Tag: videogioco

Si chiama Azzardopatia: lo dice anche la Treccani!

Il termine Azzardopatia arriva sulla Treccani grazie a un movimento di persone del settore che da anni pone l’accento sul fatto che la dipendenza dall’elemento azzardo vada chiamata per quello che è e non attribuita al gioco di per sé.
Lucca Crea ha dato il suo contributo a questo cambiamento, anche con il progetto Slow Life – Slow Games dell’azienda USL Toscana nord ovest sostenuto dalla Regione Toscana.

“Ti aspetto fuori.. dal labirinto!” Anche i prof hanno provato il videogioco per smartphone di LU.ME.

“Ti aspetto fuori.. dal labirinto!” Anche i prof hanno provato il videogioco interattivo del progetto LU.ME. “Lucca Metalmeccanica” dedicato alle ragazze e ai ragazzi delle scuole medie (12-13 anni) per orientarsi nel labirinto delle scelte e trovare la “exit giusta”. Patrocinato dal MIUR, frutto del lavoro di Fascetti […]

Oggi a Play Modena si presenta il gioco interattivo per smartphone di LU.ME. dedicato a ragazzi alle prese con la scelta della scuola.

Parte in tournée il videogioco interattivo del progetto LU.ME. “Lucca Metalmeccanica” “Ti aspetto fuori.. dal labirinto!”. Oggi sarà presentato a Play Modena, festival del gioco che da anni è punto di riferimento nazionale sia per le famiglie sia per la formazione, con moltissimi progetti educativi per tutte le […]

Esce dall’accesso anticipato “Die Bloody Nazi Die!”, il nuovo 2D action shooter tutto toscano

Esce dall’accesso anticipato Die Bloody Nazi Die! Lo shooter 2D di Mean Team Studio in collaborazione con Decimo Studio, disponibile dal 26 settembre a meno di 5euro/dollari. “Die Bloody Nazi Die!”, action shooter tutto toscano presentato a Modena Nerd 2018, esce dall’accesso anticipato dopo alcuni mesi di messa […]

Separare #gioco e #videogioco è il futuro dei Games? Emanuele Vietina a Gattaiola.it: “Non diamo per scontato che gli investimenti delle grandi case ci siano, se non riusciamo a offrire spazi espositivi adeguati”

Lucca Games è: 1. uno dei padiglioni con maggiore afflusso 2. una delle aree coperte più grandi dell’intero festival 3. il settore più “vecchio” dopo il fumetto (è nato nel 1993) 4. il più ampio 5. multisettore 6. il più interattivo. Cosa lo aspetta per il futuro? “I […]

Lucca Games 2014, un unicum. Emanuele Vietina a Gattaiola.it: “#Lucca è oggi riferimento europeo per le multinazionali mondiali del divertimento.”

Lucca Games è andata molto bene. Il mondo del gioco tradizionale, dal gioco di ruolo, al gioco da tavolo, al gioco di carte, è cresciuto. I contributi sono stati importanti ed anche le piccole innovazioni prodotte negli anni, come workshop e educational, sono risultate una proposta molto qualificata […]