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		<title>In mostra a Lucca Games le foto vincitrici del concorso “La TUA stanza profonda”. Premiazione l&#8217;1 novembre in Sala Ingellis, alla presenza di Vanni Santoni</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Oct 2018 11:00:04 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_5093" style="width: 210px" class="wp-caption alignleft"><img fetchpriority="high" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5093" class="wp-image-5093 size-medium" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/06/001-giocaosta-luoghi-profondi-per-le-storie-e-la-storia.jpg?w=200" alt="" width="200" height="300" /><p id="caption-attachment-5093" class="wp-caption-text">GiocAosta &#8211; luoghi profondi per le storie e la Storia. di Maurizio Agazzini e Davide Jaccod Scatto vincitore del concorso.</p></div>
<p><strong>In mostra a Lucca Games le foto vincitrici del concorso</strong> “<strong>La TUA Stanza Profonda”.</strong> Lucca Comics &amp; Games 2018 ospita la fase finale del contest fotografico organizzato dal blog ludico Gattaiola.it e dall’associazione RiLL – Riflessi di Luce Lunare, <strong>giovedì 1 novembre alle 17,45</strong> in <strong>sala Giovanni Ingellis, padiglione Carducci (Games)</strong>, con accesso libero per i visitatori del festival. Sarà lo stesso <strong>Vanni Santoni a consegnare i premi</strong>, mentre <strong>le foto saranno visibili al pubblico per tutta la durata della manifestazione (31 ottobre &#8211; 4 novembre) proprio in Sala Ingellis</strong>.</p>
<p>I vincitori del concorso sono <strong>Maurizio Agazzini</strong> (foto) e <strong>Davide Jaccod</strong> (testo) con “<strong>GiocAosta &#8211; luoghi profondi per le storie e la Storia</strong>”. Così la bella <a href="https://giocaosta.it/">manifestazione che chiude gli appuntamenti ludici estivi</a> da ormai 10 edizioni, svolgendosi nel centro storico del capoluogo di regione, viene celebrata attraverso uno dei suoi monumenti, il Criptoportico Forense di Augusta Praetoria (l’antica Aosta).</p>
<p><em>“A GiocAosta i giochi di ruolo trovano spazio nel Criptoportico Forense, porticato sotterraneo che da duemila anni racconta la storia della città e una volta all’anno si trasforma nel luogo dove creare storie diverse, meno reali ma altrettanto mitiche”.</em></p>
<p>Il concorso è liberamente ispirato al libro “La stanza profonda” di <em>Vanni Santoni</em>, finalista 2017 al Premio Strega ed edito da Laterza. “La stanza profonda” è la storia di un gruppo di ragazzi che per vent’anni si incontra nello scantinato di un casale nella provincia toscana, per giocare di ruolo. Il romanzo racconta la loro crescita, accompagnata da questo giocare insieme, e inquadra il “fenomeno” nerd dalle origini agli attuali sviluppi. “<strong>La TUA stanza profonda”</strong> chiedeva a ciascun partecipante di inviare una foto della propria stanza profonda (cioè dello spazio occupato durante partite o campagne di gioco di ruolo), eventualmente accompagnandola con un breve testo a corredo (non più lungo di 300 caratteri).</p>
<p><strong>Al secondo posto si sono piazzate quattro foto ex aequo</strong>: “La nostra stanza profonda lunga 25 anni”, di <strong>Andrea Biagi (Firenze)</strong>; “La stanza sulla riva di mondi infiniti”, di <strong>Francesca Garello (Roma)</strong>; “La tavola non rotonda”, di <strong>Andrea Magnelli (Calenzano &#8211; Firenze)</strong> e “Ombre”, di <strong>Laura Silvestri (Roma)</strong>.</p>
<p><strong>Per maggiori informazioni: </strong><a href="http://www.gattaiola.it">www.gattaiola.it</a><strong>; </strong><a href="http://www.rill.it">www.rill.it</a>. Lo stand di RiLL a Lucca Games 2018 è il CAR 272.</p>
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<div id="attachment_5094" style="width: 310px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5094" class="wp-image-5094 size-medium" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/06/alta-005-la-nostra-stanza-profonda-lunga-25-anni.jpg?w=300" alt="" width="300" height="200" /><p id="caption-attachment-5094" class="wp-caption-text">La nostra stanza profonda lunga 25 anni. -Andrea Biagi Secondo posto ex aequo</p></div>
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<div id="attachment_5095" style="width: 310px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5095" class="wp-image-5095 size-medium" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/06/004-la-stanza-sulla-riva-di-mondi-infiniti.jpg?w=300" alt="" width="300" height="204" /><p id="caption-attachment-5095" class="wp-caption-text">La stanza sulla riva di mondi infiniti. -Francesca Garello Secondo posto ex aequo</p></div>
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<div id="attachment_5096" style="width: 210px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5096" class="wp-image-5096 size-medium" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/06/002-la_tavola_non_rotonda.jpg?w=200" alt="" width="200" height="300" /><p id="caption-attachment-5096" class="wp-caption-text">La tavola non rotonda -Andrea Magnelli Secondo posto ex aequo</p></div>
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<div id="attachment_5097" style="width: 310px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5097" class="wp-image-5097 size-medium" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/06/003-ombre.jpg?w=300" alt="" width="300" height="225" /><p id="caption-attachment-5097" class="wp-caption-text">Ombre -Laura Silvestri Secondo posto ex aequo</p></div>
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		<title>“La TUA stanza profonda”: tutte le foto vincitrici, anche in edicola su ioGioco</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jun 2018 10:43:48 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_5093" style="width: 210px" class="wp-caption alignleft"><img fetchpriority="high" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5093" class="wp-image-5093 size-medium" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/06/001-giocaosta-luoghi-profondi-per-le-storie-e-la-storia.jpg?w=200" alt="" width="200" height="300" /><p id="caption-attachment-5093" class="wp-caption-text">GiocAosta &#8211; luoghi profondi per le storie e la Storia. di Maurizio Agazzini e Davide Jaccod Scatto vincitore del concorso.</p></div>
<p>Ecco tutti i <strong>5 scatti vincitori del concorso “La TUA stanza profonda”</strong>, organizzato dal blog di cultura ludica Gattaiola.it insieme all&#8217;associazione RiLL Riflessi di Luce Lunare in collaborazione con il festival internazionale Lucca Comics &amp; Games, Editori Laterza, la rivista IoGioco, le Ruolimpiadi, il Trofeo di Mastering Memphremagog e il Gioco dell&#8217;anno, e ispirato al romanzo di Vanni Santoni &#8220;La stanza profonda&#8221; (Laterza 2017). <strong>Le fotografie saranno esposte</strong> al festival <strong>Lucca Comics &amp; Games 2018</strong> (dal 31 ottobre al 4 novembre a Lucca).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>I primi classificati, lo ricordiamo, sono <strong>Maurizio Agazzini e Davide Jaccod, di Aosta, e il titolo dell&#8217;opera è “GiocAosta &#8211; luoghi profondi per le storie e la Storia”.</strong></p>
<p><em>&#8220;A GiocAosta i giochi di ruolo trovano spazio nel Criptoportico Forense, porticato sotterraneo che da duemila anni racconta la storia della città e una volta all’anno si trasforma nel luogo dove creare storie diverse, meno reali ma altrettanto mitiche.&#8221;</em></p>
<p><a href="https://gattaiola.it/2018/05/15/la-tua-stanza-profonda-vincono-mauro-agazzini-e-davide-jaccod-con-uno-scatto-di-giocaosta/" target="_blank" rel="noopener">L&#8217;annuncio è stato dato nell&#8217;incontro “La generazione profonda” al Salone del Libro di Torino</a>, alla presenza di <strong>Santoni</strong> e del DG di Lucca Comics and Games <strong>Emanuele Vietina</strong>, ma <strong>è di questi giorni l&#8217;uscita in edicola di tutte le 5 foto vincitrici sul numero di giugno della rivista <a href="http://www.iogioco.it/" target="_blank" rel="noopener">ioGioco</a></strong>.</p>
<p><strong>I primi classificati</strong> vincono l’abbonamento al festival Lucca Comics &amp; Games 2018 (5 giorni), una copia del romanzo di Vanni Santoni “La stanza profonda”, autografata, antologie di racconti fantastici “dal Trofeo RiLL e dintorni” e un abbonamento annuale alla rivista “IoGioco”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_5094" style="width: 310px" class="wp-caption alignright"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5094" class="wp-image-5094 size-medium" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/06/alta-005-la-nostra-stanza-profonda-lunga-25-anni.jpg?w=300" alt="" width="300" height="200" /><p id="caption-attachment-5094" class="wp-caption-text">La nostra stanza profonda lunga 25 anni. -Andrea Biagi Secondo posto ex aequo</p></div>
<p>Ecco gli altri <strong>4 scatti vincitori del concorso, con un secondo posto ex aequo.</strong></p>
<p><strong>Andrea Biagi</strong> ha vinto con <strong>“La nostra stanza profonda lunga 25 anni”</strong>: la sua nutrita e longeva compagnia di giocatori è della zona di <strong>Firenze</strong> e scrive: “Di questo libro avevo bisogno per ricordarmi che ho amato la stanza profonda. Lì dove sono nate, proseguite e si sono concluse le nostre storie: mi hanno accompagnato e lo fanno ancora. Questo libro ci ha ispirato a rientrarci. Il luogo fisico era nuovo, ma la stanza profonda era sempre la stessa”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_5095" style="width: 310px" class="wp-caption alignleft"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5095" class="wp-image-5095 size-medium" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/06/004-la-stanza-sulla-riva-di-mondi-infiniti.jpg?w=300" alt="" width="300" height="204" /><p id="caption-attachment-5095" class="wp-caption-text">La stanza sulla riva di mondi infiniti. -Francesca Garello Secondo posto ex aequo</p></div>
<p><strong>Francesca Garello </strong>di<strong> Roma</strong> ha vinto con <strong>“La stanza sulla riva di mondi infiniti”</strong>, in time warp direttamente dal 1988. “Sulla riva di mondi infiniti ci siamo incontrati e abbiamo giocato. Più ragazze che ragazzi, un’anomalia statistica. Ma non ci abbiamo mai pensato. Pari e uguali abbiamo cercato tesori di carta, espugnato e perduto castelli invisibili a colpi di dadi e risate. Non siamo mai stati più liberi di così”.</p>
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<div id="attachment_5096" style="width: 210px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5096" class="wp-image-5096 size-medium" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/06/002-la_tavola_non_rotonda.jpg?w=200" alt="" width="200" height="300" /><p id="caption-attachment-5096" class="wp-caption-text">La tavola non rotonda -Andrea Magnelli Secondo posto ex aequo</p></div>
<p><strong>Andrea Magnelli</strong> da <strong>Calenzano (Fi)</strong> ha vinto con lo scatto <strong>“La tavola non rotonda”</strong>. “Diciotto anni – scrive a corredo dello scatto -. Storie, mondi ed universi sono ruotati attorno a quella tavola squadrata. Avventurieri, mostri, rocker e pallide creature della notte. Anche la tavola stessa è ruotata senza mai essere rotonda, come ci sarebbe piaciuto fin dall’inizio, diciotto anni fa”.</p>
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<div id="attachment_5097" style="width: 310px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-5097" class="wp-image-5097 size-medium" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/06/003-ombre.jpg?w=300" alt="" width="300" height="225" /><p id="caption-attachment-5097" class="wp-caption-text">Ombre -Laura Silvestri Secondo posto ex aequo</p></div>
<p><strong>Laura Silvestri</strong> da <strong>Roma</strong> ha vinto con <strong>”Ombre”</strong>: “Odore di caffè, vecchi merletti. Le piccole cose di pessimo gusto. Fogli di carta e, in mezzo, noi. La vita è un tiro di dadi. Master, abbiamo fatto il livello? Tu che talenti hai? Adesso siamo isole distanti. Qualcosa s’è perso, vecchi miei. Rimasto impigliato fra le ombre d’una stanza profonda”.</p>
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<p>Una <strong>menzione speciale Gattaiola e RiLL va al gruppo di Elish</strong> per aver messo le proprie stanze profonde a disposizione di tutti da innumerevoli anni in giro per fiere e festival, come testimoniano le foto con cui ha preso parte al concorso.</p>
<p>Un ringraziamento alla <strong>giuria che ha lavorato al concorso</strong>, composta da <strong>Anna Benedetto</strong> per Gattaiola.it, <strong>Alberto Panicucci</strong> per RiLL, <strong>Silvia Ceccarelli</strong> per Lucca Comics &amp; Games, <strong>Valentina Iacopetti</strong> per le Ruolimpiadi, <strong>Paolo Cupola</strong> per il Gioco dell&#8217;anno (di cui è presidente), la redazione di IoGioco e in particolare <strong>Massimiliano Calimera</strong>, i fotografi <strong>Riccardo Bonuccelli</strong> e <strong>Luca Pasquale</strong>, oltre allo stesso autore <strong>Vanni Santoni</strong>.</p>
<p><a href="http://www.gattaiola.it">www.gattaiola.it</a>, <a href="http://www.rill.it">www.rill.it</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><strong>@annabenelu</strong></em></p>
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		<title>20 anni Ruolimpiadi a Lucca Comics and Games 2015</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Nov 2015 07:51:57 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_4512" style="width: 310px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-4512" class="wp-image-4512 size-medium" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2017/11/1999-lucca-games-premiazione-ruolimpiadi-ph-anna-benedetto.jpg?w=300" alt="" width="300" height="239" /><p id="caption-attachment-4512" class="wp-caption-text">Premiazione ruolimpiadi 1999. Da sinistra Francesco Mucio, Andrea Cazzulo, Cristina Poccardi, ?, Beniamino Sidoti, Anna Benedetto</p></div>
<p>LUCCA &#8211; <strong>Tagliano il traguardo dei 20 anni le Ruolimpiadi</strong>. Sono infatti nate nel 1995 per raccogliere l’eredità del torneo “Giochi di ruolo senza frontiere”, ideato dall’allora coordinatore di Lucca Games, <strong>Beniamo Sidoti</strong>, per coinvolgere e far giocare insieme le associazioni ludiche italiane.</p>
<div id="attachment_4507" style="width: 310px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-4507" class="size-medium wp-image-4507" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2017/11/1999-lucca-games-ruolimpiadi-tennis-verbale-evento-di-cpw-de-fina.jpg?w=300" alt="" width="300" height="202" /><p id="caption-attachment-4507" class="wp-caption-text">1999 &#8211; Lucca Games &#8211; Ruolimpiadi TENNIS VERBALE evento di CPW De Fina. Il primo a partire da sinistra è Lorenzo Trenti, il terzo Francesco Mucio</p></div>
<p>L’idea era infatti quella di offrire uno spazio e un’occasione in cui le <strong>persone che giocano di ruolo</strong> possano ritrovarsi e provare esperienze nuove, non necessariamente per vincere, ma per vivere un&#8217;elettrizzante avventura ludica: uno spazio fisico e di incontro che è crogiolo di idee, più simile a una festa che ad una competizione.</p>
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<div id="attachment_4508" style="width: 301px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-4508" class=" wp-image-4508" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2017/11/2003-010-013-gruppo_mib2.jpg?w=300" alt="" width="291" height="197" /><p id="caption-attachment-4508" class="wp-caption-text">Ruolimpiadi 2002: la squadra MIB addetta a organizzazione e arbitraggio. Al centro, Andrea D&#8217;Urso</p></div>
<p>Oggi, le Ruolimpiadi sono il più longevo e partecipato torneo di giochi di ruolo in Italia. Arriva a contare più di cento partecipanti a edizione e l&#8217;ambita finale, dal 2014, viene trasmessa in <a href="http://www.gioconomicon.net/modules.php?name=streaming" target="_blank" rel="noopener">diretta streaming su Gioconomicon</a> e diffusa online.</p>
<p>Negli anni, il torneo è cresciuto grazie ad un passaggio di testimoni di giocatori di diverse generazioni. 7 i coordinatori che si sono avvicendati, a partire da <strong>Emanuele Vietina</strong>, passando per <strong>Anna Benedetto</strong>, <strong>Igor Betti</strong>, <strong>Andrea D’Urso</strong>, <strong>Davide Lupi</strong>, <strong>Valentina Iacopetti</strong> e l’attuale – dal 2013 – <strong>Davide Scano</strong>.</p>
<p><strong>Quasi 1000 i giocatori che si sono seduti ai tavoli del torneo</strong>, nell’area riservata all’interno del padiglione, sotto lo sguardo attento degli staff arbitrali.</p>
<div id="attachment_4509" style="width: 310px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-4509" class="size-medium wp-image-4509" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2017/11/2009-rlp.jpg?w=300" alt="" width="300" height="225" /><p id="caption-attachment-4509" class="wp-caption-text">Ruolimpiadi 2009 &#8211; un momento di gioco. Tra gli altri, Davide Scano (in piedi, a destra) e Davide Lupi (ultimo a destra).</p></div>
<p>Tutto ciò ha creato le condizioni per un&#8217;interazione sempre più forte tra persone di diversa provenienza geografica e culturale, che condividevano lo stesso amore per il gioco di ruolo, e che potevano incontrarsi in occasione di Lucca Comics and Games per un confronto ostruttivo. Così diverse realtà ludiche, influenzandosi a vicenda, hanno “costruito” la storia delle Ruolimpiadi attraverso le loro &#8220;avventure&#8221;.</p>
<p>Non solo: hanno costruito la storia di una rete ludica in Italia, oltre che di intere famiglie che nel nome del gioco si sono create e tutt’ora partecipano all’evento contribuendo alla formazione di nuove generazioni di giocatori.</p>
<p>Ogni anno, la preparazione delle squadre per affrontare l&#8217;evento inizia appena terminata l&#8217;edizione precedente. Infatti, già durante i viaggi di ritorno a casa, che possono durare anche ore, i vari giocatori iniziano a discutere nuove idee per affrontare l&#8217;edizione successiva. Dalla scelta del nome, al vessillo o logo, spesso stampati sulle magliette, le squadre ruolimpiche sfoggiano i loro simboli di appartenenza con fierezza, sul loro campo di battaglia prediletto: il tavolo da gioco. Non è un caso perché, proprio durante le Ruolimpiadi sono nate vere e proprie “leggende” che oggi formano un “corpus” di storie, vere o inventate, oltre qualche centinaia di pagine, vere, di avventure e giochi inediti, creati apposta per il torneo.</p>
<div id="attachment_4510" style="width: 307px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-4510" class="size-medium wp-image-4510" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2017/11/1997-rlp-guardiani-del-warp-vincitori-ph-anna-benedetto.jpg?w=297" alt="" width="297" height="300" /><p id="caption-attachment-4510" class="wp-caption-text">1997 I Guardiani del Warp vincitori-ph Anna Benedetto<br />Al centro, Andrea Sire Marengo</p></div>
<p>I Guardiani del Warp, storici partecipanti e vincitori di numerose edizioni delle Ruolimpiadi, in un&#8217;intervista hanno risposto alla domanda &#8220;<strong>Cosa sono per voi le Ruolimpiadi?</strong>&#8220;: <em>”Un&#8217;occasione per far conoscere il proprio modo di giocare e di guidare una giocata; un luogo dove conoscere nuovi appassionati e rincontrare vecchi “amici di Dado&#8221;. Una (piccola) vetrina per diffondere il gdr. Infine, ma non per importanza, un luogo d&#8217;evasione</em> <em>e divertimento dove fare lunghi viaggi, compiere imprese eroiche,</em> <em>sconfiggere (o aiutare!) le forze del male&#8230;”</em></p>
<p>Data l&#8217;importanza che sul panorama ludico nazionale hanno assunto, <strong>dagli anni 2000 le Ruolimpiadi hanno avuto diversi padrin</strong>i, tra i quali troviamo quasi tutti gli autori più influenti del mondo del gioco di ruolo: <strong>Steve Jackson (creatore di GURPS), Frank Mentzer (creatore di D&amp;D Scatola Rossa &#8211; 2014), Bruce Heard (Autore di Mystara), Sandy Petersen (Autore de Il Richiamo di Cthulhu), Trace Hickman (Autore di Dragonlance), Jason Bulmahn (Autore di Pathfinder), Monte Cook (Autore di Dungeons &amp; Dragons III edizione)</strong> e molti altri.</p>
<p>Inoltre, partecipano alle Ruolimpiadi anche diversi autori di gdr italiani, come Luca de Marini e Vania Castelfranchi, portando le loro avventure inedite.</p>
<p>Numerosi editori di gioco di ruolo presenti a Lucca Comics &amp; Games sostengono attivamente le Ruolimpiadi  offrendo  le  tirature  limitate di alcuni  dei  loro  manuali  in  premio, pubblicati proprio in occasione del salone. Inoltre le squadre si scambiano le rispettive avventure giocate o le mettono a disposizione di tutti (Ruolimpici e non) sui rispettivi siti, blog, social network.</p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-4511 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2017/11/2014-dado-rapa.jpg?w=300" alt="" width="300" height="219" />Non possono mancare premi e riconoscimenti che, secondo la filosofia ruolimpica, vogliono segnalare le migliori performances, le migliori avventure, ma anche le peggiori! La squadra che si classificata ultima ha infatti l’onore di ricevere il famigerato Dado Rapa.</strong></p>
<p>Vengono assegnati premi per il Miglior Evento e le coppe per le prime tre squadre classificate.</p>
<p>I master che portano le proprie avventure alle Ruolimpiadi hanno anche la possibilità di vincere il titolo di “miglior master” assegnato dallo storico Torneo di mastering, fratello maggiore delle Ruolimpiadi, nato nel 1993 insieme al padiglione dei Games.</p>
<p>Al termine di ogni edizione le squadre tornano a casa con un po&#8217; di malinconia nel cuore, ma anche qualche amico in più, qualche bella avventura giocata e tanti mondi ancora da esplorare.</p>
<p><em>CHI RICONOSCESSE SE&#8217; O QUALCHE AMICA/O NELLE FOTO, LO SEGNALI NEI COMMENTI COSI&#8217; LO AGGIUNGO NELLA DIDASCALIA &gt;^_^&lt;</em></p>
<p><em><strong>@annabenelu</strong></em></p>
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