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		<title>Gdr “all’italiana”: dalla GenghisCon in USA il report di Gilbert Gallo, ospite della convention a Denver</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Mar 2019 05:17:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Gdr “all’italiana”: dalla GenghisCon in USA (che si è tenuta un mese fa ma qui a Gattaiola ce la siamo presa comoda! &#62;^_-&#60;), il report di Gilbert Gallo, ospite della manifestazione (giunta alla sua 42esima edizione) per il secondo anno, proprio per uno scambio sui...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-5692 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/03/eccellenzegdt.jpg?w=225" alt="" width="225" height="300" />Gdr “all’italiana”</strong>: dalla GenghisCon in USA (che si è tenuta un mese fa ma qui a Gattaiola ce la siamo presa comoda! &gt;^_-&lt;), il report di <strong>Gilbert Gallo</strong>, ospite della manifestazione (giunta alla sua 42esima edizione) per il secondo anno, proprio per uno scambio sui diversi modi che diverse culture hanno di approcciare questo <strong>prezioso strumento di conoscenza, approfondimento, narrazione, analisi del mondo e di sé e confronto con gli altri</strong>.</em></p>
<p>DENVER &#8211; Ogni anno a <strong>Denver (CO)</strong> si tiene la<strong> <a href="http://genghisconcolorado.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GenghisCon</a> </strong>(quest’anno 2019 dal 21 al 24 febbraio, ndA), una importante convention dedicata ai giochi di ruolo che riunisce più di <strong>11.000 appassionati da tutti gli States</strong>. Come tutti sappiamo, gli USA sono il luogo di nascita dei giochi di ruolo tabletop ed il loro &#8220;modo di giocare&#8221; ha dettato le regole per il resto del mondo.</p>
<p>Dall&#8217;America il gdr si è diffuso al resto del mondo ed ogni cultura ha adottato lo <strong>stile di gioco americano</strong> eventualmente modificandolo al proprio gusto, così come i diversi autori nel mondo hanno avuto l&#8217;occasione di imprimere una diversa &#8220;impronta&#8221; ai gdr creati in ogni angolo del globo.</p>
<p>Da qualche anno, la curiosità ha portato gli Americani ad <strong>invitare ospiti internazionali alle loro convention di gdr proprio per &#8220;confrontarsi&#8221; con i differenti stili di gioco nel mondo. Ecco perché ero lì</strong>.</p>
<p><strong>Ho fatto giocare differenti avventure one-shot create appositamente per la convention</strong>, ognuna delle quali presentava un pizzico della <strong>creatività italiana</strong> di cui andiamo tutti fieri. Per esempio, nell&#8217;avventura <strong>&#8220;Ritorno a Monkey Island&#8221;</strong> il più importante combattimento avveniva a suon di <strong>insulti anziché tirando dadi</strong>. Oppure, nell&#8217;avventura <strong>&#8220;La Donazione di Costantino&#8221;</strong> i giocatori erano invitati a <strong>scoprire indizi nascosti nelle pagine in latino</strong> di manoscritti rinascimentali che venivano fornite loro.</p>
<p><img decoding="async" class="size-medium wp-image-5693 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/03/esempiotavolousa.jpg?w=300" alt="" width="300" height="225" />Alla GenghisCon lo stile di gioco che andava per la maggiore era quello che prevedeva l&#8217;utilizzo di numerose <strong>miniature e rappresentazioni &#8220;fisiche&#8221; delle scene di gioco</strong>, così da creare un&#8217;esperienza multisensoriale molto vivida. Davvero uno spettacolo!</p>
<p>Gli Americani hanno apprezzato molto lo &#8220;stile di gioco Italiano&#8221; che (come è emerso dal <strong><a href="https://gattaiola.it/2018/09/13/sara-a-lucca-games-il-primo-convegno-degli-autori-italiani-di-giochi-di-ruolo-come-candidarsi-e-partecipare/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Congresso degli Autori Italiani</a></strong> tenutosi nel <strong>Novembre 2018 a Lucca Comics and Games</strong>) si differenzia soprattutto per il fatto dare rilevanza in gioco alle motivazioni ed alla personalità dei personaggi giocanti, per il fatto di dare peso alla descrizione delle azioni in gioco e infine per il fatto di infondere un pizzico di &#8220;imprevedibile creatività&#8221; nelle avventure.</p>
<p><strong>Gli Americani sono poi impazziti per uno dei nostri giochi tradizionali: la Scopa.</strong> Dopo che ho fatto giocare poche mani di prova, si sentivano ovunque urla in Italiano maccheronico seguite dal rumore delle carte sbattute con violenza sul tavolo. Regola numero 1: &#8220;The harder the card falls, the cooler&#8221; (Più forte sbatti la carta, meglio è).</p>
<p><img decoding="async" class="size-medium wp-image-5694 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/03/giocatascopa.jpg?w=225" alt="" width="225" height="300" />E&#8217; stato bellissimo vedere come anche negli USA si giochino alcune eccellenze tabletop made in Italy come <strong>Deckscape</strong> o <strong>Bang!</strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-5695 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/03/laxdeldisagio.jpg?w=224" alt="" width="224" height="300" />Molta attenzione è stata fatta alle <strong>tematiche dell&#8217;inclusione</strong> e a evitare che un giocatore potesse sentirsi &#8220;aggredito&#8221; o &#8220;a disagio&#8221;. Ai game masters veniva infatti fornita <strong>una speciale carta con una X sopra</strong> che i giocatori potevano utilizzare per segnalare tematiche, comportamenti o persone che li rendevano &#8220;a disagio&#8221;.</p>
<p>La cosa più bella della convention è stata la serenità, la gioia e la tranquillità nella quale le giocate hanno avuto luogo. Ambienti ambi, accoglienti, silenziosi ma soprattutto giocatori entusiasti e propositivi.</p>
<p>Al netto di tutto, la GenghisCon è stato un grande momento di aggregazione, di sano divertimento e di miglioramento territoriale, poiché diffondere la mentalità e la cultura ludica si traduce sempre in un arricchimento culturale. Non perdete la prossima edizione!</p>
<p><strong>@GilbertGallo</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>W la X card, che qui a Gattaiola ci piace molto: da anni i giochi di ruolo a narrazione condivisa ne fanno intelligentemente uso!<br />
Complimenti a Gilbert Gallo per questa opera di assaggi culturali, giocati anche sugli &#8220;stereotipi culturali&#8221; che ci rappresentano nel mondo per comprenderli e comprenderci meglio, e per questo prezioso contributo dato a Gattaiola.it! &gt;^___^&lt;</em></p>
<p>&nbsp;</p>

<a href='https://gattaiola.it/2019/03/27/gdr-allitaliana-dalla-genghiscon-in-usa-il-report-di-gilbert-gallo-ospite-della-convention-a-denver/donazione_costantino_ingame/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="113" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2019/03/donazione_costantino_ingame.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
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		<title>Sesso, droga e Rock and Roll! Trattare temi &#8220;caldi&#8221; senza rimanerne &#8220;scottati&#8221; in un seminario a Villa Gioiosa l&#8217;1 novembre</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Oct 2018 08:35:55 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-5325 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/10/educational_-seminario-13_interna.jpg?w=300" alt="" width="300" height="200" />Nel mondo di giochi, fumetti e libri <b>alcuni temi sono considerati &#8220;problematici&#8221;</b> anche quando sono trattati con il dovuto tatto. Religione, razza, politica, schiavitù e molti altri temi &#8220;scomodi&#8221; sono di grande attualità e <b>meriterebbero più interess</b><b>e</b> da parte del mondo artistico.<br />
C&#8217;è un modo per <b>affrontare questi temi senza essere sommersi da critiche e ostruzionismo</b>? È giusto o no trattare certi temi?</p>
<p><strong>Giovedì 1 Novembre, dalle 14 alle 16 a Villa Gioiosa</strong>, nel programma di Lucca Educational, <b>Gilbert Gallo</b>, autore e scrittore (fra i suoi progetti annovera Rockopolis GDR e il romanzo Sancta Sanctorum: il primo tratta gli eccessi delle rockstar mentre il secondo analizza le Religioni cattolica ed ebraica molto da vicino), e <b>Matteo Boris Botti</b>, membro di Tin Hat Games, un collettivo di creatori di giochi originato a Parma con l’obiettivo di produrre giochi adulti, divertenti e totalmente Made in Italy (nel 2012 parte il Kickstarter di #UrbanHeroes, un gioco di ruolo maturo a tematica superoistica) parlano dei modi in cui hanno affrontato la questione.</p>
<p class="bodytext"><b>Il seminario si rivolge </b>preferenzialmente ad autori di Giochi, professionisti e dilettanti; scrittori, professionisti e dilettanti; fumettisti, professionisti e dilettanti; sceneggiatori, professionisti e dilettanti.</p>
<p class="bodytext">La partecipazione richiede il possesso di un biglietto di ingresso a Lucca Comics&amp;Games valido per il giorno in cui si tiene il seminario.<br />
Per richiedere l&#8217;iscrizione, inviare una e-mail con il proprio curriculum relativo alle tematiche trattate all&#8217;indirizzo <a>educational(at)luccacomicsandgames.com</a></p>
<p>Se ti interessa questo incontro, forse ti interesserà anche<br />
&#8211; <a href="https://gattaiola.it/2018/09/13/sara-a-lucca-games-il-primo-convegno-degli-autori-italiani-di-giochi-di-ruolo-come-candidarsi-e-partecipare/" target="_blank" rel="noopener">Il primo convegno degli autori italiani di giochi di ruolo</a>, mercoledì 31 ottobre alle 10 all&#8217;hotel San Luca<br />
&#8211; <a href="https://www.luccacomicsandgames.com/it/2018/games/educational/mafia-dipendenze-violenza-razzismo-gdr-per-lavorarci-su-sabato-3-novembre-ore-1400-1600/" target="_blank" rel="noopener">Mafia, dipendenze, violenza, razzismo. Gdr per lavorarci su</a>, sabato 3 dalle 14 alle 16 a Villa Gioiosa</p>
<p><em><strong>@annabenelu</strong></em></p>
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