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		<title>0-99. Design per gioco, il gioco da tavolo come oggetto culturale e invenzione. Dal 10 aprile a Milano per la Design Week 2026</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2026 06:47:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[0-99. Design per gioco]]></category>
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					<description><![CDATA[In occasione della Milano Design Week 2026, Palazzo Arese Borromeo a Cesano Maderno (MB) ospita 0-99. Design per gioco: la mostra che esplora il gioco da tavolo come prodotto culturale nella sua evoluzione nel tempo. Tra i titoli esposti anche quelli di Andrea Angiolino.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">In occasione della Milano Design Week 2026, Palazzo Arese Borromeo a Cesano Maderno (MB) ospita<strong><em>0-99. Design per gioco</em></strong>: la mostra che esplora il gioco da tavolo come prodotto culturale nella sua evoluzione nel tempo. </p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">L’esposizione è realizzata grazie al supporto di numerose realtà del settore che hanno messo a disposizione le loro creazioni ludiche e il loro know‑how, offrendo un contributo fondamentale all’allestimento: <strong>Ares Games, BLOB, Condiviso, Cranio Creations, Demoela, Kaleidos Games, La Casa dei Giochi, Lucca Crea, Ludendo Docere, Ludo Labo, Oliphante, Pineider, Pinetti, Rai Radio 3, RaiPlay Sound, Studiogiochi, SAZ Italia, TOPIC Edizioni, Vismara Design</strong>. Grazie anche agli autori dei giochi da tavolo in mostra, tra i quali <strong>Andrea Angiolino, Silvia Badalotti, Walter Obert, Emiliano Sciarra.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<figure class="wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
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</figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Il gioco da tavolo accompagna l’umanità da migliaia di anni, attraversando epoche e continenti. Nato prima dei libri, è sempre stato un modo per imparare, immaginare, sfidarsi e stare insieme. La mostra <strong><em>0-99. Design per gioco</em></strong> racconta il gioco da tavolo come oggetto culturale e invenzione, capace di esprimere identità e visioni dei popoli del mondo attraverso regole, pedine e tabelloni. </p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Promossa dal <strong>Comune</strong> <strong>di Cesano Maderno</strong>, l’esposizione è ospitata <strong>dal 10 aprile al 10 maggio 2026</strong> nelle sale di Palazzo <strong>Arese Borromeo</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img decoding="async" width="800" height="561" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-GiocoRealediUR.jpg" alt="" class="wp-image-15684" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-GiocoRealediUR.jpg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-GiocoRealediUR-300x210.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-GiocoRealediUR-768x539.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-GiocoRealediUR-700x491.jpg 700w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption class="wp-element-caption">0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-GiocoRealediUR</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">La curatela di <em>0-99. Design per gioco</em> è affidata a <strong>Cristian Confalonieri</strong>, co‑fondatore di Studiolabo e Fuorisalone.it, game designer e autore – insieme ad Andrea Cuman – dell’<strong><em>Atlante dei giochi da tavolo </em></strong>(TOPIC Edizioni, 2024). Il volume, tra le principali mappature al mondo dei giochi da tavolo, costituisce il riferimento scientifico della mostra.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L’ideazione e la co-curatela sono di <strong>Alessia Interlandi</strong>, fondatrice di in.circle, società di consulenza specializzata in comunicazione strategica e organizzazione di mostre e progetti espositivi e curatoriali.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Il percorso espositivo</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>0-99. Design per gioco</em> ripercorre l’evoluzione del gioco da tavolo, dagli albori ai progetti contemporanei fino al game design. Lungo il tragitto, il visitatore incontrerà <strong>riproduzioni fedeli di giochi antichi, versioni giganti e pezzi in tiratura limitata o da collezione</strong>. Si parte da trenta giochi antichi provenienti da tutto il mondo – dal Gioco reale di Ur al Go, dagli Scacchi al Domino passando per le carte e la Tombola – che testimoniano l’origine millenaria del gioco da tavolo. Si prosegue con i <strong>giochi classici</strong>, i grandi titoli del Novecento, da Cluedo a Forza 4, da Monopoli a Risiko – presentato in una versione gigante e giocabile di 90 metri quadrati: simboli dell’espansione del mercato ludico a partire dagli anni Settanta del secolo scorso.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Non mancano le interpretazioni firmate da designer e brand: il tavolo da Carrom di Vismara Design, gli Scacchi in acciaio disegnati dall’architetto Gianfranco Frattini, il tappeto da Backgammon dell’architetta e artista Valeria Molinari, la Battaglia navale in legno e pelle prodotta da Pinetti, il Gioco dell’oca di Pineider.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<figure class="wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="777" height="1024" data-id="15685" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-Risiko-777x1024.jpg" alt="" class="wp-image-15685" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-Risiko-777x1024.jpg 777w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-Risiko-228x300.jpg 228w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-Risiko-768x1012.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-Risiko-700x922.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-Risiko.jpg 800w" sizes="(max-width: 777px) 100vw, 777px" /><figcaption class="wp-element-caption">0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-Risiko</figcaption></figure>



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<p class="wp-block-paragraph">Al centro del percorso, il focus sul <strong>game design </strong>mette in evidenza il processo creativo, progettuale e artigianale che dà forma a un gioco da tavolo, approfondendo il lavoro di alcuni autori, a partire da <strong>Alex Randolph</strong>, considerato una figura chiave nella storia del settore – a lui si deve l’introduzione del nome dell’autore sulle scatole dei giochi. Al designer sono dedicate due stanze che ne raccontano la vita, la teoria e le opere, anche attraverso la proiezione del documentario <strong><em>Alex Randolph, regista di giochi</em></strong> di Andrea Angiolino, regia di Luca Bitonte (Lucca Crea, 2022).</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">La mostra prosegue con i <strong>giochi moderni</strong>, che hanno decretato il nuovo risorgimento del gioco da tavolo a partire dagli anni Novanta, e che saranno presentati in <strong>edizioni fuori scala, celebrative o da collezione</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>La Ludoteca</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Il modo migliore per capire un gioco è giocarlo e per questo, oltre il bookshop, fa parte della mostra una vera e propria Ludoteca, creata con il supporto delle associazioni Board Game Society e La Casa dei Giochi. Qui i visitatori sono invitati a<strong> fermarsi e a scegliere tra i titoli a disposizione per giocarli insieme</strong>. Sono disponibili giochi “fuori scala”, selezionati tra i titoli più rappresentativi del panorama ludico contemporaneo. Ogni gioco rientra nella lista dei cento titoli fondamentali per comprendere cos’è un gioco da tavolo, proposta dall’<em>Atlante dei giochi da tavolo</em>. La Ludoteca ospita anche una “mostra nella mostra” dedicata alle <strong>illustrazioni di Marta Signori</strong>: immagini essenziali che condensano mondi complessi e mostrano come l’esperienza ludica sia anche una questione di design della percezione – ritmo, atmosfera, riconoscibilità.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="667" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-1-BackgammonVolante-ValeriaMolinariPh.BeatriceArenella.jpg" alt="" class="wp-image-15689" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-1-BackgammonVolante-ValeriaMolinariPh.BeatriceArenella.jpg 1000w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-1-BackgammonVolante-ValeriaMolinariPh.BeatriceArenella-300x200.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-1-BackgammonVolante-ValeriaMolinariPh.BeatriceArenella-768x512.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/03/0-99.Designpergioco-1-BackgammonVolante-ValeriaMolinariPh.BeatriceArenella-700x467.jpg 700w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><figcaption class="wp-element-caption">0-99.Designpergioco-1-BackgammonVolante-ValeriaMolinariPh.BeatriceArenella</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>0</em></strong><strong><em>&#8211;</em></strong><strong><em>99. Design per gioco</em></strong><em></em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Palazzo Arese Borromeo</p>



<p class="wp-block-paragraph">Via Borromeo 41, Cesano Maderno (MB)</p>



<p class="wp-block-paragraph">10.04.2026/10.05.2026</p>



<p class="wp-block-paragraph">h 10.00/13.00 e 15.00/18.00<br>Press preview: 09.04.2026</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ingresso: intero 5, ridotto 3 euro, gratuito durante la Milano Design Week</p>



<p class="wp-block-paragraph">Instagram: <a href="https://www.instagram.com/designpergioco/">designpergioco</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Promossa dal Comune di Cesano Maderno</p>



<p class="wp-block-paragraph">Con la curatela di Cristian Confalonieri e Alessia Interlandi</p>



<p class="wp-block-paragraph">Allestimento: Six Plus Architetti con Lola Ottolini e Gabriella Cipolla</p>



<p class="wp-block-paragraph">Visual design: ccccppp.studio</p>



<p class="wp-block-paragraph">Comunicazione: in.circle srl</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mediapartner: Fuorisalone.it</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Gradara Ludens: Walter Obert, Furio Honsell e Save the Children personalità ludiche 2025</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Sep 2025 18:38:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gradara Ludens]]></category>
		<category><![CDATA[Angela Bulzinetti]]></category>
		<category><![CDATA[Filippo Gasperi]]></category>
		<category><![CDATA[Furio Honsell]]></category>
		<category><![CDATA[Premio Gradara Ludens 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Sandro Sorbini]]></category>
		<category><![CDATA[walter obert]]></category>
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					<description><![CDATA[Chi ha fatto del gioco il proprio lavoro. 
Chi ha usato il gioco dentro la propria attività. 
Chi ne fa un campo di azione collettivo. 

Ecco i Premi Gradara Ludens 2025!

Leggi l'articolo

#gradaraludens #gradaraludens2025 #gradara #festivaldelgioco #personalitàludiche]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Chi ha fatto del gioco il proprio lavoro. Chi ha usato il gioco dentro la propria attività. Chi ne fa un campo di azione collettivo. Sono questi i tre profili che anche quest&#8217;anno Gradara Ludens ha voluto premiare come personalità ludica dell&#8217;anno. </p>



<p class="wp-block-paragraph">La cerimonia di consegna del <strong>Premio Gradara Ludens 2025</strong> è avvenuta domenica scorsa all&#8217;interno della Rocca, condotta dal direttore artistico della manifestazione, <strong>Beniamino Sidoti</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hanno ricevuto il riconoscimento: <strong>Walter Obert</strong>, <strong>Furio Honsell</strong> e <strong>Save the Children</strong>, rappresentata da <strong>Flaminia Cordani</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Come da tradizione, ogni premiato ha dovuto da sola motivare il premio! >^^&lt;</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:54.17471%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Cordani-Save-the-ChildrenBulzinetti-@Gradara-Ludens-20225-896x1024.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Cordani-Save-the-ChildrenBulzinetti-@Gradara-Ludens-20225-896x1024.jpg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Cordani-Save-the-ChildrenBulzinetti-@Gradara-Ludens-20225-896x1024.jpg?strip=info&#038;w=1072&#038;ssl=1 1072w" alt="Cordani-Save-the-ChildrenBulzinetti-@Gradara-Ludens-2025" data-height="1225" data-id="14978" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14978" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Cordani-Save-the-ChildrenBulzinetti-@Gradara-Ludens-20225-896x1024.jpg" data-width="1072" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Cordani-Save-the-ChildrenBulzinetti-@Gradara-Ludens-20225-896x1024.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:45.82529%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Gasperi-Bulzinetti-Obert-Angiolino-Sidoti-@Gradara-Ludens-2025-1024x546.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Gasperi-Bulzinetti-Obert-Angiolino-Sidoti-@Gradara-Ludens-2025-1024x546.jpg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Gasperi-Bulzinetti-Obert-Angiolino-Sidoti-@Gradara-Ludens-2025-1024x546.jpg?strip=info&#038;w=1200&#038;ssl=1 1200w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Gasperi-Bulzinetti-Obert-Angiolino-Sidoti-@Gradara-Ludens-2025-1024x546.jpg?strip=info&#038;w=1500&#038;ssl=1 1500w" alt="Gasperi-Bulzinetti-Obert-Angiolino-Sidoti-@Gradara-Ludens-2025" data-height="800" data-id="14977" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14977" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Gasperi-Bulzinetti-Obert-Angiolino-Sidoti-@Gradara-Ludens-2025-1024x546.jpg" data-width="1500" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Gasperi-Bulzinetti-Obert-Angiolino-Sidoti-@Gradara-Ludens-2025-1024x546.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/GasperiHonzelSorbini-@Gradara-Ludens-2025.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/GasperiHonzelSorbini-@Gradara-Ludens-2025.jpg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/GasperiHonzelSorbini-@Gradara-Ludens-2025.jpg?strip=info&#038;w=987&#038;ssl=1 987w" alt="Il sindaco Filippo Gasperi e l'ex sindaco Sandro Sorbini premiano Furio Honzell" data-height="800" data-id="14976" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14976" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/GasperiHonzelSorbini-@Gradara-Ludens-2025.jpg" data-width="987" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/GasperiHonzelSorbini-@Gradara-Ludens-2025.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div></div></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph">A consegnare i premi sono state alcune personalità legate alla storia e alla comunità di Gradara: l’assessora al gioco <strong>Angela Bulzinetti</strong> ha affidato il riconoscimento a <strong>Flaminia Cordani</strong>, che ha ricordato come <em>“il gioco sia uno strumento essenziale anche nelle situazioni di emergenza, per il ritorno alla normalità e per favorire il benessere di bambine e bambini: ed è un diritto sancito dalla Convenzione ONU”</em>. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Il sindaco <strong>Filippo Gasperi</strong>, insieme all’ex sindaco <strong>Sandro Sorbini</strong>, ha premiato <strong>Furio Honsell</strong>, che nel suo intervento ha sottolineato come <em>“il gioco sia uno strumento naturale di inclusione, in qualunque contesto e a qualunque età – anche quando pensiamo al governo delle città e del territorio”</em>. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Infine, il game designer, giornalista e prolifico autore di libri e di giochi <strong>Andrea Angiolino</strong> ha consegnato il premio a <strong>Walter Obert</strong>, che ha vissuto con particolare emozione questo momento: <em>“La mia carriera di autore di giochi comincia qui, a Gradara, dove ho lanciato il mio primo gioco: ed è un’emozione tornare qui oggi per questo premio importante”</em>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Al via Gradara Ludens 2025: due giorni di giochi, incontri e meraviglia nel borgo di Gradara</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Sep 2025 16:37:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Gradara Ludens]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Angiolino]]></category>
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					<description><![CDATA[Gradara Ludens 2025 al via. 
E Gattaiola ci sarà!

Sabato 20 e domenica 21 settembre 2025, le vie medievali, le piazze e gli spazi della Rocca di Gradara (PU) diventeranno scenari di giochi, laboratori, presentazioni e incontri 

per la nuova edizione di Gradara Ludens, il primo festival italiano dedicato al gioco, nato nel 1990

#gioco #giochi #festivaldelgioco #gradaraludens #gradara]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">Gradara Ludens 2025 al via. E Gattaiola ci sarà!<br><strong>Sabato 20 e domenica 21 settembre 2025</strong>, le vie medievali, le piazze e gli spazi della Rocca di <strong>Gradara (PU)</strong> diventeranno scenari di <strong>giochi, laboratori, presentazioni e incontri</strong> che animeranno la nuova edizione di <strong>Gradara Ludens</strong>, il primo festival italiano dedicato al gioco, nato nel 1990.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>UN PROGRAMMA DIFFUSO NEL BORGO</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ogni angolo di Gradara ospiterà occasioni di divertimento e riflessione: dai <strong>giochi cooperativi e di strada</strong> del Ludocamper di ZioLudovico, agli spettacolari <strong>giochi in legno e lo scivolo della rocca</strong> con Scombussolo, fino ai laboratori curati da librerie ed editori come Libro Tira Libro, Sabir, Artebambini e Fantomars. Non mancheranno il <strong>GiocoCirco di Pavia</strong>, le installazioni di <strong>ReMida Bologna Terre d’Acqua</strong>, le invenzioni di <strong>Ingegneria del Buon Sollazzo</strong> e gli spazi di <strong>Play on Tour</strong> con dimostrazioni e tornei.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>INCONTRI DA NON PERDERE</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Il cuore culturale del festival sarà la rassegna <strong>“Anno Giocato”</strong>, ospitata al Teatro di Palazzo Rubini e moderata da <strong>Andrea Angiolino</strong> e <strong>Anna Benedetto</strong>, con un ciclo di incontri in cui si presenteranno e discuteranno le novità ludiche dell’ultimo anno insieme a studiosi, autori e appassionati. Un’occasione per riflettere su come il gioco possa raccontare la storia, la società e persino i territori.<br></p>



<p class="wp-block-paragraph">Tra gli ospiti di rilievo spiccano:</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Anna Maria Venera</strong> (Università di Torino), con un incontro su <em>stupore e meraviglia</em> legati al collezionismo e al gioco;</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Elena Musci</strong> (Università di Matera), che guiderà attività e riflessioni su memoria e diritti attraverso il gioco;</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Chicca Cosentino</strong> (Radici – Piccolo Museo della Natura di Palermo), che porterà i suoi giochi ecologici, invitando a giocare con e per la terra.<br></p>



<p class="wp-block-paragraph">Accanto a loro, alcuni dei più amati game designer italiani come <strong>Paolo Mori</strong>, che proporrà dimostrazioni e letture dai suoi ultimi lavori, e <strong>Andrea “Tupac” Mollica</strong>, che accompagnerà il pubblico alla scoperta della scrittura di avventure per giochi di ruolo.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>IL RICONOSCIMENTO PIÙ ATTESO: DOMENICA ALLE 17,30 L’ASSEGNAZIONE DEI</strong> <strong>PREMI GRADARA LUDENS</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Nella magica cornice del Castello, domenica 21 alle ore 17:30, si terrà la cerimonia dei <strong>Premi Gradara Ludens</strong>, tributo a chi ha lasciato un segno nel panorama ludico e culturale. Quest’anno il Comitato Scientifico della manifestazione ha assegnato il premio a:</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Walter Obert</strong>, autore di giochi e divulgatore, fondatore e organizzatore di IDEAG, la rete e il meeting italiano dei game designer. Ha collaborato con importanti case editrici e insegna game design in istituzioni come il Politecnico di Torino, la Scuola Holden e l’ISIA di Urbino.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Furio Honsell</strong>, matematico e docente universitario, già rettore dell’Università di Udine e sindaco della città friuliana (2008-2018). È noto per la sua attività di divulgazione scientifica, in particolare sui giochi matematici, ed è oggi consigliere regionale del Friuli Venezia Giulia.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Save the Children</strong>, l’organizzazione internazionale che da oltre 100 anni lotta per salvare le bambine e i bambini a rischio e garantire loro un futuro. In particolare Save the Children è impegnata nella protezione e nel supporto dei bambini in contesti di guerra e povertà, attraverso istruzione, nutrizione, assistenza sanitaria e sostegno psicologico. Fornisce tra l’altro servizi essenziali e sostegno ai bambini palestinesi dal 1953 ed è presente permanentemente nei Territori palestinesi occupati dal 1973, in Cisgiordania e a Gaza.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Come da tradizione, saranno gli stessi vincitori ad automotivare la loro vittoria, spiegando quali sono (secondo loro) le ragioni per cui hanno meritato l’ambito riconoscimento, che nel tempo è stato conferito a figure importantissime del mondo del gioco e della cultura nazionale, tra i quali <strong>Michele Serra, Giampaolo Dossena, Umberto Eco, Stefano Bartezzaghi, Edoardo Sanguineti, Alessandro Bergonzoni, Moni Ovadia, David Riondino</strong>.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>DUE GIORNI PER GIOCARE INSIEME</strong><strong><br></strong>Dal plastico giocabile dell’Assedio di Gradara agli aquiloni e trampolieri nei giardini del Castello, dai wargames alle letture nei boschi, ogni attività del programma restituisce il senso profondo del festival: il gioco come strumento di incontro, di comunità e di memoria condivisa.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Gradara Ludens 2025</strong><br>Sabato 20 e domenica 21 settembre 2025<br>Ingresso libero<br><strong><a href="https://www.gradara.org/eventi-a-gradara/gradara-ludens-2025/">Qui il programma dettagliato e le informazioni su come arrivare</a></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Per informazioni: Gradara Innova</strong><br>Tel. 0541 964673<br>Cell. e WhatsApp 3311520659<br>info@gradarainnova.com</p>
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		<title>Hai un #gioco nel cassetto? #IdeaG: a #Roma il 14 e 15 maggio un we per inventori ludici</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2016 05:14:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[boardgame]]></category>
		<category><![CDATA[famocose]]></category>
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		<category><![CDATA[inventori di giochi]]></category>
		<category><![CDATA[Roma]]></category>
		<category><![CDATA[scuola romana del fumetto]]></category>
		<category><![CDATA[stefano stef castelli]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-1938 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2016/05/ideag.jpg?w=213" alt="IdeaG" width="213" height="300" />ROMA &#8211; Appuntamento romano per IdeaG, comunità italiana di autori di giochi da tavolo. Sabato 14 e domenica 15 maggio, si terrà un incontro degli autori dei giochi aderenti alla community, nei locali del MACRO138 (via Nizza 138), per incontrarsi, presentare le proprie creazioni, scambiarsi opinioni e idee per rinnovare la sinergia di IdeaG.</p>
<p>“Saranno presenti – si legge nell’annuncio sul forum &#8211; anche diversi editori italiani volenterosi sia di provare giochi inediti, sia di condividere esperienza e informazioni riguardo l&#8217;industria del gioco da tavolo. A integrare la classica formula di IdeaG troviamo per questa prima edizione romana la partecipazione di illustratori provenienti dalla prestigiosa <strong>Scuola Romana del Fumetto</strong>; di Luca Magarò e il suo team di <strong>Famocose</strong>, makerspace romano, pronti a dimostrare l&#8217;integrazione delle tecnologie di creazione più all&#8217;avanguardia, una su tutte la stampa 3D, nelle classiche operazioni di design e prototipizzazione dei boardgame; e alcune mini-conferenze riguardo svariati aspetti del game design”.</p>
<p>A organizzare l&#8217;evento, <strong>Stefano &#8220;Stef&#8221; Castelli</strong> in veste di coordinatore, <strong>Walter Obert</strong> e il team di <a href="http://www.inventoridigiochi.it" target="_blank" rel="noopener"><strong>Inventori di Giochi</strong></a>, genitori di IdeaG sin dalla primissima edizione, nonché la squadra dell&#8217;associazione ludico-culturale <strong>Ludomaniacs</strong>, consolidato gruppo di appassionati dalla pluriennale esperienza in termini di organizzazione di eventi ludici e non.</p>
<p><strong>Il programma:</strong></p>
<p>SABATO 14 Maggio<br />
10.00 Apertura segreteria, registrazione degli iscritti e accesso alle sale<br />
11.00 Presentazione dell&#8217;iniziativa e degli organizzatori, presentazione editori.<br />
12.30 &#8211; 13.30 Pranzo<br />
14.00 &#8211; Conferenza: Game Design 2.0: gli strumenti digitali<br />
15.30 &#8211; Tavola Rotonda: “Gli editori dicono&#8230;”<br />
20.00-21.00 cena<br />
00.00 Chiusura formale delle sale</p>
<p>DOMENICA 15 Maggio<br />
10.00 Apertura delle sale e sessione di playtesting condiviso<br />
12.30-13.30 Pranzo<br />
19.00 Chiusura della manifestazione e saluti</p>
<p>Info:<br />
<a href="mailto:ideagroma@inventoridigiochi.it">ideagroma@inventoridigiochi.it</a><br />
<a href="https://www.facebook.com/events/1740375379519582/">pagina Facebook dell’evento</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><em>@annabenelu</em></strong></p>
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