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		<title>Pixelart e 8bit: a Parma una sala giochi OS firmata Imaginarium</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Sep 2024 19:37:00 +0000</pubDate>
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									<p></p>
<p><em>PARMA, 19 settembre 2024</em> &#8211;<strong>Verdi Gameland: la sala giochi di Giuseppe Verdi</strong><strong>: una intera sala giochi old school dedicata a Giuseppe Verdi. L’ha creata lo studio Imaginarium, che firma anche lo spettacolo di videomapping</strong> con cui aprono il<strong> Festival Verdi e Verdi Off</strong>.</p>
<p>
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</p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p>A<strong> Parma da questa domenica 22 settembre 2024 si inaugura </strong>“<strong>Verdi Gameland”:</strong> una vera e propria <strong>sala giochi in stile anni ’80</strong> aperta fino a sabato 5 ottobre 2024: un’<strong>installazione immersiva e interattiva in pieno stile pop art </strong>che diventa occasione di incontro, di scambio e di scoperta del Maestro.</p>
<p></p>
<p></p>
<p>Tra i <strong>cabinet</strong> torna <strong>“Aida and the magic run”</strong>, realizzato nel 2021 e ripreso in occasione del Verdi Off 2024: vesti i panni della protagonista Aida e vivi una magica avventura in pixel nella terra dei faraoni! Corri in palcoscenico a prendere gli applausi del pubblico, sfuggendo all&#8217;invidiosa Amneris nel palazzo del Faraone, evitando il fuoco del Tempio di Vulcano, driblando le serve di palazzo con le aspirapolveri minacciose, evitando la furia dei demoni di Iside sulle rive di Nilo, sgattaiolando attraverso i cunicoli della cripta infestata da spiriti e mummie impazzite, dopo aver liberato il popolo Etiope imprigionato nella folle Tebe! Colleziona gli scarabei d&#8217;oro, scopri la strada per il palcoscenico e tuffati tra le braccia dell&#8217;amato Radames!</p>
<p>
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</p>
<p></p>
<p></p>
<p><strong>Novità assoluta</strong> sarà invece <strong>l&#8217;uscita del gioco</strong> <strong>“Verdi in the clouds”</strong>, che vede protagonista un piccolo ma avventuroso Verdi, saltellante tra le nuvole celesti in cerca dell&#8217;ispirazione per la sua composizione. Il giocatore dovrà quindi aiutare il Maestro a raccogliere le note giuste per la sua nuova, incredibile, musica. Tornano ovviamente gli scenari in pixelart e la musica verdiana a 8bit.</p>
<p></p>
<p></p>
<p>Se il sentimento “retrò” pervade le atmosfere dei videogames in pixelart, <strong>ancora più retrò saranno i giochi non digitali della sala</strong>. L&#8217;installazione artistico – ludica di Imaginarium, ospiterà infatti anche una serie di <strong>giochi interattivi in legno e altri materiali di recupero</strong>, con un rimando felice ai <strong>giochi delle vecchie fiere di paese e dei mitici Luna Park</strong>. Si potrà quindi scomporre e ricomporre come un gigante puzzle la faccia di Verdi, o tentare il gol al biliardino degli orchestrali.</p>
<p></p>
<p></p>
<p><em>Premiato nel 2018 come Eccellenza Italiana per l’Arte dall’Istituto Italiano di Cultura di Los Angeles e dalla Iacc Italy &#8211; America Chamber of Commerce West, Imaginarium si occupa di scenografia e arti visive per la musica classica e pop e l’opera lirica. È diretto da Davide Giannoni e Francesca Pasquinucci, che si sono dedicati all’interazione tra arti tradizionali materiche e arti digitali, rivolgendo il loro interesse al videomapping come strumento di narrazione e di creazione di spazi onirici. Realizzano progetti scenografici, direzioni artistiche, progetti di videogames, installazioni artistiche multimediali, per alcuni dei più importanti teatri e festival lirici italiani, per musicisti classici e della scena pop (per Universal Music Italia e Virgin Music). Nel 2022 sono gli artisti visivi in residenza del Festival Paax, il 1° festival di musica classica e arte della Riviera Maya in Messico, diretto dalla M° Alondra de la Parra, e nella primavera del 2023 sono gli artisti responsabili del progetto di mapping del leggendario spettacolo di apertura del Wien Festwochen, sotto la direzione artistica del pianista compositore Hyung – ki Joo. Collaborano attivamente con le Ambasciate italiane, gli Istituti di Cultura Italiana, e Istituti scientifici di livello internazionale, per lo sviluppo di progetti performativi e installativi tra arte e scienza.</em></p>
<p></p>
<p></p>
<p><em>Davide Giannoni è professore d’orchestra, diplomato in contrabbasso presso il Conservatorio Luigi Boccherini di Lucca. Studioso di tecnologie per l’animazione, è specializzato nello sviluppo di contenuti creativi artistici per lo spettacolo dal vivo e installazioni multimediali. Francesca Pasquinucci è illustratrice, laureata in Storia del Teatro all’Università di Pisa, con una specializzazione sulla teatralità e la storia dello show design nella musica pop rock, a cui fa seguire un percorso di approfondimento sull’opera lirica e sulla storia e le tecniche della scenografia digitale, che fonde tutt’ora con le tecniche di disegno tradizionale e scenografia materica.</em></p>
<p></p>								</div>
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		<title>All&#8217;Istituto Jam Academy un corso on line di musica per videogiochi tenuto da Stefano Brondi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jun 2022 07:29:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>
		<category><![CDATA[audio dinamico]]></category>
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					<description><![CDATA[All’Istituto Jam Academy di Lucca parte un corso per musicisti e sound designer di videogiochi. Il corso è tenuto dal music designer Stefano Brondi e fornirà un approccio dal punto di vista teorico-musicale (analisi e composizione) e pratico (audio design e programmazione) al concetto di...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>All’<strong><a href="https://www.centromusicajam.it" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Istituto Jam Academy di Lucca</a></strong> parte un corso per musicisti e sound designer di videogiochi.</p>



<p>Il corso è tenuto dal music designer Stefano Brondi e fornirà un approccio dal punto di vista teorico-musicale (analisi e composizione) e pratico (audio design e programmazione) al concetto di “audio dinamico” e di composizione “frammentata” e non lineare, per tutti i musicisti che abbiano l’obiettivo di lavorare in un solido mercato&nbsp;in fortissima espansione da decenni.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="853" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/06/videogame-gde49de63e_1280.png?w=1024" alt="" class="wp-image-8598" /><figcaption>ph <em>Pixabay</em></figcaption></figure>
</div>


<p>Dopo una breve introduzione nella quale verranno spiegati i principi dell’audio dinamico, si provvederà ad analizzare lo specifico ambito nei suoi tre aspetti essenziali, ovvero l&#8217;evoluzione dell’audio nel&nbsp;design di un videogioco&nbsp;nei principali mercati (Console, Personal Computer e Mobile), gli strumenti essenziali per la&nbsp;creazione di&nbsp;“sample audio” e i principi fondamentali di&nbsp;informatica musicale e acustica&nbsp;per poter comprendere e manipolare il proprio materiale, l’uso dei principali middleware&nbsp;dedicati agli audio all’interno di un motore grafico, con esempi di implementazione di specifici eventi mediante la programmazione ad alto e a basso livello.</p>



<p>Il <a href="https://www.centromusicajam.it/corsi/musica-per-video-giochi/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">corso </a>è interamente online in due incontri della durata di due ore l&#8217;uno e si terrà <strong>sabato 25 giugno ore 10-12 e domenica 26 giugno ore 10-12</strong>.<strong>Contatti</strong>: Jam Academy Lucca: Facebook: <a href="https://www.facebook.com/scuolajam">@scuolajam</a>, 0583 957566, <a href="mailto:info@centromusicajam.it">info@jamacademy.it</a>, <a href="https://www.centromusicajam.it/">https://www.centromusicajam.it/</a> .</p>



<p><strong>Contatti</strong>: Jam Academy Lucca: Facebook: <a href="https://www.facebook.com/scuolajam">@scuolajam</a>, 0583 957566, <a href="mailto:info@centromusicajam.it">info@jamacademy.it</a>, <a href="https://www.centromusicajam.it">https://www.centromusicajam.it</a>.</p>
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		<title>Cresce l’attesa per First Playable, il primo evento business italiano del videogaming internazionale, dal 3 al 5 luglio a Pisa (iscrizioni entro il 26 giugno)</title>
		<link>https://gattaiola.it/2019/06/18/cresce-lattesa-per-first-playable-il-primo-evento-business-italiano-del-gaming-internazionale-dal-3-al-5-luglio-a-pisa-iscrizioni-entro-il-26-giugno/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2019 10:03:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[First Playable]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
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		<category><![CDATA[Manifatture Digitali Cinema di Pisa]]></category>
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					<description><![CDATA[First Playable: a Pisa oltre 35 speaker e publisher internazionali. In programma sessioni di coaching, teaching, pitching e networking. Per iscriversi c’è tempo solo fino al 26 giugno. Fervono i preparativi in vista della prima edizione di First Playable, il primo evento business internazionale in...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-5876 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/06/firstplayable.png?w=225" alt="" width="225" height="300" /><strong>First Playable: a Pisa oltre 35 speaker e publisher internazionali. </strong>In programma sessioni di coaching, teaching, pitching e networking. <strong>Per iscriversi c’è tempo solo fino al 26 giugno.</strong></p>
<p>Fervono i preparativi in vista della prima edizione di <strong>First Playable</strong>, il primo evento business internazionale in Italia nel settore del videogaming che si terrà fra poco più di due settimane, <strong>da mercoledì 3 a venerdì 5 luglio 2019</strong>, alle <strong>Manifatture Digitali Cinema di Pisa</strong>.</p>
<p>L’evento è nato dalla collaborazione tra AESVI e la Toscana Film Commission e realizzato nell’ambito del Programma Sensi Contemporanei Toscana per il Cinema, con il supporto di ICE-Agenzia per la promozione all’estero e l’internazionalizzazione delle imprese italiane. Si avvale inoltre della partnership con Connection Events – società leader nell’organizzazione di eventi business nel settore dei videogiochi a livello internazionale, tra cui Game Connection.</p>
<p>Creato con l’obiettivo strategico di far crescere le imprese italiane e sostenerle nello sviluppo del loro business in un mercato internazionale, First Playable si svolgerà su tre diverse giornate di coaching, teaching e pitching. <strong>I game developer italiani potranno partecipare a sessioni di mentorship, assistere ai talk a cura dei molti relatori provenienti da tutta Europa e fissare incontri one to one con oltre venti publisher internazionali a cui mostrare un prototipo del proprio gioco.</strong></p>
<p>I <strong>professionisti</strong> che metteranno a disposizione dei partecipanti la propria esperienza nell’arco del coaching day saranno Mauro Fanelli (CEO di Mixed Bag), Antonio Farina (CEO di Reludo e CEO di Rortos) e Mattia Traverso (Creative Director dello studio di design Nodo). Nella stessa giornata andrà in scena la seconda tappa italiana degli Indie Summit di Nintendo che celebrano il rapporto tra i titoli indipendenti e Nintendo Switch. La speaker line up del teaching day – curata da Mattia Traverso – vede nomi del calibro di Łukasz Spierewka (Founder di Afterburn Games), Martin Sahlin (Creative Director di Coldwood), Ella Romanos (Game Business Consultant di Fundamentally Games), Marco Colombo (Head of Development di Pixion Games), Valeria Castro (Founder di Platonic Games), Matt Benson (Senior Consultant di Renaissance), Charlene Lebrun (Director di Player Two PR), Aran Koning (CTO &amp; Founder di Sokpop), Juan De La Torre (Founder, BizDev &amp; PR di Team Gotham) e Matthijs Van De Laar (Creative Director di Twirlbound). Il pitching day, invece, vedrà giungere in Italia 25 buyer internazionali: 1C Entertainment, Bandai Namco Entertainment, Boombit, CI Games &amp; United Label, Daedalic Entertainmet, Frontier Developments, Electronic Arts, Gamigo Group, Headup Games, Iceberg Interactive, IMGN.PRO, Koch Media, LBC Games / Lightbulb Crew, Marvelous Europe, Mixtvision, Netmarble, Playdigious, Plug In Digital, Qubic Games, Spawn Digital, Tencent, VLG, Wargaming e Wired Productions.</p>
<p>Non mancheranno, infine, momenti di networking: la sera del 3 luglio il cortile delle Manifatture Digitali ospiterà una cena con food truck aperta a tutti i partecipanti – inclusi gli studenti universitari. Giovedì 4 luglio, invece, ci sarà un evento esclusivo riservato ai buyer, speaker e developer all’interno della Domus Comeliana, una location storica in pieno centro a Pisa in cui vivranno aperitivo e cena sotto la torre che caratterizza la città.</p>
<p>Tutti gli sviluppatori di videogiochi italiani interessati a partecipare all’evento possono iscriversi attraverso la pagina di Eventbrite entro il 26 giugno 2019 scegliendo tra le diverse opzioni di biglietto disponibili (a questo indirizzo). Per chi si è registrato al pitching day è già possibile utilizzare la <a href="https://firstplayable.lets-meet.io/login" target="_blank" rel="noopener">piattaforma Let’s Meet</a> per prendere appuntamento con i buyer presenti.<br />
Sul <a href="http://www.firstplayable.it" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale dell’evento</a> saranno disponibili tutti gli aggiornamenti sull’iniziativa.</p>
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		<title>Lucca Comics and Games Heroes: titoli e iniziative videogames. Le prime grandi anticipazioni dai publisher del settore</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Oct 2017 13:18:22 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
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					<description><![CDATA[I primi titoli e le iniziative speciali dell’edizione che parte il 1° novembre. Oltre all’Area Cavallerizza-San Donato, come ogni anno saranno tantissime le aree monografiche che renderanno spettacolare la presenza diffusa dei videogames e degli eventi eSports all’interno di tutta la città. Ecco i primi...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3><strong><em><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-3944 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2017/10/lucca-comics-and-games-manifesto-2017.jpg?w=191" alt="" width="191" height="300" />I primi titoli e le iniziative speciali dell’edizione che parte il 1° novembre. Oltre all’Area Cavallerizza-San Donato, come ogni anno saranno tantissime le aree monografiche che renderanno spettacolare la presenza diffusa dei videogames e degli eventi eSports all’interno di tutta la città. Ecco i primi contenuti dei publisher che saranno presenti a Lucca Comics &amp; Games. </em></strong></h3>
<p><em>Lucca, 9 ottobre 2017</em> – Era già la capitale italiana del fumetto e del gioco da tavolo, per la qualità e la quantità di proposte di livello internazionale. Lucca Comics &amp; Games si avvia ora a diventare <strong>capitale anche nel videogioco e negli Esports</strong>, settore che vivrà a Lucca quest’anno la sua presenza più ricca, massiccia e spettacolare di sempre. E tutto questo succederà in <strong>un contesto unico e irripetibile</strong>, un centro perfettamente conservato, con una struttura da antica città romana, con chiese, piazze e palazzi risalenti al Medioevo, con le Mura rinascimentali. Da piazza Santa Maria, la porta nord della città, animata da Activision e Blizzard, fino al baluardo San Regolo, nelle Mura sud, con la piramide e le attività di Ubisoft, passando dalla deliziosa piazza Bernardini dove c’è Nintendo, piazzale Verdi con lo sbarco di Wargaming, senza dimenticare la zona dell’Area Cavallerizza-San Donato. I grandi <strong>publisher del videogioco dunque accrescono il fascino di una città e di una manifestazione</strong> che, nel 2016, ha portato in cinque giorni oltre 447.000 visitatori, tra cui 271.000 presenze da ticketing. E anche quest’anno l’Auditorium San Romano ospiterà tornei internazionali di Esports, i giochi elettronici competitivi, organizzati da ESL Italia.</p>
<p><strong>Activision</strong> avrà quest’anno una presenza di grande impatto al Festival lucchese, con due grandi padiglioni dedicati, situati in piazza Santa Maria, per un totale di oltre 100 postazioni di gioco, e un maxi schermo sul quale saranno trasmessi showmatch e altri contenuti esclusivi. Protagonisti assoluti saranno i due titoli più amati di Activision, “Call of Duty: WWII” e “Destiny 2”. Per il lancio dell’attesissimo “Call of Duty: WWII”, in uscita proprio durante i giorni di Lucca Comics &amp; Games, sarà allestita l’esatta ricostruzione di un quartier generale militare americano della Seconda Guerra Mondiale, con autentici mezzi militari degli anni ’40. Nell’area dedicata a “Destiny 2”, lanciato da pochissimo ma già gioco da record, sarà possibile provare varie modalità di gioco e incontrare i volti più noti della community, che si alterneranno in un programma ricco di appuntamenti.</p>
<p>Anche quest’anno <strong>Bandai Namco Entertainment </strong>e<strong> Bandai</strong> tornano a Lucca Comics &amp; Games per portare un tocco di Giappone a uno dei festival più importanti del mondo. Imponente la presenza dei due brand che allestiranno due tendoni a Japan Town. In uno dei due Bandai metterà a disposizione dei fan un intero padiglione dedicato al mondo di Dragon Ball: nuove linee e anteprime verranno presentate all’interno di questo spazio e gli appassionati potranno anche provare l’attesissimo nuovo videogioco “Dragon Ball FighterZ”. Nel secondo padiglione (tendone maggiore), ci sarà anche lo store ufficiale di Bandai Namco Entertainment Europe, insieme con le anteprime di diversi titoli, come “Ni No Kuni II: Il Destino di un Regno”, “Sword Art Online: Fatal Bullet”, “Code Vein”, oltre all’appena uscito “Gundam Versus”, mentre il gruppo Bandai porterà le linee di punta Banpresto per le action figures e Sailor Moon per la gadgettistica. Non finisce qui, negli spazi dell’area Cavallerizza ci sarà un’area dedicata al mondo videoludico di Dragon Ball: tante postazioni per “Dragon Ball FighterZ” e “Dragon Ball Xenoverse 2” per Nintendo Switch attenderanno tutti gli appassionati delle avventure di Goku e amici! Nel tendone di Everyeye a San Donato, invece, spazio ai bolidi di “Project CARS 2” con uno stand dedicato al nuovo lavoro di Slightly Mad Studios. Molte le postazioni di gioco, tra cui anche dei modernissimi cockpit per provare al meglio il titolo e sentire tutta l’adrenalina di una corsa in pista a 300km/h. Ultimo ma non meno importante, presso lo stand dedicato da Turner a “Ben 10”, sarà possibile provare il nuovo videogioco in arrivo il 9 novembre.</p>
<p><strong>Bigben Interactive</strong> è presente con un’area all’interno della Cavallerizza dove i visitatori possono acquistare prodotti gaming per PC, PS4 e Nintendo a condizioni eccezionali e provare in anteprima ”Outcast &#8211; Second Contact”. Si tratta dell’atteso remake del titolo di culto “Outcast”, primo open world in 3D nella storia dei videogiochi e vero e proprio pioniere degli action-adventure a mondo aperto. Il gioco originale ha vinto oltre 100 premi, fra cui “Adventure game dell’anno”. Sulle Mura della città è posizionato un container con postazioni “WRC 7”, videogioco ufficiale del FIA World Rally Championship (WRC) 2017 arrivato alla 7° edizione. Gli aspiranti piloti possono vivere le entusiasmanti corse rally provando “Revolution Pro Controller 2” di Nacon<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />, l’innovativo controller gaming con licenza ufficiale Sony Interactive Entertainment Europe per essere utilizzato con PlayStation® 4, compatibile PC. Per l’intera durata della manifestazione tutti i punti di ristoro della città offrono speciali sottobicchieri in edizione limitata che, oltre a essere oggetti da collezione, permettono a tutti i visitatori che li portano allo stand Bigben di ricevere sia un poster di Michael Whelan autografato in regalo (fino ad esaurimento scorte) sia fantastici sconti sui prodotti Bigben, interagendo con il QR code riportato.</p>
<p><strong>Blizzard Entertainment</strong>, uno dei maggiori sviluppatori ed editori di videogiochi al mondo, sarà a Lucca per tutti i 5 giorni di manifestazione con un padiglione in piazza Santa Maria. Ci saranno postazioni dedicate ai loro titoli più amati tra cui “Overwatch” e “Heroes of the Storm” ma non solo: per la prima volta in Italia sarà possibile acquistare gadget e merchandising ufficiale al Blizzard Gear Store. Sempre in piazza Santa Maria, i fan di “Hearthstone” potranno visitare e vivere in prima persona l’atmosfera della Taverna, ricreata all’interno della casermetta sulle Mura. Ad aspettarli, gli ambienti resi celebri dal gioco: il focolare, le panche, le botti, l’inconfondibile motivo musicale oltre ad un’area di gioco dove sfidarsi.</p>
<p>Dopo l’incredibile successo della Esports Cathedral nel 2016, torna anche quest’anno l’esclusivo “evento nell’evento” organizzato da <strong>ESL Italia</strong>, che porterà a Lucca la 1ª edizione degli Italian Esports Open – Internazionali d’Italia 2017. Nell’insolita e straordinaria cornice dell’auditorium di San Romano, nel pieno centro della città, i videogiocatori si sfideranno su varie discipline fra cui “StarCraft; Remastered” e “Overwatch” in un’atmosfera d’altri tempi. Conferma molto importante quella dello sport elettronico competitivo a Lucca Comics &amp; Games, viste le dimensioni del fenomeno che in Italia si stima coinvolga ben otto milioni di persone, fra coloro che fanno dei giochi elettronici competitivi la propria passione e chi, invece, li segue occasionalmente. Tantissime, inoltre, le iniziative collaterali ai tornei, che verranno annunciate nelle prossime settimane.</p>
<p>Numerose le attività editoriali ed Esports in programma all’interno del padiglione di <strong>Everyeye.it</strong>, sempre rigorosamente in live streaming sui nostri canali Twitch &amp; YouTube. Molti i titoli giocabili all’interno dell’area, con diverse esclusive previste per il 2018 e la possibilità di conoscere dal vivo la redazione. Samsung sarà il partner tecnico di riferimento con i propri monitor curvi ottimizzati per il pro-gaming e organizzerà ogni giorno tornei di “Overwatch”, &#8220;PlayerUnknown’s Battleground” e “League of Legends”. Presenti all’interno del padiglione anche Nintendo, che organizzerà tornei  esclusivi dedicati ai best seller di Nintendo Switch “Splatoon 2”, “Mario Kart 8” e “Arms”. Ci sarà anche Bandai Namco con “Project Cars 2”, e Koch Media che consentirà di sfidarsi in anteprima a “Dissidia Final Fantasy NT&#8221;, e “Attack on Titan 2”. Proxy42 presenterà “Father.io&#8221;, l&#8217;atteso massive multiplayer first person shooter in realtà aumentata. Lato hardware HyperX presenterà la rinnovata gamma di periferiche all&#8217;avanguardia che esaltano le esperienze dei videogiocatori, come la tastiera Alloy Elite, mentre il retail partner ufficiale del padiglione sarà AK Informatica, leader nella vendita e produzione di prodotti PC legati al gaming.</p>
<p><strong>Lenovo</strong> e <strong>Motorola</strong> creeranno quest’anno a Lucca Comics &amp; Games, presso l’arena di TechPrincess realizzata in “pixel art” (Padiglione Cavallerizza, Stand 102) un’esperienza multimediale immersiva e ricca. Dalle postazioni gaming, ai tablet rivoluzionari, fino ai nuovi smartphone che si trasformano grazie ai Moto Mods, i visitatori avranno infatti l’occasione di provare una vasta gamma di dispositivi tra i più innovativi e iconici del leader mondiale in PC &amp; tablet, e in fase di grande rilancio anche del suo prestigioso brand di telefonia, Motorola.<br />
Lenovo porta i suoi notebook gaming tra cui ad esempio lo Y910 con schermo da 17,3”, scheda grafica NVIDIA<sup>® </sup>GeForce<sup>®</sup> e prestazioni spinte al massimo, i tablet convertibili 2-in-1 Yoga Book, pluripremiati per il design esclusivo e la possibilità di scrivere e disegnare su carta o su <em>pad</em> con penna e digitalizzare automaticamente, e Yoga 720, il PC convertibile ancora più portatile e compatto. Motorola mette sotto i riflettori gli smartphone di nuova generazione, Moto Z<sup>2</sup> Play, G<sup>5S</sup>, G<sup>5S</sup> Plus e gli ultimi annunciati Moto Z<sup>2</sup> Force e Moto x<sup>4</sup>, dotati di funzionalità potenti. Con loro vanno gli ormai famosi Moto Mods – ossia ciò che rende Motorola unica – dispositivi che danno modo di provare esperienze d’uso prima impensabili: speaker in alta definizione, fotocamera Hasselblad, console portatile per videogiochi e molto altro.<br />
Denso il palinsesto di iniziative per tutte le età, sfide e tornei, make up artist, body painter, illustratori e fumettisti per ritratti personalizzati. E con l’Associazione Pepita Onlus sono previsti workshop sull’utilizzo consapevole della tecnologia contro il cyberbullismo.</p>
<p><strong>Nintendo</strong> sbarca a Lucca Comics &amp; Games, e lo fa in grande stile, con un intero padiglione monografico dedicato nel cuore del centro storico, in piazza Bernardini. Nintendo sarà presente con una ricca line up di giochi per Nintendo Switch e Nintendo 3DS, le due console che stanno spopolando sul mercato, entrambe acquistabili a Lucca. Protagonista indiscusso sarà “Super Mario Odyssey”: dopo alcuni assaggi parziali, il videogame dedicato all&#8217;idraulico più amato di sempre sarà finalmente disponibile in versione integrale a Lucca Comics &amp; Games 2017. Ma il mondo Nintendo sarà ancora più ampio, nei prossimi giorni ci saranno ulteriori informazioni. Denso il palinsesto di iniziative per tutte le età, sfide e tornei, make up artist, body painter, illustratori e fumettisti per ritratti personalizzati. E con l’Associazione Pepita Onlus sono previsti workshop sull’utilizzo consapevole della tecnologia contro il cyberbullismo.</p>
<p>Tra i protagonisti dell’edizione 2017 ci sarà anche quest’anno <strong>Ubisoft</strong> che ritorna a Lucca in occasione del lancio del videogioco “Assassin’s Creed Origins”. Sul Baluardo San Regolo, nelle antiche e suggestive Mura rinascimentali, si erigerà una grandiosa piramide di vetro che farà rivivere l’atmosfera dell’Antico Egitto, ambientazione del nuovo episodio del videogame. L’installazione della piramide Glass.Emotion Hall, in vetro-acciaio (realizzata dall’azienda varesina Torsellini Vetro), richiama lo stile della piramide del Louvre di Parigi e con il suo volume equivale a circa un quarto del celebre museo francese. Il design e l’avanguardia con cui è stata costruita sono elementi che aggiungono valore alla fama internazionale del colosso dell’intrattenimento digitale Ubisoft. Al suo interno si terranno concerti di un’orchestra che eseguirà le colonne sonore della saga di “Assassin’s Creed”, nonché performance artistiche dal vivo. Nell’edificio prospiciente alle Mura, all’interno dell’Orto Botanico, una mostra ospiterà opere di game artist italiani, lavori di concept art realizzati dal team di Ubisoft Montreal e le opere dei vincitori del contest artistico ispirato ai temi del videogioco. Inoltre si svolgeranno attività di animazione dell’associazione AC Cosplay Italia e verranno allestiti postazioni di gioco e shop.</p>
<p>Lucca Comics &amp; Games è la prossima tappa del leggendario carro <strong>Wargaming MGT-20</strong>. L’unità mobile di gioco è stata allestita con la triologia di giochi Wargaming: il titolo di punta “World of Tanks” così come “World of Warships” e “World of Warlplanes”. Oltre al nuovo titolo pronto al lancio che sarà la vera novità del carro: “Total War Arena”. I giocatori potranno divertirsi sulle postazioni PC dei loro titoli Wargaming preferiti così come sulla versione Console di World of Tanks (PS4 e Xbox). Il nuovo community lead Italiano accompagnerà il carro e darà il benvenuto ai visitatori all’ingresso della città. A partire dal 1 novembre fino al termine della manifestazione, 5 novembre, il team di Wargaming organizzerà numerose attività per il pubblico che verrà premiato per il suo contributo e partecipazione.</p>
<p>Sarà “La Terra Di Mezzo L’Ombra Della Guerra” il titolo di punta presentato da <strong>Warner Bros. Interactive Entertainment</strong> che, nel cuore del Area Cavallerizza, consentirà di giocare al secondo capitolo di uno dei titoli più apprezzati da pubblico e critica, e di vivere un’esperienza straordinaria. Oltre alla prova del gioco su di una batteria di console, ci si potrà immergere all’interno dell’ambientazione fantasy del titolo grazie alla ricostruzione di un ambiente simile a quello visto nel gioco, tra orchi e scenari a tema.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>fonte: Ufficio stampa Festival</em></p>
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		<title>Apre sabato 30 giugno #Carrara Show &#8211; Festival dei #Giochi e del #Fumetto</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2015 17:30:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[CARRARA &#8211; 214 espositori italiani e stranieri, su un’area di 25.000 metri quadrati, dal 30 maggio al 2 giugno; aree gioco, fumetto e videogame, 5 mostre, 50 fra incontri e presentazioni, 22 spettacoli con 7 concerti, 14 workshop e 25 tornei, 50 associazioni ludiche, culturali, sportive coinvolte per un totale...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>CARRARA &#8211; 214 espositori italiani e stranieri, su un’area di 25.000 metri quadrati, dal 30 maggio al 2 giugno; aree gioco, fumetto e videogame, 5 mostre, 50 fra incontri e presentazioni, 22 spettacoli con 7 concerti, 14 workshop e 25 tornei, 50 associazioni ludiche, culturali, sportive coinvolte per un totale di oltre 250 eventi sono le promesse di Carrara Show per questo attesissimo numero zero, che prende il via sabato 30 maggio per concludersi martedì 2 giugno, approfittando del ponte della festa della Repubblica.</p>
<p><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/05/carrara-show.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-972 size-full" style="border:1px solid #008080;margin-top:5px;margin-bottom:5px;" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/05/carrara-show.jpg" alt="Carrara Show" width="660" height="352" /></a></p>
<p><strong>Qualche consiglio dal programma su cosa fare sabato 30 maggio.</strong><br />
<strong>Alle 11,30</strong> sarà Andrea Vannucci, vice sindaco di Carrara, a tagliare<strong> il primo nastro inaugurale di Carrara Show</strong> – Festival dei Giochi e del Fumetto (<strong>ingresso numero 5 da Via Maestri del Marmo</strong>). Annunciata all’inaugurazione anche la presenza di un ospite davvero speciale: Jack Sparrow, il famosissimo eroe di Pirati dei Caraibi, impersonato da Yuri Scolaro, un bravissimo Cosplayer apuano che darà il benvenuto a bordo. [<em>il comunicato ufficiale precisa &#8220;contornato dalle sue affascinanti piratesse&#8221;, che non brilla per &#8220;cavalleria&#8221;, considerando che il pubblico femminile di questo genere di manifestazioni ha superato da tempo la soglia del 10% &gt;^_^&lt; -non che se fossimo in due, andrebbe bene lo stesso, eh &gt;^_-&lt;</em>].</p>
<p>L’<strong>Area Giochi</strong> sarà palcoscenico di tantissimi appuntamenti sia per appassionati che neofiti. Nella Deck Zone a cura di Otaku Store e Gamic si svolgeranno la Giornata di <strong>Risiko! (dalle 10 alle 20)</strong>, eventi limited <strong>Minimaster e Booster </strong><strong>Draft e Magic Demo Team per imparare a giocare (dalle 10 alle 20)</strong>, il Torneo <strong>Win a Mat di Yu-Gi-Oh! (dalle 11 alle </strong><strong>14</strong>), il Torneo Challange di <strong>Monopoly (dalle 14 alle 18),</strong> il Torneo Super Standard di <strong>Magic: The Gathering (dalle </strong><strong>14.30 alle 19, iscrizioni dalle 14)</strong> e il Torneo<strong> Win a Box di</strong> <strong>Yu-Gi-Oh! (dalle 15.30 alle 19)</strong>. A cura di UISP si terranno i Campionati italiani di <strong>Backgammon (dalle 10 alle 20)</strong> e di<strong> Biliardino (dalle 15 alle 20)</strong>, mentre presso la Ludoteca i<br />
ragazzi delle scuole medie superiori e medie inferiori si sfideranno in una sessione straordinaria dei <strong>Giochi della </strong><strong>Geografia</strong> promossi da Sos Geografia e da A.I.I.G. Toscana e Liguria, rispettivamente dalle 10.30 alle 13.30 e dalle 15.30 alle 18. Inizierà invece alle 16.30 il<strong> convegno “Gioco e Azzardo”</strong>, la tavola rotonda sulle problematiche dell&#8217;azzardopatia a cura di Uisp, GioNa e studiogiochi.</p>
<p>La programmazione degli eventi dell’<strong>Area Fumetto</strong> inizia in grande stile alle <strong>10.30</strong> con la presentazione di <strong>Open </strong><strong>(h)Air</strong>, il progetto contro la violenza sulle donne curato dalla fotografa Paola Luciani (sala incontri “Alex Randolph”). Gli illustratori <strong>Leo Ortolani, Emanuele Tonini, Pedro Andreo e Silvia Tidei</strong> si cimenteranno nello speciale<strong> “Fumetto su Marmo</strong>”, una performance mai sperimentata prima che prenderà vita tramite robot sofisticati messi a disposizione da Tor Art e T&amp;D Robotics, capaci di trasferire on-the-spot su lastre di marmo bianco di Carrara le vignette realizzate dai fumettisti (Stand Fumetto su Marmo, rispettivamente alle ore 11, 13, 15 e 17).<br />
<strong>Dalle 18 alle 19</strong> presso l’<strong>Area Incontri Fumetto</strong> si terrà<strong> “50 anni di linus. L&#8217;influenza di linus a 50 anni dallasua nascita”</strong>, con Paolo Interdonato, Elfo, Tuono Pettinato e il responsabile dell’Area Fumetto di Carrara Show Fabio Gadducci in qualità di moderatore. A seguire, alle 19, sul palco centrale sarà presentata una clip di <strong>&#8220;Nessuno siamo perfetti&#8221;</strong>, il documentario di Giancarlo Soldi che racconta la vita di Tiziano Sclavi, il misterioso autore creatore di Dylan Dog.<br />
Nell’anno del <strong>29esimo anniversario di Dylan Dog</strong>, il famoso fumetto edito dalla Sergio Bonelli Editore, Bizef e Lo Scrittoio portano sugli schermi italiani la pellicola che racconta la vita e i retroscena del suo misterioso autore creatore: Tiziano Sclavi. Presentato al Torino Film Festival nel 2014 e Menzione speciale ai Nastri d’Argento 2015, il film prodotto da Bizef e XMAD è un viaggio all’interno dell’universo di Sclavi, che per anni ha riempito il nostro quotidiano di storie, racconti, suggestioni, fino alla inaspettata decisione di ritirarsi da tutto e da tutti.</p>
<p>Nell’<strong>Area Videogame</strong> si terranno continuamente tornei dei titoli più in voga organizzati da Tom’s Hardware e Aigem: Dota 2 (dalle 10 alle 17, torneo pro dalle 11 alle 19, iscrizione ore 10), Fifa 15 (tornei for fun dalle 14 alle 19, iscrizioni dalle 10), Hearthstone (dalle 11 alle 16.30) e Pump it up! (torneo ufficiale, dalle 14 alle 20). Alle 13.30 sul palco centrale Stay Nerd in collaborazione con K&amp;C Studios e Invader Games presenterà il progetto “Stay Nerd Production”. I patiti di YouTube potranno incontrare i loro beniamini presso lo YouTubers’ Corner: sul palco si daranno il cambio Quit108, ilvostrocaroDexter e Quei Due Sul Server, che alle 13.30 si esibiranno anche nell’Auditorium di CarraraFiere con uno spettacolo inedito.</p>
<p>Nell’<strong>Area Entertainment</strong> la bellissima <strong>Giada Robin</strong> incontrerà i fan presso il suo stand <strong>dalle 16 alle 18</strong>, dopo aver presentato il contest cosplay organizzato dallo staff di Cecina Comics and Cosplay dedicato ai personaggi di League of Legends (palco centrale, inizio ore 15).<strong> Alle 16.30</strong> si terrà il <strong>Workshop di costumi cosplay</strong> a cura di Nicla Make-Up, mentre <strong>dalle 18.30 alle 19</strong> i fan potranno incontrare<strong> la band K-ble Jungle e la cantante giapponese Miou</strong> presso la sala incontri “Will Eisner”.</p>
<p>Il calendario completo degli appuntamenti è disponibile <a href="http://www.carrarashow.it/uploads/shortcuthome/9-CARRARA%20SHOW%20-%20PROGRAMMA%20al%2028.05.15.pdf" target="_blank" rel="noopener">QUI</a>.</p>
<p><em>Enjoy!</em></p>
<p><em><strong>@annabenelu</strong></em></p>
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