</span>Formato sia cartaceo sia elettronico<br />
<span style="line-height:1.5;">Prezzo suggerito al pubblico per la versione di carta: 12,95 euro<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Prezzo suggerito al pubblico per la versione elettronica: 5,95 euro</span></p>
<p><b>Steam &amp; Fog</b><br />
di Iacopo Frigerio<br />
Coyote Press, distribuito in Italia da Raven<br />
<span style="line-height:1.5;">Illustrazioni di Luca Maiorani e Massimiliano Del Bono<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Numero giocatori (min-max): 3-6<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Fascia d&#8217;età: 15+<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Formato cartaceo<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Prezzo suggerito al pubblico: 17,90 euro</span></p>
<p><b>Tre Sedici</b><br />
di Gregor Hutton<br />
Box Ninja, distribuito in Italia da Coyote Press<br />
<span style="line-height:1.5;">Illustrazioni di Gregor Hutton<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Numero giocatori (min-max): 3-5<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Fascia d&#8217;età:16+<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Formato cartaceo<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Prezzo suggerito al pubblico: 24,90 euro</span></p>
<p><b>True20 &#8211; Edizione Deluxe (vedi i commenti)</b><br />
di Steve Kenson<br />
Green Ronin, distribuito in Italia da Wyrd Edizioni<br />
<span style="line-height:1.5;">Illustrazioni di Ozan con Toren &#8220;Macbin&#8221; Atkinson, James Ryman, Lisa Wood<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Numero giocatori (min-max): 2-6<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Fascia d&#8217;età: 13+<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Formato cartaceo<br />
</span><span style="line-height:1.5;">Prezzo suggerito al pubblico: 39,90 EURO<br />
</span></p>
<p>Le iscrizioni (per il gdr ma anche per il concorso del miglior gioco inedito) sono terminate il 31 maggio.</p>
<p><strong>La giuria del gdr dell&#8217;anno</strong>, presieduta da <strong>Roberto Genovesi</strong> e composta dalla vicepresidente <strong>Mirella Vicini</strong>, dai coordinatori Fabrizio Paoli e Davide Dedalo Scanu (anche coordinatore delle Ruolimpiadi), da Anna Benedetto, Luca Bonora, Paolo Cupola, Daniele Prisco e dalla new entry Lorenzo Trenti, che ha <a title="Link alla pagina ufficiale del Premio" href="http://www.giocodellanno.it/cambiamenti-nella-giuria-del-gioco-di-ruolo-dellanno/" target="_blank" rel="noopener">sostituito Andrea Vigiak</a>, è al lavoro da giugno per elaborare le considerazioni sulle quali confrontarsi nella riunione finale prevista ad inizio di ottobre, per procedere all&#8217;identificazione del prodotto ritenuto il migliore del 201<span style="font-family:'Times New Roman', serif;">4.</span></p>
<p>I nomi dei giochi che accederanno alla fase finale saranno comunicati da Lucca Comics and Games la prima settimana di settembre, mentre il titolo vincitore nella settimana successiva alla riunione di giuria.</p>
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