
07 Mag 2025 Gioco di ruolo dell’anno: la nuova edizione. Il mio saluto dopo 12 anni in giuria
Nuova edizione del premio, arrivi e partenze. Anche per il 2025 Lucca Comics & Games e la Giuria del Gioco di Ruolo dell’Anno aprono le iscrizioni per il premio annuale dedicato al miglior gioco di ruolo edito nell’anno precedente.
Quest’anno, dopo 12 anni dalla nascita del Premio, non ci sarò.
Il mio saluto alla giuria l’ho dato a novembre ai Comics, in sala Ingellis, durante l’incontro ormai annuale con il pubblico. Contribuire a far nascere questo Premio e questa giuria è stato un grande piacere, ed un onore accogliere l’invito fattomi nel 2013 da ‘Brzio Paoli ed Emanuele Vietina (‘Brizio è stato coordinatore delle due giurie – gdr e gdt – per gli anni successivi). Se nel primo anno i giochi in concorso erano 6, il picco è stato l’anno scorso con 29 titoli: una crescita notevole e prolungata. Nonostante si dicesse che il mercato del gdr fosse “una bolla”, oggi la bolla è solida e ce lo ha dimostrato la ultima Play.
Nei primi anni, insieme a Davide Scano attuale coordinatore dei premi (affiancato da Valentina Sacco per il gdr side), ci siamo dedicati al team building dando vita alle GiuraCon (che giuracontinuano ancora oggi!) ed il clima che è ha caratterizzato i lavori e i rapporti della giuria del gioco di ruolo dell’anno è sempre stato mite (estati ventilate e inverni moderati! >^_-<) e collaborativo. Lavorare insieme a lungo, con spirito volontaristico e su migliaia di pagine da leggere e confrontare ogni anno, anche se non è certo paragonabile ai lavori forzati, richiede comunque volontà, impegno, dedizione ed una motivazione che non è solo “nel gioco”, ma nel gioco di squadra, nell’obiettivo comune, nel confronto costruttivo. Aspetti che hanno caratterizzato per tutti questi anni il gruppo di lavoro.




Un gruppo che ha avuto ingressi ed uscite (da veterana, insieme all’attuale presidente Daniele Prisco, li abbiamo visti tutti – qui la lista completa: in cima ci sono io! -), che ha lavorato ogni anno, per mesi, a distanza e in presenza, scambiandosi manuali interregionalmente quando necessario, ritrovandosi in presenza o on line per testare i giochi e per confrontarsi sui titoli che potevano entrare in finale. Un gruppo che si è autonormato (ricordo il codice etico stilato con Paolo e Luca nel dicembre 2017), che si è impegnato nel confronto con l’esterno – spt i presidenti -, nell’aggiornamento del regolamento, sempre in dialogo con lo staff di Lucca Crea per tramite delle figure di coordinamento.
(Un gruppo che ha avuto il supporto significativo di tutte e tutti coloro che mi/ci hanno aiutato a playtestare i giochi, da master e giocatori: a loro va un grande graaaaazie!)
Una esperienza forte e significativa, che mi ha fatto conoscere molto più e molto meglio non solo il settore e la forza del mercato italiano del gdr, non solo le capacità di autori ed editrici, non solo la vivacità del gdr italiano e di chi ci gira dentro e intorno, ma anche i lati meno belli e più chiusi, più autoreferenziali e settari. Il mondo è fatto di lati!

Partita a OnStage! con l’autore Luca Giuliano e con Andrea Angiolino. Della giuria: Luca Bonora, Paolo Cupola, Anna Benedetto



Il mio grazie più grande va quindi ai miei compagni di giuria, compagni di squadra leali e corretti, con i quali c’è sempre stata una diffusa e reciproca stima, la condivisione dell’onestà e dell’indipendenza degli intenti e delle visioni. Grazie a loro e ai presidenti e ai coordinatori che i sono impegnati e si impegnano tutt’ora per fare un buon lavoro.
Per chi volesse dare un’occhiata all’albo d’oro, questo è il link.
Qui invece pubblico le slides che Daniele ha preparato e presentato per i 10 anni del premio, che contengono dati utili a spunti di riflessione sul premio e sul mercato.
Ed eccoci all’edizione che si apre adesso! Eccovi il comunicato stampa di Lucca Comics&Games!
“Sulla scia del vincitore del 2024, Wildsea di Felix Isaacs, pubblicato da MythWorks e distribuito in Italia da Grumpy Bear, si aprono le iscrizioni per il premio del 2025. Come lo scorso anno, il vincitore sarà incoronato sul palco del Teatro del Giglio durante Lucca Comics & Games 2025. Gli editori possono iscrivere da martedì 15 aprile, fino al 31 maggio 2025, osservando le modalità del bando, i giochi pubblicati nel periodo dal 1° giugno 2024 al 31 maggio 2025. Insieme all’iscrizione online è richiesto l’invio di 7 copie, una per ogni componente della Giuria del Gioco di Ruolo dell’Anno, alla sede di Lucca Crea entro il 15 Giugno 2025.
Come nelle precedenti edizioni, le iscrizioni sono raccolte online, tramite il seguente modulo di adesione.”
Ecco la parte che mi riguarda:
“Anna Benedetto lascia la Giuria
Nel 2025 la Giuria saluta un suo storico membro, Anna Benedetto che lascia l’incarico dopo 12 anni, avendo di fatto raggiunto il limite massimo di permanenza in giuria.
Anna Benedetto, appassionata ed esperta giocatrice da sempre, dal 2008 è orgogliosamente parte del gruppo dei lettori-selezionatori del concorso letterario Trofeo RiLL per il miglior racconto fantastico. In giuria sin dalla fondazione del premio nel 2013, a lei va un profondo ringraziamento da parte di tutto lo staff di Lucca Crea e della Giuria del Premio per l’entusiasmo e la dedizione dimostrata nel promuovere e valorizzare il gioco di ruolo in Italia”.



Chi entra?
“Giacomo Cornacchia e Alessia Zannoni entrano a far parte della Giuria del Premio
Il 2025 si apre con un’importante novità, l’ingresso in Giuria di due nuovi membri: Giacomo Cornacchia e Alessia Zannoni, che subentrano a Benedetto e al posto già in precedenza vacante.
Giacomo Cornacchia, giocatore a tutto tondo, appassionato di giochi da tavolo, giochi di ruolo (anche dal vivo), videogiochi e molto altro, ha canalizzato tutta la sua passione da qualche anno nell’associazione Kraken APS, con la quale gioca e fa giocare persone in moltissimi eventi e convention in giro per l’Italia. Iniziato al mondo del gioco di ruolo con Dungeons & Dragons, non può fare a meno di destreggiarsi nel mondo indipendente e di progettazione dei giochi per scoprire nuove gemme con cui ampliare i propri orizzonti e cercare di placare la sua incredibile sete di conoscenza.
Alessia Zannoni, operatrice teatrale e ludica, muove i primi lentissimi passi nel mondo del gioco di ruolo nel 2014. Da allora lo interseca nel suo lavoro, portandolo a teatro, nelle scuole e anche in Giappone come possibilità di approfondimento culturale durante il viaggio. Dalla sua passione per le chiacchierate e il creare assieme mondi e avventure, nasce il podcast Gusci di Ruolo, in cui prendono vita narrazioni collettive. Per trovarla in fiera basta cercare il tavolo pieno di manuali, tartarughe e libri sul Giappone.
La Giuria del Gioco di Ruolo dell’Anno 2025 è dunque così composta: Daniele Prisco (presidente), Giovanni Bacaro (vicepresidente), Osiride Luca Cascioli, Laura Grossi, Marzia Possenti, Giacomo Cornacchia e Alessia Zannoni. Mentre andrà in pausa Michele Bellone.”
Buon lavoro, ragazz*!
Buona fortuna, autrici, editori e… manuali! <3
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