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	<title>Gattaiola | </title>
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		<title>Chi si ricorda il pratino di Lucca? Rivive al Japan Town con una fanzine e la presentazione a firma di Renato Genovese!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Nov 2023 10:43:12 +0000</pubDate>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Chi si ricorda il &#8220;Pratino di Lucca Comics and Games&#8221;?</strong> Una strana istallazione, una piccola mostra al <strong>Japan Town  (<a href="https://maps2023.luccacomicsandgames.com/">al polo fiere di Lucca</a></strong>) è<strong> </strong>dedicata ad un&#8217;attrazione della fiera ormai dimenticata: il <a href="https://www.luccacomicsandgames.com/it/2023/programma/dettaglio/cera-una-volta-il-pratino/">Pratino di Lucca Comics &amp; Games</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>L&#8217;ha ideata Massimiliano Poggi</strong> (<em><a href="https://gattaiola.it/2023/10/29/lucca-non-e-un-fumetto-e-uscita-la-nuova-canzoncina-di-lucca-comics-games/">sì, quello delle sigle di Lucca Comics&amp;Games!</a></em>) per raccontare un fenomeno che affiancava (letteralmente!) la fiera negli anni 90 fino ai primi anni 2000, quando &#8220;Lucca Comics&amp;Games&#8221; si svolgeva esclusivamente al Palasport (i fumetti) e nelle tensostrutture all’area del Palatagliate (Games e poi Cosplay e concerti) e l’affluenza di pubblico era nettamente inferiore ad oggi.</p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:67.91253%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/11/2-nov-2014-pratino-lucca-games-ph-anna-benedetto-2.jpg?strip=info&#038;w=600 600w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/11/2-nov-2014-pratino-lucca-games-ph-anna-benedetto-2.jpg?strip=info&#038;w=900 900w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/11/2-nov-2014-pratino-lucca-games-ph-anna-benedetto-2.jpg?strip=info&#038;w=1200 1200w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/11/2-nov-2014-pratino-lucca-games-ph-anna-benedetto-2.jpg?strip=info&#038;w=1248 1248w" alt="" data-height="800" data-id="11360" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=11360" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/11/2-nov-2014-pratino-lucca-games-ph-anna-benedetto-2.jpg?w=1024" data-width="1248" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/11/2-nov-2014-pratino-lucca-games-ph-anna-benedetto-2.jpg" /></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:32.08747%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/11/2-nov-2014-pratino-lucca-games-ph-anna-benedetto-3.jpg?strip=info&#038;w=600 600w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/11/2-nov-2014-pratino-lucca-games-ph-anna-benedetto-3.jpg?strip=info&#038;w=900 900w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/11/2-nov-2014-pratino-lucca-games-ph-anna-benedetto-3.jpg?strip=info&#038;w=1161 1161w" alt="" data-height="800" data-id="11361" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=11361" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/11/2-nov-2014-pratino-lucca-games-ph-anna-benedetto-3.jpg?w=1024" data-width="1161" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/11/2-nov-2014-pratino-lucca-games-ph-anna-benedetto-3.jpg" /></figure><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/11/2-nov-2014-pratino-lucca-games-ph-anna-benedetto.jpg?strip=info&#038;w=600 600w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/11/2-nov-2014-pratino-lucca-games-ph-anna-benedetto.jpg?strip=info&#038;w=900 900w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/11/2-nov-2014-pratino-lucca-games-ph-anna-benedetto.jpg?strip=info&#038;w=1200 1200w,https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/11/2-nov-2014-pratino-lucca-games-ph-anna-benedetto.jpg?strip=info&#038;w=1211 1211w" alt="" data-height="800" data-id="11362" data-link="https://gattaiola.it/?attachment_id=11362" data-url="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/11/2-nov-2014-pratino-lucca-games-ph-anna-benedetto.jpg?w=1024" data-width="1211" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/11/2-nov-2014-pratino-lucca-games-ph-anna-benedetto.jpg" /></figure></div></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Qui foto sopra foto scattate da Anna Benedetto nel 2004, al Padiglione Games ospitato al Carducci, nell&#8217;area del campo Balilla.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;La <em>Japan Invasion</em> &#8211; ricorda Massimiliano Poggi &#8211; <strong>non era ancora esplosa</strong> e le case editrici non avevano ancora compreso o dato troppa fiducia a gruppi di appassionati di alcuni settori specifici, che sarebbero stati invece un potenziale pubblico su cui puntare. Erano gli anni in cui, caso più unico che raro, <strong>la domanda era superiore all’offerta ed era difficile trovare materiale o pubblicazioni in Italia dedicate al manga, alla fantascienza, al gioco&#8221;</strong>. </p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;È proprio per questa <em>fame</em> di informazioni che, tra gli appassionati, nacque una fitta rete di ricerca per riuscire a procurare ciò che nessun editore italiano forniva. È stato così, in via totalmente spontanea, che in uno spazio fino ad allora inutilizzato della fiera, un fazzoletto di prato che ornava un lato del palazzetto, <strong>alcuni pionieri dell’internet a 56k o delle allora complicate spedizioni internazionali, adagiassero i loro teli per esporre prodotti assolutamente innovativi e irreperibili in alcun modo</strong>&#8220;. </p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;<strong>Nel Pratino, detto <em>degli abusivi</em>  era possibile trovare serie animate provenienti dal Giappone, manuali di giochi di ruolo americani sapientemente tradotti in italiano, giocattoli usati e fumetti autoprodotti</strong>.  Tra i tanti nerd che si accampavano in quel piccolo pezzo di terra, cercando di vendere gli oggetti più strani, c’erano anche le persone più insospettabili, tra cui un giovanissimo e dinamico <strong>Francesco Niccolai</strong>, che da <em>abusivo</em> è oggi coordinatore del Japan Town&#8221;. </p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="2160" height="1440" data-id="11365" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/11/lucca-comics-2001-a-postazione-di-fabrizio-nocetti-e-massimiliano-poggi.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-11365" /><figcaption class="wp-element-caption">Lucca Comics 2001 al Palazzetto dello Sport<br>Nel pratino: Francesco Stella, Fabrizio Nocetti e Massimiliano Poggi</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="2048" height="1130" data-id="11364" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/11/lucca-comics-2001-francesco-niccolai-e-la-sua-postazione-sul-pratino.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-11364" /><figcaption class="wp-element-caption">Lucca Comics 2001 al Palazzetto dello Sport<br>Nel pratino: Francesco Niccolai &#8211; ph Massimiliano Poggi</figcaption></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph">&#8220;È proprio con lui che è nata quest&#8217;anno l’idea di creare un piccolo spazio espositivo come <strong>omaggio ad un’attrazione del passato che è rimasta nel cuore di molta gente</strong>&#8220;. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Sul &#8220;nuovo Pratino 2023&#8221; sono esposti tanti oggetti e memorabilia conservati con cura da alcuni storici frequentatori come Roberto Biancucci, gli stessi Poggi e Niccolai, e dal collezionista Alessio Gagliano a cui appartiene la grande maggioranza dell&#8217;esposizione</strong>. </p>



<p class="wp-block-paragraph">A fianco di queste piccole &#8220;meraviglie&#8221; del passato è possibile trovare <strong>una nuovissima fanzine, fatta a immagine e somiglianza di quelle prodotte allora ma con all&#8217;interno racconti e aneddoti riguardanti proprio il vecchio Pratino</strong>. Con la <strong>copertina realizzata da David &#8220;Bigo&#8221; Bigotti</strong>, la fanzine è stata stampata in soli 100 esemplari e <strong>contiene</strong> anche <strong>un articolo scritto dall&#8217;allora direttore generale Renato Genovese</strong>.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1800" height="2546" data-id="11368" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/11/lucca-japan-town-2023-copertina-fanzine-pratino-disegnata-da-bigo.jpg?w=724" alt="" class="wp-image-11368" /><figcaption class="wp-element-caption">La fanzine del Pratino, cover di Bigo</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="354" height="421" data-id="11367" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/11/renato_genovese.jpg?w=354" alt="" class="wp-image-11367" /><figcaption class="wp-element-caption">Renato Genovese</figcaption></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>Lo riportiamo qui integralmente, per gli a-mici di Gattaiola.it!</em></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>Quattro Giorni di Pace, Fumetti e Giochi</strong></em><br>di Renato Genovese, creatore di Lucca Games nel 1993, direttore organizzativo dal 1995 al 1996 e direttore generale dal 2000 al 2016<em><br>&#8220;Mi piace questo spazio free intorno al Palasport. Mi sembra che Lucca così assomigli un po’ a Woodstock”. Più o meno queste sono le parole che, in un momento imprecisato della metà degli Anni ’90, pronunciai a proposito del “Pratino di Lucca Comics”, quello che ospitava i venditori “abusivi” di fumetti, videocassette e anche dei primi giochi.  Era vero. Si trattava di un agglomerato spontaneo di appassionati che, arrivati con gli zainetti carichi, sciorinavano la loro merce sull’erba proponendo fumetti usati e che col ricavato di certo entravano nei padiglioni (avevano pagato il biglietto, infatti) per fare acquisti a loro volta presso gli stand con partita IVA. </em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Un allegro mercatino, un süq vivace e spensierato dove aleggiava la musica che “gli espositori” irradiavano a tutto volume dai loro Walkman o dai primi lettori CD portatili, creando un’atmosfera speciale dove tutto era più semplice, spontaneo e senza pensieri di avidità né di ossessione per le vendite. Ciò di cui, purtroppo, erano afflitti gli espositori “veri”, cioè gli operatori commerciali che avevano pagato uno stand per la vendita all’interno dei padiglioni della mostra mercato. E cominciarono le lamentele: “quelli là fuori ci fanno una concorrenza sleale”, “vendono le stesse cose che vendiamo noi che paghiamo fiori di quattrini per essere a Lucca”, ecc. ecc. <strong>Avevano ragione? Avevano torto? Ancora non so. Fatto sta che dopo aver retto qualche anno, la manifestazione – dalla quale mi ero nel frattempo dimesso – non tollerò più quella piccola Woodstock e rese impossibile la sua realizzazione.</strong></em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Quando tornai, però, nel 2000 quale direttore unico di Lucca Comics &amp; Games, non riuscii ancora a levarmi la soddisfazione di celebrare quella visione che avevo di Lucca Comics &amp;Games. Indipendentemente dal pratino, vedevo <strong>Lucca in quei meravigliosi giorni dell’evento come un’oasi di serenità rispetto al mondo esterno</strong>. Così finalmente, nel 2010, commissionai a Massimiliano Frezzato un poster che era il manifesto di come consideravo il nostro Festival, la nostra Woodstock dell’immagine: un forte richiamo a un ideale mondo pacifista (quello del beat più ingenuo e utopista dei primi Anni Sessanta) attraverso lo slogan “Quattro giorni di Pace di Fumetti e di Giochi”, ribadito nel sottotitolo “Tutta un’altra Musica”, sia per rafforzare il primo concetto, ma anche per sottolineare che Lucca Comics &amp; Games è diversa dalle manifestazioni consimili, è avanti anni luce, non “suona” come le altre. La capitale indiscussa del Fumetto e del Gioco, dove la libertà espressiva, la creatività senza limiti, l’arte e la cultura sono di casa!</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>E dal 2000 era venuta anche la musica, perché – diciamocelo fra noi – se pensi che ci voglia un palco (magari da usare anche per i cosplayers) e hai la fortuna di essere il direttore, il risultato non può essere che questo: puoi farlo!</em></p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1365" data-id="11372" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/11/lucca-comics-2001-i-venditori-sul-pratino.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-11372" /><figcaption class="wp-element-caption">Lucca Comics 2001 al Palasport: i venditori sul pratino</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="604" height="402" data-id="11371" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2023/11/lucca-comics-2001-il-palco-musiccosplay-con-la-band-insegna-provvisoria.jpg?w=604" alt="" class="wp-image-11371" /><figcaption class="wp-element-caption">Lucca Comics 2001 al Palasport<br>Il palco Music&amp;Cosplay con la band Insegna Provvisoria</figcaption></figure>
</figure>
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		<title>Si chiama Azzardopatia: lo dice anche la Treccani!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2022 08:39:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Il termine Azzardopatia arriva sulla Treccani grazie a un movimento di persone del settore che da anni pone l'accento sul fatto che la dipendenza dall'elemento azzardo vada chiamata per quello che è e non attribuita al gioco di per sé.
Lucca Crea ha dato il suo contributo a questo cambiamento, anche con il progetto Slow Life – Slow Games dell'azienda USL Toscana nord ovest sostenuto dalla Regione Toscana.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Qui a Gattaiola sosteniamo da anni che <strong>il termine “ludopatia” non mette a fuoco la reale criticità della patologia, e rischia di creare un misunderstanding di base sul gioco</strong>. </p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" data-id="9557" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-1.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9557" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Premessa.</strong> <br>La lingua serve a capirsi, non a confondersi (anche se a volte viene usata _anche_ per questo scopo). <br>La lingua serve a descrivere concetti in modo chiaro (anche se a volte viene usata per creare oscurità intorno alle cose). <br>La lingua è viva, cambia perché cambiamo noi, a seconda delle influenze culturali che viviamo.<br>Cambia perché se noi cambiamo il modo di vedere e vivere le cose del mondo, e allora ci servono parole più adeguate a descrivere <strong>il nostro nuovo sentire rispetto al mondo</strong>. (Prima di arrivare a interessare tutte le persone di una collettività, chiaramente un argomento deve superare diverse soglie di attenzione e interesse,) <br>A volte capita di vedere cose di cui prima non ti accorgevi, tipo come metterle sotto la lente di un microscopio, e allora ti servono le parole per descrivere/chiamare quelle cose, &#8220;nuove&#8221;, prima di tutto a te stesso e poi agli altri. <br>Perché siamo e rimaniamo animali sociali, che si passano informazioni e visioni del mondo attraverso le relazioni e i canali comunicativi.</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper-container"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9557" data-id="9557" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-1.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9558" data-id="9558" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-2.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9559" data-id="9559" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-3.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9560" data-id="9560" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-4.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9561" data-id="9561" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-5.jpg?w=1024" /></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Azzardopatia VS Ludopatia. </strong><br>A suggerire di usare &#8220;azzardopatia&#8221; al posto di &#8220;ludopatia&#8221; mon siamo ovviamente i soli (qui a Gattaiola, dicevo) e, anche insieme agli altri firmatari di una <a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/chiamiamola-col-suo-nome-azzardopatia/" target="_blank"><strong>Lettera aperta di ludologi, giocologi, educatori, animatori ludici, autori ed editori di giochi sani</strong></a> promossa da<strong> Paolo Fasce nel 2014</strong> (in cui figurano nomi quali Dario De Toffoli, Antonio Di Pietro, Marco Donadoni, Gianfranco Fioretta, Renato Genovese, Nicla Iacovino, Andrea Ligabue, Piermaria Maraziti, Fabrizio Paoli, Ennio Peres, Giacomo Sottocasa, Paola Rizzi, Marina Santinelli, Beniamino Sidoti, Lorenzo Trenti, Mirella Vicini, Emanuele Vietina, Andrea Vigiak, Luca Volpino, Elvira Zaccagnino, oltre alla scrivente Anna Benedetto), <strong>abbiamo intercettato, interpretato e promosso una spinta a cambiare l&#8217;oggetto dell&#8217;attenzione</strong>, quando si parla di dipendenza nell&#8217;ampio spettro dell&#8217;ambito ludico, <strong>dal gioco come attività/partecipazione/emozione/condivisione all&#8217;insieme di emozioni/comportamenti/azioni che costituisce invece l&#8217;azzardo</strong>. Possono caratterizzare la stessa situazione, ma non sono la stessa cosa!</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper-container"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9644" data-id="9644" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-6.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9645" data-id="9645" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-7.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9646" data-id="9646" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-8.jpg?w=1024" /></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2048" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-9647" data-id="9647" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/11/treccani-azzardopatia-9.jpg?w=1024" /></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>E&#8217; infatti intanto necessario distinguere la dipendenza dall&#8217;azzardo, che caratterizza situazioni ludiche e non, dalla ludopatia vera e propria, fenomeno numericamente ben più piccolo dell&#8217;azzardopatia</strong>, che interessa le persone, soprattutto giovani, che sviluppano dipendenza dal gioco (parliamo di videogioco, parliamo di Gaming Disorder e qui c&#8217;è un <a href="https://magazine.istitutoeuropeodipendenze.it/dipendenza-da-videogiochi-cosa-fare/?gclid=CjwKCAjwh4ObBhAzEiwAHzZYU8rO7owvQzWS4r1XOMeCx6OdQNGuHHBgY1YPUagAka9MhiaR59XmnBoC2GEQAvD_BwE" target="_blank" rel="noreferrer noopener">articolo dell&#8217;istituto privato IEUD che descrive il fenomeno</a>)</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Scrive l&#8217;enciclopedia Treccani <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.facebook.com/treccani/" target="_blank">nel suo</a><a href="https://www.facebook.com/treccani/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> </a><a rel="noreferrer noopener" href="https://www.facebook.com/treccani/" target="_blank">post di Facebook</a>:</strong><br><em>Chi soffre di ludopatia non ha una colpa, ha un problema. Per questo bisogna tenere i riflettori accesi sul gioco d&#8217;azzardo, capace di scatenare dipendenze in molte persone, e riconsiderare il rapporto culturale e linguistico che all&#8217;azzardo ci lega come società.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>A tal fine, un gruppo di esperti di giochi ha scritto una lettera aperta per suggerire l&#8217;uso di &#8220;azzardopatia&#8221; al posto di &#8220;ludopatia&#8221;. Il loro gesto, insieme ad altri, ha contribuito a un<strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/2022/06/20/giocare-sano-per-contrastare-la-diffusione-del-gioco-dazzardo-il-progetto-dellausl-toscana-nord-ovest-slow-life-slow-games-ha-toccato-anche-lucca/" target="_blank"> progetto sviluppato dall&#8217;Azienda USL Toscana nord ovest in collaborazione con Lucca Crea</a></strong>, la società del Comune di Lucca che organizza anche <a href="https://www.facebook.com/luccacomicsandgames/?__cft__[0]=AZWXbQfgEasmN3A3658eLX6YgkxgeAhubCICZabVDh5oOBBJ6sTlehXGHJCHXJdQjPGdBpmQnwSYJ0hYviTfXvoC9m6r3gsCBHrFogCYiFS67U0WJp4iiwFHs2VAhWCPRoDrx-Nz5vLRbYOL8jDymmyW_VzwVRGJVucs6rlYdPilifN8f6aMD9_BLciyGUZjBdk&amp;__tn__=kK-R">Lucca Comics &amp; Games</a>. Un finanziamento del Ministero della Sanità, destinato dalla Regione Toscana alla realizzazione di un piano di contrasto al gioco d&#8217;azzardo, ha reso possibile l&#8217;iniziativa di cui vi raccontiamo in dettaglio nelle card.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>Grazie a Lucca Crea che ha sostenuto questo movimento e ha dato corpo, oltre che parola, a questo cambiamento</em></strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>@annabenelu</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Lucca Comics &#038; Games &#8211; top tips for domenica 30 ottobre 2022</title>
		<link>https://gattaiola.it/2022/10/30/lucca-comics-games-il-programma-del-30-ottobre/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Federica di Spilimbergo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Oct 2022 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[fiere]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[Andrea Angiolino]]></category>
		<category><![CDATA[Anna Benedetto]]></category>
		<category><![CDATA[Bang]]></category>
		<category><![CDATA[Beniamino Sidoti]]></category>
		<category><![CDATA[Carlo Lucarelli]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[D&D Scatola Rossa]]></category>
		<category><![CDATA[Frank Mentzer]]></category>
		<category><![CDATA[Giocare per la sostenibilità]]></category>
		<category><![CDATA[Giovanni Bacaro]]></category>
		<category><![CDATA[Il dizionario dei giochi]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics and Games 2022]]></category>
		<category><![CDATA[MANLIO CASTAGNA]]></category>
		<category><![CDATA[Renato Genovese]]></category>
		<category><![CDATA[Rill]]></category>
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					<description><![CDATA[Terzo giorno di Lucca Comics &#38; Games e primo - in ordine di tempo - ad andare sold-out. Ecco gli appuntamenti scelti da Gattaiola.it per il 30 ottobre]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Primo giorno, in ordine di tempo, ad andare sold-out di Lucca Comics &amp; Games 2022. E, come è facile prevedere, Lucca sarà presa d&#8217;assalto non solo dal pubblico che affollerà i padiglioni, ma anche da quello che passeggerà per le vie della città.<br>Intanto, anche per oggi, Gattaiola.it ha scelto alcuni appuntamenti da segnalare tra i tanti in programma. Se invece volete sapere cosa accade in ogni singola area, a ogni ora, potete consultare il sito di <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.luccacomicsandgames.com/it/2022/home/" target="_blank">Lucca Comics &amp; Games</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nei primi due giorni ci sono stati alcuni periodi di difficoltà con le linee telefoniche e si sono segnalati disagi con i treni. Oggi l&#8217;affluenza sarà alta e il meteo promette un&#8217;altra bella giornata di sole. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>I biglietti venduti sono arrivati a quota 300mila</strong> (il record della manifestazione era stato sfondato il 20 ottobre al superamento della quantità di biglietti venduti nel 2016, che rappresentava finora il record assoluto per la manifestazione).</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Ecco i nostri consigli nel programma di domenica 30 ottobre 2022.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><span style="text-decoration:underline;">TOP TIPS</span></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/07/frank-mentzer.png?w=390" alt="" class="wp-image-199" width="203" height="260" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>40 anni di D&amp;D Scatola Rossa</strong>:<strong> alle 9,15 in Sala Ingellis torna Frank Mentzer</strong>. In vista del quarantesimo anniversario della prima edizione della scatola rossa di Dungeons &amp; Dragons, iniziano le celebrazioni con la presenza di uno degli autori dei manuali noti come BECMI, intervistato da Amos Pons di Mondiversi. <br>&gt;&gt;&gt;<a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/2014/10/31/cosa-e-per-te-il-gioco-lho-chiesto-a-uno-dei-padri-di-dd-frank-mentzer/" target="_blank">Qui l&#8217;intervista a Gattaiola del 2014</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alle 11,45 in Sala Ingellis <strong>Renato Genovese, Giordana Gradara e Mariagrazia Cucchi</strong> di <strong>&#8220;Da LCG alla scrittura: Renato Genovese&#8221;.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Alle 10,30 in sala Ingellis <strong>BANG &#8211; 20 anni del gioco western più amato</strong>.  In occasione della celebrazione per il ventesimo anno dalla pubblicazione del gioco di carte BANG! la Sala Conferenza Ingellis diventa un laboratorio di Game Design adatto a tutti! L’autore Emiliano Sciarra guiderà il pubblico alla scoperta delle tecniche di design delle&nbsp;<strong>espansioni per il gioco best-seller BANG! e non solo</strong>, raccontando esperienze e aneddoti, raccogliendo e confrontando le idee dei giocatori e realizzando insieme a loro alcune nuove carte personalizzate! I partecipanti alla conferenza riceveranno in omaggio&nbsp;<strong>un gadget esclusivo a marchio BANG!.</strong> Con Emiliano Sciarra, Marta Ciaccasassi, Rossana Berretta</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alle 10,30 a Villa Gioiosa il panel <strong>&#8220;Giocare per la sostenibilità</strong>&#8221; con Alessandra Giovannucci, Giovanni Bacaro, Matteo Varuni.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-5 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="378" height="419" data-id="9293" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/10/carlolucarelli.jpeg?w=378" alt="" class="wp-image-9293" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="600" data-id="9295" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/10/lupo.png?w=600" alt="" class="wp-image-9295" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="328" height="403" data-id="9294" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/10/manlio-castagna.jpeg?w=328" alt="" class="wp-image-9294" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><span style="text-decoration:underline;">Alle 12 nell&#8217;auditorium della Fondazione Banca del Monte di Lucca è previsto il MATCH TRA AUTORI, protagonisti CARLO LUCARELLI VS MANLIO CASTAGNA, arbitra Anna Benedetto.</span></strong><br><strong>Carlo Lucarelli </strong>(Parma 1960) è scrittore, autore televisivo e sceneggiatore, dal 1990 a oggi ha pubblicato oltre 20 romanzi, diversi saggi e raccolte di racconti. Per Einaudi è uscita la serie di romanzi con protagonista il commissario De Luca, la serie con l’ispettore Coliandro e la serie di romanzi storici ambientati durante il periodo coloniale: &#8220;L’ottava Vibrazione&#8221;, &#8220;Albergo Italia&#8221;, &#8220;Il tempo delle Iene&#8221;. Nel 2021 è uscito il suo ultimo romanzo con protagonista l’ispettrice Grazia Negro: &#8220;Léon&#8221;. Per la RAI è stato autore e conduttore del programma Blu notte. Nel 2014 esordisce sul canale Sky Arte con &#8220;Muse Inquietanti&#8221; poi, nel 2019 e 2020, scrive e conduce &#8220;Inseparabili. Vite all’ombra del genio&#8221;. Tra il 2021 e il 2022 vanno in onda su Sky Arte le due stagioni di &#8220;In compagnia del lupo. Il cuore nero delle fiabe&#8221;.<br><strong>Manlio Castagna</strong>&nbsp;nasce a Salerno nell’anno di no Frankenstein jr e il Padrino IIII. Scrive e dirige il suo primo corto (Indice di frequenza) quando non è ancora laureato. Vince numerosi premi e questo gli fa credere di avercela fatta. Ma è solo un’illusione. Subito dopo inizia a collaborare con il festival di Giffoni nel 1999 e per un decennio ne è vicedirettore artistico, fino al 2018 quando esordisce come romanziere con la fortunata saga di Petrademone edita da Mondadori che diventa subito un bestseller. Continua a sfornare libri ed entra tra i finalisti dello Strega Ragazze e Ragazzi nel 2021 con La notte delle Malombre (Mondadori). È sceneggiatore, critico di cinema e si sveglia ogni mattina alle 5:30 per scrivere. Sempre, anche a Natale.<br><em>Anna Benedetto è capasuprema a Gattaiola. XP</em></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1154" height="823" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/10/dizionario-dei-giochi-appendice-copertine.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-9141" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong><span style="text-decoration:underline;">Alle 14,15 in sala Ingellis &#8220;Le parole per giocare: torna il Dizionario dei Giochi&#8221;, con Andrea Angiolino, Beniamino Sidoti, Emiliano Sciarra.</span></strong> <strong>Kickstarter, crowdfunding, Angry Birds, azzardopatia, Babbo Natale sporco, Escape Room, eSport, Gamification, Legacy, Minecraft ma anche “Piripicchio Piripacchio”</strong>&nbsp;e&nbsp;<strong>“Zurlo”</strong>, sono i nuovi lemmi che completano e rendono ancora più attuale il Dizionario dei Giochi, uno strumento utile per chi gioca, fa giocare, vuole giocare col dizionario! <br>&gt;&gt;&gt;<a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/2022/10/21/ri-esce-il-mitico-dizionario-dei-giochi-di-angiolino-e-sidoti-da-oggi-in-libreria-con-una-espansione-che-racconta-in-parole-il-mondo-ludico-degli-ultimi-12-anni/" target="_blank">Qui un approfondimento di Gattaiola con uno degli autori, sulla riedizione con espansione!</a></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2022/10/lucca-comics-premio-rill-364742-1.jpg?w=322" alt="" class="wp-image-9208" width="205" height="291" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Nella <strong>sala incontri Giovanni Ingellis</strong> a partire dalle <strong>18</strong>, <strong>premiazione del 28mo Trofeo RiLL</strong>, uno dei maggiori concorsi letterari italiani per racconti fantastici. La cerimonia di premiazione sarà anche <strong>l’occasione per presentare l’antologia ‘Quel signore in salotto e altri racconti’,</strong> ventesima pubblicazione della collana <strong>Mondi Incantat</strong>i, che, ogni anno, pubblica i migliori racconti del Trofeo RiLL e Sfida – altro concorso dell’associazione – e che è curato dalla stessa RiLL, per Acheron Books e, quest’anno, presenta una copertina firmata dall’illustratrice <strong>Valeria De Caterini</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">&gt;&gt;&gt;<a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/2022/10/30/domenica-30-la-premiazione-della-ventottesima-edizione-del-trofeo-rill-riflessi-di-luce-lunare/(si apre in una nuova scheda)" target="_blank">Qui per leggere tutto sulla premiazione.</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><span style="text-decoration:underline;">AREA MOVIE</span>,</strong> a cura di QMI, porta sul palco del <strong>Teatro del Giglio alle 11</strong> i protagonisti della serie Prime Video <strong>&#8220;Il Signore degli Anelli: Gli Anelli del Potere&#8221;</strong>: Cynthia Addai-Robinson, Ismael Cruz Cordova e Sophia Nomvete. Per loro prima del panel si stenderà il Community Carpet, il red carpet di Lucca Comics &amp; Games, primo festival nel suo genere ad avere un tappeto rosso dove il pubblico è assoluto protagonista. Gli episodi 1 e 2, per la prima volta su grande schermo saranno poi proiettati al Cinema Astra alle ore 14.00. Sbarcano a Lucca anche le serie targate <strong>LucasFilm </strong>e domani sarà la volta di <strong>Andor</strong>, disponibile su Disney+. Alle 18.00 al Cinema Astra la protagonista Denise Gough (Dedra Meero) incontrerà i fan e introdurrà la serie. L’evento sarà trasmesso anche in live streaming sui canali Twitch e YouTube del festival.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sul fronte <strong><span style="text-decoration:underline;">FUMETTI</span></strong> <strong>nella Chiesa San Giovanni alle 10 Arnaud Dollen e Jérôme Alquié</strong> (autori dello spin-off ufficiale, Saint Seiya – Time Odyssey), discuteranno di Saint Seiya – I Cavalieri dello Zodiaco, una delle opere che hanno fatto la storia del fumetto e dell&#8217;animazione giapponese non soltanto in Italia, toccando e ispirando più di una generazione. A seguire un appuntamento imperdibile per tutti i trentenni, il panel Sopravvivere ai trent’anni, alle 10.30 alla Chiesa di San Giovanni, dove Fumettibrutti, il Baffo e Quasirosso discuteranno di fumetto e non solo, anticipando un nuovo progetto che li coinvolgerà.<br>Nella stessa location alle 15.30 Il Maestro Milo Manara racconta la sua vita nella nona arte, tra fonti di ispirazione, viaggi sentimentali e progetti a venire.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Compie 60 anni anche il primo numero di Diabolik</strong>: Diabolik il Re del Terrore colpisce ancora. Per celebrarlo, il Re del Terrore diventa protagonista di una serie audio nell’Audible Original Diabolik e alle 21.00, nella Chiesa di San Francesco, le tre voci di Diabolik (Francesco Venditti), Eva (Myriam Catania) e Ginko (Claudio Moneta), con le colonne sonore del Quintetto Lucensis, danno vita a una performace di musiche e lettura ad alta voce. Sul palco anche lo storico fumettista di Diabolik, Giuseppe Palumbo che accompagna la performance con i suoi disegni dal vivo.<br><br>Nella giornata di domenica tante le attività anche per gli appassionati di <strong><span style="text-decoration:underline;">VIDEOGIOCO</span></strong>. Si parte con il raduno e la sfilata di <strong>Assassin’s Creed, in partenza da Piazza San Michele alle 11</strong>, l’occasione ideale per festeggiare i 15 anni della saga Ubisoft, che sarà protagonista anche nel pomeriggio, dove a partire dalle 14:00 al Baluardo San Salvatore si svolgerà l’evento ufficiale di Crowd Art AC – Un salto nella Storia.<br>Alle 16:30, nella suggestiva cornice del <strong>Teatro del Giglio, il panel Il genio di Yoshitaka Amano</strong> dedicato a uno degli artisti più importanti di questa edizione, dove si racconteranno vita e carriera di un illustratore leggendario come Amano Yoshitaka Sensei, creatore di alcune indimenticabili opere d’arte legate all’universo di Final Fantasy.<br>Tanto gaming come sempre, con le fasi finali del <strong>Circuito Tormenta di League of Legends con il torneo Baron</strong>: Lucca Comics &amp; Games alla Esport Cathedral, oltre all’imperdibile <strong>League of Legends Night</strong>, dove sul palco della Music &amp; Comics Arena a partire dalle 21 si svolgerà un grande evento organizzato da Riot Games in occasione delle semifinali dei Worlds di LoL. DJ set di Manuelito / Hell Raton, produttore discografico e co-fondatore dell’etichetta Machete Empire Records, seguito dal concerto di Nitro, uno degli artisti più importanti e apprezzati della scena hip hop nazionale. Dopo lo spettacolo, sarà possibile assistere alle semifinali dei Worlds, fase clou della competizione che unisce musica ed esport in modo unico, in un Viewing Party Ufficiale che andrà avanti fino a tarda notte.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><span style="text-decoration:underline;">TUTTI I GIORNI</span></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Tutti i giorni a&nbsp;<strong>Palazzo Ducale</strong>&nbsp;sono aperte (accesso con biglietto) le&nbsp;<strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://gattaiola.it/2022/10/11/le-mostre-delledizione-2022-di-lucca-comics-games/" target="_blank">mostre espositive del festival</a></strong>, tra cui “<strong><a href="https://gattaiola.it/2022/10/26/lucca-comics-and-games-la-prima-mostra-dedicata-al-gioco-e-tutta-per-alex-randolph-ecco-il-trailer-del-doc-rai/">Alex Randolph, Regista di Giochi</a></strong>“</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-gattaiola wp-block-embed-gattaiola"><div class="wp-block-embed__wrapper">
https://gattaiola.it/2022/10/26/lucca-comics-and-games-la-prima-mostra-dedicata-al-gioco-e-tutta-per-alex-randolph-ecco-il-trailer-del-doc-rai/
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Tutti i giorni, a ingresso gratuito,&nbsp;<strong><a href="https://www.luccacomicsandgames.com/it/2022/soggetto/laboratori-junior-real-collegio/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">attività per i più piccoli al Real Collegio</a></strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per tutti i giorni del festival all’interno del&nbsp;<strong>mercato coperto del Carmine</strong>&nbsp;(<a rel="noreferrer noopener" href="https://goo.gl/maps/qS98gRVr5q8z5aBb6" target="_blank">piazza del Carmine, centro storico</a>) è a disposizione di tutti coloro che vogliono consumare il proprio&nbsp;<strong>pranzo al sacco</strong>&nbsp;uno&nbsp;<strong>spazio coperto allestito con alcuni tavoli e sedie</strong>. Il locale segue l’orario delle attività commerciali della zona, con apertura a partire dalle 7.30 del mattino. Le persone che utilizzeranno questo spazio per rifocillarsi e riposare, avranno inoltre a disposizione anche i&nbsp;<strong>servizi igienici&nbsp;</strong>presenti all’interno del mercato del Carmine.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Per tutti gli altri appuntamenti è possibile consultare il sito di&nbsp;<a rel="noreferrer noopener" href="https://www.luccacomicsandgames.com/it/2022/programma/" target="_blank">Lucca Comics &amp; Games</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">#Community #Inclusion #Respect #Discovery #Gratitude</p>



<p class="wp-block-paragraph">Qui la <strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://maps2022.luccacomicsandgames.com/" target="_blank">MAPPA DI LUCCA COMICS&amp;GAMES 2022</a></strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>@annabenelu @fedisp</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Renato Genovese: come D&#038;D ha fatto nascere il più grande festival di giochi e fumetti d&#8217;Europa</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 May 2018 05:18:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cosa è un gioco?]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco perché..]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Games]]></category>
		<category><![CDATA[Renato Genovese]]></category>
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					<description><![CDATA[I giochi di ruolo, si sa, scatenano grandi potenzialità. Nel mondo sottile, prima di tutto. E alcune divengono realtà, arrivando fino a  questo piano esistenziale. Per il nostro spazio di mumblemumble sul gioco, ecco le nostre gattoniche due domande a* creat* di mondi e a*...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-523 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/10/007.jpg?w=225" alt="" width="225" height="300" />I giochi di ruolo, si sa, scatenano grandi potenzialità. Nel mondo sottile, prima di tutto. E alcune divengono realtà, arrivando fino a  questo piano esistenziale.</p>
<p>Per il nostro spazio di mumblemumble sul gioco, ecco le nostre gattoniche due domande a* creat* di mondi e a* avventurier* che incontriamo.</p>
<p>L&#8217;abbiamo chiesto a Renato Genovese, fondatore di Lucca Games (1993), dal 2000 al 2016 direttore di Lucca Comics &amp; Games, critico, storico e autore di saggistica sulla cultura del Fumetto e sulla Comunicazione per immagini, tra cui “L’avventurosa storia del fumetto italiano – Quarant’anni di Fumetti nelle voci dei Protagonisti”, per Castelvecchi (2010), e di “51 Storie sugli Indiani d’America”, nel 2017, per Little Nemo Art.</p>
<ul>
<li><strong>Qual è il tuo gioco preferito?</strong></li>
</ul>
<p><em>Al di là dei giochi da tavolo cui sono legato perché hanno fatto parte della mia vita da giovane, è nel 1988 che ho incontrato il mio gioco preferito. Fu quando mi dimisi da &#8220;Immagine&#8221; </em>(Ente Culturale Immagine &#8211; Centro di Studi Iconografici, ndA) <em>che gestiva il Salone dei Comics, e per 4 anni sono stato completamente fuori da questo mondo.<br />
Ero lettore di fantasy e mi sono avvicinato così, da adulto, a D&amp;D. Ed è a quel regolamento e a quel gioco che sono rimasto legato. <strong>Fare una partita in cui ti dimentichi realmente chi sei, ti segna profondamente</strong>. </em><br />
<em>Un gioco da tavolo può essere avvincente, ma sei sempre tu a controllare cosa accade. La parte di immedesimazione nel personaggio che è propria dei giochi di ruolo, che ha degli aspetti imprevedibili, è stata una scoperta.</em></p>
<ul>
<li><strong>Cosa ha fatto per te il gioco?</strong></li>
</ul>
<p><em>Nella mia <a href="https://gattaiola.it/2017/10/30/tutti-dentro-la-stanza-profonda-con-vanni-santoni-e-lorenzo-trenti-presentazione-del-libro-luccacomics-sabato-4-novembre/" target="_blank" rel="noopener">stanza profonda</a> c’era un master che ho amato moltissimo, Taglioli, che riusciva con grande capacità immaginativa a inserire elementi sia del territorio in cui vivevamo, sia del nostro immaginario anche cinematografico. E io mi sono trovato coinvolto in quel turbinio all’età di 39 anni. </em></p>
<p><strong><em>E&#8217; da da lì che è nato Lucca Games.</em></strong></p>
<p><em>Ho avuto così questa fortuna, di poter avere immaginazione da dare alla mia capacità organizzativa. L&#8217;abbandonarmi è rimasto nella sfera del gioco mentre ho sempre tenuto i piedi per terra, tanto che sono sempre stato, e sono tutt&#8217;ora, cauto nel festeggiare i successi. Naturalmente, non ho fatto tutto questo da solo, e di molte cose si è occupato chi era con me, come Beniamino Sidoti.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><strong>@annabenelu</strong></em></p>
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		<title>&#8220;Anno Domini 1630&#8221;. Renato Genovese firma una nuova cronaca fantastica. Lunedì 28 maggio a Lucca la presentazione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 May 2018 16:42:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[Narrativa]]></category>
		<category><![CDATA[Anna Benedetto]]></category>
		<category><![CDATA[Anno Domini 1630. Le città labirinto]]></category>
		<category><![CDATA[Brandeburgo]]></category>
		<category><![CDATA[guerra dei trent'anni]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca]]></category>
		<category><![CDATA[Maria Pacini Fazzi Editore]]></category>
		<category><![CDATA[Napoli]]></category>
		<category><![CDATA[Renato Genovese]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8220;Fu la notte prima della battaglia di Breitenfeld che Michele uccise il suo primo uomo a sangue freddo, guardandolo negli occhi, cosciente e convinto di ciò che faceva. Vegliava ancora accanto al fuoco, guardando ben più in là delle ombre che lo circondavano. Pensando al...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-5083 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/05/anno-domini-1630-presentazione-lucca.jpg?w=212" alt="" width="212" height="300" />&#8220;Fu la notte prima della battaglia di Breitenfeld che Michele uccise il suo primo uomo a sangue freddo, guardandolo negli occhi, cosciente e convinto di ciò che faceva.<br />
Vegliava ancora accanto al fuoco, guardando ben più in là delle ombre che lo circondavano. Pensando al penoso addio dato a Davide poco prima, quando lui lo aveva raggiunto, abbandonando senza permesso il suo posto di veglia accanto ai pezzi di artiglieria già schierati per la battaglia del giorno dopo.&#8221;</em></p>
<p>È <strong>lunedì 28 maggio alle 17,30 nell’auditorium del Palazzo delle Esposizioni</strong> (piazza San Martino, 7 – Lucca) la presentazione di <strong>“Anno Domini 1630. Le città labirinto” di Renato Genovese</strong> per <strong>Maria Pacini Fazzi Editore</strong>, collana Storica, presentato da <strong>Franco Cardini</strong> e con i saluti del sindaco di Lucca, <strong>Alessandro Tambellini</strong>, del presidente di Lucca Crea, <strong>Mario Pardini</strong>, e del direttore generale di Lucca Crea, <strong>Emanuele Vietina</strong>.</p>
<p><strong><em>È una storia vera?</em></strong>, domandiamo a Renato Genovese, fondatore di Lucca Games (1993), dal 2000 al 2016 direttore di Lucca Comics &amp; Games, critico, storico e autore di saggistica sulla cultura del Fumetto e sulla Comunicazione per immagini, tra cui “L’avventurosa storia del fumetto italiano – Quarant’anni di Fumetti nelle voci dei Protagonisti”, per Castelvecchi (2010), e di “51 Storie sugli Indiani d’America”, nel 2017, per Little Nemo Art.</p>
<p><em><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-523 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/10/007.jpg?w=225" alt="" width="225" height="300" />“Non è una storia vera</em> – spiega &#8211; <em>ma ha un apparato storico vero, reale e documentato che riguarda il periodo, cioè il Seicento, l’ambiente e i personaggi di grande spicco dell’epoca. La storia è romanzata ma i personaggi, inventati, dialogano con personaggi realmente esistiti. Volevo infatti raccontare una storia di guerra, per la precisione ambientata al termine della sanguinosa guerra dei 30 anni, ma anche una storia d’amore in cui <strong>un giovane lucchese di 20 anni,che si trova a Napoli per un ex voto, e che lì incontra l’amore</strong>. Il sottotitolo del libro intende che le tre città in cui si ambienta la storia, Napoli, Lucca e infine Brandeburgo, siano un labirinto non solo fisico ma dal punto di vista psicologico e mentale. Questo giovane, aspirante diacono, si trova coinvolto in tali e tanti avvenimenti che la sua vita viene cambiata in modo definitivo.</em></p>
<p><strong><em>Da dove hai preso l’ispirazione?<br />
</em></strong><em>“Sembra una banalità</em> – risponde -, <em>ma da una parte è nata dal mio lavoro di giornalista per Bonelli che consiste in gran parte di introduzioni storiche, incentrate soprattutto sul West, e in “Dadi e Piombo”, dall’altra mi sono detto: mi piacerebbe scrivere “I promessi sposi”. Questo tipo di amore mi sembrava interessante da raccontare, insieme alla passione per la Storia, alimentata da cinema e letture, in particolare saggi.<br />
Poi, <strong>andando a trovare i miei genitori a Napoli, mi sono imbattuto in una chiesa, Santa Croce di Lucca</strong>, ed ho iniziato a indagare su questa rappresentazione del Volto Santo gestita da alcuni preti venuti da Lucca peri fedeli, mercanti lucchesi che si erano spostati lì per i loro commerci. Questo legame tra Napoli, dove ho vissuto i primi 25 anni della mia vita prima di venire a Lucca per amore &#8211; mi sono detto &#8211; è un sogno. Vorrei parlarne in qualche modo. Ed è nato questo romanzo”.</em></p>
<p><strong><em><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-5084 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2018/05/anno-domini-1630-renato-genovese-copertina.jpg?w=193" alt="" width="193" height="300" />Quanto tempo ti è occorso per scriverlo?<br />
</em></strong><em>“Non ho mai avuto problemi di ispirazione. Il problema era che mi mancava il tempo, e l’ho quindi scritto per gran parte in singole parti, peraltro iniziando dal finale, che ho steso subito avendolo ben chiaro. Quando ho avuto la possibilità di dedicarmici di più, l’ho finito in un mese e mezzo-due. Mi ha richiesto tempo il <strong>controllo del realismo delle vicende narrate</strong>. Il realismo</em> (non sapete quanto sono d’accordo con Renato!, ndA) <em>è una delle cose più importanti anche in un romanzo fantasy. I personaggi possono fare le cose più disparate ma devono essere plausibili all’interno di quel mondo. Altrimenti, la vicenda perde credibilità. </em>(Come sul ponte ologrammi dell’Enterprise quando inizia a mostrare squarci di realtà, ndA)<em>. Per rendere maggiormente credibile la storia ho voluto anche inserire piatti dell’epoca, leggendomi diversi libri di ricette, sia napoletane, sia lucchesi”.</em></p>
<p>Renato Genovese ha lasciato due anni fa l’incarico di Direttore del festival Lucca Comics and Games.<br />
<em><strong>Di cosa ti stai occupando ora?</strong><br />
</em>“Intanto sto lavorando al <strong>seguito di questo libro</strong>: valuteremo il da farsi anche in base a come sarà andrà questo. Fino a un mese fa avevo un <strong>contratto di consulenza per il Museo del Fumetto</strong>, che ad oggi è scaduto. I soldi per quel progetto ci sono ma, all’atto pratico, dopo che è stato fatto un bel piano redatto da Lucca Crea, ora aspetto di vedere cosa intende fare il Comune”.</p>
<p><strong>“Anno Domini 1630. Le città labirinto” di Renato Genovese</strong> per <strong>Maria Pacini Fazzi Editore</strong><br />
pp. 232, f.to 15×21, 2018<br />
ISBN 978-88-6550-611-0<br />
€ 14,00</p>
<p><strong><em>@annabenelu</em></strong></p>
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		<title>Lucca Comics and Games 2017: i numeri. E qualche parola sul futuro, a -357 giorni al prossimo Festival (31 ott-4 nov 2018)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Nov 2017 09:08:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Senza categoria]]></category>
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		<category><![CDATA[Expo Comics]]></category>
		<category><![CDATA[festival]]></category>
		<category><![CDATA[Francesco Caredio]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-4490 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2017/11/lucca-comics-and-games-2017-ingresso-cittc3a0-porta-san-pietro-1o-giorno.jpg?w=300" alt="" width="337" height="190" /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=eKRDT2OwSz0&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="noopener">&#8220;C&#8217;è che ormai che ho imparato a sognare non smetterò&#8230;&#8221;</a> <em>Così cantano i Negrita, e così accade ogni anno. Da anni ed anni ormai, e finché potrà, il popolo dei comics e dei games non smetterà di certo. Ed è il suo sogno che fa sorgere questo festival così intenso anche quando piove,  anche quando si paga molto per entrare, anche quando si fanno centinaia di chilometri per arrivare in questa città, e che è </em>così denso di emozioni che non ci si fa a farselo scorrere addosso senza che lasci qualcosa.</p>
</div>
<div><em><strong>Gratitudine</strong>, credo che sia una parola adeguata a raccogliere tutto. <strong>Nonostante</strong> il casino, il caldo, la pioggia, la ressa, le code, il costo dei biglietti, il costo dei panini, il costo dei giochi. <strong>Perché&#8230; Lucca è Lucca.</strong></em></div>
<div></div>
<div>&#8220;Con 243 mila biglietti venduti &#8211; sono le parole di <strong>Francesco Caredio</strong>, presidente di Lucca Crea Srl &#8211; questa 51esima edizione di Lucca Comics &amp; Games si attesta come una delle migliori di sempre, per successo di pubblico e per numero e qualità di eventi, che sono stati quasi mille in 5 giorni (<em>circa 20 all&#8217;ora!, ndCenere</em>). Si è trattata della prima edizione dopo il cinquantesimo anno di vita (<em>quanti festival contano tanti anni?, domandadCenere</em>), ed ha praticamente impegnato tutta la città. Grazie alle forze dell’ordine, alla protezione civile, ai vigili del fuoco anche per il magnifico lavoro svolto, come tutti quanti hanno vegliato sullo svolgimento della manifestazione. In particolare un ringraziamento alla Prefettura e al tavolo di coordinamento, che hanno saputo collaborare appieno con la manifestazione a tutti i livelli&#8221;.</div>
<div></div>
<div><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-4488 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2017/11/sfida-dalek.jpg?w=300" alt="" width="221" height="186" />Le date del prossimo festival sono già decise: <strong>31 ottobre &#8211; 4 novembre</strong>, ma <strong>una prova ben più dura attende i nostri giovani Heroes che hanno splendidamente condotto in un porto sicuro la manifestazione</strong> impostata dall&#8217;ex direttore Vietina. Questo team ha infatti ampiamente dimostrato affidabilità e accortezza, proseguendo anche nel costante miglioramento dei fisiologici disagi che, immancabilmente, la costante crescita della manifestazione ha portato e porta con sé.</div>
<div></div>
<div><em><strong>Congratulazioni quindi a tutto l&#8217;ampio staff, che ha &#8220;tenuto botta&#8221; con grande professionalità in questa difficile prova.</strong> </em>E che riesca a fare altrettanto alle soglie di un cambiamento che potrebbe essere davvero grande: <strong>capire chi sostituirà Emanuele Vietina alla direzione del Festival</strong>, dopo il <a href="https://gattaiola.it/2017/07/17/emanuele-vietina-lascia-lucca-comics-and-games-per-un-importante-incarico-allestero/" target="_blank" rel="noopener"><strong>saluto avvenuto a luglio</strong></a> per un importante incarico all&#8217;estero in Amazon.</div>
<div><strong>E&#8217; inoltre in scadenza, dopo 10 anni, anche il presidente Francesco Caredio</strong>, nomina tutta politica che non so dirvi se, in base alle norme vigenti, potrà o meno essere riconfermato.</div>
<div></div>
<div><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-4489 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2017/11/2003-lucca-comics-2003_manifesto-di-ciruelo-cabral.jpg?w=218" alt="" width="218" height="300" /><strong>Al momento si parla di un concorso, che però non sarebbe bandito prima di gennaio.</strong> Una sfida davvero complessa e piena di incognite, soprattutto se dovesse dare come esito un professionista esterno anziché un membro del team, uno cresciuto all&#8217;ombra dei lecci della torre Guinigi insomma, come è sinora accaduto dentro la macchina avviata nel 1993, alle Tagliate, da <strong>Renato Genovese</strong>. Un ritorno del fondatore è tuttavia impercorribile, anche perché si sta occupando, come <span lang="it-IT">senior consultant,</span> di una creatura che a Lucca ha tentato di vivere più volte, il <a href="http://www.luccaindiretta.it/dalla-citta/item/105744-lucca-expo-comics-museum-pronto-nel-2019.html" target="_blank" rel="noopener">&#8220;ri-nascente&#8221; museo del fumetto, che si chiamerà Expo-Comics</a><span lang="it-IT">, come annunciato il 4 novembre dall&#8217;amministrazione Tambellini insieme a Lucca Crea (di cui </span><span lang="it-IT"><strong>Giovanni Russo</strong>, attuale coordinatore dei Comics, sarà il</span><span lang="it-IT"> responsabile).</span></div>
<div></div>
<div>Intanto, nella città che esiste al di là del festival, tutto sta tornando alla normalità. Riusciranno i nostri eroi a sopravvivere a <strong>357 giorni di noia</strong>, in attesa del prossimo taglio del nastro? <em>Lo scopriremo testando cuscini. Buon riposino a tutti! &gt;^_-&lt;</em></div>
<div></div>
<div><em><strong>@annabenelu</strong></em></div>
<div></div>
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		<title>Emanuele Vietina lascia Lucca Comics and Games per un importante incarico all&#8217;estero</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jul 2017 15:14:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Senza categoria]]></category>
		<category><![CDATA[Beniamino Sidoti]]></category>
		<category><![CDATA[Comics]]></category>
		<category><![CDATA[Emanuele Vietina]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Games]]></category>
		<category><![CDATA[Renato Genovese]]></category>
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					<description><![CDATA[Lo annuncia in via ufficiale un comunicato di Lucca Crea diffuso nel pomeriggio di oggi, lunedì 17 luglio 2017. Vietina è cresciuto letteralmente dentro la manifestazione, e in particolare Lucca Games, sin dagli anni Novanta quando il coordinamento del &#8220;padiglione&#8221; (allora si chiamava così!) dei...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-675 size-medium" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/11/emanuele-vietina-lucca-comics-2014.jpg?w=296" alt="" width="296" height="300" />Lo annuncia in via ufficiale un comunicato di Lucca Crea diffuso nel pomeriggio di oggi, lunedì 17 luglio 2017. Vietina è cresciuto letteralmente dentro la manifestazione, e in particolare Lucca Games, sin dagli anni Novanta quando il coordinamento del &#8220;padiglione&#8221; (allora si chiamava così!) dei giochi affidato a <strong>Beniamino Sidoti</strong>. Nel 2000 Emanuele è divenuto responsabile del settore giochi, per poi diventare vicedirettore dell&#8217;intera manifestazione nel 2007, <a href="https://gattaiola.it/2016/09/15/emanuelevietina-co-direttore-di-lucca-comics-and-games-luccacandg/" target="_blank" rel="noopener">co-direttore nel settembre 2016</a> e direttore esecutivo di Lucca Crea dal febbraio 2017, succedendo a <strong>Renato Genovese</strong> che ha coperto la massima carica della manifestazione dal 2000.</p>
<p><strong>Emanuele parte alla volta di qualche altra&#8230; &#8220;isola che non c&#8217;è&#8221; ^_-</strong>, immaginiamo per un importante incarico nell&#8217;industria culturale internazionale cui ha dato tanto portando la manifestazione a risultati di livello mondiale.<br />
<strong>A a lui vanno da Gattaiola i migliori miagolii per una felice carriera ludica e creativa! Inboccallupo!!! Meow!!!</strong></p>
<p><em>Ecco il testo diffuso da Lucca Crea: </em><br />
<em><strong>Emanuele Vietina</strong><strong> lascia il posto di direttore esecutivo di Lucca Crea Srl e di Lucca Comics &amp; Games </strong>e intraprende una nuova sfida professionale. Cresciuto all’interno di Lucca Comics &amp; Games, vicedirettore dal 2007, ha affiancato dal 2016 Renato Genovese alla direzione del festival per poi prendere le redini e guidare la trasformazione della compagine societaria in Lucca Crea Srl in qualità direttore esecutivo. Saluta il team dopo 17 anni e un percorso segnato dai numerossisimi successi di squadra e personali.</em><br />
<em>“Siamo  orgogliosi che il nostro Emanuele sia stato scelto da un’importantissima azienda globale che opera nell’ambito della tecnologia &#8211; commenta <strong>Francesco Caredio</strong>, presidente di Lucca Crea &#8211; il suo successo personale è anche una conferma dell’alta qualità di questo team, della manifestazione e dell’azienda. Questo ci dà ancora maggior convinzione che la strada che stiamo seguendo, intrapresa grazie anche ad Emanuele, è quella giusta. Terremo d’occhio da Lucca i suoi successi e lo aspettiamo al festival nel suo nuovo ruolo”.</em><br />
<em>“Una parte così importante della mia vita non si può condensare in un poche righe &#8211; aggiunge <strong>Emanuele Vietina</strong> &#8211; ho accettato questa chiamata consapevole che qui rimane una squadra irripetibile, fatta di leader e grandi talenti con esperienza sul campo, i quali sono pronti a finalizzare nel migliore dei modi l’edizione 2017 che abbiamo preparato insieme in questi mesi”.</em><br />
<em>Nato a Lucca nel 1975, laureato in lettere moderne all&#8217;Università di Pisa, Vietina è un esperto di eventi crossmediali, giochi, videogame e cultura dell&#8217;immagine: in questo anno e mezzo di direzione ha rinnovato e rafforzato i processi di business della società lasciando la squadra di Lucca Crea preparata e forte.</em></p>
<p>Per l&#8217;occasione, riporto un&#8217;intervista uscita su <strong>&#8220;Il nuovo Corriere di Lucca&#8221;</strong> il <strong>2 novembre 2003, anno in cui Lucca Games compiva 10 anni</strong>.</p>
<p><em><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-3818 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2017/07/2003-011-31-dieci-candeline-per-i-games.jpg?w=300" alt="" width="300" height="147" />Anna Benedetto<br />
</em><em>LUCCA – Ma tu sei quello che nel 1995 ha vinto il torneo di mastering a Lucca Games? Sì, è proprio lui, Emanuele Vietina. Quello che si è trovato a organizzare dieci anni della sua manifestazione preferita: Lucca Games. Come ci si sente ad essere nei tuoi panni, per uno che ha sempre amato visceralmente i giochi e questo mondo? “Quando nel duemila Renato Genovese mi chiese di affiancare Cosimo nel coordinare i Games – racconta Emanuele – c’erano già alle spalle tante le piccole collaborazioni. Ma per me già allora fu una grande emozione. <strong>Era come se mi avessero chiamato a giocare nella Juventus!</strong> Avevo conosciuto ai games persone straordinarie che facevano cose straordinarie, al di là di ogni perplessità mi è sembrato di realizzare un sogno. <strong>Festeggiare il decennale è stato importantissimo perché dentro la manifestazione c’erano tanti traguardi importanti, e nel fare questo lavoro mi sono sempre sentito al servizio di qualcosa.</strong> Festeggiare dieci anni è stato come quando nelle ultime puntate della serie di un cartone animato, il protagonista ricorda tutti gli eroi che ha incontrato. Per questo ho voluto chiamare grandi ospiti che hanno fatto grande Lucca. A cominciare dal Macaluso, un vecchio e caro amico della manifestazione, che è venuto come guest star. Poi Elmore, naturalmente, e Ciruelo. Che si sono prestati a rinnovare un vecchio gioco che facevamo: fare la “festa” al Macaluso al momento della chiusura della fiera. Ho voluto celebrare in modo nostalgico. Devo tutto alle persone che hanno fatto questa manifestazione. E vedo che, sciolte le tensioni di quattro giorni di lavoro, la magia è rimasta la stessa. Gli interlocutori sono cresciuti, gli operatori anche. Ma chi passa di qui vuole sempre tornarci. Come Jamie Chambers, che vuole tornare per giocare con il pubblico italiano. Come Ciruelo, con il quale ci chiedevamo chi portare l’anno prossimo. Dovevo mantenere fresca la capacità che ha Lucca Games di far innamorare”. <strong>Ma se nel 1995 te l’avessero detto, ci avresti creduto?</strong> “Quando ho vinto il trofeo di mastering, quella fu una delle emozioni più strane della mia vita, anche per l’estrema riverenza che ho sempre avuto per la manifestazione. Non solo non ci avrei creduto, ma mi sarebbe bastato molto meno: mi sarebbe bastato avere lo stand con i miei amici. Questo è sicuramente un sogno avverato, per cui ho cercato di ringraziare tutti”.<br />
</em><em>Ecco, ora si capisce meglio perché Larry Elmore ha detto ieri che Lucca “is a show made with love”.<br />
(Il Nuovo Corriere di Lucca, 2 novembre 2003)</em></p>
<p>@annabenelu</p>
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		<title>@luccacandg Nella serata di Gala premi e notizie. E Lucca fa la pace con il suo passato. Ecco i momenti topici. Miao!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Oct 2016 15:57:52 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[alba di cthulhu]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-2805 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2016/10/001-frank-miller2.jpg?w=300" alt="001-frank-miller2" width="300" height="169" />LUCCA &#8211; Lucca Comics and Games ha scelto la serata di Gala al Teatro del Giglio per fare pace con il suo passato e aprire una nuova fase, al giro di <strong>boa dei 50 anni</strong> che la separano da quando <strong>“i Comici”</strong> (così venivano chiamati a Lucca) vennero a Lucca da Bordighera (dove si tenne il primo anno il salone), salutati con garbo assai scostante dalla città, che allora li ospitava in un pallone che occupava metà piazza Napoleone, come fossero sulla luna però.</p>
<p>Dopo che sul palco dalle 19,30 in poi si sono accalcati gli <strong>ospiti 2016 dei fumetti e dei giochi</strong>, medagliati e ringraziati, e dopo anche i saluti istituzionali del sindaco <strong>Alessandro Tambellini</strong> e il saluto all’ospite d’onore <strong>Frank Miller</strong>, sono arrivate le notizie.<br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-2806 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2016/10/002-rinaldo-traini-2.jpg?w=300" alt="002-rinaldo-traini-2" width="300" height="169" />Non che nell’ambiente non si sapessero da tempo, ma <strong>fa un certo effetto vedere il videomessaggio di Rinaldo Traini augurare i buon compleanno a Lucca Comics and Games</strong>, dopo i tanti strali lanciati in un passato ormai lontanissimo. Tanto lontano che Lucca (lo annuncia il presidente della Srl <strong>Francesco Caredio</strong>) ha potuto <strong>(r)accogliere l’eredità di Immagine</strong>, l’ente che con Rinaldo Traini per anni ha gestito il Salone Internazionale dei Comics, rientrando in possesso di molti documenti e cimeli, oltre che dello Yellow Kid.</p>
<p>Un passaggio graduale che è stato in questi ultimi anni <strong>gestito da Renato Genovese</strong>, sancito dalla presenza del figlio di Rinaldo, <strong>Ugo Traini</strong>, e dal videomessaggio di uno degli uomini che, anche tra polemiche e contese, ha fatto la storia della nostra manifestazione e del fumetto in Italia.</p>
<p><strong><br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-2807 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2016/10/004-vietina-genovese-2.jpg?w=300" alt="004-vietina-genovese-2" width="300" height="169" />Genovese ha saggiamente colto il momento non solo per recuperare il passato</strong>, ricucendo tutti gli strappi e arricchendo la nostra città di cimeli e documenti importanti per la storia della manifestazione, ma anche <strong>per annunciare ufficialmente il passaggio di testimone all’attuale co-direttore Emanuele Vietina</strong>. Che, ci tiene a precisare, ha conosciuto che aveva 16 anni. &#8220;Il mio ruolo è mettere in condizione tutti di fare al meglio il proprio lavoro per Lucca comics and games – sono state le parole di Vietina -. Per continuare a sognare e far sognare in grande&#8221;.</p>
<p><strong><em>Due i momenti topici per noi gatti, e lasciateceli festeggiare. &gt;^_^&lt;<br />
</em></strong><strong><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-2808 alignleft" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2016/10/006-gdra-2.jpg?w=300" alt="006-gdra-2" width="247" height="139" />La consegna dei premi gioco dell’anno a “Pozioni esplosive” e gioco di ruolo dell’anno a “Alba di Cthulhu”</strong>, di Leonardo Moretti e Matteo Cortini: “Un vero godimento avere vinto, ed essere qui, premiati da zerocalcare”, hanno dichiarato i due autori narratori di incubi lovercraftiani con un certo stile che ci è piaciuto tanto a noi della giuria.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-2809 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2016/10/007-premio-beniamino-2.jpg?w=300" alt="007-premio-beniamino-2" width="300" height="169" />Momento topico 2</em>: l<strong>a consegna del premio alla carriera a Beniamino Sidoti</strong>. <em>Ci voleva</em>.<br />
Perché è stato <strong>fondatore di Lucca Games nel 1993 insieme a Renato Genovese, Roberto Rog Gigli e Cosimo Lonrenzo Pancini</strong>. E perché i primi anni ne è stato coordinatore. <strong><em>E ha fatto giocare e divertire un sacco di gente, me compresa.</em></strong> Lo ha premiato <strong>Roberto Genovesi</strong>, annunciando che lascia la presidenza dei premi <a href="http://www.giocodellanno.it/" target="_blank" rel="noopener">giocodellanno</a> ma una rinnovata collaborazione del festival con <a href="http://cartoonsbay.rai.it/" target="_blank" rel="noopener">Cartoons on the Bay</a>.</p>
<p><em>Beh… se poi volete sapere <a href="http://www.luccacomicsandgames.com/it/2016/news/consegnati-i-gran-guinigi-e-i-premi-del-festival/" target="_blank" rel="noopener">tutti i premiati… leggeteli qui!</a> (che io se rivedo tutti quei titoli scorrere poi finisco sul lastrico! ^_-)</em></p>
<p><em><strong>@annabenelu</strong></em></p>
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		<title>@EmanueleVietina co-direttore di Lucca Comics and Games @luccacandg</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Sep 2016 14:11:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Senza categoria]]></category>
		<category><![CDATA[Emanuele Vietina]]></category>
		<category><![CDATA[Lucca Comics and Games]]></category>
		<category><![CDATA[Renato Genovese]]></category>
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<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-675 alignright" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2014/11/emanuele-vietina-lucca-comics-2014.jpg?w=296" alt="Emanuele Vietina Lucca Comics 2014" width="296" height="300" />LUCCA &#8211; Stamani, durante la conferenza stampa sulla ricerca IMT, Renato Genovese, direttore di Lucca Comics&amp;Games ha annunciato la nomina di Emanuele Vietina a co-direttore di Lucca Comics &amp; Games.</p>
<p>“Quest&#8217;anno di celebrazione del passato, con i festeggiamenti per i 50 anni di fumetto in città, guardiamo anche anche al futuro &#8211; ha detto Genovese &#8211; e in quest&#8217;ottica Vietina si affianca a me nella direzione di una manifestazione che cresce sempre di più di anno in anno e che, nel festeggiare il 1966, vuole immaginare la Lucca Comics &amp; Games del 2066&#8243;.</p>
<p>Vietina, nato a Lucca nel 1975, laureato in lettere moderne all&#8217;Università di Pisa, è vicedirettore dal 2007, ed esperto di crossmedialità, giochi, videogame e cultura dell&#8217;immagine.</p>
<p>Fonte: Ufficio stampa Lucca Comics and Games</p>
<div dir="ltr"></div>
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		<title>Torna #Lucca in primavera: la prima edizione di #Collezionando il 2 e 3 aprile 2016</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Anna 'Cenere' Benedetto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2016 06:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Anafi]]></category>
		<category><![CDATA[Collezionando]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-1761 " style="border:1px solid #004080;margin:3px;" src="https://gattaiola.it/wp-content/uploads/2016/02/luccacg2015-genovese-annuncia-collezionando.jpg?w=300" alt="LuccaC&amp;G2015. Genovese annuncia Collezionando" width="374" height="238" />Arriva a Lucca <strong>&#8220;<a href="http://www.luccacollezionando.com/" target="_blank" rel="noopener">Collezionando</a>&#8220;</strong>, una nuova <strong>mostra mercato del fumetto d’antiquariato e da collezione</strong> che ai fumettari della prima ora ricorda tanto &#8220;Lucca in primavera&#8221;, l&#8217;edizione primaverile della mostra mercato che si è tenuta fino al 2000.</p>
<p>Già annunciata durante Lucca Comics and Games 2015 dal direttore <strong>Renato Genovese</strong> insieme al presidente Anafi, <strong>Paolo Gallinari</strong> e al sindaco di Lucca, <strong>Alessandro Tambellini</strong> (<em>nella foto</em>), per il we del 19-20 marzo, Collezionando è stata poi spostata a <strong>sabato 2 e domenica 3 aprile.</strong></p>
<p>La location è <strong>negli spazi espositivi di Lucca Fiere &amp; Congressi (in via Vitricaia):</strong> il <strong><a href="https://www.google.it/webhp?sourceid=chrome-instant&amp;ion=1&amp;espv=2&amp;ie=UTF-8#q=polo%20fiere%20sorbano%20del%20giudice&amp;rflfq=1&amp;rlha=0&amp;tbm=lcl&amp;tbs=lf:1,lf_ui:2&amp;rlfi=hd:;si:10682133123887783287" target="_blank" rel="noopener">Polo Fiere</a></strong> di 7.000 metri quadri coperti, servito da 1.200 posti auto, che si trova a 800 metri dalle Mura ed è collegato con il centro storico e la stazione ferroviaria da un <strong>servizio navetta gratuito</strong>.</p>
<p>&#8220;L’evento è realizzato da Lucca Comics &amp; Games e ANAFI (Associazione nazionale amici del fumetto e dell’illustrazione) &#8211; spiega il comunicato stampa ufficiale &#8211; in collaborazione con il Comune di Lucca. Non saranno soltanto 48 ore di mostra-mercato, ma sarà anche un’occasione di incontro e di approfondimento culturale, dedicato agli appassionati del fumetto classico. Ad attendere il pubblico, numerosissimi espositori, tra editori, fumetterie e negozi di collezionismo, web community e fan club. Collezionando sarà diverso nei contenuti e nelle forme rispetto a Lucca Comics &amp; Games, ma è realizzato dallo stesso team, quindi con la professionalità e con l’esperienza maturate in tutti questi anni dal gruppo che ha reso Lucca la capitale dei comics&#8221;.</p>
<p><strong>Le mostre</strong><br />
Primo passo delle celebrazioni del cinquantenario del matrimonio fra Lucca e il fumetto, “Quelli del ’66” esporrà le collezioni complete di “Isabella”, “Teddy Bob”, “Comandante Mark” e “Genius”, personaggi nati proprio 50 anni fa;<br />
“1946: si afferma la linea chiara: 70 anni dopo, ecco le prime copertine del giornale Tintin”;<br />
“Rino Albertarelli: maestria e versatilità di un talento innato”, un itinerario completo dedicato all’indimenticabile autore della collana “I protagonisti”; per l’occasione, l’ANAFI propone l’omonimo volume, catalogo della mostra<br />
“Moreno Burattini: da Collezionare a Collezionando, 25 anni di vita&#8230; a fumetti”<br />
“Walk of Fame: anteprima della Via dei Comics”, per la prima volta in mostra le impronte di grandi maestri del fumetto e dell&#8217;illustrazione e di protagonisti dell&#8217;immaginario fantastico finora raccolte da Lucca Comics &amp; Games. Per l’occasione si aggiunge alla prestigiosa collezione il calco delle impronte di Gallieno Ferri, impareggiabile disegnatore di “Zagor”.<br />
Nel foyer del Teatro del Giglio, “Dylan Dog, 30 anni di incubi in edicola” esporrà al pubblico la collezione completa di tutte le pubblicazioni dell’Indagatore dell’Incubo.</p>
<p><strong>Le edizioni speciali, gli incontri e le web community</strong><br />
Di sicuro richiamo saranno anche le edizioni speciali realizzate esclusivamente per Collezionando, acquistabili solo al Polo Fiere il 2 e 3 aprile. A partire dalla prima edizione mai pubblicata in Europa di una storia leggendaria dell’atipico investigatore Ray Kitt, firmata dall’accoppiata Oesterheld-Pratt.</p>
<p><strong>Info utili</strong><br />
Sito: http://www.luccacollezionando.com/<br />
Biglietto giornaliero: € 5,00, ingresso gratuito per i soci ANAFI e per i bambini fino a 13 anni.<br />
Orario di apertura: sabato 2 dalle 9 alle 19; domenica 3 aprile dalle 9 alle 17.<br />
Servizi Shuttle gratuiti: sarà attivo un servizio di collegamento gratuito tra la fiera e il centro storico di Lucca (Porta San Pietro) e la Stazione Ferroviaria.<br />
Dove – <a href="https://www.google.it/webhp?sourceid=chrome-instant&amp;ion=1&amp;espv=2&amp;ie=UTF-8#q=polo%20fiere%20sorbano%20del%20giudice&amp;rflfq=1&amp;rlha=0&amp;tbm=lcl&amp;tbs=lf:1,lf_ui:2&amp;rlfi=hd:;si:10682133123887783287" target="_blank" rel="noopener">Polo fieristico di Sorbano del Vescovo (Lucca) in via Vitricaia</a></p>
<p><strong><em>@annabenelu</em></strong></p>
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