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		<title>Torna RPG &#8211; Rome Playing Games, il festival tutto da giocare</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 12:15:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Gdr]]></category>
		<category><![CDATA[Gdr live]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
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					<description><![CDATA[👻🎲  Larparty, torneo di Pugna, Il Maestro e Margherita e DQ&#038;D: quattro drag queen alle prese con un’avventura fantasy. 
📅 Dal 17 al 20 settembre torna RPG - Rome Playing Games, il festival tutto da giocare organizzato da Eryados al Fusolab e Casilino Sky Park a Roma.

@eryados #LARP #RPG #Roma]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Larparty</strong>, <strong>torneo di Pugna</strong>, <strong>Il Maestro e Margherita</strong> e <strong>Drag Queens &amp; Dragons: quattro drag queen alle prese con un’avventura fantasy. </strong>Dal 17 al 20 settembre torna RPG &#8211; Rome Playing Games, il festival tutto da giocare organizzato da Eryados al Fusolab e Casilino Sky Park a Roma.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il giovedì sera il programma prevede un aperitivo in terrazza e a seguire lo spettacolo teatrale <strong>Il Maestro e Margherita &#8211; I Manoscritti non bruciano</strong>. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Il venerdì pomeriggio, tutto il sabato e tutta la domenica <strong>cinquanta tavoli per boardgames, giochi di ruolo, gioco storico, dieci scenari diversi di larp da camera, lezioni e spettacoli di stunt combat storico e fantasy</strong>. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Venerdì sera <strong>Larparty, una grande festa con musica, cocktail e divertimento per festeggiare i dieci anni di larp della community di Eryados</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sabato e domenica mattina <strong>Eryados Team Days, due sessioni di workshop e larp pitch aperte a chiunque voglia partecipare</strong>. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Sabato pomeriggio il grande <strong>torneo di Pugna, lo sport magico più amato nell’Arcanum</strong>, che vedrà coinvolti gli studenti e le studentesse della Scuola di Magia di Torrebruma. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Sabato sera spostamento ad Hacienda per una evento speciale: <strong>Guglielmo Scilla sarà il master di Drag Queens &amp; Dragons, un tavolo di gioco di ruolo-spettacolo che vedrà quattro drag queen nei panni delle protagoniste di un’avventura fantasy</strong>; a seguire, per chi vorrà, Poppe, il queer pop party più amato della Capitale. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="901" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/RPG-ERYADOS-901x1024.jpg" alt="" class="wp-image-16274" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/RPG-ERYADOS-901x1024.jpg 901w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/RPG-ERYADOS-264x300.jpg 264w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/RPG-ERYADOS-768x873.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/RPG-ERYADOS-1352x1536.jpg 1352w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/RPG-ERYADOS-700x795.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/RPG-ERYADOS.jpg 1408w" sizes="(max-width: 901px) 100vw, 901px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">RPG è un progetto di Eryados realizzato con il sostegno di Roma Capitale con Zetema Progetto Cultura e il contributo di Regione Lazio.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Aosta vista dal gioco: 40mila presenze per i 18 anni</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 13:14:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[GiocAosta]]></category>
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					<description><![CDATA[Aosta vista dal gioco: 40mila presenze per i 18 anni]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>È stato un successo: giocAosta celebra i suoi 18 anni con una festa collettiva che supera le 40.000 presenze da tutta italia.<br>“Il gioco come strumento per rinnovare lo sguardo sulla città”.<br><br></strong>Il conto delle presenze attive in quattro giorni supera di molto quota 40.000: a rendere possibile la stima son anzitutto i 10.730 prestiti registrati dal sistema informatizzato della ludoteca, frequentatissima fin dalle prime ore dell’evento per far scoprire che il mondo del gioco da tavolo non è solo Risiko e Monopoly, ma anche e soprattutto quello dei 1.657 titoli diversi intavolati in quattro giorni. Le attività su iscrizione hanno registrato oltre 7.000 presenze, con il tutto esaurito per la maggior parte degli eventi (mantenuti con numeri limitati per salvaguardarne la sostenibilità).</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img decoding="async" width="900" height="600" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/volontari-giocAosta-2026-_web.jpg" alt="" class="wp-image-16281" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/volontari-giocAosta-2026-_web.jpg 900w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/volontari-giocAosta-2026-_web-300x200.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/volontari-giocAosta-2026-_web-768x512.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/volontari-giocAosta-2026-_web-700x467.jpg 700w" sizes="(max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Molto più dei numeri, però, giocAosta afferma il proprio modello fatto di condivisione, apertura, comunitarietà. A impressionare chi ha attraversato le strade del centro è l’esiguo numero di smartphone sulle centinaia di tavoli allestiti per giocare dappertutto, ma anche il clima di pacifica festa che ha caratterizzato ogni notte fino alle 2. Un appuntamento atteso, partecipato e trascinante, che non ha bisogno di grandi amplificatori ma che riesce nella sua missione di rinnovare lo sguardo verso gli spazi quotidiani della città, che ridiventano luoghi di incontro grazie all’energia del gioco.</p>



<p class="wp-block-paragraph">I dati parziali dell’analisi del pubblico confermano l’attrattività di giocAosta, il cui pubblico è composto per il 73% da non-valdostani, quasi tutti (il 98%) venuti specificamente per l’evento. Un’utenza affezionata, che nell’80% dei casi torna a giocAosta dopo averla già visitata. Solidissimo è il dato dell’assiduità, con il 56% del totale che dichiara di partecipare tre o quattro giorni alla manifestazione. Un pubblico “esperto” che per il 68% si dichiara appassionato di giochi: il 41% del totale è composto da famiglie, e la stessa percentuale da gruppi di amici. L’impatto turistico è consolidato: il 56% del pubblico intervistato dichiara di venire da fuori Valle d’Aosta e di passare almeno 3 notti sul territorio regionale. A questa prima analisi si aggiungeranno, nelle prossime settimane, gli esiti dell’indagine costruita insieme a TurismOK per dettagliare le ricadute economiche di un evento ormai stabilmente collocato tra i più attrattivi dell’offerta turistica valdostana.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mettendo in fila il tempo delle partite registrate dalla sola ludoteca, il totale sarebbe di 18.116 ore, cioè circa 755 giorni. Troppo, perché giocAosta nel frattempo vivrà già una nuova edizione: l’appuntamento è <strong>da venerdì 13 a domenica 16 agosto 2027</strong>, appuntamento già condiviso con un pubblico che cresce anzitutto grazie al passaparola, anno dopo anno. È stato un successo, sarà un successo.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>“Con questa edizione – </em>dichiarano i responsabili di Aosta Iacta Est <em>– giocAosta è diventata maggiorenne: e la sua e un’età splendida, quella di chi guarda al futuro con energia ma con la consapevolezza di essere diventata adulta. Questo ci inorgoglisce e conferma una certezza che abbiamo sviluppato negli anni: lo spazio pubblico può ritrovare la propria funzione di incontro, di scoperta, di condivisione. Per noi giocAosta è un antidoto contro la paura dell’altro: condividendo spazi e un sistema di regole, le persone ritrovano naturalmente la loro voglia di scoprirsi a vicenda. E adesso che giocAosta è diventata grande, può continuare a crescere senza perdere il suo sguardo divertito e leggero: perché invecchia solo chi smette di giocare</em>”.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L’edizione 2026 di giocAosta è stata possibile dal sostegno di Regione autonoma Valle d’Aosta, Comune di Aosta e Fondazione CRT, che coprono con i propri contributi il 60% dei circa 100.000 euro di spese vive dell’evento. Nuovo record per il crowdfunding dell’evento, che con i 13.015 euro raccolti pone il primo mattone per la costruzione dell’evento 2027.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L’evento è ideato e sviluppato da <strong>Aosta Iacta Est, associazione di volontariato</strong> che promuove la socialità del gioco in Valle d’Aosta, insieme a un ampio collettivo di associazioni e gruppi, tutti operanti a titolo gratuito.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Agli enti sostenitori si affianca una preziosa rete di partner tecnici, che permettono di abbattere i costi. Complessivamente, la rete di giocAosta 2026 si compone di 112 soggetti diversi tra collaboratori, associazioni e partner.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Fonte: ufficio stampa GiocAosta</em></p>
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		<title>Da FirenzeGioca una legge per il diritto al gioco</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 13:17:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cose per cui fare le fusa]]></category>
		<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[FirenzeGioca]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[diritto al gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Federludo]]></category>
		<category><![CDATA[FirenzeGioca 2026]]></category>
		<category><![CDATA[una legge per il gioco]]></category>
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					<description><![CDATA[🃏🫶🏽 Il gioco sano vale per tutte le età; come l'arte, la matematica pura e la poesia, dà frutti preziosi; favorisce il benessere relazionale, mentale, emozionale, fisico, e secondo l'articolo 24 della Dichiarazione Universale dei Diritti Umani esiste un diritto "allo svago" e quindi alla necessità di definire attività nel tempo libero.

💪🏽 Perché non promuoverlo per legge?
📖🪶 Ecco la proposta di Federludo, lanciata a FirenzeGioca.

@firenzegioca @federludo @furiohonsell @beniaminosidoti @leonardoboncinelli @miellavicini @giorgiapandolfo

#giocopertutti #dirittoalgioco #firenzegioca2026 #unaleggeperilgioco]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Una legge per il diritto al gioco</strong>. Da <strong>FirenzeGioca</strong>, la <strong>federazione nazionale delle associazioni ludiche &#8211; Federludo</strong> lancia la proposta per un inquadramento normativo di un diritto di ogni persona, di ogni età.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il diritto al gioco è sancito nella Convenzione delle Nazioni Unite sui diritti del fanciullo (1989), tuttavia <strong>il gioco soffre un fortissimo pregiudizio </strong>soprattutto quando a giocare sono gli adulti. La politica si occupa di normare prevalentemente gli aspetti patologici che possono derivare dall&#8217;azzardo; il diritto al gioco delle persone adulte non è attenzionato e l’attività ludica è ancora, culturalmente, considerata alla stregua di una “perdita di tempo”, soprattutto quando associata alla fruizione di giochi su mobile.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Per sollecitare una attenzione istituzionale</strong>, per <strong>stimolare un impegno normativo in positivo</strong>, per la <strong>diffusione del gioco come elemento socialmente sano</strong>, portatore di valori educativi e <strong>aumentare l’accessibilità all’attività ludica</strong>, Federludo ha scelto FirenzeGioca (31 luglio-2 agosto 2026 a Lumen, Firenze) per <strong>lanciare la sua proposta di una normativa regionale sul diritto al gioco</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Il gioco sano</strong> è infatti valido per tutte le età, dal nido alle case per anziani; in quanto fine a se stesso, come l&#8217;arte, la matematica pura e la poesia, dà frutti preziosi; favorisce il benessere relazionale, mentale, emozionale, fisico, e secondo l&#8217;articolo 24 della Dichiarazione Universale dei Diritti Umani esiste un diritto &#8220;allo svago&#8221; e quindi alla necessità di definire attività nel tempo libero.</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow" data-effect="slide" style="--aspect-ratio:calc(1024 / 768)"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" width="1024" height="768" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-16214" data-id="16214" data-aspect-ratio="1024 / 768" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Il-panel-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco-1024x768.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Il-panel-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco-1024x768.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Il-panel-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco-300x225.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Il-panel-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco-768x576.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Il-panel-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco-800x600.jpeg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Il-panel-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco-700x525.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Il-panel-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco.jpeg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-16213" data-id="16213" data-aspect-ratio="1024 / 768" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Un-momento-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco-1024x768.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Un-momento-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco-1024x768.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Un-momento-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco-300x225.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Un-momento-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco-768x576.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Un-momento-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco-800x600.jpeg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Un-momento-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco-700x525.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/Un-momento-dellincontro-sulla-proposta-di-legge-regionale-sul-gioco.jpeg 1067w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph">Il presidente della federazione, <strong>Giovanni Bacaro</strong>, ne ha parlato con due nomi cardinali nella cultura ludica nazionale: <strong>Furio Honsell</strong>, consigliere regionale del Friuli Venezia Giulia, già: rettore dell’università di Udine, sindaco di Udine e promotore dell’archivio nazionale del gioco, nonché fautore dell’attuale legge regionale friulana sul diritto al gioco del 2017, cui fa riferimento la proposta di Fedeludo, e <strong>Beniamino Sidoti</strong>, autore di giochi e saggi sul gioco, autore del Dizionario dei giochi Zanichelli insieme ad <strong>Andrea Angiolino</strong>, cha ha contribuito al dibattito con un suo commento al manifesto di presentazione.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Con loro anche <strong>Mirella Vicini</strong>, presidente di Pro-Gioco e coordinatrice di FirenzeGioca, <strong>Luca Borsa</strong>, portavoce di Saz Italia (associazione degli autori di giochi), <strong>Gabriele Mari</strong>, educatore ludico, formatore, board game designer, <strong>Leonardo Boncinelli</strong>, direttore del Centro di Ricerca sui Giochi per il Cambiamento Sociale (GiX) e membro del GAME Science Research Center, il centro di ricerca interuniversitario con alla Scuola IMT Alti Studi di Lucca, <strong>Giorgia Pandolfo</strong>, promotrice di iniziative ludiche in situazioni di marginalità, per <strong>il primo confronto pubblico sul tema</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La discussione ha focalizzato l’attenzione sulla definizione di gioco e sulla necessità di strutturare un tavolo di lavoro regionale con gli enti e le reti associative, istituzionali e produttive del settore, per promuovere <strong>in ogni regione la proposta e la sua localizzazione territoriale</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il prossimo step prevede la presentazione del testo ai consiglieri regionali. Tra questi <strong>Luca Rossi Romanelli</strong>, consigliere regionale della Toscana, intervenuto direttamente nella sessione dei lavori fiorentina.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="492" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/I-volontari-di-FirenzeGioca-2026-1250x600-1-1024x492.jpg" alt="" class="wp-image-16215" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/I-volontari-di-FirenzeGioca-2026-1250x600-1-1024x492.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/I-volontari-di-FirenzeGioca-2026-1250x600-1-300x144.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/I-volontari-di-FirenzeGioca-2026-1250x600-1-768x369.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/I-volontari-di-FirenzeGioca-2026-1250x600-1-700x336.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/08/I-volontari-di-FirenzeGioca-2026-1250x600-1.jpg 1250w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">La manifestazione si è conclusa ieri sera con la premiazione dei tornei e con la grande partecipazione di sempre al Lumen, grazie all’offerta gratuita di gioco per tutti e ai tantissimi tavoli di associazioni che hanno reso grande anche questa <strong>25ª edizione</strong>, inserita nella rassegna Urban Pulse, a cura dell’Associazione Icche ci vah ci vole, presente nel programma dell’Estate Fiorentina 2026.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Web e Social:</strong><br><a href="http://www.firenzegioca.it">www.firenzegioca.it</a><br><a href="https://www.facebook.com/FirenzeGioca">Facebook</a><br><a href="https://www.instagram.com/firenzegioca">Instagram</a></p>



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<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>FirenzeGioca: dal 31 luglio al 2 agosto 2026 la 25ª edizione della grande festa del gioco per tutti. Tra gli ospiti Furio Honsell</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2026 11:15:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Senza categoria]]></category>
		<category><![CDATA[FirenzeGioca]]></category>
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					<description><![CDATA[🪶📖 Una proposta di legge regionale sul diritto al gioco firmata Federludo

🎙️ Furio Honsell e Beniamino Sidoti tra gli ospiti

2️⃣5️⃣ Ecco la 25ª edizione di FirenzeGioca 
📆 da venerdì 31 luglio a domenica 2 agosto 
📍nel centro culturale e laboratorio urbano LUMEN

@progioco
#firenzegioca]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">Torna l’appuntamento più atteso dagli appassionati del gioco intelligente: <strong>FirenzeGioca</strong> celebra la sua <strong>25ª edizione</strong> (30 anni gli anni dalla sua nascita, nel 1995). La manifestazione, inserita nel programma dell&#8217;<strong>Estate Fiorentina 2026</strong>, si terrà da <strong>venerdì 31 luglio a domenica 2 agosto</strong> nel centro culturale e laboratorio urbano <strong>LUMEN</strong>, un&#8217;oasi di verde in via del Guarlone che accoglierà ospiti d’eccezione, famiglie e giocatori di ogni età in un’atmosfera informale e serale.</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow" data-effect="slide" style="--aspect-ratio:calc(1024 / 768)"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-13177" data-id="13177" data-aspect-ratio="1024 / 768" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/008-FirenzeGioca-summer-edition-2024-LUDOTECA-7-1024x768.jpg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/008-FirenzeGioca-summer-edition-2024-LUDOTECA-7-1024x768.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/008-FirenzeGioca-summer-edition-2024-LUDOTECA-7-300x225.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/008-FirenzeGioca-summer-edition-2024-LUDOTECA-7-768x576.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/008-FirenzeGioca-summer-edition-2024-LUDOTECA-7-1536x1152.jpg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/008-FirenzeGioca-summer-edition-2024-LUDOTECA-7-800x600.jpg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/008-FirenzeGioca-summer-edition-2024-LUDOTECA-7-700x525.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/008-FirenzeGioca-summer-edition-2024-LUDOTECA-7.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-block-jetpack-slideshow_caption gallery-caption">FirenzeGioca 2024</figcaption></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-13175" data-id="13175" data-aspect-ratio="1024 / 768" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/008-FirenzeGioca-summer-edition-2024-LUDOTECA-5-1024x768.jpg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/008-FirenzeGioca-summer-edition-2024-LUDOTECA-5-1024x768.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/008-FirenzeGioca-summer-edition-2024-LUDOTECA-5-300x225.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/008-FirenzeGioca-summer-edition-2024-LUDOTECA-5-768x576.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/008-FirenzeGioca-summer-edition-2024-LUDOTECA-5-1536x1152.jpg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/008-FirenzeGioca-summer-edition-2024-LUDOTECA-5-800x600.jpg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/008-FirenzeGioca-summer-edition-2024-LUDOTECA-5-700x525.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/008-FirenzeGioca-summer-edition-2024-LUDOTECA-5.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-block-jetpack-slideshow_caption gallery-caption">FirenzeGioca 2024</figcaption></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-13166" data-id="13166" data-aspect-ratio="1024 / 576" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/004-FirenzeGioca-summer-edition-2024-ANGIOLINO-1024x576.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/004-FirenzeGioca-summer-edition-2024-ANGIOLINO-1024x576.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/004-FirenzeGioca-summer-edition-2024-ANGIOLINO-300x169.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/004-FirenzeGioca-summer-edition-2024-ANGIOLINO-768x432.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/004-FirenzeGioca-summer-edition-2024-ANGIOLINO-1536x864.jpeg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/004-FirenzeGioca-summer-edition-2024-ANGIOLINO-700x394.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/004-FirenzeGioca-summer-edition-2024-ANGIOLINO-539x303.jpeg 539w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/08/004-FirenzeGioca-summer-edition-2024-ANGIOLINO.jpeg 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Un programma ricco per tutti i gusti.</strong> Il cuore dell&#8217;evento rimane la grande <strong>Ludoteca</strong>, con i <strong>tavoli</strong> che occupano interamente le serre del Lumen, pronti a ospitare giochi e sfide per ogni livello: dalle ultimissime novità del mercato ai &#8220;cinghialoni&#8221; (giochi per esperti ad alta strategia) ai grandi classici vintage, fino ai titoli per bambini. Grazie a un <strong>nuovo sistema di prenotazione online</strong>, i visitatori potranno scegliere e riservare i propri giochi preferiti filtrandoli per titolo, età, durata e tipologia.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tra le novità e le conferme di quest&#8217;anno:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Giochi di Ruolo (GdR):</strong> un ricco &#8220;Menù GdR&#8221; con master provenienti da tutta Italia pronti a guidare i partecipanti in mondi fantastici.<strong> </strong></li>



<li><strong>Festival del Buon Sollazzo:</strong> l’Ingegneria del Buon Sollazzo porterà i suoi celebri giochi artigianali in legno, offrendo un divertimento senza tempo che colonizzerà i vialetti del Lumen.</li>



<li><strong>LudoLumen: </strong>uno spazio aperto e informale dedicato alle persone, alle idee e alle storie che animano il mondo del gioco,<strong> un vero salotto ludico.</strong></li>



<li><strong>LEGO Brick Summer Fest:</strong> un’area dedicata alla creatività con i mattoncini più famosi del mondo e una gara creativa per i più giovani prevista per la domenica.</li>



<li><strong>Tornei e Contest:</strong> tornei di <em>Heat</em>, <em>Bang!</em>, <em>Karak</em> e <strong>Pokémon</strong> per principianti, con dimostrazioni e un meeting point per lo scambio di carte; contest artistico Character Figth e Caccia al Personaggio.</li>



<li><strong>Passaporto Ludico:</strong> un’attività che premia chi sperimenta le diverse aree del festival provando giochi diversi e raccogliendo timbri che danno diritto a premi finali.</li>



<li><strong>Sognautori:</strong> area dedicata ai prototipi di aspiranti game designer che sognano di vedere pubblicato il proprio gioco.</li>
</ul>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow" data-effect="slide" style="--aspect-ratio:calc(799 / 800)"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="799" height="800" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-16194" data-id="16194" data-aspect-ratio="799 / 800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/07/FG2025-Creativita-Lego.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/07/FG2025-Creativita-Lego.jpeg 799w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/07/FG2025-Creativita-Lego-300x300.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/07/FG2025-Creativita-Lego-150x150.jpeg 150w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/07/FG2025-Creativita-Lego-768x769.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/07/FG2025-Creativita-Lego-570x570.jpeg 570w, 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class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="683" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-16199" data-id="16199" data-aspect-ratio="1024 / 683" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/07/FG2025-Top-Tavoli-Sera-IMG_7076-1024x683.jpg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/07/FG2025-Top-Tavoli-Sera-IMG_7076-1024x683.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/07/FG2025-Top-Tavoli-Sera-IMG_7076-300x200.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/07/FG2025-Top-Tavoli-Sera-IMG_7076-768x512.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/07/FG2025-Top-Tavoli-Sera-IMG_7076-700x467.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/07/FG2025-Top-Tavoli-Sera-IMG_7076.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="899" 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class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Ospiti e Cultura Ludica.</strong> Lo spazio <strong>LudoLumen</strong> accoglierà seminari, confronti pubblici e &#8220;Racconti intorno al Gioco&#8221;, con ospiti come l&#8217;educatore ludico <strong>Gabriele Mari</strong> e i game designer <strong>Luca Borsa</strong> e <strong>Beniamino Sidoti</strong>. Si discuterà anche di temi importanti, come il <strong>progetto di Federludo </strong>a nome delle associazioni ludiche italiane<strong> per una proposta di legge regionale sul diritto al gioco</strong>; venerdì 31 luglio si terrà l’incontro pubblico dedicato al percorso di riconoscimento del valore educativo, culturale e sociale delle attività ludiche, con personalità di spicco presenti<strong> quali i professori Furio Honsell e Giovanni Bacaro.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Divertimento e Solidarietà.</strong> Torna l’immancabile <strong>Pesca di BenefiRenza</strong>, che unisce il gioco al riciclo: portando giochi o libri che non si usano più, si contribuisce a una raccolta premi che quest&#8217;anno includerà anche giochi da tavolo nuovi e set di carte Pokémon da collezione.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Informazioni Pratiche.</strong> L&#8217;evento è a <strong>ingresso gratuito</strong>. Per accedere agli spazi del Lumen è necessaria la tessera associativa (valida per l&#8217;intero nucleo familiare e per tutta la stagione) che può essere sottoscritta direttamente sul posto o <a href="https://lumen.fi.it/diventasocio/">comodamente online</a>, per evitare code.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>FirenzeGioca è un evento inserito nella rassegna Urban Pulse, a cura dell’Associazione Icche ci vah ci vole, presente nel programma dell’Estate Fiorentina 2026.</em></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Dove:</strong> LUMEN, Via del Guarlone 25, Firenze.</li>



<li><strong>Quando:</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>Venerdì 31 luglio: dalle 18:00 in poi.</li>



<li>Sabato 1 agosto: dalle 18:00 in poi.</li>



<li>Domenica 2 agosto: dalle 18:00 alle 22:00.</li>
</ul>
</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><br></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="725" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/07/Locandina-FirenzeGioca_2026-725x1024.jpg" alt="" class="wp-image-16204" style="width:311px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/07/Locandina-FirenzeGioca_2026-725x1024.jpg 725w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/07/Locandina-FirenzeGioca_2026-213x300.jpg 213w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/07/Locandina-FirenzeGioca_2026-768x1084.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/07/Locandina-FirenzeGioca_2026-700x988.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/07/Locandina-FirenzeGioca_2026.jpg 850w" sizes="(max-width: 725px) 100vw, 725px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Web e Social:</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">www.firenzegioca.it<br><a href="https://www.facebook.com/FirenzeGioca">https://www.facebook.com/FirenzeGioca</a><br><a href="https://www.instagram.com/firenzegioca">https://www.instagram.com/firenzegioca</a><br>Powered by <a href="http://www.gattaiola.it">www.gattaiola.it</a> <br>#Firenzegioca2025<br>#eiolafogiocare</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Comitato Organizzatore:</strong><br>ProGioco Firenze APS<br>LUMEN Firenze<br>info@progiocofirenze.it</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Contatti</strong><br>Segreteria Organizzativa:<br><a href="mailto:info@progiocofirenze.it">info@progiocofirenze.it</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Nasce COMBO Festival di Pedine, Dadi e Carte: ed è subito sfida al record di Wings of Glory di FirenzeGioca</title>
		<link>https://gattaiola.it/2026/07/24/nasce-combo-festival-di-pedine-dadi-e-carte-ed-e-subito-sfida-al-record-di-wings-of-glory-di-firenzegioca/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Angiolino]]></category>
		<category><![CDATA[Combo]]></category>
		<category><![CDATA[Wings of Glory record]]></category>
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					<description><![CDATA[🎀  Nasce COMBO Festival di Pedine, Dadi e Carte a Milano
⚜️  E subito sfida FirenzeGioca per la più grande partita mai giocata a Wings of Glory!
📍🛩️ Appuntamento il 3 e 4 ottobre 2026, negli spazi di Morel Milano

@andreaangiolino
#wingsofglory]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Nasce COMBO Festival di Pedine, Dadi e Carte: il 3 e 4 ottobre 2026, a Milano</strong>. E subito sfida i più grandi con <strong>la più grande partita mai giocata a Wings of Glory</strong>, il gioco di Andrea Angiolino e Pier Giorgio Paglia. Il festival, infatti, negli spazi di Morel Milano, tenterà di battere il record conquistato da 117 giocatori di FirenzeGioca sabato 24 settembre 2022 alla Fortezza Da Basso di Firenze.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-gattaiola wp-block-embed-gattaiola"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="eTYwx7KUEf"><a href="https://gattaiola.it/2022/09/24/battuto-a-firenzegioca-il-record-mondiale-di-wings-of-glory-117-giocatori-hanno-solcato-i-cieli-della-seconda-guerra-mondiale-in-uno-dei-titoli-italiani-best-seller-internazionale/">Battuto a FirenzeGioca il record mondiale di “Wings of Glory”. 117 giocatori hanno solcato i cieli della Seconda Guerra Mondiale in uno dei titoli italiani best seller internazionale, firmato da Andrea Angiolino e Pier Giorgio Paglia</a></blockquote><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"  title="“Battuto a FirenzeGioca il record mondiale di “Wings of Glory”. 117 giocatori hanno solcato i cieli della Seconda Guerra Mondiale in uno dei titoli italiani best seller internazionale, firmato da Andrea Angiolino e Pier Giorgio Paglia” — Gattaiola" src="https://gattaiola.it/2022/09/24/battuto-a-firenzegioca-il-record-mondiale-di-wings-of-glory-117-giocatori-hanno-solcato-i-cieli-della-seconda-guerra-mondiale-in-uno-dei-titoli-italiani-best-seller-internazionale/embed/#?secret=jUPW02qE3u#?secret=eTYwx7KUEf" data-secret="eTYwx7KUEf" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Da vent’anni gli appassionati del gioco di simulazione Wings of Glory si contendono il record della partita con più giocatori allo stesso tavolo, rimbalzato da Torino a Tarquinia, dal Museo dell’Aeronautica Militare di Vigna di Valle al Portogallo, dallo Utah a Pisa &#8211; spiegano gli organizzatori, <strong>Ludo Labo, Studiolabo </strong>e<strong> Cranio Creations</strong>, COMBO Festival – acronimo di <strong>COMmunity BOardgames</strong> &#8211; . Gli ultimi due primati spettano alla manifestazione FirenzeGioca: 100 giocatori nel 2013 e 117 nel 2022, su un tavolo serpeggiante lungo 42 metri. <strong>La sfida si ripeterà al COMBO Festival di Milano, il 3 ottobre alle 18.30, appassionati e novizi si riuniranno per cercare di battere il record, alla presenza dell’autore Andrea Angiolino</strong>. Biglietto della manifestazione scontato del 50% a chi si registra alla partita entro il 20 settembre&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ecco i numeri della due giorni dedicati a board game, design e community: 3.000 metri quadrati di spazio, 150 tavoli da gioco,<br>più di 30 editori, 2 mostre, 8 talk in collaborazione con IED, il primo premio italiano al design dei giochi da tavolo, l’edizione speciale di Italian Game Jam dedicata a Pinocchio, il Proto-soccorso per game designer emergenti, 1 libreria tematica, 1 party e 5 tornei serali per esperti e principianti.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1699" height="1080" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/09/record-wings-of-glory-40firenzegioca-2022-partic-tavolo.jpg" alt="Record mondiale Wings-of-glory-a FirenzeGioca-2022" class="wp-image-8892"/><figcaption class="wp-element-caption">Record mondiale Wings-of-glory-a FirenzeGioca-2022</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><em>Tradotto in dodici lingue e distribuito in tutto il mondo, Wings of Glory (Ares Games/BlacKnight) è  inizialmente uscito nel 2004 come Wings of War. Da allora ha venduto più di centocinquantamila scatole e circa un milione di pezzi tra modellini di aereo, tappetini e confezioni di carte, diventando un best seller delle simulazioni aeree. Si gioca con il triplano Fokker del Barone Rosso e lo SPAD di Baracca, il Camel reso famoso da Snoopy e lo stesso Macchi che pilotava Porco Rosso. Ma sono uscite anche versioni sulla seconda guerra mondiale e sui velieri napoleonici, sui tripodi marziani della Guerra dei Mondi e sulle astronavi di Battlestar Galactica.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://docs.google.com/forms/d/1Z37x9VLENER4g14PmDRZjhWfJhcOFFgCpFLg6fWKZQE/edit" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ISCRIVITI QUI</a></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Chi vuole allenarsi per l’evento può usare l’app Wings of Glory della Dire Wolf, per cellulare e computer: fedele riproduzione del gioco da tavolo, consente di giocare da soli o contro avversari a distanza.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Fonte: Combofest</p>
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		<title>I canti di Volsinio: un libro game in real life a Urbino in Gioco, FABcon e Gradara Ludens</title>
		<link>https://gattaiola.it/2026/05/30/i-canti-di-volsinio-un-libro-game-in-real-life-a-urbino-in-gioco-fabcon-e-gradara-ludens/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 May 2026 19:16:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Librogioco]]></category>
		<category><![CDATA[Alessio Spalluto]]></category>
		<category><![CDATA[FABcon]]></category>
		<category><![CDATA[Gradara Ludens]]></category>
		<category><![CDATA[libro gioco]]></category>
		<category><![CDATA[librogame]]></category>
		<category><![CDATA[Urbino in Gioco]]></category>
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					<description><![CDATA[L’opera è un libro-game diviso in sei fascicoli ambientato nelle Marche del III sec. A.C. l'epoca della grande coalizione di popoli italici che si oppose all'espansione di Roma, culminata nella Battaglia del Sentino (l’odierna Sassoferrato -AN) del 295 a.C., uno degli scontri più decisivi della storia antica. Ma I Canti di Volsinio non si limitano a raccontare quella storia: la fanno vivere al lettore in prima persona, nel presente, attraverso un meccanismo ludico e culturale di straordinaria originalità.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Un libro-game a fascicoli che reinventa il rapporto tra letteratura, territorio e gioco: il lettore percorre le Marche antiche sulle stesse strade del suo eroe/eroina. </p>



<p class="wp-block-paragraph">C&#8217;è un&#8217;idea al cuore de I Canti di Volsinio che non ha precedenti nel panorama editoriale e ludico italiano: non basta leggere questa storia, bisogna viverla. E per viverla, bisogna muoversi. </p>



<p class="wp-block-paragraph">L’opera è <strong>un libro-game diviso in sei fascicoli ambientato nelle Marche del III sec. A.C. </strong>l&#8217;epoca della grande coalizione di popoli italici che si oppose all&#8217;espansione di Roma, culminata nella Battaglia del Sentino (l’odierna Sassoferrato -AN) del 295 a.C., uno degli scontri più decisivi della storia antica. Ma I Canti di Volsinio non si limitano a raccontare quella storia: <strong>la fanno vivere al lettore in prima persona, nel presente, attraverso un meccanismo ludico e culturale di straordinaria originalità.</strong><br></p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" data-id="16027" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/1105522636326329373868448.jpg" alt="" class="wp-image-16027" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/1105522636326329373868448.jpg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/1105522636326329373868448-300x169.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/1105522636326329373868448-768x432.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/1105522636326329373868448-700x394.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/1105522636326329373868448-539x303.jpg 539w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" data-id="16028" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/1105537824838547617940931.jpg" alt="" class="wp-image-16028" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/1105537824838547617940931.jpg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/1105537824838547617940931-300x169.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/1105537824838547617940931-768x432.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/1105537824838547617940931-700x394.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/1105537824838547617940931-539x303.jpg 539w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" data-id="16030" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/110555144862433251414415.jpg" alt="" class="wp-image-16030" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/110555144862433251414415.jpg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/110555144862433251414415-300x169.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/110555144862433251414415-768x432.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/110555144862433251414415-700x394.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/110555144862433251414415-539x303.jpg 539w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Il metaplay: il lettore è l&#8217;eroe</strong><br>Il lettore si calerà nei panni del protagonista del libro-game, un/a aruspice del popolo piceno e deciderà attraverso bivi narrativi le strade che lo porteranno attraverso le terre dell&#8217;Italia antica, dalle colline di Urbino alle valli di Fabriano, fino a Gradara e alla costa adriatica, alla ricerca di alleanze tra i popoli italici: Umbri, Piceni, Sanniti, Galli Senoni, Etruschi. Un viaggio diplomatico ed epico attraverso quel territorio, che oggi sono le Marche.<br><strong>E il lettore, per raccogliere i fascicoli di questa storia, compie lo stesso viaggio.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Ogni Canto è disponibile esclusivamente alla manifestazione ludica che ne ospita l&#8217;uscita: Urbino in Gioco, FABcon e Gradara Ludens, tre delle principali manifestazioni ludiche del centro Italia</strong>, in tre città reali, distribuite nel territorio marchigiano. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Come il protagonista viaggia cercando alleati di popolo in popolo, così il giocatore si sposta di manifestazione in manifestazione, costruendo fisicamente la propria collezione e la propria esperienza. I sei racconti autoconclusivi possono essere letti in maniera indipendente e in qualsiasi ordine ma la storia si ricomporrà organicamente con la collezione completa. La narrazione e la realtà si sovrappongono con precisione progettata: questo è il metaplay. Non è solo una scelta distributiva ma un atto culturale. Il lettore che segue i Canti di Volsinio riscopre il territorio marchigiano non come sfondo, ma come mappa viva di una storia che appartiene a tutti.<br></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Un progetto culturale per le Marche</strong><br>I Canti di Volsinio sono anche un atto di valorizzazione territoriale e identitaria di raro respiro. La Battaglia del Sentino, culmine dell’epopea, è uno degli eventi fondativi della storia della penisola, considerata dagli storici la più grande battaglia mai combattuta sul suolo italico, eppure rimane poco conosciuta al grande pubblico. L&#8217;opera ne fa il cuore narrativo di un&#8217;avventura epica e giocabile, restituendo al pubblico la possibilità di viverla in prima persona attraverso gli espedienti della letteratura interattiva.<br></p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Dalle colline di Urbino alle valli di Fabriano fino all&#8217;alto Adriatico e Gradara, i Canti di Volsinio uniscono le terre marchigiane in un&#8217;epica senza tempo, dove il viaggio di un eroe attraverso storia e fantasia diventa il gioco più ambizioso mai concepito tra città gemellate nella cultura ludica italiana.&#8221;<br><br>Il progetto ideato da <strong>Alessio Spalluto</strong> (direttore artistico del festival della giornata mondiale del gioco a Urbino) e illustrato da Silvia &#8220;Pilvius&#8221; Masci nasce dalla collaborazione tra Urbino in Gioco, FABcon e Gradara Ludens, tre tra le principali manifestazioni ludiche delle Marche, con il patrocinio della Regione Marche, della pro loco di Urbino e del Comune di Gradara, e si sviluppa nell&#8217;arco di due anni, da giugno 2026 a settembre 2027.<br></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>La struttura dell&#8217;opera</strong><br>Sei fascicoli autoconclusivi ma intimamente connessi, ciascuno affidato a un diverso Aedo, un autore di eccellenza del panorama narrativo e ludico italiano. I racconti possono essere letti nell&#8217;ordine preferito, ma insieme compongono un affresco corale dell&#8217;Italia del III secolo a.C., vista dagli occhi di chi combatté per restare libero.<br>Canto I — Il Segno dell&#8217;Aquila Nera — Giugno 2026 — Urbino in Gioco<br>Canto II — Le Ondine del Mare Nostrum — Agosto 2026 — FABcon<br>Canto III — Bucchero di Sangue — Settembre 2026 — Gradara Ludens<br>Canto IV — I Lupi del Sannio — Giugno 2027 — Urbino in Gioco<br>Canto V — Il Corno della Discordia — Agosto 2027 — FABcon<br>Canto VI — Il Canto del Sentino — Settembre 2027 — Gradara Ludens<br></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>La presentazione e il primo Canto</strong><br>Il progetto è stato presentato in anteprima assoluta a PLAY – Festival del Gioco, ottenendo grande interesse dalla comunità di appassionati di letteratura interattiva.<br>Il primo racconto Il Segno dell&#8217;Aquila Nera, scritto da Andrea Angiolino, tra le figure più autorevoli del gioco da tavolo e della narrativa ludica italiana, sarà disponibile per la prima volta nei giorni 5, 6 e 7 giugno 2026 a Urbino in Gioco, undicesima edizione del Festival della Giornata Mondiale del Gioco, Fortezza Albornoz, Urbino. Ma tutti e sei i canti sono stati affidati ai massimi esponenti della letteratura a bivi italiana, Il secondo Canto vede la firma di Andrea Tupac Mollica.</p>
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		<title>Da Sushi Go a Gaetano l&#8217;Ortolano: al pediatrico Meyer, inventare giochi fa stare bene</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 04:44:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cose per cui fare le fusa]]></category>
		<category><![CDATA[educazione]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Camilla Fontana]]></category>
		<category><![CDATA[Claudio Micheli]]></category>
		<category><![CDATA[Cooperativa Sociale Arca]]></category>
		<category><![CDATA[FirenzeGioca]]></category>
		<category><![CDATA[FirenzeGioca 2022]]></category>
		<category><![CDATA[Giornata mondiale del gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Ospedale pediatrico Meyer]]></category>
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					<description><![CDATA[Il gioco porta conoscenza, scoperta e crescita. Anche dentro un ospedale!
Ecco come è nato “Gaetano l'Ortolano”, gioco da tavolo creato in ospedale grazie anche al contributo di Camilla Fontana, una paziente della pediatria.
Buona Giornata mondiale del gioco, perché tutt3, ma proprio tutt3, possano giocare!

#gioco #ludobiblio #ospedalepediatricomeyer #cooperativasocialearca ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><em>Il gioco veicolo di conoscenza, scoperta e crescita. Anche dentro un ospedale possano nascere relazioni forti e durature che alimentano la creatività che nutrire la parte &#8220;sana&#8221;.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>Gaetano l&#8217;Ortolano</strong> è un gioco nato all’<strong>ospedale pediatrico Meyer di Firenze</strong>, ed è il simbolo di come la collaborazione, la creatività e la passione possano trasformare un&#8217;idea in qualcosa di concreto che continua a portare benefici a tanti bambini e famiglie.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Un gioco per stare meglio, un gioco per imparare. Come è nato? Dopo aver sentito <a href="https://gattaiola.it/2026/03/01/play-therapy-il-gioco-che-cura-allospedale-pediatrico-meyer/"><strong>Claudio Micheli,</strong> operatore della Cooperativa sociale Arca che opera all&#8217;interno della Ludobiblio dell&#8217;ospedale, parlare della Play Therapy</a>, abbiamo voluto saperne di più di questo nuovo gioco da tavolo creato in ospedale grazie al contributo di <strong>Camilla Fontana</strong>, una paziente della pediatria, insieme agli educatori della cooperativa. E lo vogliamo portare a voi nella Giornata mondiale del gioco, perché tutt3, ma proprio tutt3, possano giocare!</em></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Claudio-Micheli-con-una-delle-operatrici-della-Ludobiblio-1024x768.jpeg" alt="Claudio Micheli con una delle operatrici della Ludobiblio" class="wp-image-15885" style="aspect-ratio:1.333341400842248;width:433px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Claudio-Micheli-con-una-delle-operatrici-della-Ludobiblio-1024x768.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Claudio-Micheli-con-una-delle-operatrici-della-Ludobiblio-300x225.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Claudio-Micheli-con-una-delle-operatrici-della-Ludobiblio-768x576.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Claudio-Micheli-con-una-delle-operatrici-della-Ludobiblio-1536x1152.jpeg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Claudio-Micheli-con-una-delle-operatrici-della-Ludobiblio-800x600.jpeg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Claudio-Micheli-con-una-delle-operatrici-della-Ludobiblio-700x525.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Claudio-Micheli-con-una-delle-operatrici-della-Ludobiblio.jpeg 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Consuelo Gori e Claudio Micheli alla Ludobiblio</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><em>Come nasce l&#8217;idea di creare un gioco da tavolo nel vostro contesto ospedaliero?</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Più volte abbiamo immaginato una progettazione che mettesse al centro il gioco da tavolo come strumento per veicolare apprendimento. Il nostro particolare contesto non consente una progettazione mirata all&#8217;apprendimento didattico tradizionale, ma <strong>possiamo sfruttare il potere motivazionale del gioco unito al divertimento per veicolare stimoli importanti come il rispetto delle regole, la condivisione, la cooperazione, la relazione con l&#8217;altro e la fiducia</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><em>Perché avete scelto &#8220;Sushi Go&#8221; come base di partenza?</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Sushi Go aveva molta presa tra i ragazzi adolescenti che frequentavano la<strong> <a href="https://www.meyer.it/ospedale/accoglienza-bambini-e-famiglie/58-ludoteca">ludoteca Ludobiblio</a></strong>. È un gioco di carte per 2-5 giocatori, dagli 8 anni in su, con partite di 15-20 minuti. La meccanica del draft and pass è molto utile per stimolare memoria, pensiero progettuale e pianificazione. Parlando con i ragazzi è nata l&#8217;idea di renderlo più legato al nostro contesto quotidiano, mantenendo la meccanica vincente ma cambiando l&#8217;ambientazione.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><em>Come avete trasformato il tema del sushi in quello dell&#8217;orto?</em> (<em>>> Anche a scuola si può lavorare in questo modo &lt;&lt; >^___^&lt;</em>)</p>



<p class="wp-block-paragraph">Abbiamo lavorato sull&#8217;ambientazione legandola al tema dell&#8217;orto e della coltivazione delle piante, così da collegarlo al progetto di orto-giardino che portiamo avanti da oltre 15 anni con i bambini ricoverati. Mantenere la meccanica di scelta e accoppiamento delle carte, ma basandola sulle componenti necessarie per coltivare una piantina, ci è sembrata un&#8217;idea perfetta per collegarsi anche con le produzioni artistiche e i laboratori di manipolazione.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Chi è Camilla Fontana e cosa ha fatto per questo progetto?</em></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Camilla-Fontana-grafica-del-gioco-Gaetano-lOrtolano-1024x768.jpeg" alt="" class="wp-image-15886" style="aspect-ratio:1.333341400842248;width:358px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Camilla-Fontana-grafica-del-gioco-Gaetano-lOrtolano-1024x768.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Camilla-Fontana-grafica-del-gioco-Gaetano-lOrtolano-300x225.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Camilla-Fontana-grafica-del-gioco-Gaetano-lOrtolano-768x576.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Camilla-Fontana-grafica-del-gioco-Gaetano-lOrtolano-800x600.jpeg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Camilla-Fontana-grafica-del-gioco-Gaetano-lOrtolano-700x525.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Camilla-Fontana-grafica-del-gioco-Gaetano-lOrtolano.jpeg 1067w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Camilla Fontana, grafica del gioco Gaetano l&#8217;Ortolano, con Claudio Micheli e Consuelo Gori</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Camilla è una ragazza con un lungo trascorso ospedaliero che conosceva la ludoteca da oltre 15 anni. <strong>Era un&#8217;assidua frequentatrice, aveva sviluppato una relazione profonda con noi educatori e possedeva una naturale inclinazione creativa e artistica</strong>. Ha intrapreso con successo studi all&#8217;Istituto d&#8217;Arte e all&#8217;Accademia, ed era anche un&#8217;ottima appassionata di giochi da tavolo. <strong>Il suo contributo è stato fondamentale per la parte grafica del gioco.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Come funziona &#8220;Gaetano l&#8217;Ortolano&#8221;?</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Abbiamo ridisegnato le carte con elementi del nuovo tema: secchi di terra, concime, semi, acqua, sole, ortaggi, attrezzi. Le regole sono cambiate leggermente, passando dal collezionare ingredienti del sushi a collezionare elementi per la coltivazione, come abbinare terriccio con concime, o agenti naturali come sole e acqua. Abbiamo introdotto carte speciali sugli insetti &#8211; &#8220;insetti buoni&#8221; e &#8220;antipatici parassiti&#8221; &#8211; per spiegare che alcune categorie sono utili alle piante perché tengono lontani gli insetti dannosi.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Quali strumenti avete usato per analizzare e progettare il gioco?</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Abbiamo utilizzato una scheda ludica specifica che analizza diversi aspetti: nome, scopo del gioco, regole, numero di giocatori, età consigliata, ambiente necessario, durata, sistema di punteggi, oggetti necessari, ruoli, tipologia di relazioni, profilo dei giocatori, emozioni suscitate, motivazioni e competenze sviluppate. Questo ci ha permesso di modificare Sushi Go in modo sistematico e professionale.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Quali sono stati i momenti più significativi di questo percorso?</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Purtroppo <strong>Camilla</strong> non ha potuto vedere il gioco finito, ma il suo contributo è stato determinante. <strong>Ha portato avanti il lavoro grafico anche quando le sue energie erano compromesse, dimostrando l&#8217;aspetto motivante del gioco e delle relazioni che ne scaturiscono.</strong> Quando &#8220;Gaetano l&#8217;Ortolano&#8221; è stato presentato a FirenzeGioca, la fiera più importante del territorio, nell’edizione 2022 alla Fortezza da Basso: erano presenti tutti i suoi familiari, fieri del segno tangibile che aveva lasciato.</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow" data-effect="slide" style="--aspect-ratio:calc(1024 / 717)"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="717" alt="La-presentazione-di-Gaetano-lortolano-a-FirenzeGioca-2022" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15888" data-id="15888" data-aspect-ratio="1024 / 717" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/F.La-presentazione-di-Gaetano-lortolano-a-FirenzeGioca-2022-1024x717.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/F.La-presentazione-di-Gaetano-lortolano-a-FirenzeGioca-2022-1024x717.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/F.La-presentazione-di-Gaetano-lortolano-a-FirenzeGioca-2022-300x210.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/F.La-presentazione-di-Gaetano-lortolano-a-FirenzeGioca-2022-768x538.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/F.La-presentazione-di-Gaetano-lortolano-a-FirenzeGioca-2022-700x490.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/F.La-presentazione-di-Gaetano-lortolano-a-FirenzeGioca-2022.jpeg 1143w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-block-jetpack-slideshow_caption gallery-caption">Mauro Longo (a sinistra), Claudio Micheli e Giovanni Bacaro (gli ultimi due a destra) a FirenzeGioca 2022</figcaption></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" alt="La-presentazione-di-Gaetano-lortolano-a-FirenzeGioca-2022" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15889" data-id="15889" data-aspect-ratio="1024 / 576" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/F1.La-presentazione-di-Gaetano-lortolano-a-FirenzeGioca-2022-1024x576.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/F1.La-presentazione-di-Gaetano-lortolano-a-FirenzeGioca-2022-1024x576.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/F1.La-presentazione-di-Gaetano-lortolano-a-FirenzeGioca-2022-300x169.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/F1.La-presentazione-di-Gaetano-lortolano-a-FirenzeGioca-2022-768x432.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/F1.La-presentazione-di-Gaetano-lortolano-a-FirenzeGioca-2022-700x394.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/F1.La-presentazione-di-Gaetano-lortolano-a-FirenzeGioca-2022-539x303.jpeg 539w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/F1.La-presentazione-di-Gaetano-lortolano-a-FirenzeGioca-2022.jpeg 1067w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-block-jetpack-slideshow_caption gallery-caption">Claudio Micheli, Consuelo Gori e Gabriele Mari</figcaption></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="705" alt="La-presentazione-di-Gaetano-lortolano-a-FirenzeGioca-2022" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15887" data-id="15887" data-aspect-ratio="1024 / 705" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/F2.La-presentazione-di-Gaetano-lortolano-a-FirenzeGioca-2022--1024x705.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/F2.La-presentazione-di-Gaetano-lortolano-a-FirenzeGioca-2022--1024x705.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/F2.La-presentazione-di-Gaetano-lortolano-a-FirenzeGioca-2022--300x207.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/F2.La-presentazione-di-Gaetano-lortolano-a-FirenzeGioca-2022--768x529.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/F2.La-presentazione-di-Gaetano-lortolano-a-FirenzeGioca-2022--700x482.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/F2.La-presentazione-di-Gaetano-lortolano-a-FirenzeGioca-2022-.jpeg 1037w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-block-jetpack-slideshow_caption gallery-caption">La famiglia di Camilla a FirenzeGioca 2022</figcaption></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Come avete coinvolto altri pazienti nella progettazione?</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">La progettualità è stata condivisa con i ragazzi che frequentavano la ludoteca o erano ricoverati nei reparti di lunga degenza. Il loro apporto è stato fondamentale durante i numerosi playtest che hanno permesso di affinare e completare il gioco.<strong>È stato un vero lavoro di squadra che ha coinvolto tutta la comunità ospedaliera.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><em>Che ruolo ha avuto la formazione professionale in questo progetto?</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Gaetano nasce dopo alcune formazioni che abbiamo fatto come Game Trainers ed educatori ludici. Questo ci ha permesso di aprire lo spazio mentale alla modifica e progettazione di qualcosa di nuovo, non necessariamente &#8220;originale&#8221; ma funzionale allo scopo educativo. La collaborazione con <strong>Gabriele Mari</strong> (nella foto del panel di FirenzeGioca e in quella con Claudio Micheli) e lo staff di game designers della <strong>Cobblepot Games</strong> ha dato al gioco quell&#8217;aspetto professionale che noi, studiosi del gioco alle prime armi, non avremmo saputo dare.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><em>Come si è evoluto il progetto?</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Da Gaetano abbiamo sviluppato <strong>Ortolinea Game</strong>, una <strong>variante collaborativa</strong> che favorisce la trasversalità di utilizzo tra i vari servizi della Cooperativa. Mentre Gaetano è competitivo, Ortolinea permette ad adulti e bambini di allenare memoria di lavoro, capacità di attenzione e inibizione della risposta, lavorando tutti insieme per un obiettivo condiviso. È la dimostrazione di come un gioco può essere modificato per accrescerne il potere inclusivo verso categorie svantaggiate dalle caratteristiche competitive.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Quali sono le prospettive future di questo approccio?</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Ortolinea Game</strong> dimostra la trasversalità del gioco, che può ampliarsi verso la sperimentazione scientifica, la ricerca-azione e l&#8217;educazione ambientale. Questo progetto non sarebbe stato realizzato senza il supporto della Cooperativa Sociale Arca che ha creduto nel percorso finanziandolo. Serve a rendere l&#8217;idea di quante risorse diverse siano necessarie perché una progettazione educativa trovi realizzazione efficace, riunendo competenze e formazioni diverse sotto una finalità comune.</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide" style="--aspect-ratio:calc(800 / 600)"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="600" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15890" data-id="15890" data-aspect-ratio="800 / 600" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Ludolibro-Meyer-Gaetano-lOrtolano-2.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Ludolibro-Meyer-Gaetano-lOrtolano-2.jpeg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Ludolibro-Meyer-Gaetano-lOrtolano-2-300x225.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Ludolibro-Meyer-Gaetano-lOrtolano-2-768x576.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Ludolibro-Meyer-Gaetano-lOrtolano-2-700x525.jpeg 700w" sizes="(max-width: 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<p class="wp-block-paragraph"><br><em>Qual è il messaggio principale che volete trasmettere?</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Il gioco può essere veicolo di sapere e scoperta. La nostra esperienza dimostra come anche dentro un ospedale possano nascere relazioni forti e durature che alimentano la creatività, come si possa nutrire la parte &#8220;sana&#8221; anche in un contesto impregnato dalla malattia. Gaetano l&#8217;Ortolano è il simbolo di come la collaborazione, la creatività e la passione possano trasformare un&#8217;idea in qualcosa di concreto che continua a portare benefici a tanti bambini e famiglie.</p>
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		<title>Play 2026 fa il bis a BolognaFiere: si chiude un’edizione da record e in costante crescita</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2026 20:52:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Play Bologna]]></category>
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					<description><![CDATA[Per il Festival del Gioco una crescita di pubblico, cultura e impegno civile. La 17ª edizione di Play si trasforma in un manifesto di inclusività e impegno civile. 35mila i visitatori nelle tre giornate: tutti i padiglioni sold out e grandissima soddisfazione di editori e associazioni]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Si chiude con un grande successo la 17ª edizione di Play – Festival del Gioco, la più importante manifestazione italiana dedicata ai giochi “analogici” (da tavolo, di ruolo, di carte, di miniature e scientifici). Per il secondo anno consecutivo nella sua nuova casa di BolognaFiere, la kermesse ha confermato la sua attrattiva: con oltre 35mila visitatori unici ha registrato un incremento dell&#8217;affluenza (+2,95%) rispetto alla già eccezionale edizione del 2025, confermandosi come l&#8217;appuntamento leader del settore in Italia e punto di riferimento internazionale.</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow" data-effect="slide" style="--aspect-ratio:calc(800 / 600)"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="600" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15993" data-id="15993" data-aspect-ratio="800 / 600" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/play-2026-area-RPG.jpg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/play-2026-area-RPG.jpg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/play-2026-area-RPG-300x225.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/play-2026-area-RPG-768x576.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/play-2026-area-RPG-700x525.jpg 700w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide 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<p class="wp-block-paragraph">Se i numeri consolidano il successo strutturale della fiera (con 43mila mq coperti, 4 padiglioni e oltre 3.000 tavoli di gioco gratuiti), a caratterizzare in modo indelebile l&#8217;edizione 2026 è stata la sua forte impronta culturale e di impegno civile. Il festival ha infatti scelto di celebrare una ricorrenza storica fondamentale: l’<strong>80° anniversario del diritto di voto alle donne </strong>in Italia. Da qui la nascita dell&#8217;hashtag #LaPLAY, un vero e proprio manifesto per un’edizione declinata al femminile che ha messo al centro le autrici, le innovatrici e le game designer che stanno lasciando un&#8217;impronta decisiva nell&#8217;industria ludica mondiale.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In questo contesto di crescita, spicca la <strong>straordinaria partecipazione del mondo della scuola</strong>: <strong>oltre 1.700 studenti e 210 insegnanti</strong> hanno preso parte alle attività del festival. Un pubblico giovanile e motivato arrivato non solo da Bologna e da tutta l&#8217;Emilia-Romagna, ma da tutta Italia, con intere classi che hanno organizzato vere e proprie trasferte e visite d&#8217;istruzione da città come Fermo, Campobasso e Benevento, a testimonianza del valore didattico e formativo ormai riconosciuto a livello nazionale della manifestazione.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>“Questa seconda edizione a BolognaFiere consolida definitivamente la nostra scelta </em>– sottolinea <strong>Silvia Pozzi, Project Manager di Play per BolognaFiere</strong> &#8211;<em> Registriamo un trend di affluenza in ulteriore crescita rispetto allo scorso anno, a dimostrazione che il pubblico ha eletto questo quartiere fieristico come la dimora ideale del gioco analogico. Visitatori, espositori, editori e associazioni hanno potuto sfruttare al meglio gli ampi spazi e i servizi di qualità che Bologna sa offrire.”&nbsp;&nbsp;</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">E’ molto soddisfatto <strong>Andrea Ligabue, Direttore Artistico di Play</strong>: <em>“Il nostro storico motto &#8216;Entra, Scegli, Gioca&#8217; ha risuonato più forte che mai in questi tre giorni. Abbiamo visto migliaia di persone di ogni generazione sedersi allo stesso tavolo, riscoprendo il valore della socialità autentica e del confronto faccia a faccia. Dai party game più immediati ai giochi storici, di ruolo investigativi, l&#8217;industria ludica italiana sta vivendo un&#8217;età dell&#8217;oro. Questa edizione, con il forte focus sull&#8217;inclusività e la straordinaria partecipazione dell&#8217;Area Scientifica e universitaria, dimostra che il gioco è a tutti gli effetti uno strumento fondamentale di cultura, educazione e cittadinanza attiva.”</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Play 2026 fa il bis a BolognaFiere:</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>si chiude un’edizione da record e in costante crescita</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Per il Festival del Gioco una crescita di pubblico, cultura e impegno civile. La 17ª edizione di Play si trasforma in un manifesto di inclusività e impegno civile. 35mila i visitatori nelle tre giornate: tutti i padiglioni sold out e grandissima soddisfazione di editori e associazioni</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Si chiude con un grande successo la 17ª edizione di Play – Festival del Gioco, la più importante manifestazione italiana dedicata ai giochi “analogici” (da tavolo, di ruolo, di carte, di miniature e scientifici). Per il secondo anno consecutivo nella sua nuova casa di BolognaFiere, la kermesse ha confermato la sua attrattiva: con oltre 35mila visitatori unici ha registrato un incremento dell&#8217;affluenza (+2,95%) rispetto alla già eccezionale edizione del 2025, confermandosi come l&#8217;appuntamento leader del settore in Italia e punto di riferimento internazionale.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Se i numeri consolidano il successo strutturale della fiera (con 43mila mq coperti, 4 padiglioni e oltre 3.000 tavoli di gioco gratuiti), a caratterizzare in modo indelebile l&#8217;edizione 2026 è stata la sua forte impronta culturale e di impegno civile. Il festival ha infatti scelto di celebrare una ricorrenza storica fondamentale: l’<strong>80° anniversario del diritto di voto alle donne </strong>in Italia. Da qui la nascita dell&#8217;hashtag #LaPLAY, un vero e proprio manifesto per un’edizione declinata al femminile che ha messo al centro le autrici, le innovatrici e le game designer che stanno lasciando un&#8217;impronta decisiva nell&#8217;industria ludica mondiale.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In questo contesto di crescita, spicca la <strong>straordinaria partecipazione del mondo della scuola</strong>: <strong>oltre 1.700 studenti e 210 insegnanti</strong> hanno preso parte alle attività del festival. Un pubblico giovanile e motivato arrivato non solo da Bologna e da tutta l&#8217;Emilia-Romagna, ma da tutta Italia, con intere classi che hanno organizzato vere e proprie trasferte e visite d&#8217;istruzione da città come Fermo, Campobasso e Benevento, a testimonianza del valore didattico e formativo ormai riconosciuto a livello nazionale della manifestazione.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>“Questa seconda edizione a BolognaFiere consolida definitivamente la nostra scelta </em>– sottolinea <strong>Silvia Pozzi, Project Manager di Play per BolognaFiere</strong> &#8211;<em> Registriamo un trend di affluenza in ulteriore crescita rispetto allo scorso anno, a dimostrazione che il pubblico ha eletto questo quartiere fieristico come la dimora ideale del gioco analogico. Visitatori, espositori, editori e associazioni hanno potuto sfruttare al meglio gli ampi spazi e i servizi di qualità che Bologna sa offrire.”&nbsp;&nbsp;</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">E’ molto soddisfatto <strong>Andrea Ligabue, Direttore Artistico di Play</strong>: <em>“Il nostro storico motto &#8216;Entra, Scegli, Gioca&#8217; ha risuonato più forte che mai in questi tre giorni. Abbiamo visto migliaia di persone di ogni generazione sedersi allo stesso tavolo, riscoprendo il valore della socialità autentica e del confronto faccia a faccia. Dai party game più immediati ai giochi storici, di ruolo investigativi, l&#8217;industria ludica italiana sta vivendo un&#8217;età dell&#8217;oro. Questa edizione, con il forte focus sull&#8217;inclusività e la straordinaria partecipazione dell&#8217;Area Scientifica e universitaria, dimostra che il gioco è a tutti gli effetti uno strumento fondamentale di cultura, educazione e cittadinanza attiva.”</em></p>
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		<title>Play: una domenica da donne!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 May 2026 07:21:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Play Bologna]]></category>
		<category><![CDATA[Donne]]></category>
		<category><![CDATA[LaPlay]]></category>
		<category><![CDATA[Play Festival del Gioco]]></category>
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					<description><![CDATA[Siamo in arrivo a PLAY - Festival del Gioco per l'ultima giornata di giochi tra diritti, cultura scientifica e universo family, nel segno del femminile!

La 17ª edizione della kermesse, infatti, è dedicata agli 80 anni dal voto alle donne, come testimonia l'immagine che ci piacerebbe tanto rimanesse così, con questo bel sorriso femminile, per i prossimi 80 anni almeno!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Siamo in arrivo a PLAY &#8211; Festival del Gioco per l&#8217;ultima giornata di giochi tra diritti, cultura scientifica e universo family, nel segno del femminile!</p>



<p class="wp-block-paragraph">La 17ª edizione della kermesse, infatti, è dedicata agli 80 anni dal voto alle donne, come testimonia l&#8217;immagine che ci piacerebbe tanto rimanesse così, con questo bel sorriso femminile, per i prossimi 80 anni almeno!</p>



<p class="wp-block-paragraph">Oggi riflettori puntati sul primo Puzzle Party, i 30 anni dei Pokémon e il bilancio di un&#8217;edizione storica nel segno dell&#8217;inclusione.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dopo due giornate che hanno registrato uno straordinario afflusso di appassionati ed esperti, il festival si appresta a tagliare il traguardo con un ricco palinsesto di eventi con <strong>importanti momenti di riflessione sul ruolo delle autrici e sulle tematiche di genere</strong>. E&#8217; l&#8217;ultima occasione per il pubblico per esplorare gli oltre 43mila metri quadrati di spazi interamente dedicati all&#8217;intrattenimento intelligente, alla socialità e all&#8217;approfondimento culturale e per accedere alla grande Ludoteca, cuore pulsante di Play, con oltre 3.000 tavoli per giocare.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="455" height="248" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/play-2026-cs_sabatosudome_85_5499.jpg" alt="" class="wp-image-15988" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/play-2026-cs_sabatosudome_85_5499.jpg 455w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/play-2026-cs_sabatosudome_85_5499-300x164.jpg 300w" sizes="(max-width: 455px) 100vw, 455px" /><figcaption class="wp-element-caption">Screenshot</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Diritti e uguaglianza sul tavolo da gioco: gli appuntamenti di oggi.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">I panel nell&#8217;area <strong>PlayHer (Pad. 15) </strong>propongono  incontri culturali per analizzare e decostruire gli stereotipi di genere. Da non perdere i focus dedicati alla rappresentazione dei modelli femminili nella cultura pop e l&#8217;<strong>indagine socioculturale sulla partecipazione e la sicurezza delle donne all&#8217;interno dei Giochi di Ruolo e dei LARP</strong> (giochi di ruolo dal vivo).</p>



<p class="wp-block-paragraph">L&#8217;<strong>edu-larp &#8220;Il giorno della separazione&#8221;</strong> è uno speciale evento immersivo progettato appositamente per far sperimentare e comprendere ai partecipanti le dinamiche legate alle disuguaglianze e ai privilegi di genere attraverso l&#8217;immedesimazione guidata, dimostrando la potenza del gioco come strumento di educazione civica ed empatia.</p>



<p class="wp-block-paragraph">E&#8217; l&#8217;ultima opportunità per incontrare le pluripremiate ospiti internazionali di questa edizione, come <strong>Tory Brown </strong>(autrice di Votes for Women), <strong>Avery Alder</strong> e <strong>Banana Chan</strong>, che stanno rivoluzionando le strutture narrative del gioco a livello mondiale.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Il programma per famiglie, collezionisti e appassionati di puzzle.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">La domenica di Play è storicamente la giornata ideale per i giovani e le famiglie, grazie a una serie di iniziative uniche, tra cui il primo <strong>Ravensburger Puzzle Party </strong>(Pad. 16 &#8211; Family Arena), una delle novità più curiose e attese. Grandi e piccoli appassionati potranno unire le forze in una vera e propria festa della collaborazione per comporre insieme puzzle complessi, celebrando lo spirito di condivisione del festival.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Spazio a pieno regime per gli amanti delle carte collezionabili, coi <strong>30 anni dei Pokémon e le Trading Cards (Pad. 16)</strong>: oltre alle aree di scambio per Magic: The Gathering e Disney Lorcana, domani gli occhi saranno puntati sul mondo Pokémon per celebrarne il trentennale.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nella<strong> Family Arena</strong> decine di tavoli sono pronti ad accogliere genitori e figli con titoli pensati per stimolare la creatività, supportati da esperti e dai nuovi strumenti di <strong>Comunicazione Aumentativa Alternativa (CAA)</strong> realizzati con <strong>Auxilia</strong> per garantire un&#8217;accoglienza senza barriere e l&#8217;inclusione totale dei visitatori con disabilità comunicative.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Ultima chiamata per l&#8217;Area Scientifica e il Servizio Civile</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Sono attivi fino alla chiusura della fiera anche gli spazi dell&#8217;<strong>Area Scientifica (Pad. 15)</strong> con I laboratori didattici e giochi curati da istituti di eccellenza come <strong>CNR, INAF, INFN, Indire e sei università italiane</strong>, dove la fisica, la storia e l&#8217;astronomia si scoprono giocando.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Infine, presso lo spazio del <strong>Dipartimento per le Politiche Giovanili</strong>, i ragazzi potranno scoprire come il Servizio Civile rappresenti, proprio come in un gioco da tavolo, un&#8217;opportunità unica per collaborare e fare comunità.</p>



<p class="wp-block-paragraph">PLAY &#8211; ISTRUZIONI PER L&#8217;USO:<br>Dove: Play &#8211; Festival del Gioco 2026 si svolge all&#8217;interno del quartiere fieristico BolognaFiere<br>Quando: dal 22 al 24 maggio. Orari di apertura: domenica 24 maggio dalle 9 alle 19.<br>Biglietti: L&#8217;ingresso è gratuito per i bambini fino al compimento dei 10 anni e ridotto per gli under 18. Tutte le info sull&#8217;acquisto dei biglietti di ingresso, pacchetti e riduzioni a questo link: https://bologna-fiere.vivaticket.com/play/presale/login </p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Ludicamente: giochi da tavolo per tutt3, in ricordo di Valentina Agostini</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2026 16:34:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Ludicamente Aps]]></category>
		<category><![CDATA[Valentina Agostini]]></category>
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					<description><![CDATA[🫶🏽🌹Una giornata interamente dedicata a Valentina Agostini
📆 Domenica 31 maggio in piazza della Magione ad Altopascio
⏰ dalle 11 fino al tardo pomeriggio
🎲 giochi da tavolo per tutti
🔫 un torneo di Bang!
🥪 la merenda offerta dal Bar Gelsa

#giochi #altopascio #ludicamenteaps]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Una giornata interamente dedicata a Valentina Agostini: la organizza l&#8217;<strong><a href="https://www.instagram.com/ludicamenteaps/">associazione altopascese Ludicamente APS</a></strong> in memoria di una socia ed amica che nel febbraio del 2025 è scomparsa.<br><br>Domenica 31 maggio 2026 in piazza della Magione ad Altopascio appuntamento dalle 11 fino al tardo pomeriggio per: </p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>dalle 11 giochi da tavolo per tutti</strong>: uno spazio aperto a chiunque abbia voglia di condividere un momento di leggerezza, con decine di titoli adatti a ogni età</li>



<li><strong>dalle 14 il torneo di Bang!</strong>: l&#8217;iscrizione è di 5€ e ci saranno in palio i gadget ufficiali del gioco</li>



<li><strong>merenda</strong> offerta dal Bar Gelsa</li>
</ul>



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<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="1000" data-id="15975" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/tira-il-dato-fai-la-differenza-ludicamente-altopascio-2026-bang.jpg" alt="" class="wp-image-15975" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/tira-il-dato-fai-la-differenza-ludicamente-altopascio-2026-bang.jpg 800w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/tira-il-dato-fai-la-differenza-ludicamente-altopascio-2026-bang-240x300.jpg 240w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/tira-il-dato-fai-la-differenza-ludicamente-altopascio-2026-bang-768x960.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/tira-il-dato-fai-la-differenza-ludicamente-altopascio-2026-bang-700x875.jpg 700w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="566" height="800" data-id="15976" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/tira-il-dato-fai-la-differenza-ludicamente-altopascio-2026.jpg" alt="" class="wp-image-15976" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/tira-il-dato-fai-la-differenza-ludicamente-altopascio-2026.jpg 566w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/tira-il-dato-fai-la-differenza-ludicamente-altopascio-2026-212x300.jpg 212w" sizes="(max-width: 566px) 100vw, 566px" /></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Vogliamo ricordare Valentina nell&#8217;unico modo che lei avrebbe desiderato: stando insieme, giocando, sorridendo e stringendoci in un grande abbraccio di solidarietà. Sarà un’occasione per stare insieme, ricordare Valentina con ciò che amava di più e sostenere una causa importante:<strong> tutto il ricavato sarà devoluto a Il Ritrovo di Roberta ODV</strong>&#8220;, spiegano gli organizzatori.</p>



<p class="wp-block-paragraph">All&#8217;interno della giornata, sostenuta dal Comune di Altopascio, ci sarà anche un punto informativo dedicato alla prevenzione del tumore al seno, curato con amore dall&#8217;associazione Il Ritrovo di Roberta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per informazioni: info@ludicamenteaps.it; 3497750493</p>
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