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	<title>Gattaiola | </title>
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	<description>Press Play &#38; Follow the Cat</description>
	<lastBuildDate>Sun, 24 May 2026 07:22:01 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Play: una domenica da donne!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 May 2026 07:21:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Play Bologna]]></category>
		<category><![CDATA[Donne]]></category>
		<category><![CDATA[LaPlay]]></category>
		<category><![CDATA[Play Festival del Gioco]]></category>
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					<description><![CDATA[Siamo in arrivo a PLAY - Festival del Gioco per l'ultima giornata di giochi tra diritti, cultura scientifica e universo family, nel segno del femminile!

La 17ª edizione della kermesse, infatti, è dedicata agli 80 anni dal voto alle donne, come testimonia l'immagine che ci piacerebbe tanto rimanesse così, con questo bel sorriso femminile, per i prossimi 80 anni almeno!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Siamo in arrivo a PLAY &#8211; Festival del Gioco per l&#8217;ultima giornata di giochi tra diritti, cultura scientifica e universo family, nel segno del femminile!</p>



<p class="wp-block-paragraph">La 17ª edizione della kermesse, infatti, è dedicata agli 80 anni dal voto alle donne, come testimonia l&#8217;immagine che ci piacerebbe tanto rimanesse così, con questo bel sorriso femminile, per i prossimi 80 anni almeno!</p>



<p class="wp-block-paragraph">Oggi riflettori puntati sul primo Puzzle Party, i 30 anni dei Pokémon e il bilancio di un&#8217;edizione storica nel segno dell&#8217;inclusione.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dopo due giornate che hanno registrato uno straordinario afflusso di appassionati ed esperti, il festival si appresta a tagliare il traguardo con un ricco palinsesto di eventi con <strong>importanti momenti di riflessione sul ruolo delle autrici e sulle tematiche di genere</strong>. E&#8217; l&#8217;ultima occasione per il pubblico per esplorare gli oltre 43mila metri quadrati di spazi interamente dedicati all&#8217;intrattenimento intelligente, alla socialità e all&#8217;approfondimento culturale e per accedere alla grande Ludoteca, cuore pulsante di Play, con oltre 3.000 tavoli per giocare.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="455" height="248" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/play-2026-cs_sabatosudome_85_5499.jpg" alt="" class="wp-image-15988" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/play-2026-cs_sabatosudome_85_5499.jpg 455w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/play-2026-cs_sabatosudome_85_5499-300x164.jpg 300w" sizes="(max-width: 455px) 100vw, 455px" /><figcaption class="wp-element-caption">Screenshot</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Diritti e uguaglianza sul tavolo da gioco: gli appuntamenti di oggi.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">I panel nell&#8217;area <strong>PlayHer (Pad. 15) </strong>propongono  incontri culturali per analizzare e decostruire gli stereotipi di genere. Da non perdere i focus dedicati alla rappresentazione dei modelli femminili nella cultura pop e l&#8217;<strong>indagine socioculturale sulla partecipazione e la sicurezza delle donne all&#8217;interno dei Giochi di Ruolo e dei LARP</strong> (giochi di ruolo dal vivo).</p>



<p class="wp-block-paragraph">L&#8217;<strong>edu-larp &#8220;Il giorno della separazione&#8221;</strong> è uno speciale evento immersivo progettato appositamente per far sperimentare e comprendere ai partecipanti le dinamiche legate alle disuguaglianze e ai privilegi di genere attraverso l&#8217;immedesimazione guidata, dimostrando la potenza del gioco come strumento di educazione civica ed empatia.</p>



<p class="wp-block-paragraph">E&#8217; l&#8217;ultima opportunità per incontrare le pluripremiate ospiti internazionali di questa edizione, come <strong>Tory Brown </strong>(autrice di Votes for Women), <strong>Avery Alder</strong> e <strong>Banana Chan</strong>, che stanno rivoluzionando le strutture narrative del gioco a livello mondiale.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Il programma per famiglie, collezionisti e appassionati di puzzle.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">La domenica di Play è storicamente la giornata ideale per i giovani e le famiglie, grazie a una serie di iniziative uniche, tra cui il primo <strong>Ravensburger Puzzle Party </strong>(Pad. 16 &#8211; Family Arena), una delle novità più curiose e attese. Grandi e piccoli appassionati potranno unire le forze in una vera e propria festa della collaborazione per comporre insieme puzzle complessi, celebrando lo spirito di condivisione del festival.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Spazio a pieno regime per gli amanti delle carte collezionabili, coi <strong>30 anni dei Pokémon e le Trading Cards (Pad. 16)</strong>: oltre alle aree di scambio per Magic: The Gathering e Disney Lorcana, domani gli occhi saranno puntati sul mondo Pokémon per celebrarne il trentennale.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nella<strong> Family Arena</strong> decine di tavoli sono pronti ad accogliere genitori e figli con titoli pensati per stimolare la creatività, supportati da esperti e dai nuovi strumenti di <strong>Comunicazione Aumentativa Alternativa (CAA)</strong> realizzati con <strong>Auxilia</strong> per garantire un&#8217;accoglienza senza barriere e l&#8217;inclusione totale dei visitatori con disabilità comunicative.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Ultima chiamata per l&#8217;Area Scientifica e il Servizio Civile</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Sono attivi fino alla chiusura della fiera anche gli spazi dell&#8217;<strong>Area Scientifica (Pad. 15)</strong> con I laboratori didattici e giochi curati da istituti di eccellenza come <strong>CNR, INAF, INFN, Indire e sei università italiane</strong>, dove la fisica, la storia e l&#8217;astronomia si scoprono giocando.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Infine, presso lo spazio del <strong>Dipartimento per le Politiche Giovanili</strong>, i ragazzi potranno scoprire come il Servizio Civile rappresenti, proprio come in un gioco da tavolo, un&#8217;opportunità unica per collaborare e fare comunità.</p>



<p class="wp-block-paragraph">PLAY &#8211; ISTRUZIONI PER L&#8217;USO:<br>Dove: Play &#8211; Festival del Gioco 2026 si svolge all&#8217;interno del quartiere fieristico BolognaFiere<br>Quando: dal 22 al 24 maggio. Orari di apertura: domenica 24 maggio dalle 9 alle 19.<br>Biglietti: L&#8217;ingresso è gratuito per i bambini fino al compimento dei 10 anni e ridotto per gli under 18. Tutte le info sull&#8217;acquisto dei biglietti di ingresso, pacchetti e riduzioni a questo link: https://bologna-fiere.vivaticket.com/play/presale/login </p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Ludicamente: giochi da tavolo per tutt3, in ricordo di Valentina Agostini</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2026 16:34:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Ludicamente Aps]]></category>
		<category><![CDATA[Valentina Agostini]]></category>
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					<description><![CDATA[🫶🏽🌹Una giornata interamente dedicata a Valentina Agostini
📆 Domenica 31 maggio in piazza della Magione ad Altopascio
⏰ dalle 11 fino al tardo pomeriggio
🎲 giochi da tavolo per tutti
🔫 un torneo di Bang!
🥪 la merenda offerta dal Bar Gelsa

#giochi #altopascio #ludicamenteaps]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Una giornata interamente dedicata a Valentina Agostini: la organizza l&#8217;<strong><a href="https://www.instagram.com/ludicamenteaps/">associazione altopascese Ludicamente APS</a></strong> in memoria di una socia ed amica che nel febbraio del 2025 è scomparsa.<br><br>Domenica 31 maggio 2026 in piazza della Magione ad Altopascio appuntamento dalle 11 fino al tardo pomeriggio per: </p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>dalle 11 giochi da tavolo per tutti</strong>: uno spazio aperto a chiunque abbia voglia di condividere un momento di leggerezza, con decine di titoli adatti a ogni età</li>



<li><strong>dalle 14 il torneo di Bang!</strong>: l&#8217;iscrizione è di 5€ e ci saranno in palio i gadget ufficiali del gioco</li>



<li><strong>merenda</strong> offerta dal Bar Gelsa</li>
</ul>



<figure class="wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="800" height="1000" data-id="15975" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/tira-il-dato-fai-la-differenza-ludicamente-altopascio-2026-bang.jpg" alt="" class="wp-image-15975" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/tira-il-dato-fai-la-differenza-ludicamente-altopascio-2026-bang.jpg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/tira-il-dato-fai-la-differenza-ludicamente-altopascio-2026-bang-240x300.jpg 240w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/tira-il-dato-fai-la-differenza-ludicamente-altopascio-2026-bang-768x960.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/tira-il-dato-fai-la-differenza-ludicamente-altopascio-2026-bang-700x875.jpg 700w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="566" height="800" data-id="15976" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/tira-il-dato-fai-la-differenza-ludicamente-altopascio-2026.jpg" alt="" class="wp-image-15976" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/tira-il-dato-fai-la-differenza-ludicamente-altopascio-2026.jpg 566w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/tira-il-dato-fai-la-differenza-ludicamente-altopascio-2026-212x300.jpg 212w" sizes="(max-width: 566px) 100vw, 566px" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Vogliamo ricordare Valentina nell&#8217;unico modo che lei avrebbe desiderato: stando insieme, giocando, sorridendo e stringendoci in un grande abbraccio di solidarietà. Sarà un’occasione per stare insieme, ricordare Valentina con ciò che amava di più e sostenere una causa importante:<strong> tutto il ricavato sarà devoluto a Il Ritrovo di Roberta ODV</strong>&#8220;, spiegano gli organizzatori.</p>



<p class="wp-block-paragraph">All&#8217;interno della giornata, sostenuta dal Comune di Altopascio, ci sarà anche un punto informativo dedicato alla prevenzione del tumore al seno, curato con amore dall&#8217;associazione Il Ritrovo di Roberta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per informazioni: info@ludicamenteaps.it; 3497750493</p>
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		<title>Wings Of Lucca. Iscrizioni aperte all&#8217;European Master organizzato da Ludus in Tabula il 21 giugno</title>
		<link>https://gattaiola.it/2026/05/08/wings-of-lucca-iscrizioni-aperte-alleuropean-master-organizzato-da-ludus-in-tabula-il-21-giugno/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 17:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Angiolino]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca]]></category>
		<category><![CDATA[Ludus in Tabula]]></category>
		<category><![CDATA[Wings of Glory]]></category>
		<category><![CDATA[Wings of Lucca]]></category>
		<category><![CDATA[Wings of War]]></category>
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					<description><![CDATA[Wings of Lucca. Sono aperte le iscrizioni all'European Master organizzato da Ludus in Tabula APS con il supporto della Federazione Italiana Wargame e con il patrocinio di Ares Games e BlacKnight Editions.

#wingsofglory #gioco #giocodisimulazione]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Wings of Lucca. Sono aperte le iscrizioni all&#8217;European Master organizzato da Ludus in Tabula APS con il supporto della Federazione Italiana Wargame e con il patrocinio di Ares Games e BlacKnight Editions.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">La terza edizione della giornata dedicata al gioco di Andrea Angiolino e Pier Giorgio Paglia, dopo la prima durante la <a href="https://gattaiola.it/2023/09/07/laeronautica-e-i-games-il-programma-della-due-giorni-di-lucca-il-9-e-10-settembre-2023-a-ingresso-libero/">Mostra per i 100 anni dell&#8217;Aeronautica che si è tenuta a Lucca nel 2023</a> e la seconda al Polo Fiere in occasione di Lucca Collezionando 2024, si tiene nella <a href="https://www.ludusintabula.org/">sede dell&#8217;associazione</a>, in via del Giardino 286/H a Lucca.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br>Nella giornata di <strong>domenica 21 giugno 2026</strong>, <strong>dalle 10:00 circa alle 17:30</strong> circa, <strong>fino a 36</strong> pilote e piloti possono partecipare,<strong><a href="https://www.ludusintabula.org/european-master-2026-lucca/"> iscrivendosi sul sito dell&#8217;associazione</a></strong> entro le 23:59 del <strong>14 Giugno 2026.</strong></p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide" style="--aspect-ratio:calc(1024 / 768)"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" alt="Wings of Prague 2026" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15833" data-id="15833" data-aspect-ratio="1024 / 768" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-19-004-1024x768.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-19-004-1024x768.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-19-004-300x225.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-19-004-768x576.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-19-004-1536x1152.jpeg 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<p class="wp-block-paragraph"><em>Wings of Glory nasce nel 2004 con lo scopo di realizzare un wargame aereo semplice, mirato al divertimento, che potesse coinvolgere con facilità anche molti giocatori allo stesso tavolo. L’idea è quella di dare a ciascun giocatore una o più modellini di aerei da far “volare” sul tavolo, programmandone&nbsp;il movimento&nbsp;tramite una serie di carte-manovra scelte di volta in volta da un apposito mazzo.&nbsp;&nbsp;</em>(<a href="https://youtu.be/a884eEbxeDs?si=janRKePoBRX_xzyw">Scopri qui come giocare a Wings of Glory LIT in LIS – Wings Of Glory </a>)</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Il gioco ha avuto una espansione mondiale, tradotto in più di 20 lingue, conta molte comunità di giocatori in tutto il globo. La più vivace è “The Aerodrome”, i cui oltre seimila appassionati organizzano periodici raduni a Praga, Doncaster (Inghilterra) e in vari punti degli Stati Uniti ove propongono scenari e varianti di loro ideazione.&nbsp;</em></p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow" data-effect="slide" style="--aspect-ratio:calc(1024 / 543)"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="543" alt="Wings-of-Glory-LITinLIS Ludus in Tabula" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15868" data-id="15868" data-aspect-ratio="1024 / 543" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Wings-of-Glory-LITinLIS_WOG3-1-1024x543.png" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Wings-of-Glory-LITinLIS_WOG3-1-1024x543.png 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Wings-of-Glory-LITinLIS_WOG3-1-300x159.png 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Wings-of-Glory-LITinLIS_WOG3-1-768x408.png 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Wings-of-Glory-LITinLIS_WOG3-1-700x371.png 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Wings-of-Glory-LITinLIS_WOG3-1.png 1225w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-block-jetpack-slideshow_caption gallery-caption">Ludus in Tabula &#8211; progetto Lit in Lis Wings of Glory</figcaption></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="768" height="817" alt="Wings-of-Glory-2023-mostra-aeronautica-con-Andrea-Angiolino Ludus" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15867" data-id="15867" data-aspect-ratio="768 / 817" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Wings-of-Glory-2023-mostra-aeronautica-con-Andrea-Angiolino.jpg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Wings-of-Glory-2023-mostra-aeronautica-con-Andrea-Angiolino.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Wings-of-Glory-2023-mostra-aeronautica-con-Andrea-Angiolino-282x300.jpg 282w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Wings-of-Glory-2023-mostra-aeronautica-con-Andrea-Angiolino-700x745.jpg 700w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /><figcaption class="wp-block-jetpack-slideshow_caption gallery-caption">Salone dell&#8217;Aeronautica Lucca 2023 &#8211; L&#8217;associazione Ludus in Tabula con Andrea Angiolino e Andrea D&#8217;Urso</figcaption></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">L’European Master è una formula oramai consolidata, partita nel 2022 a Roma e replicata nello stesso anno alla Convention Europea di Wings of Glory di Praga.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il circuito oggi include quattro eventi rispettivamente in Lucca (IT), Praga (CZ), Roma (IT), Doncaster (UK) e accoglie giocatori che convergono da tutta Europa per sfidarsi in duelli aerei della Grande Guerra.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ogni evento produce una propria classifica con premiazione per i primi tre piloti e i punteggi dei singoli giocatori vengono poi consolidati in un’unica classifica europea per determinare i migliori piloti dell’edizione. I successivi appuntamenti dell’edizione 2026 si terranno a Roma e Doncaster.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Per informazioni: info@ludusintabula.org</p>
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		<title>PLAY e le donne: ecco i primi grandi nomi delle game designer ospiti di quest&#8217;anno</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 04:29:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Play Bologna]]></category>
		<category><![CDATA[Avery Alder]]></category>
		<category><![CDATA[https://en.wikipedia.org/wiki/Banana_Chan]]></category>
		<category><![CDATA[Play 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Read/Write Memory]]></category>
		<category><![CDATA[Tory Brown]]></category>
		<category><![CDATA[Votes for Women]]></category>
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					<description><![CDATA[Da PLAY arrivano le conferme dei primi grandi nomi di game designer, donne di fama internazionale che saranno presenti all’evento di Bologna quest'anno dedicato agli 80 anni dall'accesso al voto per tutt3. 
Tory Brown - Votes for Women
Avery Alder - The Quiet Year
Banana Chan - Read/Write Memory
#play #laplay #80anni #votoalledonne
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Da <strong>PLAY </strong>arrivano le conferme dei <strong>primi grandi nomi di game designer</strong>, donne di <strong>fama internazionale</strong> che saranno presenti all’evento di Bologna quest&#8217;anno dedicato agli 80 anni dall&#8217;accesso al voto per tutt3. Tre autrici che hanno voluto dare un messaggio di apertura, diritti e libertà nei loro giochi, dove è fondamentale mantenere l&#8217;equilibrio: quello tra i generi, quello del rispetto.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Tory-Brown-votes-for-women-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-15882" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Tory-Brown-votes-for-women-1024x576.webp 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Tory-Brown-votes-for-women-300x169.webp 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Tory-Brown-votes-for-women-768x432.webp 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Tory-Brown-votes-for-women-1536x864.webp 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Tory-Brown-votes-for-women-700x394.webp 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Tory-Brown-votes-for-women-539x303.webp 539w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Tory-Brown-votes-for-women.webp 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Figura di spicco è <strong>Tory Brown</strong>, la già annunciata attivista e visionaria game designer, <strong>ospite d’onore </strong>a <strong>#LaPlay</strong>. Autrice del suo grande successo <strong><em>Votes for Women</em></strong>, pluripremiato gioco da tavolo che catapulta i partecipanti nel cuore del movimento per il suffragio femminile negli Stati Uniti, coprendo gli eventi storici dal 1848 al 1920. Come annunciato <strong>ufficialmente in questi giorni </strong>dall’<strong>editore Devir</strong>, <strong>il titolo vedrà finalmente la luce in una versione tradotta in italiano nel corso del 2026</strong>. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="772" height="405" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/the-quiet-year.webp" alt="" class="wp-image-15880" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/the-quiet-year.webp 772w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/the-quiet-year-300x157.webp 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/the-quiet-year-768x403.webp 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/the-quiet-year-700x367.webp 700w" sizes="(max-width: 772px) 100vw, 772px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Dritta dritta da quella che una volta era considerata una riserva indiana dai giocatori mainstream, <strong>Avery Alder</strong>, <strong>designer queer canadese</strong>, da diciannove anni progetta giochi che esplorano le identità non conformi, le relazioni, la comunità, la precarietà e la fine del mondo. I suoi giochi, come <em><strong>The Quiet Year</strong></em> (<em><strong>uno dei nostri preferiti!, ndA</strong></em>), mirano a decostruire l&#8217;idea dell&#8217;eroe solitario a favore di una narrazione collettiva e trasformativa. Alder sottolinea l&#8217;importanza di creare sistemi che non solo divertano, ma sfidino i giocatori a riflettere sulle strutture di potere e sulle relazioni umane.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="677" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Banana_Chan_during_the_video_shoot_for_Visigoths_vs._Mall_Goths_2019-1024x677.jpg" alt="" class="wp-image-15881" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Banana_Chan_during_the_video_shoot_for_Visigoths_vs._Mall_Goths_2019-1024x677.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Banana_Chan_during_the_video_shoot_for_Visigoths_vs._Mall_Goths_2019-300x198.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Banana_Chan_during_the_video_shoot_for_Visigoths_vs._Mall_Goths_2019-768x508.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Banana_Chan_during_the_video_shoot_for_Visigoths_vs._Mall_Goths_2019-700x463.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Banana_Chan_during_the_video_shoot_for_Visigoths_vs._Mall_Goths_2019.jpg 1125w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Annunciata anche la presenza di <strong>Banana Chan</strong>, <strong>pluripremiata</strong> <strong>game designer</strong> e fondatrice di <em>Read/Write Memory</em>, celebre per l’uso innovativo dell’orrore e del folklore come strumenti di indagine socioculturale. Nota per titoli rivoluzionari come <em>Jiangshi: Blood in the Banquet Hall</em> e per contributi a franchise iconici come <em>Dungeons &amp; Dragons</em>, il suo stile fonde meccaniche sperimentali e temi d&#8217;identità. La sua visione trasforma il gioco di ruolo in un&#8217;esperienza tattile e profonda, premiata con prestigiosi riconoscimenti come i <em>Dicebreaker</em> e gli <em>ENnie Awards</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>Play – Festival del Gioco</em></strong><em> è una manifestazione organizzata da BolognaFiere in collaborazione con Ludo Labo, con il supporto di Club Tre Emme, La Tana dei Goblin, Ludus e altre associazioni. Il festival gode del patrocinio della Regione Emilia-Romagna, Università di Bologna, Università di Modena e Reggio Emilia, Comune di Bologna, Comune di Modena. E’ sponsorizzato da BPER Banca. Media partner: IoGioco</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>David di Donatello a Bruno Bozzetto: il Signor Rossi torna in Rai</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 16:29:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Fumetti e dintorni]]></category>
		<category><![CDATA[Bruno Bozzetto]]></category>
		<category><![CDATA[David di Donatello]]></category>
		<category><![CDATA[Rai Kids]]></category>
		<category><![CDATA[Roberto Genovesi]]></category>
		<category><![CDATA[Signor Rossi]]></category>
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					<description><![CDATA[Con il David di Donatello a Bruno Bozzetto, la Rai annuncia il ritorno del Signor Rossi. 

Il servizio pubblico dedicherà infatti su Rai Gulp e Rai Play una nuova serie allo storico personaggio dell’animazione italiana.

#brunobozzetto #lalinea #animazioneitaliana #animazione]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Con il David di Donatello a Bruno Bozzetto, la Rai annuncia il ritorno del Signor Rossi. Su Rai Gulp e Rai Play, il servizio pubblico dedicherà infatti una nuova serie allo storico personaggio dell’animazione italiana.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Il David Speciale sarà assegnato stasera (mercoledì 6 maggio 2026) negli studi di Cinecittà a Roma, durante la cerimonia della 71ª edizione dei Premi David di Donatello (in onda in prima serata su Rai 1, in broadcast in 4K su Rai4K live su Rai Radio2 e streamed su <a href="https://www.raiplay.it/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">RaiPlay platform</a>), </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/DavidDonatello_BrunoBozzetto-2048x2048-1-1024x1024.webp" alt="" class="wp-image-15874" style="width:323px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/DavidDonatello_BrunoBozzetto-2048x2048-1-1024x1024.webp 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/DavidDonatello_BrunoBozzetto-2048x2048-1-300x300.webp 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/DavidDonatello_BrunoBozzetto-2048x2048-1-150x150.webp 150w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/DavidDonatello_BrunoBozzetto-2048x2048-1-768x768.webp 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/DavidDonatello_BrunoBozzetto-2048x2048-1-1536x1536.webp 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/DavidDonatello_BrunoBozzetto-2048x2048-1-570x570.webp 570w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/DavidDonatello_BrunoBozzetto-2048x2048-1-500x500.webp 500w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/DavidDonatello_BrunoBozzetto-2048x2048-1-1000x1000.webp 1000w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/DavidDonatello_BrunoBozzetto-2048x2048-1-700x700.webp 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/DavidDonatello_BrunoBozzetto-2048x2048-1-650x650.webp 650w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/DavidDonatello_BrunoBozzetto-2048x2048-1-1300x1300.webp 1300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/DavidDonatello_BrunoBozzetto-2048x2048-1.webp 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">La dedica di Bozzetto al David</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Bozzetto è il papà, oltre che del Signor Rossi, di moltissimi altri personaggi longevi tra i quali Doggy, Mini&amp;Super VIP.  Ecco il suo ringraziamento per il prestigioso riconoscimento, che dedica ai suoi collaboratori e al padre Umberto: </p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;<em>I would like to sincerely thank everyone who expressed their enthusiasm for the Lifetime Achievement Award granted to me at the David di Donatello Awards. I also want to thank them on behalf of my lifetime collaborators, because if I have had a career, I owe it above all to them. To each and every one of them. And to my father Umberto, because he was the first to believe in what I was doing – something that, in the 1950s, seemed like pure madness.</em> <em>Since I like to rely on drawing to express my feelings, I’d like to imagine the award like this: a David holding a pencil instead of a sword, to promote art, poetry, and humor instead of war.</em>&#8220;</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/roberto-genovesi.avif" alt="" class="wp-image-15875" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/roberto-genovesi.avif 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/roberto-genovesi-150x150.avif 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption"><strong>Roberto Genovesi</strong></figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Soddisfazione da parte di Rai Kids. &#8220;<em>Bozzetto è il padre nobile dell’animazione italiana</em> – dichiara <strong>Roberto Genovesi, Direttore di Rai Kids</strong> &#8211; <em>che ha insegnato a generazioni di autori, autrici e spettatori che il disegno animato è un linguaggio, capace di unire ironia e profondità, divulgazione e poesia, sperimentazione e immediatezza popolare. La sua è una lezione di libertà creativa che continua a parlare a tutte le generazioni del nostro Paese. Per questo sono orgoglioso di confermare l’avvio della produzione di una nuova serie di cartoni animati dedicata al Signor Rossi, forse il più iconico dei personaggi ideati da Bozzetto», prosegue Genovesi, «che andrà presto in onda su Rai Gulp e Rai Play</em>&#8220;.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;<em>Bozzetto ha attraversato la storia del servizio pubblico e dell’immaginario collettivo italiano con una cifra inconfondibile, fatta di rigore e leggerezza. Ha saputo dialogare con il pubblico più ampio senza mai rinunciare a uno sguardo autoriale, e ha portato l’animazione italiana sui palcoscenici più prestigiosi del mondo, da Hollywood a Berlino. È un esempio di come il nostro Paese sappia esprimere talenti capaci di coniugare la dimensione popolare con quella d’autore, la tradizione con l’innovazione tecnologica</em>&#8220;.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br>&#8220;<em>Il David Speciale a Bozzetto</em> – conclude Genovesi &#8211; <em>è anche un riconoscimento a un comparto, quello dell’animazione italiana, che merita sempre maggiore attenzione e che continua a essere uno dei fiori all’occhiello dell’industria culturale del nostro Paese</em>&#8220;.</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></figure>
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		<title>Arte in gioco a Urbino per la Giornata Mondiale del Gioco</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 05:21:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Arte in gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Giornata mondiale del gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Urbino]]></category>
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					<description><![CDATA[Una mostra interattiva, ben oltre la contemplazione.
Arte in gioco: la mostra ludica e interattiva curata da Alessio Spalluto apre alla Fortezza Albornoz di Urbino il 28 maggio 2026, per la Giornata Mondiale del Gioco. 

#gioco #giornatamondialedelgioco #28maggio]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="928" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Arte-in-gioco-Urbino-2026-vert.jpeg" alt="" class="wp-image-15861" style="aspect-ratio:0.6465788265216009;width:257px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Arte-in-gioco-Urbino-2026-vert.jpeg 600w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Arte-in-gioco-Urbino-2026-vert-194x300.jpeg 194w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Arte in gioco</strong>: una <strong>mostra ludica e interattiva </strong>apre alla <strong>Fortezza Albornoz di Urbino</strong> il <strong>28 maggio 2026</strong>, per la Giornata Mondiale del Gioco. </p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">La mostra Arte in Gioco, allestita nella Sala Bella Gerit della Fortezza Albornoz di Urbino, ad ingresso libero, rimarrà aperta al pubblico fino a fine giugno, accompagnando e prolungando idealmente il Festival Urbino in Gioco – Giornata Mondiale del Gioco, che si svolgerà in città il 5, 6 e 7 giugno.<br><br>La mostra è curata da <strong><a href="https://gattaiola.it/?s=Alessio+Spalluto">Alessio Spalluto</a></strong>, direttore artistico del festival, e si propone come un&#8217;esperienza che va ben oltre la contemplazione: Arte in Gioco è una mostra ludica interattiva, che parla al visitatore con il linguaggio dell’arte e quello del gioco.<br></p>



<p class="wp-block-paragraph">Il percorso espositivo si sviluppa lungo due filoni complementari. Il primo indaga il gioco come linguaggio artistico: come gli artisti hanno fatto del gioco materia, ispirazione e forma espressiva. Il secondo ricostruisce la storia del gioco a Urbino, città che vanta una tradizione ludica straordinariamente ricca, dai giochi di corte rinascimentali fino alle espressioni contemporanee della cultura ludica urbinate.<br></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="763" height="779" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Arte-in-gioco-Urbino-2026-quad.jpeg" alt="" class="wp-image-15862" style="aspect-ratio:0.9794970986460348;width:330px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Arte-in-gioco-Urbino-2026-quad.jpeg 763w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Arte-in-gioco-Urbino-2026-quad-294x300.jpeg 294w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Arte-in-gioco-Urbino-2026-quad-700x715.jpeg 700w" sizes="(max-width: 763px) 100vw, 763px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Alla mostra partecipano gli artisti dell&#8217;associazione artistico urbinate Arte in Arte, insieme ad altre eccellenze artistiche del territorio urbinate e ai creativi dell&#8217;ISIA — Istituto Superiore per le Industrie Artistiche di Urbino, che portano in mostra elaborati, progetti e prototipi nati dal dialogo tra design, arte e cultura del gioco.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Arte in Gioco </strong>è una mostra creata per il Festival Urbino in Gioco – Giornata Mondiale del Gioco, dalla Pro Loco di Urbino e dall&#8217;Associazione Ludico-Culturale Club Iddu, con il sostegno di Urbino servizi.<br>Dove: Sala Bella Gerit, Fortezza Albornoz — Urbino Quando: 28 maggio – fine giugno 2026 Ingresso: libero</p>
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		<title>I vincitori degli IoGioco Award 2025</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 May 2026 03:54:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[IoGioco award 2025]]></category>
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					<description><![CDATA[I vincitori degli ioGioco Award 2025, il riconoscimento ideato dalla rivista ioGioco dedicato ai prodotti editoriali ludici pubblicati ogni anno in Italia e ai loro autori.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Quinta edizione per gli <strong>ioGioco Award</strong>, il riconoscimento ideato dalla rivista ioGioco dedicato ai prodotti editoriali ludici pubblicati ogni anno in Italia e ai loro autori.<br><br>&#8220;Il settore giochi continua a dimostrarsi particolarmente vivace in tutto il mondo, anche in Italia dove il comparto games nel 2025 ha segnato un +27% a valore rispetto al 2024 (fonte Italy Epos Retail Tracker di Circana) &#8211; spiega la redazione &#8211; . Escludendo i Trading Card Game, il resto della produzione che ha immesso sul mercato più di 800 nuovi titoli oltre alle consuete ristampe dei classici, si è attestata su un +3% a valore rispetto al 2024.<br><br>In una proposta di mercato così ampia e variegata, ioGioco ha istituito un premio per valorizzare giochi e operatori che si sono maggiormente distinti in 13 specifiche categorie. Per ciascuna di esse la redazione di ioGioco ha selezionato, tra tutti i prodotti pubblicati in Italia nel 2025, una rosa di 5 nominati. Questi sono stati comunicati al pubblico attraverso il sito web della rivista, dove i lettori hanno potuto esprimere la propria preferenza votando un titolo per ciascuna categoria. Anche in questa quinta edizione si è registrata una partecipazione eccezionale, che ha reso la corsa alla vittoria accesa ed entusiasmante fino all’ultima ora disponibile!&#8221;</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="781" height="514" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/cerimoniaiogiocoaward-redazioneiogioco671850869856121250.jpg" alt="" class="wp-image-15853" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/cerimoniaiogiocoaward-redazioneiogioco671850869856121250.jpg 781w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/cerimoniaiogiocoaward-redazioneiogioco671850869856121250-300x197.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/cerimoniaiogiocoaward-redazioneiogioco671850869856121250-768x505.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/cerimoniaiogiocoaward-redazioneiogioco671850869856121250-700x461.jpg 700w" sizes="(max-width: 781px) 100vw, 781px" /><figcaption class="wp-element-caption">La redazione di IoGioco durante la cerimonia di premiazione </figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Grande novità di quest’anno è stato il&nbsp;<strong>ioGioco Award Day</strong>!<br />Per la prima volta l’annuncio dei vincitori si è svolto nel corso in un evento dedicato. Domenica 26 aprile, nella suggestiva location de La Vaccheria, polo culturale dedicato alla Pop Art a Roma, ioGioco ha organizzato una giornata di gioco, con oltre 30 tavoli su cui è stato possibile provare una selezione dei finalisti di quest’anno. Inoltre, è stata data la possibilità di scoprire e giocare alcuni titoli in anteprima che arriveranno prossimamente dagli editori partecipanti alla competizione, come&nbsp;<em>Grifoni :&nbsp;Blades for Hire</em>(Ludus Magnus Studio),&nbsp;<em>Deep Regrets</em>(MS Edizioni),&nbsp;<em>Kluster Trio</em>&nbsp;(Oliphante),&nbsp;<em>Opera Magna</em>&nbsp;(Ludus Magnus Studio). L’evento è stato realizzato in collaborazione con l’impresa sociale AurorArt,&nbsp;GdT Roma Players APS,&nbsp;La Tavola Rotonda APS,&nbsp;LudoStoria APS.<br /><br />Tutti i partecipanti all’evento si sono poi uniti alla cerimonia di proclamazione dei vincitori, trasmessa in diretta sul canale twitch di ioGioco. La conduzione è stata affidata a Massimiliano Calimera, caporedattore della rivista ioGioco, raggiunto sul palco per l’annuncio dei vincitori da diversi ospiti, tra cui membri della redazione, i game designer <strong>Stefano Castelli, Alessio Spalluto</strong> e <strong>Andrea Tupac Mollica</strong>, il volto storico de i Civettoni <strong>Alberto Ferrucci</strong>, i rappresentanti delle associazioni GDT Roma Players (<strong>Antonio Mantico</strong>) e La Tavola Rotonda (<strong>Giuliano Gianfriglia</strong>). Durante la cerimonia è stato dedicato uno spazio alla prossima edizione de La Giornata Mondiale del Gioco di Urbino in Gioco, cogliendo l’occasione per svelare i vincitori del contest di game design “Urbino ON 1 PAGE”.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L’evento ha visto anche la trasmissione di alcuni trailer in anteprima di nuove uscite editoriali in programma per i prossimi mesi come&nbsp;<em>A Carnivore Did It&nbsp;</em>(Devir),&nbsp;<em>Per il tempo che ci resta</em>&nbsp;(NessunDove),&nbsp;<em>Natura</em>&nbsp;(Pendragon Game Studio),&nbsp;<em>The Breach – Hellcore</em>&nbsp;(Ludus Magnus Studio),&nbsp;<em>Minikin City</em>&nbsp;(Cranio Creations) ,&nbsp;<em>Farms Race&nbsp;</em>(MS Edizioni),&nbsp;<em>Legend in the Mist</em>&nbsp;(Isola Illyon Edizioni).</p>



<figure class="wp-block-video"><video controls src="https://www.youtube.com/watch?v=Ew6TMnfdhv8"></video><figcaption class="wp-element-caption">Qui la cerimonia di premiazione</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>CATEGORIA GIOCO DA TAVOLO DEL 2025</strong></h2>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://www.iogioco.it/wp-content/uploads/2026/04/Vincitore-IG-Award-GDT.png" alt="Arcs" class="wp-image-64764"/></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>VINCITORE</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Arcs<br /></strong>Editore: MS Edizioni<br />Autore: Cole Wehrle<br />Illustratore: Kyle Ferrin</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Finalisti:</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Ants</strong>&nbsp;(Cranio Creations)<br /><strong>Bomb Busters&nbsp;</strong>(Ghenos Games)<br /><strong>Il Signore degli Anelli: Il Destino della Compagnia</strong>(Asmodee Italia)<br /><strong>Star Wars – Battaglia di Hoth&nbsp;</strong>(Asmodee Italia)</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>CATEGORIA GIOCO DI RUOLO DEL 2025</strong></h2>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://www.iogioco.it/wp-content/uploads/2026/04/Vincitore-IG-Award-GDR.png" alt="ioGioco Award GDR 2025" class="wp-image-64765"/></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>VINCITORE</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Daggerheart</strong><br />Editore: Acheron Games<br />Autori: aa.vv.<br />Illustratori: aa.vv.</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Finalisti:</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Die: il Gioco di Ruolo&nbsp;</strong>(Isola Illyon Edizioni)<br /><strong>Marvel Multiverse Roleplaying Game&nbsp;</strong>(Panini&nbsp; – Need Games)<br /><strong>Triangle Agency&nbsp;</strong>(NessunDove)<br /><strong>Widerfeast&nbsp;</strong>(Grumpy Bear)</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>CATEGORIA</strong><strong>&nbsp;WARGAME DEL 2025</strong></h2>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://www.iogioco.it/wp-content/uploads/2026/04/Vincitore-IG-Award-WARGAME.png" alt="ioGioco Award Wargame 2025" class="wp-image-64766"/></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>VINCITORE</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Memoir’ 44 (Nuova Edizione)</strong><br />Editore: Asmodee Italia<br />Autore: Richard Borg<br />Illustratori: aa.vv.</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Finalisti:</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Battlefields of the Napoleonic Wars&nbsp;</strong>(Ingenioso Hidalgo)<br /><strong>Pocket Air War: Definitive Edition&nbsp;</strong>(WBS Games)<strong><br /></strong><strong>Una Guerra Impossibile&nbsp;</strong>(Aleph Game Studio)<strong><br /></strong><strong>Wunderwaffen&nbsp;</strong>(Oliphante)</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>CATEGORIA&nbsp;</strong><strong>LIGHT &amp; FAMILY GAME DEL 2025</strong></h2>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://www.iogioco.it/wp-content/uploads/2026/04/Vincitore-IG-Award-LIGHT-AND-FAMILY.png" alt="ioGioco Award Light &amp; Family 2025" class="wp-image-64767"/></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>VINCITORE</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>La Compagnia dell’Anello: Trick-Taking Game<br /></strong>Editore: Asmodee<br />Autore: Bryan Bornmueller<br />Illustratori: Elaine Ryan, Samuel R. Shimota</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Finalisti:</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Bomb Busters&nbsp;</strong>(Ghenos Games)<strong><br /></strong><strong>Castle Combo&nbsp;</strong>(GateOnGames)<strong><br /></strong><strong>Cities&nbsp;</strong>(Devir)<strong><br /></strong><strong>Flip 7&nbsp;</strong>(Ghenos Games)</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>CATEGORIA GIOCO PER BAMBINI DEL 2025</strong></h2>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://www.iogioco.it/wp-content/uploads/2026/04/Vincitore-IG-Award-GIOCHI-PER-BAMBINI.png" alt="ioGioco Award Bambini 2025" class="wp-image-64768"/></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>VINCITORE</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Splendor Kids</strong><br />Editore: Asmodee<br />Autori: Marc André, Catherine André<br />Illustratore: Olivier Danchin</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Finalisti:</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Jurassic Valley&nbsp;</strong>(Red Glove)<br /><strong>My Puzzle Adventure: Nella Terra del Sole</strong>&nbsp;(Cranio Creations)<strong><br /></strong><strong>Redwoods&nbsp;</strong>(Djeco)<strong><br /></strong><strong>Scoiattoli alla Riscossa</strong>&nbsp;(Creativamente)</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>CATEGORIA LIBROGIOCO DEL 2025</strong></h2>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://www.iogioco.it/wp-content/uploads/2026/04/Vincitore-IG-Award-LIBROGIOCO_v2.png" alt="ioGioco Award Librogioco 2025" class="wp-image-64796"/></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>VINCITORE</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Un altro passo nella neve<br /></strong>Editore: Ingenioso Hidalgo<br />Autore: Manuele Giuliano<br />Illustratrice: Miriam Ferretti</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Finalisti:</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>15 Mondi da Cana&nbsp;</strong>(MS Edizioni)<strong><br /></strong><strong>Chi è stato? 1 – La Casa degli Automi&nbsp;</strong>(Aristea Edizioni)<strong><br /></strong><strong>Fiabe Oscure 2 – Aurora&nbsp;</strong>(Aristea Edizioni)<br /><strong>In Cerca di Libertà Vol.1 – Spezza le Catene&nbsp;</strong>(Vincent Books)</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>CATEGORIA QUALITÀ ESTETICA E PRODUTTIVA IN UN GIOCO DA TAVOLO DEL 2025</strong></h2>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201920%201080'%3E%3C/svg%3E" alt="ioGioco Award Qualità estetica e produttiva gdt 2025" class="wp-image-64770"/></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>VINCITORE</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>The Breach<br /></strong>Editore: Ludus Magnus Studio<br />Autore: Michele Morosini<br />Illustratori: Antonio De Luca, Eleonora Lisi, Simone Murgia, Giovanni Pirrotta, Paolo Scippo</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Finalisti:</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Cyclades Edizione Leggendaria&nbsp;</strong>(MS Edizioni)<br /><strong>Galactic Cruise&nbsp;</strong>(Pendragon Game Studio)<strong><br /></strong><strong>Koi&nbsp;</strong>(DV Games)<strong><br /></strong><strong>Runar&nbsp;</strong>(Ludus Magnus Studio)</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>CATEGORIA QUALITÀ ESTETICA E PRODUTTIVA IN UN GIOCO DI RUOLO DEL 2025</strong></h2>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201920%201080'%3E%3C/svg%3E" alt="ioGioco Award Qualità Estetica e Produttiva gdr 2025" class="wp-image-64771"/></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>VINCITORE</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Mörk Borg</strong><br />Editore: Need Games<br />Autori: Pelle Nilsson, J. Yamil<br />Illustratore: Johan Nohr</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Finalisti:</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Daggerheart&nbsp;</strong>(Acheron Books)<br /><strong>Elder Mythos&nbsp;</strong>(Mana Project Studio)<br /><strong>Magus et Oraculum – Nuova Edizione&nbsp;</strong>(NessunDove)<br /><strong>Pilgrims of the Murk Dome&nbsp;</strong>(Hollow Press)</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>CATEGORIA MODALITÀ SOLITARIO DEL 2025</strong></h2>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201920%201080'%3E%3C/svg%3E" alt="ioGioco Award Modalità Solitario 2025" class="wp-image-64772"/></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>VINCITORE</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Gloomhaven: Buttons &amp; Bugs</strong><br />Editore: Asmodee Italia<br />Autori: Joe Klipfel, Nikki Valens<br />iIllustratori: Yanis Cardin, Mofei Wang</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Finalisti:</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Final Girl Stagione 2&nbsp;</strong>(Raven Distribution)<br /><strong>Hispania&nbsp;</strong>(GiochiX.it)<br /><strong>Too Many Bones</strong>&nbsp;(Asmodee Italia)<br /><strong>Voidfall&nbsp;</strong>(Ghenos Games)</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>CATEGORIA GIOCHI DA DUE DEL 2025</strong></h2>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201920%201080'%3E%3C/svg%3E" alt="ioGioco Award Modalità Solitario 2025" class="wp-image-64778"/></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>VINCITORE</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Toy Battle</strong><br />Editore: Asmodee<br />Autori: Paolo Mori, Alessandro Zucchini<br />Illustratore: Paul Mafayon</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Finalisti:</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Duello per Cardia&nbsp;</strong>(Giochi Uniti)<br /><strong>La Via delle Spie&nbsp;</strong>(Pendragon Game Studio)<br /><strong>Memoir’ 44 (Nuova Edizione)</strong>&nbsp;(Asmodee Italia)<br /><strong>Zenith&nbsp;</strong>(Asmodee Italia)</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>CATEGORIA ESPANSIONE GIOCHI DA TAVOLO DEL 2025</strong></h2>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201920%201080'%3E%3C/svg%3E" alt="ioGioco Award Espansione GDT 2025" class="wp-image-64773"/></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>VINCITORE</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>The White Castle – Matcha</strong><br />Editore: Devir<br />Autori: Isra C., Shei S.<br />Illustratore: Joan Guardiet</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Finalisti:</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Dune Imperium – Lignaggi&nbsp;</strong>(Asmodee Italia)<strong><br /></strong><strong>Food Chain Magnate – Espansione Ketchup e Altre Idee&nbsp;</strong>(MS Edizioni)<strong><br /></strong><strong>Talisman Nemesis – Il richiamo della caccia&nbsp;</strong>(Hasbro)<strong><br /></strong><strong>Twilight Imperium 4 – Ultimo Tuono&nbsp;</strong>(Asmodee Italia)</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>CATEGORIA SUPPLEMENTO GIOCHI DI RUOLO DEL 2025</strong></h2>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201920%201080'%3E%3C/svg%3E" alt="ioGioco Award Supplemento GDR 2025" class="wp-image-64789"/></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>VINCITORE</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>L’Unico Anello: Reami dei Tre Anelli</strong><br />Editore: Need Games<br />Autori: Michele Garbuggio, Marco Maggi, Francesco Nepitello, Gabriele Quaglia<br />Illustratori: aa.vv.</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Finalisti:</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Dolmenwood: Tomo dell’Ambientazione</strong>(Need Games)<strong><br /></strong><strong>Dungeons &amp; Dragons 5.5e: Guida del Dungeon Master&nbsp;</strong>(Wizards of the Coast)<br /><strong>Outgunned Adventure&nbsp;</strong>(Two Little Mice)<strong><br /></strong><strong>Tal’Dorei Reborn&nbsp;</strong>(Acheron Games)</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>CATEGORIA&nbsp;</strong><strong>GAME DESIGNER DEL 2025</strong></h2>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://www.iogioco.it/wp-content/uploads/2026/04/Vincitore-IG-Award-game-designer_v_3.png" alt="ioGioco Award Game Designer 2025" class="wp-image-64794"/></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>VINCITORE</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Paolo Mori</strong></p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Finalisti:</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Gregory Grard</strong><br><strong>Hisashi Hayashi</strong><br><strong>Reiner Knizia</strong><br><strong>Matt Leacock</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">La foto di copertina è di Riccardo Masini</p>


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		<title>Wings of Prague 2026 &#8211; le foto!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 04:26:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Angiolino]]></category>
		<category><![CDATA[Praga]]></category>
		<category><![CDATA[Wings of Glory]]></category>
		<category><![CDATA[Wings of Prague]]></category>
		<category><![CDATA[Wings of War]]></category>
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					<description><![CDATA[Aerei, pilote e piloti, nei cieli delle guerre mondiali come di quelle stellari. 

Grande successo e divertimento per il consueto appuntamento di aprile con Wings of Prague dal 17 al 19 aprile 2026.

Tlama Games 

#wingsofglory
#wingsofwar]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Aerei, <a href="https://accademiadellacrusca.it/it/consulenza/donne-al-lavoro-medico-direttore-poeta-ancora-sul-femminile-dei-nomi-di-professione/1237ù">pilote</a> e piloti, nei cieli delle guerre mondiali come di quelle stellari. Grande successo e divertimento per il consueto appuntamento di aprile con Wings of Prague, che si è tenuta nella capitale ceca dal 17 al 19 aprile 2026, il secondo giorno nel negozio <a href="https://www.tlamagames.com/en/">Tlama Games </a>(Třebohostická 2, Praha 10)</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow" data-effect="slide" style="--aspect-ratio:calc(1024 / 768)"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" alt="Wings of Prague 2026" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15828" data-id="15828" data-aspect-ratio="1024 / 768" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-010-1024x768.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-010-1024x768.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-010-300x225.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-010-768x576.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-010-1536x1152.jpeg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-010-800x600.jpeg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-010-700x525.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-010.jpeg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-block-jetpack-slideshow_caption gallery-caption">Wings of Prague 2026</figcaption></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="577" alt="Wings of Prague 2026" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15827" data-id="15827" data-aspect-ratio="1024 / 577" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-005-1024x577.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-005-1024x577.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-005-300x169.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-005-768x433.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-005-700x394.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-005-539x303.jpeg 539w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-005.jpeg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-block-jetpack-slideshow_caption gallery-caption">Wings of Prague 2026</figcaption></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="576" height="1024" alt="Wings of Prague 2026" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15826" data-id="15826" data-aspect-ratio="576 / 1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-004-ph-Kevin-576x1024.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-004-ph-Kevin-576x1024.jpeg 576w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-004-ph-Kevin-169x300.jpeg 169w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-004-ph-Kevin-768x1365.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-004-ph-Kevin-864x1536.jpeg 864w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-004-ph-Kevin-700x1244.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-004-ph-Kevin.jpeg 1134w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /><figcaption class="wp-block-jetpack-slideshow_caption gallery-caption">Wings of Prague 2026 &#8211; ph Kevin</figcaption></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" alt="Wings of Prague 2026" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15825" data-id="15825" data-aspect-ratio="1024 / 768" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-002-1024x768.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-002-1024x768.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-002-300x225.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-002-768x576.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-002-1536x1152.jpeg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-002-800x600.jpeg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-002-700x525.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-002.jpeg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-block-jetpack-slideshow_caption gallery-caption">Wings of Prague 2026</figcaption></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="682" alt="Wings of Prague 2026" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15824" data-id="15824" data-aspect-ratio="1024 / 682" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-001-1024x682.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-001-1024x682.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-001-300x200.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-001-768x512.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-001-1536x1023.jpeg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-001-700x466.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-18-001.jpeg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-block-jetpack-slideshow_caption gallery-caption">Wings of Prague 2026</figcaption></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph">il primo e il terzo nel negozio<a href="https://www.svet-deskovych-her.cz/"> Svět deskových her </a>(Kubánské náměstí 9, Praha 10).</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow" data-effect="slide" style="--aspect-ratio:calc(1024 / 768)"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" alt="Wings of Prague 2026" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15833" data-id="15833" data-aspect-ratio="1024 / 768" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-19-004-1024x768.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-19-004-1024x768.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-19-004-300x225.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-19-004-768x576.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-19-004-1536x1152.jpeg 1536w, 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class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" alt="Wings of Prague 2026" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15830" data-id="15830" data-aspect-ratio="1024 / 768" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-19-001-1024x768.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-19-001-1024x768.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-19-001-300x225.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-19-001-768x576.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-19-001-1536x1152.jpeg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-19-001-800x600.jpeg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-19-001-700x525.jpeg 700w, 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swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph">Durante la sessione di gioco el 17 aprile è stata ingaggiata anche una battaglia spaziale grazie <a href="https://boardgamegeek.com/geeklist/71803/wings-war-glory-rethemed?itemid=1811698#item1811698">alla variante Star Wars.</a></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Una quarantina le partecipanti e i partecipanti, tra i quali l&#8217;autore di Wings of Glory,&nbsp;<strong>Andrea Angiolino</strong>, oggi riedito da BlakNights dopo Ares Games.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L’evento è stato organizzato da&nbsp;<strong>Daniel Beránek</strong>.</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow" data-effect="slide" style="--aspect-ratio:calc(966 / 600)"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="966" height="600" alt="Wings of Prague 2026" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15839" data-id="15839" data-aspect-ratio="966 / 600" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-p-006-ph-Honza.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-p-006-ph-Honza.jpeg 966w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-p-006-ph-Honza-300x186.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-p-006-ph-Honza-768x477.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-p-006-ph-Honza-700x435.jpeg 700w" sizes="(max-width: 966px) 100vw, 966px" /><figcaption class="wp-block-jetpack-slideshow_caption gallery-caption">Wings of Prague 2026 &#8211; ph Honza</figcaption></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="864" alt="Wings of Prague 2026" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15838" data-id="15838" data-aspect-ratio="1024 / 864" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-p-005-ph-Honza-1024x864.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-p-005-ph-Honza-1024x864.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-p-005-ph-Honza-300x253.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-p-005-ph-Honza-768x648.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-p-005-ph-Honza-1536x1296.jpeg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-p-005-ph-Honza-700x591.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/wingsofglory-Prague-2026-p-005-ph-Honza-rotated.jpeg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-block-jetpack-slideshow_caption gallery-caption">Wings of Prague 2026 &#8211; 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<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://wingsofwar.org/topic/37333-wings-of-prague-2026/">A questo link i dettagli e i risultati dell&#8217;evento</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide" style="--aspect-ratio:calc(1024 / 768)"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15842" data-id="15842" data-aspect-ratio="1024 / 768" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/A-wingsofglory-Prague-2026-18-011-1024x768.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/A-wingsofglory-Prague-2026-18-011-1024x768.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/A-wingsofglory-Prague-2026-18-011-300x225.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/A-wingsofglory-Prague-2026-18-011-768x576.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/A-wingsofglory-Prague-2026-18-011-800x600.jpeg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/A-wingsofglory-Prague-2026-18-011-700x525.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/A-wingsofglory-Prague-2026-18-011.jpeg 1067w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15843" data-id="15843" data-aspect-ratio="1024 / 768" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/B-wingsofglory-Prague-2026-18-011-1024x768.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/B-wingsofglory-Prague-2026-18-011-1024x768.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/B-wingsofglory-Prague-2026-18-011-300x225.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/B-wingsofglory-Prague-2026-18-011-768x576.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/B-wingsofglory-Prague-2026-18-011-800x600.jpeg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/B-wingsofglory-Prague-2026-18-011-700x525.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/B-wingsofglory-Prague-2026-18-011.jpeg 1067w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="492" alt="wingsofglory Prague 2026 000-ph Tomáš" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15841" data-id="15841" data-aspect-ratio="1024 / 492" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/COVER-wingsofglory-Prague-2026-000-ph-Tomas-1250x600-1-1024x492.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/COVER-wingsofglory-Prague-2026-000-ph-Tomas-1250x600-1-1024x492.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/COVER-wingsofglory-Prague-2026-000-ph-Tomas-1250x600-1-300x144.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/COVER-wingsofglory-Prague-2026-000-ph-Tomas-1250x600-1-768x369.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/COVER-wingsofglory-Prague-2026-000-ph-Tomas-1250x600-1-700x336.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/COVER-wingsofglory-Prague-2026-000-ph-Tomas-1250x600-1.jpeg 1250w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Vivere e portare il gioco in classe e fuori, da educatori, anche senza esperienza alcuna: ecco i corsi prêt-à-jouer di Giada di Ruolo</title>
		<link>https://gattaiola.it/2026/04/26/vivere-e-portare-il-gioco-in-classe-e-fuori-da-educatori-anche-senza-esperienza-alcuna-ecco-i-corsi-pret-a-jouer-di-giada-di-ruolo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2026 05:58:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[educazione]]></category>
		<category><![CDATA[Gdr]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco perché..]]></category>
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		<category><![CDATA[Travels&dragons]]></category>
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					<description><![CDATA[Come portare il gioco in classe e fuori, diffondendone il potere di imparare divertendosi e soprattutto di creare legami speciali e ricordi indelebili in chi partecipa?
Ecco alcuni strumenti ed esperienze formative per far giocare in classe e fuori, anche per chi non ha idea di cosa stiamo parlando!
]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Come portare il gioco in classe e fuori, diffondendone il potere di imparare divertendosi e soprattutto di creare legami speciali e ricordi indelebili in chi partecipa?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ecco alcuni strumenti ed esperienze formative per far giocare in classe e fuori, anche per chi non ha idea di cosa stiamo parlando, proposte da Giada di Ruolo, Taribelli nella vita vera, che abbiamo conosciuto nell’<a href="https://gattaiola.it/2026/04/05/ludus-anima-mundi-giada-di-ruolo-e-la-sua-rivoluzione-del-gioco/">intervista pubblicata il giorno di Pasqua</a>.<br></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo2.jpeg" alt="Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo" class="wp-image-15751" style="aspect-ratio:0.7500129634430904;width:312px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo2.jpeg 600w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo2-225x300.jpeg 225w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://giadataribelli.com/">Giada Taribelli</a></strong> è una <strong>pedagogista specializzata nella progettazione di esperienze educative innovative per ragazzi e adulti</strong>, con un focus particolare sull&#8217;<strong>apprendimento attraverso il gioco di ruolo</strong>. Durante gli anni di studio all’Università degli Studi di Milano Bicocca ha scoperto il mondo del gioco di ruolo, e da giocatrice entusiasta è diventata content creator poi game master, trasformando questa passione in uno strumento educativo.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">La sua esperienza e conoscenza approfondita del gioco di ruolo le ha permesso di sfruttarlo per scopi educativi, formativi e divulgativi: negli ultimi anni ha collaborato con diverse realtà per sviluppare progetti che uniscono il potenziale formativo del gioco di ruolo alla pedagogia.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>Andiamo al cuore della tua attività di pedagogista in contesti formativi. Cosa è il game-building?</strong></em><br><strong>Il Game-Building è fondamentalmente un’esperienza di team building attraverso il gioco di ruolo e poi un lungo debriefing</strong>. È dedicata quindi a équipe e team di lavoro di massimo 12 persone di tutti gli ambiti, che hanno la necessità di affrontare assieme un’esperienza che li unisca e li faccia sentire più in connessione con gli altri membri del team. Solitamente è diviso in due mezze giornate, che possono svolgersi di seguito o a distanza di massimo una settimana. Nella prima mezza giornata si gioca un’avventura tutti allo stesso tavolo, con un sistema sviluppato apposta per giocare con così tanti giocatori. L’avventura può essere scelta dal cliente in base alla tematica che vuole trattare di più (dinamiche di gruppo, comunicazione, leadership, conflitti…). </p>



<p class="wp-block-paragraph">Nella seconda fase, invece, si fa un debriefing sull’avventura attraverso diversi strumenti psicopedagogici: il <strong>Teatro Immagine, il Cerchio di parola, i quadranti, i cappelli di De Bono</strong>… ogni strumento serve a far emergere qualcosa su come si è sentito ogni giocatore durante l’avventura (soprattutto rispetto alla tematica) e a quali siano state le dinamiche di gruppo. Conoscere meglio gli altri durante questa esperienza e avere un momento forte che li lega da ricordare in futuro, aumenta la coesione del gruppo, la cooperazione e la comunicazione fluida e funzionale.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>Il tuo corso sul gdr come strumento formativo 2026 è già iniziato. Ci racconti qualcosa di questa esperienza?</em><br></strong>Il primo corso del 2026 è partito il 14-15 marzo con il primo modulo in presenza e proseguirà poi fino a fine aprile online. Però è la quarta edizione, quindi posso parlarvi delle tre edizioni del 2025. <strong>È un corso dedicato a tutti coloro che lavorano, o lavoreranno, nell’ambito della formazione, educazione, istruzione e cura della persona.</strong> L’idea è di sperimentare il gioco di ruolo, sperimentare il debriefing con varie modalità, sperimentarsi come master e soprattutto imparare a creare delle avventure che possano partire da una tematica educativa o da obiettivi didattici. È un corso molto laboratoriale: nel modulo in presenza di fatto giochiamo, facciamo debriefing e giochiamo ancora (ma masterano loro a turno questa volta)! Nel modulo online hanno molto tempo dedicato al lavoro di gruppo per scrivere avventure pronte da usare alla fine del corso. La cosa che mi emoziona è che dai corsi precedenti sono nati veri progetti che stanno iniziando a prendere piede, perché alcune persone hanno sviluppato avventure e progetti che poi sono riuscite a far partire. Altri sono rimasti in contatto tra loro e continuano a collaborare… insomma l’idea era proprio anche creare una rete di professionisti che possa collaborare e sostenersi a vicenda nei progetti. Io stessa ho chiesto aiuto a qualcuno di loro quando avevo bisogno di un affiancamento in alcuni progetti. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="600" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-corso-per-formatori.jpeg" alt="Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-corso-per-formatori" class="wp-image-15757" style="width:400px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-corso-per-formatori.jpeg 600w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-corso-per-formatori-300x300.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-corso-per-formatori-150x150.jpeg 150w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-corso-per-formatori-570x570.jpeg 570w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-corso-per-formatori-500x500.jpeg 500w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>Come può farlo qualcuno che è nuovo allo strumento? O anche vecchio, ma si chiede come adattare il gdr ad una situazione di formazione?</strong></em><br>Beh <strong>il corso è fatto apposta</strong>: soprattutto nella parte in presenza si sperimenta lo strumento in più modalità e quindi si ha modo di capire di cosa si tratta se si è del tutto nuovi in questo mondo. Mentre la parte online permette di partire dalle basi sia del sistema di gioco che dello storytelling. E ci sono un sacco di feedback da parte mia e degli altri professionisti durante tutto il percorso, quindi <strong>c’è modo di imparare molto in poco tempo e di uscire con le idee più chiare se si è già pratici dello strumento e con un sacco di nuove conoscenze se lo si usa per la prima volta.</strong> Poi sto sviluppando <strong>un corso di secondo livello che partirà a settembre</strong> proprio per chi ha già fatto il primo corso e vuole continuare ad approfondire e anche ad essere accompagnato. Sarà infatti una sorta di Academy dove si mescolano formazione e consulenza rispetto ai singoli progetti: approfondiamo alcuni aspetti, ma soprattutto hanno modo di portare i loro progetti e ricevere feedback, spunti e aiuti concreti su come portarli avanti. </p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>Parlaci di Travels&amp;Dragons: è già attivo o deve partire?</em><br>Travels&amp;Dragons è attivo dal 2022 e sta andando alla grande!</strong> I weekend in Italia sono sempre pieni, soprattutto quelli in <strong>Valle d’Aosta</strong> e al <strong>Castello di Fosdinovo</strong>, dove giochiamo e dormiamo in un vero castello medievale. Ma anche i viaggi brevi nelle capitali europee e i viaggi più lunghi on the road in Europa e nel Mondo stanno andando molto bene. Tra le destinazioni estere che abbiamo già fatto ci sono l’<strong>Irlanda</strong>, la <strong>Slovenia</strong>, <strong>Praga</strong>, <strong>Edimburgo</strong>, le <strong>isole Lofoten</strong>, il <strong>Giappone</strong> e quest’estate andremo <strong>in Islanda durante l’eclissi totale</strong>, ma è già tutto esaurito! Rimangono pochi posti solo per tornare alle isole Lofoten che hanno anche quelle panorami incredibili e la stessa atmosfera vichinga. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Cerchiamo sempre di scegliere destinazioni che ci permettano di raccontare storie in ambientazioni evocative e coinvolgenti: gli antichi popoli dell’Irlanda, le leggende sul drago sloveno, l’orologio astronomico e gli alchimisti di Praga, gli spettri e le streghe di Edimburgo, i vichinghi e i troll delle isole Lofoten, i samurai del periodo Edo in Giappone… insomma, ogni posto ha una storia da raccontare legata alla sua vera storia, ai temi e alle usanze di quella popolazione, ma anche alle leggende e al folclore. Per me è sempre speciale scrivere queste avventure e poi portarle al tavolo e vedere i giocatori emozionati ed elettrizzati quando incontriamo dal vivo il luogo in cui ho ambientato delle scene la sera prima.&nbsp;</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide" style="--aspect-ratio:calc(1024 / 543)"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="543" alt="Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-travelsdragons" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15758" data-id="15758" data-aspect-ratio="1024 / 543" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/001-Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-travelsdragons-1024x543.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/001-Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-travelsdragons-1024x543.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/001-Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-travelsdragons-300x159.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/001-Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-travelsdragons-768x407.jpeg 768w, 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<p class="wp-block-paragraph"><br><em><strong>La compagnia, con o senza l&#8217;anello, è il motore del gdr e, mi pare, anche dei tuoi mille progetti. Ti va di dirmi cosa significa per te, e quale il valore di questi legami?</strong><br></em>Sì, sono d’accordo. <strong>Si tratta di un gioco cooperativo, di ostacoli da superare collaborando e soprattutto di una storia da raccontare assieme.</strong> Per me <strong>tutto ruota attorno a ciò che sentono e raccontano i giocatori</strong>, a ciò che portano con i loro personaggi. Tento sempre di valorizzare i loro interventi, le loro idee, il loro contributo alla storia. Fuori dal tavolo da gioco in realtà sono una persona molto timida e introversa, quindi per me è sempre una sfida entrare in relazione con le persone che partecipano ai progetti se non c’è qualcosa come il gioco di ruolo o altri strumenti a mediare quella relazione. Ma condividere momenti come vedere assieme qualcosa di straordinario, che sia un panorama o un edificio, affrontare insieme un tekking, cantare insieme in un momento di relax, ascoltare le condivisioni di qualcuno e la sua storia, ridere fino alle lacrime per qualcosa che è successo in sessione e che torna fuori durante una cena… sono tutti momenti che creano la Compagnia e fanno sì che diventino <strong>legami speciali e ricordi indelebili</strong>.</p>
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		<title>Ludus anima mundi: Giada di Ruolo e la sua rivoluzione del gioco</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2026 06:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cosa è un gioco?]]></category>
		<category><![CDATA[Gdr]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco perché..]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[didattica ludica]]></category>
		<category><![CDATA[educazione]]></category>
		<category><![CDATA[esperienze ludiche]]></category>
		<category><![CDATA[Giada di Ruolo]]></category>
		<category><![CDATA[Giada Taribelli]]></category>
		<category><![CDATA[pedagogia]]></category>
		<category><![CDATA[progettazione ludica]]></category>
		<category><![CDATA[Travels&dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Turno di guardia adulti]]></category>
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					<description><![CDATA[Potete incontrarla in giro per il mondo mentre racconta storie al gruppo con il quale cammina, impegnata in un turno di guardia oppure dietro il suo master screen, come in molti dei suoi video su Insta. È Giada di ruolo, Taribelli nella vita vera, pedagogista, game master e molto di più!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Potete incontrarla in giro per il mondo mentre racconta storie al gruppo con il quale cammina, impegnata in un turno di guardia oppure dietro il suo master screen, come in molti dei suoi video su Insta. È <strong>Giada di Ruolo</strong>, Taribelli nella vita vera (Tiribelli verrebbe subito da dire per giorcare al bersaglio!).</p>



<p class="wp-block-paragraph">La seguiamo da tempo e ci siamo avventurate ad intervistarla!</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>(e lei tra le 10k cose che fa, ha pure trovato il tempo di rispoderci! Miao! >^___^&lt;)</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><strong><em>Ma partiamo dall’inizio: chi è e che cosa fa, <a href="https://giadataribelli.com/">Giada di ruolo</a>? </em></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="611" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-611x1024.jpeg" alt="Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo" class="wp-image-15752" style="width:305px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-611x1024.jpeg 611w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-179x300.jpeg 179w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-700x1172.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo.jpeg 750w" sizes="(max-width: 611px) 100vw, 611px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">È una <strong>pedagogista specializzata nella progettazione di esperienze educative innovative per ragazzi e adulti</strong>, con un focus particolare sull&#8217;<strong>apprendimento attraverso il gioco di ruolo</strong>. Durante gli anni di studio all’Università degli Studi di Milano Bicocca ha scoperto il mondo del gioco di ruolo, e da giocatrice entusiasta è diventata content creator poi game master, trasformando questa passione in uno strumento educativo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La sua esperienza e conoscenza approfondita del gioco di ruolo le ha permesso di sfruttarlo per scopi educativi, formativi e divulgativi: negli ultimi anni ha collaborato con diverse realtà per sviluppare progetti che uniscono il potenziale formativo del gioco di ruolo alla pedagogia.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><em><strong>Giada, dove è possibile incontrarti e giocare con te?</strong></em><br>Principalmente nei weekend e nei viaggi di <strong><a href="https://travelsanddragons.it/">Travels&amp;Dragons</a></strong>, oppure con il progetto <strong><a href="https://ilturnodiguardia.com/">Il Turno di Guardia Adulti</a></strong>, dove non solo si giocano delle avventure che ho scritto io, ma abbiamo anche tanto tempo per conoscerci e vivere un’esperienza completa, visto che nel primo caso viaggiamo assieme e visitiamo posti incredibili per alcuni giorni, mentre nel secondo caso si tratta di un’esperienza formativa e di crescita personale, quindi scendiamo molto in profondità. E poi ci sono eventi e fiere, anche se ho sempre meno tempo di andarci, ma quest’anno ad esempio sarò presente a Bergamo Ludens e al Play. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><em><strong>Qual è il tuo gioco preferito?</strong></em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ti direi il gioco di ruolo in generale, se parliamo di giochi. Quindi tutti quei giochi che permettono di <strong>costruire una storia assieme</strong> e di interpretare dei personaggi.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">All’interno del catalogo dei giochi di ruolo sicuramente <strong>utilizzo di più D&amp;D</strong> perché è quello con cui ho più esperienza da giocatrice e da master, ma ad esempio <strong>per i progetti formativi ho sviluppato un sistema di gioco inedito </strong>e in generale mi rendo conto che <strong>mi piace giocare qualsiasi cosa sia abbastanza narrativa e lasci tanto spazio all’interpretazione</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><em><strong>Cosa è il gioco per te?</strong></em><br>È difficile da spiegare quindi parto da una frase che prima o poi tatuerò: <strong>“ludus anima mundi”</strong>. Credo che il gioco sia ciò che accende le persone, che le diverte, che le emoziona, che fa in modo che entrino in relazione con gli altri in un’atmosfera di leggerezza. Dall’altro lato, però, è anche ciò che permette di apprendere qualcosa sul mondo in un ambiente sicuro e in modo divertente. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><em><strong>A che età hai iniziato a giocare di ruolo? E ad approfondirlo? Attraverso quali strade?</strong></em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ho iniziato a giocare con D&amp;D 5e nel 2017, quindi avevo 21 anni. Ho iniziato ad approfondirlo praticamente pochi mesi dopo: me ne sono innamorata istantaneamente e ogni volta che c’era la possibilità di provare qualche altro gioco a un evento o in fiera ero lì a tutti i tavoli. Poi ho iniziato a seguire campagne di actual play in cui vedevo altre persone giocare vari giochi e ho tirato dentro a questo hobby sempre più amici per avere diversi party. C’era un momento in cui avevo 3 party attivi e quindi giocavo più volte a settimana. Poi pian piano è diventato un lavoro e quindi anche adesso riesco a giocare tanto.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>Dei progetti che hai messo in atto e che hai in mente, qual è il tuo preferito e perché?</strong></em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Troppo difficile sceglierne uno: è come scegliere tra i propri figli! Sicuramente però i miei preferiti sono quelli che sento di aver davvero contribuito a fondare e che hanno l’aspetto di “percorso” e di relazione con le persone molto approfondito: Il Turno di Guardia, Travels&amp;Dragons e i corsi di formazione sul gioco di ruolo come strumento educativo per professionisti dell’educazione. Come dicevo nel progetto del Turno di Guardia ho la possibilità di convivere con gruppi di persone &#8211; di fasce d’età diverse a seconda del Turno &#8211; per alcuni giorni e di scendere in profondità partendo dal gioco di ruolo ed esplorando noi stessi. <strong>Si creano legami molto forti, c’è tanta condivisione e sostegno</strong>. Molte persone quando vanno via mi dicono: “dovremmo vivere sempre come al Turno di Guardia, tra giochi, storie e creando una comunità”. I viaggi di Travels&amp;Dragons invece mi permettono di esplorare il mondo, di conoscere altre culture, di creare storie che riflettano le leggende di vari popoli ed è sempre coinvolgente ed elettrizzante. I corsi mi fanno conoscere tante persone che come me hanno il sogno di utilizzare questo strumento nel loro lavoro e ho l’opportunità di veder nascere e di accompagnare sogni e progetti in questo settore, di accendere tante altre piccole fiamme.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><em><strong>Nella <a href="https://www.instagram.com/reel/C9NTeWbNDAj/?utm_source=ig_web_copy_link&amp;igsh=MzRlODBiNWFlZA==">tua presentazione</a>, parli di essere gitana e sognatrice: qual mondo vorresti?</strong></em><br>Sì, mi sento sognatrice perché ogni volta che realizzo qualcosa che da sogno è diventato progetto e poi realtà, sono pronta a sognare di nuovo. I sogni sono ciò che mi fa camminare e mi dà una direzione precisa. Gitana perché seguo i miei bisogni, desideri, sogni e cammino in base a quello e non a ciò che mi dice di fare la società. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Vorrei un mondo dove ognuno possa avere un tale livello di empatia e di auto-consapevolezza da non poter ferire l’Altro e prendersi la responsabilità del proprio sentire</strong>. Credo che questo sia il mio Centro, cioè la mia mission, quello che voglio portare con tutti i miei progetti e lavori, attraverso il gioco di ruolo: <strong>persone più empatiche e più consapevoli delle loro emozioni, paure, ferite e bisogni.&nbsp;</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><br></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="599" height="663" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-gruppo-tavolo-rpg-gdr.jpeg" alt="Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-gruppo-tavolo-rpg-gdr" class="wp-image-15753" style="width:439px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-gruppo-tavolo-rpg-gdr.jpeg 599w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-gruppo-tavolo-rpg-gdr-271x300.jpeg 271w" sizes="(max-width: 599px) 100vw, 599px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>Gdr e pedagogia: 20 anni fa era un sogno, poi piano piano qualcuno ci ha creduto, a vari livelli, con vari progetti, ed oggi è &#8220;normale&#8221; (o strangerth&#8230; emh mainstream?) il gdr in molti ambienti, tra i quali anche la scuola. (le virgolette sono comunque d&#8217;obbligo ^_-)</strong></em><br>Io ho scoperto il gioco di ruolo proprio all’Università in una lezione di Pedagogia del Gioco, quindi <strong>per me è stato da subito “normale” notare la potente connessione tra gioco e apprendimento</strong>, <strong>tra gioco e realtà</strong>. Però capisco quello che dici: i primi progetti in Italia che avevano come oggetto di ricerca il gioco di ruolo come strumento formativo sono degli anni ‘90, ma poi c’è stato comunque un vuoto per molti anni. Oggi le scuole inseriscono il gioco di ruolo soprattutto nei laboratori pomeridiani, per sviluppare una serie di competenze che sono state riconosciute a questa attività: empatia, capacità di espressione, creatività, problem solving, cooperazione… ovviamente ogni laboratorio ha poi degli obiettivi specifici anche a seconda di come sono vincolati i fondi dei bandi che arrivano. Sono ancora poche, invece, le scuole che danno spazio a questa attività all’interno delle lezioni come mezzo di apprendimento didattico e non solo educativo, quindi per veicolare nozioni, concetti e competenze del programma didattico, come saper fare le equazioni, tradurre da un’altra lingua, riconoscere una determinata formula chimica e così via. Però mi è capitato di collaborare con delle scuole anche in situazioni del genere.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><em><strong>Perché l&#8217;hai lasciata? Quali muri hai trovato, che non si riescono a scavalcare?</strong></em><br>Quando lavoravo nella scuola come pedagogista avevo tutt’altro ruolo rispetto a ciò che faccio adesso: ero inserita in una realtà sperimentale in cui stavo con una classe delle superiori praticamente per tutto il tempo che passavano a scuola, in modo da poter osservare le loro dinamiche, l’efficacia o meno delle lezioni dei docenti, eventuali disagi di singoli studenti e così via. Il mio compito era osservare e pensare a come migliorare le dinamiche di gruppo, le lezioni dei docenti ed eventualmente fare interventi mirati su singoli studenti. Era qualcosa che mi appassionava molto, in realtà. Ho seguito una classe dalla seconda alla quarta superiore. Poi mi sono accorta che mi mancava qualcosa: parallelamente avevo iniziato a lavorare ai vari progetti con i giochi di ruolo e le ore in classe non mi appassionavano più tanto quanto invece facevano le ore di progettazione di avventure, meccaniche, giochi vari, o di relazione con altre persone. In classe non ero in una relazione costante con i ragazzi, anche se avevo costruito dei bei legami, ma era sicuramente diverso rispetto a un contesto come quello del Turno di Guardia dove vivi con loro in una casa per alcuni giorni. <strong>In classe non potevo esprimere pienamente la mia creatività: le soluzioni che potevo proporre dovevano comunque stare dentro a dei paletti che erano quelli della scuola.</strong> <strong>Avevo da sempre il sogno di sviluppare un mio progetto pedagogico da zero, quindi ho deciso di provarci.</strong> </p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>Pedagogia amore di bambina: hai un tuo metodo educativo? C&#8217;è una figura di insegnante o di autore di giochi che ti ha particolarmente influenzata?</em><br></strong>Sì, ho deciso di fare la pedagogista quando avevo 9 anni guardando il film sulla Montessori. Mi ha ispirato perché ho visto questa donna che pian piano costruiva un metodo tutto suo, andando contro a tanti preconcetti, rigidità e vincoli dei suoi tempi. <strong>Mi sono detta che anche io avrei voluto prima o poi creare un progetto e un metodo tutto mio che fosse in qualche modo innovativo, se non rivoluzionario. </strong>Direi che ci sto ancora lavorando, però. Sicuramente utilizzare il gioco di ruolo in ogni progetto educativo e formativo che ho è qualcosa di abbastanza innovativo (anche se non sono assolutamente la prima a farlo, come dicevamo, ma forse in modo così continuativo sì). E lo sto comunque portando in sinergia con altri strumenti pedagogici, <strong>soprattutto per i debriefing</strong>. Non posso dire però di aver ancora creato nulla di totalmente nuovo, <strong>ho solo preso strumenti, metodologie e ispirazione da quelli che per me sono mostri sacri dell’ambito e li ho mescolati come mi sembrava più efficace</strong>. Sicuramente oltre a <strong>Maria Montessori</strong> tra i miei preferiti ci sono <strong>John Dewey, Riccardo Massa, Jerome Bruner, Stuart Brown, Eduard Claparède</strong>. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><em>Nella seconda parte dell’intervista, parleremo con Giada degli strumenti operativi e dei corsi di formazione per offrire conoscenze a tutte le figure educanti rispetto all’uso del gioco come strumento di crescita!</em></p>
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