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		<title>Lorcan, il libro-game di Daniele Prisco, riesce a Lucca. Stand Origami edizioni con l&#8217;autore il 3 e il 4 novembre</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Oct 2018 08:17:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Il tuo villaggio è stato attaccato, i tuoi familiari rapiti, e tu sei l’unica speranza di ritrovarli. Sei Lorcan il cacciatore, ma questa volta le tue prede sono differenti. Gli Alchimisti, signori della manipolazione e schiavisti. Dai Monti della Luna fino ai territori più civilizzati,...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-5322 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/10/lorcan-daniele-prisco.jpg?w=209" alt="" width="209" height="300" />Il tuo villaggio è stato attaccato, i tuoi familiari rapiti, e tu sei l’unica speranza di ritrovarli. Sei <strong>Lorcan il cacciatore</strong>, ma questa volta le tue prede sono differenti. Gli Alchimisti, signori della manipolazione e schiavisti. Dai Monti della Luna fino ai territori più civilizzati, dovrai metterti alla ricerca degli uomini che hanno distrutto il tuo villaggio, spingendoti dove nessun guerriero dei clan delle montagne è mai stato. Scegli bene la strada che percorrerai, tra ampie vallate, antiche foreste, strade dissestate e grandi città. Ogni scelta potrà mettere in gioco la tua vita e la riuscita della tua missione. Sei tu il protagonista di questo libro.</em></p>
<p>In arrivo a Lucca la <strong>seconda edizione di Lorcan, il libro game di Daniele Prisco </strong>(autore anche dell&#8217;<a href="https://gattaiola.it/2018/10/15/unenciclopedia-del-gioco-di-ruolo-lha-fatta-daniele-prisco-ed-e-tutta-on-line/" target="_blank" rel="noopener">Enciclopedia on line dei giochi di ruolo</a>), che potete trovare allo <strong>stand Origami edizioni</strong>, dove sarà presente <strong>anche l’autore sabato 3 dalle 11,30 e domenica 4 dalle 16</strong>.</p>
<p>&#8220;<em>Lorcan</em> – spiega <strong>Daniele Prisco</strong> &#8211; <em>è un librogame di stampo classico, con un regolamento molto snello bastano due dadi a sei facce, che sono comunque già stampati nelle pagine del libro, in modo da non essere costretti a portarseli dietro. La storia ha come protagonista un ragazzo alla ricerca degli abitanti del suo villaggio, rapiti da una pericolosa e mistica organizzazione. L&#8217;ambientazione è un fantasy abbastanza sporco, in cui il lettore si troverà a viaggiare tra terre selvagge e grandi città. Il libro si ispira a classici del librogioco come Lupo Solitario, ma anche a quelli di scrittori italiani come ‘In cerca di fortuna’ dell&#8217;autore Andrea Angiolino”.</em></p>
<p>Buona lettgioco! &gt;^_^&lt;</p>
<p><em><strong>@annabenelu</strong></em></p>
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		<title>Il volo di Majorana, di Andrea Angiolino @HomoScrivens. Una storia oltre il tempo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2016 05:36:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gioco]]></category>
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					<description><![CDATA[Una storia vera, raccontata tante volte da tanti autori, che fatica a trovare un finale certo. E allora perché non cercarne uno… oltre il cielo? Divertente e appassionante, leggero come le ali della macchina volante del noto matematico scomparso “nel nulla”, questo libro di Andrea...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class="size-medium wp-image-3191 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2016/11/angiolino-majorana.jpg?w=194" alt="angiolino-majorana" width="194" height="300" />Una storia vera, raccontata tante volte da tanti autori, che fatica a trovare un finale certo. E allora perché non cercarne uno… <em>oltre il cielo</em>?</p>
<p>Divertente e appassionante, leggero come le ali della macchina volante del noto matematico scomparso “nel nulla”, questo libro di <a href="https://gattaiola.it/?s=Andrea+Angiolino" target="_blank" rel="noopener"><strong>Andrea Angiolino</strong></a> propone una sua versione dei fatti, non tanto quelli accaduti ma quelli che… <em>accadranno</em>.</p>
<p><strong>Un romanzo ucronico</strong> ambientato in un’Europa che “<strong>Mentre il resto del mondo andava pian piano a rotoli, […] divenne un’oasi di pace, alta e bassa finanza, formaggio coi buchi e orologi a cucù</strong>”. Una storia che si fa fatica a non spoilerare perché il bello non è tanto nell’invenzione narrativa, che è chiara sin da subito, ma nei volteggi panoramici sulla Storia che l’autore compie (c’è anche un’utile cronologia di massima in calce), conducendo il lettore in una rilettura divertente e diversa di fatti, personaggi, Paesi, città.</p>
<p><strong>Un romanzo ironico</strong> che pone domande intelligenti e interessanti senza pretendere di dare risposte, che traccia scenari possibili senza la presunzione del calcolo del probabile, che disegna al centro di tutto la figura di un uomo con grandi poteri (e grande _coscienza di_ responsabilità), e un’etica così naturale da vergognarsi ad essersi ritrovati nei romanzi di Gibson.</p>
<p><strong>Un romanzo</strong> che può essere uno <strong>strumento didattico</strong> di approccio alla storia della matematica, proprio come le storie della vita dei poeti e degli scrittori servono per l’introduzione, l’analisi e la comprensione delle loro opere.</p>
<p><img decoding="async" class="alignleft wp-image-3192" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2016/11/ettore-majorana.jpg?w=300" width="152" height="120" /></p>
<p>E se proprio sul calcolo si incentra tutta la vicenda (“<strong>fin da bambino [Majorana] risolveva moltiplicazioni fra numeri a tre cifre ed estraeva radici quadrate e cubiche. Tutto questo all’età di quattro anni, prima ancora di saper leggere e scrivere gli stessi numeri che snocciolava con grande abilità</strong>”), per quanto uno si sforzi di calcolare tutto, c’è sempre qualcosa di incalcolabile. Altrimenti, oggi sapremmo tutto di Ettore Majorana, imbarcatosi il 25 marzo 1938 sul postale Napoli-Palermo alle dieci e mezzo di sera e scomparso alla storia del Novecento&#8230;</p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-2412 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2016/08/andrea_angiolino_-_lucca_comics_and_games_2015.jpg?w=214" alt="Andrea_Angiolino_-_Lucca_Comics_and_Games_2015" width="193" height="271" />Andrea Angiolino</strong> (Roma 1966), giornalista, vive inventando giochi: da tavolo, di ruolo, per radio e televisione, per riviste, per pubblicità, per eventi, per computer e altri ancora. Ha all’attivo numerosi libri tra cui il <em>Dizionario dei giochi</em> Zanichelli (con Beniamino Sidoti), <em>Storie di giochi</em> (Gallucci), l’antologia di racconti fantasy <em>Cuore di drago</em> e il romanzo collettivo di fantascienza <em>Maiden Voyage</em> (entrambi Homo Scrivens).<br />
Tra i suoi giochi in scatola più noti <em>Wings of Glory</em> (con Pier Giorgio Paglia, Ares Games, già Wings of War), e <em>Sails of Glory</em> (con Andrea Mainini, Ares Games).<br />
Le sue opere sono tradotte in una quindicina di lingue. È stato nominato “esperto inventore di giochi” dal Ministero della Pubblica Istruzione, ha ricevuto dalla manifestazione Lucca Games il primo riconoscimento “Best of Show” assegnato alla carriera, ed è stato nominato Personalità Ludica Dell&#8217;Anno 2007.<br />
A “Wikiradio” (Rai Radio Tre) racconta storie di giochi e di giocattoli. È giurato del Trofeo RiLL per racconti fantastici e fa parte del collettivo Carboneria Letteraria.<br />
<strong><em>Dieci</em></strong> è la selezione di narrativa italiana di Homo Scrivens.<br />
Dieci volumi ogni anno, con le prime cinquanta copie numerate a mano.</p>
<p>Età: 10+<br />
Pagine: 150<br />
Prezzo: 15 euro<br />
Napoli, Homo Scrivens editore, 2016</p>
<p><em><strong>@annabenelu</strong></em></p>
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		<title>Il primo #librogioco italiano torna in libreria: “In cerca di Fortuna”, di Andrea Angiolino, Origami Edizioni &#8211; incontro con l&#8217;autore l&#8217;1 novembre alle 16,30 Area Games</title>
		<link>https://gattaiola.it/2014/10/31/il-primo-librogioco-italiano-torna-in-libreria-in-cerca-di-fortuna-di-andrea-angiolino-origami-edizioni/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2014 17:16:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Non credo proprio che nel 1987, quando sull’onda dello straordinario successo di questa piccola-grande invenzione-scoperta che sono i librigioco, il giornalista e inventore di giochi Andrea Angiolino avrebbe mai pensato ad una ristampa nel 2014. E invece sì. Negli anni del boom, sulla scia del successo della saga...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/10/icdf_copertina.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-553 size-medium" style="border:1px solid #008080;" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/10/icdf_copertina.jpg?w=200" alt="icdf_copertina" width="200" height="282" /></a>Non credo proprio che nel 1987, quando sull’onda dello straordinario successo di questa piccola-grande invenzione-scoperta che sono i <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Librogame" target="_blank" rel="noopener"><strong>librigioco</strong></a>, il giornalista e inventore di giochi <a href="http://www.angiolino.info/index.php?pagina=identikit" target="_blank" rel="noopener"><strong>Andrea Angiolino</strong></a> avrebbe mai pensato ad una ristampa nel 2014.</p>
<p>E invece sì. Negli anni del boom, sulla scia del successo della <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Lupo_Solitario_%28librogame%29" target="_blank" rel="noopener"><strong>saga di Lupo Solitario</strong></a> (il suo autore <a href="http://www.luccacomicsandgames.com/it/2014/games/ospiti/joe-dever/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Joe Dever era ospite a L&amp;G quest’anno</strong></a>), “In cerca di fortuna” fu <strong>il primo librogioco italiano</strong>, edito da Rispostes, insieme al satirico “Il presidente del consiglio sei tu (di G&amp;L, Oscar Mondadori – e sto citando il dizionario dei giochi Zanichelli sempre di Angiolino + <a href="https://www.facebook.com/beniamino.sidoti?ref=ts&amp;fref=ts" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ben Sidoti</strong></a>).</p>
<p>“Hai a disposizione una matita e una gomma? Bene, sei pronto a cominciare. <strong>Sei tu il protagonista di questa avventura</strong>”, recita la quarta di copertina, promettendo <strong>coinvolgimento ed emozioni, suspence e viaggi in un mondo altro</strong>.</p>
<p>“In Cerca di Fortuna non è però un semplice racconto a bivi – mette in guardia la <a href="http://www.origamiedizioni.it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>casa editrice Origami</strong></a> -: grazie ai suoi meccanismi, <strong>il lettore potrà tornare più e più volte negli stessi luoghi</strong> e questi risulteranno cambiati in base alle scelte precedenti, a quello già successo al lettore protagonista, e agli oggetti che nel frattempo avrà recuperato. Occhio a chi ‘bara’ sbirciando i paragrafi successivi. Il libro possiede un sistema si sicurezza atto a depistare gli imbroglioni”.</p>
<p><em>Meraviglioso! &gt;^_^&lt; </em></p>
<p>Eh sì, perché tutto parte comunque da una <strong>scheda-personaggio</strong> tanto cara ai giocatori di ruolo quanto facile da compilare e gestire in questo libro, nella quale collezionare esperienze ed oggetti incontrati nell’avventura, in modo che quel personaggio possa interagire in modo più interessante con le situazioni che incontra.</p>
<p><a href="http://www.origamiedizioni.it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Origami Edizioni è a Lucca Games</strong></a>, e <strong>sabato 1 novembre alle 16,30 allo stand</strong> ci sarà anche <strong>Andrea Angiolino</strong>, per<strong> presentare anche la nuova versione iPad</strong>, oltre che in quella &#8220;di carta&#8221;.</p>
<p><a href="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/10/dscf0019.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-554 size-medium" style="border:1px solid #008080;" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/10/dscf0019.jpg?w=200" alt="Andrea Angiolino" width="200" height="150" /></a></p>
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