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Separare #gioco e #videogioco è il futuro dei Games? Emanuele Vietina a Gattaiola.it: “Non diamo per scontato che gli investimenti delle grandi case ci siano, se non riusciamo a offrire spazi espositivi adeguati”

Lucca Games è: 1. uno dei padiglioni con maggiore afflusso 2. una delle aree coperte più grandi dell’intero festival 3. il settore più “vecchio” dopo il fumetto (è nato nel 1993) 4. il più ampio 5. multisettore 6. il più interattivo. Cosa lo aspetta per il futuro? “I […]

Lucca Games 2014, un unicum. Emanuele Vietina a Gattaiola.it: “#Lucca è oggi riferimento europeo per le multinazionali mondiali del divertimento.”

Lucca Games è andata molto bene. Il mondo del gioco tradizionale, dal gioco di ruolo, al gioco da tavolo, al gioco di carte, è cresciuto. I contributi sono stati importanti ed anche le piccole innovazioni prodotte negli anni, come workshop e educational, sono risultate una proposta molto qualificata […]

Io uccido, tu uccidi, egli uccide. Noi giochiamo. Provare cosa significa dare la morte nel #giocodiruolo “Precious. La cosa più preziosa”

E’ stato un onore poter contribuire in qualche modo, anche se piccolo, a far conoscere questo gioco di ruolo fatto uscire da Coyote Press per Lucca 2014 in collaborazione con Amnesty International. Lo abbiamo presentato sabato 1 novembre in Sala Ingellis, e mi è bastato pochissimo per coglierne… […]

20anni di AnonimaGidierre: arrivano “I Tarokki del Mago Yamamoto e del Gatto Merp” (e non è uno scherzo!)

Riceviamo e… come si suol dire… volentieri pubblichiamo ^_^ “Vi scriviamo per informarvi della pubblicazione sul sito di AnonimaGidierre di un numero speciale, fuori collana, della nostra rivista amatoriale, scaricabile gratuitamente nel consueto formato PDF, una gustosa novità che avevamo preannunciato già mesi fa sulle pagine di Anonima, sul […]