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		<title>RPG Essential: le guide Nevola Lab di Mauro Longo e Andrea Tupac Mollica per scrivere true OSR!</title>
		<link>https://gattaiola.it/2026/02/16/rpg-essential-le-guide-nevola-lab-di-mauro-longo-e-andrea-tupac-mollica-per-scrivere-true-osr/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 18:29:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gdr]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Tupac Mollica]]></category>
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		<category><![CDATA[old school]]></category>
		<category><![CDATA[OSR]]></category>
		<category><![CDATA[Valerio Ferzi]]></category>
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					<description><![CDATA[RPG Essential: 
le guide Nevola Lab di Mauro Longo e Andrea Tupac Mollica 
per scrivere true OSR!

La lettura di Gattaiola, con la collaborazione del DM felino Nelson of the Admiralty House

#gdr #oldschool #osr #scrivereunavventura #manuale]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><em><em>con la collaborazione del nostro DM felino Nelson of the Admiralty House</em>, che scrive in prima persona!</em> >^_^&lt;</p>



<p><br>Ho deciso di fare una breve recensione di due opere che, grazie a <strong><a href="https://www.nevolalab.it/">Nevola Lab</a></strong> (<a href="https://gattaiola.it/2024/10/28/il-grande-revival-degli-albori-del-gdr-italiano-a-lucca-le-anteprime-delle-riedizioni-di-holmes-co-e-i-cavalieri-del-tempio-per-nevola-lab-editore/">Holmes &amp; Co., I Cavalieri del Tempio</a>) guidata da Valerio Ferzi, e ad Anna Benedetto, durante Lucca 2025 mi sono capitate per le mani; si tratta di due libretti intitolati <strong>“RPG Essential”</strong>.</p>



<p></p>



<p>Il primo volume, ad opera di <strong>Mauro Longo </strong>(autore e curatore di gdr e avventure, <strong><a href="https://officinameningi.it/tag/brancalonia/"><em>Brancalonia</em></a></strong><em>è il suo best seller</em>, e per Nevola Lab era già -co-autore di <em><a href="https://www.amazon.it/-/en/dp/B0G32HFH67">&#8220;Scrivi la tua avventura&#8221;</a></em>), si occupa di &#8220;<strong><strong><strong>Come ideare, scrivere e pubblicare AVVENTURE E CAMPAGNE per il gioco di ruolo</strong></strong>”</strong>.<br><br>Il secondo, ad opera di <strong>Andrea Tupac Mollica</strong> (<a href="https://www.edizioniaristea.it/Hellwinter.html">Hellwinter</a>, <em><a href="https://www.balenaludens.it/2021/hong-kong-hustle-librogame/">Hong Kong Hustle</a></em>, <em><a href="https://www.strategia2.it/negozio/stregoneria-rusticana-scaramante/">Stregoneria Rusticana!</a></em> tra i suoi libri games più conosciuti), di <strong><strong>Come ideare, scrivere e pubblicare DUNGEON per il gioco di ruolo</strong></strong>.<br><br><strong>Entrambi fanno parte di una collana che ha come scopo guidare e suggerire nella ideazione, scrittura e pubblicazione delle proprie opere.</strong></p>



<figure class="wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="933" height="800" data-id="15506" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne.jpg" alt="" class="wp-image-15506" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne.jpg 933w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-300x257.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-768x659.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-700x600.jpg 700w" sizes="(max-width: 933px) 100vw, 933px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="914" height="800" data-id="15507" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica.jpg" alt="" class="wp-image-15507" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica.jpg 914w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica-300x263.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica-768x672.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica-700x613.jpg 700w" sizes="(max-width: 914px) 100vw, 914px" /></figure>
</figure>



<p></p>



<p>Veniamo dunque a noi… innanzitutto, trattandosi di scritti che hanno la stessa strutta e lo stesso scopo e variando, di fatto, solo sull’argomento ne parlerò contemporaneamente; lo scopo, come detto, di questi due volumi è quello di <strong>aiutare un autore</strong>, di qualsiasi tipo, che sia un novizio od uno che pensi di pubblicare un giorno le sue opere, <strong>affinché realizzi una creazione della sua mente che abbia un certo “realismo” ed una certa “coerenza”, nonché &nbsp;di dare varie “imbeccate”</strong>.</p>



<p></p>



<p>Le opere hanno un approccio “razionale” all’argomento, ovvero danno tutta una serie di proposte per permettere che l’avventura, od il dungeon, che si vuole andare a creare abbiano un “senso logico” ed una coerenza, <strong>il tutto è diviso in capitoli “passo passo” </strong>che si seguono con facilità di comprensione e lettura, l’ultima parte, poi, si dedica esplicitamente a dare consigli e indicazioni su come si possa pubblicare quello che si è creato.</p>



<p></p>



<p>Ho trovato la lettura piacevole in generale. Le due opere sono infatti:<br>> Curate nella “giusta misura”, le due edizioni sono opere fatte bene, chiare, lineari e scritte senza inutili “arzigogoli” o “pomposità” e, come detto, scorrevoli nella lettura.</p>



<p>&gt; La parte dedicata alla “pubblicazione”: generalmente, se non si è addetti ai lavori, se ne sa ben poco. Di conseguenza, si possono rivelare informazioni effettivamente molto utili.<br>&gt; I suggerimenti sulle avventure hanno carattere introduttivo, quindi dedicati a chi per la prima volta si trova ad indossare i panni del Master. Ottime per una introduzione al gdr di neofiti e nuove generazioni.</p>



<p></p>



<p>Ecco due elenchi di elementi che possono darvi informazioni utili per capire se il libro fa per voi.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large is-resized"><img decoding="async" width="768" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-768x1024.jpg" alt="" class="wp-image-15487" style="width:197px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-768x1024.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-225x300.jpg 225w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-600x800.jpg 600w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-700x933.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne.jpg 1080w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></figure>
</div>


<p class="has-text-align-right"><strong>RPG ESSENTIAL #1 &#8211; Come ideare, scrivere e pubblicare AVVENTURE E CAMPAGNE per il gioco di ruolo &#8211; di Mauro Longo</strong><br>&#8211; Old School follower, l&#8217;autore dà indicazioni rivolte a chi si sente o vuole diventare un game master centrale e autorevole<br>&#8211; Offre strumenti di semiotica del testo che sono l&#8217;ABC della scrittura<br>&#8211; Aiuta nella riflessione e pianificazione necessarie per la scrittura di una avventura dall&#8217;entrata dei PG nella storia, fail forward compresi, fino all&#8217;uscita: possibilmente un &#8220;gran finale&#8221;<br>&#8211; porta diversi esempi tratti da avventure e manuali classici<br>&#8211; richiama l&#8217;attenzione sull&#8217;importanza di un playtest e di un sensivity reading, soprattutto se l&#8217;avventura deve superare la soglia del salotto<br>&#8211; anche se nel titolo sono messi alla pari, dedica solo un breve capitolo a chi volesse uploadare ad una campagna<br>&#8211; offre un&#8217;utile checklist<br><br></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="543" height="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica.jpg" alt="" class="wp-image-15505" style="width:319px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica.jpg 543w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica-204x300.jpg 204w" sizes="(max-width: 543px) 100vw, 543px" /></figure>
</div>


<p class="has-text-align-right"><strong>RPG ESSENTIAL #2</strong> &#8211; <strong>Come ideare, scrivere e pubblicare DUNGEON per il gioco di ruolo</strong><br>&#8211; pure OSR essence: il manuale riguarda scenari che vogliono avere lo stile della &#8220;golden age&#8221;, &#8220;incentrati sull&#8217;esplorazione di luoghi sconosciuti e pericolosi, alla ricerca di tesori o altri obiettivi facilmente quantificabili&#8221; (p. 7)<br>&#8211; esplorazione, combattimento e interazione sociale sono i tre pilastri generali <br>&#8211; apre una finestra sulla scena OSR indie, una cornice conoscitiva dell&#8217;OSR come movimento (definizione, ispirazioni, sottogeneri)<br>&#8211; guida alla realizzazione dell&#8217;architettura narrativa dal villaggio alle terre selvagge, ma soprattutto sul dungeon design<br>&#8211; offre un focus sulle interazioni e sui dilemmi morali<br>&#8211; raccoglie un elenco di risorse utili on line, selezionate e testate<br>&#8211; una riflessione su autopubblicazione e AI<br>&#8211; una utile checklist<br></p>



<p>I manuali sono in vendita su&nbsp;<a href="https://www.terradeigiochi.it/"><strong>La Terra dei Giochi</strong></a> e&nbsp;<a href="https://www.dungeondice.it/"><strong>Dungeon Dice</strong></a>.</p>



<p></p>
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