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	<title>Gattaiola | </title>
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	<description>Press Play &#38; Follow the Cat</description>
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		<title>Ludus anima mundi: Giada di Ruolo e la sua rivoluzione del gioco</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2026 06:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cosa è un gioco?]]></category>
		<category><![CDATA[Gdr]]></category>
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					<description><![CDATA[Potete incontrarla in giro per il mondo mentre racconta storie al gruppo con il quale cammina, impegnata in un turno di guardia oppure dietro il suo master screen, come in molti dei suoi video su Insta. È Giada di ruolo, Taribelli nella vita vera, pedagogista, game master e molto di più!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Potete incontrarla in giro per il mondo mentre racconta storie al gruppo con il quale cammina, impegnata in un turno di guardia oppure dietro il suo master screen, come in molti dei suoi video su Insta. È <strong>Giada di Ruolo</strong>, Taribelli nella vita vera (Tiribelli verrebbe subito da dire per giorcare al bersaglio!).</p>



<p>La seguiamo da tempo e ci siamo avventurate ad intervistarla!</p>



<p><em>(e lei tra le 10k cose che fa, ha pure trovato il tempo di rispoderci! Miao! >^___^&lt;)</em></p>



<p><br><strong><em>Ma partiamo dall’inizio: chi è e che cosa fa, <a href="https://giadataribelli.com/">Giada di ruolo</a>? </em></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large is-resized"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="611" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-611x1024.jpeg" alt="Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo" class="wp-image-15752" style="width:305px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-611x1024.jpeg 611w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-179x300.jpeg 179w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-700x1172.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo.jpeg 750w" sizes="(max-width: 611px) 100vw, 611px" /></figure>
</div>


<p>È una <strong>pedagogista specializzata nella progettazione di esperienze educative innovative per ragazzi e adulti</strong>, con un focus particolare sull&#8217;<strong>apprendimento attraverso il gioco di ruolo</strong>. Durante gli anni di studio all’Università degli Studi di Milano Bicocca ha scoperto il mondo del gioco di ruolo, e da giocatrice entusiasta è diventata content creator poi game master, trasformando questa passione in uno strumento educativo.</p>



<p>La sua esperienza e conoscenza approfondita del gioco di ruolo le ha permesso di sfruttarlo per scopi educativi, formativi e divulgativi: negli ultimi anni ha collaborato con diverse realtà per sviluppare progetti che uniscono il potenziale formativo del gioco di ruolo alla pedagogia.</p>



<p><br><em><strong>Giada, dove è possibile incontrarti e giocare con te?</strong></em><br>Principalmente nei weekend e nei viaggi di <strong><a href="https://travelsanddragons.it/">Travels&amp;Dragons</a></strong>, oppure con il progetto <strong><a href="https://ilturnodiguardia.com/">Il Turno di Guardia Adulti</a></strong>, dove non solo si giocano delle avventure che ho scritto io, ma abbiamo anche tanto tempo per conoscerci e vivere un’esperienza completa, visto che nel primo caso viaggiamo assieme e visitiamo posti incredibili per alcuni giorni, mentre nel secondo caso si tratta di un’esperienza formativa e di crescita personale, quindi scendiamo molto in profondità. E poi ci sono eventi e fiere, anche se ho sempre meno tempo di andarci, ma quest’anno ad esempio sarò presente a Bergamo Ludens e al Play. </p>



<p><br><em><strong>Qual è il tuo gioco preferito?</strong></em></p>



<p>Ti direi il gioco di ruolo in generale, se parliamo di giochi. Quindi tutti quei giochi che permettono di <strong>costruire una storia assieme</strong> e di interpretare dei personaggi.&nbsp;</p>



<p>All’interno del catalogo dei giochi di ruolo sicuramente <strong>utilizzo di più D&amp;D</strong> perché è quello con cui ho più esperienza da giocatrice e da master, ma ad esempio <strong>per i progetti formativi ho sviluppato un sistema di gioco inedito </strong>e in generale mi rendo conto che <strong>mi piace giocare qualsiasi cosa sia abbastanza narrativa e lasci tanto spazio all’interpretazione</strong>.</p>



<p><br><em><strong>Cosa è il gioco per te?</strong></em><br>È difficile da spiegare quindi parto da una frase che prima o poi tatuerò: <strong>“ludus anima mundi”</strong>. Credo che il gioco sia ciò che accende le persone, che le diverte, che le emoziona, che fa in modo che entrino in relazione con gli altri in un’atmosfera di leggerezza. Dall’altro lato, però, è anche ciò che permette di apprendere qualcosa sul mondo in un ambiente sicuro e in modo divertente. </p>



<p><br><em><strong>A che età hai iniziato a giocare di ruolo? E ad approfondirlo? Attraverso quali strade?</strong></em></p>



<p>Ho iniziato a giocare con D&amp;D 5e nel 2017, quindi avevo 21 anni. Ho iniziato ad approfondirlo praticamente pochi mesi dopo: me ne sono innamorata istantaneamente e ogni volta che c’era la possibilità di provare qualche altro gioco a un evento o in fiera ero lì a tutti i tavoli. Poi ho iniziato a seguire campagne di actual play in cui vedevo altre persone giocare vari giochi e ho tirato dentro a questo hobby sempre più amici per avere diversi party. C’era un momento in cui avevo 3 party attivi e quindi giocavo più volte a settimana. Poi pian piano è diventato un lavoro e quindi anche adesso riesco a giocare tanto.&nbsp;</p>



<p></p>



<p><em><strong>Dei progetti che hai messo in atto e che hai in mente, qual è il tuo preferito e perché?</strong></em></p>



<p>Troppo difficile sceglierne uno: è come scegliere tra i propri figli! Sicuramente però i miei preferiti sono quelli che sento di aver davvero contribuito a fondare e che hanno l’aspetto di “percorso” e di relazione con le persone molto approfondito: Il Turno di Guardia, Travels&amp;Dragons e i corsi di formazione sul gioco di ruolo come strumento educativo per professionisti dell’educazione. Come dicevo nel progetto del Turno di Guardia ho la possibilità di convivere con gruppi di persone &#8211; di fasce d’età diverse a seconda del Turno &#8211; per alcuni giorni e di scendere in profondità partendo dal gioco di ruolo ed esplorando noi stessi. <strong>Si creano legami molto forti, c’è tanta condivisione e sostegno</strong>. Molte persone quando vanno via mi dicono: “dovremmo vivere sempre come al Turno di Guardia, tra giochi, storie e creando una comunità”. I viaggi di Travels&amp;Dragons invece mi permettono di esplorare il mondo, di conoscere altre culture, di creare storie che riflettano le leggende di vari popoli ed è sempre coinvolgente ed elettrizzante. I corsi mi fanno conoscere tante persone che come me hanno il sogno di utilizzare questo strumento nel loro lavoro e ho l’opportunità di veder nascere e di accompagnare sogni e progetti in questo settore, di accendere tante altre piccole fiamme.&nbsp;</p>



<p><br><em><strong>Nella <a href="https://www.instagram.com/reel/C9NTeWbNDAj/?utm_source=ig_web_copy_link&amp;igsh=MzRlODBiNWFlZA==">tua presentazione</a>, parli di essere gitana e sognatrice: qual mondo vorresti?</strong></em><br>Sì, mi sento sognatrice perché ogni volta che realizzo qualcosa che da sogno è diventato progetto e poi realtà, sono pronta a sognare di nuovo. I sogni sono ciò che mi fa camminare e mi dà una direzione precisa. Gitana perché seguo i miei bisogni, desideri, sogni e cammino in base a quello e non a ciò che mi dice di fare la società. </p>



<p><strong>Vorrei un mondo dove ognuno possa avere un tale livello di empatia e di auto-consapevolezza da non poter ferire l’Altro e prendersi la responsabilità del proprio sentire</strong>. Credo che questo sia il mio Centro, cioè la mia mission, quello che voglio portare con tutti i miei progetti e lavori, attraverso il gioco di ruolo: <strong>persone più empatiche e più consapevoli delle loro emozioni, paure, ferite e bisogni.&nbsp;</strong></p>



<p><br></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img decoding="async" width="599" height="663" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-gruppo-tavolo-rpg-gdr.jpeg" alt="Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-gruppo-tavolo-rpg-gdr" class="wp-image-15753" style="width:439px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-gruppo-tavolo-rpg-gdr.jpeg 599w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-gruppo-tavolo-rpg-gdr-271x300.jpeg 271w" sizes="(max-width: 599px) 100vw, 599px" /></figure>
</div>


<p><em><strong>Gdr e pedagogia: 20 anni fa era un sogno, poi piano piano qualcuno ci ha creduto, a vari livelli, con vari progetti, ed oggi è &#8220;normale&#8221; (o strangerth&#8230; emh mainstream?) il gdr in molti ambienti, tra i quali anche la scuola. (le virgolette sono comunque d&#8217;obbligo ^_-)</strong></em><br>Io ho scoperto il gioco di ruolo proprio all’Università in una lezione di Pedagogia del Gioco, quindi <strong>per me è stato da subito “normale” notare la potente connessione tra gioco e apprendimento</strong>, <strong>tra gioco e realtà</strong>. Però capisco quello che dici: i primi progetti in Italia che avevano come oggetto di ricerca il gioco di ruolo come strumento formativo sono degli anni ‘90, ma poi c’è stato comunque un vuoto per molti anni. Oggi le scuole inseriscono il gioco di ruolo soprattutto nei laboratori pomeridiani, per sviluppare una serie di competenze che sono state riconosciute a questa attività: empatia, capacità di espressione, creatività, problem solving, cooperazione… ovviamente ogni laboratorio ha poi degli obiettivi specifici anche a seconda di come sono vincolati i fondi dei bandi che arrivano. Sono ancora poche, invece, le scuole che danno spazio a questa attività all’interno delle lezioni come mezzo di apprendimento didattico e non solo educativo, quindi per veicolare nozioni, concetti e competenze del programma didattico, come saper fare le equazioni, tradurre da un’altra lingua, riconoscere una determinata formula chimica e così via. Però mi è capitato di collaborare con delle scuole anche in situazioni del genere.</p>



<p><br><em><strong>Perché l&#8217;hai lasciata? Quali muri hai trovato, che non si riescono a scavalcare?</strong></em><br>Quando lavoravo nella scuola come pedagogista avevo tutt’altro ruolo rispetto a ciò che faccio adesso: ero inserita in una realtà sperimentale in cui stavo con una classe delle superiori praticamente per tutto il tempo che passavano a scuola, in modo da poter osservare le loro dinamiche, l’efficacia o meno delle lezioni dei docenti, eventuali disagi di singoli studenti e così via. Il mio compito era osservare e pensare a come migliorare le dinamiche di gruppo, le lezioni dei docenti ed eventualmente fare interventi mirati su singoli studenti. Era qualcosa che mi appassionava molto, in realtà. Ho seguito una classe dalla seconda alla quarta superiore. Poi mi sono accorta che mi mancava qualcosa: parallelamente avevo iniziato a lavorare ai vari progetti con i giochi di ruolo e le ore in classe non mi appassionavano più tanto quanto invece facevano le ore di progettazione di avventure, meccaniche, giochi vari, o di relazione con altre persone. In classe non ero in una relazione costante con i ragazzi, anche se avevo costruito dei bei legami, ma era sicuramente diverso rispetto a un contesto come quello del Turno di Guardia dove vivi con loro in una casa per alcuni giorni. <strong>In classe non potevo esprimere pienamente la mia creatività: le soluzioni che potevo proporre dovevano comunque stare dentro a dei paletti che erano quelli della scuola.</strong> <strong>Avevo da sempre il sogno di sviluppare un mio progetto pedagogico da zero, quindi ho deciso di provarci.</strong> </p>



<p></p>



<p><strong><em>Pedagogia amore di bambina: hai un tuo metodo educativo? C&#8217;è una figura di insegnante o di autore di giochi che ti ha particolarmente influenzata?</em><br></strong>Sì, ho deciso di fare la pedagogista quando avevo 9 anni guardando il film sulla Montessori. Mi ha ispirato perché ho visto questa donna che pian piano costruiva un metodo tutto suo, andando contro a tanti preconcetti, rigidità e vincoli dei suoi tempi. <strong>Mi sono detta che anche io avrei voluto prima o poi creare un progetto e un metodo tutto mio che fosse in qualche modo innovativo, se non rivoluzionario. </strong>Direi che ci sto ancora lavorando, però. Sicuramente utilizzare il gioco di ruolo in ogni progetto educativo e formativo che ho è qualcosa di abbastanza innovativo (anche se non sono assolutamente la prima a farlo, come dicevamo, ma forse in modo così continuativo sì). E lo sto comunque portando in sinergia con altri strumenti pedagogici, <strong>soprattutto per i debriefing</strong>. Non posso dire però di aver ancora creato nulla di totalmente nuovo, <strong>ho solo preso strumenti, metodologie e ispirazione da quelli che per me sono mostri sacri dell’ambito e li ho mescolati come mi sembrava più efficace</strong>. Sicuramente oltre a <strong>Maria Montessori</strong> tra i miei preferiti ci sono <strong>John Dewey, Riccardo Massa, Jerome Bruner, Stuart Brown, Eduard Claparède</strong>. </p>



<p><br><em>Nella seconda parte dell’intervista, parleremo con Giada degli strumenti operativi e dei corsi di formazione per offrire conoscenze a tutte le figure educanti rispetto all’uso del gioco come strumento di crescita!</em></p>
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		<title>Al Polo Fiere di Lucca dal 20 al 22 marzo si gioca a Magic: The Gathering con il torneo Paupergeddon</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redazione Miao]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 21:35:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Gdr]]></category>
		<category><![CDATA[Magic: The Gathering]]></category>
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<p>Se hai un mazzo di carte di “Magic: the Gathering” qualunque allora puoi giocare e divertirti al Paupergeddon: uno degli appuntamenti più importanti in Europa dedicati al formato pauper (mazzo di carte comuni) del gioco Magic: The Gathering.</p>



<p>Il <strong>Polo Fiere di Lucca</strong> torna ad essere per questo week end il punto di riferimento nazionale per <strong>gli appassionati delle “trading cards</strong>” (giochi di carte collezionabili), ospitando uno dei tornei più conosciuti e amati per gli appassionati di “Magic the gathering”: il “<strong>Paupergeddon</strong>” <strong>dal 20 al 22 marzo.</strong></p>



<p></p>



<p>L’evento è frutto dell’importante collaborazione realizzata tra&nbsp;<strong>Lucca Crea</strong>, società che organizza il festival&nbsp;<strong>Lucca Comics &amp; Games</strong>&nbsp;e&nbsp;<strong>Lucca Collezionando</strong>&nbsp;(28 e 29 marzo 2026), e&nbsp;<strong>BooseMTG</strong>, uno dei più importanti organizzatori di tornei del gioco “Magic: The Gathering” in Europa, con oltre dieci anni di esperienza nel settore, potenziato dall’esperienza di&nbsp;<strong>Dungeon Street</strong>, uno dei negozi di riferimento in Italia per la cultura nerd. Grazie a questa importante collaborazione, il Polo Fiere ospiterà fra il 2026 e il 2027 ben otto eventi dedicati al mondo dei&nbsp;<strong>giochi di carte collezionabili&nbsp;</strong>(trading card game), diventando a tutti gli effetti la “casa” per tutti gli amanti di&nbsp;<strong>un tipo di gioco che porta le persone a riunirsi e a socializzare</strong>, in pieno stile Lucca Comics &amp; Games, permettendo così di respirare in parte il clima del festival 365 giorni l’anno.</p>



<p><br>Il&nbsp;<strong>Polo Fiere</strong>&nbsp;<strong>di Lucca</strong>&nbsp;si prepara quindi ad ospitare il “<strong>Pupergeddon</strong>”, da&nbsp;<strong>venerdì 20 a domenica 22 marzo interamente dedicato al gioco&nbsp;</strong>edito da Wizards of the Coast, con&nbsp;<strong>centinaia di partite</strong>, giocate in simultanea&nbsp;<strong>a partire dalle ore 14 di venerdì 20 marzo</strong>. Ingresso libero e aperto a tutti, i curiosi e gli appassionati (si paga solo per iscriversi al torneo), con&nbsp;<strong>stand dei migliori negozi del settore in Italia</strong>, e la&nbsp;<strong>possibilità di incontrare tanti artisti nazionali e internazionali.</strong><strong></strong></p>



<p>Per la prima volta a Lucca arriva “<strong>The Professor</strong>”, youtuber con quasi un milione e mezzo di iscritti al suo canale Tolarian Community College, tra i divulgatori più autorevoli e stimati a livello internazionale nel mondo di Magic: The Gathering &nbsp;Si potranno incontrare anche artisti del calibro di&nbsp;<strong>Dany Orizio</strong>, maestro dell’arte fantasy e tanti altri illustratori come&nbsp;<strong>Michele Giorgi.</strong><strong></strong></p>



<p></p>



<p><strong>A sorpresa tra gli appassionati anche il comico Marco Marzocca,&nbsp;</strong>attore e imitatore amatissimo dal grande pubblico noto soprattutto per lo storico sodalizio con&nbsp;Corrado Guzzanti&nbsp;in programmi cult come&nbsp;<em>L&#8217;ottavo nano</em>.<strong></strong></p>



<p>L’organizzazione ha anche messo&nbsp;<strong>a disposizione tantissime postazioni per artisti emergenti</strong>&nbsp;creando una “Artist Alley Fantasy” nel segno dell’inclusione e della scoperta e promozione dei nuovi talenti, veri valori in comune con il festival di Lucca Comics &amp; Games.</p>



<p></p>



<p>Per ospitare i giocatori sono stati allestiti&nbsp;<strong>centinaia di tavoli da gioco</strong>&nbsp;nel luminoso spazio di circa 7 mila metri quadri a disposizione del Polo Fiere di Lucca, servito da un ampio parcheggio auto.&nbsp;</p>
</blockquote>
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		<title>RPG Essential: le guide Nevola Lab di Mauro Longo e Andrea Tupac Mollica per scrivere true OSR!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 18:29:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gdr]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
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		<category><![CDATA[Andrea Tupac Mollica]]></category>
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		<category><![CDATA[Valerio Ferzi]]></category>
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					<description><![CDATA[RPG Essential: 
le guide Nevola Lab di Mauro Longo e Andrea Tupac Mollica 
per scrivere true OSR!

La lettura di Gattaiola, con la collaborazione del DM felino Nelson of the Admiralty House

#gdr #oldschool #osr #scrivereunavventura #manuale]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><em><em>con la collaborazione del nostro DM felino Nelson of the Admiralty House</em>, che scrive in prima persona!</em> >^_^&lt;</p>



<p><br>Ho deciso di fare una breve recensione di due opere che, grazie a <strong><a href="https://www.nevolalab.it/">Nevola Lab</a></strong> (<a href="https://gattaiola.it/2024/10/28/il-grande-revival-degli-albori-del-gdr-italiano-a-lucca-le-anteprime-delle-riedizioni-di-holmes-co-e-i-cavalieri-del-tempio-per-nevola-lab-editore/">Holmes &amp; Co., I Cavalieri del Tempio</a>) guidata da Valerio Ferzi, e ad Anna Benedetto, durante Lucca 2025 mi sono capitate per le mani; si tratta di due libretti intitolati <strong>“RPG Essential”</strong>.</p>



<p></p>



<p>Il primo volume, ad opera di <strong>Mauro Longo </strong>(autore e curatore di gdr e avventure, <strong><a href="https://officinameningi.it/tag/brancalonia/"><em>Brancalonia</em></a></strong><em>è il suo best seller</em>, e per Nevola Lab era già -co-autore di <em><a href="https://www.amazon.it/-/en/dp/B0G32HFH67">&#8220;Scrivi la tua avventura&#8221;</a></em>), si occupa di &#8220;<strong><strong><strong>Come ideare, scrivere e pubblicare AVVENTURE E CAMPAGNE per il gioco di ruolo</strong></strong>”</strong>.<br><br>Il secondo, ad opera di <strong>Andrea Tupac Mollica</strong> (<a href="https://www.edizioniaristea.it/Hellwinter.html">Hellwinter</a>, <em><a href="https://www.balenaludens.it/2021/hong-kong-hustle-librogame/">Hong Kong Hustle</a></em>, <em><a href="https://www.strategia2.it/negozio/stregoneria-rusticana-scaramante/">Stregoneria Rusticana!</a></em> tra i suoi libri games più conosciuti), di <strong><strong>Come ideare, scrivere e pubblicare DUNGEON per il gioco di ruolo</strong></strong>.<br><br><strong>Entrambi fanno parte di una collana che ha come scopo guidare e suggerire nella ideazione, scrittura e pubblicazione delle proprie opere.</strong></p>



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<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="933" height="800" data-id="15506" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne.jpg" alt="" class="wp-image-15506" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne.jpg 933w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-300x257.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-768x659.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-700x600.jpg 700w" sizes="(max-width: 933px) 100vw, 933px" /></figure>



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</figure>



<p></p>



<p>Veniamo dunque a noi… innanzitutto, trattandosi di scritti che hanno la stessa strutta e lo stesso scopo e variando, di fatto, solo sull’argomento ne parlerò contemporaneamente; lo scopo, come detto, di questi due volumi è quello di <strong>aiutare un autore</strong>, di qualsiasi tipo, che sia un novizio od uno che pensi di pubblicare un giorno le sue opere, <strong>affinché realizzi una creazione della sua mente che abbia un certo “realismo” ed una certa “coerenza”, nonché &nbsp;di dare varie “imbeccate”</strong>.</p>



<p></p>



<p>Le opere hanno un approccio “razionale” all’argomento, ovvero danno tutta una serie di proposte per permettere che l’avventura, od il dungeon, che si vuole andare a creare abbiano un “senso logico” ed una coerenza, <strong>il tutto è diviso in capitoli “passo passo” </strong>che si seguono con facilità di comprensione e lettura, l’ultima parte, poi, si dedica esplicitamente a dare consigli e indicazioni su come si possa pubblicare quello che si è creato.</p>



<p></p>



<p>Ho trovato la lettura piacevole in generale. Le due opere sono infatti:<br>> Curate nella “giusta misura”, le due edizioni sono opere fatte bene, chiare, lineari e scritte senza inutili “arzigogoli” o “pomposità” e, come detto, scorrevoli nella lettura.</p>



<p>&gt; La parte dedicata alla “pubblicazione”: generalmente, se non si è addetti ai lavori, se ne sa ben poco. Di conseguenza, si possono rivelare informazioni effettivamente molto utili.<br>&gt; I suggerimenti sulle avventure hanno carattere introduttivo, quindi dedicati a chi per la prima volta si trova ad indossare i panni del Master. Ottime per una introduzione al gdr di neofiti e nuove generazioni.</p>



<p></p>



<p>Ecco due elenchi di elementi che possono darvi informazioni utili per capire se il libro fa per voi.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="768" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-768x1024.jpg" alt="" class="wp-image-15487" style="width:197px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-768x1024.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-225x300.jpg 225w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-600x800.jpg 600w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-700x933.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne.jpg 1080w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></figure>
</div>


<p class="has-text-align-right"><strong>RPG ESSENTIAL #1 &#8211; Come ideare, scrivere e pubblicare AVVENTURE E CAMPAGNE per il gioco di ruolo &#8211; di Mauro Longo</strong><br>&#8211; Old School follower, l&#8217;autore dà indicazioni rivolte a chi si sente o vuole diventare un game master centrale e autorevole<br>&#8211; Offre strumenti di semiotica del testo che sono l&#8217;ABC della scrittura<br>&#8211; Aiuta nella riflessione e pianificazione necessarie per la scrittura di una avventura dall&#8217;entrata dei PG nella storia, fail forward compresi, fino all&#8217;uscita: possibilmente un &#8220;gran finale&#8221;<br>&#8211; porta diversi esempi tratti da avventure e manuali classici<br>&#8211; richiama l&#8217;attenzione sull&#8217;importanza di un playtest e di un sensivity reading, soprattutto se l&#8217;avventura deve superare la soglia del salotto<br>&#8211; anche se nel titolo sono messi alla pari, dedica solo un breve capitolo a chi volesse uploadare ad una campagna<br>&#8211; offre un&#8217;utile checklist<br><br></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="543" height="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica.jpg" alt="" class="wp-image-15505" style="width:319px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica.jpg 543w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica-204x300.jpg 204w" sizes="(max-width: 543px) 100vw, 543px" /></figure>
</div>


<p class="has-text-align-right"><strong>RPG ESSENTIAL #2</strong> &#8211; <strong>Come ideare, scrivere e pubblicare DUNGEON per il gioco di ruolo</strong><br>&#8211; pure OSR essence: il manuale riguarda scenari che vogliono avere lo stile della &#8220;golden age&#8221;, &#8220;incentrati sull&#8217;esplorazione di luoghi sconosciuti e pericolosi, alla ricerca di tesori o altri obiettivi facilmente quantificabili&#8221; (p. 7)<br>&#8211; esplorazione, combattimento e interazione sociale sono i tre pilastri generali <br>&#8211; apre una finestra sulla scena OSR indie, una cornice conoscitiva dell&#8217;OSR come movimento (definizione, ispirazioni, sottogeneri)<br>&#8211; guida alla realizzazione dell&#8217;architettura narrativa dal villaggio alle terre selvagge, ma soprattutto sul dungeon design<br>&#8211; offre un focus sulle interazioni e sui dilemmi morali<br>&#8211; raccoglie un elenco di risorse utili on line, selezionate e testate<br>&#8211; una riflessione su autopubblicazione e AI<br>&#8211; una utile checklist<br></p>



<p>I manuali sono in vendita su&nbsp;<a href="https://www.terradeigiochi.it/"><strong>La Terra dei Giochi</strong></a> e&nbsp;<a href="https://www.dungeondice.it/"><strong>Dungeon Dice</strong></a>.</p>



<p></p>
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		<title>E se a Lucca provassimo un LARP?</title>
		<link>https://gattaiola.it/2025/10/27/e-se-a-lucca-provassimo-un-larp/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Oct 2025 19:03:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gdr]]></category>
		<category><![CDATA[Gdr live]]></category>
		<category><![CDATA[larp]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[chamber larp]]></category>
		<category><![CDATA[gioco di ruolo dal vivo]]></category>
		<category><![CDATA[live]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics and Games 2025]]></category>
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					<description><![CDATA[E se a Lucca provassimo un LARP?

Vampiri, Il Richiamo di Cthulhu, chamber larp, Prima vennero: ecco i LARP che si possono giocare a LC&#038;G 2025!

#larp #grv #giocodiruolodalvivo #luccacg2025]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h4 class="wp-block-heading">Vampiri, Il Richiamo di Cthulhu, chamber larp, Prima vennero:<strong> ecco i LARP che si possono giocare a LC&amp;G 2025!</strong></h4>



<p><strong>Camarilla Italia</strong></p>



<p>Camarilla Italia torna al festival con uno stand dedicato e un ricco programma di attività. <strong>Giovedì 30 e venerdì 31 pomeriggio</strong> proporrà sessioni di gioco di ruolo al tavolo con Cyberpunk e Vampire: The Masquerade. <strong>Sabato 1 novembre</strong>, nella suggestiva cornice di Villa Bottini, andrà in scena l’evento principale: “Il Patto delle Sei Porte”, un live in continuity ufficiale di Vampire: The Masquerade – I Domini delle Macerie, in cui i partecipanti vestiranno i panni di vampiri chiamati a contendersi il dominio su Lucca. I posti sono limitati e prenotabili online su eventi.camarillaitalia.com, oppure direttamente allo stand durante la fiera.</p>



<h4 class="wp-block-heading">Chaos League</h4>



<p>La Chaos League porta a Lucca Comics &amp; Games una selezione dei <strong>migliori Chamber LARP di tutto il mondo</strong>. Piccoli gioielli narrativi ed esperienziali che permetteranno di immergersi in storie drammatiche o commedie, storiche o di fantasia. Partecipare è semplice e soprattutto alla portata di tutti, basta scegliere un Chamber LARP, gioco di ruolo dal vivo con allestimento minimale che si svolge all’interno di una stanza, tra quelle proposte, e farsi guidare dallo staff per un&#8217;esperienza unica e divertente. &#8220;Prima Vennero&#8221; è un’esperienza coinvolgente ambientata nella Berlino del 1942, focalizzata su un gruppo di fuggitivi nascosti in una soffitta. Il gioco è un&#8217;esperienza immersiva, giocata bendati e guidata da tracce sonore, per simulare l&#8217;oscurità e l&#8217;ascolto ansioso. Mette in scena personaggi profondi alla ricerca di salvezza e redenzione, costretti a prendere decisioni cruciali in un momento di estremo pericolo. &#8220;A Cena dal Nonno&#8221; mette in scena una cena comica e surreale tra una famiglia piena di segreti. L&#8217;unica regola è non far arrabbiare Nonno Ugo, tenendo le liti fuori dalla sala da pranzo. Seduti a tavola, i giocatori, nei panni dei &#8220;parenti serpenti&#8221;, devono decidere se mantenere la facciata di famiglia perfetta o se vuotare finalmente il sacco e lavare i panni sporchi in pubblico. L&#8217;obiettivo è superare la serata senza che la tensione esploda. &#8220;Out of Dodge&#8221; omaggia il genere pulp con toni rapidi e letali, ma esilaranti. I giocatori interpretano i membri di una banda criminale la cui rapina è andata terribilmente male. Stanno scappando per strada, con uno di loro ferito e una borsa che contiene molto meno bottino del previsto. L&#8217;obiettivo è gestire il caos e la scarsa fiducia reciproca, poiché hanno undici parti di bottino da dividere in quattro persone, promettendo un esito disastroso e comico. &#8220;Emotional&#8221; è un’esperienza leggera e spensierata, per 10-12 giocatori, ispirato al film Disney Pixar Inside Out. I partecipanti, divisi in due gruppi, interpretano le cinque Emozioni (Gioia, Tristezza, Rabbia, Disgusto, Paura). L&#8217;obiettivo è mettere in scena i bisticci e i conflitti tra le Emozioni mentre cercano di pilotare la &#8220;cabina di comando&#8221; nella mente di un individuo.</p>



<h4 class="wp-block-heading">From Beyond</h4>



<p>L’Associazione Culturale From Beyond porta a Lucca Comics &amp; Games 2025 un evento speciale dedicato a Il Richiamo di Cthulhu: il live roleplay “Mansion of Madness – La Notte dei Mondrago”. L’appuntamento è fissato per <strong>venerdì 31 ottobre alle ore 21:00</strong> nella suggestiva cornice di Villa Bottini, dove i partecipanti saranno immersi in un’esperienza unica tra mistero, orrore e indagini soprannaturali. Iscrizioni e informazioni saranno disponibili durante la fiera presso lo stand The Citadel.</p>



<h4 class="wp-block-heading">Secondi Figli</h4>



<p>L’Associazione Culturale Secondi Figli porta a Lucca un ricco calendario di eventi dal vivo. <strong>Giovedì 30 ottobre</strong> sarà la Serata LARP da camera a Villa Bottini, con titoli psicologici e introspettivi come Billy, Killing me Softly, Oltre Ogni Ragionevole Dubbio, The Party, Arsenic &amp; Lies e The Replacement. Mentre <strong>venerdì 31 ottobre</strong> sarà la volta dell’episodio autoconclusivo A Volto Scoperto, ispirato a Changeling – The Dreaming, tra intrighi di corte e atmosfere da festa in maschera e<strong> sabato 1 novembre</strong> si svolgerà il live ¡Salud!, basato su KULT, che esplora i legami e gli orrori nascosti nella famiglia Cruz. Un programma che spazia dal fantasy politico all’horror psicologico, pensato sia per i giocatori esperti che per i neofiti.</p>



<p></p>
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		<title>Un nuovo record da battere, IdeaG e IdeaGDR, la nuova edizione di Wings of Glory, Andrea Angiolino ed Emiliano Sciarra a Ludo in Fiera dal 10 al 12 ottobre a Scandicci</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2025 19:04:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[FirenzeGioca]]></category>
		<category><![CDATA[Gdr]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Angiolino]]></category>
		<category><![CDATA[Emiliano Sciarra]]></category>
		<category><![CDATA[IdeaGDR]]></category>
		<category><![CDATA[Ludo in fiera]]></category>
		<category><![CDATA[Wings of Glory]]></category>
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					<description><![CDATA[Un nuovo record da battere
IdeaG e idea GDR
la nuova edizione italiana di Wings of Glory
i game designer Andrea Angiolino ed Emiliano Sciarra

alla seconda edizione di Ludo in Fiera

venerdì 10 dalle 18 alle 23
sabato 11 ottobre e domenica 12 ottobre dalle 10 alle 19

con ingresso libero]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Un nuovo record da battere, IdeaG e IdeaGDR, la nuova edizione italiana del bestseller Wings of Glory, i game designer Andrea Angiolino ed Emiliano Sciarra</strong>, sono solo alcune delle novità della seconda edizione di <strong>Ludo in Fiera</strong>, la festa del gioco presentata da <strong>Lucca Comics &amp; Games</strong> e dalle associazioni ludiche del territorio, in programma a <strong>Scandicci da venerdì 10 a domenica 12 ottobre 2025, </strong>con ingresso libero, realizzata con il <strong>Comune di Scandicci</strong> e <strong>Unicoop Firenze.</strong></p>



<p><br>Si gioca dalle 18 di venerdì alle 19 di domenica, a ingresso libero, al primo piano dell&#8217;auditorium del Centro Rogers nella centralissima Piazza della Resistenza di Scandicci. <strong>Ludo in Fiera</strong> è inserita nel programma della <strong>Fiera di Scandicci </strong>ed è un’occasione per famiglie, gruppi di amici e persone di ogni età per giocare, divertirsi e passare un po’ di tempo insieme.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="624" height="400" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/record-wings-of-glory-40firenzegioca-2022-con-l_autore-andrea-angiolino.webp" alt="record-wings-of-glory-40firenzegioca-2022-con-l_autore-andrea-angiolino" class="wp-image-12952"/><figcaption class="wp-element-caption">Record di Wings of Glory a FirenzeGioca 2022, con l&#8217;autore Andrea Angiolino</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Un nuovo record da battere</strong>: aviatori della prima guerra mondiale si scontreranno sui cieli di Scandicci per battere tutti insieme il record della partita più numerosa del mondo di <strong>Wings of Glory</strong>, il cui record è al momento attestato a 117 partecipanti ed è in mano alla manifestazione FirenzeGioca, dove si è disputato nel 2022. Piloti esperti e novizi: tutti possono partecipare alla gara del gioco di simulazione edito da Ares e appena uscito nella nuova edizione italiana distribuita da Blacknight Editions. Tradotto in dodici lingue e distribuito in tutto il mondo, Wings of Glory conta centinaia di migliaia di appassionati che puntualmente si ritrovano per giocare assieme, per divertimento e per sfida verso nuovi record, che hanno portato a numeri incredibili. Wings of Glory, inizialmente pubblicato come Wings of War, ha venduto più di centocinquantamila scatole e centinaia di migliaia di aeroplanini, diventando un vero best seller delle battaglie aeree per gioco. <strong>L’appuntamento per battere il record è sabato 11 ottobre alle 18,30</strong>.</p>



<p></p>



<p><strong>IdeaG e IdeaGDR: </strong>fa tappa a Scandicci con <strong>un evento dedicato</strong> l’iniziativa di <strong>SAZ Italia</strong>, l&#8217;associazione che raccoglie progettisti di giochi, sostiene gli aspiranti autori di giochi e si impegna a rafforzare la cultura dei giochi nella società. Il veliero di IDEAG approda per la prima volta in terre fiorentine: a Ludo in Fiera si tiene infatti la <strong>1a edizione di IdeaG Firenze e IdeaGDR Firenze</strong>! IdeaG (acronimo di Incontro DEgli Autori di Giochi) è il nome della manifestazione che, da oltre venti anni, è dedicata all’incontro di autori di giochi da tavolo, declinata in una serie di edizioni locali, organizzate da SAZ Italia che si tengono durante il corso dell’anno in varie città italiane. Si tratta di <strong>un’occasione imperdibile per tanti game designer emergenti per ricevere e offrire commenti e idee per lo sviluppo dei propri giochi</strong>, per condividere con altre persone la propria passione e per avere una porta in contatto con editori eventualmente interessati alla loro pubblicazione. Il tutto in un clima organizzato ma informale e amichevole, che caratterizza l’appuntamento fin dalla sua nascita.</p>



<p></p>



<p>Fra i vari autori italiano di spicco di SAZ Italia, <strong>Andrea Angiolino</strong>, ospite di Ludo in Fiera per il lancio della <strong>nuova edizione italiana di Wings of Glory</strong>.</p>



<p><strong>Emiliano Sciarra</strong>, game designer autoredel gioco da tavolo western più conosciuto al mondo,<strong> “Bang!”</strong>,<strong> è ospite della manifestazione: domenica 12 alle 12, in collaborazione con l’editore DVGames</strong>, si tiene il <strong>Torneo ufficiale di Bang!</strong> Il Torneo sarà valido per il Campionato Nazionale di Bang! e per la classifica nazionale della stagione torneistica 2025/2026 dVGiochi e sarà possibile giocare con l’autore!</p>



<p></p>



<p><strong>Il programma</strong></p>



<p>Si inizia <strong>venerdì alle 18</strong> con l’apertura della Ludoteca, cuore di tutta la manifestazione, a cura di ProGioco Firenze e altre associazioni ludiche toscane, dell’area GdR a cura dei Master toscani e dell’area GdR Kids a cura di Gamermamma e DMI. Gioco libero con i LEGO, rompicapo, Bazar del Gioco Usato sono sempre accessibili a tutti, così come ci saranno partite dimostrative di “Mozquitoz e Scoiattoli alla riscossa”, dell’antico gioco delle “Minchiate Fiorentine”, &#8220;Mama’s Cooking” e i titoli inediti di “Maremma che giochi”. Alle 19, appuntamento per l’evento multitavolo di Catan Connect. Alle 18 si terrà la presentazione della pubblicazione “40 anni di libro game in Italia” relativa alle mostra curata da Nicola Betti e promossa da Club Iddu e Proloco di Urbino e che sarà ospitata a Ludo in Fiera. A disposizione di tutti i visitatori anche un’area dedicata ai giochi più popolari nelle varie aree del mondo, come Carrom, Backgammon, Pachisi, MahJong e altri.</p>



<p></p>



<p>Il programma del <strong>sabato prevede l’apertura alle 10</strong> con i tornei di Kill Team, UNmatched e Black Rose Wars e di tutti gli altri eventi a libero accesso e adatti a tutte le età. Per tutta la giornata l’iniziativa IdeaG ospita e offre supporto agli aspiranti autori di giochi da tavolo. Oltre alle attività aperte a tutti, dalla Ludoteca ai mattoncini, per tutto il giorno ci sarà anche una postazione Nintendo Switch gioco libero a cura di DynamiPokémon. Sabato fa tappa a Ludo in Fiera anche Capitan Avis 2.0, a cura di AVIS Scandicci, previste altre dimostrazioni e laboratori. Molta attesa anche per la prima presentazione ufficiale del nuovo gioco di Andrea Angiolino “L’Allenatore nel Pallone”, edito da Ravensburger e dedicato al popolare film commedia. Alle 18:30 l’evento clou di Ludo in Fiera 2025: il mega tavolo da gioco di Wings of Glory lungo 44 metri in cui si tenterà di battere il record.</p>



<p></p>



<p><strong>Domenica si parte alle 10</strong> con le attività che interesseranno anche il piazzale esterno all’Auditorium con i giochi di legno artigianali per grandi e piccoli dell’Ingegneria del Buon Sollazzo e le animazioni ludico circensi del Gioco Circo Bus di Pavia. Presente anche la Sala d’Arme Achille Marozzo Firenze che terrà lezioni introduttive alla Scherma Storica. Al primo piano si inizia con il torneo di Mindbugs a cura di Giocaconisa, alle 11 il torneo ufficiale di Rummikub a cura di VegeTables e la presentazione del Libro “Il Gioioso Sorriso di Luna”, con l’autrice Elena Cinelli; alle 12 seguirà l’incontro “La Pedagogia di Piero Santoni”, a cura di Silvia Cheli. Alle 12 parte il torneo ufficiale di Bang! e alle 16 l&#8217;incontro &#8220;Come si crea un gioco da tavolo&#8221;, ospite Emiliano Sciarra. Alle 15 il torneo di Paroliamo con Omar Monti, che sarà anche il conduttore del Cruciverbone a squadre, con appuntamento alle 17,30 per tutti gli appassionati di enigmistica. Alle 16 il contest Mini LEGO Master per i più giovani costruttori.</p>



<p>Ludo in Fiera rientra in un progetto di più ampio respiro che <strong>Lucca Comics &amp; Games</strong>, sta portando avanti con il <strong>Comune di Scandicci</strong> e <strong>Unicoop Firenze</strong>, che ha dato vita alla mostra su <strong>Sergio</strong> <strong>Staino</strong>. Offre alla città di Scandicci e ai visitatori della Fiera Campionaria più grande della Toscana, un’esperienza ludica che va dal gioco da tavolo a quello di ruolo, dai laboratori ai puzzle, dai giochi di strategia a quelli di parole, dai giochi inediti a quelli artigianali, passando dalle trottole fino ai giochi tradizionali di tutti i paesi del mondo per finire a un tavolo tutto dedicato alla creatività LEGO.</p>



<p></p>



<p>Quasi 100 i tavoli sui quali i dimostratori porteranno a rivivere i grandi giochi vintage e faranno scoprire quelli dal design più moderno e attuale, con tantissime opportunità di divertimento adatte a grandi e piccini; un viaggio nel gioco con la straordinaria esposizione e dimostrazione di oltre 200 giochi da tavolo a disposizione per il gioco libero della ludoteca, con tornei, sfide e molto altro.</p>



<p></p>



<p>Laboratori, puzzle, giochi di strategia, giochi di parole, inediti, artigianali, giochi di ruolo e da tavolo: ricca la proposta di cose da fare, accessibile a visitatori di tutte le età.</p>



<p>A disegnare il manifesto in “doodle art” anche per l’edizione 2025 è l’artista Laura Vaioli, autrice, divulgatrice e direttrice di TheSIGN Academy, a Firenze.</p>



<p>Appuntamento <strong>venerdì 10 dalle 18 alle 23</strong>, <strong>sabato 11 ottobre e domenica 12 ottobre dalle 10 alle 19</strong>, con ingresso libero.</p>



<p><br><strong>LUDO IN FIERA</strong></p>



<p>Ingresso&nbsp;libero</p>



<p>Venerdì 10 ottobre, orario 18-23</p>



<p>Sabato 11 ottobre, orario 10-19</p>



<p>Domenica 12 ottobre, orario 10-19</p>



<p>Auditorium Centro Rogers &#8211; Scandicci&nbsp;&nbsp;</p>



<p></p>
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		<title>Oltre 5000 euro in un solo giorno! Vola il kickstarter di Dreamwalkers, il nuovo GDR onirico</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2025 19:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gdr]]></category>
		<category><![CDATA[Acchiappasogni]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Marengo]]></category>
		<category><![CDATA[gioco di ruolo]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
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					<description><![CDATA[Oltre 5000 euro in un solo giorno! 

Vola il kickstarter di Dreamwalkers

Il nuovo GDR onirico edito da Acchiappasogni è di Andrea Sire Marengo

Cosa c'è dentro? Segui il link!

#gioco #giocodiruolo #dreamwalkers #gdr #kickstarter]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Un viaggio tra subconscio, emozioni e incubi prende forma nel gioco di ruolo ideato da Andrea “Sire” Marengo e pubblicato da Acchiappasogni. <a href="https://www.acchiappasogni.org/shop/dreamwalkers-kickstarter/">La campagna Kickstarter è partita il 15 settembre 2025</a> e in un solo giorno ha raggiunto 5000 euro, oltre 70 sostenitori e mancano ancora 22 giorni alla fine.</strong></p>



<p></p>



<p>&#8220;<em>Dreamwalkers</em> si prepara a fare il grande salto &#8211; spiega l&#8217;autore -. Dopo l’uscita della sua <em>Guida Rapida</em> al Play di Modena e l’ottimo riscontro tra i primi giocatori e tester, il gioco è approdato ufficialmente su <strong>Kickstarter</strong> con una campagna ambiziosa che punta a finanziare la pubblicazione del <strong>manuale base completo</strong> e numerosi contenuti aggiuntivi&#8221;.</p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:50.00000%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Andrea-Marengo-Dreamwalkers-.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Andrea-Marengo-Dreamwalkers-.jpg?strip=info&#038;w=680&#038;ssl=1 680w" alt="Andrea-Marengo-Dreamwalkers" data-height="510" data-id="14908" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14908" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Andrea-Marengo-Dreamwalkers-.jpg" data-width="680" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Andrea-Marengo-Dreamwalkers-.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:50.00000%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Andrea-Marengo-with-lAccademia-dei-Giocatori-The-Gamers-Academy.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Andrea-Marengo-with-lAccademia-dei-Giocatori-The-Gamers-Academy.jpg?strip=info&#038;w=680&#038;ssl=1 680w" alt="" data-height="510" data-id="14909" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14909" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Andrea-Marengo-with-lAccademia-dei-Giocatori-The-Gamers-Academy.jpg" data-width="680" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Andrea-Marengo-with-lAccademia-dei-Giocatori-The-Gamers-Academy.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div></div></div></div></div>



<p><em>Dreamwalkers</em> è un GDR narrativo con un’ambientazione unica: un mondo dove sogni e realtà si intrecciano, e i protagonisti – i dreamwalkers – sono in grado di <strong>entrare nei sogni altrui, manipolarli, affrontare Incubi e scoprire verità sepolte nell’inconscio</strong>.</p>



<p>In <em>Dreamwalkers</em>, ogni avventura è un viaggio dentro il subconscio. I giocatori interpretano sognatori lucidi capaci di esplorare le “bolle oniriche” di altri individui, scoprendo paure, traumi e desideri nascosti. Il mondo dei sogni è vasto, mutevole, pericoloso: popolato da <strong>entità oniriche, emozioni viventi, e creature chiamate Incubi</strong>.</p>



<p>Gli incubi non sono solo sogni terrificanti, ma creature nate dai traumi umani che si nutrono delle fragilità delle persone; ma esistono creature oniriche ancora peggiori, vere e proprie incarnazioni di esseri provenienti dal Mondo Antico che sono addirittura in grado di ucciderti nel sonno.&nbsp;</p>



<p>Il gioco si muove su tre piani: il Mondo Umano, il Mondo dei Sogni e il misterioso Mondo Antico, teatro di una guerra invisibile tra due fazioni segrete: <strong>la Cerchia</strong>, che combatte gli Incubi per riconquistare il mondo perduto, e <strong>l’Ordine degli Innocenti</strong>, che ha scelto di allearsi con Incubus e le sue schiere.</p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:33.31155%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Cover-Dreamwalkers-Origine-Mondi-724x1024.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Cover-Dreamwalkers-Origine-Mondi-724x1024.jpg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Cover-Dreamwalkers-Origine-Mondi-724x1024.jpg?strip=info&#038;w=1132&#038;ssl=1 1132w" alt="" data-height="1600" data-id="14911" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14911" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Cover-Dreamwalkers-Origine-Mondi-724x1024.jpg" data-width="1132" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Cover-Dreamwalkers-Origine-Mondi-724x1024.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:35.29564%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Andrea-Marengo-Dreamwalkers-1-1.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Andrea-Marengo-Dreamwalkers-1-1.jpg?strip=info&#038;w=680&#038;ssl=1 680w" alt="" data-height="907" data-id="14910" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14910" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Andrea-Marengo-Dreamwalkers-1-1.jpg" data-width="680" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Andrea-Marengo-Dreamwalkers-1-1.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:31.39282%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/dreamwalkers-nightmare-spider-683x1024.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/dreamwalkers-nightmare-spider-683x1024.jpg?strip=info&#038;w=800&#038;ssl=1 800w" alt="" data-height="1200" data-id="14912" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14912" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/dreamwalkers-nightmare-spider-683x1024.jpg" data-width="800" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/dreamwalkers-nightmare-spider-683x1024.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div></div></div></div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Regole leggere, interpretazione profonda</strong></h3>



<p>Il sistema di <em>Dreamwalkers</em> è pensato per incoraggiare la narrazione e l’interpretazione, con meccaniche leggere ma tematicamente coerenti. Al centro del gioco ci sono tre elementi fondamentali:<br><strong>Bubble-Concept</strong>: concetti chiave che definiscono i personaggi, legati a ricordi, traumi e concetti.<br><strong>Emozioni</strong>: tracciate tramite una Ruota ispirata a Plutchik, influenzano le azioni e il potere dei personaggi.<br><strong>Subconscio</strong>: lo stato onirico del sognatore, la lucidità e il controllo nel sogno, influenzando sia la narrazione che i conflitti e le meccaniche di gioco<br>Il risultato è un’esperienza intensa, immersiva, in cui <strong>le emozioni hanno un impatto reale sul mondo di gioco</strong>, e il conflitto tra sogno e realtà è al centro della trama.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Una campagna Kickstarter ricca di contenuti</strong></h3>



<p>L’obiettivo della campagna è finanziare non solo la stampa del manuale, ma anche lo sviluppo di una <strong>linea editoriale completa</strong>, in lingua italiana e inglese, con espansioni tematiche, supporti per il Master e contenuti community-driven.</p>



<p>Per chi volesse un assaggio dell’esperienza proposta, è <a href="https://www.acchiappasogni.org/shop/categoria-prodotto/dreamwalkers/">già disponibile gratuitamente la <strong>Quickstart di Dreamwalkers</strong></a>, scaricabile dal sito ufficiale o tramite il link sopra iscrivendosi alla newsletter.&nbsp;</p>



<p>La quickstart include un’introduzione al regolamento, l’ambientazione per iniziare a giocare, personaggi pregenerati e un’avventura completa che immerge i giocatori nei sogni inquieti di Maria Page, una sognatrice con segrete capacità oniriche.</p>



<p></p>



<p><strong>Ricchi contenuti e ricompense per i backer</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="690" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/dreamwalkers-kickstaerter-goals-690x1024.jpeg" alt="" class="wp-image-14917" style="width:342px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/dreamwalkers-kickstaerter-goals-690x1024.jpeg 690w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/dreamwalkers-kickstaerter-goals-202x300.jpeg 202w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/dreamwalkers-kickstaerter-goals-768x1140.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/dreamwalkers-kickstaerter-goals-700x1039.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/dreamwalkers-kickstaerter-goals.jpeg 828w" sizes="(max-width: 690px) 100vw, 690px" /></figure>
</div>


<p>Il Kickstarter prevede tre volumi principali di cui due che saranno stampati solo in occasione della campagna, e diversi livelli di pledge e add-on per soddisfare tutti i tipi di sognatori:</p>



<p><strong>Manuale Base &#8211; Dreamwalkers “L’Origine dei Mondi”<br></strong>Edizione cartonata da <strong>200 pagine a colori</strong>, che include: L’ambientazione completa, Regole dettagliate e tecniche di sogno lucido, tutti gli strumenti per il Dream Master per evocare e dar vita ai sogni, <em>Dream Box</em> strumento pratico ed essenziale a cui attingere per generare sogni casuali, una guida con le regole complete sugli Incubi, ed una nuova ’avventura esclusiva.<br><strong>Book of Dreams</strong> <em>(esclusiva per i backer)<br></em>Per la campagna verrà prodotto un un libro di circa 80 pagine a colori e rilegato, contenente sia particolarità e curiosità del gioco, che elementi e meccaniche aggiuntive che arricchiranno le capacità oniriche di giocatori e master.&nbsp;&nbsp;</p>



<p>Conterrà il diario di design, nuovi concept art, 3 nuovi scenari pronti da giocare, regole sperimentali, archetipi per i PG, PNG pregenerati ed una simpatica guida al sogno lucido per provare a sognare veramente lucido.</p>



<p>Questo libro sarà una prodotto che sarà stampato solo ed in esclusiva per i backer del Book of Dreams e non verrà ristampato in futuro.<br><strong>Artbook Ufficiale<br></strong>Un Artbook completo in formato A4 a colori, con Illustrazioni non incluse nel manuale, studi preliminari, Immagini full-page e making-of visivo del progetto</p>



<p>Sbirciando dietro le quinte, Acchiappasogni ha già predisposto stretch goal davvero particolari e che vi faranno sognare ancora di più. Alcuni dei più interessanti sono stati raggiunti, ma altri si prospettano all&#8217;orizzonte per chi decide di partecipare a questa grande sfida!</p>



<p></p>



<p><a href="https://www.kickstarter.com/projects/dungeon6/dreamwalkers-lorigine-dei-mondi-gioco-di-ruolo-onirico/pledge/new?clicked_reward=false">Clicca qui per aderire</a></p>



<p></p>
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		<title>OMEGA 3-75-000. Ciò che si è rotto dentro.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Aug 2025 17:49:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gdr]]></category>
		<category><![CDATA[Gdr live]]></category>
		<category><![CDATA[larp]]></category>
		<category><![CDATA[Eryados]]></category>
		<category><![CDATA[Omega]]></category>
		<category><![CDATA[OMEGA 3-75-000]]></category>
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					<description><![CDATA[OMEGA 3-75-000
5–7 dicembre 2025
Roma

Preiscrizioni entro domenica 𝟏𝟕 𝐚𝐠𝐨𝐬𝐭𝐨 𝟐𝟎𝟐𝟓]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>𝐶𝑖 𝑠𝑜𝑛𝑜 𝑑𝑖𝑚𝑒𝑛𝑠𝑖𝑜𝑛𝑖 𝑖𝑔𝑛𝑜𝑡𝑒 𝑜𝑙𝑡𝑟𝑒 𝑎 𝑞𝑢𝑒𝑙𝑙𝑒 𝑐ℎ𝑒 𝑙&#8217;𝑢𝑜𝑚𝑜 𝑔𝑖𝑎̀ 𝑐𝑜𝑛𝑜𝑠𝑐𝑒; 𝑠𝑒𝑛𝑧𝑎 𝑙𝑖𝑚𝑖𝑡𝑖 𝑐𝑜𝑚𝑒 𝑙&#8217;𝑖𝑛𝑓𝑖𝑛𝑖𝑡𝑜 𝑒 𝑠𝑒𝑛𝑧𝑎 𝑡𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑐𝑜𝑚𝑒 𝑙&#8217;𝑒𝑡𝑒𝑟𝑛𝑖𝑡𝑎̀. 𝑆𝑜𝑛𝑜 𝑙𝑒 𝑟𝑒𝑔𝑖𝑜𝑛𝑖 𝑖𝑛𝑡𝑒𝑟𝑚𝑒𝑑𝑖𝑒 𝑑𝑒𝑙𝑙𝑎 𝑟𝑒𝑎𝑙𝑡𝑎̀, 𝑖𝑛𝑡𝑟𝑎𝑝𝑝𝑜𝑙𝑎𝑡𝑒 𝑡𝑟𝑎 𝑙𝑎 𝑙𝑢𝑐𝑒 𝑒 𝑙&#8217;𝑜𝑠𝑐𝑢𝑟𝑖𝑡𝑎̀, 𝑡𝑟𝑎 𝑙𝑎 𝑠𝑐𝑖𝑒𝑛𝑧𝑎 𝑒 𝑙𝑎 𝑠𝑢𝑝𝑒𝑟𝑠𝑡𝑖𝑧𝑖𝑜𝑛𝑒, 𝑡𝑟𝑎 𝑙&#8217;𝑜𝑠𝑐𝑢𝑟𝑜 𝑏𝑎𝑟𝑎𝑡𝑟𝑜 𝑑𝑒𝑙𝑙&#8217;𝑖𝑔𝑛𝑜𝑡𝑜 𝑒 𝑙𝑒 𝑣𝑒𝑡𝑡𝑒 𝑙𝑢𝑚𝑖𝑛𝑜𝑠𝑒 𝑑𝑒𝑙 𝑠𝑎𝑝𝑒𝑟𝑒: 𝑠𝑜𝑛𝑜 𝑔𝑙𝑖 𝑠𝑝𝑎𝑧𝑖 𝑖𝑛 𝑐𝑢𝑖 𝑑𝑜𝑚𝑖𝑛𝑎 𝑙&#8217;𝑖𝑚𝑚𝑎𝑔𝑖𝑛𝑎𝑧𝑖𝑜𝑛𝑒, 𝑖 𝑙𝑢𝑜𝑔ℎ𝑖 𝑙𝑖𝑚𝑖𝑛𝑎𝑙𝑖 𝑑𝑎 𝑐𝑢𝑖 ℎ𝑎𝑛𝑛𝑜 𝑜𝑟𝑖𝑔𝑖𝑛𝑒 𝑔𝑙𝑖 𝑒𝑣𝑒𝑛𝑡𝑖 𝑂𝑀𝐸𝐺𝐴.</p>



<p>𝐻𝑎 𝑖𝑛𝑖𝑧𝑖𝑜 𝑖𝑙 𝑡𝑒𝑟𝑧𝑜 𝑐𝑎𝑝𝑖𝑡𝑜𝑙𝑜 𝑑𝑒𝑙𝑙’𝑢𝑛𝑖𝑣𝑒𝑟𝑠𝑜 75.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="819" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/omega-larp-eryados-819x1024.jpg" alt="" class="wp-image-14788" style="width:187px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/omega-larp-eryados-819x1024.jpg 819w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/omega-larp-eryados-240x300.jpg 240w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/omega-larp-eryados-768x960.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/omega-larp-eryados-700x875.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/omega-larp-eryados.jpg 1024w" sizes="(max-width: 819px) 100vw, 819px" /></figure>
</div>


<p>OMEGA 3-75-000<br>5–7 dicembre 2025<br>Roma</p>



<p></p>



<p>Ispirato alle atmosfere di X-Files, Fringe e e all&#8217;universo narrativo della SPC Foundation, OMEGA 3-75-000 è un larp investigativo della durata di tre giorni. Un evento pervasivo, pensato per chi vuole esplorare l’anomalia, costruire verità contraddittorie, proteggere (o minacciare) la realtà. Un gioco corale e stratificato, dove scienza, paranoia e tensione si intrecciano in un equilibrio instabile.</p>



<p>Il campo operativo sarà gestito da più agenzie internazionali, coordinate (non senza attriti) dalla Lighthouse. Questa volta, però, l’indagine non riguarda solo ciò che è fuori controllo. Ma ciò che si è rotto dentro.</p>



<p></p>



<p>La preiscrizione è gratuita e dà accesso prioritario alla fase di iscrizione.</p>



<p>Posti disponibili: 𝟔𝟎</p>



<p>Sarà <strong><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdsKVhZOU7W02zV4J8jZVcYuENrLkLJrv-IbyuQGodrYx5IMA/viewform">possibile preiscriversi</a></strong> fino alle ore 23.59 di domenica 𝟏𝟕 𝐚𝐠𝐨𝐬𝐭𝐨 𝟐𝟎𝟐𝟓.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1792" height="839" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/omega-larp-eryados.avif" alt="" class="wp-image-14787"/></figure>
</div>


<p></p>



<p><em><strong><a href="https://www.eryados.com/omega">Cosa è un evento OMEGA?</a></strong></em><br>Un <strong>evento OMEGA</strong> è un fenomeno inspiegabile che sfida le leggi conosciute della fisica. Questi eventi si manifestano in modi diversi in tutto il pianeta. Possono essere anomalie temporali, distorsioni spaziali, fenomeni psicologici collettivi, oggetti o persone con proprietà inspiegabili. Gli eventi OMEGA sono classificati secondo una scala che ne misura l’intensità e l’impatto sulla società, convenzionalmente indicata come coefficiente di liminalità e con valori compresi tra 1 e 5. <em>Un luogo dove il ripetuto lancio di una moneta dà sempre e solo un singolo esito, ad esempio, è considerato un evento OMEGA di classe 1</em>.</p>



<p>Tali fenomeni sono <strong>oggetto di indagine</strong>, catalogazione e contenimento da parte di una pletora di organizzazioni internazionali e paranazionali, che nascondono attivamente il loro operato alla popolazione mondiale poiché gli effetti di questi eventi possono rappresentare una seria minaccia per la sicurezza e la salute pubblica.</p>



<p></p>



<p></p>
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		<title>LudiCon 2025</title>
		<link>https://gattaiola.it/2025/07/18/ludicon-2025/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jul 2025 18:53:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Gdr]]></category>
		<category><![CDATA[LudiCON]]></category>
		<category><![CDATA[Matteo Menapace]]></category>
		<category><![CDATA[Rugerfred]]></category>
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					<description><![CDATA[L'associazione Ludicon ha annunciato nei giorni scorsi la quinta edizione della LudiCon, convention di Giochi di Ruolo e Boardgames. "Un'occasione - spiegano gli organizzatori - per condividere e diffondere un hobby che amiamo e ha portato nel corso degli anni a conoscere innumerevoli amici". ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>L&#8217;associazione Ludicon ha annunciato nei giorni scorsi la quinta edizione della <strong>LudiCon</strong>, convention di Giochi di Ruolo e Boardgames. &#8220;Un&#8217;occasione &#8211; spiegano gli organizzatori &#8211; per condividere e diffondere un hobby che amiamo e ha portato nel corso degli anni a conoscere innumerevoli amici&#8221;. </p>



<p></p>



<p>L&#8217;appuntamento è alla Pieve di Cologno (piazza San Matteo 24, Cologno Monzese) <strong>sabato 26 luglio (h 10 &#8211; 23) e domenica 27 luglio (h 14.30 &#8211; 22.30)</strong>.</p>



<p></p>



<p>Quest&#8217;anno una importante novità &#8211; annunciano -: la mattina di domenica, in una sala di Villa Citterio (via Galileo Galilei 5, Cologno Monzese) si terrà una talk sul tema <strong>L&#8217;etica nell&#8217;ideazione e nello sviluppo di un gioco</strong>, con ospiti i game designer <a href="https://www.rugerfred.com/"><strong>Rugerfred</strong> </a>e <strong><a href="https://ma.tteo.me/">Matteo Menapace</a></strong>. Il pubblico potrà partecipare portando le proprie domande agli autori. </p>



<p></p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:50.00000%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/07/Ludicon-2024-768x1024.jpeg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/07/Ludicon-2024-768x1024.jpeg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/07/Ludicon-2024-768x1024.jpeg?strip=info&#038;w=960&#038;ssl=1 960w" alt="" data-height="1280" data-id="14659" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14659" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/07/Ludicon-2024-768x1024.jpeg" data-width="960" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/07/Ludicon-2024-768x1024.jpeg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:50.00000%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/07/Ludicon-2024_-768x1024.jpeg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/07/Ludicon-2024_-768x1024.jpeg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/07/Ludicon-2024_-768x1024.jpeg?strip=info&#038;w=960&#038;ssl=1 960w" alt="" data-height="1280" data-id="14658" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14658" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/07/Ludicon-2024_-768x1024.jpeg" data-width="960" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/07/Ludicon-2024_-768x1024.jpeg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div></div></div></div></div>



<p></p>



<p><strong>Rugerfred</strong> è stato co-organizzatore delle edizioni 2016 e 2017 della Global Game Jam in Copenhagen. Giudice di Game Chef: Pummarola Edition dal 2017 al 2019. Giudice di Play4Change 2021. È stato tra gli autori del gioco da tavolo di Cyberpunk 2077: Gangs of Night City in cui i giocatori si sfidano a lotte tra gang per il controllo della città.</p>



<p></p>



<p><strong>Matteo Menapace</strong> stato game designer in residence presso il Victoria and Albert Museum di Londra. E’ stato docente di user experience, web e game design. Recentemente si è focalizzato sui giochi da tavolo di tipo cooperativo. Uno dei sui giochi più recenti è E-mission (in inglese Daybreak) in cui i giocatori collaborano per ridurre le emissioni globali e contrastare la crisi climatica.</p>



<p></p>



<p>Per partecipare <strong><a href="https://preview.gdreventi.com/event/ludicon-5e/table">potete iscrivervi qui:</a></strong> </p>



<p>Per informazioni:&nbsp;</p>



<p><a href="http://www.ludicon.it">www.ludicon.it</a></p>



<p><a href="mailto:info@ludicon.it">info@ludicon.it</a></p>



<p><a href="https://www.facebook.com/LudiCON.it">https://www.facebook.com/LudiCON.it</a></p>



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		<title>Pronti, attenti, Play! I consigli di Gattaiola per tre giorni di full immersion nel mondo del gioco!</title>
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					<comments>https://gattaiola.it/2025/04/03/pronti-attenti-play-i-consigli-di-gattaiola-per-tre-giorni-di-full-immersion-nel-mondo-del-gioco/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Apr 2025 17:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Gdr]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Play Bologna]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Angiolino]]></category>
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		<category><![CDATA[Dreamwalkers l’Origine dei Mondi]]></category>
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		<category><![CDATA[Raven]]></category>
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					<description><![CDATA[Pronti, attenti, Play! L'edizione "evolution" di Play Festival del Gioco, che da Modena si sposta a Bologna venerdì 4, sabato 5 e domenica 6 aprile 2025, ha un calendario fittissimo di eventi e di ospiti. Ecco quelli che ci piacciono di più!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Pronti, attenti, Play! L&#8217;edizione &#8220;evolution&#8221; di <strong><a href="https://gattaiola.it/2025/03/25/play-2025-ecco-le-novita-della-prima-bologna-play/">Play Festival del Gioco</a></strong>, che da Modena si sposta a Bologna venerdì 4, sabato 5 e domenica 6 aprile 2025, ha un calendario fittissimo di eventi e di ospiti. Ecco quelli che ci piacciono di più!</p>



<p></p>



<p><strong>Federludo (Pad. 15 Stand F/18)</strong><br>La <strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/enti-associazioni/dettaglio-ente-o-associazione/14061.html?id=138450">Federazione Italiana delle Associazioni Ludiche</a></strong> costituita nel 2018 per riunire e rappresentare le associazioni senza scopo di lucro che promuovono e diffondono il gioco intelligente e la cultura ludica in Italia organizza e implementa occasioni di incontro e riflessione sul mondo associativo ludico e su tematiche ludiche. Allo stand si può trovare un posto per fermarsi a parlare senza intralciare chi gioca, oppure dove darsi facilmente appuntamento con gli amici che non si vedono da tempo, o dove avere l&#8217;occasione di presentare un progetto a qualche collega o anche semplicemente per raccontarsi le proprie esperienze o confrontarsi su argomenti di interesse comune. Federludo riconferma la volontà, già sperimentata con successo negli scorsi anni, di mettere a disposizione il proprio stand non solo per le attività di consulenza, formazione, ricerca, raccolta dati e promozione, ma anche come Hospitality e punto di riferimento di tutti gli associati e amici ludici che necessitano di uno spazio temporaneo a loro dedicato.<br><em>Lo stand di Federludo è il posto giusto, a disposizione di tutte le federassociate, per condividere momenti associativi</em>, fissare appuntamenti, organizzare incontri o interviste o anche semplicemente per coltivare relazioni o parcheggiare i nuovi giochi appena acquistati per non stare a portarseli dietro tutto il giorno o per fare una fotocopia della scheda all’ultim&#8217;ora.</p>



<p>Tra gli eventi, segnaliamo la tavola rotonda <strong>Come scrivere progetti vincenti e ottenere fondi per la propria organizzazione</strong>, organizzata in collaborazione con le associazioni ludiche aderenti e con il supporto di esperti in progettazione del&nbsp;<strong>Terzo Settore</strong>, rivolta alle realtà associative che operano nell’ambito del gioco intelligente e della divulgazione ludica. L’incontro si propone di approfondire le metodologie di scrittura progettuale e gli strumenti pratici di gestione amministrativa dei fondi.</p>



<p>L’evento si svolgerà&nbsp;<strong>domenica 6 aprile, alle 17:30</strong> nella&nbsp;<strong>Sala Play Community</strong>&nbsp;e sarà condotto dal dott.<strong>&nbsp;Andrea Grenci</strong>, esperto in progettazione e sviluppo di bandi di finanziamento. Nel corso della tavola rotonda interverranno, inoltre, referenti di&nbsp;<strong>Federassociate</strong>&nbsp;–&nbsp;<strong>Eryados, Umberto Francia</strong>&nbsp;e Il&nbsp;<strong>Salotto di Giano – Laura Cardinale</strong>, che condivideranno la propria esperienza in questo ambito.</p>



<p>La tavola rotonda si inserisce nel&nbsp;<strong>programma formativo di Federludo</strong>, volto a rafforzare le competenze organizzative delle associazioni ludiche affiliate e a promuovere la crescita del settore. L’obiettivo è fornire strumenti concreti per affrontare la sfida della progettazione, anche in ottica di partenariato con soggetti pubblici o privati, valorizzando le attività di interesse generale e i principi di partecipazione e inclusione.</p>



<p>La sessione si concluderà con un momento di&nbsp;<strong>Q&amp;A</strong>, finalizzato a offrire ai partecipanti strumenti concreti per affrontare le sfide della progettazione.<br><strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/enti-associazioni/dettaglio-ente-o-associazione/14061.html?id=138450">L&#8217;elenco completo delle iniziative della Federazione è consultabile qui</a></strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="744" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/03/Cover_ioGioco_di_ruolo-744x1024.jpg" alt="" class="wp-image-14229" style="width:169px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/03/Cover_ioGioco_di_ruolo-744x1024.jpg 744w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/03/Cover_ioGioco_di_ruolo-218x300.jpg 218w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/03/Cover_ioGioco_di_ruolo-768x1058.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/03/Cover_ioGioco_di_ruolo-700x964.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/03/Cover_ioGioco_di_ruolo.jpg 1024w" sizes="(max-width: 744px) 100vw, 744px" /></figure>
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<p><strong>IoGioco&#8230; di ruolo!</strong><br>A Play esce lo speciale <strong><a href="https://gattaiola.it/2025/03/31/giochi-di-ruolo-ecco-lo-speciale-di-iogioco-tutto-dedicato/">ioGioco di Ruolo</a></strong>, un supplemento speciale tutto dedicato ai gdr players con avventure, scenari ed espansioni per diversi sistemi, tra cui Drakonia, Dreamwalkers, Helluwa Town, Il Reperto, Odissey – Black Tales, Fiasco, Piaga 1348, Purple Reaping, Streben, Totem, Wildsea e Wilderfeast, un approfondimento sull’evoluzione di Dungeons &amp; Dragons, con un’analisi dell’impatto dei nuovi manuali core 2024 sull’esperienza di gioco, uno sguardo rivolto all’offerta editoriale dei prossimi mesi, attraverso anteprime dei titoli più attesi e segnalazioni dei giochi in uscita.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="875" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/Lupo-Solitario-0-Fuga-dalle-tenebre-875x1024.jpg" alt="" class="wp-image-14253" style="width:206px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/Lupo-Solitario-0-Fuga-dalle-tenebre-875x1024.jpg 875w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/Lupo-Solitario-0-Fuga-dalle-tenebre-256x300.jpg 256w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/Lupo-Solitario-0-Fuga-dalle-tenebre-768x898.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/Lupo-Solitario-0-Fuga-dalle-tenebre-700x819.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/Lupo-Solitario-0-Fuga-dalle-tenebre.jpg 1007w" sizes="(max-width: 875px) 100vw, 875px" /></figure>
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<p><strong><strong>Tutto Raven a Play 2025</strong>, <strong>tra lupi solitari e i compleanni di due classici delle tenebre</strong></strong><br>Quest’anno cade il quarantennale di Lupo Solitario e si comincia con l’edizione speciale di <strong>Lupo Solitario Vol.0 &#8211; Fuga dalle Tenebre, </strong>per poi continuare con <strong>Lupo Solitario &#8211; Compendio del Magnamund, Lupo Solitario &#8211; L&#8217;Album da Colorare</strong> e <strong>Lupo Solitario &#8211; Il Teschio di Agarash.</strong> Ma le novità per gli appassionati delle storie a bivi non finiscono qui: arrivano infatti anche l’ultimo volume della trilogia di Zagor, <strong>La Leggenda di Zagor, </strong>e il cofanetto per raccogliere tutti e tre i volumi che comprende anche un extra; e ancora, <strong>Accademia di Magia Settestelle Vol. 1,</strong> e il nuovissimo <strong>Destini Infiniti: La Città Meccanica</strong>, che mette insieme librigame e le carte da gioco. Finale di stagione anche per <strong>Choose Cthulhu </strong>che completa la seconda serie con un cofanetto, più extra. E infine arrivano il terzo volume di Alla Corte di Re Artù, Nel Regno dei Morti, il primo volume di 1000 Avventure, L&#8217;Eredità dello Stregone, e il librogioco: In Cerca di Libertà Vol.1 &#8211; Spezza le Catene.<br>Due anniversari anche per il mondo dei giochi di ruolo: a Play Raven porta <strong>l’edizione classica per il 40º anniversario </strong>de <strong>Il Richiamo di Cthulhu</strong>, oltre al set introduttivo e al set Arkham, sia in edizione standard che deluxe. Il secondo anniversario riguarda un altro classico, <strong>Vampiri La Masquerade</strong>, che celebra 20 anni! In uscita il manuale base edizione 20º anniversario e il manuale Riti del Sangue.</p>



<p>Nel calendario di firmacopie allo stand Raven <strong>venerdì 4 aprile</strong>, ore 15:30 &#8211; 17:30 Katerina Ladon, ore 16:00 &#8211; 18:00: Andrea Angiolino;<strong> sabato 5 aprile</strong> ore 10 &#8211; 12 Davide L. Marescotti e Francesco Biagini;<strong> domenica 6 aprile </strong>ore 10 &#8211; 18 Ben Dever, 16 &#8211; 18 Katerina Ladon, ore 14:00 &#8211; 15:00: Andrea Angiolino.</p>



<p>Nei giorni della fiera, Raven Distribution ha anche organizzato<strong> tre incontri</strong>. Si comincia <strong>venerdì 4 aprile</strong>, dalle 16:00 alle 17:00, Pad. 20 &#8211; AMM S8, con il panel dal titolo: <strong>Dai Miti di Cthulhu ai Miti Arturiani</strong>. In occasione dei 50 anni di Chaosium Inc. i fan potranno incontrare 2 grandi autori e designer: Jason Durall e Paul Fricker!</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="750" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Andrea-Angiolino-Foto-di-Stefano-Moscardini-2.jpg" alt="" class="wp-image-13069" style="width:213px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Andrea-Angiolino-Foto-di-Stefano-Moscardini-2.jpg 750w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Andrea-Angiolino-Foto-di-Stefano-Moscardini-2-300x300.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Andrea-Angiolino-Foto-di-Stefano-Moscardini-2-150x150.jpg 150w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Andrea-Angiolino-Foto-di-Stefano-Moscardini-2-570x570.jpg 570w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Andrea-Angiolino-Foto-di-Stefano-Moscardini-2-500x500.jpg 500w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Andrea-Angiolino-Foto-di-Stefano-Moscardini-2-700x700.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/Andrea-Angiolino-Foto-di-Stefano-Moscardini-2-650x650.jpg 650w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /></figure>
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<p>Raven Distribution è orgogliosa di presentare questo panel dove verranno svelati anche i nuovi prodotti Chaosium che verranno localizzati in Italia proprio da Raven! Da Runequest a Pendragon senza farsi mancare un viaggio negli abissi con le novità riguardanti Il Richiamo di Cthulhu. Insieme allo staff Chaosium e Raven sarà presente <strong>Andrea Angiolino</strong>, partner per un progetto segreto che riguarda la presenza degli Antichi proprio in Italia. Relatori del Panel: Andrea Angiolino, Davide L. Marescotti, Jason Durall, Michele Bonelli Di Salci, Paul Fricker, Roberto Petrillo.</p>



<p><strong>Sabato 5</strong>, Pad. 20 &#8211; AMM S8, sala Play Publisher dalle 15 alle 16 <strong>Raven/Vincent Books si racconta: anteprime e novità librogame</strong>. La grande novità sarà la nuova sezione di catalogo dedicata ai più giovani, con l’esordio di ben quattro nuove serie che verranno presentate in fiera. Moderatori: Francesco Mattioli, Ersilia Rappazzo, Stefano Rossini. Ospiti: Silvia Samorì, Silvia Fossati, Arianna Mossotti, Dario Leccacorvi, Fabio Gamberini, Efrem Orizzonte, Andrea Guardino, Francesco Biagini.<br>Infine <strong>domenica 6 </strong>Pad. 20 &#8211; AMM S8 sala Play Publisher dalle 15.00 alle 16.00 sarà il momento del grande classico dei librogame: <strong>Lupo Solitario: il quarantennale e il futuro della serie.</strong> In compagnia dell’autore e editore della serie internazionale <strong>Ben Dever </strong>e della redazione italiana, verrà presentata una panoramica sulla serie di librogame più amata in Italia, illustrando le ultime uscite e le novità in lavorazione. Moderatore: Francesco Mattioli (editor e illustratore). Intervengono: Ben Dever (autore e editore), Alberto Dal Lago (illustratore), Paolo Maggi (traduttore), Enrico&nbsp;Menara&nbsp;(autore).</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="841" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/guardie-e-ladri-officina-meningi.jpg" alt="" class="wp-image-14258" style="width:235px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/guardie-e-ladri-officina-meningi.jpg 600w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/guardie-e-ladri-officina-meningi-214x300.jpg 214w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></figure>
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<p><strong>Officina Meningi</strong>&nbsp;<strong>(Pad. 18 – Stand L27) torna a Play&nbsp;</strong>con ospiti, novità, sessioni e un <strong>gioco di ruolo gratuito contro l&#8217;azzardopatia</strong>!<br><em><strong>Guardie &amp; Ladri – Il GDR</strong></em> sarà presentato <strong>domenica alle 12</strong> alla presenza degli autori durante e sarà distribuito gratuitamente allo stand della casa editrice&nbsp;con un qualsiasi acquisto di 20€. &#8220;Guardie &amp; Ladri &#8211; scrivono gli autori &#8211; è il primo gioco di ruolo a cui molti di noi hanno partecipato nella loro vita e che oggi diventa un manuale dove i Giocatori assumono il ruolo di canaglie patentate con l’obiettivo comune di compiere il Grande Colpo, in una serie di azioni al cardiopalma che si basano su una meccanica sviluppata sul gioco del Poker, dove sarà necessario impiegare con accortezza il mazzo di carte della Banda contro quello del Master (il Croupier)&#8221;.</p>



<p>Il titolo, illustrato da&nbsp;<strong>Luca Erbetta</strong>&nbsp;e sviluppato da Officina Meningi, nelle figure di&nbsp;<strong>Valentino Sergi</strong>,&nbsp;<strong>Atropo Kelevra</strong>&nbsp;e i&nbsp;<strong>Boardgames Academy</strong>&nbsp;(<strong>Alessandro Buniotto</strong>&nbsp;ed&nbsp;<strong>Elena Mutti</strong>) è stato realizzato con il contributo di un team di educatori e psicologi con l’intento di sensibilizzare al tema della ludopatia in maniera avventurosa.</p>



<p>Il progetto, a diffusione gratuita e realizzato grazie al finanziamento del Piano GAP – ATS Val Padana nell’ambito del progetto “GIOCHI DI COMUNITÀ”&nbsp;è stato portato avanti con passione e dedizione da Auser “Un Po di Giochi” insieme ai preziosi contributi di AUSER Dosolo/Pomponesco, Azienda Speciale Consortile Oglio Po, Consorzio Casalasco Servizi alla Persona e Fondazione ARCA Centro Mantovano.&nbsp;</p>



<p>Allo stand anche&nbsp;<strong>Gli Scenari di Last Sabbath</strong>, che offrono spunti e nuove meccaniche intriganti e <strong>I Tarocchi delle Streghe</strong>, un mazzo di Arcani Maggiori illustrato ad arte<strong>&nbsp;</strong>da&nbsp;<strong>Sara Trabucco</strong>&nbsp;e dedicato alla mistica figura della Strega. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="740" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/deamwalkers-acchiappasogni-cover-740x1024.jpg" alt="" class="wp-image-14250" style="width:159px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/deamwalkers-acchiappasogni-cover-740x1024.jpg 740w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/deamwalkers-acchiappasogni-cover-217x300.jpg 217w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/deamwalkers-acchiappasogni-cover-768x1062.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/deamwalkers-acchiappasogni-cover-1110x1536.jpg 1110w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/deamwalkers-acchiappasogni-cover-1480x2048.jpg 1480w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/deamwalkers-acchiappasogni-cover-700x968.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/deamwalkers-acchiappasogni-cover.jpg 1500w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></figure>
</div>


<p>La <strong>Quickstart di <a href="https://gattaiola.it/2025/02/26/camminatori-dei-sogni-e-uscita-la-quickstart-di-dreamwalkers-lorigine-dei-mondi-di-andrea-marengo-e-acchiappasogni/">Dreamwalkers</a></strong> con una guida illustrata, un&#8217;avventura completa e tutte le regole base per cominciare a esplorare i mondi onirici del gioco di ruolo firmato da <strong>Andrea Marengo</strong> ed edita da Acchiappasogni, sarà a Play con una versione cartacea speciale, con personaggi in cartoncino pronti da usare e un&#8217;avventura esclusiva che non verrà ristampata. Allo stand MPE – Acchiappasogni ci saranno anche demo continue di Dreamwalkers per tutta la durata dell’evento: nessuna prenotazione necessaria, basta presentarsi e lasciarsi guidare nel sogno.</p>



<p></p>



<p>Tanti gli ospiti  del festival, tra i quali segnaliamo <br><strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/personalita-a-play/dettaglio-ospite/14060.html?id=15">Mauro Longo</a></strong>, scrittore e curatore di oltre cento titoli, tra librogame, giochi di ruolo, saggi, romanzi, racconti e antologie,<br><strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/personalita-a-play/dettaglio-ospite/14060.html?id=22">Morgengabe</a></strong> (Chiara e Giuseppe), attivi nella divulgazione ludica dal 2017 e fanno parte del collettivo di GDR al Buio,</p>



<p><strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/personalita-a-play/dettaglio-ospite/14060.html?id=110">Stefano Tartarotti</a></strong>, Illustratore e fumettista, che presenta il suo nuovo fumetto <strong>&#8220;15 Mondi da Cana&#8221; </strong>di MS Edizioni (pad 20 stand A26) <strong>sabato 5 aprile</strong> dalle 14 <strong>alle 16</strong>,<br><strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/personalita-a-play/dettaglio-ospite/14060.html?id=173">Francesco Nepitello</a></strong>, game designer italiano noto per aver creato giochi ispirati agli scritti di J.R.R. Tolkien, tra cui il gioco di ruolo de L’Unico Anello e il gioco di strategia La Guerra dell’Anello,</p>



<p><strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/personalita-a-play/dettaglio-ospite/14060.html?id=157">Stefano Burchi</a></strong>, autore di <strong>&#8220;Stonewall 1969 &#8211; una storia di guerra&#8221; </strong>e <strong>&#8220;One Night Stand&#8221;</strong>,</p>



<p><strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/personalita-a-play/dettaglio-ospite/14060.html?id=159">Triex</a></strong>, che con Grumpy Bear ha pubblicato <strong>Death&#8217;s Gambit</strong>, una partita a scacchi con protagonista la Morte stessa: un gioco di ruolo che esplora scelte, relazioni, priorità e responsabilità.</p>



<p><strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/personalita-a-play/dettaglio-ospite/14060.html?id=156">Edoardo Cremaschi</a></strong>, in arte a <strong>Nuclear Manatee</strong>, autore di Little Katy’s Tea Party sul tema della responsabilità genitoriale e ora For Thy Lich,</p>



<p><strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/personalita-a-play/dettaglio-ospite/14060.html?id=103">Laura Cardinale</a></strong>, game designer e specialista in Public History, vicepresidente de Il Salotto di Giano A.P.S.,</p>



<p><strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/personalita-a-play/dettaglio-ospite/14060.html?id=54">Michela &#8220;gamer mamma&#8221; Giannoni</a></strong>, content creator,</p>



<p><strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/personalita-a-play/dettaglio-ospite/14060.html?id=31">Marta Palvarini</a></strong>, sviluppatrice e autrice di giochi di ruolo, attivista transfemminista e docente, redattrice e project manager per la casa editrice Mana Project Studio,<br><strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/personalita-a-play/dettaglio-ospite/14060.html?id=28">Atropo Kelevra</a></strong>, game designer padovana con un passato da cantante metal e drag performer,<br><strong><a href="https://www.play-festival.it/programma/personalita-a-play/dettaglio-ospite/14060.html?id=32">Ciro Alessandro Sacco</a></strong>, Blogger e curatore di Infoludiche.org.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1017" height="813" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/space-otter-deckreative.jpg" alt="" class="wp-image-14254" style="width:248px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/space-otter-deckreative.jpg 1017w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/space-otter-deckreative-300x240.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/space-otter-deckreative-768x614.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/space-otter-deckreative-700x560.jpg 700w" sizes="(max-width: 1017px) 100vw, 1017px" /></figure>
</div>


<p><strong>Due nuovi giochi Ispirati a &#8220;Nomi, cose, città&#8221; per <a href="https://spaceotter.it/?srsltid=AfmBOoqiG2UiysUvD3y6Q2iEUBcV0_cz0wLQyZbpQsCrInnfuOzIvZTh">Space Otter</a></strong> al padiglione 19 Stand Q12, Francesco Stefanacci di Space Otter e autore di Misantropia, Saloon Showdown e DecKreative, ha aggiunto due nuovi giochi al database di DecKreative!, il&nbsp;<strong>mazzo di carte con spunti randomizzati pensato per aiutare ogni giocatore e persona creativa</strong>, illustrato da Erika “EKRA” De Giglio,</p>



<p>&#8220;Nomi, cose, città REVAMP&#8221; è una versione rivista e adattata a DecKreative del grande classico,  &#8220;Treni di parole&#8221; prende spunto dagli elementi del gioco classico per andare in un&#8217;altra direzione, in stile Scarabeo.<br></p>



<p></p>
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		<title>Giochi di ruolo? Ecco lo speciale di ioGioco tutto dedicato!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Mar 2025 18:56:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gdr]]></category>
		<category><![CDATA[AktiA]]></category>
		<category><![CDATA[ioGioco]]></category>
		<category><![CDATA[ioGioco di ruolo]]></category>
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					<description><![CDATA[Se conosci ioGioco, sai già il livello di qualità di questa pubblicazione firmata AktiA s.r.l., editore, disponibile in edicola e nei negozi di giochi. Immagina un numero speciale interamente dedicato al ruolo. Eccolo: è il supplemento a ioGioco N.39!. Esce a Play! 

"ioGioco di Ruolo" - si legge nel comunicato stampa emesso dall'editore - arriva in un momento storico di massima espansione per la passione ruolistica a livello globale, confermato dalle ricerche di settore che indicano il gdr come uno dei trend trainanti del 2024 e protagonista dell’offerta kidult per il 2025. L’offerta italiana ha raggiunto numeri da record in termini di quantità e varietà di manuali e supplementi, con produzioni originali nostrane che ormai si equivalgono alle più importanti localizzazioni".]]></description>
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<p>Se conosci <strong><a href="http://www.iogioco.it">ioGioco</a></strong>, sai già il livello di qualità di questa pubblicazione firmata AktiA s.r.l., editore, disponibile in edicola e nei negozi di giochi. Immagina un numero speciale interamente dedicato al ruolo. Eccolo: è il <strong>supplemento a ioGioco N.39</strong>!. <strong>Esce a Play!</strong> <br><br>&#8220;ioGioco di Ruolo&#8221; &#8211; si legge nel comunicato stampa emesso dall&#8217;editore &#8211; arriva in un momento storico di massima espansione per la passione ruolistica a livello globale, confermato dalle ricerche di settore che indicano il gdr come uno dei trend trainanti del 2024 e protagonista dell’offerta kidult per il 2025. L’offerta italiana ha raggiunto numeri da record in termini di quantità e varietà di manuali e supplementi, con produzioni originali nostrane che ormai si equivalgono alle più importanti localizzazioni&#8221;.<br></p>



<p>&#8220;Questo numero speciale celebra proprio la maestria delle firme autoriali italiane, a partire dalla copertina che omaggia il progetto crowdfunding ruolistico italiano di maggior successo con una splendida illustrazione di Daniela Giubellini. Tra le pagine, i lettori troveranno numerosi contenuti giocabili, realizzati principalmente da scrittori e designer italiani, offrendo una variegata offerta di avventure e scenari che spaziano tra i generi, dai sistemi old school alle proposte più innovative&#8221;.<br></p>


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<figure class="alignleft size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="744" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/03/Cover_ioGioco_di_ruolo-744x1024.jpg" alt="" class="wp-image-14229" style="width:316px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/03/Cover_ioGioco_di_ruolo-744x1024.jpg 744w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/03/Cover_ioGioco_di_ruolo-218x300.jpg 218w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/03/Cover_ioGioco_di_ruolo-768x1058.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/03/Cover_ioGioco_di_ruolo-700x964.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/03/Cover_ioGioco_di_ruolo.jpg 1024w" sizes="(max-width: 744px) 100vw, 744px" /></figure>
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<p>All&#8217;interno di ioGioco di Ruolo ci sono:</p>



<p>&#8211; Avventure, scenari ed espansioni esclusive pronte da giocare per diversi sistemi, tra cui Drakonia, Dreamwalkers, Helluwa Town, Il Reperto, Odissey &#8211; Black<br>Tales, Fiasco, Piaga 1348, Purple Reaping, Streben, Totem, Wildsea e Wilderfeast.<br>● Un approfondimento sull&#8217;evoluzione di Dungeons &amp; Dragons, con un&#8217;analisi dell’impatto dei nuovi manuali core 2024 sull’esperienza di gioco.<br>● Uno sguardo rivolto all’offerta editoriale dei prossimi mesi, attraverso anteprime dei titoli più attesi e segnalazioni dei giochi in uscita.<br>● Dossier dedicati ai temi del momento, come l&#8217;impatto dell&#8217;Intelligenza Artificiale (IA) nel gioco di ruolo, il nuovo approccio condiviso alle Convention Gdr, il fenomeno<br>delle RPG-Zine, l’inesauribile forza del movimento OSR (Old School Renaissance) con un gioco completo da provare.<br>● Un&#8217;intervista esclusiva al team di Two Little Mice, creatori del fenomeno crowdfunding Household.<br>● Punti di vista privilegiati sul game design e sullo stato della creatività italiana nel mondo.<br><br>Lo speciale ioGioco di Ruolo sarà presto disponibile in edicola, nei migliori negozi di giochi e nei luoghi di incontro come ludoteche e ludopub. <strong>Sarà inoltre presente a PLAY &#8211; FESTIVAL DEL GIOCO dal 4 al 6 Aprile a Bologna</strong>.</p>



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