Quando il gioco non è improduttivo
Per Huizinga e Caillois il gioco era improduttivo perché non generava beni, profitto o utilità economica diretta. Oggi, però, le dinamiche ludiche sono diventate uno dei motori principali dell’economia digitale....
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Nei videogiochi contemporanei l’incertezza non sta più nell’esito finale, ma nella continuità stessa del gioco. È ancora gioco, se non può più finire? #incertezza #RogerCaillois #JohanHuizinga...
Un nuovo podcast di Roberto Grassi esplora una domanda antica e attuale: dove finisce il gioco e dove inizia la realtà?...
Da Pokémon GO alle app “idle”, il gioco è ovunque e sempre. Ma se non è più separato dalla vita, è ancora gioco? #pokemon #idle #gioco #caillois #hiuzinga #teoriadelgioco...
Escape room: nei due film della saga, il passatempo diventa un dispositivo letale. A saltare è uno dei parametri fondamentali del gioco: la sicurezza dei giocatori....
Tre uomini attorno a un tavolo, un giovane assorto nel gioco, un complice che sbircia le sue carte, e un baro...
Cosa succede quando un gioco non è più "libero"? Tra atleti professionisti, gamification aziendale e giochi imposti, esploriamo i confini del pensiero ludico da Caillois ai teorici contemporanei. Un'altra pillola di cultura ludica a cura di Roberto Grassi!...
Nella "Città del Sole", ogni gesto è coreografato, ogni sapere è appreso giocando. Per Tommaso Campanella, filosofo del 1600, il gioco è strumento di educazione e rappresentazione universale: un vero theatrum mundi. Prosegue la riflessione di Roberto Grassi per una cultura filosofica del gioco....
Un saluto a tutti i lettori di Gattaiola! Al termine del meraviglioso primo "Festival del giornalismo ludico" tenutosi dal 31 maggio al 1 giugno 2025 a Urbino in Gioco per la Giornata mondiale del Gioco, Anna mi ha chiesto di entrare a far parte della...