Tag: Lucca Comics and Games

Flusso, la personale di Francesca Marina Costa a Motta di Livenza (Treviso)

Si chiama “Flusso”, ed è l’esposizione personale di Francesca Marina Costa in programma dall’11 novembre al 10 dicembre a Motta di Livenza (via Santa Maria delle Grazie 4/5), realizzata dall’associazione culturale Atelier D’Artista. Ve la segnalo perché Francesca Marina Costa è  un’illustratrice di giochi Mini Games Studio. Oltre che creativa, pittrice, giocatrice, […]

Tutti i premi di Lucca Comics and Games 2017 – foto e video dalla serata del 3 novembre al Teatro del Giglio

Ecco tutti i premi di Lucca Comics and Games 2017, consegnati dallo storico presentatore della serata Mauro Bruni, responsabile delle mostre espositive. Gran Guinigi Miglior Graphic Novel: “Ghirlanda” di Jerry Kramsky e Lorenzo Mattotti (Logos) Miglior Fumetto Breve: “Palla” di Paolo Bacilieri (U.D.W.F.G.) Miglior Serie: “Ut” di Corrado […]

Incontrare Zombies, visitare mostre, guardare l’anteprima del Doctor Who. Ecco cosa fare a Lucca Comics and Games venerdì 3 novembre 2017

Terzo giorno di Comics per i valorosi Heroes che anche quest’anno si tuffano nel mondo dedicato ai propri immaginari preferiti di sempre. Ecco qualche consiglio gattico su cosa fare/vedere/provare venerdì 3 novembre a Lucca  Comics and Games 2017. LIBRI e GAMES >> Dalle 9 alle 12,30 Elena Torre, autrice de “Il […]

Rill: giovedì 2 novembre 2017 la premiazione dei migliori racconti fantastici ore 16,45 ai #Games

“Davanti allo specchio e altri racconti dal Trofeo RiLL e dintorni”. Si tiene giovedì 2 novembre dalle 16.45 alle 18 nella Sala “Giovanni Ingellis” di Lucca Games, la premiazione del XXIII Trofeo RiLL per il Miglior Racconto Fantastico, organizzato dall’associazione RiLL – Riflessi di Luce Lunare. Il Trofeo […]

La soddisfazione più grande è vedere come cambiano i loro occhi. Kids&Dragons, il progetto che costruisce il #futuro del #giocodiruolo

È il progetto che guarda più avanti nel mondo dei giochi di ruolo. E non per un’ambientazione futuristica. Ma perché punta a tramandare ai più piccoli la bellezza del gioco intelligente più “wide-open” di cui disponiamo oggi, il costrutto ludico più semplice ed articolato allo stesso tempo, accessibile […]