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		<title>Arte in gioco a Urbino per la Giornata Mondiale del Gioco</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 05:21:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
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					<description><![CDATA[Una mostra interattiva, ben oltre la contemplazione.
Arte in gioco: la mostra ludica e interattiva curata da Alessio Spalluto apre alla Fortezza Albornoz di Urbino il 28 maggio 2026, per la Giornata Mondiale del Gioco. 

#gioco #giornatamondialedelgioco #28maggio]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-full is-resized"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="600" height="928" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Arte-in-gioco-Urbino-2026-vert.jpeg" alt="" class="wp-image-15861" style="aspect-ratio:0.6465788265216009;width:257px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Arte-in-gioco-Urbino-2026-vert.jpeg 600w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Arte-in-gioco-Urbino-2026-vert-194x300.jpeg 194w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Arte in gioco</strong>: una <strong>mostra ludica e interattiva </strong>apre alla <strong>Fortezza Albornoz di Urbino</strong> il <strong>28 maggio 2026</strong>, per la Giornata Mondiale del Gioco. </p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">La mostra Arte in Gioco, allestita nella Sala Bella Gerit della Fortezza Albornoz di Urbino, ad ingresso libero, rimarrà aperta al pubblico fino a fine giugno, accompagnando e prolungando idealmente il Festival Urbino in Gioco – Giornata Mondiale del Gioco, che si svolgerà in città il 5, 6 e 7 giugno.<br><br>La mostra è curata da <strong><a href="https://gattaiola.it/?s=Alessio+Spalluto">Alessio Spalluto</a></strong>, direttore artistico del festival, e si propone come un&#8217;esperienza che va ben oltre la contemplazione: Arte in Gioco è una mostra ludica interattiva, che parla al visitatore con il linguaggio dell’arte e quello del gioco.<br></p>



<p class="wp-block-paragraph">Il percorso espositivo si sviluppa lungo due filoni complementari. Il primo indaga il gioco come linguaggio artistico: come gli artisti hanno fatto del gioco materia, ispirazione e forma espressiva. Il secondo ricostruisce la storia del gioco a Urbino, città che vanta una tradizione ludica straordinariamente ricca, dai giochi di corte rinascimentali fino alle espressioni contemporanee della cultura ludica urbinate.<br></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img decoding="async" width="763" height="779" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Arte-in-gioco-Urbino-2026-quad.jpeg" alt="" class="wp-image-15862" style="aspect-ratio:0.9794970986460348;width:330px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Arte-in-gioco-Urbino-2026-quad.jpeg 763w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Arte-in-gioco-Urbino-2026-quad-294x300.jpeg 294w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Arte-in-gioco-Urbino-2026-quad-700x715.jpeg 700w" sizes="(max-width: 763px) 100vw, 763px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Alla mostra partecipano gli artisti dell&#8217;associazione artistico urbinate Arte in Arte, insieme ad altre eccellenze artistiche del territorio urbinate e ai creativi dell&#8217;ISIA — Istituto Superiore per le Industrie Artistiche di Urbino, che portano in mostra elaborati, progetti e prototipi nati dal dialogo tra design, arte e cultura del gioco.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Arte in Gioco </strong>è una mostra creata per il Festival Urbino in Gioco – Giornata Mondiale del Gioco, dalla Pro Loco di Urbino e dall&#8217;Associazione Ludico-Culturale Club Iddu, con il sostegno di Urbino servizi.<br>Dove: Sala Bella Gerit, Fortezza Albornoz — Urbino Quando: 28 maggio – fine giugno 2026 Ingresso: libero</p>
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		<title>La vita, le parole in gioco e tutto quanto: il lungo viaggio di &#8220;ludus&#8221; nel nostro lessico</title>
		<link>https://gattaiola.it/2025/06/16/il-lungo-viaggio-di-ludus-nel-nostro-lessico/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Roberto Grassi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2025 20:59:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Giornata mondiale del gioco]]></category>
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		<category><![CDATA[primo festival del giornalismo ludico italiano]]></category>
		<category><![CDATA[Roberto Grassi]]></category>
		<category><![CDATA[teoria gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Urbino]]></category>
		<category><![CDATA[Urbino in Gioco]]></category>
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					<description><![CDATA[Un saluto a tutti i lettori di Gattaiola! Al termine del meraviglioso primo "Festival del giornalismo ludico" tenutosi dal 31 maggio al 1 giugno 2025 a Urbino in Gioco per la Giornata mondiale del Gioco, Anna mi ha chiesto di entrare a far parte della squadra della redazione di Gattaiola.it. Ho accettato volentieri e spero proprio di non "deludere" (come vedrete, mai parola fu più azzeccata! ^_-). Come primo post infatti vi riporto un piccolo estratto del seminario che ho tenuto in quella sede, che aveva per titolo "La vita, le parole in gioco e tutto quanto…". Parlerò infatti del lungo viaggio della parola "ludus" nel nostro lessico.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><em>Un saluto a tutti i lettori di Gattaiola! Al termine del meraviglioso <strong>primo &#8220;<a href="https://gattaiola.it/2025/05/30/a-urbino-il-primo-festival-del-giornalismo-ludico-questo-fine-settimana/">Festival del giornalismo ludico</a>&#8220;</strong> tenutosi<strong> dal 31 maggio al 1 giugno 2025 a <a href="https://gattaiola.it/2025/05/01/le-parole-del-gioco-litalia-festeggia-a-urbino-la-giornata-mondiale-del-gioco/">Urbino in Gioco</a></strong>, che quest&#8217;anno aveva come tema le parole del gioco, Anna mi ha chiesto di <strong>entrare a far parte della squadra della redazione di Gattaiola.it</strong>. Ho accettato volentieri e spero proprio di non &#8220;deludere&#8221; (come vedrete, mai parola fu più azzeccata! ^_-). Come primo post infatti vi riporto un piccolo estratto del seminario che ho tenuto in quella sede, che aveva per titolo <strong>&#8220;La vita, le parole in gioco e tutto quanto…&#8221;</strong>. Parlerò infatti del <strong>lungo viaggio della parola &#8220;ludus&#8221; </strong>nel nostro lessico.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Ringrazio di cuore Anna (a parte per l&#8217;amicizia) anche per aver fatto da moderatrice e per avermi proposto di entrare a far parte di questa bellissima squadra.</em></p>



<h2 class="wp-block-heading">Il gioco serio dei Romani che vive ancora nelle nostre parole</h2>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img decoding="async" width="2048" height="1536" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/FestivalGiornalismoLudicoUrbino-02.jpg" alt="Il palco del festival ed il banner di Gattaiola! :)" class="wp-image-14561" style="width:384px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/FestivalGiornalismoLudicoUrbino-02.jpg 2048w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/FestivalGiornalismoLudicoUrbino-02-300x225.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/FestivalGiornalismoLudicoUrbino-02-1024x768.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/FestivalGiornalismoLudicoUrbino-02-768x576.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/FestivalGiornalismoLudicoUrbino-02-1536x1152.jpg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/FestivalGiornalismoLudicoUrbino-02-800x600.jpg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/FestivalGiornalismoLudicoUrbino-02-700x525.jpg 700w" sizes="(max-width: 2048px) 100vw, 2048px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Per i Romani, giocare non era una cosa da bambini. O meglio: lo era, ma non solo. La parola <em>ludus</em>, in latino, indicava una gamma sorprendentemente ampia di attività: gioco, scuola, spettacolo, esercitazione, addestramento. Una sola parola per dire tutto ciò che, in qualche modo, riguarda l’azione libera, simulata, rituale. Oggi diremmo “attività simbolica”. Per loro era <em>ludus</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nel tempo, quel termine ha continuato a vivere, trasformandosi in una costellazione di parole che usiamo ogni giorno. Anche quando non ci pensiamo. E dietro ognuna, c’è un pezzetto del mondo romano che sopravvive nella lingua.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nel mondo romano, i bambini iniziavano il loro percorso scolastico nel <em>ludus litterarius</em>. Il nome stesso suggeriva che l’apprendimento, almeno nella sua fase iniziale, doveva avere qualcosa di giocoso. Un’idea moderna in anticipo sui tempi. Ma <em>ludus</em> indicava anche l’arena dove si allenavano i gladiatori – come nel celebre <em>Ludus Magnus</em> a Roma – e i grandi giochi pubblici (<em>ludi publici</em>) offerti al popolo in occasione di feste religiose o eventi politici.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il gioco, dunque, era una cosa seria. Un’esperienza che poteva insegnare, intrattenere, formare, unire. E proprio da questa polisemia originaria nasce una sorprendente quantità di parole che ancora oggi utilizziamo, spesso inconsapevoli della loro radice.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Parole che giocano: dal latino al quotidiano</h2>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="461" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/FestivalGiornalismoLudicoUrbino-03-461x1024.jpg" alt="Due giocatrici si nascondono dietro un labirinto." class="wp-image-14565" style="width:154px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/FestivalGiornalismoLudicoUrbino-03-461x1024.jpg 461w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/FestivalGiornalismoLudicoUrbino-03-135x300.jpg 135w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/FestivalGiornalismoLudicoUrbino-03-768x1708.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/FestivalGiornalismoLudicoUrbino-03-691x1536.jpg 691w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/FestivalGiornalismoLudicoUrbino-03-700x1557.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/FestivalGiornalismoLudicoUrbino-03.jpg 921w" sizes="(max-width: 461px) 100vw, 461px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Pensiamo a <em><strong>alludere</strong></em>. Quando diciamo che qualcuno “allude” a qualcosa, stiamo letteralmente “giocando con le parole”, evocando un significato nascosto, accennato. <em>Alludere</em>, infatti, viene da <em>ad-ludere</em>, cioè “giocare verso”, insinuare con leggerezza.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>Eludere</strong></em>, invece, ha un senso diverso: significa “sfuggire”, “evitare abilmente”. Anche qui c’è un gioco, ma più scaltro: <em>e-ludere</em> vuol dire “giocare fuori”, aggirare un ostacolo con astuzia. Lo usiamo per chi <em>elude</em> una domanda, una regola, un controllo. Un verbo elegante per descrivere piccole (o grandi) furbizie.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ancora più interessante è <em><strong>colludere</strong></em>, oggi meno comune ma dal significato preciso: “complotto segreto”, “gioco d’intesa”. <em>Col-ludere</em> è “giocare insieme”, spesso con l’idea di un accordo non dichiarato, quasi sempre sospetto. Da cui deriva anche <em>collusione</em>, parola entrata stabilmente nel linguaggio giudiziario e giornalistico.</p>



<p class="wp-block-paragraph">E poi c’è <em><strong>illusione</strong></em>. Dall’etimo <em>in-ludere</em> (“giocare dentro”), indica l’essere coinvolti in un gioco mentale, in una rappresentazione della realtà che non corrisponde al vero. Quando ci illudiamo, in fondo, siamo partecipi – spesso inconsapevoli – di un gioco della mente.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Non meno importanti sono <em><strong>deludere</strong></em> (deludere le aspettative: <em>de-ludere</em>, “uscire dal gioco”), <em>preludio</em> (il gioco prima dell’azione vera e propria), e <em>interludio</em> (la pausa in mezzo, il momento più libero, tra un atto e l’altro).</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tutte queste parole hanno mantenuto, pur cambiando significato, un’eco dell’idea originaria di <em>ludus</em>: il movimento, il travestimento, la simulazione, il “fare come se”. Una grammatica del possibile, che si insinua nella lingua e nella realtà.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il lato serio del gioco</h2>



<p class="wp-block-paragraph">È affascinante notare come quasi tutte queste parole derivate da <em>ludus</em> abbiano assunto nel tempo <strong>una connotazione seria, a volte perfino drammatica</strong>. Non c’è più la spensieratezza dell’infanzia: ci sono l’inganno, l’ambiguità, la strategia. Il gioco, col passare dei secoli, si è fatto più sofisticato, e anche più pericoloso.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ma proprio questa trasformazione testimonia <strong>quanto sia potente e radicata l’idea di <em>ludus</em> nella cultura occidentale.</strong> Giocare non è solo svagarsi: è esplorare, fingere, provare a capire il mondo. È agire in modo simbolico, ma con effetti reali.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nella lingua di tutti i giorni, quel mondo romano continua a vivere. <strong>E ogni volta che alludiamo, eludiamo o ci illudiamo, senza saperlo, stiamo ancora “giocando” con le parole</strong>. Proprio come facevano i nostri antenati, che chiamavano <em>ludus</em> tutto ciò che – pur non essendo realtà – ci aiutava a comprenderla.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="has-text-align-right wp-block-paragraph"><em>Nell&#8217;elaborazione di questa ricerca e di questo testo è stata utilizzata l&#8217;AI</em></p>



<p class="has-text-align-right wp-block-paragraph">Se siete interessati potete seguire il mio podcast sul gioco a questi link:</p>



<p class="has-text-align-right wp-block-paragraph"><a href="https://www.spreaker.com/podcast/gioco-realta-e-finzione--6802783">https://www.spreaker.com/podcast/gioco-realta-e-finzione&#8211;6802783</a><br><a href="https://open.spotify.com/show/2gCeM8YcXXf5eoqXXJ5q15"><a href="https://open.spotify.com/show/1WgHhQYFXNYv3Bp9aLcNX1">Gioco, Realtà e Finzione | Podcast on Spotify</a></a><br><a href="https://www.robertograssi.net/levity/podcast">https://www.robertograssi.net/levity/podcast</a><em>.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Urbino in gioco! Il festival ufficiale italiano della giornata mondiale del gioco torna nella Fortezza Albornoz dal 31 maggio al 2 giugno 2024</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Apr 2024 18:40:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[educazione]]></category>
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					<description><![CDATA[“Urbino in gioco”: torna nella storica location della Fortezza Albornoz di Urbino, dal 31 maggio al 2 giugno 2024, con un ricco programma di eventi e attività ludiche e culturali, il festival ufficiale della giornata mondiale del gioco . Il tema dell’edizione 2024 è “labirinti”....]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>“Urbino in gioco”</strong>: torna nella storica location della Fortezza Albornoz di Urbino, <strong>dal 31 maggio al 2 giugno 2024</strong>, con un ricco programma di eventi e attività ludiche e culturali, <strong>il festival ufficiale della giornata mondiale del gioco</strong> . </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Il tema dell’edizione 2024 è “labirinti”</strong>. &#8220;L’associazione club Iddu aps di Urbino &#8211; si legge nel comunicato diffuso &#8211; ha organizzato la manifestazione che vede la presenza delle maggiori associazioni ludiche del centro Italia, scrittori, labirintiti, ludologi, educatori ludici, autori di giochi\gamedesigners, espositori e illustratori. Tra le tantissime personalità e associazioni di spicco presenti alla manifestazione (si veda la brochure per la lista completa) è doveroso citare <strong>Andrea Angiolino</strong> e <strong>Beniamino Sidotti </strong>e il <strong>CICAP</strong>&#8220;. Ma ci sono anche personalità del mondo ludico quali Romina Nesti, Riccardo Grassi, Massimigliano Calimera, Luca Mulazzani.</p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Una novità di questa edizione &#8211; prosegue il comunicato -è il<strong> GMG AWARD, premio che il festival attribuisce a una personalità ludica per l’impegno profuso nella divulgazione della cultura del gioco</strong>, quest&#8217;anno <strong>Beniamino Sidoti</strong>. Su idea del premiato stesso, diventerà consuetudine che chi riceve il premio lasci una sua opera d’ingegno al godimento di quanti interverranno, un piccolo gioco, un racconto, un saggio o un’opera artistica.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1403" height="1984" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/04/locandina-gmg2024.jpg?w=724" alt="" class="wp-image-11889" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Durante i <strong>tre giorni della manifestazione</strong>, che è <strong>gratuita nel più puro spirito della condivisione ludica</strong>, gli intervenuti potranno <strong>cimentarsi in un grande labirinto </strong>creato per noi da un labirintista e arricchito da un gioco di Andrea Angiolino, <strong>sfidare il codymaze</strong> un labirinto virtuale nel mondo reale in cui si procede attraverso sfide incluse in QRcode e realizzato dal <strong>prof. Bogliolo dell’Università di Urbino</strong>, partecipare alla<strong> labirinth solving cup ideata da Alessio Spalluto</strong>, giocare a tradizionali giochi all’aria aperta come i trampoli di Schieti, provare i giochi giganti, partecipare alle numerose presentazioni di libri, conferenze,<strong> tavole rotonde e &#8216;“&#8217;gioca con l’autore&#8217;</strong> o ai l<strong>aboratori di illustrazione e costruzione di labirinti per bambini</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Cuore della manifestazione sarà come sempre la ludoteca</strong> dove facilitatori ed educatori ludici vi consiglieranno e spiegheranno il gioco in scatola più adatto a voi tra le centinaia di titoli presenti, mentre nell’area dedicata ai giochi di ruolo, neofiti e veterani potranno partecipare a sessioni con master esperti&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Qui sotto il programma completo , scaricabile, per vedere tutti i programmi e le attività (più sotto anche riportati nel post).</p>



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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Durante il festival gli studenti possono partecipare a molte attività ludiche </strong>appositamente ideate (le classi interessate a partecipare possono scrivere a <a href="mailto:clubiddu@gmail.com">clubiddu@gmail.com</a>). Alcuni eventi sono particolarmente interessanti per i ragazzi sia dal punto di vista ludico che culturale sono:<br><strong>sabato 1\05 ore 11.30-12.15</strong> <strong>&#8220;Giochillo live&#8221;.</strong> Il celebre gioco di scambi di parole di Beniamino Sidoti giocato dal vivo col pubblico. Lo scrittore farà giocare collettivamente il pubblico al suo celebre ed esilarante Giochillo, regolarmente pubblicato sul sole24ore. <br><strong>sabato 1\05 ore 15.30 &#8220;Gioca con l’autore Luigi Coccia&#8221;, serious games educativi. </strong>Questo educatore ludico farà provare giochi divertenti ed educativi creati in laboratori scolastici con gli studenti.<br><strong>Sabato e domenica mattina Laboratorio “costruisci il tuo labirinto”</strong>, progettazione e costruzione di labirinti.</p>
</blockquote>



<p class="wp-block-paragraph"><br><strong>Ospiti, personalità e operatori</strong><br>Clubb iddu aps, Urbino. Pesaro in gioco alc, Pesaro. Ass. Torre Nera, Osimo. Ass. Terra ludica, Senigallia. Ass. Inscatolarci, Fano. Ass.LudoMine, Valmarecchia. Centro Italo Mancini, palio dei trampoli, Schieti. Pesaro città della cultura 2024. CICAP org. <strong>Andrea Angiolino</strong>, ludologo, gamedesigner. <strong>Beniamino Sidoti</strong>, Scrittore ludologo, gamedesigner. Rodolfo Rolando, CICAP, 505games. Giuseppe Liuzzo, IED Milano. Ettore Selli, scrittore. Azzurra Eschini, scrittrice. <strong>Luca Mulazzani</strong>, scrittore. Alessandro Bogliolo, Uniurb, Digit srl. <strong>Romina Nesti</strong>, Uniurb, game based learning. Luigi Coccia, educatore ludico, gamedesigner . Carlo Saviano, educatore ludico Fudo games. <strong>Alessio Spalluto</strong>, gamedesigner. Andrea Sbragia, gamedesigner. Giovanni Galli, gamedesigner. <strong>Roberto Grassi</strong>, gamedesigner. <strong>Francesca Urbinati</strong>, game illustrator. Mastro Edera, giochi di strada. LibroTiraLibro, Negozio di giochi. Radio incredibile, podcast. <strong>Massimiliano Calimera</strong>, caporedattore IoGioco.<br><br><strong>Attività</strong><br>Ludoteca, centinaia di giochi e facilitatori qualificati a consigliarvi e spiegarveli<br>Area Gioco di Ruolo, Tanti master che proporranno avventure a diversi gdr, per neofiti e veterani<br>Labirinto gigante con gioco integrato<br>Codymaze, il labirinto in coding ispirato al dizionario dei giochi<br>Giochi giganti, i vostri boardgames preferiti in versione xxxl<br>Mostra mercato e negozio di giochi dove potrete provare e comprare tutte le ultime novità<br>Labirinth solving cup, la sfida finale per gli amanti dei labirinti, partecipazione gratuita e premio finale<br>Tornei vari a cura della ludoteca e delle associazioni ludiche<br>Fotopoint, per immortalarvi nel posto giusto<br>Giochi di strada con Mastro Edera, per giocare come una volta, dal biroccio al tiro con l’arco.<br>Laboratori di Trampoli “i sampa di Schieti”</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Programma eventi</strong><br><em>Venerdì pomeriggio e sera</em><br>Ore 18.00 Gioca con l’ autore Giovanni Galli, Streben gdr<br>0re 21.00 Gioca con l’autore Alessio Spalluto, lo stagno<br></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Sabato Mattina</em><br>Ore 10.30-12.30 Laboratorio per bambini “costruisci il tuo labirinto”<br>Ore 11-12.30 workshop disegno labirinti con l’illustratrice Francesca Urbinati<br>Ore 11.30-12.15 Giochillo live. Il celebre gioco di scambi di parole di Beniamino Sidoti giocato dal vivo col pubblico.<br><em>Sabato pomeriggio</em><br>Ore 15.30 Gioca con l’autore Luigi Coccia, serious games educativi<br>Ore 16.00 Gioca con l’autore Roberto Grassi, Crepuscolo<br>Ore 16.30-17.30 Scrivere una storia insieme, presentazione e lettura del romanzo fantasy “i corvi di tassh rej, di Azzurra Eschini. Interverranno i gamedesigners Andrea Sbragia e Alessio Spalluto<br>Ore 17.45 -19.15 “20 anni di wings of glory”, storia di un gioco intramontabile e dimostrazione con l’autore Andrea Angiolino, esposizione di varie edizioni.<br>Ore 19.40 conferimento Premio GMG AWARD a Beniamino Sidoti, seguirà aperitivo.<br><em>Sabato sera</em><br>Ore 23.00 Gioca con l’autore Alessio Spalluto, Lo stagno<br></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Domenica mattina</em><br>Ore 10.30-12.30 Laboratorio per bambini “costruisci il tuo labirinto”<br>0re 11.15- 12.30 Panel “Il Labirinto che non ti aspetti” Andrea Angiolino (i labirinti nei giochi), Beniamino Sidotti (il valore educativo del labirinto), Ettore Selli (i labirinti della mente), Luca Mulazzani (Borges e i labirinti), Alessio Spalluto (modera)<br><em>Domenica pomeriggio</em><br>Ore 16.00 I giochi del cicap, presentazione e dimostrazione dei giochi nati dalla collaborazione CICAP-IED, con Rodolfo Rolando, Giuseppe Liuzzo, Alessio Spalluto<br>Ore 17.30 Presentazione del libro “i labirinti italiani” di Ettore Selli.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La manifestazione si tiene nella fortezza Albornoz, luogo di gioco degli urbinati, parco all’interno di una rocca del XIVsec. con una meravigliosa veduta sulla città ducale . Da anni la cornice naturale della Giornata Mondiale del Gioco.<br><br><strong>Come raggiungere Urbino in Gioco</strong><br><em>In treno</em>: dalla stazione di Pesaro prendete l’autobus Pesaro-Urbino fino alla stazione di S.Lucia che dista pochi minuti dalla manifestazione. <br><em>In Auto</em>: Uscita autostrada Pesaro o Fano (da Sud) poi direttrice urbinate, parcheggio in loco (escluso sabato mattina) o presso vicino parcheggio Santa Lucia. Da Ovest Superstrada Fano-Grosseto. In Elicottero: concordare atterraggio con l’organizzazione<br><br><strong>Orari</strong><br>Venerdì 13-24, Sabato 9-24, domenica 9-20 Info, segreteria e prenotazioni: clubiddu@gmail.com<br>I “gioca con L’autore” sono eventi gratuiti a numero limitato è pertanto raccomandato prenotare al contatto: clubiddu@gmail.com <br><br><strong>Costi</strong><br>Nel più puro spirito della condivisione ludica, <strong>la partecipazione alla manifestazione è GRATUITA</strong><br><br>Possibilità di ristoro in loco</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://www.facebook.com/urbinogioca">Per maggiori dettagli</a></strong><br></p>
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