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	<title>Gattaiola | </title>
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	<description>Press Play &#38; Follow the Cat</description>
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		<title>Cats only. I Gatti della Mansarda è un manuale di ambientazione parigina per tutti i sistemi gdr in cui si giocano gatt3.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redazione Miao]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2026 04:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gdr]]></category>
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					<description><![CDATA[Dal nostro inviato, Romeo Rog Gigli. Avete mai sentito parlare dei &#8220;Gatti della Mansarda&#8221;? Pare che siano esseri come voi e noi, con baffi e tutto, capaci però di attraversare mondi ed epoche. Così, come noi fissiamo il frigo e quello si apre! Se volete...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Dal nostro inviato, Romeo <a href="https://www.instagram.com/robertoroggigli/">Rog Gigli</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Avete mai sentito parlare dei &#8220;Gatti della Mansarda&#8221;? Pare che siano esseri come voi e noi, con baffi e tutto, capaci però di attraversare mondi ed epoche. Così, come noi fissiamo il frigo e quello si apre!</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Se volete saperne di più, dovete chiedere a <a href="https://www.instagram.com/artemisa2003/">Laura Epifani.</a> E&#8217; lei che <strong>sta facendo ricerche per scriverci un libro</strong>, &#8220;<strong>I Gatti della Mansarda&#8221;</strong>, che presenterà questo fine settimana <em>(22-23-24 maggio 2026</em></em>) <em>a <strong><a href="https://gattaiola.it/2026/04/03/play-festival-del-gioco-celebra-gli-80-anni-del-voto-alle-donne-appuntamento-a-bologna-dal-22-al-24-maggio/">Play </a></strong>nello stand <strong><a href="https://www.federludo.it/">Federludo</a></strong>! 12 epoche, 12 avventure ambientate a Parigi, pensate per felini non antropomorfizzati (e ci mancherebbe!) come personaggi giocanti, giocabili sui sistemi miciosi presenti sul mercato in italiano: &#8220;Il Richiamo di Gatthulhu&#8221;, &#8220;Armakitten&#8221;, &#8220;Gatti &#8211; il gioco di ruolo&#8221; e &#8220;Be like a Cat&#8221;.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Ora che lei li ha visti (nella sua mente?!) vuole farli conoscere al mondo intero!</em><br><em>E siccome l&#8217;argomento ci faceva troppa paura, l&#8217;abbiamo fatta intervistare da Romeo Rog Gigli. Così noi non ci siamo nemmeno spostati dalla poltrona. Miao.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><br>Romeo Rog Gigli:<br><strong>Ciao, Laura. &#8220;I Gatti della Mansarda&#8221; rappresenta il tuo esordio come autrice di avventure per GdR: cosa ti ha spinto a intraprendere quest&#8217;impresa?</strong></p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:51.02936%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/I-gatti-della-Mansarda-Laura-Epifani.jpeg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w" alt="" data-height="863" data-id="15938" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=15938" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/I-gatti-della-Mansarda-Laura-Epifani.jpeg" data-width="600" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/I-gatti-della-Mansarda-Laura-Epifani.jpeg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" /></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:48.97064%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Laura-Epifani.jpeg?strip=info&#038;w=445&#038;ssl=1 445w" alt="" data-height="667" data-id="15937" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=15937" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Laura-Epifani.jpeg" data-width="445" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/Laura-Epifani.jpeg?ssl=1" data-amp-layout="responsive" /></figure></div></div></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph">Laura Epifani: <em>Ho giocato al Richiamo di Cthulhu per tanti anni, e quando uscì il regolamento di The Call of Cathulhu lo presi perché mi piaceva il fatto che mettesse insieme i gatti (che adoro) e uno dei miei giochi preferiti. Passò però un po&#8217; di tempo, prima di provare a scriverne un&#8217;avventura, che prese vita la prima volta durante il lockdown, giocandola poi online con il mio gruppo di amici storici, che già giocavano con me al RdC.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Mi è capitato in seguito di riprenderla in mano in occasione di un evento dedicato a Lovecraft, e approfondendo l&#8217;argomento mi è venuta voglia di ampliare l&#8217;ambientazione che avevo creato, anche per altri sistemi di gioco nati nel frattempo.</em><br></p>



<p class="wp-block-paragraph">Romeo Rog Gigli:<br><strong>Quindi IGdM non è più pensato solo come un modulo di avventura per Call of Gatthulhu?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Laura Epifani: <em>No, <strong>è più vicino ai vecchi moduli geografici/storici</strong>, dove venivano descritte delle ambientazioni da poter utilizzare nelle proprie avventure.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Mi vengono in mente i moduli di GiRSA, dove ad esempio c&#8217;era una regione della Terra di Mezzo con la definizione dei vari luoghi e personaggi, e il master poteva ambientarci le proprie avventure. All&#8217;inizio pensavo di fare una cosa simile su una Parigi vista dal punto di vista dei felini.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Romeo Rog Gigli:<br><strong>E perché la scelta della location è caduta proprio su Parigi?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Laura Epifani: <em>Nel 2018 feci un viaggio a Parigi: non era la prima volta che visitavo la città, ma quell&#8217;anno scoprii il Museo di Storia Naturale senza però avere il tempo di visitarlo tutto. Ne rimasi comunque affascinata, con il suo giardino botanico, lo zoo e le gallerie di paleontologia e mineralogia: lo trovai perfetto per crearci un avventura a tema felino. Trovai un disegno del giardino e ci ambientai la prima avventura.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Parigi è una città enorme e stratificata, piena di posti dove i felini possono creare e vivere storie sempre diverse.</em><br></p>



<p class="wp-block-paragraph">Romeo Rog Gigli:<br><strong>Il titolo &#8220;IGdM&#8221; è legato a questa prima avventura, immagino…</strong><br>Laura Epifani: <em>Esattamente. In una delle ultime avventure giocate dal mio gruppo storico di RdC, i nostri personaggi ricevettero dalla Miskatonic University un gatto in fin di vita: fu adottato, curato e salvato, e sopravvisse mentre i nostri PG perdevano Punti Sanità.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Ho quindi deciso che quel gatto sarebbe diventato il capostipite dei &#8220;Gatti della Mansarda&#8221;, dove la mansarda era sotto il tetto del Museo di Storia Naturale di cui ho parlato prima, e con una vetrata che è il quadrante di un grande orologio, ispirato a quello del Museo d&#8217;Orsay.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Romeo Rog Gigli:<br><strong>Quindi, a parte qualche dettaglio, la Parigi che troviamo all&#8217;interno del modulo è una Parigi &#8220;reale&#8221;, non idealizzata o modificata per esigenze di trama.</strong><br>Laura Epifani: <em>La Parigi che trovate è una Parigi reale, con turisti, musei, opere d&#8217;arte reali e incontri plausibili.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Ma c&#8217;è anche una Parigi che vedono solo i gatti, la Parigi liminale del soprannaturale che gli umani di solito non vedono né percepiscono, che è la Parigi dei Sognatori nel mio modulo: quella che nel Richiamo di Gatthulhu vedono le Tigri Sognanti o quella da cui in Gatti GdR i felini proteggono i loro bipedi.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Il posto più &#8220;versatile&#8221; è proprio la Mansarda, intesa come luogo sicuro, ma che può cambiare forma o collocazione nelle varie epoche e nei vari sistemi di gioco usati.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Romeo Rog Gigli:<br><strong>Il modulo comprende dunque più avventure, ambientate in epoche diverse? E se è così, queste avventure hanno un filo conduttore o sono slegate tra loro?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Laura Epifani: <em>La prima avventura che ho scritto era ambientata negli anni &#8217;20 dello scorso secolo, mentre quella che ho scritto per il Lovecraft day invece è moderna, con i discendenti di quei gatti come protagonisti.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>L&#8217;orologio della Mansarda mi ha fatto pensare a una sorta di viaggio nel tempo, e quindi ho creato un avventura a Lutezia, la Parigi gallo-romana, e una nel medioevo durante la costruzione di Notre Dame.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">I<em>l manuale comprenderà 12 epoche, una per ogni ora, con avventure e spunti giocabili indipendentemente. Ogni avventura avrà però anche un fil rouge che le collega. È logico che se uno volesse giocare tutta la campagna non potrebbe utilizzare lo stesso personaggio, bensì i vari discendenti o antenati, dove le informazioni a loro disposizione vengono tramandate oralmente di generazione in generazione.</em></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="492" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/I-gatti-della-Mansarda-Laura-Epifani-ill-1024x492.jpeg" alt="" class="wp-image-15939" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/I-gatti-della-Mansarda-Laura-Epifani-ill-1024x492.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/I-gatti-della-Mansarda-Laura-Epifani-ill-300x144.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/I-gatti-della-Mansarda-Laura-Epifani-ill-768x369.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/I-gatti-della-Mansarda-Laura-Epifani-ill-700x336.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/I-gatti-della-Mansarda-Laura-Epifani-ill.jpeg 1250w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Romeo Rog Gigli:<br><strong>Per quali altri sistemi di gioco, oltre ovviamente al Richiamo di Gatthulhu, è pensato questo modulo?</strong><br>Laura Epifani: <em>Non sono tanti i sistemi di gioco sul mercato che usano felini non antropomorfizzati come personaggi giocanti, e comunque mi sono basata sui sistemi presenti sul mercato in italiano: &#8220;Il Richiamo di Gatthulhu&#8221;, &#8220;Armakitten&#8221;, &#8220;Gatti &#8211; il gioco di ruolo&#8221; e &#8220;Be like a Cat&#8221;. Ho visto che il mercato offre anche altri titoli in lingua inglese, che sto valutando.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Le schede dei miei personaggi felini saranno descrittive e particolareggiate, in maniera che il master possa usarle nel sistema di gioco che deciderà di adottare.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Naturalmente, giochi che abbiano già un ambientazione fantasy propria e che non può prevedere una Parigi reale, o dove i gatti vivono in maniera antropomorfa stoneranno con il tenore del modulo, e non saranno presi in considerazione.</em><br></p>



<p class="wp-block-paragraph">Romeo Rog Gigli:<br><strong>Quando IGdM sarà disponibile al pubblico?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Laura Epifani: <em>È un progetto appena avviato e ancora in fase di lavorazione, sebbene abbia già delineato buona parte della struttura e dei capitoli. <a href="https://www.instagram.com/i_gatti_della_mansarda?igsh=cXg3em1zdGhpaTZt">Al momento è disponibile una pagina Instagram</a></em> <em>per promuoverlo e un indirizzo mail (igattidellamansarda@gmail.com) a cui poter scrivere per chiedere informazioni.</em><br></p>



<p class="wp-block-paragraph">Romeo Rog Gigli:<br><strong>Ci sarà occasione di vedere o provare qualche anteprima dei tuoi Gatti della Mansarda?<br></strong>Laura Epifani: <em>Certo, durante la prossima edizione di</em><strong><em> Play! sarà possibile provare una delle tre avventure finora approntate, al tavolo di Progioco nello stand Federludo (padiglione 15, stand G34, dalle ore 10:30)</em>.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Romeo Rog Gigli:<br><strong>Ottimo, a questo punto non mi resta altro da fare che augurarti buon lavoro (e buon divertimento!).</strong><br>Laura Epifani: <em>Grazie, attendo te e i lettori di Gattaiola a Bologna</em></p>
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		<title>OMEGA &#8211; file 1-76-X0Y: le iscrizioni sono ufficialmente aperte</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redazione Miao]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2026 04:08:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gdr]]></category>
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					<description><![CDATA[Iscrizioni aperte al quarto episodio della serie OMEGA: un larp investigativo pervasivo di tre giorni, ispirato alle atmosfere di X-Files, Fringe e dell&#8217;universo SCP. Tre giorni in cui agenti, ricercatori, militari e operatori dell&#8217;intelligence dovranno indagare un fenomeno che sfida le leggi della fisica, e...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Iscrizioni aperte al quarto episodio della serie OMEGA: un larp investigativo pervasivo di tre giorni, <strong>ispirato alle atmosfere di X-Files, Fringe e dell&#8217;universo SCP</strong>. Tre giorni in cui agenti, ricercatori, militari e operatori dell&#8217;intelligence dovranno <strong>indagare un fenomeno che sfida le leggi della fisica</strong>, e decidere fin dove sono disposti a spingersi per contenerlo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Un gioco corale e stratificato, dove scienza, mistero e tensione si intrecciano in un equilibrio instabile.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Ci sono dimensioni ignote oltre a quelle che l&#8217;uomo già conosce; senza limiti come l&#8217;infinito e senza tempo come l&#8217;eternità. Sono le regioni intermedie della realtà, intrappolate tra la luce e l&#8217;oscurità, tra la scienza e la superstizione, tra l&#8217;oscuro baratro dell&#8217;ignoto e le vette luminose del sapere: sono gli spazi in cui domina l&#8217;immaginazione, i luoghi liminali dove hanno origine gli <strong>eventi OMEGA</strong>.</em></p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow" data-effect="slide" style="--aspect-ratio:calc(664 / 832)"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" width="664" height="832" alt="omega 2026 eryados larp studio" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15916" data-id="15916" data-aspect-ratio="664 / 832" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/omega-eryados.avif" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/omega-eryados.avif 664w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/omega-eryados-239x300.avif 239w" sizes="(max-width: 664px) 100vw, 664px" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img decoding="async" width="806" height="996" alt="omega eryados 2026 larp studio" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15917" data-id="15917" data-aspect-ratio="806 / 996" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/omega-eryados2.avif" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/omega-eryados2.avif 806w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/omega-eryados2-243x300.avif 243w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/omega-eryados2-768x949.avif 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/omega-eryados2-700x865.avif 700w" sizes="(max-width: 806px) 100vw, 806px" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="834" height="858" alt="omega 2026 eryados larp studio" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15918" data-id="15918" data-aspect-ratio="834 / 858" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/omega-eryados3.avif" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/omega-eryados3.avif 834w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/omega-eryados3-292x300.avif 292w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/omega-eryados3-768x790.avif 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/omega-eryados3-700x720.avif 700w" sizes="(max-width: 834px) 100vw, 834px" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="726" height="776" alt="omega eryados larp studio 2026" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15919" data-id="15919" data-aspect-ratio="726 / 776" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/omega-eryados4.avif" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/omega-eryados4.avif 726w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/omega-eryados4-281x300.avif 281w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/05/omega-eryados4-700x748.avif 700w" sizes="(max-width: 726px) 100vw, 726px" /></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>OMEGA: file 1-76-X0Y</strong> descrive un mondo simile al nostro ma in cui agenzie segrete e gruppi occulti si muovono per indagare su fenomeni in cui paranormale e fantascientifico si spiegano a vicenda anziché contrapporsi, come solitamente accade nella narrativa tradizionale. Le pseudoscienze e le scienze di confine, lungi dall’essere semplici fantasie, diventano strumenti concreti, capaci di offrire letture alternative della realtà, a patto di esserne disposti a pagarne il prezzo. Ti rapporterai con forze e creature ineffabili, impossibili da comprendere appieno, ma che puoi solo esperire col confronto diretto. Le loro regole, il loro comportamento e le loro reazioni ti appariranno grottesche, oniriche o criptiche, in netto contrasto al rigore scientifico a cui la nostra epoca ci ha abituati.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Per iscriversi:</strong><br><br>Coordinate<br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4c5.png" alt="📅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 12–14 giugno 2026 </p>



<p class="wp-block-paragraph"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4cd.png" alt="📍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Trevignano Romano (RM) </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Partecipazione gratuita</strong> fino a esaurimento dei primi posti (quota ordinaria: €300), grazie al contributo pubblico di cui beneficia l&#8217;evento e al patrocinio del Comune di Trevignano Romano.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://www.eryados.com/omega-1-76-x0y">Info</a></strong><br></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Vivere e portare il gioco in classe e fuori, da educatori, anche senza esperienza alcuna: ecco i corsi prêt-à-jouer di Giada di Ruolo</title>
		<link>https://gattaiola.it/2026/04/26/vivere-e-portare-il-gioco-in-classe-e-fuori-da-educatori-anche-senza-esperienza-alcuna-ecco-i-corsi-pret-a-jouer-di-giada-di-ruolo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2026 05:58:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Come portare il gioco in classe e fuori, diffondendone il potere di imparare divertendosi e soprattutto di creare legami speciali e ricordi indelebili in chi partecipa?
Ecco alcuni strumenti ed esperienze formative per far giocare in classe e fuori, anche per chi non ha idea di cosa stiamo parlando!
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Come portare il gioco in classe e fuori, diffondendone il potere di imparare divertendosi e soprattutto di creare legami speciali e ricordi indelebili in chi partecipa?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ecco alcuni strumenti ed esperienze formative per far giocare in classe e fuori, anche per chi non ha idea di cosa stiamo parlando, proposte da Giada di Ruolo, Taribelli nella vita vera, che abbiamo conosciuto nell’<a href="https://gattaiola.it/2026/04/05/ludus-anima-mundi-giada-di-ruolo-e-la-sua-rivoluzione-del-gioco/">intervista pubblicata il giorno di Pasqua</a>.<br></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo2.jpeg" alt="Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo" class="wp-image-15751" style="aspect-ratio:0.7500129634430904;width:312px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo2.jpeg 600w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo2-225x300.jpeg 225w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://giadataribelli.com/">Giada Taribelli</a></strong> è una <strong>pedagogista specializzata nella progettazione di esperienze educative innovative per ragazzi e adulti</strong>, con un focus particolare sull&#8217;<strong>apprendimento attraverso il gioco di ruolo</strong>. Durante gli anni di studio all’Università degli Studi di Milano Bicocca ha scoperto il mondo del gioco di ruolo, e da giocatrice entusiasta è diventata content creator poi game master, trasformando questa passione in uno strumento educativo.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">La sua esperienza e conoscenza approfondita del gioco di ruolo le ha permesso di sfruttarlo per scopi educativi, formativi e divulgativi: negli ultimi anni ha collaborato con diverse realtà per sviluppare progetti che uniscono il potenziale formativo del gioco di ruolo alla pedagogia.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>Andiamo al cuore della tua attività di pedagogista in contesti formativi. Cosa è il game-building?</strong></em><br><strong>Il Game-Building è fondamentalmente un’esperienza di team building attraverso il gioco di ruolo e poi un lungo debriefing</strong>. È dedicata quindi a équipe e team di lavoro di massimo 12 persone di tutti gli ambiti, che hanno la necessità di affrontare assieme un’esperienza che li unisca e li faccia sentire più in connessione con gli altri membri del team. Solitamente è diviso in due mezze giornate, che possono svolgersi di seguito o a distanza di massimo una settimana. Nella prima mezza giornata si gioca un’avventura tutti allo stesso tavolo, con un sistema sviluppato apposta per giocare con così tanti giocatori. L’avventura può essere scelta dal cliente in base alla tematica che vuole trattare di più (dinamiche di gruppo, comunicazione, leadership, conflitti…). </p>



<p class="wp-block-paragraph">Nella seconda fase, invece, si fa un debriefing sull’avventura attraverso diversi strumenti psicopedagogici: il <strong>Teatro Immagine, il Cerchio di parola, i quadranti, i cappelli di De Bono</strong>… ogni strumento serve a far emergere qualcosa su come si è sentito ogni giocatore durante l’avventura (soprattutto rispetto alla tematica) e a quali siano state le dinamiche di gruppo. Conoscere meglio gli altri durante questa esperienza e avere un momento forte che li lega da ricordare in futuro, aumenta la coesione del gruppo, la cooperazione e la comunicazione fluida e funzionale.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>Il tuo corso sul gdr come strumento formativo 2026 è già iniziato. Ci racconti qualcosa di questa esperienza?</em><br></strong>Il primo corso del 2026 è partito il 14-15 marzo con il primo modulo in presenza e proseguirà poi fino a fine aprile online. Però è la quarta edizione, quindi posso parlarvi delle tre edizioni del 2025. <strong>È un corso dedicato a tutti coloro che lavorano, o lavoreranno, nell’ambito della formazione, educazione, istruzione e cura della persona.</strong> L’idea è di sperimentare il gioco di ruolo, sperimentare il debriefing con varie modalità, sperimentarsi come master e soprattutto imparare a creare delle avventure che possano partire da una tematica educativa o da obiettivi didattici. È un corso molto laboratoriale: nel modulo in presenza di fatto giochiamo, facciamo debriefing e giochiamo ancora (ma masterano loro a turno questa volta)! Nel modulo online hanno molto tempo dedicato al lavoro di gruppo per scrivere avventure pronte da usare alla fine del corso. La cosa che mi emoziona è che dai corsi precedenti sono nati veri progetti che stanno iniziando a prendere piede, perché alcune persone hanno sviluppato avventure e progetti che poi sono riuscite a far partire. Altri sono rimasti in contatto tra loro e continuano a collaborare… insomma l’idea era proprio anche creare una rete di professionisti che possa collaborare e sostenersi a vicenda nei progetti. Io stessa ho chiesto aiuto a qualcuno di loro quando avevo bisogno di un affiancamento in alcuni progetti. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="600" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-corso-per-formatori.jpeg" alt="Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-corso-per-formatori" class="wp-image-15757" style="width:400px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-corso-per-formatori.jpeg 600w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-corso-per-formatori-300x300.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-corso-per-formatori-150x150.jpeg 150w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-corso-per-formatori-570x570.jpeg 570w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-corso-per-formatori-500x500.jpeg 500w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>Come può farlo qualcuno che è nuovo allo strumento? O anche vecchio, ma si chiede come adattare il gdr ad una situazione di formazione?</strong></em><br>Beh <strong>il corso è fatto apposta</strong>: soprattutto nella parte in presenza si sperimenta lo strumento in più modalità e quindi si ha modo di capire di cosa si tratta se si è del tutto nuovi in questo mondo. Mentre la parte online permette di partire dalle basi sia del sistema di gioco che dello storytelling. E ci sono un sacco di feedback da parte mia e degli altri professionisti durante tutto il percorso, quindi <strong>c’è modo di imparare molto in poco tempo e di uscire con le idee più chiare se si è già pratici dello strumento e con un sacco di nuove conoscenze se lo si usa per la prima volta.</strong> Poi sto sviluppando <strong>un corso di secondo livello che partirà a settembre</strong> proprio per chi ha già fatto il primo corso e vuole continuare ad approfondire e anche ad essere accompagnato. Sarà infatti una sorta di Academy dove si mescolano formazione e consulenza rispetto ai singoli progetti: approfondiamo alcuni aspetti, ma soprattutto hanno modo di portare i loro progetti e ricevere feedback, spunti e aiuti concreti su come portarli avanti. </p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>Parlaci di Travels&amp;Dragons: è già attivo o deve partire?</em><br>Travels&amp;Dragons è attivo dal 2022 e sta andando alla grande!</strong> I weekend in Italia sono sempre pieni, soprattutto quelli in <strong>Valle d’Aosta</strong> e al <strong>Castello di Fosdinovo</strong>, dove giochiamo e dormiamo in un vero castello medievale. Ma anche i viaggi brevi nelle capitali europee e i viaggi più lunghi on the road in Europa e nel Mondo stanno andando molto bene. Tra le destinazioni estere che abbiamo già fatto ci sono l’<strong>Irlanda</strong>, la <strong>Slovenia</strong>, <strong>Praga</strong>, <strong>Edimburgo</strong>, le <strong>isole Lofoten</strong>, il <strong>Giappone</strong> e quest’estate andremo <strong>in Islanda durante l’eclissi totale</strong>, ma è già tutto esaurito! Rimangono pochi posti solo per tornare alle isole Lofoten che hanno anche quelle panorami incredibili e la stessa atmosfera vichinga. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Cerchiamo sempre di scegliere destinazioni che ci permettano di raccontare storie in ambientazioni evocative e coinvolgenti: gli antichi popoli dell’Irlanda, le leggende sul drago sloveno, l’orologio astronomico e gli alchimisti di Praga, gli spettri e le streghe di Edimburgo, i vichinghi e i troll delle isole Lofoten, i samurai del periodo Edo in Giappone… insomma, ogni posto ha una storia da raccontare legata alla sua vera storia, ai temi e alle usanze di quella popolazione, ma anche alle leggende e al folclore. Per me è sempre speciale scrivere queste avventure e poi portarle al tavolo e vedere i giocatori emozionati ed elettrizzati quando incontriamo dal vivo il luogo in cui ho ambientato delle scene la sera prima.&nbsp;</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide" style="--aspect-ratio:calc(1024 / 543)"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="543" alt="Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-travelsdragons" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15758" data-id="15758" data-aspect-ratio="1024 / 543" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/001-Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-travelsdragons-1024x543.jpeg" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/001-Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-travelsdragons-1024x543.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/001-Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-travelsdragons-300x159.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/001-Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-travelsdragons-768x407.jpeg 768w, 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<p class="wp-block-paragraph"><br><em><strong>La compagnia, con o senza l&#8217;anello, è il motore del gdr e, mi pare, anche dei tuoi mille progetti. Ti va di dirmi cosa significa per te, e quale il valore di questi legami?</strong><br></em>Sì, sono d’accordo. <strong>Si tratta di un gioco cooperativo, di ostacoli da superare collaborando e soprattutto di una storia da raccontare assieme.</strong> Per me <strong>tutto ruota attorno a ciò che sentono e raccontano i giocatori</strong>, a ciò che portano con i loro personaggi. Tento sempre di valorizzare i loro interventi, le loro idee, il loro contributo alla storia. Fuori dal tavolo da gioco in realtà sono una persona molto timida e introversa, quindi per me è sempre una sfida entrare in relazione con le persone che partecipano ai progetti se non c’è qualcosa come il gioco di ruolo o altri strumenti a mediare quella relazione. Ma condividere momenti come vedere assieme qualcosa di straordinario, che sia un panorama o un edificio, affrontare insieme un tekking, cantare insieme in un momento di relax, ascoltare le condivisioni di qualcuno e la sua storia, ridere fino alle lacrime per qualcosa che è successo in sessione e che torna fuori durante una cena… sono tutti momenti che creano la Compagnia e fanno sì che diventino <strong>legami speciali e ricordi indelebili</strong>.</p>
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		<title>Ludus anima mundi: Giada di Ruolo e la sua rivoluzione del gioco</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2026 06:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cosa è un gioco?]]></category>
		<category><![CDATA[Gdr]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
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					<description><![CDATA[Potete incontrarla in giro per il mondo mentre racconta storie al gruppo con il quale cammina, impegnata in un turno di guardia oppure dietro il suo master screen, come in molti dei suoi video su Insta. È Giada di ruolo, Taribelli nella vita vera, pedagogista, game master e molto di più!]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">Potete incontrarla in giro per il mondo mentre racconta storie al gruppo con il quale cammina, impegnata in un turno di guardia oppure dietro il suo master screen, come in molti dei suoi video su Insta. È <strong>Giada di Ruolo</strong>, Taribelli nella vita vera (Tiribelli verrebbe subito da dire per giorcare al bersaglio!).</p>



<p class="wp-block-paragraph">La seguiamo da tempo e ci siamo avventurate ad intervistarla!</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>(e lei tra le 10k cose che fa, ha pure trovato il tempo di rispoderci! Miao! >^___^&lt;)</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><strong><em>Ma partiamo dall’inizio: chi è e che cosa fa, <a href="https://giadataribelli.com/">Giada di ruolo</a>? </em></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="611" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-611x1024.jpeg" alt="Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo" class="wp-image-15752" style="width:305px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-611x1024.jpeg 611w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-179x300.jpeg 179w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-700x1172.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo.jpeg 750w" sizes="(max-width: 611px) 100vw, 611px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">È una <strong>pedagogista specializzata nella progettazione di esperienze educative innovative per ragazzi e adulti</strong>, con un focus particolare sull&#8217;<strong>apprendimento attraverso il gioco di ruolo</strong>. Durante gli anni di studio all’Università degli Studi di Milano Bicocca ha scoperto il mondo del gioco di ruolo, e da giocatrice entusiasta è diventata content creator poi game master, trasformando questa passione in uno strumento educativo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La sua esperienza e conoscenza approfondita del gioco di ruolo le ha permesso di sfruttarlo per scopi educativi, formativi e divulgativi: negli ultimi anni ha collaborato con diverse realtà per sviluppare progetti che uniscono il potenziale formativo del gioco di ruolo alla pedagogia.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><em><strong>Giada, dove è possibile incontrarti e giocare con te?</strong></em><br>Principalmente nei weekend e nei viaggi di <strong><a href="https://travelsanddragons.it/">Travels&amp;Dragons</a></strong>, oppure con il progetto <strong><a href="https://ilturnodiguardia.com/">Il Turno di Guardia Adulti</a></strong>, dove non solo si giocano delle avventure che ho scritto io, ma abbiamo anche tanto tempo per conoscerci e vivere un’esperienza completa, visto che nel primo caso viaggiamo assieme e visitiamo posti incredibili per alcuni giorni, mentre nel secondo caso si tratta di un’esperienza formativa e di crescita personale, quindi scendiamo molto in profondità. E poi ci sono eventi e fiere, anche se ho sempre meno tempo di andarci, ma quest’anno ad esempio sarò presente a Bergamo Ludens e al Play. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><em><strong>Qual è il tuo gioco preferito?</strong></em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ti direi il gioco di ruolo in generale, se parliamo di giochi. Quindi tutti quei giochi che permettono di <strong>costruire una storia assieme</strong> e di interpretare dei personaggi.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">All’interno del catalogo dei giochi di ruolo sicuramente <strong>utilizzo di più D&amp;D</strong> perché è quello con cui ho più esperienza da giocatrice e da master, ma ad esempio <strong>per i progetti formativi ho sviluppato un sistema di gioco inedito </strong>e in generale mi rendo conto che <strong>mi piace giocare qualsiasi cosa sia abbastanza narrativa e lasci tanto spazio all’interpretazione</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><em><strong>Cosa è il gioco per te?</strong></em><br>È difficile da spiegare quindi parto da una frase che prima o poi tatuerò: <strong>“ludus anima mundi”</strong>. Credo che il gioco sia ciò che accende le persone, che le diverte, che le emoziona, che fa in modo che entrino in relazione con gli altri in un’atmosfera di leggerezza. Dall’altro lato, però, è anche ciò che permette di apprendere qualcosa sul mondo in un ambiente sicuro e in modo divertente. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><em><strong>A che età hai iniziato a giocare di ruolo? E ad approfondirlo? Attraverso quali strade?</strong></em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ho iniziato a giocare con D&amp;D 5e nel 2017, quindi avevo 21 anni. Ho iniziato ad approfondirlo praticamente pochi mesi dopo: me ne sono innamorata istantaneamente e ogni volta che c’era la possibilità di provare qualche altro gioco a un evento o in fiera ero lì a tutti i tavoli. Poi ho iniziato a seguire campagne di actual play in cui vedevo altre persone giocare vari giochi e ho tirato dentro a questo hobby sempre più amici per avere diversi party. C’era un momento in cui avevo 3 party attivi e quindi giocavo più volte a settimana. Poi pian piano è diventato un lavoro e quindi anche adesso riesco a giocare tanto.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>Dei progetti che hai messo in atto e che hai in mente, qual è il tuo preferito e perché?</strong></em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Troppo difficile sceglierne uno: è come scegliere tra i propri figli! Sicuramente però i miei preferiti sono quelli che sento di aver davvero contribuito a fondare e che hanno l’aspetto di “percorso” e di relazione con le persone molto approfondito: Il Turno di Guardia, Travels&amp;Dragons e i corsi di formazione sul gioco di ruolo come strumento educativo per professionisti dell’educazione. Come dicevo nel progetto del Turno di Guardia ho la possibilità di convivere con gruppi di persone &#8211; di fasce d’età diverse a seconda del Turno &#8211; per alcuni giorni e di scendere in profondità partendo dal gioco di ruolo ed esplorando noi stessi. <strong>Si creano legami molto forti, c’è tanta condivisione e sostegno</strong>. Molte persone quando vanno via mi dicono: “dovremmo vivere sempre come al Turno di Guardia, tra giochi, storie e creando una comunità”. I viaggi di Travels&amp;Dragons invece mi permettono di esplorare il mondo, di conoscere altre culture, di creare storie che riflettano le leggende di vari popoli ed è sempre coinvolgente ed elettrizzante. I corsi mi fanno conoscere tante persone che come me hanno il sogno di utilizzare questo strumento nel loro lavoro e ho l’opportunità di veder nascere e di accompagnare sogni e progetti in questo settore, di accendere tante altre piccole fiamme.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><em><strong>Nella <a href="https://www.instagram.com/reel/C9NTeWbNDAj/?utm_source=ig_web_copy_link&amp;igsh=MzRlODBiNWFlZA==">tua presentazione</a>, parli di essere gitana e sognatrice: qual mondo vorresti?</strong></em><br>Sì, mi sento sognatrice perché ogni volta che realizzo qualcosa che da sogno è diventato progetto e poi realtà, sono pronta a sognare di nuovo. I sogni sono ciò che mi fa camminare e mi dà una direzione precisa. Gitana perché seguo i miei bisogni, desideri, sogni e cammino in base a quello e non a ciò che mi dice di fare la società. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Vorrei un mondo dove ognuno possa avere un tale livello di empatia e di auto-consapevolezza da non poter ferire l’Altro e prendersi la responsabilità del proprio sentire</strong>. Credo che questo sia il mio Centro, cioè la mia mission, quello che voglio portare con tutti i miei progetti e lavori, attraverso il gioco di ruolo: <strong>persone più empatiche e più consapevoli delle loro emozioni, paure, ferite e bisogni.&nbsp;</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><br></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="599" height="663" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-gruppo-tavolo-rpg-gdr.jpeg" alt="Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-gruppo-tavolo-rpg-gdr" class="wp-image-15753" style="width:439px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-gruppo-tavolo-rpg-gdr.jpeg 599w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/04/Giada-Taribelli-Giada-di-Ruolo-gruppo-tavolo-rpg-gdr-271x300.jpeg 271w" sizes="(max-width: 599px) 100vw, 599px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>Gdr e pedagogia: 20 anni fa era un sogno, poi piano piano qualcuno ci ha creduto, a vari livelli, con vari progetti, ed oggi è &#8220;normale&#8221; (o strangerth&#8230; emh mainstream?) il gdr in molti ambienti, tra i quali anche la scuola. (le virgolette sono comunque d&#8217;obbligo ^_-)</strong></em><br>Io ho scoperto il gioco di ruolo proprio all’Università in una lezione di Pedagogia del Gioco, quindi <strong>per me è stato da subito “normale” notare la potente connessione tra gioco e apprendimento</strong>, <strong>tra gioco e realtà</strong>. Però capisco quello che dici: i primi progetti in Italia che avevano come oggetto di ricerca il gioco di ruolo come strumento formativo sono degli anni ‘90, ma poi c’è stato comunque un vuoto per molti anni. Oggi le scuole inseriscono il gioco di ruolo soprattutto nei laboratori pomeridiani, per sviluppare una serie di competenze che sono state riconosciute a questa attività: empatia, capacità di espressione, creatività, problem solving, cooperazione… ovviamente ogni laboratorio ha poi degli obiettivi specifici anche a seconda di come sono vincolati i fondi dei bandi che arrivano. Sono ancora poche, invece, le scuole che danno spazio a questa attività all’interno delle lezioni come mezzo di apprendimento didattico e non solo educativo, quindi per veicolare nozioni, concetti e competenze del programma didattico, come saper fare le equazioni, tradurre da un’altra lingua, riconoscere una determinata formula chimica e così via. Però mi è capitato di collaborare con delle scuole anche in situazioni del genere.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><em><strong>Perché l&#8217;hai lasciata? Quali muri hai trovato, che non si riescono a scavalcare?</strong></em><br>Quando lavoravo nella scuola come pedagogista avevo tutt’altro ruolo rispetto a ciò che faccio adesso: ero inserita in una realtà sperimentale in cui stavo con una classe delle superiori praticamente per tutto il tempo che passavano a scuola, in modo da poter osservare le loro dinamiche, l’efficacia o meno delle lezioni dei docenti, eventuali disagi di singoli studenti e così via. Il mio compito era osservare e pensare a come migliorare le dinamiche di gruppo, le lezioni dei docenti ed eventualmente fare interventi mirati su singoli studenti. Era qualcosa che mi appassionava molto, in realtà. Ho seguito una classe dalla seconda alla quarta superiore. Poi mi sono accorta che mi mancava qualcosa: parallelamente avevo iniziato a lavorare ai vari progetti con i giochi di ruolo e le ore in classe non mi appassionavano più tanto quanto invece facevano le ore di progettazione di avventure, meccaniche, giochi vari, o di relazione con altre persone. In classe non ero in una relazione costante con i ragazzi, anche se avevo costruito dei bei legami, ma era sicuramente diverso rispetto a un contesto come quello del Turno di Guardia dove vivi con loro in una casa per alcuni giorni. <strong>In classe non potevo esprimere pienamente la mia creatività: le soluzioni che potevo proporre dovevano comunque stare dentro a dei paletti che erano quelli della scuola.</strong> <strong>Avevo da sempre il sogno di sviluppare un mio progetto pedagogico da zero, quindi ho deciso di provarci.</strong> </p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>Pedagogia amore di bambina: hai un tuo metodo educativo? C&#8217;è una figura di insegnante o di autore di giochi che ti ha particolarmente influenzata?</em><br></strong>Sì, ho deciso di fare la pedagogista quando avevo 9 anni guardando il film sulla Montessori. Mi ha ispirato perché ho visto questa donna che pian piano costruiva un metodo tutto suo, andando contro a tanti preconcetti, rigidità e vincoli dei suoi tempi. <strong>Mi sono detta che anche io avrei voluto prima o poi creare un progetto e un metodo tutto mio che fosse in qualche modo innovativo, se non rivoluzionario. </strong>Direi che ci sto ancora lavorando, però. Sicuramente utilizzare il gioco di ruolo in ogni progetto educativo e formativo che ho è qualcosa di abbastanza innovativo (anche se non sono assolutamente la prima a farlo, come dicevamo, ma forse in modo così continuativo sì). E lo sto comunque portando in sinergia con altri strumenti pedagogici, <strong>soprattutto per i debriefing</strong>. Non posso dire però di aver ancora creato nulla di totalmente nuovo, <strong>ho solo preso strumenti, metodologie e ispirazione da quelli che per me sono mostri sacri dell’ambito e li ho mescolati come mi sembrava più efficace</strong>. Sicuramente oltre a <strong>Maria Montessori</strong> tra i miei preferiti ci sono <strong>John Dewey, Riccardo Massa, Jerome Bruner, Stuart Brown, Eduard Claparède</strong>. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><em>Nella seconda parte dell’intervista, parleremo con Giada degli strumenti operativi e dei corsi di formazione per offrire conoscenze a tutte le figure educanti rispetto all’uso del gioco come strumento di crescita!</em></p>
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		<title>Al Polo Fiere di Lucca dal 20 al 22 marzo si gioca a Magic: The Gathering con il torneo Paupergeddon</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redazione Miao]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 21:35:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Gdr]]></category>
		<category><![CDATA[Magic: The Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Paupergeddon]]></category>
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					<description><![CDATA[Se hai un mazzo di carte di “Magic: the Gathering” qualunque allora puoi giocare e divertirti al Paupergeddon: uno degli appuntamenti più importanti in Europa dedicati al formato pauper (mazzo di carte comuni) del gioco Magic: The Gathering. Il Polo Fiere di Lucca torna ad essere per...]]></description>
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<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">Se hai un mazzo di carte di “Magic: the Gathering” qualunque allora puoi giocare e divertirti al Paupergeddon: uno degli appuntamenti più importanti in Europa dedicati al formato pauper (mazzo di carte comuni) del gioco Magic: The Gathering.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il <strong>Polo Fiere di Lucca</strong> torna ad essere per questo week end il punto di riferimento nazionale per <strong>gli appassionati delle “trading cards</strong>” (giochi di carte collezionabili), ospitando uno dei tornei più conosciuti e amati per gli appassionati di “Magic the gathering”: il “<strong>Paupergeddon</strong>” <strong>dal 20 al 22 marzo.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">L’evento è frutto dell’importante collaborazione realizzata tra&nbsp;<strong>Lucca Crea</strong>, società che organizza il festival&nbsp;<strong>Lucca Comics &amp; Games</strong>&nbsp;e&nbsp;<strong>Lucca Collezionando</strong>&nbsp;(28 e 29 marzo 2026), e&nbsp;<strong>BooseMTG</strong>, uno dei più importanti organizzatori di tornei del gioco “Magic: The Gathering” in Europa, con oltre dieci anni di esperienza nel settore, potenziato dall’esperienza di&nbsp;<strong>Dungeon Street</strong>, uno dei negozi di riferimento in Italia per la cultura nerd. Grazie a questa importante collaborazione, il Polo Fiere ospiterà fra il 2026 e il 2027 ben otto eventi dedicati al mondo dei&nbsp;<strong>giochi di carte collezionabili&nbsp;</strong>(trading card game), diventando a tutti gli effetti la “casa” per tutti gli amanti di&nbsp;<strong>un tipo di gioco che porta le persone a riunirsi e a socializzare</strong>, in pieno stile Lucca Comics &amp; Games, permettendo così di respirare in parte il clima del festival 365 giorni l’anno.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br>Il&nbsp;<strong>Polo Fiere</strong>&nbsp;<strong>di Lucca</strong>&nbsp;si prepara quindi ad ospitare il “<strong>Pupergeddon</strong>”, da&nbsp;<strong>venerdì 20 a domenica 22 marzo interamente dedicato al gioco&nbsp;</strong>edito da Wizards of the Coast, con&nbsp;<strong>centinaia di partite</strong>, giocate in simultanea&nbsp;<strong>a partire dalle ore 14 di venerdì 20 marzo</strong>. Ingresso libero e aperto a tutti, i curiosi e gli appassionati (si paga solo per iscriversi al torneo), con&nbsp;<strong>stand dei migliori negozi del settore in Italia</strong>, e la&nbsp;<strong>possibilità di incontrare tanti artisti nazionali e internazionali.</strong><strong></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Per la prima volta a Lucca arriva “<strong>The Professor</strong>”, youtuber con quasi un milione e mezzo di iscritti al suo canale Tolarian Community College, tra i divulgatori più autorevoli e stimati a livello internazionale nel mondo di Magic: The Gathering &nbsp;Si potranno incontrare anche artisti del calibro di&nbsp;<strong>Dany Orizio</strong>, maestro dell’arte fantasy e tanti altri illustratori come&nbsp;<strong>Michele Giorgi.</strong><strong></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>A sorpresa tra gli appassionati anche il comico Marco Marzocca,&nbsp;</strong>attore e imitatore amatissimo dal grande pubblico noto soprattutto per lo storico sodalizio con&nbsp;Corrado Guzzanti&nbsp;in programmi cult come&nbsp;<em>L&#8217;ottavo nano</em>.<strong></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">L’organizzazione ha anche messo&nbsp;<strong>a disposizione tantissime postazioni per artisti emergenti</strong>&nbsp;creando una “Artist Alley Fantasy” nel segno dell’inclusione e della scoperta e promozione dei nuovi talenti, veri valori in comune con il festival di Lucca Comics &amp; Games.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Per ospitare i giocatori sono stati allestiti&nbsp;<strong>centinaia di tavoli da gioco</strong>&nbsp;nel luminoso spazio di circa 7 mila metri quadri a disposizione del Polo Fiere di Lucca, servito da un ampio parcheggio auto.&nbsp;</p>
</blockquote>
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		<title>RPG Essential: le guide Nevola Lab di Mauro Longo e Andrea Tupac Mollica per scrivere true OSR!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 18:29:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gdr]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Tupac Mollica]]></category>
		<category><![CDATA[gioco di ruolo]]></category>
		<category><![CDATA[Mauro Longo]]></category>
		<category><![CDATA[Nevola Lab]]></category>
		<category><![CDATA[old school]]></category>
		<category><![CDATA[OSR]]></category>
		<category><![CDATA[Valerio Ferzi]]></category>
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					<description><![CDATA[RPG Essential: 
le guide Nevola Lab di Mauro Longo e Andrea Tupac Mollica 
per scrivere true OSR!

La lettura di Gattaiola, con la collaborazione del DM felino Nelson of the Admiralty House

#gdr #oldschool #osr #scrivereunavventura #manuale]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><em><em>con la collaborazione del nostro DM felino Nelson of the Admiralty House</em>, che scrive in prima persona!</em> >^_^&lt;</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br>Ho deciso di fare una breve recensione di due opere che, grazie a <strong><a href="https://www.nevolalab.it/">Nevola Lab</a></strong> (<a href="https://gattaiola.it/2024/10/28/il-grande-revival-degli-albori-del-gdr-italiano-a-lucca-le-anteprime-delle-riedizioni-di-holmes-co-e-i-cavalieri-del-tempio-per-nevola-lab-editore/">Holmes &amp; Co., I Cavalieri del Tempio</a>) guidata da Valerio Ferzi, e ad Anna Benedetto, durante Lucca 2025 mi sono capitate per le mani; si tratta di due libretti intitolati <strong>“RPG Essential”</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Il primo volume, ad opera di <strong>Mauro Longo </strong>(autore e curatore di gdr e avventure, <strong><a href="https://officinameningi.it/tag/brancalonia/"><em>Brancalonia</em></a></strong><em>è il suo best seller</em>, e per Nevola Lab era già -co-autore di <em><a href="https://www.amazon.it/-/en/dp/B0G32HFH67">&#8220;Scrivi la tua avventura&#8221;</a></em>), si occupa di &#8220;<strong><strong><strong>Come ideare, scrivere e pubblicare AVVENTURE E CAMPAGNE per il gioco di ruolo</strong></strong>”</strong>.<br><br>Il secondo, ad opera di <strong>Andrea Tupac Mollica</strong> (<a href="https://www.edizioniaristea.it/Hellwinter.html">Hellwinter</a>, <em><a href="https://www.balenaludens.it/2021/hong-kong-hustle-librogame/">Hong Kong Hustle</a></em>, <em><a href="https://www.strategia2.it/negozio/stregoneria-rusticana-scaramante/">Stregoneria Rusticana!</a></em> tra i suoi libri games più conosciuti), di <strong><strong>Come ideare, scrivere e pubblicare DUNGEON per il gioco di ruolo</strong></strong>.<br><br><strong>Entrambi fanno parte di una collana che ha come scopo guidare e suggerire nella ideazione, scrittura e pubblicazione delle proprie opere.</strong></p>



<figure class="wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="933" height="800" data-id="15506" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne.jpg" alt="" class="wp-image-15506" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne.jpg 933w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-300x257.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-768x659.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-700x600.jpg 700w" sizes="(max-width: 933px) 100vw, 933px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="914" height="800" data-id="15507" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica.jpg" alt="" class="wp-image-15507" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica.jpg 914w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica-300x263.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica-768x672.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/pagina-rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica-700x613.jpg 700w" sizes="(max-width: 914px) 100vw, 914px" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Veniamo dunque a noi… innanzitutto, trattandosi di scritti che hanno la stessa strutta e lo stesso scopo e variando, di fatto, solo sull’argomento ne parlerò contemporaneamente; lo scopo, come detto, di questi due volumi è quello di <strong>aiutare un autore</strong>, di qualsiasi tipo, che sia un novizio od uno che pensi di pubblicare un giorno le sue opere, <strong>affinché realizzi una creazione della sua mente che abbia un certo “realismo” ed una certa “coerenza”, nonché &nbsp;di dare varie “imbeccate”</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Le opere hanno un approccio “razionale” all’argomento, ovvero danno tutta una serie di proposte per permettere che l’avventura, od il dungeon, che si vuole andare a creare abbiano un “senso logico” ed una coerenza, <strong>il tutto è diviso in capitoli “passo passo” </strong>che si seguono con facilità di comprensione e lettura, l’ultima parte, poi, si dedica esplicitamente a dare consigli e indicazioni su come si possa pubblicare quello che si è creato.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ho trovato la lettura piacevole in generale. Le due opere sono infatti:<br>> Curate nella “giusta misura”, le due edizioni sono opere fatte bene, chiare, lineari e scritte senza inutili “arzigogoli” o “pomposità” e, come detto, scorrevoli nella lettura.</p>



<p class="wp-block-paragraph">&gt; La parte dedicata alla “pubblicazione”: generalmente, se non si è addetti ai lavori, se ne sa ben poco. Di conseguenza, si possono rivelare informazioni effettivamente molto utili.<br>&gt; I suggerimenti sulle avventure hanno carattere introduttivo, quindi dedicati a chi per la prima volta si trova ad indossare i panni del Master. Ottime per una introduzione al gdr di neofiti e nuove generazioni.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ecco due elenchi di elementi che possono darvi informazioni utili per capire se il libro fa per voi.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="768" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-768x1024.jpg" alt="" class="wp-image-15487" style="width:197px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-768x1024.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-225x300.jpg 225w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-600x800.jpg 600w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne-700x933.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/RPG-ESSENTIAL-nevola-lab-mauro-longo-avventure-e-campagne.jpg 1080w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></figure>
</div>


<p class="has-text-align-right wp-block-paragraph"><strong>RPG ESSENTIAL #1 &#8211; Come ideare, scrivere e pubblicare AVVENTURE E CAMPAGNE per il gioco di ruolo &#8211; di Mauro Longo</strong><br>&#8211; Old School follower, l&#8217;autore dà indicazioni rivolte a chi si sente o vuole diventare un game master centrale e autorevole<br>&#8211; Offre strumenti di semiotica del testo che sono l&#8217;ABC della scrittura<br>&#8211; Aiuta nella riflessione e pianificazione necessarie per la scrittura di una avventura dall&#8217;entrata dei PG nella storia, fail forward compresi, fino all&#8217;uscita: possibilmente un &#8220;gran finale&#8221;<br>&#8211; porta diversi esempi tratti da avventure e manuali classici<br>&#8211; richiama l&#8217;attenzione sull&#8217;importanza di un playtest e di un sensivity reading, soprattutto se l&#8217;avventura deve superare la soglia del salotto<br>&#8211; anche se nel titolo sono messi alla pari, dedica solo un breve capitolo a chi volesse uploadare ad una campagna<br>&#8211; offre un&#8217;utile checklist<br><br></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="543" height="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica.jpg" alt="" class="wp-image-15505" style="width:319px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica.jpg 543w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2026/02/rpg-essential-2-dungeon-Andrea-Tupac-Mollica-204x300.jpg 204w" sizes="(max-width: 543px) 100vw, 543px" /></figure>
</div>


<p class="has-text-align-right wp-block-paragraph"><strong>RPG ESSENTIAL #2</strong> &#8211; <strong>Come ideare, scrivere e pubblicare DUNGEON per il gioco di ruolo</strong><br>&#8211; pure OSR essence: il manuale riguarda scenari che vogliono avere lo stile della &#8220;golden age&#8221;, &#8220;incentrati sull&#8217;esplorazione di luoghi sconosciuti e pericolosi, alla ricerca di tesori o altri obiettivi facilmente quantificabili&#8221; (p. 7)<br>&#8211; esplorazione, combattimento e interazione sociale sono i tre pilastri generali <br>&#8211; apre una finestra sulla scena OSR indie, una cornice conoscitiva dell&#8217;OSR come movimento (definizione, ispirazioni, sottogeneri)<br>&#8211; guida alla realizzazione dell&#8217;architettura narrativa dal villaggio alle terre selvagge, ma soprattutto sul dungeon design<br>&#8211; offre un focus sulle interazioni e sui dilemmi morali<br>&#8211; raccoglie un elenco di risorse utili on line, selezionate e testate<br>&#8211; una riflessione su autopubblicazione e AI<br>&#8211; una utile checklist<br></p>



<p class="wp-block-paragraph">I manuali sono in vendita su&nbsp;<a href="https://www.terradeigiochi.it/"><strong>La Terra dei Giochi</strong></a> e&nbsp;<a href="https://www.dungeondice.it/"><strong>Dungeon Dice</strong></a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>E se a Lucca provassimo un LARP?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Oct 2025 19:03:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gdr]]></category>
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		<category><![CDATA[larp]]></category>
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					<description><![CDATA[E se a Lucca provassimo un LARP?

Vampiri, Il Richiamo di Cthulhu, chamber larp, Prima vennero: ecco i LARP che si possono giocare a LC&#038;G 2025!

#larp #grv #giocodiruolodalvivo #luccacg2025]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h4 class="wp-block-heading">Vampiri, Il Richiamo di Cthulhu, chamber larp, Prima vennero:<strong> ecco i LARP che si possono giocare a LC&amp;G 2025!</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Camarilla Italia</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Camarilla Italia torna al festival con uno stand dedicato e un ricco programma di attività. <strong>Giovedì 30 e venerdì 31 pomeriggio</strong> proporrà sessioni di gioco di ruolo al tavolo con Cyberpunk e Vampire: The Masquerade. <strong>Sabato 1 novembre</strong>, nella suggestiva cornice di Villa Bottini, andrà in scena l’evento principale: “Il Patto delle Sei Porte”, un live in continuity ufficiale di Vampire: The Masquerade – I Domini delle Macerie, in cui i partecipanti vestiranno i panni di vampiri chiamati a contendersi il dominio su Lucca. I posti sono limitati e prenotabili online su eventi.camarillaitalia.com, oppure direttamente allo stand durante la fiera.</p>



<h4 class="wp-block-heading">Chaos League</h4>



<p class="wp-block-paragraph">La Chaos League porta a Lucca Comics &amp; Games una selezione dei <strong>migliori Chamber LARP di tutto il mondo</strong>. Piccoli gioielli narrativi ed esperienziali che permetteranno di immergersi in storie drammatiche o commedie, storiche o di fantasia. Partecipare è semplice e soprattutto alla portata di tutti, basta scegliere un Chamber LARP, gioco di ruolo dal vivo con allestimento minimale che si svolge all’interno di una stanza, tra quelle proposte, e farsi guidare dallo staff per un&#8217;esperienza unica e divertente. &#8220;Prima Vennero&#8221; è un’esperienza coinvolgente ambientata nella Berlino del 1942, focalizzata su un gruppo di fuggitivi nascosti in una soffitta. Il gioco è un&#8217;esperienza immersiva, giocata bendati e guidata da tracce sonore, per simulare l&#8217;oscurità e l&#8217;ascolto ansioso. Mette in scena personaggi profondi alla ricerca di salvezza e redenzione, costretti a prendere decisioni cruciali in un momento di estremo pericolo. &#8220;A Cena dal Nonno&#8221; mette in scena una cena comica e surreale tra una famiglia piena di segreti. L&#8217;unica regola è non far arrabbiare Nonno Ugo, tenendo le liti fuori dalla sala da pranzo. Seduti a tavola, i giocatori, nei panni dei &#8220;parenti serpenti&#8221;, devono decidere se mantenere la facciata di famiglia perfetta o se vuotare finalmente il sacco e lavare i panni sporchi in pubblico. L&#8217;obiettivo è superare la serata senza che la tensione esploda. &#8220;Out of Dodge&#8221; omaggia il genere pulp con toni rapidi e letali, ma esilaranti. I giocatori interpretano i membri di una banda criminale la cui rapina è andata terribilmente male. Stanno scappando per strada, con uno di loro ferito e una borsa che contiene molto meno bottino del previsto. L&#8217;obiettivo è gestire il caos e la scarsa fiducia reciproca, poiché hanno undici parti di bottino da dividere in quattro persone, promettendo un esito disastroso e comico. &#8220;Emotional&#8221; è un’esperienza leggera e spensierata, per 10-12 giocatori, ispirato al film Disney Pixar Inside Out. I partecipanti, divisi in due gruppi, interpretano le cinque Emozioni (Gioia, Tristezza, Rabbia, Disgusto, Paura). L&#8217;obiettivo è mettere in scena i bisticci e i conflitti tra le Emozioni mentre cercano di pilotare la &#8220;cabina di comando&#8221; nella mente di un individuo.</p>



<h4 class="wp-block-heading">From Beyond</h4>



<p class="wp-block-paragraph">L’Associazione Culturale From Beyond porta a Lucca Comics &amp; Games 2025 un evento speciale dedicato a Il Richiamo di Cthulhu: il live roleplay “Mansion of Madness – La Notte dei Mondrago”. L’appuntamento è fissato per <strong>venerdì 31 ottobre alle ore 21:00</strong> nella suggestiva cornice di Villa Bottini, dove i partecipanti saranno immersi in un’esperienza unica tra mistero, orrore e indagini soprannaturali. Iscrizioni e informazioni saranno disponibili durante la fiera presso lo stand The Citadel.</p>



<h4 class="wp-block-heading">Secondi Figli</h4>



<p class="wp-block-paragraph">L’Associazione Culturale Secondi Figli porta a Lucca un ricco calendario di eventi dal vivo. <strong>Giovedì 30 ottobre</strong> sarà la Serata LARP da camera a Villa Bottini, con titoli psicologici e introspettivi come Billy, Killing me Softly, Oltre Ogni Ragionevole Dubbio, The Party, Arsenic &amp; Lies e The Replacement. Mentre <strong>venerdì 31 ottobre</strong> sarà la volta dell’episodio autoconclusivo A Volto Scoperto, ispirato a Changeling – The Dreaming, tra intrighi di corte e atmosfere da festa in maschera e<strong> sabato 1 novembre</strong> si svolgerà il live ¡Salud!, basato su KULT, che esplora i legami e gli orrori nascosti nella famiglia Cruz. Un programma che spazia dal fantasy politico all’horror psicologico, pensato sia per i giocatori esperti che per i neofiti.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Un nuovo record da battere, IdeaG e IdeaGDR, la nuova edizione di Wings of Glory, Andrea Angiolino ed Emiliano Sciarra a Ludo in Fiera dal 10 al 12 ottobre a Scandicci</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2025 19:04:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[FirenzeGioca]]></category>
		<category><![CDATA[Gdr]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Angiolino]]></category>
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					<description><![CDATA[Un nuovo record da battere
IdeaG e idea GDR
la nuova edizione italiana di Wings of Glory
i game designer Andrea Angiolino ed Emiliano Sciarra

alla seconda edizione di Ludo in Fiera

venerdì 10 dalle 18 alle 23
sabato 11 ottobre e domenica 12 ottobre dalle 10 alle 19

con ingresso libero]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Un nuovo record da battere, IdeaG e IdeaGDR, la nuova edizione italiana del bestseller Wings of Glory, i game designer Andrea Angiolino ed Emiliano Sciarra</strong>, sono solo alcune delle novità della seconda edizione di <strong>Ludo in Fiera</strong>, la festa del gioco presentata da <strong>Lucca Comics &amp; Games</strong> e dalle associazioni ludiche del territorio, in programma a <strong>Scandicci da venerdì 10 a domenica 12 ottobre 2025, </strong>con ingresso libero, realizzata con il <strong>Comune di Scandicci</strong> e <strong>Unicoop Firenze.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><br>Si gioca dalle 18 di venerdì alle 19 di domenica, a ingresso libero, al primo piano dell&#8217;auditorium del Centro Rogers nella centralissima Piazza della Resistenza di Scandicci. <strong>Ludo in Fiera</strong> è inserita nel programma della <strong>Fiera di Scandicci </strong>ed è un’occasione per famiglie, gruppi di amici e persone di ogni età per giocare, divertirsi e passare un po’ di tempo insieme.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="624" height="400" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/07/record-wings-of-glory-40firenzegioca-2022-con-l_autore-andrea-angiolino.webp" alt="record-wings-of-glory-40firenzegioca-2022-con-l_autore-andrea-angiolino" class="wp-image-12952"/><figcaption class="wp-element-caption">Record di Wings of Glory a FirenzeGioca 2022, con l&#8217;autore Andrea Angiolino</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Un nuovo record da battere</strong>: aviatori della prima guerra mondiale si scontreranno sui cieli di Scandicci per battere tutti insieme il record della partita più numerosa del mondo di <strong>Wings of Glory</strong>, il cui record è al momento attestato a 117 partecipanti ed è in mano alla manifestazione FirenzeGioca, dove si è disputato nel 2022. Piloti esperti e novizi: tutti possono partecipare alla gara del gioco di simulazione edito da Ares e appena uscito nella nuova edizione italiana distribuita da Blacknight Editions. Tradotto in dodici lingue e distribuito in tutto il mondo, Wings of Glory conta centinaia di migliaia di appassionati che puntualmente si ritrovano per giocare assieme, per divertimento e per sfida verso nuovi record, che hanno portato a numeri incredibili. Wings of Glory, inizialmente pubblicato come Wings of War, ha venduto più di centocinquantamila scatole e centinaia di migliaia di aeroplanini, diventando un vero best seller delle battaglie aeree per gioco. <strong>L’appuntamento per battere il record è sabato 11 ottobre alle 18,30</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>IdeaG e IdeaGDR: </strong>fa tappa a Scandicci con <strong>un evento dedicato</strong> l’iniziativa di <strong>SAZ Italia</strong>, l&#8217;associazione che raccoglie progettisti di giochi, sostiene gli aspiranti autori di giochi e si impegna a rafforzare la cultura dei giochi nella società. Il veliero di IDEAG approda per la prima volta in terre fiorentine: a Ludo in Fiera si tiene infatti la <strong>1a edizione di IdeaG Firenze e IdeaGDR Firenze</strong>! IdeaG (acronimo di Incontro DEgli Autori di Giochi) è il nome della manifestazione che, da oltre venti anni, è dedicata all’incontro di autori di giochi da tavolo, declinata in una serie di edizioni locali, organizzate da SAZ Italia che si tengono durante il corso dell’anno in varie città italiane. Si tratta di <strong>un’occasione imperdibile per tanti game designer emergenti per ricevere e offrire commenti e idee per lo sviluppo dei propri giochi</strong>, per condividere con altre persone la propria passione e per avere una porta in contatto con editori eventualmente interessati alla loro pubblicazione. Il tutto in un clima organizzato ma informale e amichevole, che caratterizza l’appuntamento fin dalla sua nascita.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Fra i vari autori italiano di spicco di SAZ Italia, <strong>Andrea Angiolino</strong>, ospite di Ludo in Fiera per il lancio della <strong>nuova edizione italiana di Wings of Glory</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Emiliano Sciarra</strong>, game designer autoredel gioco da tavolo western più conosciuto al mondo,<strong> “Bang!”</strong>,<strong> è ospite della manifestazione: domenica 12 alle 12, in collaborazione con l’editore DVGames</strong>, si tiene il <strong>Torneo ufficiale di Bang!</strong> Il Torneo sarà valido per il Campionato Nazionale di Bang! e per la classifica nazionale della stagione torneistica 2025/2026 dVGiochi e sarà possibile giocare con l’autore!</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Il programma</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Si inizia <strong>venerdì alle 18</strong> con l’apertura della Ludoteca, cuore di tutta la manifestazione, a cura di ProGioco Firenze e altre associazioni ludiche toscane, dell’area GdR a cura dei Master toscani e dell’area GdR Kids a cura di Gamermamma e DMI. Gioco libero con i LEGO, rompicapo, Bazar del Gioco Usato sono sempre accessibili a tutti, così come ci saranno partite dimostrative di “Mozquitoz e Scoiattoli alla riscossa”, dell’antico gioco delle “Minchiate Fiorentine”, &#8220;Mama’s Cooking” e i titoli inediti di “Maremma che giochi”. Alle 19, appuntamento per l’evento multitavolo di Catan Connect. Alle 18 si terrà la presentazione della pubblicazione “40 anni di libro game in Italia” relativa alle mostra curata da Nicola Betti e promossa da Club Iddu e Proloco di Urbino e che sarà ospitata a Ludo in Fiera. A disposizione di tutti i visitatori anche un’area dedicata ai giochi più popolari nelle varie aree del mondo, come Carrom, Backgammon, Pachisi, MahJong e altri.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Il programma del <strong>sabato prevede l’apertura alle 10</strong> con i tornei di Kill Team, UNmatched e Black Rose Wars e di tutti gli altri eventi a libero accesso e adatti a tutte le età. Per tutta la giornata l’iniziativa IdeaG ospita e offre supporto agli aspiranti autori di giochi da tavolo. Oltre alle attività aperte a tutti, dalla Ludoteca ai mattoncini, per tutto il giorno ci sarà anche una postazione Nintendo Switch gioco libero a cura di DynamiPokémon. Sabato fa tappa a Ludo in Fiera anche Capitan Avis 2.0, a cura di AVIS Scandicci, previste altre dimostrazioni e laboratori. Molta attesa anche per la prima presentazione ufficiale del nuovo gioco di Andrea Angiolino “L’Allenatore nel Pallone”, edito da Ravensburger e dedicato al popolare film commedia. Alle 18:30 l’evento clou di Ludo in Fiera 2025: il mega tavolo da gioco di Wings of Glory lungo 44 metri in cui si tenterà di battere il record.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Domenica si parte alle 10</strong> con le attività che interesseranno anche il piazzale esterno all’Auditorium con i giochi di legno artigianali per grandi e piccoli dell’Ingegneria del Buon Sollazzo e le animazioni ludico circensi del Gioco Circo Bus di Pavia. Presente anche la Sala d’Arme Achille Marozzo Firenze che terrà lezioni introduttive alla Scherma Storica. Al primo piano si inizia con il torneo di Mindbugs a cura di Giocaconisa, alle 11 il torneo ufficiale di Rummikub a cura di VegeTables e la presentazione del Libro “Il Gioioso Sorriso di Luna”, con l’autrice Elena Cinelli; alle 12 seguirà l’incontro “La Pedagogia di Piero Santoni”, a cura di Silvia Cheli. Alle 12 parte il torneo ufficiale di Bang! e alle 16 l&#8217;incontro &#8220;Come si crea un gioco da tavolo&#8221;, ospite Emiliano Sciarra. Alle 15 il torneo di Paroliamo con Omar Monti, che sarà anche il conduttore del Cruciverbone a squadre, con appuntamento alle 17,30 per tutti gli appassionati di enigmistica. Alle 16 il contest Mini LEGO Master per i più giovani costruttori.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ludo in Fiera rientra in un progetto di più ampio respiro che <strong>Lucca Comics &amp; Games</strong>, sta portando avanti con il <strong>Comune di Scandicci</strong> e <strong>Unicoop Firenze</strong>, che ha dato vita alla mostra su <strong>Sergio</strong> <strong>Staino</strong>. Offre alla città di Scandicci e ai visitatori della Fiera Campionaria più grande della Toscana, un’esperienza ludica che va dal gioco da tavolo a quello di ruolo, dai laboratori ai puzzle, dai giochi di strategia a quelli di parole, dai giochi inediti a quelli artigianali, passando dalle trottole fino ai giochi tradizionali di tutti i paesi del mondo per finire a un tavolo tutto dedicato alla creatività LEGO.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Quasi 100 i tavoli sui quali i dimostratori porteranno a rivivere i grandi giochi vintage e faranno scoprire quelli dal design più moderno e attuale, con tantissime opportunità di divertimento adatte a grandi e piccini; un viaggio nel gioco con la straordinaria esposizione e dimostrazione di oltre 200 giochi da tavolo a disposizione per il gioco libero della ludoteca, con tornei, sfide e molto altro.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Laboratori, puzzle, giochi di strategia, giochi di parole, inediti, artigianali, giochi di ruolo e da tavolo: ricca la proposta di cose da fare, accessibile a visitatori di tutte le età.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A disegnare il manifesto in “doodle art” anche per l’edizione 2025 è l’artista Laura Vaioli, autrice, divulgatrice e direttrice di TheSIGN Academy, a Firenze.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Appuntamento <strong>venerdì 10 dalle 18 alle 23</strong>, <strong>sabato 11 ottobre e domenica 12 ottobre dalle 10 alle 19</strong>, con ingresso libero.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><strong>LUDO IN FIERA</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ingresso&nbsp;libero</p>



<p class="wp-block-paragraph">Venerdì 10 ottobre, orario 18-23</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sabato 11 ottobre, orario 10-19</p>



<p class="wp-block-paragraph">Domenica 12 ottobre, orario 10-19</p>



<p class="wp-block-paragraph">Auditorium Centro Rogers &#8211; Scandicci&nbsp;&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Oltre 5000 euro in un solo giorno! Vola il kickstarter di Dreamwalkers, il nuovo GDR onirico</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2025 19:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gdr]]></category>
		<category><![CDATA[Acchiappasogni]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Marengo]]></category>
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					<description><![CDATA[Oltre 5000 euro in un solo giorno! 

Vola il kickstarter di Dreamwalkers

Il nuovo GDR onirico edito da Acchiappasogni è di Andrea Sire Marengo

Cosa c'è dentro? Segui il link!

#gioco #giocodiruolo #dreamwalkers #gdr #kickstarter]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Un viaggio tra subconscio, emozioni e incubi prende forma nel gioco di ruolo ideato da Andrea “Sire” Marengo e pubblicato da Acchiappasogni. <a href="https://www.acchiappasogni.org/shop/dreamwalkers-kickstarter/">La campagna Kickstarter è partita il 15 settembre 2025</a> e in un solo giorno ha raggiunto 5000 euro, oltre 70 sostenitori e mancano ancora 22 giorni alla fine.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;<em>Dreamwalkers</em> si prepara a fare il grande salto &#8211; spiega l&#8217;autore -. Dopo l’uscita della sua <em>Guida Rapida</em> al Play di Modena e l’ottimo riscontro tra i primi giocatori e tester, il gioco è approdato ufficialmente su <strong>Kickstarter</strong> con una campagna ambiziosa che punta a finanziare la pubblicazione del <strong>manuale base completo</strong> e numerosi contenuti aggiuntivi&#8221;.</p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:50.00000%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Andrea-Marengo-Dreamwalkers-.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Andrea-Marengo-Dreamwalkers-.jpg?strip=info&#038;w=680&#038;ssl=1 680w" alt="Andrea-Marengo-Dreamwalkers" data-height="510" data-id="14908" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14908" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Andrea-Marengo-Dreamwalkers-.jpg" data-width="680" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Andrea-Marengo-Dreamwalkers-.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:50.00000%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Andrea-Marengo-with-lAccademia-dei-Giocatori-The-Gamers-Academy.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Andrea-Marengo-with-lAccademia-dei-Giocatori-The-Gamers-Academy.jpg?strip=info&#038;w=680&#038;ssl=1 680w" alt="" data-height="510" data-id="14909" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14909" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Andrea-Marengo-with-lAccademia-dei-Giocatori-The-Gamers-Academy.jpg" data-width="680" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Andrea-Marengo-with-lAccademia-dei-Giocatori-The-Gamers-Academy.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div></div></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Dreamwalkers</em> è un GDR narrativo con un’ambientazione unica: un mondo dove sogni e realtà si intrecciano, e i protagonisti – i dreamwalkers – sono in grado di <strong>entrare nei sogni altrui, manipolarli, affrontare Incubi e scoprire verità sepolte nell’inconscio</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In <em>Dreamwalkers</em>, ogni avventura è un viaggio dentro il subconscio. I giocatori interpretano sognatori lucidi capaci di esplorare le “bolle oniriche” di altri individui, scoprendo paure, traumi e desideri nascosti. Il mondo dei sogni è vasto, mutevole, pericoloso: popolato da <strong>entità oniriche, emozioni viventi, e creature chiamate Incubi</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Gli incubi non sono solo sogni terrificanti, ma creature nate dai traumi umani che si nutrono delle fragilità delle persone; ma esistono creature oniriche ancora peggiori, vere e proprie incarnazioni di esseri provenienti dal Mondo Antico che sono addirittura in grado di ucciderti nel sonno.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il gioco si muove su tre piani: il Mondo Umano, il Mondo dei Sogni e il misterioso Mondo Antico, teatro di una guerra invisibile tra due fazioni segrete: <strong>la Cerchia</strong>, che combatte gli Incubi per riconquistare il mondo perduto, e <strong>l’Ordine degli Innocenti</strong>, che ha scelto di allearsi con Incubus e le sue schiere.</p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:33.31155%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Cover-Dreamwalkers-Origine-Mondi-724x1024.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Cover-Dreamwalkers-Origine-Mondi-724x1024.jpg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Cover-Dreamwalkers-Origine-Mondi-724x1024.jpg?strip=info&#038;w=1132&#038;ssl=1 1132w" alt="" data-height="1600" data-id="14911" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14911" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Cover-Dreamwalkers-Origine-Mondi-724x1024.jpg" data-width="1132" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Cover-Dreamwalkers-Origine-Mondi-724x1024.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:35.29564%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Andrea-Marengo-Dreamwalkers-1-1.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Andrea-Marengo-Dreamwalkers-1-1.jpg?strip=info&#038;w=680&#038;ssl=1 680w" alt="" data-height="907" data-id="14910" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14910" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Andrea-Marengo-Dreamwalkers-1-1.jpg" data-width="680" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Andrea-Marengo-Dreamwalkers-1-1.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:31.39282%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/dreamwalkers-nightmare-spider-683x1024.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/dreamwalkers-nightmare-spider-683x1024.jpg?strip=info&#038;w=800&#038;ssl=1 800w" alt="" data-height="1200" data-id="14912" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14912" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/dreamwalkers-nightmare-spider-683x1024.jpg" data-width="800" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/dreamwalkers-nightmare-spider-683x1024.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div></div></div></div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Regole leggere, interpretazione profonda</strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Il sistema di <em>Dreamwalkers</em> è pensato per incoraggiare la narrazione e l’interpretazione, con meccaniche leggere ma tematicamente coerenti. Al centro del gioco ci sono tre elementi fondamentali:<br><strong>Bubble-Concept</strong>: concetti chiave che definiscono i personaggi, legati a ricordi, traumi e concetti.<br><strong>Emozioni</strong>: tracciate tramite una Ruota ispirata a Plutchik, influenzano le azioni e il potere dei personaggi.<br><strong>Subconscio</strong>: lo stato onirico del sognatore, la lucidità e il controllo nel sogno, influenzando sia la narrazione che i conflitti e le meccaniche di gioco<br>Il risultato è un’esperienza intensa, immersiva, in cui <strong>le emozioni hanno un impatto reale sul mondo di gioco</strong>, e il conflitto tra sogno e realtà è al centro della trama.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Una campagna Kickstarter ricca di contenuti</strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">L’obiettivo della campagna è finanziare non solo la stampa del manuale, ma anche lo sviluppo di una <strong>linea editoriale completa</strong>, in lingua italiana e inglese, con espansioni tematiche, supporti per il Master e contenuti community-driven.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per chi volesse un assaggio dell’esperienza proposta, è <a href="https://www.acchiappasogni.org/shop/categoria-prodotto/dreamwalkers/">già disponibile gratuitamente la <strong>Quickstart di Dreamwalkers</strong></a>, scaricabile dal sito ufficiale o tramite il link sopra iscrivendosi alla newsletter.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">La quickstart include un’introduzione al regolamento, l’ambientazione per iniziare a giocare, personaggi pregenerati e un’avventura completa che immerge i giocatori nei sogni inquieti di Maria Page, una sognatrice con segrete capacità oniriche.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Ricchi contenuti e ricompense per i backer</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="690" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/dreamwalkers-kickstaerter-goals-690x1024.jpeg" alt="" class="wp-image-14917" style="width:342px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/dreamwalkers-kickstaerter-goals-690x1024.jpeg 690w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/dreamwalkers-kickstaerter-goals-202x300.jpeg 202w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/dreamwalkers-kickstaerter-goals-768x1140.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/dreamwalkers-kickstaerter-goals-700x1039.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/dreamwalkers-kickstaerter-goals.jpeg 828w" sizes="(max-width: 690px) 100vw, 690px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Il Kickstarter prevede tre volumi principali di cui due che saranno stampati solo in occasione della campagna, e diversi livelli di pledge e add-on per soddisfare tutti i tipi di sognatori:</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Manuale Base &#8211; Dreamwalkers “L’Origine dei Mondi”<br></strong>Edizione cartonata da <strong>200 pagine a colori</strong>, che include: L’ambientazione completa, Regole dettagliate e tecniche di sogno lucido, tutti gli strumenti per il Dream Master per evocare e dar vita ai sogni, <em>Dream Box</em> strumento pratico ed essenziale a cui attingere per generare sogni casuali, una guida con le regole complete sugli Incubi, ed una nuova ’avventura esclusiva.<br><strong>Book of Dreams</strong> <em>(esclusiva per i backer)<br></em>Per la campagna verrà prodotto un un libro di circa 80 pagine a colori e rilegato, contenente sia particolarità e curiosità del gioco, che elementi e meccaniche aggiuntive che arricchiranno le capacità oniriche di giocatori e master.&nbsp;&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Conterrà il diario di design, nuovi concept art, 3 nuovi scenari pronti da giocare, regole sperimentali, archetipi per i PG, PNG pregenerati ed una simpatica guida al sogno lucido per provare a sognare veramente lucido.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Questo libro sarà una prodotto che sarà stampato solo ed in esclusiva per i backer del Book of Dreams e non verrà ristampato in futuro.<br><strong>Artbook Ufficiale<br></strong>Un Artbook completo in formato A4 a colori, con Illustrazioni non incluse nel manuale, studi preliminari, Immagini full-page e making-of visivo del progetto</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sbirciando dietro le quinte, Acchiappasogni ha già predisposto stretch goal davvero particolari e che vi faranno sognare ancora di più. Alcuni dei più interessanti sono stati raggiunti, ma altri si prospettano all&#8217;orizzonte per chi decide di partecipare a questa grande sfida!</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.kickstarter.com/projects/dungeon6/dreamwalkers-lorigine-dei-mondi-gioco-di-ruolo-onirico/pledge/new?clicked_reward=false">Clicca qui per aderire</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>OMEGA 3-75-000. Ciò che si è rotto dentro.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Aug 2025 17:49:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gdr]]></category>
		<category><![CDATA[Gdr live]]></category>
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		<category><![CDATA[Omega]]></category>
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					<description><![CDATA[OMEGA 3-75-000
5–7 dicembre 2025
Roma

Preiscrizioni entro domenica 𝟏𝟕 𝐚𝐠𝐨𝐬𝐭𝐨 𝟐𝟎𝟐𝟓]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">𝐶𝑖 𝑠𝑜𝑛𝑜 𝑑𝑖𝑚𝑒𝑛𝑠𝑖𝑜𝑛𝑖 𝑖𝑔𝑛𝑜𝑡𝑒 𝑜𝑙𝑡𝑟𝑒 𝑎 𝑞𝑢𝑒𝑙𝑙𝑒 𝑐ℎ𝑒 𝑙&#8217;𝑢𝑜𝑚𝑜 𝑔𝑖𝑎̀ 𝑐𝑜𝑛𝑜𝑠𝑐𝑒; 𝑠𝑒𝑛𝑧𝑎 𝑙𝑖𝑚𝑖𝑡𝑖 𝑐𝑜𝑚𝑒 𝑙&#8217;𝑖𝑛𝑓𝑖𝑛𝑖𝑡𝑜 𝑒 𝑠𝑒𝑛𝑧𝑎 𝑡𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑐𝑜𝑚𝑒 𝑙&#8217;𝑒𝑡𝑒𝑟𝑛𝑖𝑡𝑎̀. 𝑆𝑜𝑛𝑜 𝑙𝑒 𝑟𝑒𝑔𝑖𝑜𝑛𝑖 𝑖𝑛𝑡𝑒𝑟𝑚𝑒𝑑𝑖𝑒 𝑑𝑒𝑙𝑙𝑎 𝑟𝑒𝑎𝑙𝑡𝑎̀, 𝑖𝑛𝑡𝑟𝑎𝑝𝑝𝑜𝑙𝑎𝑡𝑒 𝑡𝑟𝑎 𝑙𝑎 𝑙𝑢𝑐𝑒 𝑒 𝑙&#8217;𝑜𝑠𝑐𝑢𝑟𝑖𝑡𝑎̀, 𝑡𝑟𝑎 𝑙𝑎 𝑠𝑐𝑖𝑒𝑛𝑧𝑎 𝑒 𝑙𝑎 𝑠𝑢𝑝𝑒𝑟𝑠𝑡𝑖𝑧𝑖𝑜𝑛𝑒, 𝑡𝑟𝑎 𝑙&#8217;𝑜𝑠𝑐𝑢𝑟𝑜 𝑏𝑎𝑟𝑎𝑡𝑟𝑜 𝑑𝑒𝑙𝑙&#8217;𝑖𝑔𝑛𝑜𝑡𝑜 𝑒 𝑙𝑒 𝑣𝑒𝑡𝑡𝑒 𝑙𝑢𝑚𝑖𝑛𝑜𝑠𝑒 𝑑𝑒𝑙 𝑠𝑎𝑝𝑒𝑟𝑒: 𝑠𝑜𝑛𝑜 𝑔𝑙𝑖 𝑠𝑝𝑎𝑧𝑖 𝑖𝑛 𝑐𝑢𝑖 𝑑𝑜𝑚𝑖𝑛𝑎 𝑙&#8217;𝑖𝑚𝑚𝑎𝑔𝑖𝑛𝑎𝑧𝑖𝑜𝑛𝑒, 𝑖 𝑙𝑢𝑜𝑔ℎ𝑖 𝑙𝑖𝑚𝑖𝑛𝑎𝑙𝑖 𝑑𝑎 𝑐𝑢𝑖 ℎ𝑎𝑛𝑛𝑜 𝑜𝑟𝑖𝑔𝑖𝑛𝑒 𝑔𝑙𝑖 𝑒𝑣𝑒𝑛𝑡𝑖 𝑂𝑀𝐸𝐺𝐴.</p>



<p class="wp-block-paragraph">𝐻𝑎 𝑖𝑛𝑖𝑧𝑖𝑜 𝑖𝑙 𝑡𝑒𝑟𝑧𝑜 𝑐𝑎𝑝𝑖𝑡𝑜𝑙𝑜 𝑑𝑒𝑙𝑙’𝑢𝑛𝑖𝑣𝑒𝑟𝑠𝑜 75.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="819" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/omega-larp-eryados-819x1024.jpg" alt="" class="wp-image-14788" style="width:187px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/omega-larp-eryados-819x1024.jpg 819w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/omega-larp-eryados-240x300.jpg 240w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/omega-larp-eryados-768x960.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/omega-larp-eryados-700x875.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/omega-larp-eryados.jpg 1024w" sizes="(max-width: 819px) 100vw, 819px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">OMEGA 3-75-000<br>5–7 dicembre 2025<br>Roma</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ispirato alle atmosfere di X-Files, Fringe e e all&#8217;universo narrativo della SPC Foundation, OMEGA 3-75-000 è un larp investigativo della durata di tre giorni. Un evento pervasivo, pensato per chi vuole esplorare l’anomalia, costruire verità contraddittorie, proteggere (o minacciare) la realtà. Un gioco corale e stratificato, dove scienza, paranoia e tensione si intrecciano in un equilibrio instabile.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il campo operativo sarà gestito da più agenzie internazionali, coordinate (non senza attriti) dalla Lighthouse. Questa volta, però, l’indagine non riguarda solo ciò che è fuori controllo. Ma ciò che si è rotto dentro.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">La preiscrizione è gratuita e dà accesso prioritario alla fase di iscrizione.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Posti disponibili: 𝟔𝟎</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sarà <strong><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdsKVhZOU7W02zV4J8jZVcYuENrLkLJrv-IbyuQGodrYx5IMA/viewform">possibile preiscriversi</a></strong> fino alle ore 23.59 di domenica 𝟏𝟕 𝐚𝐠𝐨𝐬𝐭𝐨 𝟐𝟎𝟐𝟓.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1792" height="839" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/omega-larp-eryados.avif" alt="" class="wp-image-14787"/></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong><a href="https://www.eryados.com/omega">Cosa è un evento OMEGA?</a></strong></em><br>Un <strong>evento OMEGA</strong> è un fenomeno inspiegabile che sfida le leggi conosciute della fisica. Questi eventi si manifestano in modi diversi in tutto il pianeta. Possono essere anomalie temporali, distorsioni spaziali, fenomeni psicologici collettivi, oggetti o persone con proprietà inspiegabili. Gli eventi OMEGA sono classificati secondo una scala che ne misura l’intensità e l’impatto sulla società, convenzionalmente indicata come coefficiente di liminalità e con valori compresi tra 1 e 5. <em>Un luogo dove il ripetuto lancio di una moneta dà sempre e solo un singolo esito, ad esempio, è considerato un evento OMEGA di classe 1</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tali fenomeni sono <strong>oggetto di indagine</strong>, catalogazione e contenimento da parte di una pletora di organizzazioni internazionali e paranazionali, che nascondono attivamente il loro operato alla popolazione mondiale poiché gli effetti di questi eventi possono rappresentare una seria minaccia per la sicurezza e la salute pubblica.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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