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		<title>Board Game Designer of the Year 2026: ecco la terza edizione e i nuovi giurati</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redazione Miao]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 19:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gioco]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo Simone Luciani e Gregory Grard, Lucca Comics &#38; Games e SAZ Italia sono alla ricerca del Board Game Designer of the Year 2026, il premio agli autori o alle coppie di autori attivi e prolifici nel mercato dei giochi da tavolo! Assegnate per la...]]></description>
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<p><em>Dopo Simone Luciani e Gregory Grard, Lucca Comics &amp; Games e SAZ Italia sono alla ricerca del Board Game Designer of the Year 2026, il premio agli autori o alle coppie di autori attivi e prolifici nel mercato dei giochi da tavolo!</em></p>



<p></p>



<p>Assegnate per la prima volta a <strong>Simone Luciani</strong> (2024) e poi a <strong>Gregory Grard</strong> (2025), riparte la <strong>ricerca dell’autore più attivo e prolifico nel mercato dei giochi da tavolo nel 2026</strong>. Il premio <strong>Board Game Designer of the Year </strong>è il riconoscimento di Lucca Comics &amp; Games, in collaborazione con SAZ Italia, che anche quest’anno prevede una giuria d’eccellenza per valutare quegli autori o coppie autoriali che abbiano pubblicato almeno un titolo negli ultimi due anni e che rispettino i requisiti di creatività nel design, attenzione e sensibilità alle tendenze contemporanee e versatilità.</p>



<p></p>



<p>Come previsto dal regolamento, il vincitore dell’edizione precedente entra di diritto nella giuria del premio. Ecco quindi che Gregory Grard affiancherà i giurati già noti, <strong>Fabio Cambiaghi</strong>, presidente di giuria, <strong>Paolo Cupola</strong>, giornalista de <em>La Gazzetta dello Sport</em> e <em>ioGioco</em> ed ex-presidente del premio Gioco dell’Anno, e <strong>Harald Schrapers</strong>, presidente del premio Spiel des Jahres. A rappresentare SAZ Italia dopo Luca Borsa e Flaminia Brasini, ci sarà quest’anno <strong>Stefania Niccolini</strong>, che con il marito e collega Marco Canetta ha creato e pubblicato a livello internazionale una dozzina di giochi tra cui <em>Zhanguo </em>e <em>Kingdom Crossing</em>.</p>



<p></p>



<p>Sarà quindi la giuria così composta a selezionare in una prima fase <strong>i cinque candidati finalisti</strong> e, a seguire, a decretare il vincitore del concorso.</p>



<p></p>



<p><strong><u>I criteri di giudizio del premio Board Game Designer of the Year</u></strong></p>



<p>I giurati del premio Board Game Designer of the Year valutano i candidati sulla base dei seguenti macro-criteri di giudizio:</p>



<p><strong>Originalità e innovazione</strong>. Il concorso premia non solo il talento creativo, ma anche la capacità di rielaborare lo stato dell’arte in modo personale, originale e critico per creare giochi innovativi. Rilevanti anche l’accuratezza storico-culturale delle ambientazioni, ove necessario, e l’abilità nell&#8217;identificare tematiche coerenti con i meccanismi di gioco.</p>



<p><strong>Sensibilità e tempismo</strong>. È altresì valutata la capacità di interpretare i desideri dei giocatori, proponendo giochi particolarmente adatti alle attuali esigenze di mercato e quindi destinati a conquistare non solo il pubblico di settore, ma anche quello di massa.</p>



<p><strong>Prolificità ed eclettismo</strong>. Infine, è considerata la prolificità dell&#8217;ingegno dei Game Designer, sia in relazione alla quantità di giochi di riconosciuto valore pubblicati durante il periodo di riferimento del concorso, sia in termini di attitudine a cimentarsi con successo in stili diversificati di gioco. Sono valutate positivamente anche le competenze nel collaborare e creare sinergie con altri autori.</p>



<p></p>



<p>La Giuria, insieme all’organizzatore Lucca Crea, invita tutti gli appassionati a Lucca Comics &amp; Games 2026 per scoprire il vincitore del Board Game Designer of the Year 2026.</p>



<p>Per maggiori informazioni sul premio: <a href="http://www.giocodellanno.it">www.giocodellanno.it</a></p>



<p></p>



<p><strong>Grégory Grard</strong></p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:53.52407%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Gregory-Grard.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Gregory-Grard.jpg?strip=info&#038;w=800&#038;ssl=1 800w" alt="" data-height="926" data-id="15807" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=15807" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Gregory-Grard.jpg" data-width="800" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Gregory-Grard.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" /></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:46.47593%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Stefania-Niccolini.jpeg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w" alt="" data-height="800" data-id="15806" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=15806" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Stefania-Niccolini.jpeg" data-width="600" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Stefania-Niccolini.jpeg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" /></figure></div></div></div></div></div>



<p>Vive in Francia, più precisamente in Normandia. Dopo 15 anni nel settore informatico, ha sviluppato una passione per la creazione di giochi da tavolo, che ora è diventata la sua professione a tempo pieno. Tra le creazioni più note figurano <em>Cross Clues</em> (2020), <em>Sulle Orme di Darwin </em>(2023), <em>Castel Combo </em>(2024) e <em>Zenith</em> (2025, Vincitore del premio <a href="https://boardgamegeek.com/boardgamehonor/104575/2024-as-dor-jeu-de-lannee-initie-winner">As d&#8217;Or &#8211; Jeu de l&#8217;Année Initié 2026)</a>.</p>



<p></p>



<p><strong>Stefania Niccolini</strong></p>



<p>Originaria di Firenze e laureata per errore in Economia e Commercio, ha lavorato anche nel settore contabile e amministrativo prima di rendersi conto che i giochi erano più divertenti. Pertanto, ormai da anni, collabora con case editrici di giochi per la stesura e la traduzione di regolamenti e si occupa di didattica ludica nelle scuole. Nel frattempo con suo marito, Marco Canetta, oltre a giocare, ha creato e pubblicato a livello internazionale una dozzina di giochi tra cui <em>Zhanguo </em>e <em>Kingdom Crossing</em>.</p>
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