27 Ott 2026 Wargaming e geopolitica: a Lucca la conferenza “Intelligence? Un gioco da ragazzi”
Il confine tra intrattenimento e strategia globale si fa sempre più sottile. Giovedì 29 ottobre 2026, a Lucca (dalle 15:30 in Via Barbantini 47), si tiene la conferenza ad ingresso gratuito “Intelligence? Un gioco da ragazzi”, organizzata dalla Sezione Giovani della Società Italiana di Intelligence (SOCINT) in concomitanza con Lucca Comics and Games. L’evento analizzerà come wargame analogici e videogiochi siano diventati strumenti decisivi per interpretare la sicurezza internazionale, il soft power e le dinamiche geopolitiche contemporanee.

I lavori ripercorreranno l’evoluzione della simulazione strategica: dai tavolieri antichi alla svolta dell’Ottocento con il Kriegsspiel prussiano, fino ai matrix games impiegati da stati maggiori e think tank per l’anticipazione degli scenari di crisi. Ampio spazio sarà poi dedicato al mondo digitale attraverso il modello S-I-D (Strutture, Immaginario, Dati), che spiegherà come i videogiochi agiscano da vettori d’influenza culturale, luoghi di mobilitazione politica e bacini di dati comportamentali per l’addestramento dell’intelligenza artificiale. In chiusura verranno presentati il progetto Spycomix e l’Osservatorio SOCINT sulla Gamification.
Partecipano Andrea Angiolino, game designer di fama internazionale (ideatore di Wings of Glory e autore della voce “Gioco da tavolo” per la Treccani), che illustrerà la storia del wargame e del pensiero strategico; Domenico Rocca: studioso di intelligence culturale e autore del saggio Strutture, Immaginario, Dati (SOCINT Press), che approfondirà la dimensione geopolitica dei videogiochi; Giuseppe Tamba: game designer in forza al Centro Alti Studi della Difesa.
Modera Andrea Bardazzi, presidente della Sezione Giovani di SOCINT.
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