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	<title>Gattaiola | </title>
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		<title>Regalare giochi (e libri) a Natale. Per divertimento.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redazione Miao]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Dec 2025 14:51:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Narrativa]]></category>
		<category><![CDATA[Narrativa fantastica]]></category>
		<category><![CDATA[Scuola]]></category>
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					<description><![CDATA[Nel fine settimana dedicato all&#8217;albero, allo stare insieme, e che per di più è ponte, ecco una serie di 4 consigli su libri e giochi che ci sono piaciuti quest&#8217;anno, per regali di Natale da usare subito, tra amici o in famiglia, a seconda di...]]></description>
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<p>Nel fine settimana dedicato all&#8217;albero, allo stare insieme, e che per di più è ponte, ecco una serie di 4 consigli su libri e giochi che ci sono piaciuti quest&#8217;anno, per regali di Natale da usare subito, tra amici o in famiglia, a seconda di come passate le feste!</p>



<p><br>Buon divertimento!</p>



<p></p>



<div class="wp-block-media-text is-stacked-on-mobile"><figure class="wp-block-media-text__media"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="816" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-foresta-1024x816.jpeg" alt="" class="wp-image-14713 size-full" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-foresta-1024x816.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-foresta-300x239.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-foresta-768x612.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-foresta-700x558.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/La-foresta-millenaria-Jiro-Taniguchi-foresta.jpeg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure><div class="wp-block-media-text__content">
<p>UN FUMETTO<br></p>



<p>Per grandi, piccoli, ma soprattutto grandi che ricordano bene alcuni passaggi della propria infanzia.<br><a href="https://gattaiola.it/2025/11/21/la-foresta-millenaria-la-saggezza-di-un-bambino/">“<strong>La foresta millenaria</strong>“</a> è l’<strong>ultima opera, incompleta, del compianto maestro giapponese&nbsp;Jirô Taniguchi</strong>. Le <strong>tavole vibrano di acquerelli verd</strong>i,&nbsp;<strong>il cuore respira</strong> ed è già primavera. Firma l&#8217;introduzione di quello che è considerato il testamento spirituale del maestro, Vittorio Giardino.</p>
</div></div>



<div class="wp-block-media-text has-media-on-the-right is-stacked-on-mobile"><div class="wp-block-media-text__content">
<p>UN LIBRO (ANZI, 4)<br></p>



<p><strong><a href="https://gattaiola.it/2025/08/15/attraversare-specchi-con-ofelia-e-christelle-dabois/">La saga in 4 volumi dell&#8217;Attraversaspecchi</a></strong> (“<strong>La Passe-Miroir</strong>“) ti fa tornare a casa per leggere, ti aspetta la sera al posto del cellulare, ti tiene attaccata alle pagine.<br></p>



<p>La prima uscita in Italia è del 2018, ma potete regalarlo a ragazze più o meno giovani alle prese con le intemperie della vita, troppo piccole o troppo grandi, nel 2018, per conoscerlo: è il libro ideale a diverse età.</p>



<p>Bisogna però esser amanti del fantasy e delle saghe (famigliari), dei colpi di scena e dei libri!<br><br><strong><a href="https://archivio2.luccacomicsandgames.com/it/2023/ospiti/dettaglio/dabos-christelle/">Christelle Dabos</a></strong>, L&#8217;attraversaspecchi.</p>
</div><figure class="wp-block-media-text__media"><img decoding="async" width="1024" height="511" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/Lattraversaspecchi-Christelle-Dabos-1024x511.jpeg" alt="" class="wp-image-14739 size-full" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/Lattraversaspecchi-Christelle-Dabos-1024x511.jpeg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/Lattraversaspecchi-Christelle-Dabos-300x150.jpeg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/Lattraversaspecchi-Christelle-Dabos-768x383.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/Lattraversaspecchi-Christelle-Dabos-1536x766.jpeg 1536w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/Lattraversaspecchi-Christelle-Dabos-1000x500.jpeg 1000w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/Lattraversaspecchi-Christelle-Dabos-700x349.jpeg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/Lattraversaspecchi-Christelle-Dabos-1300x650.jpeg 1300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/08/Lattraversaspecchi-Christelle-Dabos.jpeg 1847w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<div class="wp-block-media-text is-stacked-on-mobile"><figure class="wp-block-media-text__media"><img decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-1024x1024.jpg" alt="" class="wp-image-14486 size-full" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-1024x1024.jpg 1024w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-300x300.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-150x150.jpg 150w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-768x768.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-570x570.jpg 570w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-500x500.jpg 500w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-1000x1000.jpg 1000w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-700x700.jpg 700w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-650x650.jpg 650w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti-1300x1300.jpg 1300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/05/giochi-per-scrivere-meglio-sidoti.jpg 1440w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure><div class="wp-block-media-text__content">
<p>UN LIBRO PER CHI LAVORA CON LA SCRITTURA</p>



<p></p>



<p><strong><a href="https://gattaiola.it/2025/05/28/giochi-per-scrivere-meglio-e-per-andare-piu-lontano/">Giochi per scrivere meglio.</a> </strong>&#8220;Non perché tutti si debba scrivere, ma perché imparare a scrivere meglio ci rende liberi, ci rende più capaci, ci permette di andare più lontano“ (cit.)<br><br>L’ha scritto <strong><a href="https://gattaiola.it/?s=beniamino+sidoti">Beniamino Sidoti</a></strong> e l’ha pubblicato Carocci quest&#8217;anno, il primo della collana Ludens.</p>
</div></div>



<div class="wp-block-media-text has-media-on-the-right is-stacked-on-mobile"><div class="wp-block-media-text__content">
<p>GIOCARE IN FAMIGLIA E TRA AMICI<br><br><a href="https://gattaiola.it/tag/andrea-angiolino/">Andrea Angiolino</a> ha firmato quest&#8217;anno due titoli per <a href="https://www.ravensburger.org/it/start/index.html">Ravensburger</a>: <a href="https://gattaiola.it/2025/02/12/50-anni-di-fantozzi-e-un-gioco-ecco-fantozzi-batti-lei-il-nuovo-gioco-ravensburger-firmato-da-andrea-angiolino/">“<strong>Fantozzi, Batti lei?</strong>“</a> e <strong><a href="https://www.instagram.com/p/DQglj1TgKF9/?utm_source=ig_web_copy_link&amp;igsh=MzRlODBiNWFlZA==">&#8220;L&#8217;allenatore nel pallone&#8221;</a></strong>: due memory perfetti per ridere a Natale da 2 a 5 giocatori, 14+.</p>



<p></p>



<p>E&#8217; uscito quest&#8217;anno anche un party game, <strong><a href="https://gattaiola.it/2025/05/16/prima-o-dopo-treccani-fa-100-anni-con-un-gioco-in-regalo-al-salone-del-libro-di-torino/">&#8220;Prima o dopo&#8221;</a></strong>, ed. Treccani, per non perdere il filo del tempo! Oppure per passarlo meglio&#8230;</p>



<p> </p>
</div><figure class="wp-block-media-text__media"><img loading="lazy" decoding="async" width="823" height="784" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/12/fantozzi-e-allenatore-angiolino.jpg" alt="" class="wp-image-15359 size-full" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/12/fantozzi-e-allenatore-angiolino.jpg 823w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/12/fantozzi-e-allenatore-angiolino-300x286.jpg 300w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/12/fantozzi-e-allenatore-angiolino-768x732.jpg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/12/fantozzi-e-allenatore-angiolino-700x667.jpg 700w" sizes="(max-width: 823px) 100vw, 823px" /></figure></div>



<p></p>
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		<title>Sai scrivere un librogame? Esce oggi in libreria il manuale perfetto per imparare!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2025 04:45:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[educazione]]></category>
		<category><![CDATA[Librogioco]]></category>
		<category><![CDATA[Scuola]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Angiolino]]></category>
		<category><![CDATA[Beniamino Sidoti]]></category>
		<category><![CDATA[Carocci Editore]]></category>
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		<category><![CDATA[manuale libro game]]></category>
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					<description><![CDATA[Sai scrivere un librogame? 
Esce oggi in libreria il manuale perfetto per imparare!

Scopri di più!

#librogame #librogioco #andreaangiolino #caroccieditore #ludens #didatticaludica #librigiocoinclasse]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>&#8220;Scrivere libri-gioco. Come realizzare storie a bivi&#8221; </strong>è il nuovo manuale di <a href="https://gattaiola.it/?s=angiolino">Andrea Angiolino</a> che <a href="https://www.carocci.it/prodotto/scrivere-libri-gioco">Carocci editore fa arrivare oggi in libreria</a>. Si tratta del terzo volume della collana Ludens, curata da <a href="https://www.facebook.com/beniamino.sidoti?__tn__=-]K*F">Beniamino Sidoti</a>, aperta con <a href="https://gattaiola.it/2025/05/28/giochi-per-scrivere-meglio-e-per-andare-piu-lontano/">“Giochi per scrivere meglio”</a>.</p>



<p></p>



<p>Il libro prosegue ed amplia il lavoro fatto per “Costruire libri-gioco” (Sonda), un libro apprezzatissimo uscito 21 anni fa che è stato a lungo il riferimento per appassionati, insegnanti, formatori ed animatori per molti anni.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="788" height="800" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Angiolino-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023.jpeg" alt="" class="wp-image-14877" style="width:425px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Angiolino-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023.jpeg 788w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Angiolino-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023-296x300.jpeg 296w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Angiolino-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023-768x780.jpeg 768w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/Angiolino-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023-700x711.jpeg 700w" sizes="(max-width: 788px) 100vw, 788px" /><figcaption class="wp-element-caption">Andrea Angiolino fa giocare al libro game &#8220;Il gobbo maledetto&#8221;, a Lucca nel settembre 2023</figcaption></figure>
</div>


<p>Sempre più persone si rivolgono a questo tipo di prodotto culturale. <strong>Perché piacciono i libri gioco? </strong><br><em>L&#8217;interattività è un elemento molto attraente</em> &#8211; spiega Angiolino -. <em>C&#8217;è <strong>il piacere del lettore di far andare la storia come desidera</strong> e quello di <strong>scoprire le varie alternative</strong> più o meno sorprendenti che l&#8217;autore gli ha riservato. C&#8217;è la voglia di esplorare con nuove letture quello che ci si è perso nelle precedenti. </em></p>



<p><em>Nella maggior parte c&#8217;è anche l&#8217;immedesimazione con il protagonista, la possibilità di vivere in mondi e in tempi che non sono il nostro sperimentandoli in prima persona. E la sfida, tipica del gioco, di <strong>vincere sfide e risolvere misteri.</strong></em> </p>



<p></p>



<p><em>Un cocktail estremamente intrigante che il libro-gioco offre <strong>senza bisogno di materiali costosi o di sofisticate apparecchiature: solo con un po&#8217; di carta stampata</strong>. E questo è ciò che noi autori di giochi chiamiamo <strong>eleganza: il massimo della piacevolezza e della rigiocabilità con il minimo di regole e di materiali</strong>. </em></p>



<p></p>



<p><em><strong>In più, rispetto ai giochi elettronici funziona ovunque e senza necessità di ricariche… Cosa volere di più?</strong></em></p>



<p></p>



<p>&#8220;Il gioco &#8211; sottolinea il curatore della collana, Sidoti -, costituisce uno strumento di lavoro eccezionale: è utile per insegnare, imparare, cercare idee, scambiarsi opinioni, fare gruppo, comunicare; e, certamente, serve innanzitutto a divertire. La serie Ludens propone libri di giochi con un approccio pratico e mirato ad affrontare di volta in volta un argomento o una necessità professionale in maniera esaustiva: testi operativi per una didattica ludica efficace che non ha paura di essere coinvolgente&#8221;.</p>



<p></p>



<p>Sbirciamo l&#8217;indice per vedere se fa al caso tuo!</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="477" height="779" data-id="14878" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-1.jpg" alt="" class="wp-image-14878" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-1.jpg 477w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-1-184x300.jpg 184w" sizes="(max-width: 477px) 100vw, 477px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="477" height="802" data-id="14879" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-2.jpg" alt="" class="wp-image-14879" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-2.jpg 477w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-2-178x300.jpg 178w" sizes="(max-width: 477px) 100vw, 477px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="501" height="784" data-id="14880" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-3.jpg" alt="" class="wp-image-14880" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-3.jpg 501w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/scrivere-libri-gioco-angiolino-indice-3-192x300.jpg 192w" sizes="(max-width: 501px) 100vw, 501px" /></figure>
</figure>



<p></p>



<p><strong>Andrea Angiolino</strong> è un autore di giochi e giornalista; ha scritto vari libri dedicati al gioco, oltre che di racconti fantasy e librogame (Il gobbo maledetto, In cerca di Angelica e altri). Autore prolifico di giochi (Wings of Glory il più conosciuto), è stato recentemente impegnato nell&#8217;uscita di titoli per diverse case editrici: solo quest&#8217;anno ha pubblicato anche &#8220;<a href="https://www.carocci.it/prodotto/un-secolo-di-giochi?srsltid=AfmBOooA9wTF7jUdORVGU5CZk4OebCAMHelvh1oFtsx4dstHW2JUbpon">Un secolo di giochi. Monopoly, Subbuteo, Tetris e altre storie ludiche</a>&#8220;, sempre per Carocci, il gioco <a href="https://www.ludicfamily.com/it/schede/ludic/IT60865">&#8220;Storie a bivi. Racconti-Gioco allenamente</a>&#8221; per Ludic, il gioco <a href="https://gattaiola.it/2025/02/12/50-anni-di-fantozzi-e-un-gioco-ecco-fantozzi-batti-lei-il-nuovo-gioco-ravensburger-firmato-da-andrea-angiolino/">&#8220;Fantozzi, batti lei!&#8221;</a> per Ravensburger (è aperta la prevendita di &#8220;L&#8217;allenatore nel pallone&#8221;, basato sullo stesso meccanismo), il gioco da tavolo <a href="https://www.edizionichillemi.com/node/762">&#8220;Garibaldi alla difesa di Roma&#8221;</a> edito da Chillemi, <a href="https://gattaiola.it/2025/05/16/prima-o-dopo-treccani-fa-100-anni-con-un-gioco-in-regalo-al-salone-del-libro-di-torino/">&#8220;Prima o Dopo&#8221;</a>, il gioco di carte scritto con Fabrizio Casa per il centenario dell&#8217;Enciclopedia italiana Treccani, nonché la traduzione italiana di &#8220;Wings of Glory&#8221; a cura delle edizioni BlacKnight.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:65.19883%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/AngiolinoA-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023.jpeg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/AngiolinoA-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023.jpeg?strip=info&#038;w=800&#038;ssl=1 800w" alt="" data-height="533" data-id="14881" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14881" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/AngiolinoA-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023.jpeg" data-width="800" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/AngiolinoA-partita-gobbo-maledetto-Lucca2023.jpeg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:34.80117%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/VillaLeopardi.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/VillaLeopardi.jpg?strip=info&#038;w=800&#038;ssl=1 800w" alt="" data-height="1000" data-id="14882" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=14882" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/VillaLeopardi.jpg" data-width="800" src="https://i0.wp.com/gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/09/VillaLeopardi.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div></div></div></div></div>
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		<title>Sapete dire Buona Pasquetta in giapponeseeee?</title>
		<link>https://gattaiola.it/2025/04/21/sapete-dire-buona-pasquetta-in-giapponeseeee/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Apr 2025 05:24:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[educazione]]></category>
		<category><![CDATA[Fumetti e dintorni]]></category>
		<category><![CDATA[Scuola]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[corso giapponese]]></category>
		<category><![CDATA[Fino al 30 Aprile sono aperte le iscrizioni per il corso online “Giapponese degli Anime e Manga A1 (Saluto)”]]></category>
		<category><![CDATA[manga]]></category>
		<category><![CDATA[organizzato dall'Istituto Giapponese di Cultura in Roma]]></category>
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					<description><![CDATA[Fino al 30 Aprile sono aperte le iscrizioni per il corso online “Giapponese degli Anime e Manga A1 (Saluto)”, organizzato dall'Istituto Giapponese di Cultura in Roma.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>No? Potete impararlo! Fino al 30 Aprile sono aperte le iscrizioni per il <strong>corso gratuito online “Giapponese degli Anime e Manga A1 (Saluto)”,</strong> organizzato dall&#8217;Istituto Giapponese di Cultura in Roma.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="720" height="960" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/corso-giapponese.jpg" alt="" class="wp-image-14382" style="width:235px;height:auto" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/corso-giapponese.jpg 720w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/corso-giapponese-225x300.jpg 225w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/corso-giapponese-600x800.jpg 600w, https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2025/04/corso-giapponese-700x933.jpg 700w" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" /></figure>
</div>


<p>Durante il corso si potranno muovere i <strong>primissimi passi nella lingua giapponese utilizzando le espressioni di anime e manga</strong>. Imparare a presentarsi e a salutarsi!  <br>La lezione, della durata di 30 minuti, prevede un rapporto insegnante madrelingua/studenti di 1 a 6 e si svolge in italiano.</p>



<p>◆Adatto a: principianti di Livello A1 che vivono in Italia e possono seguire lezioni in italiano. Diamo il benvenuto anche a coloro che non hanno mai studiato il giapponese!</p>



<p>◆Date delle lezioni:</p>



<p>Classe 1 lunedì 5 maggio 2025 16.00-16.30 (orario italiano)</p>



<p>Classe 2 martedì 6 maggio 2025 16.30-17.00 (orario italiano)</p>



<p>Classe 3 mercoledì 7 maggio 2025 18.00-18.30 (orario italiano)</p>



<p>Classe 4 mercoledì 7 maggio 2025 19.00-19.30 (orario italiano)</p>



<p>◆Costo: gratuito</p>



<p></p>



<p></p>



<p>Per maggiori informazioni sull’iscrizione, consultare la pagina “Giapponese degli Anime e Manga A1 (Saluto)”</p>



<p>Per iscriversi al corso, occorre la registrazione sul sito <strong><a href="https://minato-jf.jp/">“Japanese e-learning Minato”</a></strong></p>



<p></p>
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		<title>&#8220;È obbligatorio, così tutti possono riconoscere che sono ebreo&#8221;. Nel Giorno della Memoria 2025, si può giocare anche in classe il libro game &#8220;Non sono stati loro&#8221;</title>
		<link>https://gattaiola.it/2025/01/24/e-obbligatorio-cosi-tutti-possono-riconoscere-che-sono-ebreo-nella-giornata-della-memoria-2025-si-puo-giocare-anche-in-classe-il-libro-game-non-sono-stati-loro/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jan 2025 05:09:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[educazione]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Librogioco]]></category>
		<category><![CDATA[Scuola]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Angiolino]]></category>
		<category><![CDATA[didattica]]></category>
		<category><![CDATA[giornata della memoria]]></category>
		<category><![CDATA[scuola]]></category>
		<category><![CDATA[scuola di primo grado]]></category>
		<category><![CDATA[scuola primaria]]></category>
		<category><![CDATA[shoah]]></category>
		<category><![CDATA[storia]]></category>
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					<description><![CDATA["Non sono stati loro" (Aliberti Kids&#038;Junior, 2024), il libro che per parlare del tema universale del razzismo ci fa fare un salto nel tempo (ma uno vale l'altro, per decidere tra convivenza o guerra tra esseri umani) nella Firenze del Quattrocento, e ci va mettere nei panni di un ragazzino che, tra scuola e famiglia, si trova ad assistere ad alcuni eventi che lo colpiscono e gli fanno porre domande.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><em>Tu sei Demetrio, un ragazzo di dodici anni che vive a Firenze quasi da sempre. Ci sei arrivato da piccolissimo, con tuo padre Giorgio e tua madre Sofia. Dopo un po’ di tempo vi ha raggiunto anche tuo zio Panfilo, il fratello maggiore di Sofia. Non hai ricordi della tua prima casa, a Costantinopoli, né della fuga quando gli Ottomani hanno assediato e conquistato la città. Sei cresciuto qui a Firenze, di cui conosci ogni strada e vicolo. </em></p>



<p></p>



<p>Inizia così<strong><a href="https://www.aliberticompagniaeditoriale.it/libro/9788893236744"> &#8220;Non sono stati loro&#8221; </a></strong>(Aliberti Kids&amp;Junior, 2024), il libro che per parlare del tema universale del razzismo ci fa fare un salto nel tempo (ma uno vale l&#8217;altro, per decidere tra convivenza o guerra tra esseri umani) nella Firenze del Quattrocento, e ci va mettere nei panni di un ragazzino che, tra scuola e famiglia, si trova ad assistere ad alcuni eventi che lo colpiscono e gli fanno porre domande.</p>



<p></p>



<figure class="wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="917" height="1340" data-id="12032" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/05/2024-non-sono-stati-loro-angiolino-nonsonocover.jpg" alt="" class="wp-image-12032"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1794" height="1910" data-id="12031" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/05/2024-non-sono-stati-loro-angiolino-cerchiogiallo.jpg" alt="" class="wp-image-12031"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="2480" height="1751" data-id="12026" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2024/05/2024-non-sono-stati-loro-angiolino-calzolaio.jpg" alt="" class="wp-image-12026"/></figure>
</figure>



<p></p>



<p><a href="https://gattaiola.it/2024/05/08/al-salone-del-libro-esce-non-sono-stati-loro-il-nuovo-libro-game-di-andrea-angiolino-per-entrare-nella-storia-e-alla-nascita-degli-stereotipi-dodio/"><strong>Provato in classe</strong> (una seconda primaria)</a>, mi ha consentito di <strong>affrontare con le bambine e i bambini il tema della diversità e del rapporto con qualcosa che percepiamo come &#8220;altro&#8221;</strong> e su quanti punti in comune ci siano anche con la cosa che pensiamo essere la più lontana da noi, oltre alla <strong>paura di confrontarsi, di perdere e perdersi, di restare soli</strong>.</p>



<p></p>



<p>Ecco perché consiglio questo libro nel <strong>Giorno della Memoria 2025</strong>: il libro-gioco di <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Andrea_Angiolino">Andrea</a>, consente di immergersi in un periodo di discriminazioni e pregiudizi, in questo caso verso gli ebrei, che possiamo permetterci di guardare da lontano nel tempo. Qui, <strong>il fratello di un un amico del protagonista (e giocatore!) ne è vittima. Riuscirà il giocatore/protagonista a toglierlo dai guai, indagando su un misterioso furto? La sfida è tutt’altro che facile</strong>.</p>



<p></p>



<p class="has-text-align-center">“Oggi ho compiuto dodici anni”, ti dice Immanuel mentre camminate. “E così ieri sera, prima di andare a dormire, mia madre mi ha fatto trovare le camicie con questo nuovo nastro giallo cucito sopra. È obbligatorio, così tutti possono riconoscere che sono ebreo.”<br>Non sai cosa rispondere. Lui continua: “Non si stava male, fino all’anno scorso. Poi hanno fatto una nuova legge. Quasi tutti gli ebrei che vivevano a Firenze sono dovuti andare via. Mio zio, che è farmacista, si è trasferito a San Gimignano con tutta la famiglia. Quando passano a trovarci possono stare solo pochi giorni. Noi siamo rimasti qui, gli affari di mio padre vanno bene. Però non è facile. C’è gente che ci guarda con disprezzo, che ci tratta male, quando ci vede in giro con<br>questo segno sul petto.”<br>Gli dici che tutto questo ti addolora, anche se le parole non servono a nulla. “E invece no, mi fa piacere sentirtelo dire”, risponde Immanuel..</p>



<p></p>



<p>Con illustrazioni di <a href="https://www.facebook.com/alessandro.bacchetta.1?__cft__[0]=AZWb-TMfcxdGDe3e08Yfsd69uYfotNGROpmm_tEms4Yi-VB5IEiiWSqiHn2z2qSC7Iwh0g7npFZ8DJMx4ymAkPnJ6niwW7gA7a7wDiceCHftVXCsw6G_Cp3RSu-hdRAli9mBknZ1VFs1Np6xOFxKqfAIKu_EHC40m9hJcCwpkQVkVTGrueTEHxNJLjfpu0yFsSgVq0VGia3WqlKiJE_L-y9QDmIVKfJxxZm9oGRMbkx8jQ&amp;__tn__=-]K-R">Alessandro Bacchetta</a>, il volume (16 euro)  è stato appositamente realizzato nell’ambito di <a href="https://www.facebook.com/RelationProject?__cft__[0]=AZWb-TMfcxdGDe3e08Yfsd69uYfotNGROpmm_tEms4Yi-VB5IEiiWSqiHn2z2qSC7Iwh0g7npFZ8DJMx4ymAkPnJ6niwW7gA7a7wDiceCHftVXCsw6G_Cp3RSu-hdRAli9mBknZ1VFs1Np6xOFxKqfAIKu_EHC40m9hJcCwpkQVkVTGrueTEHxNJLjfpu0yFsSgVq0VGia3WqlKiJE_L-y9QDmIVKfJxxZm9oGRMbkx8jQ&amp;__tn__=-]K-R">RelationProject</a> per <strong>contrastare l’antisemitismo attraverso l’educazione</strong>, ma come strumento educativo può essere utilizzato su ogni forma di conflitto tra culture. L’obiettivo di <em>Relation</em> – <em>Ricerca, conoscenza ed educazione contro l’antisemitismo</em>, che unisce partner differenti in Italia, Spagna, Romania e Belgio, è <strong>affrontare l’antisemitismo attuale partendo da una migliore conoscenza di storia e tradizioni ebraiche come parte della storia e delle tradizioni comuni europee.</strong></p>



<p></p>



<p>Il progetto è coordinato dalla <a href="https://www.facebook.com/fondazionecdec?__cft__[0]=AZWb-TMfcxdGDe3e08Yfsd69uYfotNGROpmm_tEms4Yi-VB5IEiiWSqiHn2z2qSC7Iwh0g7npFZ8DJMx4ymAkPnJ6niwW7gA7a7wDiceCHftVXCsw6G_Cp3RSu-hdRAli9mBknZ1VFs1Np6xOFxKqfAIKu_EHC40m9hJcCwpkQVkVTGrueTEHxNJLjfpu0yFsSgVq0VGia3WqlKiJE_L-y9QDmIVKfJxxZm9oGRMbkx8jQ&amp;__tn__=-]K-R">Fondazione CDEC</a> in collaborazione con la Fondazione <a href="https://www.facebook.com/csfvm?__cft__[0]=AZWb-TMfcxdGDe3e08Yfsd69uYfotNGROpmm_tEms4Yi-VB5IEiiWSqiHn2z2qSC7Iwh0g7npFZ8DJMx4ymAkPnJ6niwW7gA7a7wDiceCHftVXCsw6G_Cp3RSu-hdRAli9mBknZ1VFs1Np6xOFxKqfAIKu_EHC40m9hJcCwpkQVkVTGrueTEHxNJLjfpu0yFsSgVq0VGia3WqlKiJE_L-y9QDmIVKfJxxZm9oGRMbkx8jQ&amp;__tn__=-]K-R">Centro Studi Villa Montesca</a>, <a href="https://www.facebook.com/unicatt?__cft__[0]=AZWb-TMfcxdGDe3e08Yfsd69uYfotNGROpmm_tEms4Yi-VB5IEiiWSqiHn2z2qSC7Iwh0g7npFZ8DJMx4ymAkPnJ6niwW7gA7a7wDiceCHftVXCsw6G_Cp3RSu-hdRAli9mBknZ1VFs1Np6xOFxKqfAIKu_EHC40m9hJcCwpkQVkVTGrueTEHxNJLjfpu0yFsSgVq0VGia3WqlKiJE_L-y9QDmIVKfJxxZm9oGRMbkx8jQ&amp;__tn__=-]K-R">Università Cattolica del Sacro Cuore</a><a href="https://www.facebook.com/Universit%C3%A0-Statale-degli-Studi-di-Milano-110260125670794/?__cft__[0]=AZWb-TMfcxdGDe3e08Yfsd69uYfotNGROpmm_tEms4Yi-VB5IEiiWSqiHn2z2qSC7Iwh0g7npFZ8DJMx4ymAkPnJ6niwW7gA7a7wDiceCHftVXCsw6G_Cp3RSu-hdRAli9mBknZ1VFs1Np6xOFxKqfAIKu_EHC40m9hJcCwpkQVkVTGrueTEHxNJLjfpu0yFsSgVq0VGia3WqlKiJE_L-y9QDmIVKfJxxZm9oGRMbkx8jQ&amp;__tn__=kK-R">, Università Statale degli Studi di Milano</a><a href="https://www.facebook.com/ceji.org?__cft__[0]=AZWb-TMfcxdGDe3e08Yfsd69uYfotNGROpmm_tEms4Yi-VB5IEiiWSqiHn2z2qSC7Iwh0g7npFZ8DJMx4ymAkPnJ6niwW7gA7a7wDiceCHftVXCsw6G_Cp3RSu-hdRAli9mBknZ1VFs1Np6xOFxKqfAIKu_EHC40m9hJcCwpkQVkVTGrueTEHxNJLjfpu0yFsSgVq0VGia3WqlKiJE_L-y9QDmIVKfJxxZm9oGRMbkx8jQ&amp;__tn__=-]K-R">, CEJI – A Jewish Contribution to an Inclusive Europe</a><a href="https://www.facebook.com/betshalom.cat?__cft__[0]=AZWb-TMfcxdGDe3e08Yfsd69uYfotNGROpmm_tEms4Yi-VB5IEiiWSqiHn2z2qSC7Iwh0g7npFZ8DJMx4ymAkPnJ6niwW7gA7a7wDiceCHftVXCsw6G_Cp3RSu-hdRAli9mBknZ1VFs1Np6xOFxKqfAIKu_EHC40m9hJcCwpkQVkVTGrueTEHxNJLjfpu0yFsSgVq0VGia3WqlKiJE_L-y9QDmIVKfJxxZm9oGRMbkx8jQ&amp;__tn__=-]K-R">, Comunitat Jueva Bet Shalom de Barcelona</a><a href="https://www.facebook.com/InstitutulInterculturalTimisoara?__cft__[0]=AZWb-TMfcxdGDe3e08Yfsd69uYfotNGROpmm_tEms4Yi-VB5IEiiWSqiHn2z2qSC7Iwh0g7npFZ8DJMx4ymAkPnJ6niwW7gA7a7wDiceCHftVXCsw6G_Cp3RSu-hdRAli9mBknZ1VFs1Np6xOFxKqfAIKu_EHC40m9hJcCwpkQVkVTGrueTEHxNJLjfpu0yFsSgVq0VGia3WqlKiJE_L-y9QDmIVKfJxxZm9oGRMbkx8jQ&amp;__tn__=-]K-R">, Institutul Intercultural Timisoara</a>. Sul sito del Centro Studi Villa Montesca, <strong>Non sono stati loro!</strong> è <a href="https://www.montesca.eu/relationgame/intro.php">giocabile online</a> in cinque lingue ed è <strong>anche disponibile una guida didattica</strong>. La registrazione è necessaria ma gratuita.</p>



<p></p>



<p>Tra le varie prove che Cosimo deve affrontare ci sono anche esercizi di logica e matematica originali del tempo, così da provare anche un po&#8217; di storia delle istituzioni scolastiche. E ci sono racconti e descrizioni di usi e costumi dell&#8217;epoca, che offrono spunti interessanti per riflettere sulla condizione dell&#8217;infanzia di ieri e di oggi. E c&#8217;è la considerazione, sempre valida, che per vivere insieme non c&#8217;è altra strada che quella del rispetto reciproco e della mediazione nel reciproco interesse.</p>



<p></p>
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		<title>Giochi, librigioco, Scuola Carver e giochi di ruolo: Giochiamoci… a Scuola, seminario gratuito</title>
		<link>https://gattaiola.it/2023/11/21/giochi-librigioco-scuola-carver-e-giochi-di-ruolo-giochiamoci-a-scuola-seminario-gratuito/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Nov 2023 14:55:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Scuola]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Angiolino]]></category>
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		<category><![CDATA[usare il gioco a scuola]]></category>
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					<description><![CDATA[Giochiamoci.. a scuola è il webinar gratuito su piattaforma ZOOM che ha come relatori tra i migliori esperti italiani di giochi e che riguarda aspetti educativi e di animazione, in ambito scolastico, attraverso il gioco. Si tiene mercoledì 29 novembre 2023 in diretta live, dalle...]]></description>
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<p>Giochiamoci.. a scuola è il <strong>webinar gratuito su piattaforma ZOOM</strong> che ha come relatori tra i migliori esperti italiani di giochi e che riguarda aspetti educativi e di animazione, in ambito scolastico, attraverso il gioco. Si tiene mercoledì 29 novembre 2023 in diretta live, dalle 15 alle 18, in occasione della<strong> Giornata Internazionale per i Diritti dell’Infanzia e dell’Adolescenza, </strong> <strong><a href="https://www.igeacps.it/prodotto/convegno-online-gratuito-giochiamoci-a-scuola/?fbclid=IwAR3Ovndb9CgMUSd2_H4TZW6dAyerbtfoMbsX7T4BPtvidVSjvZ3VINIzjVY">e ci si può iscrivere a questo link</a> .</strong></p>



<p>Dopo i saluti istituzionali di <strong>Marco Chioccioli</strong>, dirigente scolastico dell&#8217;Istituto Comprensivo IV Novembre, con la moderazione di <strong>Maurizio Roveri</strong>, maestro di sostegno e docente di tecniche di animazione, il convegno è suddiviso in <strong>4 momenti formativi</strong>: </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="805" height="536" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/11/convegno-online-gratuito-giochiamoci-.-a-scuola-1.png?w=805" alt="" class="wp-image-11442" /></figure>
</div>


<p><br><strong>Ludendo Docere, a cura di <a href="https://gattaiola.it/?s=beniamino+sidoti">Beniamino Sidoti</a></strong>:<br>I giochi (e le storie) sono usati per imparare da ben prima che l’umanità inventasse il sistema scolastico, gli obiettivi formativi e perfino prima che nascessero i POF. Ma come si impara dentro un gioco? Cosa dobbiamo fare? E cosa non dobbiamo fare? Quali sono i nodi di una didattica e di un’educazione ludica?<br>Sidoti è autore poliedrico, di giochi, libri e dizionari, organizzatore di eventi di settore, giornalista, formatore.</p>



<p><strong>Libri-gioco, a cura di <a href="https://gattaiola.it/?s=andrea+angiolino">Andrea Angiolino</a></strong>:<br>racconti interattivi a bivi , strumento didattico prezioso per immergere il lettore in ambientazioni storiche e letterarie, facendogli vivere esperienze in prima persona.<br>Angiolino ha ideato giochi per radio e TV, riviste, pubblicità e internet. Ha pubblicato libri, giochi e libri-gioco tradotti in una quindicina di lingue. Insegna Game Culture alla NABA di Roma. Racconta storie di giochi e giocattoli a Wikiradio (Rai Radio 3) e in documentari per RaiPlay e Lucca Crea. E’ stato nominato “Esperto inventore di giochi” dal Ministero della Pubblica Istruzione.</p>



<p><strong>Progetto Scuola Carver, a cura di Francesco Mencacci: </strong><br>attività ludico-pedagogiche nelle scuole, attraverso laboratori di creative writing.<br>Mencacci è direttore didattico di Scuola Carver, docente della Palestra dei Fondamentali del Narrare e organizza laboratori di creative writing e scrittura sensoriale.</p>



<p><strong>Gdr e socializzazione, a cura di Gilberto Fulvi</strong>:<br>uno degli aspetti più importanti della crescita umana è la socializzazione, l’imparare a convivere con altri individui della nostra specie. Uno dei modi più efficaci e intuitivi per socializzare, che utilizziamo fin da bambini, è il gioco di ruolo.<br>Che si tratti di giocare con i soldatini o le bambole, a fare il dottore o il pirata, il gioco di ruolo stimola la comprensione delle responsabilità individuali, del lavoro di squadra e del pensiero sociale aiutando a formare le diverse forme di intelligenza multipla in quanto mobilita le risorse cognitive, emotive e psicomotorie del bambino e della persona in generale.<br>Fulvi è educatore CEMEA, psicologo del lavoro e delle organizzazioni, gestalt counselor, art counselor, formatore e coach.</p>



<p>L’evento è organizzato da <strong>Sempre Positivi A.P.S</strong>. e l<strong>‘Istituto Comprensivo Statale “IV Novembre”</strong> di Arezzo e non rilascia materiali né certificati di formazione.</p>
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		<title>Eureka! Funziona! Ecco i 3 fantastici giocattoli vincitori della finale provinciale lucchese organizzata da LU.ME. Lucca Metalmeccanica</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 May 2023 08:31:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
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					<description><![CDATA[Inventrici e inventori di tutte le 12 le scuole primarie del territorio che si sono iscritte al concorso, con 21 classi partecipanti fra terze, quarte e quinte: ecco chi sono i 3 giocattoli vincitori della sfida! Per le classi terze, ha vinto il “Pesce palla...]]></description>
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<p><strong>Inventrici e inventori di tutte le 12 le scuole primarie del territorio che si sono iscritte al concorso, con 21 classi partecipanti fra terze, quarte e quinte: ecco chi sono i 3 giocattoli vincitori della sfida! </strong></p>



<p>Per le classi terze, ha vinto il <strong>“Pesce palla Alfredo”</strong> della scuola primaria “Bruno Nardi” di Spianate (Altopascio).</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/05/pesce-palla-alfredo-scuola-primaria-bruno-nardi-di-spianate-classe-3.jpeg?w=1024" alt="" class="wp-image-10062" /><figcaption class="wp-element-caption">Pesce palla Alfredo &#8211; Scuola primaria “Bruno Nardi” di Spianate &#8211; Classe 3</figcaption></figure>
</div>


<p>Per le classi quarte, è arrivato primo <strong>“PandHabitat” </strong>della scuola primaria “Lambruschini” di Viareggio.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="976" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/05/pandhabitat-scuola-primaria-lambruschini-viareggio-classe-4c.jpeg?w=1024" alt="" class="wp-image-10064" /><figcaption class="wp-element-caption">PandHabitat &#8211; Scuola primaria “Lambruschini” Viareggio &#8211; Classe 4C</figcaption></figure>
</div>


<p>Per le classi quinte, ha vinto <strong>L’abbattipesce</strong> della scuola primaria “Santa Marta” di Viareggio: le creatrici e i creatori del giocattolo andranno a Frosinone mercoledì 17 maggio 2023 per la finale nazionale.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/05/labbattipesce-scuola-primaria-santa-marta-viareggio-classe-5.jpeg?w=1024" alt="" class="wp-image-10066" /><figcaption class="wp-element-caption">L’abbattipesce &#8211; Scuola Primaria “Santa Marta” Viareggio &#8211; Classe 5</figcaption></figure>
</div>


<p>Questi i risultati della nona edizione lucchese del concorso nazionale di Federmeccanica<strong> “Eureka! Funziona!”, </strong>che si è tenuta mercoledì 10 maggio 2023 a <strong>Palazzo Bernardini</strong> di Lucca, sede di Confindustria Toscana Nord.</p>



<p>Qui si sono svolte le<strong> fasi finali finali provinciali per gli 8 giochi selezionati </strong>(88 i kit che sono stati distribuiti nelle scuole) dai valutatori delle <strong>10 aziende del progetto LU.ME.</strong> <strong>Lucca metalmeccanica</strong> (A.Celli Paper, A.Celli Nonwovens, Fapim, Fosber, Gambini, KME Italy, Körber, Rotork Fluid Systems, Sampi e Toscotec), che insieme a <strong>Confindustria Toscana Nord </strong>organizzano il<strong> concorso nella nostra provincia</strong>.</p>



<p>I vincitori assoluti della finale provinciale sono stati invece selezionati da una giuria composta da <strong>Marco Pieri</strong>, Training &amp; H.R. Development Supervisor presso <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.fosbergroup.com/it/" target="_blank">Fosber S.p.A.</a> e autore di giochi, <strong>Morena Rossi</strong>, scrittrice, per l’agenzia <a href="https://www.fascettiassociati.it/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fascetti Associati</a> che da anni promuove le attività del progetto LU.ME., e <strong>Andrea Faina</strong>, presidente dell’associazione <a rel="noreferrer noopener" href="http://www.ludolega.it/" target="_blank">LudoLega Lucchese</a> e marketing specialist di Lucca Comics &amp; Games.</p>



<p><strong>Patrocinato dal MIUR,</strong> quest’anno dedicato alla pneumatica, il progetto “Eureka! Funziona!” è sviluppato da Federmeccanica in collaborazione con l’<strong>associazione Insegnamento Fisica</strong> (AIF) e l’<strong>Istituto Italiano di Tecnologia</strong> (IIT), il centro di ricerca con sede principale a Genova e undici centri nel territorio nazionale (Torino, Milano, Trento, Roma, Pisa, Napoli, Lecce, Ferrara) e internazionale (MIT e Harvard negli USA).</p>



<p>Per informazioni: <a href="http://www.luccametalmeccanica.it">www.luccametalmeccanica.it</a><br></p>
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		<title>15mila i giochi da tavolo a disposizione delle scuole primarie, una ludoteca per ogni classe e un gioco disegnato da PeraToons per ogni bambina e bambino</title>
		<link>https://gattaiola.it/2023/01/30/15mila-i-giochi-da-tavolo-a-disposizione-delle-scuole-primarie-una-ludoteca-per-ogni-classe-e-un-gioco-disegnato-da-peratoons-per-ogni-bambina-e-bambino/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2023 07:15:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Azzardopatia]]></category>
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					<description><![CDATA[Lucca Comics &#38; Games invita le scuole primarie a partecipare al progetto di educazione al “gioco sano” per la prevenzione dell’azzardopatia (per una definizione di azzardopatia, seguire il link), realizzata dall’AUSL Toscana nord ovest. Il festival Lucca Comics &#38; Games invita le scuole primarie delle...]]></description>
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<p>Lucca Comics &amp; Games invita le scuole primarie a partecipare al progetto di educazione al “gioco sano” per la prevenzione dell’azzardopatia <strong>(per una definizione di <em><a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/chiamiamola-col-suo-nome-azzardopatia/" target="_blank">azzardopatia</a>, seguire il link</em>)</strong>, realizzata dall’AUSL Toscana nord ovest. </p>



<p>Il festival Lucca Comics &amp; Games invita le scuole primarie delle province di Lucca, Massa, Pisa e Livorno a partecipare a uno speciale progetto formativo per alunni e docenti, che lascerà in dono alle classi una ludoteca composta da sette giochi da tavolo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1609" height="903" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/01/bimbi-giocano-a-playa-pirata3.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9784" /></figure>
</div>


<p><strong>Partirà a febbraio una nuova fase di “Slow life Slow Games – Gioca al ritmo giusto”</strong>, l’importante campagna di prevenzione dell’azzardopatia, che porterà nelle scuole un percorso ludo-educativo, che vuole formare le nuove generazioni al “gioco sano”, come prevenzione e contrasto all’insorgere della dipendenza dal gioco d’azzardo in adolescenza e nell’età adulta.</p>



<p>L’iniziativa rientra nell’importante progetto sviluppato dall’Azienda USL Toscana nord ovest, in collaborazione con Lucca Crea (società del Comune di Lucca che organizza anche Lucca Comics &amp; Games) grazie al finanziamento del Ministero della Sanità che la Regione Toscana ha destinato alla realizzazione di un piano di <strong>contrasto al gioco d’azzardo</strong>, che ha già toccato 11 ospedali della Regione e diverse scuole secondarie.</p>



<p>“Il progetto, si prefigge di combattere il gioco d’azzardo e di prevenirlo attraverso una sana educazione al gioco da tavolo, che sia pura passione e divertimento – spiega il dottor <strong>Maurizio Varese</strong>, responsabile del progetto e direttore dell’Area Dipendenze Azienda USL Toscana nord ovest -. Sono invitate ad aderire le classi III, IV e V delle scuole primarie (<a rel="noreferrer noopener" href="https://forms.gle/zda5uPuKgAfr6UfE9" target="_blank">compilando il modulo disponibile qui</a> oppure scrivendo all’indirizzo scuole@slowlifeslowgames.it) i cui <strong>alunni e docenti diventeranno veri e propri ambasciatori del “gioco sano” e intelligente</strong>, che potranno promuovere con le loro famiglie e la rete sociale di amici e conoscenti la cultura di un intrattenimento che sviluppa nelle nuove generazioni capacità di ragionamento, socializzazione, sviluppo del pensiero logico e rispetto delle regole e degli altri”.</p>



<p>In pieno accordo con i docenti, in ciascuna classe arriveranno alcuni ludo-educatori appositamente preparati, che in un primo incontro di 2 ore, insieme al personale del SerD, spiegheranno il progetto e descriveranno i giochi della Ludoteca Slow che sarà consegnata alle classi. I bambini saranno poi divisi in gruppi e, sotto la guida dei ludo-educatori potranno cimentarsi nei giochi, ponendo l’accento su temi come il caso, l’abilità, il rischio, il fair play e il piacere di giocare per divertirsi.</p>



<p>Al termine dell’incontro saranno lanciate le Sfide da portare a termine nei mesi successivi per guadagnare punti a casa e a scuola, al fine di eleggere la classe vincitrice. Dal momento in cui riceveranno i giochi fino a maggio 2023 i ragazzi otterranno punti per ogni partita giocata, sia in classe che a casa. Le classifiche potranno essere consultate sul sito www.slowlifeslowgames.it. Ci sarà poi una Finalissima che coinvolgerà le classi che si saranno rivelate più attive, che si disputerà a maggio.</p>



<p><strong>Ogni classe otterrà in dono una ludoteca composta da 7 giochi</strong>, scelti dal Game Science Research Center dell’IMT di Lucca: <strong>Kingodomino (Da Vinci editote), Dixit (Asmodee), Rush Hour (Ravnsburger), Eryantis (Cranio Creations), Beccato (Red Glove), Shotten Totten (Mancalamaro) e Manolesta (Erickson)</strong>, tutti particolarmente indicati per la fascia di età e capaci di sviluppare capacità logiche e di ragionamento. Ci sono in palio ben 15 mila giochi pronti per essere donati alle classi aderenti.</p>



<p><strong>Ad ogni studente verrà regalato il gioco Playa Pirata</strong>, gioco di carte di <strong>Luca Bellini</strong> edito da <strong>dV Giochi</strong>, già vincitore del premio <strong>Gioco Inedito di Lucca Comics and Games edizione 2013-2014</strong> (un gioco molto divertente, con la giusta dose di competizione, dove il pensiero strategico è l’abilità principale che serve per vincere la partita &#8211; <a rel="noreferrer noopener" href="https://boardgamegeek.com/boardgame/169831/playa-pirata" target="_blank">qui la scheda su Boargamegeek</a>) <strong>disegnato da PeraToons</strong> (Alessandro Perugini), fumettista e personaggio social particolarmente amato da bambini e ragazzi seguito da oltre 4 milioni di giovanissimi fan.</p>



<figure class="wp-block-video wp-block-embed is-type-video is-provider-videopress"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="VideoPress Video Player" aria-label='VideoPress Video Player' width='1060' height='596' src='https://video.wordpress.com/embed/nTRh9bcM?cover=1&amp;preloadContent=metadata&amp;useAverageColor=1&amp;hd=0' frameborder='0' allowfullscreen data-resize-to-parent="true" allow='clipboard-write'></iframe><script src='https://v0.wordpress.com/js/next/videopress-iframe.js?m=1674852142'></script>
</div></figure>



<p>“È stato un divertimento e un onore per me prendere parte al progetto Slow Life Slow Games &#8211; commenta <strong>Pera Toons </strong>-. Sensibilizzare sul tema dell’azzardopatia è molto importante e secondo me questo è il modo giusto per farlo, ovvero fornendo ai ragazzi un’alternativa migliore e più divertente! Grazie regione Toscana e Ausl Toscana Nord Ovest!”.</p>



<p>La campagna &#8220;Slow Life &#8211; Slow Games: Gioca al ritmo giusto&#8221;, partita dalla scorsa estate con una serie di attività nelle piazze, ha proseguito con la realizzazione di speciali presidi negli ospedali toscani, toccando ben 11 strutture dell’area Toscana nord ovest, nei quali, grazie anche alla presenza del personale del SerD, si sono fornite informazioni e consigli sul gioco responsabile, per poi entrare nelle scuole della Toscana con una serie di attività per sensibilizzare i più giovani ai rischi delle dipendenze dal gioco ed educarli al gioco sano e responsabile.</p>



<p><em>Fonte: ufficio stampa Lucca Crea</em></p>
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		<title>Eureka! Funziona! Ultimi giorni per realizzare il giocattolo per il concorso nazionale di Federmeccanica per piccoli inventori portato a Lucca dalle aziende del Progetto LU.ME.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Apr 2022 16:55:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cosa è un gioco?]]></category>
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					<description><![CDATA[Ultimi giorni per mettere a punto il giocattolo vincitore di questa edizione territoriale di “Eureka! Funziona!”, il concorso nazionale di Federmeccanica con il patrocinio del MIUR organizzato a Lucca dalle 10 aziende LU.ME. (A.Celli Paper, A.Celli Nonwovens, Fapim, Fosber, Gambini, KME Italy, Körber, Rotork Fluid...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Ultimi giorni per mettere a punto il giocattolo vincitore di questa edizione territoriale di “Eureka! Funziona!”, il concorso nazionale di Federmeccanica </strong>con il <strong>patrocinio del MIUR</strong> organizzato a Lucca dalle 10 aziende <a href="http://LU.ME">LU.ME</a>. (A.Celli Paper, A.Celli Nonwovens, Fapim, Fosber, Gambini, KME Italy, Körber, Rotork Fluid Systems, Sampi e Toscotec) insieme a Confindustria Toscana Nord, destinato ai bambini del terzo, quarto e quinto anno della scuola elementare e finalizzato a orientare gli studenti delle scuole primarie al “saper fare”.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="942" height="515" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2015/04/eureka_funziona-lucca-2015.jpg?w=942" alt="" class="wp-image-866" /></figure>
</div>


<p><strong>Il kit del concorso, dedicato quest’anno al tema della meccatronica,</strong> è stato consegnato nei mesi scorsi nelle scuole di tutto il territorio provinciale che hanno aderito e i bambini hanno lavorato al progetto. A partire dalla prossima settimana, inviati delle aziende andranno direttamente nelle scuole per la prima fase di valutazione: i giochi selezionati parteciperanno alla finale provinciale in programma per il 20 maggio nella sede di Confindustria Toscana Nord a Lucca e il team inventore del giocattolo vincitore tra quelli delle classi quinte parteciperà alla finale nazionale il 29 maggio.</p>



<p><strong>Il progetto Eureka! Funziona!<br></strong>Eureka! Funziona! è un progetto che mira a sviluppare, sin dalla scuola primaria, le attività di orientamento alla cultura tecnica e scientifica, come già avviene in numerosi Paesi europei, quali Finlandia, Germania, Francia e Olanda. I bambini partecipanti sono così introdotti al mondo del saper fare. Infatti, lo svolgimento delle attività di invenzione e progettazione consente agli alunni coinvolti di integrare la teoria con la pratica, ma anche di stimolare lo spirito imprenditoriale, le capacità manuali, l&#8217;attitudine al lavoro di gruppo e la creatività. Inoltre i bambini hanno la possibilità di sviluppare un&#8217;attitudine al problem solving, nonché un approccio interdisciplinare, nel quale vengono applicate diverse materie di studio (dalla matematica al disegno, passando per l&#8217;italiano e scienza) per concorrere alla realizzazione del prodotto finale. In questo modo i bambini vengono messi nella condizione di apprendere attraverso il &#8220;cooperative learning&#8221; e il &#8220;learning by doing&#8221;, metodologie didattiche che consentono agli studenti di acquisire conoscenze e competenze tramite la condivisione e l&#8217;esecuzione di azioni pratiche.</p>



<p>Protagonisti di questo concorso sono le bambine e i bambini delle scuole che si sono iscritte a questa edizione, dopo l’anno di stop dovuto alla pandemia. Si tratta di una gara di costruzioni tecnologiche nella quale i bambini hanno il compito di ideare, progettare e costruire un vero e proprio giocattolo a partire da un kit fornito da Federmeccanica contenente vari materiali. Gli alunni partecipanti sono divisi in gruppi, in modo da incentivare la cooperazione, il lavoro in team, la suddivisione di compiti e ruoli e dovranno realizzare un&#8217;invenzione tecnologica in 6/8 settimane (corrispondenti a 20 ore di attività). I diversi progetti realizzati sono presentati in un evento pubblico e vengono valutati da parte di una giuria deputata a scegliere il giocattolo maggiormente innovativo, sulla base di una scheda di valutazione ad hoc.</p>



<p>Eureka! Funziona!, inoltre, è realizzato in partnership con l’Istituto Italiano di Tecnologia (IIT), il centro di ricerca con sede principale a Genova e undici centri nel territorio nazionale (Torino, Milano, Trento, Roma, Pisa, Napoli, Lecce, Ferrara) e internazionale (MIT e Harvard negli USA).</p>



<p>Per informazioni: <a href="http://www.luccametalmeccanica.it">www.luccametalmeccanica.it</a><br><em>Nelle foto allegate, scatti dalle precedenti edizioni.</em></p>



<p><em>Fonte: Ufficio stampa</em></p>
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		<title>La stanza dei giocattoli e dei fischietti</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Sep 2021 15:14:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[educazione]]></category>
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					<description><![CDATA[La stanza dei giocattoli e dei fischietti si chiama proprio così ed è un luogo pieno di oggetti dell&#8217;infanzia di generazioni passate, che vanno dai primi del Novecento agli anni Sessanta. Un luogo &#8220;del ricordo&#8221; che si trova dentro il Museo Casa di Zela, casa...]]></description>
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<p></p>



<p><strong>La stanza dei giocattoli e dei fischietti</strong> si chiama proprio così ed è un luogo pieno di oggetti dell&#8217;infanzia di generazioni passate, che vanno dai primi del Novecento agli anni Sessanta. Un luogo &#8220;del ricordo&#8221; che si trova dentro il <strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://museocasadizela.wordpress.com/informazioni/" target="_blank">Museo Casa di Zela</a></strong>, casa museo nell&#8217;area naturale protetta &#8220;La Querciola&#8221; a Pistoia.</p>



<p>Fra tricicli, trottole, collezioni di bottoni, bambole, ma anche telefoni e insegne, la visita dal vero ma anche già solo della <strong>carrellata fotografica</strong> che si trova sul sito può essere molto utile per chi cercasse qualche spunto per la <strong>stesura del background, soprattutto se il PG è ambientato nel Novecento terrestre</strong>.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2021/09/dscf9013-2.jpg?w=640" alt="" class="wp-image-7573" /><figcaption>Immagine tratta dal sito https://museocasadizela.wordpress.com/</figcaption></figure></div>



<p>Ma Casa di Zela non ospita solo questa raccolta di giocattoli. &#8220;Casa di Zela è una camera delle meraviglie per la quantità di oggetti che ospita (circa 7000), il disegno che compongono e le storie che evocano&#8221;, si legge nella presentazione. &#8220;Il materiale esposto fa parte della collezione di Ernesto Franchi, che lo ha raccolto in 50 anni di attività, e non ha ancora cessato di farlo. <strong>Sono oggetti della vita e del lavoro nei campi e non solo</strong>. Tutti portano il segno scavato dagli uomini e le donne che li hanno usati, riusati e riciclati. Sono disposti nelle stanze che fino al 1962 hanno ospitato l’ultima famiglia mezzadrile di Casa di Zela&#8221;.</p>



<p>&#8220;Al piano terreno &#8211; prosegue la descrizione &#8211; sono esposti oggetti relativi alle <strong>due Guerre Mondiali</strong>. Seguono poi la cucina con il forno incorporato e la <strong>stanza della tessitura e del ricamo</strong>. Al piano ammezzato la stalla alta , usata una volta per ricoverare le bestie in caso di alluvione ed oggi è diventata una vera <strong>galleria dell’ingegno delle mani</strong> che sorprende ogni visitatore. Segue il primo piano con la camera, la <strong>stanza dedicata alla devozione popolare</strong> e quella dei <strong>bambini di tanti anni fa, con giochi autocostruiti e i giocattoli commerciali</strong>&#8220;.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2021/09/dscf9019-1.jpg?w=640" alt="" class="wp-image-7575" /><figcaption>Immagine tratta dal sito https://museocasadizela.wordpress.com/</figcaption></figure></div>



<p>&#8220;Casa di Zela è inserita all’interno dell’area protetta della Querciola ed è riconosciuta dal codice dei beni culturali come architettura rurale avente interesse storico ed demoetnoantropologico, quale <strong>testimonianza dell’economia rurale tradizionale</strong>. L’Associazione Amici di Casa di Zela contribuisce alla valorizzazione del luogo con incontri, mostre, dibattiti e altre attività educative&#8221;.</p>



<p>Il sito internet ospita un discreto numero di fotografie (qui ne ho riportate alcune) suddivise in &#8220;vetrina del ghiaccio&#8221;, una rassegna di immagini sacre, abiti, arredi e scaldapreti per la camera da letto dei primi del Novecento, uno spazio dedicato ai lavori di tessitura, ricamo e sartoria (<em>definiti &#8220;delle donne&#8221;&#8230;</em> ), pesca, cucina e Prima Guerra Mondiale.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="360" height="640" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2021/09/dscf9012-1.jpg?w=360" alt="" class="wp-image-7578" /></figure></div>



<p>Un tuffo in una centrifuga del tempo, un dungeon surreale, un &#8220;castello errante&#8221;, che può riservare riscoperte e sorprese, e senso di meraviglia per cose tanto lontane nel tempo, nell&#8217;uso, nei colori, nel senso.. tutte insieme.</p>



<p><em>Enjoy the trip and the discover &gt;^^&lt;</em></p>
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		<title>Oggi a Play Modena si presenta il gioco interattivo per smartphone di LU.ME. dedicato a ragazzi alle prese con la scelta della scuola.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2021 08:27:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[fiere]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
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		<category><![CDATA[Progetto LU.ME.]]></category>
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					<description><![CDATA[Parte in tournée il videogioco interattivo del progetto LU.ME. “Lucca Metalmeccanica” “Ti aspetto fuori.. dal labirinto!”. Oggi sarà presentato a Play Modena, festival del gioco che da anni è punto di riferimento nazionale sia per le famiglie sia per la formazione, con moltissimi progetti educativi...]]></description>
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<p>Parte in <strong>tournée </strong>il videogioco interattivo del progetto <a rel="noreferrer noopener" href="http://LU.ME" target="_blank">LU.ME</a>. “Lucca Metalmeccanica” <strong>“Ti aspetto fuori.. dal labirinto!”.</strong> Oggi sarà presentato a <strong>Play Modena</strong>, festival del gioco che da anni è punto di riferimento nazionale sia per le famiglie sia per la formazione, con moltissimi progetti educativi per tutte le età. Appuntamento<strong> alle 16 in Sala Moreno (Polo Fiere)</strong> con Anna Benedetto e Ilaria Puccinelli di Fascetti Associati. L&#8217;evento è realizzato grazie alla collaborazione della Federazione nazionale delle associazioni ludiche &#8220;Federludo&#8221;.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1667" height="1250" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2021/09/post-fiera-modena-play.png?w=1024" alt="" class="wp-image-7555" /></figure></div>



<p>Famiglie, educatori, ma soprattutto<strong> ragazze e ragazzi delle classi seconde e terze delle scuole medie</strong> del territorio, cui questo gioco è dedicato, potranno conoscerlo anche a <strong>FirenzeGioca</strong>, la kermesse che torna al Tuscany Hall il 25 e 26 settembre per la ventesima edizione. Il videogioco, che è gratuito ed accessibile a tutti, meglio se con smartphone, sarà presentato <strong>domenica 26 settembre 2021 alle 15</strong> in sala Cassandra.</p>



<p>Con questo videogioco, <a href="http://LU.ME" rel="noreferrer noopener" target="_blank">LU.ME</a>. mette a disposizione di tutte le bambine, i bambini, le ragazze e i ragazzi, le famiglie, le scuole e le istituzioni che ne possano trarre beneficio in favore del percorso formativo dei giovani, a livello nazionale, gratuitamente e senza limitazioni, uno strumento innovativo, interattivo e divertente per approcciare, affrontare e stimolare la riflessione intorno a una delle decisioni più importanti e piene di conseguenze che nella vita si debbono affrontare: il proprio percorso di studio e professionale. In poche parole: cosa faccio da grande?</p>



<p><strong>Come nasce il videogioco.</strong><br>“<a href="http://LU.ME" rel="noreferrer noopener" target="_blank">LU.ME</a>. Lucca Metalmeccanica” è un progetto cui aderiscono 10 tra le più grandi aziende del comparto metalmeccanico lucchese. Intorno al tavolo ci sono le aziende A.Celli Paper, A.Celli Nonwovens, Fapim, Fosber, Gambini, KME Italy, Körber, Rotork Fluid Systems, Sampi e Toscotec. Con il supporto di Confindustria Toscana Nord realizza una serie di iniziative per le persone e il territorio, di cui alcune appositamente realizzate per gli studenti: aderisce al concorso nazionale di Federmeccanica per le scuole primarie “Eureka! Funziona!”, al “PMI Day Challenge” di Confindustria per far conoscere le aziende come luoghi di lavoro alle studentesse e agli studenti degli istituti superiori, e dal 2014 realizza propri progetti teatrali per il coinvolgimento dei 12-13enni sul tema dell’orientamento scolastico e delle scelte per il proprio futuro, dapprima con lo spettacolo “Il mondo è un palcoscenico”, e poi con la pièce “Ti aspetto fuori.. nel mondo”, scritta da <strong>Morena Rossi</strong> per Fascetti Associati e da <strong>Cataldo Russo</strong> per il Teatro del Giglio, entrambi portati in scena dalla Compagnia Coquelicot Teatro.</p>



<p>Nel 2020, non potendo realizzare iniziative a teatro in presenza a causa della pandemia Covid, <strong>lo spettacolo “Ti aspetto fuori, nel mondo. Le emozioni di una scelta” si è trasformato in videogioco interattivo</strong> offrendo così ai giovani la possibilità di confrontarsi con domande utili e stimolanti attraverso un linguaggio e un ambiente a loro familiare sul canale Youtube di <a href="http://LU.ME" rel="noreferrer noopener" target="_blank">LU.ME</a>., fruibile online da tutti i device (PC, tablet e smartphone).</p>



<p>In questi mesi, gli stessi attori della pièce <strong>Marica Bonelli, Laerte Neri e Paolo Simonelli</strong> della Compagnia Coquelicot Teatro hanno messo in gioco anziché in scena, realizzando un <strong>videogioco</strong>, <strong>il tredicenne</strong> <strong>Gigi, i suoi genitori e vari personaggi</strong> che già popolavano lo spettacolo teatrale. La regia di <strong>Leonardo Palmerini</strong>, come in una <em>excape room</em>, ha creato il “mondo”, il labirinto, in cui il ragazzo si troverà, mentre le illustrazioni sono state realizzate dall’agenzia di comunicazione Fascetti Associati.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="8000" height="4500" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2021/09/qr-code-lume.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-7556" /></figure></div>



<p><strong>Il videogioco.</strong><br>È un gioco fatto di scelte. Attraverso l’incontro con i vari personaggi, con aspettative e possibilità che il futuro gli offre <strong>il gamer attraverso il personaggio di Gigi player, </strong>con l’aiuto dell’<strong>amico “Gino Ingranaggino”</strong>, dovrà <strong>attraversare e superare il labirinto delle scelte</strong>. Chi sei? Cosa ti piace fare? Cosa vuoi diventare? <strong>Lo scopriremo giocando. E… attenzione al tempotauro!</strong></p>



<p>Il videogioco interattivo è di libero accesso, gratuito e presente sul canale Youtube di <a href="http://LU.ME" rel="noreferrer noopener" target="_blank">LU.ME</a>., fruibile online da tutti i device ma consigliato, per una migliore resa, su smartphone.</p>



<p>Video teaser di presentazione:<br><a href="https://youtu.be/oKgK7dBml5I" rel="noreferrer noopener" target="_blank">https://youtu.be/oKgK7dBml5I</a></p>



<p>Link al gioco:<br><a href="https://youtu.be/uHb62OFahTo" rel="noreferrer noopener" target="_blank">https://youtu.be/uHb62OFahTo</a></p>
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