23 Lug 2025 Lucca Comics & Games 2025: il videogioco protagonista con ospiti internazionali e grandi ritorni
Lucca Comics & Games si conferma ancora una volta crocevia imprescindibile per la cultura videoludica mondiale. L’edizione 2025 alza ulteriormente l’asticella con un programma dedicato ai videogiochi che promette di sorprendere appassionati e addetti ai lavori. Tra tappe esclusive, ritorni leggendari e fenomeni indie, l’area games del festival sarà uno dei cuori pulsanti della manifestazione.
FINALE MONDIALE PER IL DEATH STRANDING WORLD STRAND TOUR 2 – La notizia è ufficiale e ha già fatto il giro del mondo: Lucca Comics & Games 2025 ospiterà la tappa conclusiva del “Death Stranding World Strand Tour 2”, il tour globale organizzato da Kojima Productions per celebrare l’uscita di Death Stranding 2: On the Beach, disponibile dal 26 giugno 2025 su PlayStation 5.
Un evento che attraverserà undici metropoli internazionali – tra cui Los Angeles, Tokyo, Parigi e Seoul – per concludersi proprio a Lucca, scelta definita da molti media internazionali “atipica” rispetto alle altre megalopoli, ma “culturalmente significativa”. Una conferma del ruolo sempre più centrale che il festival toscano riveste nel panorama videoludico globale, soprattutto per quelle opere che, come la saga di Hideo Kojima, uniscono narrazione cinematografica, colonne sonore evocative e gameplay innovativo.
I dettagli della tappa lucchese saranno rivelati nei prossimi mesi, ma le aspettative sono altissime: Lucca si prepara ad accogliere migliaia di fan del visionario game designer giapponese in quello che si preannuncia come uno degli eventi più attesi dell’anno.
L’HORROR PSICOLOGICO DI KEIICHIRO TOYAMA ARRIVA IN ITALIA – Altro nome di peso in arrivo a Lucca è Keiichirō Toyama, una delle figure più influenti nella storia del videogioco giapponese. Creatore di capolavori come Silent Hill (1999), Siren e Gravity Rush, Toyama sarà presente per raccontare il suo percorso creativo e presentare la sua ultima opera: Slitterhead, atteso horror action-adventure in uscita a novembre 2024, che segna il ritorno alle sue radici più inquietanti e sperimentali.
Fondatore di Bokeh Game Studio Inc., Toyama ha intrapreso una strada indipendente per esplorare nuove frontiere narrative e stilistiche. La sua partecipazione al festival sarà un’occasione irripetibile per approfondire il rapporto tra videogioco, arte e psicologia, in un dialogo che mette al centro il potere evocativo del medium interattivo.
IL FENOMENO VAMPIRE SURVIVOR E IL TALENTO ITALIANO DI LUCA GALANTE – A rappresentare il meglio della scena indie, sarà Luca Galante, noto al grande pubblico come il creatore di Vampire Survivors. Nato quasi per caso nel 2020 come progetto personale, il gioco è diventato rapidamente un caso editoriale, conquistando milioni di giocatori e dando vita allo studio poncle.
Con uno stile semplice ma estremamente coinvolgente, Vampire Survivors ha ridefinito il concetto di gameplay loop e accessibilità. A Lucca, Galante racconterà la sua esperienza, tra successi imprevisti e la nascita di una software house che ha fatto dell’ironia e del divertimento la sua cifra stilistica.
Lucca Comics & Games 2025 si prepara dunque a essere un palcoscenico unico per il mondo del videogioco, dove si incontrano visioni d’autore, sperimentazione indie e produzioni di altissimo profilo. Una celebrazione della cultura videoludica in tutte le sue sfumature, dal tripla A al talento emergente, in un contesto sempre più internazionale e artisticamente rilevante.
Per gli aggiornamenti sul programma di questa sezione e per acquistare i biglietti si può consultare il sito di Lucca Comics & Games
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