Novembre 2014

Lucca Games è: 1. uno dei padiglioni con maggiore afflusso 2. una delle aree coperte più grandi dell'intero festival 3. il settore più "vecchio" dopo il fumetto (è nato nel 1993) 4. il più ampio 5. multisettore 6. il più interattivo. Cosa lo aspetta per il futuro? "I Games sono un'area che...

Lucca Games è andata molto bene. Il mondo del gioco tradizionale, dal gioco di ruolo, al gioco da tavolo, al gioco di carte, è cresciuto. I contributi sono stati importanti ed anche le piccole innovazioni prodotte negli anni, come workshop e educational, sono risultate una...

Nei precedenti articoli ho parlato della difficoltà di trovare un termine di paragone adeguato per un festival come LC&G, e di come si sia attestato in questi ultimi anni come il più affollato evento culturale quantomeno europeo, con un pubblico del tutto particolare che si...

“Avere a Lucca una manifestazione di questo livello, che porta la città al centro dell’attenzione italiana ed europea, energie giovani, competenti e straordinarie: credo che la città possa solo che esserne orgogliosa”. Così Pier Luigi Sacco, economista e professore ordinario di Economia della Cultura allo IULM...

Inizia domani la terza edizione della settimana del Gioco in Scatola, iniziativa italiana dell’azienda americana Hasbro (colosso della produzione giochi e giocattoli secondo al mondo dopo Mattel), che vende titoli come Monopoli e Trivial Pursuit. Come si partecipa? Si tratta di una gara tra le città italiane coinvolte, tra cui c’è...

La fantascienza mi lascia secca. Sul serio. Chi mi conosce lo sa. Sabato, me la trovo direttamente sottocasa. L'8 novembre alle 17,30 nello splendido, nuovo Caffè Letterario LuccaLibri, della libraia Talitha, si presenta “Gli strani incontri. Antologia fantascientifica”, a cura di Luciano Luciani, Edizioni ETS. Intervengono...