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		<title>Vivere e portare il gioco in classe e fuori, da educatori, anche senza esperienza alcuna: ecco i corsi prêt-à-jouer di Giada di Ruolo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2026 05:58:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[educazione]]></category>
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					<description><![CDATA[Come portare il gioco in classe e fuori, diffondendone il potere di imparare divertendosi e soprattutto di creare legami speciali e ricordi indelebili in chi partecipa?
Ecco alcuni strumenti ed esperienze formative per far giocare in classe e fuori, anche per chi non ha idea di cosa stiamo parlando!
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<p><strong>Come portare il gioco in classe e fuori, diffondendone il potere di imparare divertendosi e soprattutto di creare legami speciali e ricordi indelebili in chi partecipa?</strong></p>



<p>Ecco alcuni strumenti ed esperienze formative per far giocare in classe e fuori, anche per chi non ha idea di cosa stiamo parlando, proposte da Giada di Ruolo, Taribelli nella vita vera, che abbiamo conosciuto nell’<a href="https://gattaiola.it/2026/04/05/ludus-anima-mundi-giada-di-ruolo-e-la-sua-rivoluzione-del-gioco/">intervista pubblicata il giorno di Pasqua</a>.<br></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="600" height="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo2.jpeg" alt="Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo" class="wp-image-15751" style="aspect-ratio:0.7500129634430904;width:312px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo2.jpeg 600w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo2-225x300.jpeg 225w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></figure>
</div>


<p><strong><a href="https://giadataribelli.com/">Giada Taribelli</a></strong> è una <strong>pedagogista specializzata nella progettazione di esperienze educative innovative per ragazzi e adulti</strong>, con un focus particolare sull&#8217;<strong>apprendimento attraverso il gioco di ruolo</strong>. Durante gli anni di studio all’Università degli Studi di Milano Bicocca ha scoperto il mondo del gioco di ruolo, e da giocatrice entusiasta è diventata content creator poi game master, trasformando questa passione in uno strumento educativo.</p>



<p></p>



<p>La sua esperienza e conoscenza approfondita del gioco di ruolo le ha permesso di sfruttarlo per scopi educativi, formativi e divulgativi: negli ultimi anni ha collaborato con diverse realtà per sviluppare progetti che uniscono il potenziale formativo del gioco di ruolo alla pedagogia.</p>



<p></p>



<p><em><strong>Andiamo al cuore della tua attività di pedagogista in contesti formativi. Cosa è il game-building?</strong></em><br><strong>Il Game-Building è fondamentalmente un’esperienza di team building attraverso il gioco di ruolo e poi un lungo debriefing</strong>. È dedicata quindi a équipe e team di lavoro di massimo 12 persone di tutti gli ambiti, che hanno la necessità di affrontare assieme un’esperienza che li unisca e li faccia sentire più in connessione con gli altri membri del team. Solitamente è diviso in due mezze giornate, che possono svolgersi di seguito o a distanza di massimo una settimana. Nella prima mezza giornata si gioca un’avventura tutti allo stesso tavolo, con un sistema sviluppato apposta per giocare con così tanti giocatori. L’avventura può essere scelta dal cliente in base alla tematica che vuole trattare di più (dinamiche di gruppo, comunicazione, leadership, conflitti…). </p>



<p>Nella seconda fase, invece, si fa un debriefing sull’avventura attraverso diversi strumenti psicopedagogici: il <strong>Teatro Immagine, il Cerchio di parola, i quadranti, i cappelli di De Bono</strong>… ogni strumento serve a far emergere qualcosa su come si è sentito ogni giocatore durante l’avventura (soprattutto rispetto alla tematica) e a quali siano state le dinamiche di gruppo. Conoscere meglio gli altri durante questa esperienza e avere un momento forte che li lega da ricordare in futuro, aumenta la coesione del gruppo, la cooperazione e la comunicazione fluida e funzionale.&nbsp;</p>



<p></p>



<p><strong><em>Il tuo corso sul gdr come strumento formativo 2026 è già iniziato. Ci racconti qualcosa di questa esperienza?</em><br></strong>Il primo corso del 2026 è partito il 14-15 marzo con il primo modulo in presenza e proseguirà poi fino a fine aprile online. Però è la quarta edizione, quindi posso parlarvi delle tre edizioni del 2025. <strong>È un corso dedicato a tutti coloro che lavorano, o lavoreranno, nell’ambito della formazione, educazione, istruzione e cura della persona.</strong> L’idea è di sperimentare il gioco di ruolo, sperimentare il debriefing con varie modalità, sperimentarsi come master e soprattutto imparare a creare delle avventure che possano partire da una tematica educativa o da obiettivi didattici. È un corso molto laboratoriale: nel modulo in presenza di fatto giochiamo, facciamo debriefing e giochiamo ancora (ma masterano loro a turno questa volta)! Nel modulo online hanno molto tempo dedicato al lavoro di gruppo per scrivere avventure pronte da usare alla fine del corso. La cosa che mi emoziona è che dai corsi precedenti sono nati veri progetti che stanno iniziando a prendere piede, perché alcune persone hanno sviluppato avventure e progetti che poi sono riuscite a far partire. Altri sono rimasti in contatto tra loro e continuano a collaborare… insomma l’idea era proprio anche creare una rete di professionisti che possa collaborare e sostenersi a vicenda nei progetti. Io stessa ho chiesto aiuto a qualcuno di loro quando avevo bisogno di un affiancamento in alcuni progetti. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-full is-resized"><img decoding="async" width="600" height="600" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-corso-per-formatori.jpeg" alt="Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-corso-per-formatori" class="wp-image-15757" style="width:400px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-corso-per-formatori.jpeg 600w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-corso-per-formatori-300x300.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-corso-per-formatori-150x150.jpeg 150w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-corso-per-formatori-570x570.jpeg 570w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-corso-per-formatori-500x500.jpeg 500w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></figure>
</div>


<p><em><strong>Come può farlo qualcuno che è nuovo allo strumento? O anche vecchio, ma si chiede come adattare il gdr ad una situazione di formazione?</strong></em><br>Beh <strong>il corso è fatto apposta</strong>: soprattutto nella parte in presenza si sperimenta lo strumento in più modalità e quindi si ha modo di capire di cosa si tratta se si è del tutto nuovi in questo mondo. Mentre la parte online permette di partire dalle basi sia del sistema di gioco che dello storytelling. E ci sono un sacco di feedback da parte mia e degli altri professionisti durante tutto il percorso, quindi <strong>c’è modo di imparare molto in poco tempo e di uscire con le idee più chiare se si è già pratici dello strumento e con un sacco di nuove conoscenze se lo si usa per la prima volta.</strong> Poi sto sviluppando <strong>un corso di secondo livello che partirà a settembre</strong> proprio per chi ha già fatto il primo corso e vuole continuare ad approfondire e anche ad essere accompagnato. Sarà infatti una sorta di Academy dove si mescolano formazione e consulenza rispetto ai singoli progetti: approfondiamo alcuni aspetti, ma soprattutto hanno modo di portare i loro progetti e ricevere feedback, spunti e aiuti concreti su come portarli avanti. </p>



<p></p>



<p><strong><em>Parlaci di Travels&amp;Dragons: è già attivo o deve partire?</em><br>Travels&amp;Dragons è attivo dal 2022 e sta andando alla grande!</strong> I weekend in Italia sono sempre pieni, soprattutto quelli in <strong>Valle d’Aosta</strong> e al <strong>Castello di Fosdinovo</strong>, dove giochiamo e dormiamo in un vero castello medievale. Ma anche i viaggi brevi nelle capitali europee e i viaggi più lunghi on the road in Europa e nel Mondo stanno andando molto bene. Tra le destinazioni estere che abbiamo già fatto ci sono l’<strong>Irlanda</strong>, la <strong>Slovenia</strong>, <strong>Praga</strong>, <strong>Edimburgo</strong>, le <strong>isole Lofoten</strong>, il <strong>Giappone</strong> e quest’estate andremo <strong>in Islanda durante l’eclissi totale</strong>, ma è già tutto esaurito! Rimangono pochi posti solo per tornare alle isole Lofoten che hanno anche quelle panorami incredibili e la stessa atmosfera vichinga. </p>



<p>Cerchiamo sempre di scegliere destinazioni che ci permettano di raccontare storie in ambientazioni evocative e coinvolgenti: gli antichi popoli dell’Irlanda, le leggende sul drago sloveno, l’orologio astronomico e gli alchimisti di Praga, gli spettri e le streghe di Edimburgo, i vichinghi e i troll delle isole Lofoten, i samurai del periodo Edo in Giappone… insomma, ogni posto ha una storia da raccontare legata alla sua vera storia, ai temi e alle usanze di quella popolazione, ma anche alle leggende e al folclore. Per me è sempre speciale scrivere queste avventure e poi portarle al tavolo e vedere i giocatori emozionati ed elettrizzati quando incontriamo dal vivo il luogo in cui ho ambientato delle scene la sera prima.&nbsp;</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide" style="--aspect-ratio:calc(1024 / 543)"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" width="1024" height="543" alt="Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-travelsdragons" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15758" data-id="15758" data-aspect-ratio="1024 / 543" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/001-Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-travelsdragons-1024x543.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/001-Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-travelsdragons-1024x543.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/001-Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-travelsdragons-300x159.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/001-Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-travelsdragons-768x407.jpeg 768w, 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<p><br><em><strong>La compagnia, con o senza l&#8217;anello, è il motore del gdr e, mi pare, anche dei tuoi mille progetti. Ti va di dirmi cosa significa per te, e quale il valore di questi legami?</strong><br></em>Sì, sono d’accordo. <strong>Si tratta di un gioco cooperativo, di ostacoli da superare collaborando e soprattutto di una storia da raccontare assieme.</strong> Per me <strong>tutto ruota attorno a ciò che sentono e raccontano i giocatori</strong>, a ciò che portano con i loro personaggi. Tento sempre di valorizzare i loro interventi, le loro idee, il loro contributo alla storia. Fuori dal tavolo da gioco in realtà sono una persona molto timida e introversa, quindi per me è sempre una sfida entrare in relazione con le persone che partecipano ai progetti se non c’è qualcosa come il gioco di ruolo o altri strumenti a mediare quella relazione. Ma condividere momenti come vedere assieme qualcosa di straordinario, che sia un panorama o un edificio, affrontare insieme un tekking, cantare insieme in un momento di relax, ascoltare le condivisioni di qualcuno e la sua storia, ridere fino alle lacrime per qualcosa che è successo in sessione e che torna fuori durante una cena… sono tutti momenti che creano la Compagnia e fanno sì che diventino <strong>legami speciali e ricordi indelebili</strong>.</p>
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		<title>La foresta millenaria, la saggezza del bambino</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Nov 2025 05:38:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[educazione]]></category>
		<category><![CDATA[Fumetti e dintorni]]></category>
		<category><![CDATA[recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[ecologia]]></category>
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					<description><![CDATA[La foresta millenaria, la saggezza di un bambino.

Se cerchi ispirazione, nella Giornata nazionale degli alberi, ti suggeriamo questo favoloso volume...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>La terra, gli alberi, gli animali. </strong>Nella <strong>Giornata Nazionale degli Alberi </strong>vogliamo suggerire questo favoloso volume: &#8220;<strong>La foresta millenaria</strong>&#8220;. Si tratta dell’<strong>ultima opera, incompleta, del compianto maestro giapponese Jirô Taniguchi</strong> (<em>L&#8217;uomo che cammina, Allevare un cane e altri racconti, In una lontana città, Quartieri lontani, La vetta degli dei, La montagna magica</em>,,), un gigante del fumetto, che da mangaka ha saputo spaziare in altri stili e in differenti generi narrativi.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="816" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-foresta-1024x816.jpeg" alt="" class="wp-image-14713" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-foresta-1024x816.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-foresta-300x239.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-foresta-768x612.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-foresta-700x558.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-foresta.jpeg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<p><strong>Il progetto</strong></p>



<p>In questa sua ultima opera, che progetta in 5 volumi prima che le sue condizioni di salute gli impediscano di andare oltre al primo (incompleto), grande e forte è l&#8217;inno alla natura, alla potenza della terra, della foresta. Nelle<strong> tavole che vibrano di acquerelli verd</strong>i, dalle quali è impossibile staccare gli occhi e dove <strong>il cuore respira</strong>, si muove un bambino che si sente solo dopo la separazione dei genitori e della malattia della madre, dovuta anche alla costrizione della città, che cambia vita e va a vivere con i nonni. Anche se non lo era nelle intenzioni, questa opera diventa di fatto il suo <strong>testamento spirituale</strong>.</p>



<p></p>



<p><strong>I rimandi all&#8217;immaginario miyazakiano</strong><br>Molti i rimandi al mondo di <strong>Miyazaki</strong>, dalle creature nella foresta che tanto ricordano <em>Mononoke Hime</em> (Principessa Mononoke), alla vita sottile del mondo verde che anima <em>Tonari no Totoro</em> (Il mio vicino Totoro), alla capacità di &#8220;leggere&#8221; il pensiero degli animali che troviamo già in <em>The Incredible Tide</em> (Conan, il ragazzo del futuro),</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="816" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-1-1024x816.jpeg" alt="" class="wp-image-14714" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-1-1024x816.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-1-300x239.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-1-768x612.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-1-700x558.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-1.jpeg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<p></p>



<p><strong>Un&#8217;introduzione magistrale</strong><br>Per un&#8217;opera di questa profondita, <strong><a href="https://www.oblomovedizioni.com/libri-la-foresta-millenaria.php">Oblomov edizioni</a></strong> ha affidato l&#8217;introduzione (testi e disegni) al grande <strong><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Vittorio_Giardino">Vittorio Giardino</a>,</strong> che muovendosi in grande sintonia con il messaggio e con il maestro, che ha incontrato una volta, ci regala una riflessione sulla foresta in tre tavole di verdi, azzurri, rossi.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="525" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-Vittorio-Giardino-1024x525.jpeg" alt="" class="wp-image-14715" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-Vittorio-Giardino-1024x525.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-Vittorio-Giardino-300x154.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-Vittorio-Giardino-768x394.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-Vittorio-Giardino-1536x788.jpeg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-Vittorio-Giardino-700x359.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-Vittorio-Giardino.jpeg 1559w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<p></p>



<p><strong>Come nasce</strong><br>Corinne Quentin, traduttrice in francese di alcuni manga di Taniguci e sua agente per 15 anni, e Motoyuki Oda, editor responsabile della pubblicazione del libro, raccontano &#8220;Le radici del progetto&#8221;, spiegando che si tratta di un manga concepito espressamente per un editore francese, che è probabilmente l&#8217;opera che il maestro meditava di compiere da molti anni: &#8220;<strong>raccontare una storia che risvegliasse le coscienze sulla necessità che l&#8217;uomo instauri una relazione armoniosa con l&#8217;ambiente</strong>&#8220;. Taniguchi &#8211; raccontano &#8211; sperava di finire questa storia nonostante la malattia.<br>Previsto originariamente in 5 libri per bambini, questa opera è una storia per tutti, disegnata in un formato &#8220;all&#8217;italiana&#8221; a metà tra un album illustrato e un fumetto a colori: una scelta priva di problemi per il mercato francese, ma innovativa rispetto al mondo del manga giapponese, abituato a uno sviluppo verticale.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="480" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-verde-1024x480.jpeg" alt="" class="wp-image-14716" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-verde-1024x480.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-verde-300x141.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-verde-768x360.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-verde-1536x720.jpeg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-verde-700x328.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-verde.jpeg 1707w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<p></p>



<p><strong>Tempo e spazio</strong><br>Il racconto è ambientato nella prefettura di <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Prefettura_di_Tottori">Tottori </a>(dove è nato Taniguchi), alla fine degli anni Cinquanta, dopo che un forte terremoto ha scosso la zona montana di Tottori, provocando la misteriosa apparizione di una foresta più antica. Qui, un ragazzino è appena arrivato. Ha 10 anni, si chiama Wataru, e dopo la separazione dei genitori viene cresciuto dalla madre, che però si ammala e lo affida ai nonni. Ed è qui che inizia per lui un nuovo modo di vivere e sentire.</p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:100.00000%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-part-1024x460.jpeg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-part-1024x460.jpeg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-part-1024x460.jpeg?strip=info&#038;w=1200&#038;ssl=1 1200w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-part-1024x460.jpeg?strip=info&#038;w=1500&#038;ssl=1 1500w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-part-1024x460.jpeg?strip=info&#038;w=1779&#038;ssl=1 1779w" alt="" data-height="800" data-id="14717" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14717" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-part-1024x460.jpeg" data-width="1779" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-part-1024x460.jpeg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div></div></div></div></div>



<p><strong>Una storia universale, che sembra scritta un secolo fa</strong><br>Uscito nel 2017 in Giappone e nel 2018 in Italia, questo libro sembra parlarci da un lontano passato nel quale <strong>la necessità culturale ed esistenziale di rimettere la Terra al primo posto era corrente, sentita, diffusa </strong>(o, almeno, così pareva). Oggi che venti e rumori di guerra (sì, proprio come quelli del <em>Castello errante di Howl -Hauru no ugoku shiro</em>) coprono tutto, è più che mai urgente e importante dare spazio a questo messaggio, fare spazio a questo sentire, aprire gli occhi sulla vera entità della foresta.</p>



<p></p>



<p><strong>Cerchi ispirazione?</strong> <br>Non tutti i manga sono uguali. Il termine &#8220;manga&#8221; significa Storia a fumetti giapponese, e ce ne sono tantissimi e di diversissimi destinatari, autori, scopi, temi, ambientazioni.<br>Ma se cerchi un&#8217;ispirazione millenaria, questo è il libro che fa per te. Per perdersi nei verdi, per immaginare un possibile sviluppo, per godere dei dettagli, del messaggio e anche per trasmetterlo, regalandolo o usandolo a scuola, in famiglia, nei contesti dove è ancora possibile <strong>concedersi il lusso di sentire, sentirsi, provare e condividere emozioni</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="559" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-Wataru-1024x559.jpeg" alt="" class="wp-image-14718" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-Wataru-1024x559.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-Wataru-300x164.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-Wataru-768x419.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-Wataru-700x382.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-Wataru.jpeg 1475w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<p></p>



<p><em>Jiro Taniguchi è uno dei maestri indiscussi del fumetto mondiale. Ha preso la legione d&#8217;onore in Francia per meriti artistici. Scomparso l&#8217;11 febbraio 2017, ha firmato <strong>oltre 60 opere</strong>. <strong>La foresta millenaria</strong> ha venduto circa mezzo milione di copie nella sola Europa. I racconti di Taniguchi attraversano i generi narrativi – storie quotidiane (<strong>L&#8217;uomo che cammina</strong>, <strong>In una lontana città</strong>), hard boiled (<strong>Tokyo Killer</strong>), racconti di avventura o di fantascienza (Icaro, scritta da <strong>Moebius</strong>) – rimanendo riconoscibili grazie a un segno grafico nitido e leggero, vicino alla tradizione europea. </em></p>



<p> </p>
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		<title>Apprendere, sentire, connettersi: il potere del gioco per un Nuovo Umanesimo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Sep 2025 19:29:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[educazione]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Palermo Comic Convention 2025 - PCC Education Lab]]></category>
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					<description><![CDATA[Apprendere, sentire, connettersi: il potere del gioco per un Nuovo Umanesimo

Un laboratorio a cura di Rosalba Spotorno al Palermo Comic Convention 2025

#gioco #gamescience #seriousgames #educazione #palermocon #rosalbaspotorno #indire #federludo]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Apprendere, sentire, connettersi: il potere del gioco per un Nuovo Umanesimo. Si è tenuto l&#8217;11 e 12 settembre scorso a Palermo un programma di incontri e seminari ideato e condotto da Rosalba Spotorno durante l’evento “Palermo Comic Convention 2025” dedicato a chi si occupa di educazione.</p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:46.41864%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Palermo-Comic-Convention-2025-Rosalba-Spotorno-885x1024.jpeg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Palermo-Comic-Convention-2025-Rosalba-Spotorno-885x1024.jpeg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Palermo-Comic-Convention-2025-Rosalba-Spotorno-885x1024.jpeg?strip=info&#038;w=1040&#038;ssl=1 1040w" alt="" data-height="1203" data-id="14924" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14924" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Palermo-Comic-Convention-2025-Rosalba-Spotorno-885x1024.jpeg" data-width="1040" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Palermo-Comic-Convention-2025-Rosalba-Spotorno-885x1024.jpeg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:53.58136%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Palermo-Comic-Convention-2025-Rosalba-Spotorno2-1022x1024.jpeg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Palermo-Comic-Convention-2025-Rosalba-Spotorno2-1022x1024.jpeg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Palermo-Comic-Convention-2025-Rosalba-Spotorno2-1022x1024.jpeg?strip=info&#038;w=1082&#038;ssl=1 1082w" alt="" data-height="1084" data-id="14923" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14923" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Palermo-Comic-Convention-2025-Rosalba-Spotorno2-1022x1024.jpeg" data-width="1082" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Palermo-Comic-Convention-2025-Rosalba-Spotorno2-1022x1024.jpeg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div></div></div></div></div>



<p></p>



<p><strong>Palermo Comic Convention 2025 &#8211; PCC Education Lab</strong>, questo il titolo dell&#8217;iniziativa, ha avuto i seguenti scopi: <strong>sensibilizzare </strong>dirigenti scolastici, insegnanti, operatori del mondo della scuola, genitori, psicologi, pedagogisti, <em>coach</em>, <em>counselor </em>e formatori aziendali sui benefici dell’approccio ludico e del <em>game-based learning </em>per lo sviluppo di competenze relazionali e personali, oltre che di apprendimento disciplinare e tecnico; <strong>fornire strategie teorico-pratiche </strong>sulle modalità di integrazione dell’approccio ludico e dell&#8217;interazione diretta nel processo di educazione, formazione e apprendimento, a tutte le età, promuovendo l’<em>engagement </em>emotivo e il piacere della scoperta;</p>



<p><strong>promuovere il confronto </strong>e la riflessione sull&#8217;importanza delle <strong>relazioni autentiche</strong>, non mediate dalla tecnologia, in ogni contesto (scuola, famiglia, società, azienda);</p>



<p><strong>offrire un panorama di buone pratiche ed esperienze concrete </strong>di gioco che rafforzino la connessione e l&#8217;apprendimento diretto, rivolte ai professionisti dell’apprendimento ma anche a famiglie, genitori e imprese, presentando e fornendo un ventaglio di laboratori esperienziali da poter sperimentare durante la <em>convention</em>,</p>



<p><strong>esplorare il potenziale del gioco e dei vari tipi di gioco </strong>per l&#8217;educazione umanistica e scientifica, per l’educazione civica, la cittadinanza attiva e consapevole e la sensibilizzazione ambientale, stimolando la responsabilità individuale e collettiva.</p>



<p></p>



<p>Si è parlato di gioco, arte, famiglia, educazione non formale e <em>learning by doing </em>applicati all’educazione ambientale e civica, benessere, empatia, serious games.</p>



<p></p>
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		<title>Sai scrivere un librogame? Esce oggi in libreria il manuale perfetto per imparare!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2025 04:45:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[educazione]]></category>
		<category><![CDATA[Librogioco]]></category>
		<category><![CDATA[Scuola]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Angiolino]]></category>
		<category><![CDATA[Beniamino Sidoti]]></category>
		<category><![CDATA[Carocci Editore]]></category>
		<category><![CDATA[Libri gioco]]></category>
		<category><![CDATA[libro gioco]]></category>
		<category><![CDATA[librogame]]></category>
		<category><![CDATA[manuale libro game]]></category>
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					<description><![CDATA[Sai scrivere un librogame? 
Esce oggi in libreria il manuale perfetto per imparare!

Scopri di più!

#librogame #librogioco #andreaangiolino #caroccieditore #ludens #didatticaludica #librigiocoinclasse]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>&#8220;Scrivere libri-gioco. Come realizzare storie a bivi&#8221; </strong>è il nuovo manuale di <a href="https://gattaiola.it/?s=angiolino">Andrea Angiolino</a> che <a href="https://www.carocci.it/prodotto/scrivere-libri-gioco">Carocci editore fa arrivare oggi in libreria</a>. Si tratta del terzo volume della collana Ludens, curata da <a href="https://www.facebook.com/beniamino.sidoti?__tn__=-]K*F">Beniamino Sidoti</a>, aperta con <a href="https://gattaiola.it/2025/05/28/giochi-per-scrivere-meglio-e-per-andare-piu-lontano/">“Giochi per scrivere meglio”</a>.</p>



<p></p>



<p>Il libro prosegue ed amplia il lavoro fatto per “Costruire libri-gioco” (Sonda), un libro apprezzatissimo uscito 21 anni fa che è stato a lungo il riferimento per appassionati, insegnanti, formatori ed animatori per molti anni.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="788" height="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Angiolino-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023.jpeg" alt="" class="wp-image-14877" style="width:425px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Angiolino-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023.jpeg 788w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Angiolino-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023-296x300.jpeg 296w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Angiolino-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023-768x780.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Angiolino-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023-700x711.jpeg 700w" sizes="(max-width: 788px) 100vw, 788px" /><figcaption class="wp-element-caption">Andrea Angiolino fa giocare al libro game &#8220;Il gobbo maledetto&#8221;, a Lucca nel settembre 2023</figcaption></figure>
</div>


<p>Sempre più persone si rivolgono a questo tipo di prodotto culturale. <strong>Perché piacciono i libri gioco? </strong><br><em>L&#8217;interattività è un elemento molto attraente</em> &#8211; spiega Angiolino -. <em>C&#8217;è <strong>il piacere del lettore di far andare la storia come desidera</strong> e quello di <strong>scoprire le varie alternative</strong> più o meno sorprendenti che l&#8217;autore gli ha riservato. C&#8217;è la voglia di esplorare con nuove letture quello che ci si è perso nelle precedenti. </em></p>



<p><em>Nella maggior parte c&#8217;è anche l&#8217;immedesimazione con il protagonista, la possibilità di vivere in mondi e in tempi che non sono il nostro sperimentandoli in prima persona. E la sfida, tipica del gioco, di <strong>vincere sfide e risolvere misteri.</strong></em> </p>



<p></p>



<p><em>Un cocktail estremamente intrigante che il libro-gioco offre <strong>senza bisogno di materiali costosi o di sofisticate apparecchiature: solo con un po&#8217; di carta stampata</strong>. E questo è ciò che noi autori di giochi chiamiamo <strong>eleganza: il massimo della piacevolezza e della rigiocabilità con il minimo di regole e di materiali</strong>. </em></p>



<p></p>



<p><em><strong>In più, rispetto ai giochi elettronici funziona ovunque e senza necessità di ricariche… Cosa volere di più?</strong></em></p>



<p></p>



<p>&#8220;Il gioco &#8211; sottolinea il curatore della collana, Sidoti -, costituisce uno strumento di lavoro eccezionale: è utile per insegnare, imparare, cercare idee, scambiarsi opinioni, fare gruppo, comunicare; e, certamente, serve innanzitutto a divertire. La serie Ludens propone libri di giochi con un approccio pratico e mirato ad affrontare di volta in volta un argomento o una necessità professionale in maniera esaustiva: testi operativi per una didattica ludica efficace che non ha paura di essere coinvolgente&#8221;.</p>



<p></p>



<p>Sbirciamo l&#8217;indice per vedere se fa al caso tuo!</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="477" height="779" data-id="14878" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-1.jpg" alt="" class="wp-image-14878" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-1.jpg 477w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-1-184x300.jpg 184w" sizes="(max-width: 477px) 100vw, 477px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="477" height="802" data-id="14879" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-2.jpg" alt="" class="wp-image-14879" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-2.jpg 477w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-2-178x300.jpg 178w" sizes="(max-width: 477px) 100vw, 477px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="501" height="784" data-id="14880" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-3.jpg" alt="" class="wp-image-14880" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-3.jpg 501w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-3-192x300.jpg 192w" sizes="(max-width: 501px) 100vw, 501px" /></figure>
</figure>



<p></p>



<p><strong>Andrea Angiolino</strong> è un autore di giochi e giornalista; ha scritto vari libri dedicati al gioco, oltre che di racconti fantasy e librogame (Il gobbo maledetto, In cerca di Angelica e altri). Autore prolifico di giochi (Wings of Glory il più conosciuto), è stato recentemente impegnato nell&#8217;uscita di titoli per diverse case editrici: solo quest&#8217;anno ha pubblicato anche &#8220;<a href="https://www.carocci.it/prodotto/un-secolo-di-giochi?srsltid=AfmBOooA9wTF7jUdORVGU5CZk4OebCAMHelvh1oFtsx4dstHW2JUbpon">Un secolo di giochi. Monopoly, Subbuteo, Tetris e altre storie ludiche</a>&#8220;, sempre per Carocci, il gioco <a href="https://www.ludicfamily.com/it/schede/ludic/IT60865">&#8220;Storie a bivi. Racconti-Gioco allenamente</a>&#8221; per Ludic, il gioco <a href="https://gattaiola.it/2025/02/12/50-anni-di-fantozzi-e-un-gioco-ecco-fantozzi-batti-lei-il-nuovo-gioco-ravensburger-firmato-da-andrea-angiolino/">&#8220;Fantozzi, batti lei!&#8221;</a> per Ravensburger (è aperta la prevendita di &#8220;L&#8217;allenatore nel pallone&#8221;, basato sullo stesso meccanismo), il gioco da tavolo <a href="https://www.edizionichillemi.com/node/762">&#8220;Garibaldi alla difesa di Roma&#8221;</a> edito da Chillemi, <a href="https://gattaiola.it/2025/05/16/prima-o-dopo-treccani-fa-100-anni-con-un-gioco-in-regalo-al-salone-del-libro-di-torino/">&#8220;Prima o Dopo&#8221;</a>, il gioco di carte scritto con Fabrizio Casa per il centenario dell&#8217;Enciclopedia italiana Treccani, nonché la traduzione italiana di &#8220;Wings of Glory&#8221; a cura delle edizioni BlacKnight.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:65.19883%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/AngiolinoA-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023.jpeg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/AngiolinoA-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023.jpeg?strip=info&#038;w=800&#038;ssl=1 800w" alt="" data-height="533" data-id="14881" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14881" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/AngiolinoA-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023.jpeg" data-width="800" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/AngiolinoA-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023.jpeg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:34.80117%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/VillaLeopardi.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/VillaLeopardi.jpg?strip=info&#038;w=800&#038;ssl=1 800w" alt="" data-height="1000" data-id="14882" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14882" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/VillaLeopardi.jpg" data-width="800" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/VillaLeopardi.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div></div></div></div></div>
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		<title>Tommaso Campanella e il gioco come &#8220;teatro del mondo&#8221;</title>
		<link>https://gattaiola.it/2025/08/18/tommaso-campanella-e-il-gioco-come-teatro-del-mondo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Roberto Grassi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Aug 2025 18:50:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[educazione]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[città del sole]]></category>
		<category><![CDATA[cultura ludica]]></category>
		<category><![CDATA[gioco e filosofia]]></category>
		<category><![CDATA[Roberto Grassi]]></category>
		<category><![CDATA[teoria gioco]]></category>
		<category><![CDATA[tommaso campanella]]></category>
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					<description><![CDATA[Nella "Città del Sole", ogni gesto è coreografato, ogni sapere è appreso giocando. Per Tommaso Campanella, filosofo del 1600,  il gioco è strumento di educazione e rappresentazione universale: un vero theatrum mundi. 

Prosegue la riflessione di Roberto Grassi per una cultura filosofica del gioco.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><em>Nella &#8220;Città del Sole&#8221;, ogni gesto è coreografato, ogni sapere è appreso giocando. Per Tommaso Campanella, filosofo del 1600,  il gioco è strumento di educazione e rappresentazione universale: un vero theatrum mundi. In questo articolo vi propongo qualche spunto di riflessione, per una cultura filosofica del gioco.</em></p>



<h2 class="wp-block-heading">Fermento rinascimentale e &#8220;utopie&#8221;</h2>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="400" height="340" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/cittadelsole.jpg" alt="" class="wp-image-14595" style="width:272px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/cittadelsole.jpg 400w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/cittadelsole-300x255.jpg 300w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></figure>
</div>


<p>Nel pieno fermento culturale tra Rinascimento e Barocco, il filosofo calabrese <strong>Tommaso Campanella</strong> (1568–1639) visse una vita turbolenta, tra processi, prigionie e scritti rivoluzionari. Influenzato da astrologia, religione e scienza, fu autore di un progetto politico-filosofico radicale: <em>La città del Sole</em>, scritta durante una lunga detenzione nel carcere napoletano.</p>



<p>L&#8217;opera si inserisce nel filone delle <strong>utopie rinascimentali</strong>, accanto alla <em>Utopia</em> di Tommaso Moro (1516) e alla <em>Christianopolis</em> di Andreae (1619). Sono testi che immaginano società ideali, ordinate dalla ragione e dalla virtù, spesso in polemica con la corruzione politica e religiosa del tempo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Giocare per imparare</h2>



<p>Nel pensiero utopico di Tommaso Campanella, il gioco è tutt&#8217;altro che evasione. È disciplina, è pedagogia, è politica. Nella sua opera più celebre, <em>La città del Sole</em>, scritta nel 1602 mentre era in carcere, immagina una repubblica teocratica in cui ogni aspetto della vita è razionalmente ordinato, e il gioco diventa uno strumento formativo e civile.</p>



<p class="has-text-align-center"><em><strong>&#8220;[&#8230;] li figliuoli, senza fastidio, giocando, si trovano saper tutte le scienze istoricamente prima che abbin dieci anni&#8230;&#8221;</strong></em></p>



<p>Non si tratta di un semplice sollazzo infantile: l&#8217;apprendimento passa attraverso un gioco <strong>attivo</strong>, <strong>corporeo</strong>, <strong>intellettuale</strong>. I bambini camminano, osservano, competono, memorizzano attraverso immagini e pitture affrescate sui muri della città.</p>



<p>Giocare è <em>scholé</em>, è tempo libero, ma nel senso greco del termine: è tempo <strong>pieno</strong> di senso. Non esistono giochi d&#8217;azzardo, carte o dadi: tutto ciò che non educa viene escluso. Si gioca alla guerra per imparare il coraggio, si corre per apprendere la resistenza, si gareggia per migliorare se stessi e contribuire al bene comune.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La città come scena: il <em>theatrum mundi</em></h2>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="425" height="636" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/citta-del-sole-campanella.jpg" alt="" class="wp-image-14596" style="width:188px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/citta-del-sole-campanella.jpg 425w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/citta-del-sole-campanella-200x300.jpg 200w" sizes="(max-width: 425px) 100vw, 425px" /></figure>
</div>


<p>L&#8217;intera <em>Città del Sole</em> è concepita come un grande <strong>teatro educativo</strong>. Le mura, i chiostri, le colonne sono decorate con le immagini delle scienze, degli animali, delle piante, delle stelle e dei metalli. Ogni superficie è parte di una drammaturgia visiva: una lezione continua, immersiva. Campanella descrive come i bambini, giocando, apprendano facilmente le scienze “istoricamente”, grazie alla presenza delle raffigurazioni sulle mura della città. Le immagini che decorano la città fungono da supporto visivo e immersivo per questo apprendimento diffuso.</p>



<p>Campanella anticipa così la metafora del <em>theatrum mundi</em>, il mondo come spettacolo in cui ogni cittadino ha una parte. Il bambino solare non solo apprende giocando, ma cresce <strong>recitando</strong> nel grande copione della città. Tutto è coreografato: i pasti, le cerimonie, i premi, gli esercizi militari. Ogni cosa ha un ritmo, una forma, una funzione.</p>



<p>Oltre che evidenti riferimenti alla ritualità sociale di Huizinga, questa concezione dialoga sorprendentemente con le <strong>teorie moderne del ruolo sociale</strong>, in particolare con la nozione di &#8220;face&#8221; di <strong>Erving Goffman</strong> (<em>The Presentation of Self in Everyday Life</em>, 1956), secondo cui ogni individuo interpreta un ruolo nella vita quotidiana, costruendo la propria identità attraverso performance pubbliche. La città solare di Campanella, allora, non è solo un teatro della conoscenza, ma anche un laboratorio della persona: ognuno impara il proprio posto nel mondo attraverso la messa in scena ordinata della vita collettiva.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il gioco come ordine e armonia</h2>



<p>Campanella scrive: </p>



<p class="has-text-align-center"><em><strong>&#8220;Tutti i sollazzi e giuochi sono d&#8217;esercizio e non d&#8217;ozio; e si giuoca alla guerra, alla caccia, a correre e saltare; </strong></em></p>



<p class="has-text-align-center"><em><strong>e non si giuoca a dadi, né a carte, né ad altro ozioso, onde l&#8217;esercizio e &#8216;l giuoco è tutto uno&#8221;</strong></em></p>



<p>Per Campanella, il gioco è parte di un&#8217;<strong>armonia cosmica</strong>. Gli orari per mangiare, dormire, persino per il concepimento, sono regolati dagli astri. Anche il gioco risponde a questa armonia: non si improvvisa, ma si inserisce in un ordine più grande. Il corpo stesso è educato con gare, esercizi e sport, per servire la mente e l&#8217;anima.</p>



<p>Lungi dall&#8217;essere proibito, il gioco viene <strong>ritualizzato</strong>. Esso prepara alla vita civile, rafforza i legami, crea consenso. Nella guerra, ad esempio, l&#8217;eroismo viene celebrato pubblicamente con corone e applausi. Nella pace, ogni festa ha i suoi giochi, le sue musiche, le sue rappresentazioni pubbliche.</p>



<p>Come si vede, dunque, una visione al tempo stesso utopica e forse &#8220;antica&#8221; ma anche ultra-moderna, segno che la cultura ludica può tranquillamente volgere lo sguardo anche al passato, per poter approfondire la propria natura.</p>



<p class="has-text-align-right"><em>Nell&#8217;elaborazione di questa ricerca e di questo testo è stata utilizzata l&#8217;AI</em></p>



<p class="has-text-align-right">Se siete interessati potete seguire il mio podcast sul gioco a questi link:</p>



<p class="has-text-align-right"><a href="https://www.spreaker.com/podcast/gioco-realta-e-finzione--6802783">https://www.spreaker.com/podcast/gioco-realta-e-finzione&#8211;6802783</a><br><a href="https://open.spotify.com/show/2gCeM8YcXXf5eoqXXJ5q15">Cinema del Fantastico | Podcast on Spotify</a><br><a href="https://www.robertograssi.net/levity/podcast">https://www.robertograssi.net/levity/podcast</a></p>
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		<title>Donate anche voi, o villici!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jun 2025 19:39:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[educazione]]></category>
		<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[AVIS]]></category>
		<category><![CDATA[Avis Toscana]]></category>
		<category><![CDATA[FEL]]></category>
		<category><![CDATA[Feudalesimo e libertà]]></category>
		<category><![CDATA[giornata mondiale donazione sangue]]></category>
		<category><![CDATA[magliette FEL]]></category>
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					<description><![CDATA[FEL sostiene Avis Toscana in occasione della giornata mondiale per la donazione del sangue (14 giugno): per 9 giorni le casacche a tema AVIS resteranno disponibili sul sito e per ogni maglietta tematica venduta, saranno donati 3 euro ad Avis.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>FEL sostiene Avis Toscana in occasione della giornata mondiale per la donazione del sangue (14 giugno): per altri 9 giorni le casacche a tema AVIS resteranno disponibili sul sito e per ogni maglietta tematica venduta, saranno donati 3 euro ad Avis.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:66.72871%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/fel-avis-sanguine.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/fel-avis-sanguine.jpg?strip=info&#038;w=800&#038;ssl=1 800w" alt="" data-height="800" data-id="14579" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14579" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/fel-avis-sanguine.jpg" data-width="800" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/fel-avis-sanguine.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 1 di 3 a schermo intero"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:33.27129%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/fel-avis-Mente.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/fel-avis-Mente.jpg?strip=info&#038;w=800&#038;ssl=1 800w" alt="" data-height="800" data-id="14578" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14578" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/fel-avis-Mente.jpg" data-width="800" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/fel-avis-Mente.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 2 di 3 a schermo intero"/></figure><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/FEL-avis-Umori.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/FEL-avis-Umori.jpg?strip=info&#038;w=800&#038;ssl=1 800w" alt="" data-height="800" data-id="14577" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14577" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/FEL-avis-Umori.jpg" data-width="800" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/FEL-avis-Umori.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 3 di 3 a schermo intero"/></figure></div></div></div></div></div>



<p></p>



<p>5 le casacche finora esclusive di alcune sezioni AVIS provinciali, ora grazie ad un accordo con AVIS Toscana, disponibili in tutta Italia!</p>



<p><strong><a href="https://feudalesimoeliberta.com/it/100-avis?utm_source=Klaviyo&amp;utm_medium=email&amp;utm_campaign=DEM_AVIS-2025-re&amp;_kx=pJRTK8jAVYSlo2Xf-fzQNk7P05qK2WwU4QqK5HCRzvw.VbHCpm">Ecco il link!</a></strong></p>



<p></p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:50.00000%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/fel-avis-blood.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/fel-avis-blood.jpg?strip=info&#038;w=800&#038;ssl=1 800w" alt="" data-height="800" data-id="14575" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14575" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/fel-avis-blood.jpg" data-width="800" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/fel-avis-blood.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 1 di 2 a schermo intero"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:50.00000%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/fel-avis-Cerusico.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/fel-avis-Cerusico.jpg?strip=info&#038;w=800&#038;ssl=1 800w" alt="" data-height="800" data-id="14576" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14576" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/fel-avis-Cerusico.jpg" data-width="800" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/06/fel-avis-Cerusico.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 2 di 2 a schermo intero"/></figure></div></div></div></div></div>



<p></p>



<p>Non è la prima iniziativa a scopo sociale che viene portata avanti dai servitorid ell&#8217;Imperatore! Durante la pandemia, FEL ha <a href="https://www.produzionidalbasso.com/project/andra-tutto-bene-raccolta-fondi-di-feudalesimo-e-liberta/#:~:text=Feudalesimo%20e%20libert%C3%A0%27%20%C3%A8%20un%20progetto%20nato,riportare%20l%27Italia%20e%20l%27Europa%20al%20sistema%20feudale.">sostenuto la Protezione Civile con una campagna di raccolta fondi</a>.<br>Feudalesimo e libertà&#8217; (FEL) è un progetto nato e diffusosi velocemente sui social network (&nbsp;<a href="https://www.facebook.com/feudalesimoeliberta/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Facebook&nbsp;</a>,&nbsp;<a href="https://www.instagram.com/feudalesimoeliberta/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Instagram&nbsp;</a>), a partire dal Dicembre 2012, come partito politico che vuole riportare l&#8217;Italia e l&#8217;Europa al sistema feudale. Lo scopo, da raggiungersi mediante la pubblicazione di editti quotidiani, è quello di presentare il Medioevo&nbsp;in una luce diversa e ironica, come un&#8217;età dorata in contrapposizione al fallimentare mondo moderno<br><br>Oggi, questo &#8220;Gruppo per il ripristino dei diritti feudali in Italia e in Europa&#8221;, è una community Facebook di 700k e Instagram da 219mila followers dedicata a satira, critica politica e di costume, in &#8220;chiave medievale&#8221;. Le pubblicazioni propongono paragoni fra attualità e Medioevo, usando paradossi, parodie grafiche e lessicali in “neo-volgare”. Nella bottega e allo stand alle fiere di settore (giochi, fumetti, nerd, fantasy etc) si possono acquistare. </p>



<p></p>



<p>Per saperne di più, <a href="https://www.linkiesta.it/2013/01/feudalesimo-e-liberta-il-finto-partito-che-spopola-su-facebook/#google_vignette">uno spassoso pezzo firmato luca Pautasso su L&#8217;Inkiesta</a>.</p>



<p></p>
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		<title>Giochi per scrivere meglio. E per andare più lontano.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 May 2025 19:32:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[educazione]]></category>
		<category><![CDATA[recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[Beniamino Sidoti]]></category>
		<category><![CDATA[Carocci Editore]]></category>
		<category><![CDATA[giochi]]></category>
		<category><![CDATA[giochi cooperativi]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi per scrivere meglio]]></category>
		<category><![CDATA[gioco]]></category>
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		<category><![CDATA[scrittura]]></category>
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					<description><![CDATA[Giochi per scrivere meglio. Giochi per scrivere, meglio! Meglio giochi, per scrivere.. Meglio scrivere per giochi. Ecco, già a partire dal titolo, questo libro è tutto un gioc... ehm: un programma! >^_^< L'ha scritto Beniamino Sidoti, l'ha pubblicato Carocci a gennaio 2025 e noi l'abbiamo acquisito nella valigia degli attrezzi!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Giochi per scrivere meglio. Giochi per scrivere, meglio! Meglio giochi, per scrivere.. Meglio scrivere per giochi. Ecco, già a partire dal titolo, questo libro è tutto un gioc&#8230; ehm: un programma! &gt;^_^&lt; L&#8217;ha scritto <strong><a href="https://gattaiola.it/?s=beniamino+sidoti">Beniamino Sidoti</a></strong>, l&#8217;ha pubblicato Carocci a gennaio 2025 e noi l&#8217;abbiamo acquisito nella valigia degli attrezzi!</p>



<p></p>



<p>Come per altre cose, la chiave di questo libro sta negli inizi. Là dove il giocat.. l&#8217;autore esplica i motivi per i quali è nato questo libro. Ed è qui che in poche righe si sentono tanti echi, come se anziché in pianura, la lettura andasse per valli e pendii. La prima eco è quella di Barbiana.</p>



<p>&#8220;<strong>Giochi per scrivere, non perché tutti si debba scrivere, ma perché imparare a scrivere meglio ci rende liberi, ci rende più capaci, ci permette di andare più lontano</strong>&#8220;, scrive nell&#8217;introduzione.</p>



<p>Sidoti fa un parallelo tra la scrittura e il gioco: entrambe sono tecniche, in quanto si possono acquisire, migliorare, condividere, approfondire. <em>E io aggiungo: copiare, personalizzare, trasmettere.</em> E che, continua lui, non sono fini a sé stesse: <strong>servono a indagare la realtà, ad andare oltre dove ci potrebbe portare l&#8217;intuizione, l&#8217;ispirazione, la semplice idea</strong>.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:43.39521%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Beniamino-Sidoti.jpg?strip=info&#038;w=554&#038;ssl=1 554w" alt="" data-height="554" data-id="13056" data-link="https://gattaiola.it/2024/07/26/racconti-intorno-al-gioco-a-firenzegioca-summer-edition-ambiente-cultura-comunita-sono-le-parole-chiave/beniamino-sidoti/" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Beniamino-Sidoti.jpg" data-width="554" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Beniamino-Sidoti.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 1 di 3 a schermo intero"/></figure><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-1024x1024.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-1024x1024.jpg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-1024x1024.jpg?strip=info&#038;w=1200&#038;ssl=1 1200w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-1024x1024.jpg?strip=info&#038;w=1440&#038;ssl=1 1440w" alt="" data-height="1440" data-id="14486" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14486" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-1024x1024.jpg" data-width="1440" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-1024x1024.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 2 di 3 a schermo intero"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:56.60479%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-cover-666x1024.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-cover-666x1024.jpg?strip=info&#038;w=780&#038;ssl=1 780w" alt="" data-height="1200" data-id="14487" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14487" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-cover-666x1024.jpg" data-width="780" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-cover-666x1024.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 3 di 3 a schermo intero"/></figure></div></div></div></div></div>



<p></p>



<p>&#8220;I giochi permettono di sperimentarci, di metterci alla prova, di imparare, di cambiare &#8211; dice &#8211; E&#8217; una vita che li studio. in particolare, ne invento, raccolgo, metto a punto un tipo particolare: i giochi per raccontare e per scrivere , per discutere, per riflettere, per inventare storie, per trovare ispirazione&#8221;.</p>



<p></p>



<p>Questo è un libro di giochi, un manuale, con una bella e profonda introduzione teorica. La maggior parte delle pagine è <strong>occupata da giochi da fare ovunque e con chiunque</strong>, in contesti formali e informali, formativi e informativi, tra amici, amanti, semplici conoscenti! Ogni gioco &#8220;mira a consolidare una competenza, a volte concreta, a volte astratta&#8221;. E ognuno può pescare la cart&#8230; il gioco che gli fa più comodo.</p>



<p></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="461" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-3-1024x461.jpeg" alt="" class="wp-image-14488" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-3-1024x461.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-3-300x135.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-3-768x346.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-3-1536x691.jpeg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-3-700x315.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-3.jpeg 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p></p>



<p>Come altri libri del genere, e di Ben in particolare, che ho usato in contesti formativi (cfr, dello stesso autore, Eccetera, e volumi vari di <a href="https://gattaiola.it/?s=sigrid+loos">Sigrid Loos</a>), è necessario inumidire il dito: sfogliare e sfogliare le varie schede, mettere orecchie e nasi vari alle pagine, segnalibri e cuoricini, frecce e post-it. <strong>E trovare il percorso migliore da proporre a quel gruppo, a quella persona, in quel contesto. E in mille altri.</strong></p>



<p></p>



<p>Per aiutare l&#8217;utilizzo, <strong>i giochi sono descritti in brevi schede</strong>, che iniziano con tre indicazioni che aiutano il lettore a sceglierli o a ricordarseli: complessità, durata e materiali.  Il primo capitolo raccoglie, come spesso in questo tipo di strumenti, una piccola collezione di giochi per <strong>far concentrare il gruppo</strong>, per rompere il ghiaccio. Poi si inizia a giocare con le parole, con una raccolta di <strong>giochi lampo</strong> che fanno sempre comodo quando la situazione si scalda o si raffredda troppo, e sempre quando ci si annoia. Dal momento che la scrittura può essere molto potenziata dal rapporto di <strong>coppia</strong>, ecco un capitolo che stimola questa dimensione, fino ad arrivare al capitolo dedicato ai <strong>giochi di gruppo</strong> (&#8220;scriviamo per essere ascoltati&#8221;) e approdare alle <strong>scritture collettive</strong>. Seguono <strong>giochi poetici </strong>(bellissimi!) e <strong>giochi con la trama</strong> (l&#8217;ordito lo lasciamo per un&#8217;altra volta! ^_-). <strong>Giochi con i personaggi </strong>possono far riflettere sull&#8217;identità, <strong>giochi per discutere</strong> sul confronto e infine <strong>giochi per riscrivere</strong> è il capitolo di approdo, per giocare a cambiare quello che è già stato scritto.</p>



<p></p>



<p>Il capitolo che preferisco è la bibliografia! Quanti mondi ancora apre (Eco, Gaiman, Loos, Musci, Peres, Pitzorni, Queneau, Rodari e ancora Bartezzaghi, Eluard, Lodi, Milani, Munari&#8230;). Potete giocare anche con quelli! ^^</p>



<p></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="682" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-gioco-gattaiola-gatto-1024x682.jpg" alt="" class="wp-image-14489" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-gioco-gattaiola-gatto-1024x682.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-gioco-gattaiola-gatto-300x200.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-gioco-gattaiola-gatto-768x512.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-gioco-gattaiola-gatto-700x466.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-gioco-gattaiola-gatto.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p></p>



<p><strong><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Beniamino_Sidoti">Beniamino Sidoti</a></strong>, autore insieme ad Andrea Angiolino del <a href="https://gattaiola.it/2022/10/21/ri-esce-il-mitico-dizionario-dei-giochi-di-angiolino-e-sidoti-da-oggi-in-libreria-con-una-espansione-che-racconta-in-parole-il-mondo-ludico-degli-ultimi-12-anni/">Dizionario dei giochi</a> per Unicopli, è formatore e autore di libri e giochi, direttore artistico di <a href="https://gattaiola.it/?s=gradara">Gradara Ludens</a>. Protagonista della scena ludica italiana dagli anni Novanta, nel 2024 è stato premiato con il <a href="https://gattaiola.it/2024/04/22/urbino-in-gioco-il-festival-ufficiale-italiano-della-giornata-mondiale-del-gioco-torna-nella-fortezza-albornoz-dal-31-maggio-al-2-giugno-2024/">GMG Award della Giornata mondiale del gioco di Urbino</a>. </p>



<p></p>



<p>Giochi per scrivere meglio<br>Beniamino Sidoti<br>Carocci, gennaio 2025<br>171 pp, 18 euro</p>



<p></p>



<p></p>



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		<title>Sapete dire Buona Pasquetta in giapponeseeee?</title>
		<link>https://gattaiola.it/2025/04/21/sapete-dire-buona-pasquetta-in-giapponeseeee/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Apr 2025 05:24:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[educazione]]></category>
		<category><![CDATA[Fumetti e dintorni]]></category>
		<category><![CDATA[Scuola]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[corso giapponese]]></category>
		<category><![CDATA[Fino al 30 Aprile sono aperte le iscrizioni per il corso online “Giapponese degli Anime e Manga A1 (Saluto)”]]></category>
		<category><![CDATA[manga]]></category>
		<category><![CDATA[organizzato dall'Istituto Giapponese di Cultura in Roma]]></category>
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					<description><![CDATA[Fino al 30 Aprile sono aperte le iscrizioni per il corso online “Giapponese degli Anime e Manga A1 (Saluto)”, organizzato dall'Istituto Giapponese di Cultura in Roma.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>No? Potete impararlo! Fino al 30 Aprile sono aperte le iscrizioni per il <strong>corso gratuito online “Giapponese degli Anime e Manga A1 (Saluto)”,</strong> organizzato dall&#8217;Istituto Giapponese di Cultura in Roma.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="720" height="960" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/corso-giapponese.jpg" alt="" class="wp-image-14382" style="width:235px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/corso-giapponese.jpg 720w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/corso-giapponese-225x300.jpg 225w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/corso-giapponese-600x800.jpg 600w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/corso-giapponese-700x933.jpg 700w" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" /></figure>
</div>


<p>Durante il corso si potranno muovere i <strong>primissimi passi nella lingua giapponese utilizzando le espressioni di anime e manga</strong>. Imparare a presentarsi e a salutarsi!  <br>La lezione, della durata di 30 minuti, prevede un rapporto insegnante madrelingua/studenti di 1 a 6 e si svolge in italiano.</p>



<p>◆Adatto a: principianti di Livello A1 che vivono in Italia e possono seguire lezioni in italiano. Diamo il benvenuto anche a coloro che non hanno mai studiato il giapponese!</p>



<p>◆Date delle lezioni:</p>



<p>Classe 1 lunedì 5 maggio 2025 16.00-16.30 (orario italiano)</p>



<p>Classe 2 martedì 6 maggio 2025 16.30-17.00 (orario italiano)</p>



<p>Classe 3 mercoledì 7 maggio 2025 18.00-18.30 (orario italiano)</p>



<p>Classe 4 mercoledì 7 maggio 2025 19.00-19.30 (orario italiano)</p>



<p>◆Costo: gratuito</p>



<p></p>



<p></p>



<p>Per maggiori informazioni sull’iscrizione, consultare la pagina “Giapponese degli Anime e Manga A1 (Saluto)”</p>



<p>Per iscriversi al corso, occorre la registrazione sul sito <strong><a href="https://minato-jf.jp/">“Japanese e-learning Minato”</a></strong></p>



<p></p>
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		<title>FederludoCon 2025: al via venerdì 7 febbraio 2025 la quarta edizione dell&#8217;evento nazionale della Federazione delle Associazioni Ludiche Italiane</title>
		<link>https://gattaiola.it/2025/02/06/federludocon-2025-al-via-venerdi-7-febbraio-2025-la-quarta-edizione-dellevento-nazionale-della-federazione-delle-associazioni-ludiche-italiane/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Feb 2025 08:05:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[educazione]]></category>
		<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[azzardopatia]]></category>
		<category><![CDATA[Castelnuovo di Garfagnana]]></category>
		<category><![CDATA[Christian Pilli]]></category>
		<category><![CDATA[Federludocon]]></category>
		<category><![CDATA[Federludocon 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Garfaludica APS]]></category>
		<category><![CDATA[Giovanni Bacaro]]></category>
		<category><![CDATA[larp]]></category>
		<category><![CDATA[Maurizio Roveri]]></category>
		<category><![CDATA[Romina Nesti]]></category>
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					<description><![CDATA[La Convention annuale della Federazione Italiana delle Associazioni Ludiche dedicata alla formazione, al networking e alla crescita del mondo associativo ludico italiano torna in Toscana ed è pronta a partire. Appuntamento dal 7 al 9 febbraio 2025 presso la Rocca Ariostesca di Castelnuovo di Garfagnana,...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>La Convention annuale della Federazione Italiana delle Associazioni Ludiche dedicata alla formazione, al networking e alla crescita del mondo associativo ludico italiano torna in Toscana ed è pronta a partire. <strong>Appuntamento dal 7 al 9 febbraio 2025 presso la</strong> <strong>Rocca Ariostesca di <u>Castelnuovo di Garfagnana</u></strong>, come <a href="https://gattaiola.it/2024/09/11/castelnuovo-di-garfagnana-lu-ospita-il-prossimo-meeting-nazionale-di-federludo/">annunciato da Gattaiola a settembre</a>, col patrocinio del Comune di Castelnuovo di Garfagnana. Niccolò Roni, presidente del consiglio comunale, e l’assessore con delega alle politiche giovanili Rebecca Moscardini, presenzieranno al meeting di benvenuto di venerdì pomeriggio nella Sala Suffredini, assieme a Giovanni Bacaro e a Christian Pilli, rispettivamente presidenti di Federludo e Garfaludica APS, l’associazione ospitante che ha sede nella vicina Pieve Fosciana.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="645" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/02/Federludocon-2024-@Cesena-1024x645.jpg" alt="" class="wp-image-14093" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/02/Federludocon-2024-@Cesena-1024x645.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/02/Federludocon-2024-@Cesena-300x189.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/02/Federludocon-2024-@Cesena-768x484.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/02/Federludocon-2024-@Cesena-700x441.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/02/Federludocon-2024-@Cesena.jpg 1143w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<p></p>



<p><strong>Federludo</strong> nasce nel 2018 per supportare e dare strumenti al mondo dell&#8217;Associazionismo Ludico italiano; ad oggi conta 60 associazioni posizionate in 13 diverse regioni.</p>



<p>Sempre più <strong>FederludoCon rappresenta un</strong> <strong>importante momento di crescita per le associazioni ludiche italiane</strong>, pensato per consolidare la rete di associazioni, rafforzarne la collaborazione e lo sviluppo di nuovi progetti condivisi. <strong>Il weekend immersivo offre un&#8217;opportunità unica e strumenti concreti a tutti i volontari e le volontarie di Federludo</strong>, al fine di migliorare la comunicazione interna tra realtà attive su tutto il territorio nazionale e favorire la nascita di nuove sinergie con le istituzioni.</p>



<p></p>



<p>L’edizione 2025 di FederludoCon si concentra su alcuni temi fondamentali che sono tra i punti di forza della rete della federazione:</p>



<p>&#8211;<strong>Formazione</strong> <strong>e</strong> <strong>Team Building</strong> – Incontri atti a fornire strumenti pratici su gestione associativa, applicazioni del gioco nella didattica, lotta attiva contro l&#8217;azzardopatia, e laboratori per rafforzare lo spirito di squadra tra i membri delle associazioni e creare un ambiente di collaborazione attiva.</p>



<p>&#8211;<strong>Networking e Progettazione</strong> – Tavoli di lavoro per sviluppare nuovi progetti condivisi e rafforzare la rete delle associazioni ludiche italiane.</p>



<p><strong>-Gioco e Divertimento –</strong> Il vero motore e trait d’union che lega ogni azione e membro della federazione e che permette di conoscersi sempre meglio; nella serata di sabato le porte di FederludoCon si apriranno anche alla cittadinanza, grazie <strong>all&#8217;evento LARP</strong> <strong>Stelle nere &amp; Strane Lune</strong>, un evento di gioco di ruolo dal vivo onirico realizzato appositamente per questa convention.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="492" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Fortezza-di-Montalfonso-1250x600-1-1024x492.jpeg" alt="" class="wp-image-13361" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Fortezza-di-Montalfonso-1250x600-1-1024x492.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Fortezza-di-Montalfonso-1250x600-1-300x144.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Fortezza-di-Montalfonso-1250x600-1-768x369.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Fortezza-di-Montalfonso-1250x600-1-700x336.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/09/Castelnuovo-Garfagnana-Fortezza-di-Montalfonso-1250x600-1.jpeg 1250w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<p></p>



<p>Gli incontri formativi saranno condotti da <strong>docenti formatori esperti, </strong>quali<strong> Romina Nesti </strong>e <strong>Maurizio Roveri</strong>, ingaggiati da Federludo per guidare i partecipanti con cognizione di causa e supporto scientifico su pratiche e sfide comuni realizzabili attraverso l’esperienza ludica e per rafforzare il lavoro di squadra. Saranno inoltre ospiti della convention per illustrare la propria esperienza attraverso il gioco alcune associazioni locali e il <strong>Museo Italiano dell&#8217;Immaginario Folklorico</strong> che mostrerà come il gioco può essere strumento efficace nella diffusione della cultura.</p>



<p></p>



<p><strong>Sono 66 i delegati delle Associazioni Ludiche attesi in Garfagnana,</strong> <strong>provenienti da tutta Italia, con una</strong> <strong>folta rappresentanza femminile</strong> (circa un terzo dei partecipanti) a smentire il luogo comune che “le ragazze non giocano”. La<a href="https://gattaiola.it/2024/02/04/federludo-le-associazioni-ludiche-italiane-confermano-la-fiducia-al-presidente-uscente-bacaro-durante-un-fine-settimana-di-gioco-organizzato-da-area-games-e-grvitalia-a-cesena/"> scorsa edizione della FederludoCon</a> era stata accolta dal Sindaco di Cesena e incorniciata nella splendida Biblioteca Malatestiana; nella giornata di domenica, quando si terrà l&#8217;Assemblea annuale di Federludo, si raccoglieranno anche le candidature per ospitare l’edizione 2026, alla ricerca di nuovi luoghi, sfide e obiettivi per pianificare al meglio il futuro del movimento ludico associativo.</p>



<p></p>



<p>Per maggiori dettagli e per il programma completo <a href="https://www.federludo.it/federludocon-2025/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://www.federludo.it/federludocon-2025/</a></p>



<p></p>
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		<title>I giochi di ruolo fanno male?!? Giocare per credere: lo scrivono le associazioni italiane</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jan 2025 17:25:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[educazione]]></category>
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					<description><![CDATA[Federludo risponde alle affermazioni del Ministro Nordio sul gioco di ruolo. Questo il comunicato della federazione che raccoglie e rappresenta le associazioni ludiche italiane. &#8220;In seguito alle recenti dichiarazioni del Ministro della Giustizia Carlo Nordio alla Camera dei Deputati, in cui afferma che il Gioco...]]></description>
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<p>Federludo risponde alle affermazioni del Ministro Nordio sul gioco di ruolo.<br></p>



<p>Questo il comunicato della federazione che raccoglie e rappresenta le associazioni ludiche italiane.</p>



<p>&#8220;In seguito alle recenti dichiarazioni del Ministro della Giustizia Carlo Nordio alla Camera dei Deputati, in cui afferma che il Gioco di Ruolo avrebbe provocato dei danni psicologici ed anche suicidi nei ragazzi, Federludo – Federazione Italiana delle Associazioni Ludiche – ritiene necessario ribadire che <strong>questa ipotesi nasce da pregiudizi e convinzioni senza supporto ormai da tempo confutate e superate</strong>&#8220;.</p>



<p><em>Ricordiamo le polemiche dettate da ignoranza già sorte negli anni Ottanta e Novanta e superate, allora, grazie all&#8217;intervento sui media del gruppo di ricercatori, docenti e autori raccolti nel gruppo GdR2 (fondato da Beniamino Sidoti, </em><em><a href="https://www.gdr2.org/">qui il link alle attività e ai materiali</a></em><em>).</em></p>



<p>&#8220;Il Gioco di Ruolo &#8211; prosegue Federludo -, oltre ad essere una <strong>forma di intrattenimento sana</strong> e <strong>parificante</strong>, è anche uno <strong>strumento educativo e di sviluppo personale</strong> riconosciuto a livello internazionale. Numerosi studi scientifici, ottimamente riassunti in <a href="https://www.dovepress.com/article/download/94710">un recente articolo della rivista “Psychology Research and </a><a href="https://www.dovepress.com/article/download/94710">Behavior Management”</a> e spiegato in italiano nel <a href="https://www.youtube.com/watch?v=XPKtwOIad0Y">video del Dott. Alan Mattiassi</a> ne evidenziano i benefici in ambiti come la crescita personale, le competenze sociali e il benessere psicologico. <strong>La comunità scientifica, ormai da decenni, ha infatti dimostrato che il Gioco di Ruolo favorisce il pensiero critico, la risoluzione dei problemi e la creatività. I giocatori sono stimolati a</strong> <strong>elaborare strategie, immaginare soluzioni complesse e collaborare per superare le sfide proposte dalle storie&#8221;.</strong></p>



<p><em>Se una gioca, lo sa.</em> <em>Se non gioca, prima di parlarne, prova</em>. </p>



<p>&#8220;Inoltre &#8211; prosegue &#8211; i Giochi di Ruolo <strong>aiutano i partecipanti a mettersi nei panni degli altri</strong>, migliorando la capacità di comprendere prospettive diverse e di interagire con il prossimo in modo efficace, incrementando l’empatia e le competenze sociali&#8221;. </p>



<p><em>Se uno non ci riesce, dovrebbe provare a giocare.</em></p>



<p>&#8220;Esattamente al contrario di ciò che ha enunciato il Ministro Nordio, i Giochi di Ruolo <strong>nascono proprio come supporto alla salute mentale</strong>: essi sono stati utilizzati anche in contesti terapeutici (psicodramma di Jacob Levi Moreno) per aiutare le persone a gestire ansia, depressione e traumi oltre a favorire l’esplorazione di emozioni e il rafforzamento dell’autostima, processi che certamente allontanano i ragazzi dal pensiero del suicidio&#8221;.</p>



<p><strong>Le associazioni</strong>  &#8220;Le associazioni affiliate a Federludo promuovono il Gioco di Ruolo in ambienti sicuri e inclusivi, incoraggiando la partecipazione intersezionale e l’integrazione sociale. Ogni anno, migliaia di ragazzi, famiglie e adulti si avvicinano al mondo del Gioco di Ruolo attraverso eventi, corsi e attività <br>educative organizzate da queste realtà. Una delle missioni di queste associazioni è anche quello di favorire il gioco in famiglia, per stimolare un miglioramento nella capacità di collaborazione e ascolto attivo dei propri figli e rinsaldare il legame familiare, proprio grazie alla partecipazione a sessioni di Gioco di Ruolo.</p>



<p>Inoltre, scuole e istituti educativi in diverse regioni italiane stanno integrando il Gioco di Ruolo nei programmi didattici, veicolati dalle associazioni ludiche tramite concorsi e bandi pubblici, per favorire l’apprendimento esperienziale e stimolare la partecipazione attiva degli studenti oltre a combattere la dispersione scolastica e l’isolamento giovanile. Non ultimo, sempre più aziende utilizzano le meccaniche del gioco di ruolo per simulare situazioni di difficoltà e conflitto controllato <br>proprio per favorire il team-building, il lavoro in gruppo e facilitare l’esplorazione e l’espressione di ruoli e vedere i problemi da prospettive diverse.</p>



<p><em>Ce n&#8217;è uno anche per cercare di comprendere la complessità e l&#8217;importanza di <a href="https://gattaiola.it/2024/11/02/io-noi-gli-altri-le-radici-un-gioco-per-capire-i-meccanismi-delle-decisioni-politiche-sulle-sorti-delle-persone/">fare bene nei ruoli politici e decisionali</a>.</em></p>



<p><strong>Il valore del Gioco</strong> &#8220;Federludo esorta le istituzioni a considerare il gioco come una risorsa culturale, educativa e sociale. <br>Le parole pronunciate dal Ministro Carlo Nordio rischiano di creare un’immagine distorta di una pratica che, al contrario, sta avendo un impatto profondamente positivo su milioni di persone nel mondo.<br>Concordiamo invece quando il Ministro della Giustizia denuncia un <strong>vuoto legislativo per quanto riguarda il mondo ludico: da tempo Federludo sta collaborando col Forum del Terzo Settore proprio per far riconoscere il ruolo fondamentale delle associazioni ludiche a livello istituzionale, per </strong><br><strong>ottenere una posizione normativa ed il giusto riconoscimento del valore sociale che queste associazioni producono in moltissimi ambiti del vivere quotidiano.</strong></p>



<p>Federludo è pronta a collaborare con le istituzioni per promuovere una corretta informazione sul Gioco di Ruolo e come interlocutrice del Terzo Settore per il mondo del ludico, in piena concordia con l’indirizzo espresso dalla <strong><a href="https://www.federludo.it/carta-dei-valori-ludici/">Carta dei Valori Ludici</a></strong>.&#8221;<br><br>Per maggiori informazioni www.federludo.it</p>
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