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	<title>Gattaiola | </title>
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		<title>Si chiama Azzardopatia: lo dice anche la Treccani!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2022 08:39:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Il termine Azzardopatia arriva sulla Treccani grazie a un movimento di persone del settore che da anni pone l'accento sul fatto che la dipendenza dall'elemento azzardo vada chiamata per quello che è e non attribuita al gioco di per sé.
Lucca Crea ha dato il suo contributo a questo cambiamento, anche con il progetto Slow Life – Slow Games dell'azienda USL Toscana nord ovest sostenuto dalla Regione Toscana.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Qui a Gattaiola sosteniamo da anni che <strong>il termine “ludopatia” non mette a fuoco la reale criticità della patologia, e rischia di creare un misunderstanding di base sul gioco</strong>. </p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="2048" height="2048" data-id="9557" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-1.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9557" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Premessa.</strong> <br>La lingua serve a capirsi, non a confondersi (anche se a volte viene usata _anche_ per questo scopo). <br>La lingua serve a descrivere concetti in modo chiaro (anche se a volte viene usata per creare oscurità intorno alle cose). <br>La lingua è viva, cambia perché cambiamo noi, a seconda delle influenze culturali che viviamo.<br>Cambia perché se noi cambiamo il modo di vedere e vivere le cose del mondo, e allora ci servono parole più adeguate a descrivere <strong>il nostro nuovo sentire rispetto al mondo</strong>. (Prima di arrivare a interessare tutte le persone di una collettività, chiaramente un argomento deve superare diverse soglie di attenzione e interesse,) <br>A volte capita di vedere cose di cui prima non ti accorgevi, tipo come metterle sotto la lente di un microscopio, e allora ti servono le parole per descrivere/chiamare quelle cose, &#8220;nuove&#8221;, prima di tutto a te stesso e poi agli altri. <br>Perché siamo e rimaniamo animali sociali, che si passano informazioni e visioni del mondo attraverso le relazioni e i canali comunicativi.</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper-container"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9557" data-id="9557" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-1.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9558" data-id="9558" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-2.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9559" data-id="9559" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-3.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9560" data-id="9560" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-4.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9561" data-id="9561" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-5.jpg?w=1024" /></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Azzardopatia VS Ludopatia. </strong><br>A suggerire di usare &#8220;azzardopatia&#8221; al posto di &#8220;ludopatia&#8221; mon siamo ovviamente i soli (qui a Gattaiola, dicevo) e, anche insieme agli altri firmatari di una <a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/chiamiamola-col-suo-nome-azzardopatia/" target="_blank"><strong>Lettera aperta di ludologi, giocologi, educatori, animatori ludici, autori ed editori di giochi sani</strong></a> promossa da<strong> Paolo Fasce nel 2014</strong> (in cui figurano nomi quali Dario De Toffoli, Antonio Di Pietro, Marco Donadoni, Gianfranco Fioretta, Renato Genovese, Nicla Iacovino, Andrea Ligabue, Piermaria Maraziti, Fabrizio Paoli, Ennio Peres, Giacomo Sottocasa, Paola Rizzi, Marina Santinelli, Beniamino Sidoti, Lorenzo Trenti, Mirella Vicini, Emanuele Vietina, Andrea Vigiak, Luca Volpino, Elvira Zaccagnino, oltre alla scrivente Anna Benedetto), <strong>abbiamo intercettato, interpretato e promosso una spinta a cambiare l&#8217;oggetto dell&#8217;attenzione</strong>, quando si parla di dipendenza nell&#8217;ampio spettro dell&#8217;ambito ludico, <strong>dal gioco come attività/partecipazione/emozione/condivisione all&#8217;insieme di emozioni/comportamenti/azioni che costituisce invece l&#8217;azzardo</strong>. Possono caratterizzare la stessa situazione, ma non sono la stessa cosa!</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper-container"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9644" data-id="9644" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-6.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9645" data-id="9645" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-7.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9646" data-id="9646" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-8.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9647" data-id="9647" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-9.jpg?w=1024" /></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>E&#8217; infatti intanto necessario distinguere la dipendenza dall&#8217;azzardo, che caratterizza situazioni ludiche e non, dalla ludopatia vera e propria, fenomeno numericamente ben più piccolo dell&#8217;azzardopatia</strong>, che interessa le persone, soprattutto giovani, che sviluppano dipendenza dal gioco (parliamo di videogioco, parliamo di Gaming Disorder e qui c&#8217;è un <a href="https://magazine.istitutoeuropeodipendenze.it/dipendenza-da-videogiochi-cosa-fare/?gclid=CjwKCAjwh4ObBhAzEiwAHzZYU8rO7owvQzWS4r1XOMeCx6OdQNGuHHBgY1YPUagAka9MhiaR59XmnBoC2GEQAvD_BwE" target="_blank" rel="noreferrer noopener">articolo dell&#8217;istituto privato IEUD che descrive il fenomeno</a>)</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Scrive l&#8217;enciclopedia Treccani <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.facebook.com/treccani/" target="_blank">nel suo</a><a href="https://www.facebook.com/treccani/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> </a><a rel="noreferrer noopener" href="https://www.facebook.com/treccani/" target="_blank">post di Facebook</a>:</strong><br><em>Chi soffre di ludopatia non ha una colpa, ha un problema. Per questo bisogna tenere i riflettori accesi sul gioco d&#8217;azzardo, capace di scatenare dipendenze in molte persone, e riconsiderare il rapporto culturale e linguistico che all&#8217;azzardo ci lega come società.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>A tal fine, un gruppo di esperti di giochi ha scritto una lettera aperta per suggerire l&#8217;uso di &#8220;azzardopatia&#8221; al posto di &#8220;ludopatia&#8221;. Il loro gesto, insieme ad altri, ha contribuito a un<strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/2022/06/20/giocare-sano-per-contrastare-la-diffusione-del-gioco-dazzardo-il-progetto-dellausl-toscana-nord-ovest-slow-life-slow-games-ha-toccato-anche-lucca/" target="_blank"> progetto sviluppato dall&#8217;Azienda USL Toscana nord ovest in collaborazione con Lucca Crea</a></strong>, la società del Comune di Lucca che organizza anche <a href="https://www.facebook.com/luccacomicsandgames/?__cft__[0]=AZWXbQfgEasmN3A3658eLX6YgkxgeAhubCICZabVDh5oOBBJ6sTlehXGHJCHXJdQjPGdBpmQnwSYJ0hYviTfXvoC9m6r3gsCBHrFogCYiFS67U0WJp4iiwFHs2VAhWCPRoDrx-Nz5vLRbYOL8jDymmyW_VzwVRGJVucs6rlYdPilifN8f6aMD9_BLciyGUZjBdk&amp;__tn__=kK-R">Lucca Comics &amp; Games</a>. Un finanziamento del Ministero della Sanità, destinato dalla Regione Toscana alla realizzazione di un piano di contrasto al gioco d&#8217;azzardo, ha reso possibile l&#8217;iniziativa di cui vi raccontiamo in dettaglio nelle card.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>Grazie a Lucca Crea che ha sostenuto questo movimento e ha dato corpo, oltre che parola, a questo cambiamento</em></strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>@annabenelu</em></p>
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		<title>Play 2019: il programma del day 2 + le foto del day 1!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Apr 2019 07:59:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
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					<description><![CDATA[MODENA &#8211; Prosegue anche oggi e domani il festival del gioco Play Modena, con tre giorni di eventi a Modena Fiere. Ecco i consigli di Gattaiola.it per passare la giornata giocando e imparando cose nuove, dalla didattica ludica all&#8217;azzardo, dal farsi film in testa al...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_5746" style="width: 463px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5746" class=" wp-image-5746" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/04/play-2019-pad.-a.jpg?w=300" alt="" width="453" height="225" /><p id="caption-attachment-5746" class="wp-caption-text">Play Modena 2019, padiglione A &#8211; ph Anna Benedetto</p></div></p>
<p style="text-align:left;" align="center"><span style="color:#000000;">MODENA &#8211; Prosegue anche oggi e domani il festival del gioco Play Modena, con tre giorni di eventi a Modena Fiere. <em>Ecco i consigli di Gattaiola.it per passare la giornata giocando e imparando cose nuove, dalla didattica ludica all&#8217;azzardo, dal farsi film in testa al fantasy al femminile. Buon gioco!</em></span></p>
<p><strong><span style="font-size:medium;"><span style="color:#000000;">Ore 10,30 in sala 40 <a href="https://www.play-modena.it/2019/programma/tavola-rotonda-gruppo-di-didattica-ludica-14/" target="_blank" rel="noopener">tavola rotonda del Gruppo di didattica ludica</a>, </span></span></strong><span style="font-size:medium;"><span style="color:#000000;">con </span></span><strong><span style="font-size:medium;"><span style="color:#000000;"> Andrea Ligabue</span></span></strong><span style="font-size:medium;"><span style="color:#000000;">, Direttore Artistico della manifestazione, gametrainer e ludologo professionista aprirà l&#8217;incontro;</span></span><strong><span style="font-size:medium;"><span style="color:#000000;"> Gabriele Mari</span></span></strong><span style="font-size:medium;"><span style="color:#000000;">, game designer emiliano impegnato con gruppi sulla relazione gioco/disabilità; in collegamento </span></span><strong><span style="font-size:medium;"><span style="color:#000000;">Fabio Boero</span></span></strong><span style="font-size:medium;"><span style="color:#000000;">, dirige da quasi vent&#8217;anni servizi educativi fra Genova e Imperia con precisi riferimenti allo strumento ludico all&#8217;interno della didattica; modererà l&#8217;incontro </span></span><strong><span style="font-size:medium;"><span style="color:#000000;">Alessandra Carena</span></span></strong><span style="font-size:medium;"><span style="color:#000000;">, educatrice di Genova realizzatrice di numerosi laboratori ludico/creativi per i più piccoli con alle spalle un&#8217;esperienza decennale nell&#8217;organizzazione di eventi ludici e larp game.</span></span></p>
<p><div id="attachment_5749" style="width: 310px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5749" class="size-medium wp-image-5749" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/04/img_20190405_140805.jpg?w=300" alt="" width="300" height="149" /><p id="caption-attachment-5749" class="wp-caption-text">Roberto Grassi &#8211; giochi per grandi e piccoli @Play2019 5 aprile</p></div></p>
<p><strong><span style="font-size:medium;"><span style="color:#000000;">Ore 11,30 <a href="https://www.play-modena.it/2019/programma/workshop-utilizzo-del-gdr-nella-didattica-43/" target="_blank" rel="noopener">workshop utilizzo del gdr nella didattica</a>, </span></span></strong><span style="font-size:medium;"><span style="color:#000000;">con </span></span><strong><span style="font-size:medium;"><span style="color:#000000;">Roberto Grassi </span></span></strong><span style="font-size:medium;"><span style="color:#000000;">e i suoi</span></span><span style="font-size:medium;"><span style="color:#000000;"> Giochi veloci per bambini, I Fogli di Ruolo, </span></span><span style="font-size:medium;"><span style="color:#000000;">Levity Lab</span></span><strong><span style="font-size:medium;"><span style="color:#000000;"><br />
</span></span></strong></p>
<p><strong><span style="font-size:medium;"><span style="color:#000000;">Ore 12 <a href="https://www.play-modena.it/2019/programma/incontro-lazzardo/" target="_blank" rel="noopener">Incontro con l&#8217;azzardo</a> in sala 40</span></span></strong><span style="font-size:medium;"><span style="color:#000000;">, organizzato da </span></span>Play Res, Uisp Nazionale &#8211; Unione Italiana Sport per Tutti, Balena Ludens, Federludo, Ass.ne Legalità Bene Comune, con <strong>Dario De Toffoli</strong> Giornalista e Ludico.</p>
<p><strong><span style="color:#000000;">Ore 15,30 in sala 30, <a href="https://www.play-modena.it/2019/programma/farsi-i-film-in-testa-86/" target="_blank" rel="noopener">Farsi i film in testa</a>: </span></strong><span style="color:#000000;">v</span><span style="color:#000000;">ivere l’esperienza del cinema seduti al tavolo, tramite i GdR. <strong>Nicola Santagostino</strong> e <strong>Stefano Salvoni</strong> parlano di Cinema e di come applicare alcune tecniche di questo fantastico mondo alle vostre sedute di Giochi di Ruolo.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-5766" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/04/img_20190405_154552.jpg?w=210" alt="" width="210" height="300" /></p>
<p><strong><span style="color:#000000;">Ore 17,30 in sala 40</span> <a href="https://www.play-modena.it/2019/programma/tavola-rotonda-sul-fantasy-al-femminile/" target="_blank" rel="noopener">Tavola rotonda sul fantasy al femminile</a></strong>, <span style="color:#000000;">con Tiffany Vecchietti, del canale YouTube Miss Fiction Books.</span></p>
<p><span style="color:#000000;"><strong>Ore 18,30 in sala 30</strong></span> <a href="https://www.play-modena.it/2019/programma/scrivere-in-elfico-64/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Scrivere in elfico</strong></a>.</p>
<p><span style="font-size:medium;"><span style="color:#000000;">Per tutto il giorno al padiglione C, <a href="https://www.play-modena.it/2019/programma/se-poco-mi-da-tanto-creare-giochi-e-giocattoli-con-materiale-di-recupero-59/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Se poco mi dà tanto</strong></a>: creare giocattoli con materiali di recupero.</span></span></p>
<p>Per tutti e tre i giorni al padiglione A, stand A12 Cristallo Aleph, <a href="https://www.play-modena.it/2019/programma/lasers-feelings-144/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Lasers and Feelings</strong></a>: s<span style="color:#000000;">alite a bordo dell’esploratore stellare Raptor per imbarcarvi verso incredibili avventure attraverso regioni inesplorate del cosmo! </span><span style="color:#000000;">In questo gioco di narrazione potrete creare brevi storie di fantascienza spaziale nel vostro stile preferito, da Buck Rogers a Star Trek, e viverle da protagonisti. Alieni sconosciuti e pericoli di ogni sorta vi attendono… li affronterete con la razionalità scientifica dei laser o con l’impeto selvaggio dei sentimenti?</span></p>
<p><div id="attachment_5767" style="width: 199px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5767" class="size-medium wp-image-5767" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/04/img_20190405_144719.jpg?w=189" alt="" width="189" height="300" /><p id="caption-attachment-5767" class="wp-caption-text">dav</p></div></p>
<p>Per tutti e tre i giorni al padiglioe A, stand A12 La prima fiamma, <a href="https://www.play-modena.it/2019/programma/laboratorio-gdr-66/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Laboratorio Gdr</strong></a>: Come TI comporteresti se ti trovassi all&#8217;interno di una situa<span id="selectionBoundary_1553125846218_78948626593442" class="rangySelectionBoundary"></span>zione diversa dalla quotidianità? In una zona di guerra, in un film horror inseguito da una creatura malefica, cosa faresti TU? Interpreta te stesso il più coerentemente possibile e mettiti alla prova! Gettati in svariate ambientazioni e scopri che tipo di personaggio saresti! Il Laboratorio GDR si propone di permettere ai giocatori scoprirsi e analizzarsi tramite quel potentissimo mezzo che è l&#8217;interpretazione e l&#8217;immedesimazione che solo il gioco di ruolo può dare.</p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-5735 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/04/invito-tavola-rotonda-7-4-40play-1.jpg?w=300" alt="" width="300" height="148" />Domenica 7 aprile si terranno <a href="https://gattaiola.it/2019/04/04/giochi-per-stare-al-mondo-la-valenza-educativa-del-gdr-anche-a-scuola-in-due-incontri-domenica-7-aprile-2019-play-modena-per-imparare-buone-pratiche/" target="_blank" rel="noopener">due momenti dedicati al gioco di ruolo come stimolo educativo</a>, anche a scuola: una tavola rotonda alle 12,30 e un convegno alle 14,30</strong>, entrambi in<strong> Sala 30 a ingresso libero, </strong>organizzati da Gattaiola.it con Federludo e RiLL. Troveranno spazio le <strong>esperienze più importanti</strong> attualmente in corso a livello nazionale saranno portate come <strong>buone pratiche utili e accessibili per tutti.</strong></p>
<p><span style="font-size:medium;"><span style="color:#000000;">Ieri intanto, venerdì 5 aprile, primo giorno di fiera, è stato consegnato <a href="https://gattaiola.it/2019/04/02/a-stefano-bartezzaghi-e-nicla-iacovinoil-premio-di-play-e-universita-del-gioco-intitolato-a-giampaolo-dossena-a-10-anni-dalla-scomparsa/" target="_blank" rel="noopener"><strong>a Stefano Bartezzaghi e Nicla Iacovino il Premio dedicato a Giampaolo Dossena</strong></a>. Il primo è scrittore, giornalista e docente e la seconda è sociologa fondatrice della storica rivista ‘Tangram’. A loro è stato infatti assegnato la prima edizione del premio nazionale “Giampaolo Dossena”, un riconoscimento intitolato al grande giornalista cremonese a dieci anni dalla sua scomparsa, la cui brillante carriera è stata ricordata dai docenti Cosimo Cardellicchio e Roberto Farnè.<br />
</span></span><span style="font-size:medium;"><span style="color:#000000;">Over booking per lo spazio gestito da <strong>INAF, Istituto Nazionale Astrofisica</strong>. In fila per <strong>Sio</strong>, il disegnatore più seguito su Youtube, per farsi autografare la nuova edizione del suo fumettogame.</span></span></p>
<p>Nel pomeriggio si è tenuto il grande gdr al buio e in serata l&#8217;evento massivo di Lovecraftesque.</p>
<p>Ecco la nostra photo gallery!</p>
<p>
<a href='https://gattaiola.it/2019/04/06/play-2019-il-programma-del-day-2-le-foto-del-day-1/dav-44/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="74" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/04/img_20190405_143310.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://gattaiola.it/2019/04/06/play-2019-il-programma-del-day-2-le-foto-del-day-1/dav-45/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="74" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/04/img_20190405_143558.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
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<a href='https://gattaiola.it/2019/04/06/play-2019-il-programma-del-day-2-le-foto-del-day-1/mde-29/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="74" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/04/img_20190405_204529.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://gattaiola.it/2019/04/06/play-2019-il-programma-del-day-2-le-foto-del-day-1/dav-56/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="74" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/04/img_20190405_205504.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
</p>
<p><em>Fonte: ufficio stampa Play</em></p>
<p><em>@annabenelu</em></p>
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		<title>A Stefano Bartezzaghi e Nicla Iacovinoil premio di Play e Università del Gioco intitolato a Giampaolo Dossena, a 10 anni dalla scomparsa</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Apr 2019 15:48:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Play Modena]]></category>
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					<description><![CDATA[Ideato da Play e Libera Università del Gioco è un riconoscimento alle personalità che si sono distinte per la promozione e diffusione della cultura ludica. Venerdì 5 aprile la premiazione in occasione dell’undicesima edizione del Festival del Gioco più visitato in Italia in scena a...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-5727 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/04/fotodossena.jpg?w=203" alt="" width="203" height="300" />Ideato da Play e Libera Università del Gioco è un riconoscimento alle personalità che si sono distinte per la promozione e diffusione della cultura ludica.<br />
</strong><strong>Venerdì 5 aprile la premiazione in occasione dell’undicesima edizione del Festival del Gioco più visitato in Italia in scena a ModenaFiere dal 5 al 7 aprile</strong></p>
<p>Un premio nazionale intitolato al giornalista Giampaolo Dossena a dieci anni dalla sua scomparsa come riconoscimento a chi ha fatto del senso del gioco un tratto distintivo e di elevata qualità della propria professione. L’iniziativa porta la firma di Play-Festival del Gioco e Libera Università del Gioco (LUnGi) ed è un omaggio al grande giornalista che con il suo stile inconfondibile e la sua immensa conoscenza è riuscito per primo in Italia ad affermare il valore culturale della dimensione ludica.</p>
<p>Il Premio alla cultura ludica “Giampaolo Dossena” – che vanta il patrocinio scientifico del Gruppo di Promozione per la Ricerca sul Gioco dell’Università di Modena e Reggio Emilia e del dipartimento di Scienze per la Qualità della Vita dell’Università di Bologna – sarà consegnato venerdì 5 aprile (ore 15 e 30) in occasione dell’undicesima edizione di Play, il più grande evento italiano dedicato al gioco in scena a ModenaFiere dal 5 al 7 aprile 2019.</p>
<p>La giuria – composta da cinque personalità esperte di gioco, tra cui un rappresentante indicato dalla famiglia Dossena – ha deciso per questa prima edizione di assegnare l’ambito riconoscimento a <strong>Stefano Bartezzaghi</strong> (docente di “Teorie della creatività” all’Università IULM, “<em>che con le sue rubriche giornalistiche e le numerose pubblicazioni ha dato continuità all’impegno di Giampaolo Dossena</em>”) e a <strong>Nicla Iacovino</strong>, sociologa, fondatrice e animatrice dal 2002 al 2014 della rivista ‘Tangram’, “<em>un punto di riferimento per i cultori del gioco</em>”.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-5728 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/04/play-2018-pubblico-light.jpg?w=300" alt="" width="300" height="95" />“<em>Questo riconoscimento non poteva che portare il nome di Giampaolo Dossena, chiunque si occupi di cultura ludica non può non pensare e ringraziare lui </em>– spiega il professore <strong>Roberto Farnè</strong>, ordinario del Dipartimento Scienze per la qualità della vita all’Università di Bologna e presidente dell’associazione Liberà Università del Gioco – <em>La straordinarietà di Dossena è stata quella di aver trattato il gioco come un testo su cui esercitare le categorie critiche di analisi, proprio come fa un qualunque scienziato con un suo oggetto di ricerca ed è questo che lo ha reso il più importante filologo del gioco in Italia</em>”. E non poteva che essere Play la platea più adatta per un riconoscimento così importante: “<em>Anche noi giocatori, che facciamo del gioco giocato un elemento imprescindibile della nostra vita, dobbiamo molto a pionieri come Dossena che hanno saputo dare al gioco la dignità di una materia scientifica contribuendo a renderlo un elemento essenziale della cultura del nostro tempo” </em>sottolinea <strong>Andrea Ligabue</strong>, direttore artistico del Festival che lo scorso aprile ha superato quota 40 mila visitatori.</p>
<p>Firma storica del giornalismo italiano (ha collaborato con Epoca, Europeo, l’Espresso, la Stampa, il Sole 24 ore, la Repubblica), si deve a Giampaolo Dossena la prima e più completa opera dedicata ai giochi (la monumentale “Enciclopedia dei giochi”) a testimonianza del suo impegno passionale per la diffusione e la divulgazione della cultura ludica. La sua fu una vera e propria battaglia, “<em>lunga e difficile da vincere, perché al contrario dei grandi giornali inglesi da noi era considerato poco serio parlare di giochi sui quotidiani</em>” raccontava nelle sue interviste. Ma ci riuscì. Eccome se ci riuscì, conquistando i lettori con le sue rubriche sulle ultime novità sui giochi per ragazzi e adulti, pubblicando opere e testi con i principali editori, attirando su di sé la stima di intellettuali come Italo Calvino (che lo definiva “uomo bizzarro e più bizzarro scrittore, figura di altri tempi costretto a vivere in questi”) e Vincenzo Consolo (che in Dossena vedeva “il migliore antidoto alla noia e al conformismo”).</p>
<p><strong>Giampaolo Dossena</strong> è morto a 79 anni nella casa della sua città natale, Cremona, il 5 febbraio 2009. Nel 2005 aveva donato alla Biblioteca Statale di Cremona 2000 volumi della sua immensa biblioteca raccolti in oltre cinquant’anni di studi di letteratura e di gioco. A Play – Festival del gioco, in occasione della consegna del premio a lui intitolato, sarà ricordata anche la sua figura e il suo impegno per la diffusione della cultura ludica.</p>
<p><strong>IN SINTESI: PLAY – IL FESTIVAL DEL GIOCO, DAL 5 AL 7 APRILE 2019 A MODENA </strong></p>
<p>Più attrazioni, più ore di apertura, più divertimento. E soprattutto più spazio per giocare. Gli organizzatori di PLAY di quella che negli anni è diventata la manifestazione italiana di riferimento per gli appassionati hanno le idee chiare: vi sarà un incremento esponenziale delle aree destinate al più importante Festival del Gioco da tavolo italiano e le giornate di apertura passeranno a tre, da venerdì 5 a domenica 7 aprile, mentre il tema scelto per l’undicesima edizione sarà la “Corsa allo Spazio”. L’obiettivo è commemorare in maniera giocosa e sicuramente originale il 50° anniversario dello sbarco sulla Luna e celebrare al tempo stesso la crescita degli spazi nel festival del gioco da tavolo più amato dai giocatori e che lo scorso ha superato quota 40mila visitatori.</p>
<p>La scelta del tema della ‘spacerace’ tra superpotenze – culminato con lo sbarco sulla Luna – sarà accompagnata da eventi e appuntamenti che tra l’altro registrano la prestigiosa collaborazione con l’Istituto Nazionale di Astrofisica a conferma che si parla di gioco ma in modo molto serio.Lo slogan al quale si ispira la manifestazione &#8211; Entra, Scegli e Gioca – resta il cardine attorno al quale continua a svilupparsi Play. Per l’undicesima edizione un’attenzione speciale sarà dedicata al mondo del gioco tridimensionale, vale a dire le miniature che troverà spazio all’interno di una tensostruttura dedicata. Anche i più piccoli, dopo il successo ottenuto nel 2018 da Play Kids, troveranno spazi ancora più ampi e quindi ricchi di offerte. Il resto lo scoprirete solo giocando e seguendo Play sul sito internet e sui canali social: <a href="http://www.play-modena.it">www.play-modena.it</a> e <a href="https://www.facebook.com/PLAYmodena">https://www.facebook.com/PLAYmodena</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Fonte: ufficio stampa Play</em></p>
<p><strong><em>@annabenelu</em></strong></p>
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		<title>#Tangram, rivista di cultura ludica, sospende le uscite dopo 12 anni di #gioco</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Oct 2015 16:45:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Angiolino]]></category>
		<category><![CDATA[Antonio Di Pietro]]></category>
		<category><![CDATA[Cosimo Cardellicchio]]></category>
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		<category><![CDATA[Leo Colovini]]></category>
		<category><![CDATA[Nicla Iacovino]]></category>
		<category><![CDATA[Tangram. Rivista di cultura ludica]]></category>
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					<description><![CDATA[Una bellissima rivista ludica ha sospeso le uscite dopo 12 anni articoli. Si tratta di “Tangram. Rivista di cultura ludica”, edita dall’assocazione “Gioco e dintorni” di Salerno e distribuita in tutta Italia e all’estero, tramite abbonamento. Lo ha annunciato la direttrice editoriale, Nicla Iacovino, nell’ambiente...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/10/tangram.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-1192 size-medium" style="border:1px solid #004080;margin:3px;" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/10/tangram.jpg?w=300" alt="tangram" width="300" height="194" /></a>Una bellissima rivista ludica ha sospeso le uscite dopo 12 anni articoli. Si tratta di <strong><a href="http://www.rivistatangram.it/" target="_blank" rel="noopener">“Tangram. Rivista di cultura ludica”</a></strong>, edita dall’assocazione “Gioco e dintorni” di Salerno e distribuita in tutta Italia e all’estero, tramite abbonamento.</p>
<p>Lo ha annunciato la direttrice editoriale, <strong><a href="https://www.facebook.com/nicla.iacovino" target="_blank" rel="noopener">Nicla Iacovino</a></strong>, nell’ambiente ludico, che ha espresso  dispiacere per questa testata che finisce, ringraziamenti per l&#8217;impegno profuso in questo lungo periodo e l’augurio che vi siano nuovi percorsi da intraprendere.</p>
<p>Scorrendo vecchi (ma non troppo) numeri, trovo nel 32 del febbraio 2014 parole che fanno proprio al caso (ho sempre apprezzato le poesie scelte per aprire ogni numero di Tangram):</p>
<blockquote><p>Di tutto restano tre cose:<br />
la certezza che stiamo sempre iniziando,<br />
la certezza che abbiamo bisogno di continuare,<br />
la certezza che saremo interrotti prima di finire.<br />
Pertanto, dobbiamo fare:<br />
dell’interruzione, un nuovo cammino,<br />
della caduta, un passo di danza,<br />
della paura, una scala,<br />
del sogno, un ponte,<br />
del bisogno, un incontro.<br />
(Fernando Pessoa)</p></blockquote>
<p>Tra le firme della rivista, che ha ospitato anche una selezione di racconti vincitori di <strong><a href="http://www.rill.it/" target="_blank" rel="noopener">Rill</a></strong>, oltre alla stessa Nicla ricordiamo gli autori di giochi <strong><a href="http://www.editorialescienza.it/it/autore/andrea-angiolino.htm" target="_blank" rel="noopener">Andrea Angiolino</a></strong>, <strong><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Emiliano_Sciarra" target="_blank" rel="noopener">Emiliano Sciarra</a></strong>, <strong><a href="http://www.studiogiochi.com/autori/leo-colovini.html" target="_blank" rel="noopener">Leo Colovini</a></strong>, il giornalista <strong><a href="http://www.ilfattoquotidiano.it/blog/ddtoffoli/" target="_blank" rel="noopener">Dario De Toffoli</a></strong>, il “pedagogista ludico” e autore <strong><a href="http://www.antoniodipietro.eu/" target="_blank" rel="noopener">Antonio Di Pietro</a></strong>, l’enigmista e giocologo <strong><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Ennio_Peres" target="_blank" rel="noopener">Ennio Peres</a></strong>, l’esperto di giochi <strong><a href="http://www.risiko.it/index.php/welcome/internazionalehtm/prof-cardellicchio" target="_blank" rel="noopener">Cosimo Cardellicchio</a></strong>.</p>
<p>Gli argomenti, ancora tutti validissimi per chi ha i numeri arretrati, andavano dallo studio, ricerca e documentazione su teoria del gioco, animazione sociale e cultura ludica; recupero del passato ludico, dei giochi estinti o in via di estinzione alla promozione e diffusione di esperienze realizzate da associazioni ludiche, cooperative, scuole, gruppi parrocchiali, città, ludoteche, centri aggregativi e ricreativi, alla promozione di progetti a favore dell&#8217;infanzia e dell&#8217;adolescenza e su un uso sociale del gioco, spesso con schede tecniche ed esempi di costruzione con materiali da laboratorio.</p>
<p>Per chi non lo sapesse, &#8220;<strong><a href="http://www.math.it/tangram/tangram.htm" target="_blank" rel="noopener">tangram</a></strong>&#8221; è un gioco antico che consiste nel comporre con sette figure geometriche una varietà infinita di figure. Gli interessati a ricevere i numeri editati dal 2002 possono farne richiesta all&#8217;indirizzo <strong> <a href="mailto:nicla.iacovino@gmail.com">nicla.iacovino@gmail.com</a></strong> oppure telefonando al numero <strong>3483403305</strong>. Saranno inviati quelli ancora disponibili in archivio.</p>
<p>“È stata un&#8217;esperienza significativa – ha spiegato Nicla Iacovino &#8211; che mi ha accompagnata per lungo tempo. Un&#8217;avventura splendida che ho vissuto insieme ai tanti compagni di viaggio, con entusiasmo e passione e che sento di dover ringraziare. Grazie a tutti!”</p>
<p>Grazie a te, Nicla, per tutto quello che hai dato al mondo del gioco.<br />
Alla prossima avventura!</p>
<p><strong><em>@annnabenelu</em></strong></p>
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